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どんな降臨キャラが欲しい?あと、こうなったらいいのにな的なのあればどんどん書いててー!
ヴリトラ
攻略できるやつ
ソニアステラ、フィオ、クレア
優秀サブとして使える奴が出てくる降臨がいい
ミルミルミルミルミルミルミル
エイル降臨みたいなやつ出して欲しい
ミニティフォンはマジでパズドラ式DVだったわ
やってることが全部対処療法原因療法しろ
ダイケ辞職が1番救われる道になるかもしれない
それもう手遅れすぎる
今やめてしまったけど、昔はパズドラやってたわ。まだワルりんやらヴァンパイアロードが全盛期の時だったなぁ
今までずっとハジドラのこと恥ドラって意味だと思ってた
ある種間違ってないよ。恥ドラ恥ドラ
わしもそう思ってた
俺もそう思ってたんだけど、ほんとはどういう意味なの?
@@カメハメ-y2w 昔は運営がユーザーにとって有益なことをしてくれたときに、キター!パズドラの時代始まったー!ハジドラハジドラ的なニュアンスから産まれた言葉
@@カメハメ-y2w始まったパズドラじゃないの?
新しいダンジョンで、例えばバランスタイプ以外攻撃力50分の1とかしたらいい感じじゃない?
今のオワドラは新規が始める理由無いのに、やめたくなる理由をどんどん用意してくれる。モンストとか他ゲーやってると、既存が少しずつ離れていくこともある代わりに新規を集めたり復帰を呼び戻したりする展開していくのが賢いと思った。パズドラがバカすぎるだけな気もするけど、今のパズドラはユーザーが増えるきっかけが全く無いのに萎える要素増やしていくのある意味天才だと思う
ここまでインフルエンサーが無料で意見言ってくれてんのに全く聞き耳持たないのがパズドラなんよな頑張って欲しい
未だにやってる人は課金してしまったしやめたら勿体ないから惰性でやってる人達
@@コーンバター-v4vもしくはダイケのリプにいるようなマジの狂人
もうパズドラは売り上げが全てって感じするよね
敵も味方も全部大幅に弱体化しよう
山本大介がPから降格をかけて本気のパズドラ5番勝負山本Pに恨みを持ってる5人と対決盛り上がるかな
ダックス来るから一勝確実😊
炎上万博やめろw
山本Pが力(パズドラで)でねじ伏せたら誰も文句言わないかも
月1の8サクがなくなってすることなくなった
どっかで見た4人ガチを対戦ゲーじゃなくてレイド戦にするのが天才だと思っためおくんの動画のコメだったわ
これは天才
やりたくなって来たレイド戦
これもしかしてそれをやるだけのスペックがないんちゃうか?某引っ張りゲーがそれで盛り上がるって分かってるんやしやらない理由がない
それは3ワイでやれって言いそう
@@awp8818そらお前パズルゲーなんやから普通はパズルの上手さで勝負させようとするやん...レイドもおもろいけどターン制のゲームでレイドって結構難しそうじゃないか
ダメージ無効ループキャラ実装
4:34 ちなみに白猫プロジェクトは過去にモンストとコラボしてます。
2020のガチャばら撒きで復帰して半年でやめた勢だけど当時のダンジョンは昔のヘラやらゼウスみたいな頑張れば勝てるって感じが一切なかった。吸収→ターン発狂とか対策キャラ(当時は少なかったしもれなくガチャ産)がなきゃ勝てる気がしなくて萎えてやめた。ゼウス、ヘラみたいなコンテすれば。。。もうちょっと火力出るキャラがいれば。。。という、課金したい!という要素がなかった。
アテナヘリオスみたいな形式のダンジョン増やして欲しい
もういっその事パズドラレーダーみたいな方式にしてくれ
ムラコを降臨枠として出すしかない
今のパズドラで求められてるコラボって新規よりも鬼滅とか呪術みたいなレベルのタイトルの復刻よね
新ダンジョンでも運営が最初に3つくらい完成したパーティを作ってそれを選んで攻略するとか面白そう。新規の人でもパズル力あれば勝てるとかにすれば良さそう
これやん…
それだわ
新規が来たところでその人たちが続けたくなるゲームである必要があるよなぁ()
むちゃくちゃモンスト羨ましがってて笑う
パズドラ開いたらモンストが始まるようにすればハジドラ
モンストにある歴戦の跡地のような昔のパーティーで昔の降臨ダンジョンに挑んで、クリアしたら称号とか欲しい
精神年齢低いせいで動画の時間にずっと目が行ってた笑
アトリとかルフィみたいなぱずるしまくるリーダースキルのキャラもっと欲しいあの系統のリダスキはめちゃくちゃパズドラしてる感あって楽しい
