オワドラ→ハジドラになるには?【パズドラ】

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  • Опубліковано 17 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 544

  • @アヘニキ
    @アヘニキ  Рік тому +41

    どんな降臨キャラが欲しい?
    あと、こうなったらいいのにな
    的なのあればどんどん書いててー!

  • @あかきくり
    @あかきくり 10 місяців тому

    エイル降臨みたいなやつ出して欲しい

  • @bell1758
    @bell1758 Рік тому +1

    ミニティフォンはマジでパズドラ式DVだったわ

  • @おべんこ
    @おべんこ 10 місяців тому

    やってることが全部対処療法
    原因療法しろ

  • @WE-maru
    @WE-maru Рік тому +112

    ダイケ辞職が1番救われる道になるかもしれない

  • @ぽん酢-u8x
    @ぽん酢-u8x 11 місяців тому

    今やめてしまったけど、昔はパズドラやってたわ。
    まだワルりんやらヴァンパイアロードが全盛期の時だったなぁ

  • @spadejoker1625
    @spadejoker1625 Рік тому +86

    今までずっとハジドラのこと恥ドラって意味だと思ってた

    • @いんぽすた
      @いんぽすた Рік тому +19

      ある種間違ってないよ。恥ドラ恥ドラ

    • @国境なき医師団に国境を引
      @国境なき医師団に国境を引 Рік тому +4

      わしもそう思ってた

    • @カメハメ-y2w
      @カメハメ-y2w Рік тому +4

      俺もそう思ってたんだけど、ほんとはどういう意味なの?

    • @いんぽすた
      @いんぽすた Рік тому

      @@カメハメ-y2w
      昔は運営がユーザーにとって有益なことをしてくれたときに、キター!パズドラの時代始まったー!ハジドラハジドラ的なニュアンスから産まれた言葉

    • @こーう-o5j
      @こーう-o5j Рік тому +3

      @@カメハメ-y2w始まったパズドラじゃないの?

  • @ムックル-z8d
    @ムックル-z8d 11 місяців тому

    新しいダンジョンで、例えばバランスタイプ以外攻撃力50分の1とかしたらいい感じじゃない?

  • @モドキ-r9m
    @モドキ-r9m Рік тому +52

    今のオワドラは新規が始める理由無いのに、やめたくなる理由をどんどん用意してくれる。
    モンストとか他ゲーやってると、既存が少しずつ離れていくこともある代わりに新規を集めたり復帰を呼び戻したりする展開していくのが賢いと思った。パズドラがバカすぎるだけな気もするけど、今のパズドラはユーザーが増えるきっかけが全く無いのに萎える要素増やしていくのある意味天才だと思う

