Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
連撃ボイスまとめはすごすぎます!お疲れ様です!誉ポンです!
誉もらう立場になっちゃった!ありがとうございます!!
本当に成し遂げられるとは…素晴らしい…!
頑張りました!ありがとうございます!!
全員分!?凄すぎるやろ……マジ尊敬
1倍で回すの気が遠くなるわwすげぇw
実際何回も寝落ちてます笑昔はこの速度が当たり前だったはずなのになぁ
@@Saniwa-Yuki この速度で秘宝の里をよく回っていたよ我々わ。
連撃は確率低くて大変でしたでしょう…お疲れ様です!
大変でした😭なので一戦目で発動してくれた子にはよくやった…!という気持ちでいっぱいでした。ありがとうございます!!
こんなに速く……すごいですね……!貴方様の動画がとても聞きやすくていつもお世話になっています。ありがとうございます!
めちゃ嬉しい!ありがとうございます!!頑張った甲斐がありました😌
短刀編成が初めてで超可愛い短刀達がすっげぇかっこよくみえた。
どの子も部隊員を引っ張っていく感じがいいですよね!
@@Saniwa-Yuki めっちゃ分かります…ッ!!✨なにより専用ボイスがとても嬉しい限りです…っ((それよりコメ返しありがとうございます😭✨
ただただお疲れ様です&ありがとうございます😭😭😭
ありがとうございます!!疲れも吹っ飛びます!
わああありがとうございます😭×1周回って思うと気が遠くなる😵💫何より×1でも後から着いてくる子のボイスにかき消されちゃうのビックリ!
そうなんですよ😭自分で自分の声かき消してる子もいて、もうどうしようもない…今からでも×1の時は喋り終わるまで待ってくれる仕様にして欲しいです🥲コメントありがとうございました!
す、すごい!!お疲れ様です🙏🙏🤦♀️😭助かります!
ありがとうございます!☺️
すご…まさか成し遂げる方がいらっしゃるとは…
どうしても全刀剣男士分見たくなる性分でして…笑
すごい!お疲れ様でした!動画あげてくれてありがとうございます🙏🙏
頑張りました!ありがとうございます🥰
お疲れ様です本歌様!薬研!一生ついていきます…
ありがとうございます!!!応援の意味も込めて登録させていただきました!これからも応援してます!
ありがとうございます😭最近は仕事が忙しくて思うように投稿できず心苦しいのですが…出来るだけ頑張って投稿しておりますので応援ありがたいです🙏
すごいです!!こんな速くボイスあげられるなんて本当に素晴らしいです!!小判もたくさん使ったのですね…小判を差し上げる機能さえあれば…😢
ありがとうございます!!頑張りました!小判を犠牲に経験値を貰っているので無問題なのです!失った小判は遠征でちまちま復活させていきます💪🏻
お疲れ様です!助かります
ありがとうございます!お役に立てたようで嬉しいです!
連撃ボイスありがとうございます...!!!!!これもしかしてなんですけど極と通常で連撃ボイス違う...?!?!!?
違うんです!!だいぶ性格変わる子とかいますからね…同じだと矛盾になっちゃうので、他のボイスと同様に分けて実装して下さってるのかと!
先生!日光一文字君が「日向一文字」になってます!
ありがとう!直しておきました!
お忙しい中訂正ありがとうございました✨🙇♀️そしてこれだけの数のセリフを収録するのは本当に大変だったと思います。ゆうきさんお疲れ様でした✨
こういう間違いは節穴の自分じゃ見つけられないので助かりました!大変でしたが楽しくもありました!ありがとうございます☺️
コツ……!?こつって あるんですか!?ランダムだと思ってましたし、動画を見てもわからん!!(笑)凄いですね。審神者の渇望を満たしてくれる審神者さんがここに……
公式が言っていた、発動しやすい値についてはマジでどこに依存しているか分かりません!レベルも関係していると言ってましたが、レベルの低い子が1発で連撃発動することもあったので、ここはそこまで気にしなくていいのかと。今のところ発動条件は、・自分の部隊が初期位置より押されている・敵からの攻撃を受けた時に発動(誰でもOK)の2点が確実ではと言われており、私も動画作成中に検証実証済みです。逆にこの2点以外の状況は関係なく、重症者がいても戦線崩壊者がいても疲労者がいても発動します。1戦で複数回発動することもあり、私は1戦で3回発動するところまで確認済みです。感覚としては「自分が不利な状況でしか発動しない、状況を覆すための攻撃」といったところですね。これらを踏まえて、不利になりそうな部隊で少し強めの敵に挑む!というのが連撃発動のコツです。ですがこれはあくまで連撃発動のコツで、スコアは伸びないのでレベリングには全く向いていないです。結局は中傷出陣での真剣必殺狙い戦法がスコア爆伸びしますので、無理して連撃を狙うよりゴリ押せる部隊で出陣するのが最強!という結論に。連撃はボイスとかっこいい演出が稀に見れるというおまけ程度に考えていていいのかなと思いますね。長くなった!すまない!そしてコメントありがとうございました!!
@@Saniwa-Yuki ゆうきさん……素晴らしい返信ありがとうございました( ;∀;)感動しちゃいました。私も、連撃が三回出た時があります。なぜか出やすい部隊編成とかもありますが、それがどう影響しているかなど検討もつきませんでした。がんばるぞー!!
連撃ボイスまとめはすごすぎます!お疲れ様です!誉ポンです!
