Красивое :3 Но, строго говоря, "экосистема" они не в большей степени, чем тот же муравейник, потому что между собой взаимодействуют лишь через обмен ресурсами. И с художественной точки они, бесспорно, хороши, но именно как роботы, созданные для определённых промышленных целей, вообще никуда не годятся, мягко говоря =D
Ну, во-первых, дизайн того же Жвачника был разработан ещё при жизни Собек, да и вообще изначально не предполагалось, что там будут племена %) А во-вторых, оные племена так и так привыкли бы к чему угодно, будь там хоть железный динозавр, хоть Ктулху на колёсиках, хоть тупо облако нанитов, например. Звериный же облик роботов только поможет дикарям додуматься начать на такие машинки охоту, как на обычных лис и кабанов. И в-третьих, тот же Рыскарь, к примеру, полностью заточенный под наблюдение, буквальн овыстроенный вокруг огромной видеокамеры на ножках, довольно скверно справляется с поставленной задачей - куда проще и эффективнее было бы раскидать кучу глаз по корпусу машины, которую они призваны охранять. Так что всё это сделано исключительно для радости игрока, но не нужд внутриигрового мира Х)
@@Gwelliant Рыскари, до уничтожения Геи, нужны были для поиска наиболее подходящих для терраформирования земель. Уже потом Гефест запрограммировал их как охранников.
Спасибо огромное за разбор моей любимой игры. Кстати во второй части можно рассмотреть машины которые не входят в экосистему, а именно серию машин "колесница" или как называл их Фаро "миротворцы". 'И кстати Длинношей не самый большой.
Это моя первая игра на PS4. И Я Влюбился в её мир и эту прекрасную Фауну. Волшебный мир. Пускай и необычный. Но он такой приятный что хочется снова и снова туда возвращаться.
Когда я проходил игру, сам пылался угадать назначение тех или иных машин, и какого было моё восхищение, когда я увидел это видео, искренне жду новой части)
Игра просто кайф,когда впервый раз играл то порой не мог оторваться от игры и забывал про время напрочь,ложился спать уже когда просто вырубало.Особенно мне нравилось захватывать перехватчиком машины и устраивать бои машин друг с другом)Бегемоты кстати очень сильные,иногда у бегемота даже получалось завалить громозева.Жаль что не все сильные машины находятся рядом друг с другом и нельзя посмотреть на бой громозева или камнегрыза например с буревестником или огневолком и другими.Зато ледоклыков и огнеклыков можно стравить друг с другом,демонического огнеклыка с обычным по квесту тоже получалось.Вообщем игра просто кайф,скорей бы вторую часть на пк выкатили,специально соберу для этого события новый комп.Сейчас даже не читаю про вторую часть,жду релиза что бы не сбить первые впечатления.
Если не читерить свободной камерой и собственноручным размещением машин, то лучшая машина в качестве союзника - буревестник. Летает высоко, видит абсолютно всё, здоровьем и силой котёл его не обделил, хотя и задумывался для очистки атмосферы. Да и выглядит классно. Громозев же, как тот самый черт, который не так страшен, как его рисуют. Встречается с другими машинами только в одной локации. В остальных случаях - одиночка. Ледоклык хоть и сильная машина, но в равном бою почти бесполезен. Огнеклык в качестве союзника потребуется только один раз. Ещё бегемот силён, но мне не удавалось сделать, как в некоторых видео. После перехвата он никуда не хочет идти. И последние машины, интересные в качестве союзника - лиходей и ловчий. Из-за своих размеров довольно часто встречаются группами ещё и поблизости с другими машинами. Остальные машины интересны только в качестве соперника
К сожалению ни какой спекулятивной биологии по теме неорганических экосистем не было в ролике. Машины в данном сеттинге созданы для конкретных конечных целей. Гефест ИИ ответственный за создание машин лишь получает задания от других подсистем Геи, производит машины удовлетворяющий эти запросы. Котлы же в свою очередь работают либо на биотопливе либо на геотермальных источниках. Создание полноценных машинных экосистем не входит в цели самой геи и ее подсистем, Следовательно мы видим только некоторые заплатки экосистем в виде машин (жвачники, бегуны, щелкозубы, буревестники) изменяющие условия окружающей среды, делая ее более пригодной для существования органической биосистемы, с продвижением восстановления условий данные заплатки будут убираться. Весь остальной машинопарк создан для более продуктивного восстановления биосистем и подержания в рабочем состоянии ядер ИИ(крот, бизон, крабы, бегемот, падальщик, стервятник) пока их работа не будет завершена до конца. Т.к в главной программе из за внешнего вмешательства произошел сбой, то мы наблюдаем защитные машины (пилозуб, громозев). Просто если вести речь о машинной экосистеме мы бы не наблюдали такой "симбиоз" между различными видами машин, присутствовала бы типичная конкуренция не только между людьми и но и между самими машинами. Хищные машины охотились на травоядных производящие топливо и сами машины имели бы способ восполнения своей численности не зависящий от котлов(заводов).
