Que mitico. Os sigo a veces, era un gran aficionado a los juegos de rol.a muchos. Runequest, dyd chtulhu,vampire,comandos de guerra, aquelarre, shadowrun, y otros que no recordare. Pero mi preferido siempre fue el señor de los anillos, o Middle Earth Role Playing. Jugue un poco al libro rojo, y despues al negro. Ya que los dos sistemas pegaban bastante bien usabamos rolemaster como ampliacion para ciertas cosas. Las tablas de armas y algunas veces las capacidades especiales como historial.dependiendo del caso los meritos y defectos.... El maximo nivel que vi era in cambiaformas beornida de niv10 que se fue relativamente pronto.con el tiempo el grupo base se dispersò.solo quedamos 4 y nuevas adquisiciones mas jovenes. A su vez estos trajeron a gente de su propio grupo, y se formo"la segunda peña" tambien iban y venian con el tiempo. He jugado con mucha gente. Una vez conte mas o menos 30 personas diferentes mas o menos.(llego un punto en que uno de la mesa te decia...fulano a oido hablar de ti y te invita a jugar en su partida). Cuando hacias slgo caracteristico del pj la gente lo comentaba...repetia una frase de alguna anecdota de tu pasado que no tendrian porque saber....eso agrada mucho. Lo malo es que no conoces a muchos con pjs mas alla de nivel 10 yo he jugado con uno nada mas, quizas un par de niv8. Pero una vez supera ese nivel...¿Que? Hay pocos jugadores que pasen el 10 segun mi experiencia. Y aun asi, aunwue losvwue vayan a jugar contigo se hagan pjs de niveles altos, las aventuras que se publicaban "oficiales" no iban mascalla de niv 6, con suerte 8. Nunca vi "aventura para pjs de niveles 10-14 por ejemplo. "Pues sube los niveles de los pnjs y la dificultad de las trampas" Ya, pero sigue quedando soso. Una aventura para esos niveles deberia tener mas sustancia, es decir, eres un aventurero mas experimentado, por lo que podrian tener un caracter diferente mas alla de "rescatar a la hija de fulano capturada por el malo de turno". Una evolucion en las tramas. Es la diferencia entre jugar la tipica campaña de contratacipn, viaje tesoro, Comparada con "la busqueda de la palantir" A niv 16 por ahi, deberia haber una diferencia en lasvtramas que juegas y la gente que conoces...no te digo wue Elrond te llame cada semana en persona para acompañar a un hobit a tirar no se que anillo a un volcan, pero quien sabe, quizas un subalterno terciario, y solo de confianza, contacte contigo para "un grano en el culo menor" que le ha salido al propio Elrond (menor para el, pero mortslnpara ti)y que No tiene tiempo, o no es bueno politicamente que se fea involucrado....ahi entras tu. Y tampoco escque la aventura tengacque ser "un Elrond podria con esto" simplemente con ponerla puta para el nivel del pj, valdria (si Elrond es de nivel 120, y tu eres del 18, que sea para niveles 15/22. Tienes respiros relativos (cuando salen tios niv 15, tienes cosas putillas si salen niv 20 , y cosas muy jodidas si niv 22, que son las realmente divertidas de solucionar/matar. Ya no voy a la "cantidad de dificultad de las tiradas, sino a un tipo de trampas a otra escala, malos que usan tecnicas avanzadas, peligros naturales poco vistos normalmente durante la exploracion, y quizas verte medianamente involucrado en eventos realmente importantes en la Historia(no wue seas uno de los rohirrim que salen a la carga en el abismo de helm, pero kiza si uno de loscque defienden el muro, y solo por un tiempo y que luego te manden a proteger a loscrefugiados de las cavernas para que te familiarices. Y si haces cosas remarcables, quiza te llamen para ir a la batalla de Minas tirith (no vas a cambiar la historia, ni aconsejar a theoden, ni a matar a la boca de sauron cuando salga a negociar, pero "vas a estar entre bambalinas, y no todo el rato" Tampoco es que este tipo de eventos vayan a ser una costumbre. Y no siempre a un grado tan profundo de la trama del Mundo. Pero si que te habran pasado dos o tres veces... y luego pa casa. Tampoco te dejan quedarte a tomar el tè... Como digo hay gente que se curra modulos y aventuras, pero no van mas alla de niv8 y las tramas y pjs involucrados sevquedan "un poco manidos" MODULOS PARA NIVELES ALTOS PORFAVOR
A mí me gustaría que sacaran la edición especial en Castellano. Con las miniaturas, la pantalla y demás. Me da que si sale en castellano será el libro y punto.
