KonshiLab #05 - La création d'un niveau SpeedRun
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- Опубліковано 30 лип 2024
- Nouveau KonshiLab consacré à la conception des niveaux SpeedRun (ou stages Course contre la Montre) que tout le monde adore.
Navré de ne pas avoir mis en ligne cet épisode le 28 juin comme je l'avais annoncé dans ma vidéo du comeback. J'ai passé beaucoup plus de temps que prévu sur le montage, car je tenais vraiment à proposer une vidéo de qualité après une si longue absence.
En parallèle, j'ai créé deux niveaux que je vous invite à tester :
★Speed RUN★ Blossom Sky [20s] (QMB-8S1-PWF)
★Speed RUN★ Ice Pokey Dash [40s] (0DN-NJ6-BKG)
J'espère que ce KonshiLab vous plaira !
La chaîne est en bonne voie pour passer le cap des 1000 abonnés. Merci à tous ! Ne vous en faites pas, je ne vais pas disparaître de nouveau pendant 4 ans.
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#SuperMarioMaker2 #NintendoSwitch - Ігри
Le Yoshi qui dit "c’est dûr…" DOIT devenir un running-gag sur cette chaîne 🤣🤣🤣
LES GARS, RÉVEILLEZ VOUS, LE KONSHI-ROI EST DE RETOUR !
OUAAAAAAAIIIIIS !!! Enfin!
Enfin après 4 ans 🎉
La vidéo est terminée depuis 5 minutes, et pourtant je suis encore collée à mon siège, les pupilles dilatées, le souffle coupé, presqu'incapable de bouger.
Époustouflée, c'est la seule sensation qu'il m'est possible de ressentir après avoir visionné ce chef d'oeuvre d'inventivité. J'ai l'impression d'avoir vécu une expérience de pédagogie vidéoludique hors du commun tant tes conseils et astuces rivalisent d'ingéniosité les uns avec les autres, le tout délivré avec simplicité sur une cadence déconcertante. La valeur des conseils prodigués est stupéfiante, les techniques sont bluffantes, c'est littéralement une nouvelle façon de penser le level design qui repousse les limites de la création alors que le jeu ne semblait plus avoir quoi que ce soit de neuf à offrir. Un vrai retour en fanfare pour Konshiba, c'est du génie.
C'est tout simplement LA masterclass du level design sur Mario Maker 2, Miyamoto a trouvé son maitre.
Merci beaucoup pour ce message ! 😳 J’étais globalement satisfait de la vidéo, mais pas au point de penser qu’elle susciterait de telles émotions 😮 Je vais redoubler d’efforts pour proposer du contenu toujours plus qualitatif 🔥
J'en pouvais plus je regarder h 24 les aitre vidéo pour progresser et enfin ENFIN IL EST DE RETOUR
Je me souviens il y a 3 ans quand je regardais tes vidéos puis faire un truc 1000 fois pire que les tiens. Maintenant je suis un ado qui fait que des niveaux qui lui prennent trois vrais vies à finir tu me rappelles des souvenirs merci ;)
@@FatFruitt J’en suis ravi :’)
Tout à fait d’accord un niveau speedrun n’est pas la pour être long mais pour nous apporter des sensations de fluidité et de satisfaction. Nous ne sommes pas sur un speedrun de baten kaitos la. De la vitesse de la satisfaction !
Bravo pour ce retour
Peut-être, mais terminer un niveau speedrun ne permet pas de figurer dans le Guinness book des records.
Le coup de faire sauter le joueur sur un bloc caché pour changer sa trajectoire, je n'y avais jamais pensé ! Ça surprend et change la monotonie d'un stage speedrun, merci pour ce conseil !
Il faut également ajouter un effet sonore, comme un cri ou le "ce n’est pas passé loin !". Effet garanti ! 🙂
Yamamura serait très fier ! 😆
C'est le retour des Konshilab!! Cela m'avait tellement manqué. Grâce à tes conseils, j'ai pu découvrir le jeu et devenir membre de la communauté smm2 twitch fr. Ce qui m'a fait découvrir beaucoup de personnes et m'a donné une place.