Он много видео оттуда взял, например про мир лягушек, про Серину мир птиц, Снайяд и Subnautica это всё из недавнего например. И нигде не указан первоисточник. Я понимаю что есть описание канала где указано, что это озвучка видео, но указывать первоисточник видео, я считаю, тоже нужно. Зашёл в комментарии как раз чтобы найти хотя бы одного человека кто про это скажет
Кстати, машины агрессивны к людям из-за того, что люди их ломают. До этого они были дружелюбны, но Гефесту (ИИ контролирующего Котлы (заводы) и машины) надоело, что люди ломают его машины, поэтому он сделал их агрессивными к людям. Экосистема животных и растений восстановлена настолько, насколько нужно. Во второй части было сказано, что Артемида и Илифия (ИИ отвечающие за клонирование животных и людей) уже закончили свою работу.
Для тех кому нужно больше лора рекомендую ознакомиться с роликом девятимесячной давности на канале JGeek. Там подробно рассказывают про лор и экосистему машин. Не про каждую отдельно правда, а про весь механизм в целом. Канал русскоязычный если что!!!
@@howaitokitsune7505 фигня а не лор, на самом деле это дело рук Аида и сбоев в системе. Машины не умеют думать, и им не "надоело, что люди их убивают". Просто сбой.
@@Фрукт-ш2у Машины умеют думать, это и есть искусственный интеллект. ГЕФЕСТ принял решение создавать агрессивные машины, т. к. определенные факторы мешали ему выполнять свои функции. И он просто устранил это факторы.
@@Фрукт-ш2у видимо вы ничего не знаете о Гефесте и о работе машин, раз считаете "что машины не способны думать" и что в их агрессивности виноват ИИ Аид.
Для тех кому нужно больше лора рекомендую ознакомиться с роликом девятимесячной давности на канале JGeek. Там подробно рассказывают про лор и экосистему машин. Не про каждую отдельно правда, а про весь механизм в целом. Канал РУССКОЯЗЫЧНЫЙ если что!!!
@@krinzvvene +++ Я думал это у меня с реванседом баг, а нет, нихера. Это запрет от самого ютуб: видите ли чтобы смотреть в 1080р 60 фпс данное видео, необходим UA-cam Premium 🤡
Только люди в игре о машинах не забыли. А просто не знали. Они же все изначально выращены из генетического материала. И должны были быть обучены и воспитаны ИИ , чтобы восстановить былое величие людей
ХАМИБИН ТЫ ГЕНИЙ СТОЛЬКО ВИДОСОВ ПРО БИОЛОГИЮ,ИНОПЛАНЕТЯН И ПРО ЦЕЛЫЕ ВСЕЛЕННЫЕ ЧТО АЖ МОЗГ ВЗРЫВАЕТЬСЯ ЕСЛИ ЭТОТ КАНАЛ ВЕДЁТ ТОЛЬКО 1 ЧЕЛОВЕК ТО С УВЕРЕННОСТЬЮ МОГУ СКАЗАТЬ ЧТО ЭТОТ ЧЕЛОВЕК - ГЕНИЙ
Машины полностью зависимы от заводов которые их производят(Я не в курсе могу ли заводы производить сами себя, или поддерживать, чинить свою структуру, простите не шарю за эту вселенную). Если они все будут уничтожены то машины вымрут. В то время как живые существа могут создавать сами себя. И ещё если подумать, рост численности машин фиксированный, а животных - экспоненциальный. Конечно если машины не умеют строить заводы. Видно влияние постмодернистской глобальной мировоззренческой парадигмы.