Empecé a jugar a rol dirigiendo AD&D 2ª edición con la ambientación Dragonlance, que venía en aquella caja azul maravillosa. Dirigí un montón de aventuras y me leí un montón de sus novelas, con lo que tengo muy interiorizada su estética y tono. Aunque no he seguido los productos que han ido sacando para versiones posteriores de D&D, ver el vídeo me ha entristecido un poco. Cosas como no incluir Gullys o gnomos, y sin embargo mezclarlo todo con un juego de tablero con claras intenciones de hacer dinero fácil, me parece que rompen mucho con lo que era en los 80. Entiendo que el tiempo pasa, pero en este caso yo me quedo con lo viejo, que tengo la impresión de que tenía mucha más personalidad propia.
Yo ya lo encargué! Estoy en Argentina y estoy esperando que me confirmen desde la aduana!!! Consulta, porque esto es solamente el primer libro (si es que recuerdo bien porque los leí hace más de 20 años), van a sacar el resto de la guerra? Vendrá con one D&D? Porque Dragonlace tiene un lugarcito en mi corazón, armé campañas con AD&D, y le tengo muchas ganas a este módulo. Hasta me dieron ganas de ver si puedo adaptarlo para armar una campaña para El ciclo de la puerta de la muerte.
No me ha quedado clara una cosa. Dices que la versión que estás reseñando es una versión alternativa? no es la versión oficial? Por cierto. En Dragonlance no existen los orcos ni, por tanto, los semiorcos. Qué ha pasado con esa raza? la mantienen? meten alguna raza que funcione de forma similar?. Y los dracónidos?? entiendo que serán los draconianos pero no deberían ser una raza jugable...
Es la versión con portada alternativa. El interior es exactamente el mismo. Las especies que no son de gragonlance no estan, claro. Los draconianos no son draconidos. En realidad son monstruos creados por un ritual profano usando... mejor no te digo mas y espero que lo descubras tu mismo ;)
@@Turbiales Se agradece que no digas lo que son los draconianos para no hacer spoiler, pero vamos, que he leído la guerra de la Lanza, la de Caos y la de los Espíritus varias veces y jugué en su momento los 3 volúmenes..... por eso espero con mucha ansia a que éste salga en castellano, y me da miedo que me defraude...
Os habeis fijafo que los modulos y aventuras nunca se escriben para niveles altos? Salvo quizasvhayavaventuras para nivelesvepicos rn dyd el resto NO. Pongo COMO EJEMPLO el señor de los anillos (preferiblemente merp d100) Que mitico. Os sigo a veces, era un gran aficionado a los juegos de rol.a muchos. Runequest, dyd chtulhu,vampire,comandos de guerra, aquelarre, shadowrun, y otros que no recordare. Pero mi preferido siempre fue el señor de los anillos, o Middle Earth Role Playing. Jugue un poco al libro rojo, y despues al negro. Ya que los dos sistemas pegaban bastante bien usabamos rolemaster como ampliacion para ciertas cosas. Las tablas de armas y algunas veces las capacidades especiales como historial.dependiendo del caso los meritos y defectos.... El maximo nivel que vi era in cambiaformas beornida de niv10 que se fue relativamente pronto.con el tiempo el grupo base se dispersò.solo quedamos 4 y nuevas adquisiciones mas jovenes. A su vez estos trajeron a gente de su propio grupo, y se formo"la segunda peña" tambien iban y venian con el tiempo. He jugado con mucha gente. Una vez conte mas o menos 30 personas diferentes mas o menos.(llego un punto en que uno de la mesa te decia...fulano a oido hablar de ti y te invita a jugar en su partida). Cuando hacias slgo caracteristico del pj la gente lo comentaba...repetia una frase de alguna anecdota de tu pasado que no tendrian porque saber....eso agrada mucho. Lo malo es que no conoces a muchos con pjs mas alla de nivel 10 yo he jugado con uno nada mas, quizas un par de niv8. Pero una vez supera ese nivel...