Donc, encore merci Konshiba pour tous tes précieux conseils !
(PS: Juste un petit conseil, pour les rails quand on doit lancer un objet, mettre le trou du carré dans le sens ou on doigt jeter l'objet. Par exemple, si on doit lancer vers la droite, retirer le rail de droite du carré ;) )
Je me répète, mais merci beaucoup Konshiba!
Super video, continue comme ça et rebienvenue dans le UA-cam game!
Merci beaucoup !!
Rah zut, j'avais une chance sur deux de me tromper sur les rails...! 😣En fait, dans la plupart des niveaux SpeedRun que j'ai testé, le trou du carré était dans l'autre sens. Donc je pensais que les joueurs n'arrivaient pas à se mettre d'accord 😅
Une vidéo assez courte pour parler de niveaux contre la montre est un petit détail qui montre l'attention portée à la cohérence, un cerveau de vrai game designer. J'ai beaucoup aimé tes niveaux speedrun par le passé, je relancerai peut être le jeu pour me faire un petit shot de nostalgie, à bientôt !
Merci ! Je me souviens très bien de ton try hard sur Footrace with Koopa the Quick lol.
Un nouvelle épisode oooooouuuuuiiiii !!! 🎉
Chaque vidéo que je regarde sur cette chaîne me fait réaliser à quel point je ne comprends rien au game design, tant les vidéos sont un puits de savoir !
Merci, Dussan ! J’espère que les prochaines vidéos t’en apprendront plus sur le Game Design. Elles arrivent BIENTÔT 😉
Retour du goat
Super, je touchais plus a ma switch mais là tu m'as redonné des idées pour jouer a mon ✨TOUT PREMIER JEU SWITCH : Mario maker 2
On attendait tellement cette vidéo
LE RETOUR ! :O
@@Le_Lama Eh oui !!
Enfin le retour !! Je vais en faire un niveau Speedrun, mais après je promets rien 😅
Bon courage ! 😄
Le goat de smm2 à encore frappé 👍
Après moi je préfère créer des niveaux inventifs et amusant, car malheureusement les créateurs de smm2 d'aujourd'hui pensent beaucoup trop au like et préconise surtout les niveaux refreshing ou les speedrun (c'est pas un reproche pour les speedrun tk c'est juste qu'il y'en à beaucoup en ce moment ;)) alors que moi j'ai envie de montrer au autre créateur qu'on peut gagner énormément de like en créant des niveaux originaux 😌 (les niveaux inventifs il y'en à de moins en moins malheureusement :()
Y'a aussi des "free clear level" ou le principe, c'est qu'il y'a des trampolines, et des plateformes squelette bleue qui te font aller à droite à toute allure pour que le joueur finisse le niveau en moins d'une seconde.
Ou des "comics level" ou le principe est de montrer une histoire sous forme bande dessiné.
Je suis entièrement d'accord. C'est pour ça que j'ai préféré ne pas pas trop m'étendre sur la partie où j'encourage les créateurs à ne pas faire des stages trop longs si leur but est d'obtenir des points créateurs. Je fais parti des créateurs qui prennent beaucoup plus de plaisir à créer des stages complets et/ou inventifs 🤓
Ouiiiii enfin le retour des Konshilab !!!!!!!!!! 🎉😄🎉
Il a dit les termes.
Eh ouais !
Fait un épisode sur les niveaux énigmes stp (ENFIN LE RETOUR DE KONSHIBA !!! OUAAAAAAAIIIIIS )
C’est un sujet très vaste. L’écriture de la vidéo risque de prendre du temps… 😬 Mais je relève le défi ! 🔥
Merciiiiiiiii! 😁
C'est dur !
😬
*voit un Goomba sur lequel il faut sauter*
ABUSÉ !
Merci pour cette vidéo, et très heureuse de te revoir actif. Bon boulot sur la vidéo, continue comme ça.
Merci !! Je m'attaque d'ores et déjà à la prochaine vidéo ! 🔥
Trop content de ce retour !