  • @II4a.k.a.5I4
    @II4a.k.a.5I4 Рік тому +170

    ここまでインフルエンサーが無料で意見言ってくれてんのに全く聞き耳持たないのがパズドラなんよな
    頑張って欲しい

    • @コーンバター-v4v
      @コーンバター-v4v 10 місяців тому +4

      未だにやってる人は課金してしまったしやめたら勿体ないから惰性でやってる人達

    • @佐伯神ノ助
      @佐伯神ノ助 2 місяці тому

      @@コーンバター-v4vもしくはダイケのリプにいるようなマジの狂人

  • @はくば
    @はくば Рік тому +1

    もうパズドラは売り上げが全てって感じするよね

  • @karasawatakahiro9282
    @karasawatakahiro9282 Рік тому

    敵も味方も全部大幅に弱体化しよう

  • @ののチャンネル-p8y
    @ののチャンネル-p8y Рік тому +21

    山本大介がPから降格をかけて本気のパズドラ5番勝負山本Pに恨みを持ってる5人と対決盛り上がるかな

  • @keramusi9808
    @keramusi9808 Рік тому +1

    月1の8サクがなくなってすることなくなった

  • @justway566
    @justway566 Рік тому +139

    どっかで見た4人ガチを対戦ゲーじゃなくてレイド戦にするのが天才だと思った
    めおくんの動画のコメだったわ

    • @ナケホリツカ5世
      @ナケホリツカ5世 Рік тому +5

      これは天才

    • @user-hl2jq2tu2h
      @user-hl2jq2tu2h Рік тому +9

      やりたくなって来たレイド戦

    • @KT-sv1ww
      @KT-sv1ww Рік тому +12

      これもしかしてそれをやるだけのスペックがないんちゃうか?
      某引っ張りゲーがそれで盛り上がるって分かってるんやしやらない理由がない

    • @tamanegi-oishina
      @tamanegi-oishina Рік тому

      それは3ワイでやれって言いそう

    • @hyg5610
      @hyg5610 Рік тому

      @@awp8818そらお前パズルゲーなんやから普通はパズルの上手さで勝負させようとするやん...
      レイドもおもろいけどターン制のゲームでレイドって結構難しそうじゃないか

  • @さぬきの
    @さぬきの Рік тому

    ダメージ無効ループキャラ実装

  • @のえる-n8r
    @のえる-n8r Рік тому

    4:34 ちなみに白猫プロジェクトは過去にモンストとコラボしてます。

  • @おかき-y1j
    @おかき-y1j 10 місяців тому

    2020のガチャばら撒きで復帰して半年でやめた勢だけど
    当時のダンジョンは昔のヘラやらゼウスみたいな頑張れば勝てるって感じが一切なかった。吸収→ターン発狂とか対策キャラ(当時は少なかったしもれなくガチャ産)がなきゃ勝てる気がしなくて萎えてやめた。
    ゼウス、ヘラみたいなコンテすれば。。。もうちょっと火力出るキャラがいれば。。。という、課金したい!という要素がなかった。

  • @せいや-z5l
    @せいや-z5l Рік тому +1

    アテナヘリオスみたいな形式のダンジョン増やして欲しい

  • @k.y9085
    @k.y9085 Рік тому

    もういっその事パズドラレーダーみたいな方式にしてくれ

  • @cibum1578
    @cibum1578 Рік тому

    ムラコを降臨枠として出すしかない

  • @すとっく-h1e
    @すとっく-h1e Рік тому +26

    今のパズドラで求められてるコラボって新規よりも鬼滅とか呪術みたいなレベルのタイトルの復刻よね

  • @ゆた葉
    @ゆた葉 Рік тому +30

    新ダンジョンでも運営が最初に3つくらい完成したパーティを作ってそれを選んで攻略するとか面白そう。
    新規の人でもパズル力あれば勝てるとかにすれば良さそう

  • @メロンパン-z9b
    @メロンパン-z9b Рік тому +109

    新規が来たところでその人たちが続けたくなるゲームである必要があるよなぁ()

  • @ミックスジュース-d7h

    むちゃくちゃモンスト羨ましがってて笑う

  • @ああ-n4b2c
    @ああ-n4b2c Рік тому +1

    パズドラ開いたらモンストが始まるようにすればハジドラ

  • @John_Smith4869
    @John_Smith4869 Рік тому +15

    モンストにある歴戦の跡地のような昔のパーティーで昔の降臨ダンジョンに挑んで、クリアしたら称号とか欲しい

  • @トキ-r4m
    @トキ-r4m Рік тому

    精神年齢低いせいで動画の時間にずっと目が行ってた笑

  • @すとっく-h1e
    @すとっく-h1e Рік тому +72

    アトリとかルフィみたいなぱずるしまくるリーダースキルのキャラもっと欲しい
    あの系統のリダスキはめちゃくちゃパズドラしてる感あって楽しい

    • @もみじ鶏ガラ
      @もみじ鶏ガラ Рік тому +14

      マ ジ で わかる
      青天井だから超重力に対抗もしやすいし

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e Рік тому +16

      @@もみじ鶏ガラパズルでゴリ押しが出来るっていいと思うんよね

    • @もみじ鶏ガラ
      @もみじ鶏ガラ Рік тому +14

      @@すとっく-h1e 実際アトリで称号全部勝ってきている私が言うんだから間違いない
      まぁでも…青天井増やすなら称号35分くらいはないと結局意味なくなっちゃうと思うけどね