マ ジ で わかる青天井だから超重力に対抗もしやすいし
@@もみじ鶏ガラパズルでゴリ押しが出来るっていいと思うんよね
@@すとっく-h1e 実際アトリで称号全部勝ってきている私が言うんだから間違いないまぁでも…青天井増やすなら称号35分くらいはないと結局意味なくなっちゃうと思うけどね
@@もみじ鶏ガラ😎「実装するけど称号チャレンジの制限時間もっと短くします。」
実は最近もクロトビってキャラが出てて、、、
パズドラって必須パーツが多すぎるから久しぶりにやるかが効かないゲームだからこれからコラボなりイベントは1つでパーティ完成するぐらいにはしないと続けさせる可能性が無さすぎる
ビスケットの話で危険察知すんの草
モンストのチェンソーマンコラボなんアニメより早いぐらいだったよな笑
ネタバレ警察悶絶してたの笑う
なんなら沢渡とか永遠とかアニメより先にボイスが聞けたあとモンストのボイスは全部撮り下ろしで進化前のキャラにいちいちストライクショット!って言わせてんだけど、何故かアニメより迫力とかあって(デンジはかなり顕著)アニメのボリューム低い声は声優が悪くない事が判明した
赤ソニアとか緑オデンとかその辺めちゃくちゃ強化して欲しい
アテナヘリオスとかのイベントは確かに楽しかったな。ヘラニクスのやつからは雲行き怪しかったけど。
モンスト勢でパズドラのこと全く知らなかったけど、最近ちょぴっと聞いただけで大介って人やばいなって思ったから割とマジでこの人がパズドラのデバフになってる気がするよく知らないけど彼が降格した盛り上がりを対岸から見てみたい
新規のユーザーが続けれる環境が大切だと思います。
無課金、新規を切り捨てる感じの今のスタイルは将来性ないよなぁ
テクニカルは修羅より上は全部最初から開放すればランク上げもらくそう。あとモンストみたいになんのギミックがあるかわかるようにすればパーティーを組む楽しさとかも感じられると思う
ギミック多すぎ&理不尽な死が多すぎて書いても意味なさそう
モンストさんは新規に優しいもんね
店の外装や広告だけ必要以上に力を入れて内装と嬢、オプションが壊滅的なのが今のパズドラ石とコラボは外装、強化は内装、緩和廃止はオプション、ダンジョンが嬢
パズドラ離れて他ゲーやるようになって結構経つけど、ユーザーが改善策を募るって相当ヤバい状態だろ
今までの降臨キャラをリメイクして降臨ダンジョンを新しく出す。
アシストをガチャキャラじゃなくて降臨限定にしておいたら普段から降臨周回しようってなったし楽しかったんだろうなってなんだかんだピィ実装前なんてスキル上げダンジョン周回で楽しかったですし
今までで1番いい意見見たわ。確かにアシストが降臨限定だったらこんなことなってないですね。しかも無課金キャラに華を持たせられるし、今となっては後の祭りなのが口惜しいですが
ソシャゲとかでよくある装備品みたいな扱いね
最近の酷い課金圧を緩和しないと大型コラボしようがイベントやろうが一過性で何も解決しなさそう
モンストは最高難易度は初心者お断りみたいな難易度してるけどチャレンジに意味を持たせるシステムだから挑戦に意味を見出してやられると悔しい勝てると達成感が凄いっていういいシステムしてるパズドラの最高難易度はただ初心者お断りでただ1ミスで殺されて終わる。勝ったら達成感はあるかもしれないけど負けたらもうやりたくなくなる初心者お断りでも中身が全く違う
ただ石配るんじゃなくて、覇者の塔みたいな毎月あるクリアすればたくさん石もらえるダンジョン
一応クエダンある
クエダンで石配布で喜んでるのは上級者だからなぁ久しぶりに始めた人は10以降はクリアできないからね
@@oniisan_kind その通り
@@user-satoongohaoooon 引退したから知らんかったけど今クエダンめっさ石くれるじゃん
@YAKUBUTU_SUKIマジ?一番最初だけ15まで行けたけどそれ以降全クリ出来んわ
プロデューサーも転生した方がいい
全ユーザーのアカウントリセットしてパズドラだけ全員11年前にタイムスリップしよう
まず新規が放り込まれる環境がやばいモンスト→人気投票ガチャで石を使わずに戦力確保しウェルカムクエストで基礎的なギミックについて知りながら引けたキャラを育成できるだけの素材とオーブ、ノマダンで更に素材と大量オーブ1週間はガチャ半額で手持ちを充実させやすいパズドラ→石100個だけ渡して無人の荒野に置き去りガチャ引いても環境上位は変身キャラだらけで初心者にはスキブとバインド耐性だけの木偶の坊素材ないよ(笑)ゴールド無いよ(笑)スタミナないよ(笑)モンポあるよ(笑)