誉もらう立場になっちゃった!ありがとうございます!!
本当に成し遂げられるとは…素晴らしい…!
頑張りました!ありがとうございます!!
全員分!?
凄すぎるやろ……マジ尊敬
1倍で回すの気が遠くなるわwすげぇw
実際何回も寝落ちてます笑
昔はこの速度が当たり前だったはずなのになぁ
@@Saniwa-Yuki この速度で秘宝の里をよく回っていたよ我々わ。
連撃は確率低くて大変でしたでしょう…お疲れ様です!
大変でした😭なので一戦目で発動してくれた子にはよくやった…!という気持ちでいっぱいでした。
ありがとうございます!!
こんなに速く……すごいですね……!
貴方様の動画がとても聞きやすくていつもお世話になっています。
ありがとうございます!
めちゃ嬉しい!ありがとうございます!!
頑張った甲斐がありました😌
短刀編成が初めてで超可愛い短刀達がすっげぇかっこよくみえた。
どの子も部隊員を引っ張っていく感じがいいですよね!
@@Saniwa-Yuki めっちゃ分かります…ッ!!✨
なにより専用ボイスがとても嬉しい限りです…っ
((それよりコメ返しありがとうございます😭✨
ただただお疲れ様です&ありがとうございます😭😭😭
ありがとうございます!!疲れも吹っ飛びます!
わああありがとうございます😭
×1周回って思うと気が遠くなる😵💫
何より×1でも後から着いてくる子のボイスにかき消されちゃうのビックリ!
そうなんですよ😭
自分で自分の声かき消してる子もいて、もうどうしようもない…今からでも×1の時は喋り終わるまで待ってくれる仕様にして欲しいです🥲
コメントありがとうございました!
す、すごい!!お疲れ様です🙏🙏🤦♀️😭助かります!
ありがとうございます!☺️
すご…
まさか成し遂げる方がいらっしゃるとは…
どうしても全刀剣男士分見たくなる性分でして…笑
すごい!お疲れ様でした!動画あげてくれてありがとうございます🙏🙏
頑張りました!ありがとうございます🥰
お疲れ様です
本歌様!薬研!一生ついていきます…
ありがとうございます!!!
応援の意味も込めて登録させていただきました!
これからも応援してます!
ありがとうございます😭
最近は仕事が忙しくて思うように投稿できず心苦しいのですが…出来るだけ頑張って投稿しておりますので応援ありがたいです🙏
すごいです!!こんな速くボイスあげられるなんて本当に素晴らしいです!!
小判もたくさん使ったのですね…小判を差し上げる機能さえあれば…😢
ありがとうございます!!頑張りました!
小判を犠牲に経験値を貰っているので無問題なのです!失った小判は遠征でちまちま復活させていきます💪🏻
お疲れ様です!助かります
ありがとうございます!お役に立てたようで嬉しいです!
連撃ボイスありがとうございます...!!!!!
これもしかしてなんですけど
極と通常で連撃ボイス違う...?!?!!?
違うんです!!だいぶ性格変わる子とかいますからね…同じだと矛盾になっちゃうので、他のボイスと同様に分けて実装して下さってるのかと!
先生!
日光一文字君が「日向一文字」になってます!
ありがとう!直しておきました!
お忙しい中訂正ありがとうございました✨🙇♀️
そしてこれだけの数のセリフを収録するのは本当に大変だったと思います。
ゆうきさんお疲れ様でした✨
こういう間違いは節穴の自分じゃ見つけられないので助かりました!
大変でしたが楽しくもありました!ありがとうございます☺️
コツ……!?こつって あるんですか!?
ランダムだと思ってましたし、動画を見てもわからん!!(笑)
凄いですね。審神者の渇望を満たしてくれる審神者さんがここに……
公式が言っていた、発動しやすい値についてはマジでどこに依存しているか分かりません!レベルも関係していると言ってましたが、レベルの低い子が1発で連撃発動することもあったので、ここはそこまで気にしなくていいのかと。
今のところ発動条件は、
・自分の部隊が初期位置より押されている
・敵からの攻撃を受けた時に発動(誰でもOK)
の2点が確実ではと言われており、私も動画作成中に検証実証済みです。
逆にこの2点以外の状況は関係なく、重症者がいても戦線崩壊者がいても疲労者がいても発動します。
1戦で複数回発動することもあり、私は1戦で3回発動するところまで確認済みです。
感覚としては「自分が不利な状況でしか発動しない、状況を覆すための攻撃」といったところですね。
これらを踏まえて、不利になりそうな部隊で少し強めの敵に挑む!というのが連撃発動のコツです。
ですがこれはあくまで連撃発動のコツで、スコアは伸びないのでレベリングには全く向いていないです。
結局は中傷出陣での真剣必殺狙い戦法がスコア爆伸びしますので、無理して連撃を狙うよりゴリ押せる部隊で出陣するのが最強!という結論に。
連撃はボイスとかっこいい演出が稀に見れるというおまけ程度に考えていていいのかなと思いますね。
長くなった!すまない!そしてコメントありがとうございました!!
@@Saniwa-Yuki ゆうきさん……素晴らしい返信ありがとうございました( ;∀;)
感動しちゃいました。
私も、連撃が三回出た時があります。
なぜか出やすい部隊編成とかもありますが、それがどう影響しているかなど検討もつきませんでした。
がんばるぞー!!