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e Рік тому +14

      @@もみじ鶏ガラ😎「実装するけど称号チャレンジの制限時間もっと短くします。」

    • @ixia5925
      @ixia5925 Рік тому +1

      実は最近もクロトビってキャラが出てて、、、

  • @ankh05
    @ankh05 Рік тому +12

    パズドラって必須パーツが多すぎるから久しぶりにやるかが効かないゲームだからこれからコラボなりイベントは1つでパーティ完成するぐらいにはしないと続けさせる可能性が無さすぎる

  • @shushish
    @shushish Рік тому +9

    ビスケットの話で危険察知すんの草

  • @ちょすまる
    @ちょすまる Рік тому +8

    モンストのチェンソーマンコラボなんアニメより早いぐらいだったよな笑

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому

      ネタバレ警察悶絶してたの笑う

    • @木生える
      @木生える Рік тому +1

      なんなら沢渡とか永遠とかアニメより先にボイスが聞けた
      あとモンストのボイスは全部撮り下ろしで進化前のキャラにいちいちストライクショット!って言わせてんだけど、何故かアニメより迫力とかあって(デンジはかなり顕著)アニメのボリューム低い声は声優が悪くない事が判明した

  • @Mary_doe15
    @Mary_doe15 Рік тому +1

    赤ソニアとか緑オデンとかその辺めちゃくちゃ強化して欲しい

  • @sego_don
    @sego_don Рік тому

    アテナヘリオスとかのイベントは確かに楽しかったな。ヘラニクスのやつからは雲行き怪しかったけど。

  • @あざぜる-u4m
    @あざぜる-u4m Рік тому +10

    モンスト勢でパズドラのこと全く知らなかったけど、最近ちょぴっと聞いただけで大介って人やばいなって思ったから
    割とマジでこの人がパズドラのデバフになってる気がする
    よく知らないけど彼が降格した盛り上がりを対岸から見てみたい

  • @一般人-v2d
    @一般人-v2d Рік тому +39

    新規のユーザーが続けれる環境が大切だと思います。

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому +13

      無課金、新規を切り捨てる感じの
      今のスタイルは将来性ないよなぁ

    • @kazumaki.
      @kazumaki. Рік тому +4

      テクニカルは修羅より上は全部最初から開放すればランク上げもらくそう。あとモンストみたいになんのギミックがあるかわかるようにすればパーティーを組む楽しさとかも感じられると思う

    • @でら-i3m
      @でら-i3m Рік тому +2

      ギミック多すぎ&理不尽な死が多すぎて書いても意味なさそう

    • @yakisyumai
      @yakisyumai Рік тому

      モンストさんは新規に優しいもんね

  • @G_YAMAZAKI
    @G_YAMAZAKI Рік тому

    店の外装や広告だけ必要以上に力を入れて内装と嬢、オプションが壊滅的なのが今のパズドラ
    石とコラボは外装、強化は内装、緩和廃止はオプション、ダンジョンが嬢

  • @揚げたらこ
    @揚げたらこ Рік тому +2

    パズドラ離れて他ゲーやるようになって結構経つけど、ユーザーが改善策を募るって相当ヤバい状態だろ

  • @川ちゃん-r6z
    @川ちゃん-r6z Рік тому

    今までの降臨キャラをリメイクして降臨ダンジョンを新しく出す。

  • @トークン山田
    @トークン山田 Рік тому +58

    アシストをガチャキャラじゃなくて降臨限定にしておいたら普段から降臨周回しようってなったし楽しかったんだろうなって
    なんだかんだピィ実装前なんてスキル上げダンジョン周回で楽しかったですし

    • @しめじ-m2e
      @しめじ-m2e Рік тому +14

      今までで1番いい意見見たわ。確かにアシストが降臨限定だったらこんなことなってないですね。しかも無課金キャラに華を持たせられるし、
      今となっては後の祭りなのが口惜しいですが