¿Que? Hay pocos jugadores que pasen el 10 segun mi experiencia. Y aun asi, aunwue losvwue vayan a jugar contigo se hagan pjs de niveles altos, las aventuras que se publicaban "oficiales" no iban mascalla de niv 6, con suerte 8. Nunca vi "aventura para pjs de niveles 10-14 por ejemplo. "Pues sube los niveles de los pnjs y la dificultad de las trampas" Ya, pero sigue quedando soso. Una aventura para esos niveles deberia tener mas sustancia, es decir, eres un aventurero mas experimentado, por lo que podrian tener un caracter diferente mas alla de "rescatar a la hija de fulano capturada por el malo de turno". Una evolucion en las tramas. Es la diferencia entre jugar la tipica campaña de contratacipn, viaje tesoro, Comparada con "la busqueda de la palantir" A niv 16 por ahi, deberia haber una diferencia en lasvtramas que juegas y la gente que conoces...no te digo wue Elrond te llame cada semana en persona para acompañar a un hobit a tirar no se que anillo a un volcan, pero quien sabe, quizas un subalterno terciario, y solo de confianza, contacte contigo para "un grano en el culo menor" que le ha salido al propio Elrond (menor para el, pero mortslnpara ti)y que No tiene tiempo, o no es bueno politicamente que se fea involucrado....ahi entras tu. Y tampoco escque la aventura tengacque ser "un Elrond podria con esto" simplemente con ponerla puta para el nivel del pj, valdria (si Elrond es de nivel 120, y tu eres del 18, que sea para niveles 15/22. Tienes respiros relativos (cuando salen tios niv 15, tienes cosas putillas si salen niv 20 , y cosas muy jodidas si niv 22, que son las realmente divertidas de solucionar/matar. Ya no voy a la "cantidad de dificultad de las tiradas, sino a un tipo de trampas a otra escala, malos que usan tecnicas avanzadas, peligros naturales poco vistos normalmente durante la exploracion, y quizas verte medianamente involucrado en eventos realmente importantes en la Historia(no wue seas uno de los rohirrim que salen a la carga en el abismo de helm, pero kiza si uno de loscque defienden el muro, y solo por un tiempo y que luego te manden a proteger a loscrefugiados de las cavernas para que te familiarices. Y si haces cosas remarcables, quiza te llamen para ir a la batalla de Minas tirith (no vas a cambiar la historia, ni aconsejar a theoden, ni a matar a la boca de sauron cuando salga a negociar, pero "vas a estar entre bambalinas, y no todo el rato" Tampoco es que este tipo de eventos vayan a ser una costumbre. Y no siempre a un grado tan profundo de la trama del Mundo. Pero si que te habran pasado dos o tres veces... y luego pa casa. Tampoco te dejan quedarte a tomar el tè... Como digo hay gente que se curra modulos y aventuras, pero no van mas alla de niv8 y las tramas y pjs involucrados sevquedan "un poco manidos" MODULOS PARA NIVELES ALTOS PORFAVOR
Estoy interesado en adquirir y leer el libro. ¿que nota le darias a esta aventura de 1 a 10? mil gracias por tus videos y el gran contenido de tu canal :)
Me entristece ver que tu también estas editando cada dos palabras , es algo que odio personalmente pero es mi opinión sin animo de ofender a nadie . Me gusta la realidad en tiempo y forma llamarme antiguo .
Si , soy un antiguo pero a mi no me gusta nada tampoco , pierde naturalidad y personalidad y es algo de lo que suelo huir en los videos espero que no le dure mucho esto de editar videos .
Uuy la quiero! Y también ese funko de Minsc xD
Que mitico. Os sigo a veces, era un gran aficionado a los juegos de rol.a muchos. Runequest, dyd chtulhu,vampire,comandos de guerra, aquelarre, shadowrun, y otros que no recordare. Pero mi preferido siempre fue el señor de los anillos, o Middle Earth Role Playing. Jugue un poco al libro rojo, y despues al negro.
