【復元】古代都市を直してみると?

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 10

  • @募集中ってゆう名前名前
    @募集中ってゆう名前名前 17 днів тому +1

    中央のモニュメント角かくかくで草 8:43

  • @nearcoffee
    @nearcoffee 18 днів тому +6

    手作業かぁ…って思ったけど、実行してるのスゲェわ…     私も少し昔に、古代都市をコマンドを使って完全復元をしました。これをするのに、複数のワールドから、元の構造が分かるようにメモしつつ、一つづつの構造を完全再生しました。 スカルク削除には、ブロック置き換え(フィル)で空気にして、ひび割れブロックなども全て元のブロックへと置き換えをしました。    さて、それはそうと、古代都市にある木の橋や、羊毛は、誰があとから置いたものだと思いますか?

    • @NurupopoDesu
      @NurupopoDesu  18 днів тому +2

      他ワールドの都市をメモしてコマンドも駆使しながら完全に復元するという計画性のある作業をやり切ったというのはとても凄いですね('ω')
      稚拙な復元を褒めていただきありがとうございます(=゚ω゚)ノ
      誰があのブロックを置いたかはみんなが言うとおり略奪者が置いたものだと思いますが、ちょっと考えてみます_(┐「ε:)_

    • @nearcoffee
      @nearcoffee 18 днів тому +2

      @NurupopoDesu  やっぱ略奪者たち邪悪な村人説を推したい

  • @サメ君-l6b
    @サメ君-l6b 18 днів тому +4

    暗視のスプラッシュポーションじゃなくコマンドで暗視をつけた方がいいと思う
    / effect @s night_vision (つけたい時間) ←暗視のコマンド

    • @NurupopoDesu
      @NurupopoDesu  18 днів тому +1

      ありがとうございます(`_´)ゞ

  • @unnmei-NSWE
    @unnmei-NSWE 17 днів тому +1

    エンドポータルがある要塞、
    沈没船、
    旅路の遺跡、
    海底遺跡、 ※神殿では無い
    も復元して欲しいです(鬼畜)

  • @zenmiddki7475
    @zenmiddki7475 8 днів тому +1

    もし地上にあったものだとしたら上を解放して空の下にすべきではないでしょうか?

    • @NurupopoDesu
      @NurupopoDesu  8 днів тому

      元々地上にあったとしたらそうすべきですがそこは解釈によって分かれる難しい所です_φ(・_・