後半怒涛のドナルドラッシュで草
@@ha_OwOめんどくさくなったそのモンポも初心者は「ほーん、このシヴァドラってやつがつよいんやな」で素材無くて詰むんだよね
無人の荒野に置き去り好きすぎるw
自分がパズドラにハマったのが最近だから、初代星龍チャレンジみたいに盛り上がってたチャレンジを、その時のパーティーまんまで出来るダンジョン欲しい
ガチャで手に入れるって不確定要素だもんねゼウス最強時代はみんなパズドラ大好きだった
固定チームの良いところはどんな立ち回りであれ必ず勝てるってとこだよな
モンストは過去の栄光みたいなキャラがガチャから出てもいつかまた復権するっていう安心感があるのがでかいパズドラでフェス限超強化しても過去に交換の弾にしてきた人たちが発狂しておわるまである
とりあえず山本の更迭は必須条件だよね
ゲーム性に文句言うことになっちゃうかもだけど、パーティを組むのがすごい難しい。ギミック対応のためにアシスト付けたり外したりするところでめんどくなってタスキルしちゃう
これ
全キャラクターの大幅弱体化
超転生進化とは別の進化先(アナザーとか)を実装するお馴染みのキャラクターがまた別の姿になって現環境に返り咲くの個人的にあつい
当時のジュロンドくらいには強い降臨キャラ欲しい
過去キャラの超絶強化だと正直闇メタクラスのインパクトが再び欲しいというか闇メタももっと強くしてもええと思う
パズドラ最大の問題は「最早初見殺しの即死ギミックでしか難易度を調整できなくなった」こと。糞ギミック追加してはそれを凌駕するぶっ壊れキャラを追加って流れを繰り返した結果、全てのギミックを盛り込んだ糞ダンジョンじゃないと容易にクリアできるようになった。勿論ダイケは容易にクリアされるとイライラしちゃってお顔真っ赤になるから糞ダンジョンが量産される。しかも増えに増えまくった糞ギミックを全部突っ込むためにはフロア数を多くせざるを得ない。結果、長いダンジョンを長い時間かけて進んでいって、理不尽ギミックに殺されるという最悪の体験が生まれる。理不尽ギミック抜きにしても、最近のダンジョンは一つのミスで即死する。そんな環境だから、プレイヤーは「最強キャラを引いて、誰かの考えた編成をパクって、誰かの考えたレシートに沿ってダンジョンをクリアする」ことを強いられる。しかしこれがまた糞ほど面白くない。理不尽ギミックに殺されるのも萎えるが、レシートに沿ってダンジョンをクリアするのも虚無でしかない。達成感も爽快感も皆無。こんな状態で改善策を考えても、底に巨大な穴が空いたボートから必死に水をかき出してるようなもの。無意味。無価値。沈みゆく船からは早く逃げるべき。
とりあえずダイケをプロデューサーから降ろそう😂
マスコット枠なら適任だと思う
@@アヘニキマスコットってより半分サンドバックに近い🤨
モンストみたいにボスの体力ゲージ3本とかにしたら!?
新降臨1つ出したところでもう盛り上がんないとこまできてるからなー月1くらいで公式生放送してみんなで盛り上がろうよ
1回モンストとパズドラのプロデューサー1年くらい交代したらどうなるか気になるなぁ
高難易度ダンジョン全部長いんだよね長くなかったら少しはやる気あったな
一体で完結する乱暴な強さを持ったキャラが欲しいブレーザーとかジャックが当たったはいいものの使えなくてむずむずする
降臨ダンジョンキャラが環境トップだった時代が一番楽しかったし、またそういうの来てほしい。ガチャキャラが覇権握るキャラゲーになってるのが、衰退の一つの理由だと思う。
ガチャでしか強くなれないのほんとにどうなのかなと思うわ
降臨でポチポチキャラきたらやるんだけどなあ
だいぶ手遅れだけど塗り絵進化だとありがたみも感動も特になく壊れ性能かどうかしか見ないのでやっぱりあれ良くないわ一番進化に求めてるのは性能だけど新規絵が出るってのも結構重要だったなと
既存の新規形態(設定内容の拡大延長)とかで十分な感じはある。色塗り=内容が薄い、みたいな印象がついてるのもあるだろうけど
パズドラの交換所って告白して振られるんじゃなくて告白してokもらったけどすぐ振られるって感じの嫌さがある
パズドラは一部の上位キャラしか使えないけど、モンストはダンジョンごとに使えるキャラが広いから、インフレしない強化でいいバランス保ててるし、どうしようもないけどシステムがパズドラより数段優秀だと思う