ИИ "Гефест" контролирует и поддерживает работу Котлов (своих заводов) Он чинит их, защищает и улучшает. Когда Элой смогла уничтожить Котёл Эпсилон он пришёл в ярость и значительно усилил машины и охрану Котлов. Рост численности машин растёт, на Котлах они постоянно производятся, улучшаются и чинятся.
Котлы невозможно уничтожить. Один котел (и то наспех собранный) смог погубить лишь Йеллоустоунский вулкан. Котлы покоятся под землёй, охраняемые самыми продвинутыми технологиями, и живут они уже тысячи лет. У человечества во вселенной Horizon нет технологий и знаний, для отключения котлов.
@@Hippie_in_Brain во второй части Гефест обратился к Элой "Разрушительница Котла Эпсилон" Он считает, что именно по её вине тот котёл вышел из строя. И, да, это один полностью уничтоженный котёл, который вообще больше не функционирует. Больше такого я не помню. Но во второй части из-за землятресения (вроде) один котёл так же был поврежден, но немного функционировать он продолжал. Но, да, люди их не уничтожат сами.
Хамибин, привет. Я хотел бы спросить, как называлась серия роликов про музей с инопланетянами на твоём прошлом канале? А то я решил пересмотреть, а может и 4 серию глянуть если она вышла, а название вспомнить не могу
Как раз на днях допрошёл Horizon Zero Dawn. Выбил платину и провёл в игре более 100 часов. Периодически просто изучал окружение без конкретной цели. И информация про щелкозубов в данном видео не полная. Дело в том, что щелкозуб - это машина-холодильник. На солнце они заряжают свои аккумуляторы с помощью солнечных батарей. Затем идут в прохладный водоём, где накачивают определённые ёмкости на своём теле проточной водой. Затем подобно холодильнику охлаждают эту воду находясь в водоёме, благодаря накопленной ранее энергии. Как и в любом современном холодильнике, процесс охлаждения сопровождается значительным выбросом тепла, потому водоём служит для них ещё и естественной системой охлаждения. Затем они выходят на берег и отстёгивают ёмкости с уже "морозильной водой". И цикл повторяется. Ну, а дальше (по задумке оставшейся за кадром) их, видимо, поглощают морозные бурдюки. Они буквально отстёгивают ёмкости. Можно просто сидеть в кустах недалеко от места "зарядки" щелкозуба и каждые минут 5 бесконечно "доить" их на морозильную воду без какого либо ущерба для них. Можете сами попробовать.
5:15 Да вашу мать, ну зачем? Почему так сложно использовать деепричастные обороты правильно? Сука, сотни ютуберов болеют этим. Учите русский язык, раз смеете делать на нём контент.
@@МихаилПолуянов-с3д "Если кто-то так говорит, значит такая норма произношения существует". @Микитко сын Алексеев Пока человека можно понять - всё нормально. Молодец, что выучил школьную методичку, но это не живой язык.
@@vasilyoksid Вот именно, у автора проскальзывает этот не живой язык, появляется невесть откуда взявшийся анаколуф. В итоге, смысл предложения полностью меняется. И лишь потому что получается абсурдный бред, можно догадаться, что это ошибка, а не первоначальная задумка.
Лор игры очень интересный советую посмотреть ролик про это. Хоть того-же Jgeek. Там про "колесницы" военные машины уничтожившие всю органику на Земле. И про ИИ который всë это разгребал...
Это видео является плагиатом англоязычного видео «The 'Biology' of Horizon Zero Dawn» канала «Curious Archive». Первые слова вообще один в один, просто переведено на русский язык. Остальное видео, впрочем, тоже мало чем отличается. Та же структура, то же описание машин, даже их порядок такой же. Брать вдохновение у других это нормально, но нужно хотя бы писать об оригинале и отдавать дань уважения первоисточнику.
А выйдет когда нибудь видео про обезьян👍? Ну... Человек типо обезьяна. Да и существуют и другие интересые виды обезьян. К примеру - обезьяна которая... выделяет яд из своих подмышек 😐(или дугие виды хомосов)
Какой же душевный видос, не забываешь про атмосферу, реально будто в парку Юрского периода попал с очень интересным гидом.
