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いつもお世話になっております。先日はご回答ありがとうございました。重装機兵のランダムバフで全体ダメージ増加と全ユニットエレメントダメ増加、何方を選ぶのが良いかポイントをご教授お願いできますか?全ユニットエレメントダメ増加のことが解りません。それと空軍エレメントダメ増加と全ユニットエレメントダメ増加がある場合、同じパーセントなら2倍ということでしょうか?よろしくお願いいたします。
「全ユニットエレメントダメ増」は。エレメントダメージを増加させる効果になりますが、エレメントダメージ自体が誤差レベルしか出ないので、正直ほぼ全く意味のない効果と考えたほうが良いです。一方でダメージ増加は全ての攻撃に対して入るバフなのでかなり効果が大きく、比較するまでもなく圧倒的に全体ダメージ増加のほうが価値が高いです。「空軍ダメ増」と「全ユニットダメ増」の2つが入る場合はそれらを合算した数値がバフに足されます。
ロボットを配置する位置は、1回編成した後に、配置してあるロボットをドラッグすると好きな位置に変えれる気がします!
いつぞやのアップデートで変わりましたね👍これでソナリィを活かすことができます!
重装入れて基地を攻撃した場合、勝てば基地は燃やせますがユニットは破壊できないみたいです。なので基地は燃えてるけど中身はフルでユニットある状態になってます。
育成状況の差を考慮しての暫定処置のはずなので、しばらくしたらその仕様も変わるかなと思います〜ただ、ユニット残ってるのに燃えるのは面白いですねw
防御力アップってダメ減や生命増とは異なるものでしょうか?
職業天賦や悠久科学にある防御力と同じ扱いになるなら、最終ダメージ減少効果になるはずなので、かなり大きい効果になります。受けるダメージは、1/(1+ダメージ減少)*1/(1+防御力)*(1-鉄壁効果)になるかと思います。
ありがとうございます!!かなり重要なやつでしたか💦勉強になりました。
いつもながら、的確な動画、楽しく拝見させて頂きました!(^^)!今回の重装、訳が分からなかったので(白⇒緑⇒青⇒紫⇒金などの順列も「σ(๑• ω •๑)はて??」となってたので)、凄く良く分かりました
罠に引っかかった人('ω')/サブの重装機兵は無事初日に完成しました・・・
正直このランダム要素はビビアミには来てほしくなかったですねUR全部位厳選したら1000万円じゃ足りないんじゃないかな
私はレールガンが手に入ったのでストップフォールドまで開放しました。
その日、リアル都合でインできなくなる時間を考慮してせっせとレーダーこなしてたらアプデ後にレーダー任務が2つしか無いという惨状でしたよ次の日は夜にインできたので辛うじて、模擬演習ができたという具合
重装攻撃加算つきを複数枚つけたら合計値になりますか
今までの仕様を考えると合計値になるかと思います〜
覚醒英雄についての評価もお願いします
次回以降の動画で触れる予定なので、お待ち下さい!
@@soranoconcon 待ってます‼無課金的にどうなのか...楽しみです!
テロは何レベルと戦ってますか?
今はLv4ですね、もうすぐLv5に上げられるのでLv5を狩る予定です〜
ビビアミって値上げされました?
結局されていないですね。TopWar側に金塊システムを実装して実質価格が変わらないように調整されたので、それでバランスを取る感じになったのだと思います。
高速バフあるとは・・・これはビビアミリリース当初の高速10が人権だった様に重装騎兵高速加算持ちチップが人権になりそうですなwwレベル上げたチップを他のレベルアップに使った場合、全部じゃないけど応じて経験値が上乗せされるのでまったく無駄にはならないはず
やっぱり声が好き〜(º∀º*)✨
ふーん、ちっぷじゃん
真ん中がURの場合6個セットで加算値が100%になります!
UR持ってる場合はセット効果優先でもいいかもですね!