Ya que los dos sistemas pegaban bastante bien usabamos rolemaster como ampliacion para ciertas cosas. Las tablas de armas y algunas veces las capacidades especiales como historial.dependiendo del caso los meritos y defectos....
El maximo nivel que vi era in cambiaformas beornida de niv10 que se fue relativamente pronto.con el tiempo el grupo base se dispersò.solo quedamos 4 y nuevas adquisiciones mas jovenes. A su vez estos trajeron a gente de su propio grupo, y se formo"la segunda peña" tambien iban y venian con el tiempo. He jugado con mucha gente. Una vez conte mas o menos 30 personas diferentes mas o menos.(llego un punto en que uno de la mesa te decia...fulano a oido hablar de ti y te invita a jugar en su partida). Cuando hacias slgo caracteristico del pj la gente lo comentaba...repetia una frase de alguna anecdota de tu pasado que no tendrian porque saber....eso agrada mucho.
Lo malo es que no conoces a muchos con pjs mas alla de nivel 10 yo he jugado con uno nada mas, quizas un par de niv8. Pero una vez supera ese nivel...¿Que?
Hay pocos jugadores que pasen el 10 segun mi experiencia. Y aun asi, aunwue losvwue vayan a jugar contigo se hagan pjs de niveles altos, las aventuras que se publicaban "oficiales" no iban mascalla de niv 6, con suerte 8. Nunca vi "aventura para pjs de niveles 10-14 por ejemplo.
"Pues sube los niveles de los pnjs y la dificultad de las trampas"
Ya, pero sigue quedando soso.
Una aventura para esos niveles deberia tener mas sustancia, es decir, eres un aventurero mas experimentado, por lo que podrian tener un caracter diferente mas alla de "rescatar a la hija de fulano capturada por el malo de turno".
Una evolucion en las tramas.
Es la diferencia entre jugar la tipica campaña de contratacipn, viaje tesoro,
Comparada con "la busqueda de la palantir"
A niv 16 por ahi, deberia haber una diferencia en lasvtramas que juegas y la gente que conoces...no te digo wue Elrond te llame cada semana en persona para acompañar a un hobit a tirar no se que anillo a un volcan, pero quien sabe, quizas un subalterno terciario, y solo de confianza, contacte contigo para "un grano en el culo menor" que le ha salido al propio Elrond (menor para el, pero mortslnpara ti)y que
No tiene tiempo, o no es bueno politicamente que se fea involucrado....ahi entras tu. Y tampoco escque la aventura tengacque ser "un Elrond podria con esto" simplemente con ponerla puta para el nivel del pj, valdria (si Elrond es de nivel 120, y tu eres del 18, que sea para niveles 15/22. Tienes respiros relativos (cuando salen tios niv 15, tienes cosas putillas si salen niv 20 , y cosas muy jodidas si niv 22, que son las realmente divertidas de solucionar/matar. Ya no voy a la "cantidad de dificultad de las tiradas, sino a un tipo de trampas a otra escala, malos que usan tecnicas avanzadas, peligros naturales poco vistos normalmente durante la exploracion, y quizas verte medianamente involucrado en eventos realmente importantes en la Historia(no wue seas uno de los rohirrim que salen a la carga en el abismo de helm, pero kiza si uno de loscque defienden el muro, y solo por un tiempo y que luego te manden a proteger a loscrefugiados de las cavernas para que te familiarices. Y si haces cosas remarcables, quiza te llamen para ir a la batalla de Minas tirith (no vas a cambiar la historia, ni aconsejar a theoden, ni a matar a la boca de sauron cuando salga a negociar, pero "vas a estar entre bambalinas, y no todo el rato"
Tampoco es que este tipo de eventos vayan a ser una costumbre. Y no siempre a un grado tan profundo de la trama del Mundo. Pero si que te habran pasado dos o tres veces... y luego pa casa. Tampoco te dejan quedarte a tomar el tè...