Парк кибернетического периода
Эта игра и вправду выделяется своей фауной, помню смотрел интервью где рассказывали как разрабы их придумывали.
Самое главное: роботов животных очень много.
Вау, одна из моих любимых игр! Жду вторую часть.
О чем ты, вторая часть уже полгода как вышла
@@Vitya_Zoryanko Я про второй видос
@@Hippie_in_Brain а, понял, зря быканул
@@Hippie_in_Brain
А мы про Mass Effect 2 😀
@@МихаилПолуянов-с3д Ну да, видос же про неё)
Красивое :3 Но, строго говоря, "экосистема" они не в большей степени, чем тот же муравейник, потому что между собой взаимодействуют лишь через обмен ресурсами.
И с художественной точки они, бесспорно, хороши, но именно как роботы, созданные для определённых промышленных целей, вообще никуда не годятся, мягко говоря =D
Посмотри видео Грега про эту игру, он поясняет почему и зачем они так выглядят. На самом деле , дизайн не просто от балды придуман.
Я знаю, но право слово, с точки зрения ИИ это почти антоним эргономики %)
@@Gwelliant с точки зрения ИИ нужно сделать их максимально похожими на животных, чтобы не образованным племенам было проще к ним привыкнуть.
Ну, во-первых, дизайн того же Жвачника был разработан ещё при жизни Собек, да и вообще изначально не предполагалось, что там будут племена %) А во-вторых, оные племена так и так привыкли бы к чему угодно, будь там хоть железный динозавр, хоть Ктулху на колёсиках, хоть тупо облако нанитов, например. Звериный же облик роботов только поможет дикарям додуматься начать на такие машинки охоту, как на обычных лис и кабанов. И в-третьих, тот же Рыскарь, к примеру, полностью заточенный под наблюдение, буквальн овыстроенный вокруг огромной видеокамеры на ножках, довольно скверно справляется с поставленной задачей - куда проще и эффективнее было бы раскидать кучу глаз по корпусу машины, которую они призваны охранять. Так что всё это сделано исключительно для радости игрока, но не нужд внутриигрового мира Х)
@@Gwelliant Рыскари, до уничтожения Геи, нужны были для поиска наиболее подходящих для терраформирования земель. Уже потом Гефест запрограммировал их как охранников.
Эх помню проходил эту игру с таким восторгом изучая каждый камешек, слушая каждый разговор и конечно же наблюдая за этими величественными машинами.
Я очень давно этого ждал, всем приятного просмотра)
Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала.
Благодарю за контент.
Пили ещо, аффтар.
Спасибо огромное за разбор моей любимой игры. Кстати во второй части можно рассмотреть машины которые не входят в экосистему, а именно серию машин "колесница" или как называл их Фаро "миротворцы".
'И кстати Длинношей не самый большой.
Биотехнология это хорошо, но как насчёт Технобиологии? Спасибо за видео!
Это моя первая игра на PS4. И Я Влюбился в её мир и эту прекрасную Фауну. Волшебный мир. Пускай и необычный. Но он такой приятный что хочется снова и снова туда возвращаться.
Когда я проходил игру, сам пылался угадать назначение тех или иных машин, и какого было моё восхищение, когда я увидел это видео, искренне жду новой части)
Как насчёт ролика по биологии механоидов из одноименной вселенной?
Игра просто кайф,когда впервый раз играл то порой не мог оторваться от игры и забывал про время напрочь,ложился спать уже когда просто вырубало.Особенно мне нравилось захватывать перехватчиком машины и устраивать бои машин друг с другом)Бегемоты кстати очень сильные,иногда у бегемота даже получалось завалить громозева.Жаль что не все сильные машины находятся рядом друг с другом и нельзя посмотреть на бой громозева или камнегрыза например с буревестником или огневолком и другими.Зато ледоклыков и огнеклыков можно стравить друг с другом,демонического огнеклыка с обычным по квесту тоже получалось.Вообщем игра просто кайф,скорей бы вторую часть на пк выкатили,специально соберу для этого события новый комп.Сейчас даже не читаю про вторую часть,жду релиза что бы не сбить первые впечатления.