Dans ta prochaine vidéo, tu pourrai apprendre à faire un niveau puzzle stp ? ^^
C’est un sujet que je dois approfondir avant d’en faire une vidéo. On m’a souvent reproché que mes énigmes n’étaient pas claires… 😅
D'accord, c'est parce que je souhaiterai faire un grand niveau à Puzzle assez difficile.😎
Enfin le grand retour !
Ne soit pas déçu si ta vidéo n'a pas le succès attendu, après une longue période sans vidéo, l'algorithme de youtube ne la recommandera pas ! Super vidéo comme d'hab !
Merci ! Ne t’en fais pas, je me doute que la vidéo ne va pas rencontrer un énorme succès. Je ne vais pas m’arrêter pour autant ! 🔥
Enfin oui un nouvel épisode pour le prochain tu pourrais expliquer comment bien utiliser les boss j'ai 5 ou 6 boss rush qui reste maisqoit trop dur car je donne juste une fleur par boss soit trop facile car je met un tuyaux a fleur pourtant quand on arive a battre un boss c'est super satisfait merci d'avoir lu mon commentaire
Omg le retour
POV moi qui a créé un speedrun technique avec des tricks kaizo (C'est une très bonne vidéo)
pov choco's speedrun ver5
Merci ! 😀
L'art shuriken va faire des miracles
Merci au Goat pour ce retour en fanfare et cette incroyable Masterclass! Tu es un véritable talent et ta créativité et ton savoir-faire sont vraiment impressionnants. Continue de nous émerveiller avec tes créations et de nous faire découvrir de nouvelles techniques et astuces passionnantes.
Merci, Tom ! 😃 On va continuer d’inventer tous ensemble ! 💛
En vrai, on devrait créer une pétition contre les refreshings 😂
Il me semble qu'un compte officiel de Nintendo avait publié un niveau refreshing. Donc, dans un sens, ils encourageaient les joueurs à en créer 🙄
trop cool t'a video je l'ai adoré continue comme ça je suis comtent que tu sois revenue.🥰😁🥰
Merci ! 😊
Enfin le goat est réveillée !
Pour un poisson d’avril, tu pourrais faire une vidéo où tu nous apprends à faire un niveau refreshing😂
J'avais songé à revenir sur UA-cam le 1er avril en postant une vidéo d'un niveau refreshing, mais la vidéo n'aurait sans doute pas été très bien accueillie 😅
Ce fut si court mais en même temps rempli d'infos, j'arrive pas à croire que la vidéo est déjà finie.
Bon retour :)
Merci ! 😀
Super ton retour !
Pourras tu essayer mon speedrun de 30 secondes (pas si accessible que ça en regardant ta vidéo😂): CX0-NF8-WGF
Vidéo du niveau : ua-cam.com/video/Xno88-Hh5CU/v-deo.htmlfeature=shared
PS : En abordant le sujet de finir les speedrun au dernier moment, tu pourras faire une vidéo sur les Times Attacks ?
1.26% de réussite. Ah oui, effectivement... 😅
Super vidéo mec :D
@@CaptainRillaboom Merci ! 😃
Super vidéo ! J'ai commencé Mario Maker il y a 3 semaines et tes vidéos mon bien aidé :) Hâte de voir la prochaine !
J'ai fait un petit monde avec mes premiers niveaux : MTP-HQ6-J0G.
Je vais l'essayer
Et d'ailleurs non stp ne fait pas d'autres vidéos que de Mario maker 2 car c'est toi qui m'a donné la force de pouvoir créer davantage de niveau !😢❤
Je vais continuer alors 🥺
@@konshiba4320 Mais si cela ne te plaît pas, fait ce que tu as envie !
Moi on my way pour mettre un autocollant "FASTOCHE" au même endroit où les joueurs ont posé 10 autocollants "C’est dûr…" :
Les niveaux refreshing, c’est comme les vidéos de slime : rafraîchissants la première fois, répétitifs et ennuyeux quand on en trouve d’autres.
Je prépare un super monde complet, abouti, et avec plusieurs niveaux difficiles, qui vise les joueurs un peu plus expérimentés. J’ai hâte de voir tout le monde commenter "c’EsT dÛr !!!".