Como digo hay gente que se curra modulos y aventuras, pero no van mas alla de niv8 y las tramas y pjs involucrados sevquedan "un poco manidos"
MODULOS PARA NIVELES ALTOS PORFAVOR
Buenísima reseña! Saludos desde Chile
Excelente reseña. Hace unos dias se ha anunciado que lo traerán en castellano. Saludos 🎲
Ojala se dignen a sacarlo en español.
🙏🙏🙏
para cuando en español? el juego de tablero puedes hacer una reseña sobre el
A mí me gustaría que sacaran la edición especial en Castellano. Con las miniaturas, la pantalla y demás. Me da que si sale en castellano será el libro y punto.
Si no es molestia, que significa tiempo de dados 469?
Tiempo de dados 469?
Empecé a jugar a rol dirigiendo AD&D 2ª edición con la ambientación Dragonlance, que venía en aquella caja azul maravillosa. Dirigí un montón de aventuras y me leí un montón de sus novelas, con lo que tengo muy interiorizada su estética y tono. Aunque no he seguido los productos que han ido sacando para versiones posteriores de D&D, ver el vídeo me ha entristecido un poco. Cosas como no incluir Gullys o gnomos, y sin embargo mezclarlo todo con un juego de tablero con claras intenciones de hacer dinero fácil, me parece que rompen mucho con lo que era en los 80. Entiendo que el tiempo pasa, pero en este caso yo me quedo con lo viejo, que tengo la impresión de que tenía mucha más personalidad propia.
Yo ya lo encargué! Estoy en Argentina y estoy esperando que me confirmen desde la aduana!!! Consulta, porque esto es solamente el primer libro (si es que recuerdo bien porque los leí hace más de 20 años), van a sacar el resto de la guerra? Vendrá con one D&D? Porque Dragonlace tiene un lugarcito en mi corazón, armé campañas con AD&D, y le tengo muchas ganas a este módulo. Hasta me dieron ganas de ver si puedo adaptarlo para armar una campaña para El ciclo de la puerta de la muerte.
No me ha quedado clara una cosa. Dices que la versión que estás reseñando es una versión alternativa? no es la versión oficial?
Por cierto. En Dragonlance no existen los orcos ni, por tanto, los semiorcos. Qué ha pasado con esa raza? la mantienen? meten alguna raza que funcione de forma similar?. Y los dracónidos?? entiendo que serán los draconianos pero no deberían ser una raza jugable...
Es la versión con portada alternativa. El interior es exactamente el mismo. Las especies que no son de gragonlance no estan, claro.
Los draconianos no son draconidos. En realidad son monstruos creados por un ritual profano usando... mejor no te digo mas y espero que lo descubras tu mismo ;)
@@Turbiales Se agradece que no digas lo que son los draconianos para no hacer spoiler, pero vamos, que he leído la guerra de la Lanza, la de Caos y la de los Espíritus varias veces y jugué en su momento los 3 volúmenes..... por eso espero con mucha ansia a que éste salga en castellano, y me da miedo que me defraude...
Os habeis fijafo que los modulos y aventuras nunca se escriben para niveles altos? Salvo quizasvhayavaventuras para nivelesvepicos rn dyd el resto NO.
Pongo COMO EJEMPLO el señor de los anillos (preferiblemente merp d100)
Que mitico. Os sigo a veces, era un gran aficionado a los juegos de rol.a muchos. Runequest, dyd chtulhu,vampire,comandos de guerra, aquelarre, shadowrun, y otros que no recordare. Pero mi preferido siempre fue el señor de los anillos, o Middle Earth Role Playing. Jugue un poco al libro rojo, y despues al negro.
Ya que los dos sistemas pegaban bastante bien usabamos rolemaster como ampliacion para ciertas cosas. Las tablas de armas y algunas veces las capacidades especiales como historial.dependiendo del caso los meritos y defectos....
El maximo nivel que vi era in cambiaformas beornida de niv10 que se fue relativamente pronto.con el tiempo el grupo base se dispersò.solo quedamos 4 y nuevas adquisiciones mas jovenes. A su vez estos trajeron a gente de su propio grupo, y se formo"la segunda peña" tambien iban y venian con el tiempo. He jugado con mucha gente. Una vez conte mas o menos 30 personas diferentes mas o menos.(llego un punto en que uno de la mesa te decia...fulano a oido hablar de ti y te invita a jugar en su partida). Cuando hacias slgo caracteristico del pj la gente lo comentaba...repetia una frase de alguna anecdota de tu pasado que no tendrian porque saber....eso agrada mucho.