Если не читерить свободной камерой и собственноручным размещением машин, то лучшая машина в качестве союзника - буревестник. Летает высоко, видит абсолютно всё, здоровьем и силой котёл его не обделил, хотя и задумывался для очистки атмосферы. Да и выглядит классно. Громозев же, как тот самый черт, который не так страшен, как его рисуют. Встречается с другими машинами только в одной локации. В остальных случаях - одиночка. Ледоклык хоть и сильная машина, но в равном бою почти бесполезен. Огнеклык в качестве союзника потребуется только один раз. Ещё бегемот силён, но мне не удавалось сделать, как в некоторых видео. После перехвата он никуда не хочет идти. И последние машины, интересные в качестве союзника - лиходей и ловчий. Из-за своих размеров довольно часто встречаются группами ещё и поблизости с другими машинами. Остальные машины интересны только в качестве соперника
Это очень атмосферно, просто захватывает дух.
Я не играл в ХЗД, так что для меня это было всё в новинку и очень захватывающе,, жду вторую часть
Вау это интересно
Я жду с нетерпением вторую часть
ОБОЖАЮ ТАКОЙ КОНТЕНТ, ТЕМБОЛЕЕ ПО ЛЮБИМОЙ ИГРЕ. СПАСИБО, КАК ВСЕГДА ИНТЕРЕСНО И ПОЗНОВАТЕЛЬНО ❤️😭❤️
К сожалению ни какой спекулятивной биологии по теме неорганических экосистем не было в ролике. Машины в данном сеттинге созданы для конкретных конечных целей. Гефест ИИ ответственный за создание машин лишь получает задания от других подсистем Геи, производит машины удовлетворяющий эти запросы. Котлы же в свою очередь работают либо на биотопливе либо на геотермальных источниках. Создание полноценных машинных экосистем не входит в цели самой геи и ее подсистем, Следовательно мы видим только некоторые заплатки экосистем в виде машин (жвачники, бегуны, щелкозубы, буревестники) изменяющие условия окружающей среды, делая ее более пригодной для существования органической биосистемы, с продвижением восстановления условий данные заплатки будут убираться. Весь остальной машинопарк создан для более продуктивного восстановления биосистем и подержания в рабочем состоянии ядер ИИ(крот, бизон, крабы, бегемот, падальщик, стервятник) пока их работа не будет завершена до конца. Т.к в главной программе из за внешнего вмешательства произошел сбой, то мы наблюдаем защитные машины (пилозуб, громозев). Просто если вести речь о машинной экосистеме мы бы не наблюдали такой "симбиоз" между различными видами машин, присутствовала бы типичная конкуренция не только между людьми и но и между самими машинами. Хищные машины охотились на травоядных производящие топливо и сами машины имели бы способ восполнения своей численности не зависящий от котлов(заводов).
@@sergalyonoksilvers4735 Рил чел вообще не шарит за лор игры а уже какие-то нубоблоги снимает.
главное чтобы машины "миротворцы" АСФ не проснулись и не уничтожили жизнь опять
Лол только что смотрел твой видос про скульптуру Давида на другом канале, и обновляю страницу и снова твой видос)
Аналогично
странно, что нигде не указано, что это слово в слово перевод видео с канала Curious Archive)) хорошая работа, ничего не скажешь
Он много видео оттуда взял, например про мир лягушек, про Серину мир птиц, Снайяд и Subnautica это всё из недавнего например. И нигде не указан первоисточник. Я понимаю что есть описание канала где указано, что это озвучка видео, но указывать первоисточник видео, я считаю, тоже нужно. Зашёл в комментарии как раз чтобы найти хотя бы одного человека кто про это скажет
Ну что могу сказать, обзор хороший был бы, если б не слабое знание лора игры. В целом похоже, что машины рассматривались с точки зрения обывателя.
Оу оу полегче 2 видосика в один день! Посылаю Хамибину с микрофоном лучики добра у меня их тут целая гора.
бесхитростный комментарий для продвижения хамибина-рыжухи
Кстати, машины агрессивны к людям из-за того, что люди их ломают. До этого они были дружелюбны, но Гефесту (ИИ контролирующего Котлы (заводы) и машины) надоело, что люди ломают его машины, поэтому он сделал их агрессивными к людям.