Malheureusement, tu n’y échapperas pas 😬 Bon courage pour la création ! 💪
@@konshiba4320 Merci ^^
Voici d'autres niveaux : DNM C08 X0G
VW7 MYB 4VF
J44 0BH 4LG
J'espère que vous les testerez 😊
Désolé Naruto, mais en ce moment, lorsque je lance Mario Maker 2, je suis focus sur la création de mon prochain niveau. Je testerai tout ça une fois que j'aurai terminé 😄
j'en ferais une vidéo
J'ai Créer Un Niveau Kaizo Mais par moi même sans aucun de tes conseil Mais Cela reste un Banger : GRX-FF2-B2H
Incroyable ! 🎉 Mec sa te dit de faire partie d'une petite équipe de UA-camur ?
Euh bof pas vraiment...? Mais je suis flatté par la proposition !
@@konshiba4320ok pas de soucis
J'ai une question Konshiba, est ce que tu nous apprendras, dans le prochain Konshilab, à faire des boss fight ? Pour la communauté, ça serait trop bien !!! 😁
(car moi j'y arrive plutôt bien, si je peux me permettre !) 😅
Ce sera très certainement le thème du prochain épisode. C'est un sujet qui me tient très à cœur. Sur Wii U, mon truc, c'était de créer des Boss Rush. J'essayais de bien exploiter les propriétés des ennemis et de faire en sorte que le joueur soit obligé de vaincre le boss pour avancer. Ce n'était pas une mince affaire, surtout quand il n'y avait pas encore les clés (qui ont été ajoutées dans la troisième mise à jour). Mais c'est ce qui rendait la création des boss vraiment intéressante 😄
@@konshiba4320 Ah oui !
J'avoue c'était presque impossible de faire un boss sans Boum boum, Bowser ou Bowser Jr. Qui étaient même les seuls boss possible donner par Nintendo. En plus, c'était un vrai calvaire dans le 1er Mario Maker !
Tu pourrais faire une vidéo sur les combats de boss !
C'est prévu 😉
Tu pourrais faire comme ( prochaine ) vidéo : Les combat de bosse
Bonne idée ! 😃
Merci@@konshiba4320
3:32
Des années que je me pose cette question.
Mais impossible de trouver une réponse convaincante.
Le mystère reste entier 😶
Tu pourra faire une vidéo sur les Niveaux kaizo se serait cool 👍
(Tu pourra faire plus de vidéo elle sont incroyable.)
Il faudrait déjà que j'apprenne à créer (et surtout à valider) un niveau kaizo. Je galère à faire un shell jump, donc ça risque d'être compliqué... 😅
@@konshiba4320je sais que c’est particulièrement dur mais j’en fais et j’arrive a les validé si tu et intéressé un code de l’un de mes niveaux si t’es intéressé ->mon pseudo Mario maker 2 ->Fluxyz l’un de mes niveaux ->T94-8FJ-4RG ( ce n’est pas un niveau kaizo mais un niveau énigme. Continue t’es vidéo elle sont incroyable continue comme ça.😀😉
@@konshiba4320salut konshiba,je te comprends même moi qui fais des niveaux kaizo je passe des heures à le validé,mais il et très simple d’apprendre les Shell Jump avec de la persévérance il faut juste trouver des tuto si tu veux apprendre à faire des shell jump.
Si tu veux checker mes niveaux voici des codes de mes niveaux -> T94-8FJ-4RG (énigmes), 93C-H1Y-RNG(kaizo personne ne l’a terminé), RQ1-T0K-2JG, SCP,0WM-1MG, V22-9T9-5LG.
Voici tout mes niveaux qui ont été déjà publiés.(Tu na pas besoin de tous les regarder😉)
Continue comme sa t’es vidéo son incroyable. (Dsl d’avoir fait un commentaire long) bonne continuation😀
Je sais que ce n'est pas un pas l'épisode sur des combat de boss, mais j'aurais besoin de conseil. J'ai 17 niveau en tout, mais je vais te proposé 3 niveau proposé avec le même thème.