Lo malo es que no conoces a muchos con pjs mas alla de nivel 10 yo he jugado con uno nada mas, quizas un par de niv8. Pero una vez supera ese nivel...¿Que?
Hay pocos jugadores que pasen el 10 segun mi experiencia. Y aun asi, aunwue losvwue vayan a jugar contigo se hagan pjs de niveles altos, las aventuras que se publicaban "oficiales" no iban mascalla de niv 6, con suerte 8. Nunca vi "aventura para pjs de niveles 10-14 por ejemplo.
"Pues sube los niveles de los pnjs y la dificultad de las trampas"
Ya, pero sigue quedando soso.
Una aventura para esos niveles deberia tener mas sustancia, es decir, eres un aventurero mas experimentado, por lo que podrian tener un caracter diferente mas alla de "rescatar a la hija de fulano capturada por el malo de turno".
Una evolucion en las tramas.
Es la diferencia entre jugar la tipica campaña de contratacipn, viaje tesoro,
Comparada con "la busqueda de la palantir"
A niv 16 por ahi, deberia haber una diferencia en lasvtramas que juegas y la gente que conoces...no te digo wue Elrond te llame cada semana en persona para acompañar a un hobit a tirar no se que anillo a un volcan, pero quien sabe, quizas un subalterno terciario, y solo de confianza, contacte contigo para "un grano en el culo menor" que le ha salido al propio Elrond (menor para el, pero mortslnpara ti)y que
No tiene tiempo, o no es bueno politicamente que se fea involucrado....ahi entras tu. Y tampoco escque la aventura tengacque ser "un Elrond podria con esto" simplemente con ponerla puta para el nivel del pj, valdria (si Elrond es de nivel 120, y tu eres del 18, que sea para niveles 15/22. Tienes respiros relativos (cuando salen tios niv 15, tienes cosas putillas si salen niv 20 , y cosas muy jodidas si niv 22, que son las realmente divertidas de solucionar/matar. Ya no voy a la "cantidad de dificultad de las tiradas, sino a un tipo de trampas a otra escala, malos que usan tecnicas avanzadas, peligros naturales poco vistos normalmente durante la exploracion, y quizas verte medianamente involucrado en eventos realmente importantes en la Historia(no wue seas uno de los rohirrim que salen a la carga en el abismo de helm, pero kiza si uno de loscque defienden el muro, y solo por un tiempo y que luego te manden a proteger a loscrefugiados de las cavernas para que te familiarices. Y si haces cosas remarcables, quiza te llamen para ir a la batalla de Minas tirith (no vas a cambiar la historia, ni aconsejar a theoden, ni a matar a la boca de sauron cuando salga a negociar, pero "vas a estar entre bambalinas, y no todo el rato"
Tampoco es que este tipo de eventos vayan a ser una costumbre. Y no siempre a un grado tan profundo de la trama del Mundo. Pero si que te habran pasado dos o tres veces... y luego pa casa. Tampoco te dejan quedarte a tomar el tè...
Como digo hay gente que se curra modulos y aventuras, pero no van mas alla de niv8 y las tramas y pjs involucrados sevquedan "un poco manidos"
MODULOS PARA NIVELES ALTOS PORFAVOR
Estoy interesado en adquirir y leer el libro. ¿que nota le darias a esta aventura de 1 a 10?
mil gracias por tus videos y el gran contenido de tu canal :)
Me entristece ver que tu también estas editando cada dos palabras , es algo que odio personalmente pero es mi opinión sin animo de ofender a nadie . Me gusta la realidad en tiempo y forma llamarme antiguo .
Es un recurso muy pobre, personalmente prefiero la ausencia de edición en ese caso, además a él le lleva menos tiempo y esfuerzo.
Soy yo o el vídeo está muy "cortado"?
Si , soy un antiguo pero a mi no me gusta nada tampoco , pierde naturalidad y personalidad y es algo de lo que suelo huir en los videos espero que no le dure mucho esto de editar videos .