というか普通にダイケが会社で何してるのか気になるよねこれで改善してほしい部分とかと全く関係なかったら気まずいけど()
パズドラを裏切ったユーザーが多すぎてダイケの逆鱗に触れたの笑う。
パズドラはみんなが持ってる昔のキャラを強化するんじゃなくてそのキャラを絵変えて新キャラとして実装するからね
もうハジドラ(恥じドラ)になってますよ
昔のプラマラみたいにエンドコンテンツが欲しい、闘技場系回るとポイント貯まって既存キャラを強化出来たりしたらいいなぁ
パズドラ版ルシファーはイデアルだと思うイデアル超強化入らないかな〜99.9%入らないけど
ルシファーで盛り上がってる時にイデアルの色が変わっただけだった()
このゲーム既存強化カスだから無理
最強のイデアル作りました!!!→新フェス限として実装、既存強化なし今の運営ならこれやろ
石配布があんま意味ないのは日本史で嫌という程学んだぞ!徳政令
キャラの代用が出来ない。ってことが多いから、下位互換の代用キャラを降臨で出せば良いんじゃないかな
ヘキサゼオン獣神化かなぁあと新規の為にノマダンとテクダンの下の方をある程度スキップ出来るようにした方が良い
ヘキサをフェス限にするのがパズドラ降臨キャラを鬼のように強化してくれ……
ヤケクソ強化で環境クラスの降臨キャラ(リダフレ枠)生み出しても普通に歓迎されると思うんだ。現状降臨枠で使える(使ってる)キャラ全然いないんだよ
獣神化は流石に草
パズルを考えてするのが楽しかったのになぁ、今は昔みたいにパズルするだけじゃなくてこの階層でこのスキルを打ってとかも考えなきゃいけないから純粋に難しすぎる。
ワンピースコラボで始めた友達数人居たけど編成組むのが難しすぎたみたいで全員速攻で辞めてたわ
パズドラアニメの110話に闇メタが登場してメタメタメタァって喋ってるよ
アニメやめてスキルの演出とかキャラ紹介に労力回してくれ
このごろニキいっぱい動画出してくれて嬉しい過去キャラの強化は正直欲しい
百花4に備えてだいぶセーブしてる笑
モンストの運営には陽キャさんが多いのかなって思ってしまう
ていうか単純にモンスト大好きで楽しんで欲しいって人が多い。新キャラをこんな理由で作ったよ!だから楽しんでねみたいな公式UA-camとかあるの見るとあーこの人はほんとにモンスト好きなんだなって思うよ
こういう話題で必ずダイケやめろってあるけど、運営内の一番の問題は炎上を先読みできてないこと。これやったらユーザーは嫌がるだろうなとかいうのを理解できずにやってしまうのもそうだし、それを止める人間がいないのがヤバイ。金に夢中でユーザー見てないのが丸わかりなんだよな
山本だいけとかいう奴をテルーマンに変えれば全部解決
高難易度を5階層固定にするとか
最近のクエダンのLV11〜14辺りの難易度のダンジョンをもっとほしいのと無難に降臨が欲しいさらに個人的には既存のイベントガチャの"長め"のストーリーダンジョンとかを作って欲しいって思う
おもちゃであそんでくれたらモンストの場合美味しい報酬くれたりするのよ。
新しい覚醒の実験台をコラボのガチャキャラじゃなくて降臨キャラにつけるべきだよね
そういえば最近は誕生日記念強化しなくなったね。運営が変わったせいかな😢
パズドラやればやるほどモンストはよく出来てるなって思う
アシスト限定の強キャラ出したぞ!(SPY)↓周回ではアシスト無効!よろしくニキ〜wこんな舐め腐った体制が何ヶ月も続けば寿命ないよ(笑)
オワドラに戻っててホントに救いようがない()
パズドラならあのでっかいスクリーンで時計発売発表するさ。
ダイケ絶頂生配信は地獄すぎて笑う
結局のところ降臨とか闘技場が出ても今は難易度高すぎて諦めダンジョンが遊び場だとすると、子どもが公園とかの遊び場を求めてるのに大人がゲートボール場やゴルフ場とかの子どもからしたらできないやりたくない遊び場を作ってる感じ
降臨系量産→ダンジョンキャラのみ挑戦可能ダンジョン これすればいいと思う
運営首脳陣解任イベント😂
パズドラニュースやろう
8分くらいで終わりそうw
プロデューサーを変えてプロゲーマーに帰ってきてもらう
オレさ…今までなんでニキはこんな3Yに固執するんや思てたんや…最近になって百花での静かな盛り上がりとかで皆んなで集まれる場所って本当に必要だなって思えてきた…ニキが正しい、マルチ盛り上がって欲しい
みんなで遊ぶの楽しいんだよなぁ
どんな降臨キャラが欲しい?