Les plantes de bowser attaquent : H3P-V2J-KHG
Les plantes de Bowser attaque 2 : PQN-GFW-8RG
Les plantes de Ganon attaque : NHF-V8Q-VPG
Je devrais peut-être les refaire, parce que même pour moi, sont compliqué. Le 2 m'a prit une semaine à publier.
Je comptais les faire en vidéo, mais hyper dur, appart le un.
Si tu teste aussi Métalman de Mégaman 2 : P7D-8HD-6HF. Ce niveau est basé sur un niveau de Mégaman 2.
Tu teste les niveau sur un autre chaîne, sur twitch ou en privé ?
Plus un nouvelle abonné.
@@zoro-qh8xy Désolé d’avoir mis du temps à répondre ! Je voulais tester tes niveaux d’abord. Tes stages sont cools ! Le gimmick des plantes piranhas est sympa, mais la condition de victoire et l’absence de checkpoint doit décourager la plupart des joueurs. Navré, mais je n’ai pas eu le courage de m’attaquer au stage que tu as mis une semaine à publier… 😅 Le niveau Megaman est aussi amusant. Ça fait une éternité que je n’ai pas joué à Megaman 2, mais j’imagine que tu t’es appliqué pour que ton stage soit fidèle à celui de Metalman. Bon là, c’est plutôt le stage de Bowser Cat man lol. Beau travail ! 👍
Actuellement, je teste les niveaux dans mon coin. Mais j’envisage de relancer ma chaîne Twitch pour faire des live SMM2 durant lesquels je testerai les niveaux qui m’auront été proposés. Mais chaque chose en son temps ! Pour l’heure, je vais tout faire pour proposer du contenu régulier sur cette chaîne 🙂
@@konshiba4320 Merci pour tes réponses. Je commençais à me dire que tu me répondrait pas à cause que ce n'est pas le sujet de ta vidéo ces stage boss rush. Oui, personnelement, comme je te l'ai dit je voulais faire les plantes de Bowser attaquent 1, 2 et les plantes de Ganon attaquent en vidéo, mais la condition de victoire me fait hurler. Pourquoi j'ai inventé un truc pareille et comment j'ai pu les publier si je n'arrive plus à les faire ? Je devrais les effacer de internet et reconstruire au moins le 2 et celui de Ganon. Quand je dis les reconstruire, peut-être pas au complet, mais peut-être juste enlever la condition de victoire, mettre des safe zone, surtout au début, un checkpoint et de power up. Je ne sais pas si tu le sais, nais je ne vois personne en parlé, quand on met une condition de victoire, on ne peut pas mettre de checkpoint. Merci de me dire que c'est une bonne gimick les plantes. Pour dire vrai, quoi que je ne me souviens plus trop de mon idée à la base, mais je crois que je voulais faire quelque chose avec les interrupteurs on off. Je vais les modifier et te les reposterais, à moins que j'attende ta vidéo sur les boss rush. Est-ce prévu ? C'est dommage, mais compréhensible, que Nintendo nous oblige à supprimer un niveau pour ensuite le remettre.
Oui, pour le niveau de Métalman j'ai regardé une vidéo pour me remémorer le niveau. La chose qui m'embête un peu est que je l'ai tellement bien reproduit que j'ai mit les trompes trop bas et que parfois en le refassent, je meurt trop facilement contre les trompes écrasé. Pour le boss, Bowser cat man, j'aurais pu essayer de me creusé la tête pour que ça ressemble plus au combat contre Métalman, mais trop compliqué à essayer d'imaginé quelque chose, désolé. Quoi que, je pourrais essayer d'inventé un truc, si je re crée le niveau. Bowser cat man est juste un bonus au niveau, en tout cas, moi, il ne me pose pas de problème avec les distributeur, il n'est pas pour ambition d'être difficile, d'après moi. L'affaire pour le mode 3d world est que je voulais le canon, le costume de chat est juste un bonus au niveau pour avoir un semblant de point de vie comme Mégaman.
