NVIDIA聯動機器人,雙肩顯卡渦輪衝擊砲 |鋼嵐|Mecharashi|

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @hoshinooumi
    @hoshinooumi 3 місяці тому +2

    1:03 8:14 再次幫忙標記可愛屁屁

    • @S3840FUYA
      @S3840FUYA  3 місяці тому +1

      瑟氣貓咪 最讚

  • @user-qi7go1yz6m
    @user-qi7go1yz6m 3 місяці тому +2

    相信黃董 年底就懂XDD

    • @S3840FUYA
      @S3840FUYA  3 місяці тому

      但我沒錢上車啊😢

  • @eagleharmony8216
    @eagleharmony8216 3 місяці тому +2

    機體都聯名了,駕駛員不來一波嗎?
    可能會長得87趴像老黃喔😂
    我覺得輝達將來可能真的會變成科技巨無霸,輝達自己能開發機甲也不是幻想了😂😂😂

    • @S3840FUYA
      @S3840FUYA  3 місяці тому

      聯名老黃,這費用可能很高
      但機甲的核心我認爲是在機械部份
      這塊可能要找專業領域合作(或收購公司)來做比較有可能

    • @eagleharmony8216
      @eagleharmony8216 3 місяці тому

      @@S3840FUYA 機甲的部分我個人的看法正相反,得益於電動機性能的不斷進步,人們開始用簡單的電機關節取代笨重的液壓關節,著名的波士頓動力就告別了液壓裝置,徹底擁抱了純電動。
      不過確實,機甲這個概念由於算是巨型機器人,所以現在電動機估計還無法完全勝任(甚至連嘗試都還沒有)。不過我相信遲早這個問題還是可以得到解決的。
      剩下的就是操控問題了,作為多自由度的大型機械,用操縱桿或踏板等有限的輸入手段想要用來在複雜的地形環境中控制重心不穩定的多關節機體我覺得是不切實際的,因為這樣複雜的架勢方式,駕駛員將無法將注意力用在情報交換,環境偵測和操控火器等任務上。
      因此我覺得從邏輯上來說AI高度介入機體的運動和控制將會成為必然,我相信這也是為什麼老黃對於機器人產業應用AI如此期待。

    • @gavinlolo
      @gavinlolo 2 місяці тому +1

      當時玩到這一關, 好奇地搜尋了一下駕駛員的名字, 原來是用了第一代GPU的codename: Pascal 作名字

    • @S3840FUYA
      @S3840FUYA  2 місяці тому

      @@gavinlolo 超酷! 原來還有這一層淵源! 這機甲在之後的版本沒意外可以拿到

  • @貓頭
    @貓頭 3 місяці тому +1

    這不是鋼嵐達人射破衛生紙嗎~

    • @S3840FUYA
      @S3840FUYA  3 місяці тому

      看完影片再回啊XD

  • @李十四
    @李十四 3 місяці тому

    廢話太多了

  • @56809OoO
    @56809OoO 3 місяці тому +1

    我以為是錄製破關才來看照抄破關😂失望。

    • @S3840FUYA
      @S3840FUYA  3 місяці тому

      找攻略的話,直播記錄檔都有。😂
      如果這關需要找攻略影片的話,那您可能有非常多關卡都需要攻略影片了@@