あと、こうなったらいいのにな
的なのあればどんどん書いててー!
ヴリトラ
攻略できるやつ
ソニアステラ、フィオ、クレア
優秀サブとして使える奴が出てくる降臨がいい
ミルミルミルミルミルミルミル
エイル降臨みたいなやつ出して欲しい
ミニティフォンはマジでパズドラ式DVだったわ
やってることが全部対処療法
原因療法しろ
ダイケ辞職が1番救われる道になるかもしれない
それもう手遅れすぎる
今やめてしまったけど、昔はパズドラやってたわ。
まだワルりんやらヴァンパイアロードが全盛期の時だったなぁ
今までずっとハジドラのこと恥ドラって意味だと思ってた
ある種間違ってないよ。恥ドラ恥ドラ
わしもそう思ってた
俺もそう思ってたんだけど、ほんとはどういう意味なの?
@@カメハメ-y2w
昔は運営がユーザーにとって有益なことをしてくれたときに、キター!パズドラの時代始まったー!ハジドラハジドラ的なニュアンスから産まれた言葉
@@カメハメ-y2w始まったパズドラじゃないの?
新しいダンジョンで、例えばバランスタイプ以外攻撃力50分の1とかしたらいい感じじゃない?
今のオワドラは新規が始める理由無いのに、やめたくなる理由をどんどん用意してくれる。
モンストとか他ゲーやってると、既存が少しずつ離れていくこともある代わりに新規を集めたり復帰を呼び戻したりする展開していくのが賢いと思った。パズドラがバカすぎるだけな気もするけど、今のパズドラはユーザーが増えるきっかけが全く無いのに萎える要素増やしていくのある意味天才だと思う
ここまでインフルエンサーが無料で意見言ってくれてんのに全く聞き耳持たないのがパズドラなんよな
頑張って欲しい
未だにやってる人は課金してしまったしやめたら勿体ないから惰性でやってる人達
@@コーンバター-v4vもしくはダイケのリプにいるようなマジの狂人
もうパズドラは売り上げが全てって感じするよね
敵も味方も全部大幅に弱体化しよう
山本大介がPから降格をかけて本気のパズドラ5番勝負山本Pに恨みを持ってる5人と対決盛り上がるかな
ダックス来るから一勝確実😊
炎上万博やめろw
山本Pが力(パズドラで)でねじ伏せたら誰も文句言わないかも
月1の8サクがなくなってすることなくなった
どっかで見た4人ガチを対戦ゲーじゃなくてレイド戦にするのが天才だと思った
めおくんの動画のコメだったわ
これは天才
やりたくなって来たレイド戦
これもしかしてそれをやるだけのスペックがないんちゃうか?
某引っ張りゲーがそれで盛り上がるって分かってるんやしやらない理由がない
それは3ワイでやれって言いそう
@@awp8818そらお前パズルゲーなんやから普通はパズルの上手さで勝負させようとするやん...
レイドもおもろいけどターン制のゲームでレイドって結構難しそうじゃないか
ダメージ無効ループキャラ実装
4:34 ちなみに白猫プロジェクトは過去にモンストとコラボしてます。
2020のガチャばら撒きで復帰して半年でやめた勢だけど
当時のダンジョンは昔のヘラやらゼウスみたいな頑張れば勝てるって感じが一切なかった。吸収→ターン発狂とか対策キャラ(当時は少なかったしもれなくガチャ産)がなきゃ勝てる気がしなくて萎えてやめた。
ゼウス、ヘラみたいなコンテすれば。。。もうちょっと火力出るキャラがいれば。。。という、課金したい!という要素がなかった。
アテナヘリオスみたいな形式のダンジョン増やして欲しい
もういっその事パズドラレーダーみたいな方式にしてくれ
ムラコを降臨枠として出すしかない
今のパズドラで求められてるコラボって新規よりも鬼滅とか呪術みたいなレベルのタイトルの復刻よね
新ダンジョンでも運営が最初に3つくらい完成したパーティを作ってそれを選んで攻略するとか面白そう。
新規の人でもパズル力あれば勝てるとかにすれば良さそう
これやん…
それだわ
新規が来たところでその人たちが続けたくなるゲームである必要があるよなぁ()
むちゃくちゃモンスト羨ましがってて笑う
パズドラ開いたらモンストが始まるようにすればハジドラ
モンストにある歴戦の跡地のような昔のパーティーで昔の降臨ダンジョンに挑んで、クリアしたら称号とか欲しい
精神年齢低いせいで動画の時間にずっと目が行ってた笑
アトリとかルフィみたいなぱずるしまくるリーダースキルのキャラもっと欲しい
あの系統のリダスキはめちゃくちゃパズドラしてる感あって楽しい
マ ジ で わかる
青天井だから超重力に対抗もしやすいし
@@もみじ鶏ガラパズルでゴリ押しが出来るっていいと思うんよね
@@すとっく-h1e 実際アトリで称号全部勝ってきている私が言うんだから間違いない
まぁでも…青天井増やすなら称号35分くらいはないと結局意味なくなっちゃうと思うけどね