Si j'ai bien suivi ta vidéo sur les super monde, ça ne serais pas une bonne idée de faire un super monde avec les plantes de bowser attaquent ? Ben, oui, peut-être, mais pas mettre les plantes de Ganon attaque, étant donné que ce n'est pas le même style de jeu. Il faudrait peut-être que je continue cette série des plantes de bowser attaquent, mais je pense avoir fait le tour des possibilité avec eux.
@@zoro-qh8xy Ouais, le fait d’être obligé de supprimer un niveau pour le reupload, c’est vraiment très embêtant. Je pense faire une petite vidéo (ou un short) dans laquelle j’encouragerai vivement les créateurs à faire des copies de leurs niveaux avant de les publier. J’aimerais faire des remakes de plusieurs de me créations, mais je refuse de supprimer les versions originales. Évidemment, je n’avais pas fait de copies de ces niveaux, et je m’en mords les doigts… 😬
En ce qui concerne ton super monde, tu peux très bien y intégrer le niveau « Les plantes de Ganon attaquent ». Mais vu que le stage n’est pas dans le style SMB3, je te suggère de rendre le stage optionnel (comme je l’explique dans la vidéo). Une autre option consisterait à créer un monde spécial focalisé sur le costume de Link. Le niveau s’intégrerait alors sans problème.
@@konshiba4320 Désolé pour le jeu de réponse en-dessus de réponse, je devrais peut-être passé par twitter pour ça.
J'ai un petit peu modifier mon niveau, les plantes de bowser attaquent et j'aimerais savoir ce que tu en pense : 0NX-BL0-1MG. Est-ce que je devrais faire le même traitement pour mes autre niveau les plantes de Bowser ou Ganon attaque ? Ça ajoute une certaine facilité, mais rien n'empêche de mourir quand même.
J'ai reproduit un niveau un niveau que j'avais fait sur Super Mario Maker 1 : 0XJ-VL8-XCG. Est-ce une bonne idée de l'avoir reproduit à la semi identique sur Super Mario Maker 2 ?
Tes conseils que tu donne pour devenir top créateur, est-ce qu'ils fonctionne toujours en 2024.
Je devrais ré écouté tes vidéo et prendre des notes.
J'ai 18 niveaux actuellement, pour avoir un super monde complet j'ai dû travaille, lol.
8:14 Ouais le truc de l'encadré c'est trop complexe, ce qu'il faudrait faire c'est de prévenir le joueur de ce qu'il doit faire dans le titre (avec un titre du genre "Run") et dans l'encadré on écrit "PLAY" pour indiquer au joueur qu'il faut jouer. Là, c'est déjà un peu plus abordable.
Et excellente idée l'idée des remerciements "THX" à la fin du niveau. le joueur pour lui c'est du travail de résoudre le niveau.
J'avoue !
Eh oui, terminer un niveau de 20 secondes où il faut juste courir et sauter, ça demande beaucoup d'efforts !
0:51 Skill issue :)
Pourrais tu faire une vidéo sur les niveaux de combat de boss
@@quentinguilmault2132 Bonne idée ! 😃
et moi qui adore faire des niveaux avec une difficulté max sur mes speedruns parce que si c'est trop simple c'est pas amusant je trouve x)
À vrai dire, je suis assez d’accord 😅
Salut konshiba ! J'espère que tu vas bien, je te propose de tester un niveau que j'ai fait il y a longtemps (B33 QYF 8JG) et un niveau que j'ai fais grâce à tes conseils 😊(GX5 3FM VSF) J'espère que tu vas regarder mon commentaire 😅😊
@@angielabomba4958 Vraiment très sympa le niveau Zelda ! J’aime beaucoup la façon dont tu as décoré le stage, c’est très joli ! Il manque peut-être quelques indications pour les joueurs qui ne sont pas familiarisés avec le costume de Link, notamment lors de la phase où il faut utiliser des bombes. Le Boss Kamek est cool. Par contre, il y a quelques murs à sens unique qui ne sont pas dans le bon sens, et on peut se retrouver bloqué 😬 Mais à part ça, le stage est propre. Bien joué ! 😃
Petite infos bonus : Pour avoir des bonne idée avant de créer votre speedrun , aller chercher des niveau speedrun faites en entre 3 et 6 puis après vous pourrez essayer de les mélanger pour faire un niveau original , mais éviter de trop les mélanger
2:49 Dans un de mes niveaux, j’ai mis une partie où il faut faire un wall-jump, et quelqu’un a mis cet autocollant en commentaire dans cette zone🤣
Je compatis 😅
Je trouverais ça cool de faire des tuto sur des style de décors genre en manoir hantée en chateau en forteresses volantes
Je vais voire ce que je vais traiter sur ma chaine mais ma prochaine vidéo c'est à dire dans 1 mois le 22 août 2024 va traiter les mini jeux mais je te promet que je vais traiter les différent theme le 22 Septembre
BXB-M4L-4LF
Ah ouais, t'as créé un paquet de niveaux ! 😮 Je t'avoue être un peu découragé quand je vois les pourcentages de réussite inférieurs à 1%, mais j'en testerai quelques-un à l'occasion 😄 BG ton Mii !