Экосистема животных и растений восстановлена настолько, насколько нужно. Во второй части было сказано, что Артемида и Илифия (ИИ отвечающие за клонирование животных и людей) уже закончили свою работу.
(Просто немного больше информации для тех, кому нужно немного больше лора)
Для тех кому нужно больше лора рекомендую ознакомиться с роликом девятимесячной давности на канале JGeek. Там подробно рассказывают про лор и экосистему машин. Не про каждую отдельно правда, а про весь механизм в целом.
Канал русскоязычный если что!!!
@@howaitokitsune7505 фигня а не лор, на самом деле это дело рук Аида и сбоев в системе. Машины не умеют думать, и им не "надоело, что люди их убивают". Просто сбой.
@@Фрукт-ш2у Машины умеют думать, это и есть искусственный интеллект. ГЕФЕСТ принял решение создавать агрессивные машины, т. к. определенные факторы мешали ему выполнять свои функции. И он просто устранил это факторы.
@@Фрукт-ш2у видимо вы ничего не знаете о Гефесте и о работе машин, раз считаете "что машины не способны думать" и что в их агрессивности виноват ИИ Аид.
Расскажите о драконах из как приручить дракона
Блин, ощущения от ролика подобны рассказу Дроздова об обновлении Варкрафта. Спасибо за столь положительные эмоции
Есть некоторые неточности в видео, но видос все равно крутой!
хороший видос , надеюсь будет продолжение , где ты углубишься в детали лора хорайзона .
Очень атмосферное видео, мое почтение
Для тех кому нужно больше лора рекомендую ознакомиться с роликом девятимесячной давности на канале JGeek. Там подробно рассказывают про лор и экосистему машин. Не про каждую отдельно правда, а про весь механизм в целом.
Канал РУССКОЯЗЫЧНЫЙ если что!!!
Люблю эту игру, давно хотел подобное видео посмотреть, хочу по больше узнать, для чего эти машины
Огоо это была моя любимая игра!!! СПАСИБО!!!!
Что за прикол? Именно под этим видео и ни на одном из аккаунтов невозможно выбрать качество.
У меня такая же проблема
@@krinzvvene +++
Я думал это у меня с реванседом баг, а нет, нихера. Это запрет от самого ютуб: видите ли чтобы смотреть в 1080р 60 фпс данное видео, необходим UA-cam Premium 🤡
Надо ещё)
Жаль мало просмотров и лайков
Зачем этим роботом средства для атаки и защиты? Какова цель существования пилазуба? Машины охотятся друг на друга? Идет конкуренция между котлами?
Пилозуб добывает необходимые для изготовления топлива вещества из других машин
Было бы славно если бы ты снял о природн пандоры, там великолепный мир
Жду проду
Какой классный канал и видео я обалдел от видео 🤗😀
Т.е. для успешного уничтожения цивилизации машин нужно уничтожать скарбов
Даєш більше відео по спекулятивній біології😍
6:56
- Мой дед видел сову с сиськами!
- Дурак твой дед!
Очень круто!!!
Только люди в игре о машинах не забыли. А просто не знали. Они же все изначально выращены из генетического материала. И должны были быть обучены и воспитаны ИИ , чтобы восстановить былое величие людей
Такая живность должна быть на Кибертроне, там как раз живности нету .
ХАМИБИН ТЫ ГЕНИЙ
СТОЛЬКО ВИДОСОВ ПРО БИОЛОГИЮ,ИНОПЛАНЕТЯН И ПРО ЦЕЛЫЕ ВСЕЛЕННЫЕ ЧТО АЖ МОЗГ ВЗРЫВАЕТЬСЯ
ЕСЛИ ЭТОТ КАНАЛ ВЕДЁТ ТОЛЬКО 1 ЧЕЛОВЕК ТО С УВЕРЕННОСТЬЮ МОГУ СКАЗАТЬ ЧТО ЭТОТ ЧЕЛОВЕК - ГЕНИЙ
Ждём видео про Kenshi
надеюсь на вторую часть )
А где видео «Медоеды не имба»?