@@もみじ鶏ガラ😎「実装するけど称号チャレンジの制限時間もっと短くします。」
実は最近もクロトビってキャラが出てて、、、
パズドラって必須パーツが多すぎるから久しぶりにやるかが効かないゲームだからこれからコラボなりイベントは1つでパーティ完成するぐらいにはしないと続けさせる可能性が無さすぎる
ビスケットの話で危険察知すんの草
モンストのチェンソーマンコラボなんアニメより早いぐらいだったよな笑
ネタバレ警察悶絶してたの笑う
なんなら沢渡とか永遠とかアニメより先にボイスが聞けた
あとモンストのボイスは全部撮り下ろしで進化前のキャラにいちいちストライクショット!って言わせてんだけど、何故かアニメより迫力とかあって(デンジはかなり顕著)アニメのボリューム低い声は声優が悪くない事が判明した
赤ソニアとか緑オデンとかその辺めちゃくちゃ強化して欲しい
アテナヘリオスとかのイベントは確かに楽しかったな。ヘラニクスのやつからは雲行き怪しかったけど。
モンスト勢でパズドラのこと全く知らなかったけど、最近ちょぴっと聞いただけで大介って人やばいなって思ったから
割とマジでこの人がパズドラのデバフになってる気がする
よく知らないけど彼が降格した盛り上がりを対岸から見てみたい
新規のユーザーが続けれる環境が大切だと思います。
無課金、新規を切り捨てる感じの
今のスタイルは将来性ないよなぁ
テクニカルは修羅より上は全部最初から開放すればランク上げもらくそう。あとモンストみたいになんのギミックがあるかわかるようにすればパーティーを組む楽しさとかも感じられると思う
ギミック多すぎ&理不尽な死が多すぎて書いても意味なさそう
モンストさんは新規に優しいもんね
店の外装や広告だけ必要以上に力を入れて内装と嬢、オプションが壊滅的なのが今のパズドラ
石とコラボは外装、強化は内装、緩和廃止はオプション、ダンジョンが嬢
パズドラ離れて他ゲーやるようになって結構経つけど、ユーザーが改善策を募るって相当ヤバい状態だろ
今までの降臨キャラをリメイクして降臨ダンジョンを新しく出す。
アシストをガチャキャラじゃなくて降臨限定にしておいたら普段から降臨周回しようってなったし楽しかったんだろうなって
なんだかんだピィ実装前なんてスキル上げダンジョン周回で楽しかったですし
今までで1番いい意見見たわ。確かにアシストが降臨限定だったらこんなことなってないですね。しかも無課金キャラに華を持たせられるし、
今となっては後の祭りなのが口惜しいですが
ソシャゲとかでよくある装備品みたいな扱いね
最近の酷い課金圧を緩和しないと大型コラボしようがイベントやろうが一過性で何も解決しなさそう
モンストは最高難易度は初心者お断りみたいな難易度してるけどチャレンジに意味を持たせるシステムだから挑戦に意味を見出してやられると悔しい勝てると達成感が凄いっていういいシステムしてる
パズドラの最高難易度はただ初心者お断りでただ1ミスで殺されて終わる。勝ったら達成感はあるかもしれないけど負けたらもうやりたくなくなる
初心者お断りでも中身が全く違う
ただ石配るんじゃなくて、覇者の塔みたいな毎月あるクリアすればたくさん石もらえるダンジョン
一応クエダンある
クエダンで石配布で喜んでるのは上級者だからなぁ
久しぶりに始めた人は10以降はクリアできないからね
@@oniisan_kind その通り
@@user-satoongohaoooon 引退したから知らんかったけど今クエダンめっさ石くれるじゃん
@YAKUBUTU_SUKI
マジ?一番最初だけ15まで行けたけどそれ以降全クリ出来んわ
プロデューサーも転生した方がいい
全ユーザーのアカウントリセットしてパズドラだけ全員11年前にタイムスリップしよう
まず新規が放り込まれる環境がやばい
モンスト→人気投票ガチャで石を使わずに戦力確保しウェルカムクエストで基礎的なギミックについて知りながら引けたキャラを育成できるだけの素材とオーブ、ノマダンで更に素材と大量オーブ
1週間はガチャ半額で手持ちを充実させやすい
パズドラ→石100個だけ渡して無人の荒野に置き去り
ガチャ引いても環境上位は変身キャラだらけで初心者にはスキブとバインド耐性だけの木偶の坊
素材ないよ(笑)ゴールド無いよ(笑)スタミナないよ(笑)モンポあるよ(笑)
後半怒涛のドナルドラッシュで草
@@ha_OwOめんどくさくなった
そのモンポも初心者は「ほーん、このシヴァドラってやつがつよいんやな」で素材無くて詰むんだよね
無人の荒野に置き去り好きすぎるw
自分がパズドラにハマったのが最近だから、初代星龍チャレンジみたいに盛り上がってたチャレンジを、その時のパーティーまんまで出来るダンジョン欲しい
ガチャで手に入れるって不確定要素だもんね