@@konshiba4320 j’ai 100 lvl uploads et pleins d’autres en attente… je comprend si ce n’est pas ton style;) certains sont faciles ;) merci ahah ;))
Konshiba J'ai un certain talent dans la création de niveau Kaizo. Si tu Aimerai cela on pourrait faire une feat. sur ta chaine . Moi je donne les conseil pour créer un bon niveau kaizo et toi tu fais le montage .
Je préfère expliquer comment créer de bons niveaux 😄
@@konshiba4320 C'est ta chaine C'est toi qui décide LOL
Tu pourrais faire le prochains konshilab sur les niveaux musicaux stp ?
C’est prévu 😉
Merci😊
J’ai trouvé une vidéo d’un niveau refreshing où quelqu’un avait mis l’autocollant "Comment faire ?".
Il faut faire une charge au sol dans la zone verticale. Ça demande une certaine exécution 😬
@@konshiba4320 🤣🤣🤣
A mon avis, il trollait.
@@demillyguillaume7171 Peut-être🤔
C’est quoi, un niveau refreshing ?
C’est un niveau "artistique", généralement dans le style 3D World, qui combine tout plein d’éléments pour en mettre plein la vue au joueur. Il en existe des centaines de milliers, ils ne sont pas amusants et ils se ressemblent tous. Si tu es curieux, je t’invite à effectuer une recherche avancée en sélectionnant le style 3D World 🙂
Salut très bonne vidéo comme d'habitude et je voudrais que tu testes mon nouveau super monde (13 niveaux) et que tu me dises ton retour voici l'identifiant du premier niveau du monde 😊 : D2D-BPH-C4G
Voici aussi un petit niveau kaizo pour s'améliorer ( 1 checkpoint, pas de shell jump ) : 4VQ-64T-BHG
Merci ! Je testerai ton super monde et le niveau kaizo ce soir, quand j’en aurai marre de travailler sur la création de mon prochain niveau 😄
@@konshiba4320 Merci beaucoup 😊
@@konshiba4320 Alors, quel est ton retour ? (je veux pas être un forceur)
@@yolx_6412 Un très bon super monde, je me suis bien amusé ! Les niveaux sont très soignés. On voit que tu t’es appliqué ! J’ai particulièrement apprécié le manoir hanté (je crois que j’ai oublié de laisser un commentaire… 😬). Bon par contre, je trouve la difficulté du dernier stage assez aberrante, en particulier la phase verticale et le combat de Boss. Ça contraste totalement avec tous les autres niveaux du super monde qui sont beaucoup plus accessibles. J’étais à deux doigts de mettre un "Abusé !!" en commentaire 😄 J’ai eu un Game Over sur le combat final, et j’avoue ne pas avoir la persévérance pour recommencer le stage… Je retenterai ma chance une prochaine fois ! Mais sinon, j’ai pris du plaisir à parcourir ton super monde. C’est du très bon boulot ! 👍
@@konshiba4320 merci beaucoup, j'ai fait de mon mieux, merci aussi pour ce magnifique Simpson qui pense au donut sucré au sucre. La difficulté du dernier niveau est volontaire, je n'avais plus d'idée pour le dernier niveau donc j'ai combiné tous les mécanismes (chose à ne surtout pas faire), j'avais prévu de modifier ce niveau et surtout le combat final que je trouvais impitoyable, mais je n'ai pas réussi car manque d'inspiration. Je vais surement refaire ce niveau ! Merci d'avoir lu et d'avoir pris le temps de faire mon super monde 👍
0:34-0:35 Alors, en fait, 99% des niveaux comportant ce tag auxquels j’ai joué sont soit des niveaux refreshing, soit des niveaux courts, moches, sans difficulté, avec des éléments placés au hasard, et qui ont probablement été fait en 3 minutes par un gosse qui n’a pas regardé un seul tuto de Yamamura😂😂🤣
perso j'ai 10 ans mais la plupart des gens comme toi vont dire que j'ai regardé aucune vidéo de yamamura mais au contraire ! J'ai ai toute vus
Bonjour Konshilab t'imagine si le style super Mario wonder étais ajouté à Super Mario maker les possibilités ?