    • @tkshanpe1530
      @tkshanpe1530 Рік тому +7

      ソシャゲとかでよくある装備品みたいな扱いね

  • @sukiyaki4490
    @sukiyaki4490 Рік тому +8

    最近の酷い課金圧を緩和しないと大型コラボしようがイベントやろうが一過性で何も解決しなさそう

  • @能梨-g4o
    @能梨-g4o Рік тому +6

    モンストは最高難易度は初心者お断りみたいな難易度してるけどチャレンジに意味を持たせるシステムだから挑戦に意味を見出してやられると悔しい勝てると達成感が凄いっていういいシステムしてる
    パズドラの最高難易度はただ初心者お断りでただ1ミスで殺されて終わる。勝ったら達成感はあるかもしれないけど負けたらもうやりたくなくなる
    初心者お断りでも中身が全く違う

  • @misosaba1397
    @misosaba1397 Рік тому +18

    ただ石配るんじゃなくて、覇者の塔みたいな毎月あるクリアすればたくさん石もらえるダンジョン

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Рік тому +16

      一応クエダンある

    • @oniisan_kind
      @oniisan_kind Рік тому +26

      クエダンで石配布で喜んでるのは上級者だからなぁ
      久しぶりに始めた人は10以降はクリアできないからね

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Рік тому

      @@oniisan_kind その通り

    • @misosaba1397
      @misosaba1397 Рік тому

      @@user-satoongohaoooon 引退したから知らんかったけど今クエダンめっさ石くれるじゃん

    • @user-dl6yf2gh9l
      @user-dl6yf2gh9l Рік тому +8

      @YAKUBUTU_SUKI
      マジ?一番最初だけ15まで行けたけどそれ以降全クリ出来んわ

  • @ibuchaa
    @ibuchaa Рік тому +7

    プロデューサーも転生した方がいい

  • @Mt_Gorilla
    @Mt_Gorilla Рік тому +5

    全ユーザーのアカウントリセットしてパズドラだけ全員11年前にタイムスリップしよう

  • @nyamucat763
    @nyamucat763 Рік тому +31

    まず新規が放り込まれる環境がやばい
    モンスト→人気投票ガチャで石を使わずに戦力確保しウェルカムクエストで基礎的なギミックについて知りながら引けたキャラを育成できるだけの素材とオーブ、ノマダンで更に素材と大量オーブ
    1週間はガチャ半額で手持ちを充実させやすい
    パズドラ→石100個だけ渡して無人の荒野に置き去り
    ガチャ引いても環境上位は変身キャラだらけで初心者にはスキブとバインド耐性だけの木偶の坊
    素材ないよ(笑)ゴールド無いよ(笑)スタミナないよ(笑)モンポあるよ(笑)

    • @ha_OwO
      @ha_OwO Рік тому +4

      後半怒涛のドナルドラッシュで草

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 Рік тому +7

      ​@@ha_OwOめんどくさくなった
      そのモンポも初心者は「ほーん、このシヴァドラってやつがつよいんやな」で素材無くて詰むんだよね

    • @あーる-y5q
      @あーる-y5q Рік тому +1

      無人の荒野に置き去り好きすぎるw

  • @かき-z4j
    @かき-z4j Рік тому

    自分がパズドラにハマったのが最近だから、初代星龍チャレンジみたいに盛り上がってたチャレンジを、その時のパーティーまんまで出来るダンジョン欲しい

  • @shoshosho117
    @shoshosho117 Рік тому

    ガチャで手に入れるって不確定要素だもんね
    ゼウス最強時代はみんなパズドラ大好きだった

  • @gran6243
    @gran6243 Рік тому +2

    固定チームの良いところはどんな立ち回りであれ必ず勝てるってとこだよな

  • @グリガスゲーム用
    @グリガスゲーム用 Рік тому +2

    モンストは過去の栄光みたいなキャラがガチャから出てもいつかまた復権するっていう安心感があるのがでかい
    パズドラでフェス限超強化しても過去に交換の弾にしてきた人たちが発狂しておわるまである

  • @るる-n5p
    @るる-n5p Рік тому +8

    とりあえず山本の更迭は必須条件だよね

  • @shikikamiyama2779
    @shikikamiyama2779 Рік тому +36

    ゲーム性に文句言うことになっちゃうかもだけど、パーティを組むのがすごい難しい。ギミック対応のためにアシスト付けたり外したりするところでめんどくなってタスキルしちゃう