ゼウス最強時代はみんなパズドラ大好きだった
固定チームの良いところはどんな立ち回りであれ必ず勝てるってとこだよな
モンストは過去の栄光みたいなキャラがガチャから出てもいつかまた復権するっていう安心感があるのがでかい
パズドラでフェス限超強化しても過去に交換の弾にしてきた人たちが発狂しておわるまである
とりあえず山本の更迭は必須条件だよね
ゲーム性に文句言うことになっちゃうかもだけど、パーティを組むのがすごい難しい。ギミック対応のためにアシスト付けたり外したりするところでめんどくなってタスキルしちゃう
これ
全キャラクターの大幅弱体化
超転生進化とは別の進化先(アナザーとか)を実装する
お馴染みのキャラクターがまた別の姿になって現環境に返り咲くの個人的にあつい
当時のジュロンドくらいには強い降臨キャラ欲しい
過去キャラの超絶強化だと正直闇メタクラスのインパクトが再び欲しい
というか闇メタももっと強くしてもええと思う
パズドラ最大の問題は「最早初見殺しの即死ギミックでしか難易度を調整できなくなった」こと。糞ギミック追加してはそれを凌駕するぶっ壊れキャラを追加って流れを繰り返した結果、全てのギミックを盛り込んだ糞ダンジョンじゃないと容易にクリアできるようになった。勿論ダイケは容易にクリアされるとイライラしちゃってお顔真っ赤になるから糞ダンジョンが量産される。しかも増えに増えまくった糞ギミックを全部突っ込むためにはフロア数を多くせざるを得ない。結果、長いダンジョンを長い時間かけて進んでいって、理不尽ギミックに殺されるという最悪の体験が生まれる。理不尽ギミック抜きにしても、最近のダンジョンは一つのミスで即死する。そんな環境だから、プレイヤーは「最強キャラを引いて、誰かの考えた編成をパクって、誰かの考えたレシートに沿ってダンジョンをクリアする」ことを強いられる。しかしこれがまた糞ほど面白くない。理不尽ギミックに殺されるのも萎えるが、レシートに沿ってダンジョンをクリアするのも虚無でしかない。達成感も爽快感も皆無。こんな状態で改善策を考えても、底に巨大な穴が空いたボートから必死に水をかき出してるようなもの。無意味。無価値。沈みゆく船からは早く逃げるべき。
とりあえずダイケをプロデューサーから降ろそう😂
マスコット枠なら適任だと思う
@@アヘニキマスコットってより半分サンドバックに近い🤨
モンストみたいにボスの体力ゲージ3本とかにしたら!?
新降臨1つ出したところでもう盛り上がんないとこまできてるからなー
月1くらいで公式生放送してみんなで盛り上がろうよ
1回モンストとパズドラのプロデューサー1年くらい交代したらどうなるか気になるなぁ
高難易度ダンジョン全部長いんだよね
長くなかったら少しはやる気あったな
一体で完結する乱暴な強さを持ったキャラが欲しい
ブレーザーとかジャックが当たったはいいものの使えなくてむずむずする
降臨ダンジョンキャラが環境トップだった時代が一番楽しかったし、またそういうの来てほしい。ガチャキャラが覇権握るキャラゲーになってるのが、衰退の一つの理由だと思う。
ガチャでしか強くなれないのほんとにどうなのかなと思うわ
降臨でポチポチキャラきたらやるんだけどなあ
だいぶ手遅れだけど塗り絵進化だとありがたみも感動も特になく壊れ性能かどうかしか見ないのでやっぱりあれ良くないわ
一番進化に求めてるのは性能だけど新規絵が出るってのも結構重要だったなと
既存の新規形態(設定内容の拡大延長)とかで十分な感じはある。色塗り=内容が薄い、みたいな印象がついてるのもあるだろうけど
パズドラの交換所って
告白して振られるんじゃなくて
告白してokもらったけどすぐ振られる
って感じの嫌さがある
パズドラは一部の上位キャラしか使えないけど、モンストはダンジョンごとに使えるキャラが広いから、インフレしない強化でいいバランス保ててるし、どうしようもないけどシステムがパズドラより数段優秀だと思う
というか普通にダイケが会社で何してるのか気になるよね
これで改善してほしい部分とかと全く関係なかったら気まずいけど()
パズドラを裏切ったユーザーが多すぎてダイケの逆鱗に触れたの笑う。
パズドラはみんなが持ってる昔のキャラを強化するんじゃなくてそのキャラを絵変えて新キャラとして実装するからね
もうハジドラ(恥じドラ)になってますよ
昔のプラマラみたいにエンドコンテンツが欲しい、闘技場系回るとポイント貯まって既存キャラを強化出来たりしたらいいなぁ
パズドラ版ルシファーはイデアルだと思う
イデアル超強化入らないかな〜
99.9%入らないけど
ルシファーで盛り上がってる時に
イデアルの色が変わっただけだった()
このゲーム既存強化カスだから無理
最強のイデアル作りました!!!