Yo.
Что насчёт, разобрать Панпсихизм?
Мало качественной инфы на ютубе.
Очень классное видео,но в конце игры,да даже в середине,никакой Пилозуб не представляет серьёзной угрозы
Привет, слушай а как ты так камеру настраиваешь?
Интересненько, как раз скачал недавно
Машины полностью зависимы от заводов которые их производят(Я не в курсе могу ли заводы производить сами себя, или поддерживать, чинить свою структуру, простите не шарю за эту вселенную). Если они все будут уничтожены то машины вымрут. В то время как живые существа могут создавать сами себя. И ещё если подумать, рост численности машин фиксированный, а животных - экспоненциальный. Конечно если машины не умеют строить заводы.
Видно влияние постмодернистской глобальной мировоззренческой парадигмы.
ИИ "Гефест" контролирует и поддерживает работу Котлов (своих заводов)
Он чинит их, защищает и улучшает. Когда Элой смогла уничтожить Котёл Эпсилон он пришёл в ярость и значительно усилил машины и охрану Котлов.
Рост численности машин растёт, на Котлах они постоянно производятся, улучшаются и чинятся.
Котлы невозможно уничтожить. Один котел (и то наспех собранный) смог погубить лишь Йеллоустоунский вулкан. Котлы покоятся под землёй, охраняемые самыми продвинутыми технологиями, и живут они уже тысячи лет. У человечества во вселенной Horizon нет технологий и знаний, для отключения котлов.
@@Hippie_in_Brain это был ответ мне?
@@howaitokitsune7505 Нет
@@Hippie_in_Brain во второй части Гефест обратился к Элой "Разрушительница Котла Эпсилон"
Он считает, что именно по её вине тот котёл вышел из строя. И, да, это один полностью уничтоженный котёл, который вообще больше не функционирует. Больше такого я не помню. Но во второй части из-за землятресения (вроде) один котёл так же был поврежден, но немного функционировать он продолжал.
Но, да, люди их не уничтожат сами.
Хамибин, привет. Я хотел бы спросить, как называлась серия роликов про музей с инопланетянами на твоём прошлом канале? А то я решил пересмотреть, а может и 4 серию глянуть если она вышла, а название вспомнить не могу
Класно!
Уважуха! 👌
10:42. Интересно, с каких пор у них коршуны падальщики? :))
7:06 даже у страуса есть комбо усилитель, а у меня нет
Белозубов не получится избегать потому что в начале игры нам дают задание победить пилозуба
Как раз на днях допрошёл Horizon Zero Dawn. Выбил платину и провёл в игре более 100 часов. Периодически просто изучал окружение без конкретной цели.
И информация про щелкозубов в данном видео не полная. Дело в том, что щелкозуб - это машина-холодильник. На солнце они заряжают свои аккумуляторы с помощью солнечных батарей. Затем идут в прохладный водоём, где накачивают определённые ёмкости на своём теле проточной водой. Затем подобно холодильнику охлаждают эту воду находясь в водоёме, благодаря накопленной ранее энергии. Как и в любом современном холодильнике, процесс охлаждения сопровождается значительным выбросом тепла, потому водоём служит для них ещё и естественной системой охлаждения. Затем они выходят на берег и отстёгивают ёмкости с уже "морозильной водой". И цикл повторяется. Ну, а дальше (по задумке оставшейся за кадром) их, видимо, поглощают морозные бурдюки.
Они буквально отстёгивают ёмкости. Можно просто сидеть в кустах недалеко от места "зарядки" щелкозуба и каждые минут 5 бесконечно "доить" их на морозильную воду без какого либо ущерба для них. Можете сами попробовать.
Спасибо за видео тебе
Хорошее и качественное видео
Давай вторую часть про форбиден Вест!!!!!!!!!!!!!!!!
Проходил эту игру. Она очень красивая.
Недавно допрошел игрушку, всем советую
👍 вот такое видео
2:48
Это что за фраза, нахрен? Может, стоит делать вычитку перед записью? Если договоримся о цене, могу поработать редактором.
5:15
Да вашу мать, ну зачем? Почему так сложно использовать деепричастные обороты правильно? Сука, сотни ютуберов болеют этим. Учите русский язык, раз смеете делать на нём контент.