  • @depakimaOcot
    @depakimaOcot Рік тому

    全キャラクターの大幅弱体化

  • @自然の敵Pのファン
    @自然の敵Pのファン Рік тому

    超転生進化とは別の進化先(アナザーとか)を実装する
    お馴染みのキャラクターがまた別の姿になって現環境に返り咲くの個人的にあつい

  • @motimoti1590
    @motimoti1590 Рік тому +6

    当時のジュロンドくらいには強い降臨キャラ欲しい

  • @reima_motoharu
    @reima_motoharu Рік тому +8

    過去キャラの超絶強化だと正直闇メタクラスのインパクトが再び欲しい
    というか闇メタももっと強くしてもええと思う

  • @子チン
    @子チン Рік тому +4

    パズドラ最大の問題は「最早初見殺しの即死ギミックでしか難易度を調整できなくなった」こと。糞ギミック追加してはそれを凌駕するぶっ壊れキャラを追加って流れを繰り返した結果、全てのギミックを盛り込んだ糞ダンジョンじゃないと容易にクリアできるようになった。勿論ダイケは容易にクリアされるとイライラしちゃってお顔真っ赤になるから糞ダンジョンが量産される。しかも増えに増えまくった糞ギミックを全部突っ込むためにはフロア数を多くせざるを得ない。結果、長いダンジョンを長い時間かけて進んでいって、理不尽ギミックに殺されるという最悪の体験が生まれる。理不尽ギミック抜きにしても、最近のダンジョンは一つのミスで即死する。そんな環境だから、プレイヤーは「最強キャラを引いて、誰かの考えた編成をパクって、誰かの考えたレシートに沿ってダンジョンをクリアする」ことを強いられる。しかしこれがまた糞ほど面白くない。理不尽ギミックに殺されるのも萎えるが、レシートに沿ってダンジョンをクリアするのも虚無でしかない。達成感も爽快感も皆無。こんな状態で改善策を考えても、底に巨大な穴が空いたボートから必死に水をかき出してるようなもの。無意味。無価値。沈みゆく船からは早く逃げるべき。

  • @user-satoongohaoooon
    @user-satoongohaoooon Рік тому +6

    とりあえずダイケをプロデューサーから降ろそう😂

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому

      マスコット枠なら適任だと思う

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Рік тому +2

      @@アヘニキマスコットってより半分サンドバックに近い🤨

  • @衛宮切嗣-h6j
    @衛宮切嗣-h6j Рік тому

    モンストみたいにボスの体力ゲージ3本とかにしたら!?

  • @あいうえおかきくけこ-c8h

    新降臨1つ出したところでもう盛り上がんないとこまできてるからなー
    月1くらいで公式生放送してみんなで盛り上がろうよ

  • @きむらうち
    @きむらうち Рік тому

    1回モンストとパズドラのプロデューサー1年くらい交代したらどうなるか気になるなぁ

  • @pdy193
    @pdy193 Рік тому +1

    高難易度ダンジョン全部長いんだよね
    長くなかったら少しはやる気あったな

  • @鯵-w2s
    @鯵-w2s Рік тому +2

    一体で完結する乱暴な強さを持ったキャラが欲しい
    ブレーザーとかジャックが当たったはいいものの使えなくてむずむずする

  • @Yami_711
    @Yami_711 Рік тому +14

    降臨ダンジョンキャラが環境トップだった時代が一番楽しかったし、またそういうの来てほしい。ガチャキャラが覇権握るキャラゲーになってるのが、衰退の一つの理由だと思う。

  • @l1a._.a1l
    @l1a._.a1l Рік тому +1

    ガチャでしか強くなれないのほんとにどうなのかなと思うわ

  • @力みそ
    @力みそ Рік тому

    降臨でポチポチキャラきたらやるんだけどなあ

  • @サクヤ-s8s
    @サクヤ-s8s Рік тому +16

    だいぶ手遅れだけど塗り絵進化だとありがたみも感動も特になく壊れ性能かどうかしか見ないのでやっぱりあれ良くないわ
    一番進化に求めてるのは性能だけど新規絵が出るってのも結構重要だったなと