→新フェス限として実装、既存強化なし
今の運営ならこれやろ
石配布があんま意味ないのは日本史で嫌という程学んだぞ!徳政令
キャラの代用が出来ない。ってことが多いから、下位互換の代用キャラを降臨で出せば良いんじゃないかな
ヘキサゼオン獣神化かなぁ
あと新規の為にノマダンとテクダンの下の方をある程度スキップ出来るようにした方が良い
ヘキサをフェス限にするのがパズドラ
降臨キャラを鬼のように強化してくれ……
ヤケクソ強化で環境クラスの降臨キャラ(リダフレ枠)生み出しても普通に歓迎されると思うんだ。現状降臨枠で使える(使ってる)キャラ全然いないんだよ
獣神化は流石に草
パズルを考えてするのが楽しかったのになぁ、今は昔みたいにパズルするだけじゃなくてこの階層でこのスキルを打ってとかも考えなきゃいけないから純粋に難しすぎる。
ワンピースコラボで始めた友達数人居たけど編成組むのが難しすぎたみたいで全員速攻で辞めてたわ
パズドラアニメの110話に闇メタが登場してメタメタメタァって喋ってるよ
アニメやめてスキルの演出とかキャラ紹介に労力回してくれ
このごろニキいっぱい動画出してくれて嬉しい
過去キャラの強化は正直欲しい
百花4に備えてだいぶセーブしてる笑
モンストの運営には陽キャさんが多いのかなって思ってしまう
ていうか単純にモンスト大好きで楽しんで欲しいって人が多い。新キャラをこんな理由で作ったよ!だから楽しんでねみたいな公式UA-camとかあるの見るとあーこの人はほんとにモンスト好きなんだなって思うよ
こういう話題で必ずダイケやめろってあるけど、運営内の一番の問題は炎上を先読みできてないこと。
これやったらユーザーは嫌がるだろうなとかいうのを理解できずにやってしまうのもそうだし、それを止める人間がいないのがヤバイ。金に夢中でユーザー見てないのが丸わかりなんだよな
山本だいけとかいう奴をテルーマンに変えれば全部解決
高難易度を5階層固定にするとか
最近のクエダンのLV11〜14辺りの難易度のダンジョンをもっとほしいのと無難に降臨が欲しい
さらに個人的には既存のイベントガチャの"長め"のストーリーダンジョンとかを作って欲しいって思う
おもちゃであそんでくれたらモンストの場合美味しい報酬くれたりするのよ。
新しい覚醒の実験台をコラボのガチャキャラじゃなくて降臨キャラにつけるべきだよね
そういえば最近は誕生日記念強化しなくなったね。運営が変わったせいかな😢
パズドラやればやるほどモンストはよく出来てるなって思う
アシスト限定の強キャラ出したぞ!(SPY)
↓
周回ではアシスト無効!よろしくニキ〜w
こんな舐め腐った体制が何ヶ月も続けば寿命ないよ(笑)
オワドラに戻っててホントに救いようがない()
パズドラならあのでっかいスクリーンで時計発売発表するさ。
ダイケ絶頂生配信は地獄すぎて笑う
結局のところ降臨とか闘技場が出ても今は難易度高すぎて諦め
ダンジョンが遊び場だとすると、子どもが公園とかの遊び場を求めてるのに大人がゲートボール場やゴルフ場とかの子どもからしたらできないやりたくない遊び場を作ってる感じ
降臨系量産→ダンジョンキャラのみ挑戦可能ダンジョン これすればいいと思う
運営首脳陣解任イベント😂
パズドラニュースやろう
8分くらいで終わりそうw
プロデューサーを変えて
プロゲーマーに帰ってきてもらう
オレさ…今までなんでニキはこんな3Yに固執するんや思てたんや…最近になって百花での静かな盛り上がりとかで皆んなで集まれる場所って本当に必要だなって思えてきた…ニキが正しい、マルチ盛り上がって欲しい
みんなで遊ぶの楽しいんだよなぁ