@@МихаилПолуянов-с3д "Если кто-то так говорит, значит такая норма произношения существует". @Микитко сын Алексеев
Пока человека можно понять - всё нормально. Молодец, что выучил школьную методичку, но это не живой язык.
@@vasilyoksid
Вот именно, у автора проскальзывает этот не живой язык, появляется невесть откуда взявшийся анаколуф. В итоге, смысл предложения полностью меняется. И лишь потому что получается абсурдный бред, можно догадаться, что это ошибка, а не первоначальная задумка.
@@МихаилПолуянов-с3д ваш первый пример это смысловая ошибка, а вот с деепричастными оборотами - это субъективщина. Как хочет пусть и говорит.
И ждал давно
Я ждал это видео
Оаоаоаоаоа обожаю Хамибина😆😆😆
часть 2 будет ? ведь в новой части игры есть и новые мехаживотные
спасибо за видео сообрат
Сделай обзор на галатею 37
Неушта и до этого мира добрались, яяя удалён и мне это понравилось. Спасибо
Все машины добывают себе энергию перерабатывая биомассу
О моя любимая игра)
Обожаю эту игру хоть сужет лажовый
Сюжет топ
@@piton_voice не сужет топ, а лор самой игры топ
@@НьургунТерентьев-в1к сЮжет тоже топ. Хотя это и вкусовщина. Спорить об этом не имеет смысла.
про буревестника, огневого бурдюка, огнеклыка и ледоклыка, а тагже про ловца забыл.
футажи в 0,5 фпс - это нечто
на дёргающуюся картинку очень больно смотреть((
Если мы начали исследовать биологию машин, то как насчет биологии Трансформеров?
Моя любимая игра
А у тебя есть оригинальные видео или ты талько перевод делаешь??
Лор игры очень интересный советую посмотреть ролик про это. Хоть того-же Jgeek. Там про "колесницы" военные машины уничтожившие всю органику на Земле. И про ИИ который всë это разгребал...
9:02 также бегемот:🗿
Жду монстер хантр
Слушай, а можешь сделать "реалистичный" обзор на вселенную Warhammer Total War? Какие расы могли бы жить в реальности, и как?
Warhammer Total War? Эта вселенная называется fantasy battles, а Total War Warhammer 1,2 и 3 происходит в этой вселенной, чел...
Никакие :)
@@scie2968 Пардон
@@Leavers_Killer А почему?
@@КрокодилВВанной простт потому, что это фэнтези :). Любое фэнтези далеко от реальности.
Ты забыл упомянуть что рыскари умеют ослеплять и стрелять.
Жду камнегрыза
Я вспомнил мульт динотракс кто не смотрел тем советую посмотреть
Немного запоздал
Многих не перечислил
так эти машины жрут траву и этим себя заряжают вот как прогресс продвинулся за эти годы
Это видео является плагиатом англоязычного видео «The 'Biology' of Horizon Zero Dawn» канала «Curious Archive». Первые слова вообще один в один, просто переведено на русский язык. Остальное видео, впрочем, тоже мало чем отличается. Та же структура, то же описание машин, даже их порядок такой же. Брать вдохновение у других это нормально, но нужно хотя бы писать об оригинале и отдавать дань уважения первоисточнику.
Только что сравнил описание этих двух видео. Чёрт, да даже описание то же, просто переведённое на русский и немного изменённое.
Чел, посмотри на видео про мир лягушек, Снайяд, Серину с того же канала и ты поймёшь ещё больше))
Тут и запретный запад это вторая часть игры
Так и не понял для чего нужны животные. Думал объяснят предназначение каждой особи. А тут просто рассказывают про их имена что они умеют.
А выйдет когда нибудь видео про обезьян👍? Ну... Человек типо обезьяна. Да и существуют и другие интересые виды обезьян. К примеру - обезьяна которая... выделяет яд из своих подмышек 😐(или дугие виды хомосов)
где буревестник и захватчик?
Замечание по произношению - не "хорайзон зиро дАун", а "дон", погугли, короче, чем отличается звучание "dawn" и "down"
Игоа очени хороший нидвно ознклсва 2 часту проджини достойни по идечми и визално и сужет