    • @lei8440
      @lei8440 Рік тому

      既存の新規形態(設定内容の拡大延長)とかで十分な感じはある。色塗り=内容が薄い、みたいな印象がついてるのもあるだろうけど

  • @ジャスティス-h1u
    @ジャスティス-h1u Рік тому +3

    パズドラの交換所って
    告白して振られるんじゃなくて
    告白してokもらったけどすぐ振られる
    って感じの嫌さがある

  • @こう-j7s3r
    @こう-j7s3r Рік тому

    パズドラは一部の上位キャラしか使えないけど、モンストはダンジョンごとに使えるキャラが広いから、インフレしない強化でいいバランス保ててるし、どうしようもないけどシステムがパズドラより数段優秀だと思う

  • @sakai9010
    @sakai9010 Рік тому +3

    というか普通にダイケが会社で何してるのか気になるよね
    これで改善してほしい部分とかと全く関係なかったら気まずいけど()

  • @田所浩二-d6w
    @田所浩二-d6w Рік тому +1

    パズドラを裏切ったユーザーが多すぎてダイケの逆鱗に触れたの笑う。

  • @yuyuyu1buin
    @yuyuyu1buin Рік тому

    パズドラはみんなが持ってる昔のキャラを強化するんじゃなくてそのキャラを絵変えて新キャラとして実装するからね

  • @uゆじ
    @uゆじ Рік тому +2

    もうハジドラ(恥じドラ)になってますよ

  • @ゆなゆな-v9f
    @ゆなゆな-v9f Рік тому

    昔のプラマラみたいにエンドコンテンツが欲しい、闘技場系回るとポイント貯まって既存キャラを強化出来たりしたらいいなぁ

  • @苺オレ-m9z
    @苺オレ-m9z Рік тому +15

    パズドラ版ルシファーはイデアルだと思う
    イデアル超強化入らないかな〜
    99.9%入らないけど

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому +9

      ルシファーで盛り上がってる時に
      イデアルの色が変わっただけだった()

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e Рік тому +5

      このゲーム既存強化カスだから無理

    • @木生える
      @木生える Рік тому +8

      最強のイデアル作りました!!!
      →新フェス限として実装、既存強化なし
      今の運営ならこれやろ

  • @ドラゴンカーサックス

    石配布があんま意味ないのは日本史で嫌という程学んだぞ!徳政令

  • @まだら-e8u
    @まだら-e8u Рік тому +9

    キャラの代用が出来ない。ってことが多いから、下位互換の代用キャラを降臨で出せば良いんじゃないかな

  • @sin_cos_tan
    @sin_cos_tan Рік тому +11

    ヘキサゼオン獣神化かなぁ
    あと新規の為にノマダンとテクダンの下の方をある程度スキップ出来るようにした方が良い

    • @TENDOUZENON_666
      @TENDOUZENON_666 Рік тому +10

      ヘキサをフェス限にするのがパズドラ
      降臨キャラを鬼のように強化してくれ……

    • @lei8440
      @lei8440 Рік тому +4

      ヤケクソ強化で環境クラスの降臨キャラ(リダフレ枠)生み出しても普通に歓迎されると思うんだ。現状降臨枠で使える(使ってる)キャラ全然いないんだよ

    • @hajimarinotoki
      @hajimarinotoki Рік тому

      獣神化は流石に草

  • @user-bp9pw3et6k
    @user-bp9pw3et6k Рік тому +1

    パズルを考えてするのが楽しかったのになぁ、今は昔みたいにパズルするだけじゃなくてこの階層でこのスキルを打ってとかも考えなきゃいけないから純粋に難しすぎる。

  • @でら-i3m
    @でら-i3m Рік тому +1

    ワンピースコラボで始めた友達数人居たけど編成組むのが難しすぎたみたいで全員速攻で辞めてたわ

  • @らーらー-u8c
    @らーらー-u8c Рік тому +1

    パズドラアニメの110話に闇メタが登場してメタメタメタァって喋ってるよ

    • @kazumaki.
      @kazumaki. Рік тому +2

      アニメやめてスキルの演出とかキャラ紹介に労力回してくれ

  • @ところてん-t1k
    @ところてん-t1k Рік тому +9

    このごろニキいっぱい動画出してくれて嬉しい
    過去キャラの強化は正直欲しい

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому +2

      百花4に備えてだいぶセーブしてる笑

  • @may_monsuto
    @may_monsuto Рік тому +5

    モンストの運営には陽キャさんが多いのかなって思ってしまう

    • @てつお_aaa
      @てつお_aaa Рік тому +5

      ていうか単純にモンスト大好きで楽しんで欲しいって人が多い。新キャラをこんな理由で作ったよ!だから楽しんでねみたいな公式UA-camとかあるの見るとあーこの人はほんとにモンスト好きなんだなって思うよ