@@soranoconcon URはシェハで所持していて、他全部レベル上げに使ってしまって大惨事です😂
いつもお世話になっております。先日はご回答ありがとうございました。
重装機兵のランダムバフで全体ダメージ増加と全ユニットエレメントダメ増加、何方を選ぶのが良いかポイントをご教授お願いできますか?全ユニットエレメントダメ増加のことが解りません。
それと空軍エレメントダメ増加と全ユニットエレメントダメ増加がある場合、同じパーセントなら2倍ということでしょうか?
よろしくお願いいたします。
「全ユニットエレメントダメ増」は。エレメントダメージを増加させる効果になりますが、エレメントダメージ自体が誤差レベルしか出ないので、正直ほぼ全く意味のない効果と考えたほうが良いです。
一方でダメージ増加は全ての攻撃に対して入るバフなのでかなり効果が大きく、比較するまでもなく圧倒的に全体ダメージ増加のほうが価値が高いです。
「空軍ダメ増」と「全ユニットダメ増」の2つが入る場合はそれらを合算した数値がバフに足されます。
ロボットを配置する位置は、1回編成した後に、配置してあるロボットをドラッグすると好きな位置に変えれる気がします!
いつぞやのアップデートで変わりましたね👍
これでソナリィを活かすことができます!
重装入れて基地を攻撃した場合、勝てば基地は燃やせますがユニットは破壊できないみたいです。なので基地は燃えてるけど中身はフルでユニットある状態になってます。
育成状況の差を考慮しての暫定処置のはずなので、しばらくしたらその仕様も変わるかなと思います〜
ただ、ユニット残ってるのに燃えるのは面白いですねw
防御力アップってダメ減や生命増とは異なるものでしょうか?
職業天賦や悠久科学にある防御力と同じ扱いになるなら、最終ダメージ減少効果になるはずなので、かなり大きい効果になります。
受けるダメージは、1/(1+ダメージ減少)*1/(1+防御力)*(1-鉄壁効果)になるかと思います。
ありがとうございます!!
かなり重要なやつでしたか💦
勉強になりました。
いつもながら、的確な動画、楽しく拝見させて頂きました!(^^)!
今回の重装、訳が分からなかったので(白⇒緑⇒青⇒紫⇒金などの順列も「σ(๑• ω •๑)はて??」となってたので)、凄く良く分かりました
罠に引っかかった人('ω')/
サブの重装機兵は無事初日に完成しました・・・
正直このランダム要素はビビアミには来てほしくなかったですね
UR全部位厳選したら1000万円じゃ足りないんじゃないかな
私はレールガンが手に入ったのでストップフォールドまで開放しました。
その日、リアル都合でインできなくなる時間を考慮して
せっせとレーダーこなしてたらアプデ後にレーダー任務が2つしか無いという惨状でしたよ
次の日は夜にインできたので辛うじて、模擬演習ができたという具合
重装攻撃加算つきを複数枚つけたら合計値になりますか
今までの仕様を考えると合計値になるかと思います〜
覚醒英雄についての評価もお願いします
次回以降の動画で触れる予定なので、お待ち下さい!
@@soranoconcon 待ってます‼
無課金的にどうなのか...楽しみです!
テロは何レベルと戦ってますか?
今はLv4ですね、もうすぐLv5に上げられるのでLv5を狩る予定です〜
ビビアミって値上げされました?
結局されていないですね。TopWar側に金塊システムを実装して実質価格が変わらないように調整されたので、それでバランスを取る感じになったのだと思います。
高速バフあるとは・・・
これはビビアミリリース当初の高速10が人権だった様に重装騎兵高速加算持ちチップが人権になりそうですなww
レベル上げたチップを他のレベルアップに使った場合、全部じゃないけど応じて経験値が上乗せされるのでまったく無駄にはならないはず
やっぱり声が好き〜(º∀º*)✨
ふーん、ちっぷじゃん
真ん中がURの場合6個セットで加算値が100%になります!
UR持ってる場合はセット効果優先でもいいかもですね!
@@soranoconcon URはシェハで所持していて、他全部レベル上げに使ってしまって大惨事です😂