Bonjour ! J'avais espoir qu'ils annoncent un DLC de Super Mario Maker 2 avec l'ajout du mode Wonder (il y a toujours cet espace vide à côté de 3D World 🧐) lors du dernier Nintendo Direct. Ça aurait été génial ! Qui sait ? Ils gardent peut-être ça en réserve pour Super Mario Maker 3 qui, je l'espère, fera parti des jeux de lancement de la prochaine console de Nintendo 😃
@@konshiba4320 espérons le.
Sinon ce serait bien que tu fasses une vidéo tout ce que nous rêvons pour super Mario maker par exemple le style wonder mais j'ajouterai aussi de nouveau décor comme la plage et le volcan ,le mod nuit au super Mario Wonder et 3D World surtout celui vi car je le trouve vide et aussi des éléments des mario 3D dans le style Mario 3d World.
J’avais même pas remarqué que ça faisait 4 ans 😂
@@Bloody.Sakura_user-ly9gg1we6s Eh oui, le temps passe vite ! 😦
pour le code de ton deuxième niveau c'est NJ6 et non NJ3
C'est corrigé. Merci !
@@konshiba4320 :)
J'ai essayé de faire un niveau speedrun de 30s il y a deux mois, vous me direz ce que vous en pensez.
Code du niveau : CV0-NFX-8HF
Simple et efficace. J'aime beaucoup la façon dont tu as décoré le stage. Tu n'appliques pas ce que je dis dans la vidéo, à savoir rendre le niveau accessible pour les joueurs occasionnels (dont les 3/4 n'ont probablement pas passé la pente au tout début 😐). J'imagine que c'est un parti pris et que le niveau s'adresse aux joueurs avec un minimum de skill (qui savent faire un spin jump quoi). Seul petit reproche que je pourrais faire : lors du passage avec les pokeys de glace, au lieu de lancer la carapace, on peut l'équiper et profiter des frames d'invulnérabilité pour traverser la rangée de pokeys. Rien de très grave en soi. Beau travail ! 👍
@@konshiba4320, merci pour ton retour. Je vais rendre mon prochain niveau speedrun plus accessible.
Mais qui es tu pourquoi je suis abonnée a toi
C’est ton nouvel influenceurr
Bonne question… 🤔
Coucou grâce a ta vidéo, j'ai créé un niveau speedrun (logique) dans le thème de la montagne avec super mario world : VKD-419-9XG
@@rotapeau Merci pour le partage ! Le niveau est propre, tu as bien appliqué les conseils de la vidéo ! 😄 Juste une petite remarque : si on ne dose pas bien les sauts, on peut entrer en collision avec les scies 😬 Ah et il manque peut-être quelques indications lors de la phase où il faut jeter le POW. La plupart des joueurs risquent de ne pas comprendre qu’ils doivent descendre. Le trampoline donut sème la confusion 😵💫 Mais dans l’ensemble, ce niveau SpeedRun est très qualitatif. Beau travail ! 😃
@@konshiba4320 merciii c'est vrai que la hauteur des sauts manque d'indiquations mais je ne sais pas trop comment faire