  • @Binga_kobayakawa
    @Binga_kobayakawa Рік тому +4

    こういう話題で必ずダイケやめろってあるけど、運営内の一番の問題は炎上を先読みできてないこと。
    これやったらユーザーは嫌がるだろうなとかいうのを理解できずにやってしまうのもそうだし、それを止める人間がいないのがヤバイ。金に夢中でユーザー見てないのが丸わかりなんだよな

  • @gagagagantou
    @gagagagantou Рік тому +1

    山本だいけとかいう奴をテルーマンに変えれば全部解決

  • @abc2776
    @abc2776 Рік тому

    高難易度を5階層固定にするとか

  • @nansun_X
    @nansun_X Рік тому +14

    最近のクエダンのLV11〜14辺りの難易度のダンジョンをもっとほしいのと無難に降臨が欲しい
    さらに個人的には既存のイベントガチャの"長め"のストーリーダンジョンとかを作って欲しいって思う

  • @金色エンターテインメント

    おもちゃであそんでくれたらモンストの場合美味しい報酬くれたりするのよ。

  • @owata_kun
    @owata_kun Рік тому +2

    新しい覚醒の実験台をコラボのガチャキャラじゃなくて降臨キャラにつけるべきだよね

  • @ざっしー-w7k
    @ざっしー-w7k Рік тому

    そういえば最近は誕生日記念強化しなくなったね。運営が変わったせいかな😢

  • @慌てなさんな-k7u
    @慌てなさんな-k7u Рік тому +5

    パズドラやればやるほどモンストはよく出来てるなって思う

  • @d.m.jokers294
    @d.m.jokers294 Рік тому +1

    アシスト限定の強キャラ出したぞ!(SPY)

    周回ではアシスト無効!よろしくニキ〜w
    こんな舐め腐った体制が何ヶ月も続けば寿命ないよ(笑)

  • @仮-z7b
    @仮-z7b Рік тому

    オワドラに戻っててホントに救いようがない()

  • @かか-n4y
    @かか-n4y Рік тому +22

    パズドラならあのでっかいスクリーンで時計発売発表するさ。

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому +6

      ダイケ絶頂生配信は地獄すぎて笑う

  • @雛座紅大佐
    @雛座紅大佐 Рік тому

    結局のところ降臨とか闘技場が出ても今は難易度高すぎて諦め
    ダンジョンが遊び場だとすると、子どもが公園とかの遊び場を求めてるのに大人がゲートボール場やゴルフ場とかの子どもからしたらできないやりたくない遊び場を作ってる感じ

  • @dolphin_7024
    @dolphin_7024 Рік тому

    降臨系量産→ダンジョンキャラのみ挑戦可能ダンジョン これすればいいと思う

  • @智裕-h8u
    @智裕-h8u Рік тому

    運営首脳陣解任イベント😂

  • @あすも-j3r
    @あすも-j3r Рік тому +6

    パズドラニュースやろう

    • @るる-n5p
      @るる-n5p Рік тому +2

      8分くらいで終わりそうw

  • @サグメ推しの人
    @サグメ推しの人 Рік тому +1

    プロデューサーを変えて
    プロゲーマーに帰ってきてもらう

  • @梁如月
    @梁如月 Рік тому +27

    オレさ…今までなんでニキはこんな3Yに固執するんや思てたんや…最近になって百花での静かな盛り上がりとかで皆んなで集まれる場所って本当に必要だなって思えてきた…ニキが正しい、マルチ盛り上がって欲しい

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  Рік тому +9

      みんなで遊ぶの楽しいんだよなぁ