как СОЗДАТЬ свой 3Д-РЕСУРСПАК с переименовыванием / Туториал майнкарфт

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2023
  • в этом туториале я вкратце обьяснил как создать свой 3Д-ресурспак майнкрафт с переименовыванием
    ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ:
    www.donationalerts.com/r/mait53
    ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:
    Ресурспак из видео - drive.google.com/file/d/1GAAI...
    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ МАТЕРИАЛ:
    Сайт для создания названий на русском:
    minecraft.tools/en/json_text.php
    Обьяснение pattern и regex + другие малоиспользуемые функции - optifine.readthedocs.io/synta...
    Гайды по блокбенчу -
    • Подробный гайд Blockbe... (подробная версия)
    • Как Создать 3D-Ресурсп... (вкратце)
    Другие гайды -
    • How to make a 3D Model... (очень много полезной инфы)
    • How to animate item te... (анимированные текстуры)
    Список будет дополняться, так что если вы нашли хороший гайд или обьяснение какой-то механики связанной с созданием ресурспаков оставьте на него ссылку в комментариях
    МУЗЫКА:
    Music from #Uppbeat (free for Creators!):
    uppbeat.io/t/northwestern/hom...
    License code: TWPZM2XVDVYLPMSP
    Music from Tunetank.com
    Track: Warm Feeling by AHOAMI
    tunetank.com/track/3499-warm-...
    Music from Tunetank.com
    Track: 5 AM by danyvin
    tunetank.com/track/3743-5-am/
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 256

  • @freddycrow
    @freddycrow 8 місяців тому +51

    Ещё кстати, не услышал в видосе, когда делаешь папку в которой моделька. В ней не должно быть пробелов всяких лишних знаков и с большой буквы чтобы не писалось. Если так сделать то майн не находит файлы, не воспринимает папку. Хотя иногда каким то чудом принимает.

    • @Der7ine
      @Der7ine 7 місяців тому

      Блин,ник знакомый,это ты пины рисовал?

    • @freddycrow
      @freddycrow 6 місяців тому

      @@Der7ine было дело

    • @user-nh3qc7ij1z
      @user-nh3qc7ij1z 3 місяці тому

      🎉

    • @ddrimi2359
      @ddrimi2359 2 місяці тому

      а можно такую модэльку маски поставить на шлем

    • @freddycrow
      @freddycrow 2 місяці тому

      @@ddrimi2359 если ты про шлем брони, то к сожалению нет. У брони только текстура меняется.

  • @fedan70
    @fedan70 8 місяців тому +9

    Качество на высоте, продолжай в том же духе 👍

  • @supernegretenok
    @supernegretenok 7 місяців тому +4

    Ммлтрю первый раз и уживляюсь, какое качество видео, всё детально проработано, а всю эту информацию сразу в одном видио не видел, очень помогло в создании своего рп, огромное спасибо1

  • @SirNekipr
    @SirNekipr 9 місяців тому +39

    Мейт хватит делать крутые видео, а то я себя не полноценным чувствую

    • @PPFFx
      @PPFFx 8 місяців тому

      реально не полноценный

    • @VerseVortex0
      @VerseVortex0 3 місяці тому

      Я вобще чуствую себя ебланом потому-што не умею нечево

  • @mister_899
    @mister_899 8 місяців тому +1

    Лучший просто!!! Рассказал всё довольно подробно, а главное - не так, как другие на отвали, а с хорошим монтажом и объяснением.

  • @ArtomekDACHA
    @ArtomekDACHA 7 місяців тому +8

    Реально полезный гайд, в котором описано много мелочей и материала, которого на р ютубе вряд ли где ещё найдешь. Спасибо.

    • @user-dp9yf4cz3z
      @user-dp9yf4cz3z 17 днів тому

      нет он не объяснил как указать на палку

  • @vulfiongames6526
    @vulfiongames6526 8 місяців тому +1

    ТЫ ШИКАРНЫЙ! Невероятное спасибо...

  • @user-rp2gl1wf3w
    @user-rp2gl1wf3w 7 місяців тому +1

    СПАСИБО БРАТ, ооочень выручил, занимаюсь созданием ресурспака для приватного сервера и никак не могу найти нормальный гайд. Ещё раз спасибо огромное

  • @xantier4383
    @xantier4383 7 місяців тому

    Это самый понятный и достаточно подробный гайд по ресурспакам, который я когда-либо видел, недавно сделал свой ресурспак и если бы я увидел твоё видео раньше, оно бы мне очень помогло!

  • @ponJIoKcMeH
    @ponJIoKcMeH 6 місяців тому

    Такой неизвестный ютубер, а снимает такой качественный контент. Ты реально очень помог, спасибо

  • @KsT.1
    @KsT.1 7 місяців тому

    Наконец!
    Дождались.

  • @catdiomar4986
    @catdiomar4986 5 місяців тому +6

    Уважаемый автор а как зделать броню типа нагрудника или наподобии помогите плз

  • @nymphechka
    @nymphechka 7 місяців тому

    Спасибо, за такой качественный и понятный контент. Давно искала видео гайд по ресурс пакам.

  • @killwinparty
    @killwinparty 7 місяців тому +1

    боже это самое лучшее что я видел почему так мало подписчиков монтаж на высшем уровне особенно понравились сценки с риплеем я буду твоим олдом)

  • @szman6868
    @szman6868 8 місяців тому

    Спасибо большое, уже появилось куча идей для всяких приколов

  • @justagas
    @justagas 7 місяців тому

    Лучший гайд за всю историю майнкрафта. Желаю успехов!

  • @necese493
    @necese493 7 місяців тому +6

    Гайд имбовый, всё коротко и ясно. Отдельное спасибо за объяснение как сделать разное отображение предмета в зависимости от руки. Надеюсь на подобный видос, только о создании мобов. Успехов автору и скорейшего развития!

    • @sviatvr
      @sviatvr 6 місяців тому

      а как по мне абсолютно непонятный гайд а создаёт папки за кадром и я разбирался 2 HOUR

    • @MrBlekish
      @MrBlekish 6 місяців тому +1

      а можешь рассказать как сделать разное отображение предмета в зависимости от руки ,а то я не понял что то

    • @necese493
      @necese493 6 місяців тому

      @@MrBlekish Смотри, есть у тебя папка в ресурс паке с моделью . Для того чтобы было разное отображение, нужно две модели сделать. Есть у тебя условный sword, ты делаешь две модели, основную(которую называешь sword_main) и во второй руке(sword_off). Для них ты создаёшь properties в которые добавляешь строчку hand=off/main(в зависимости от модели).

    • @necese493
      @necese493 6 місяців тому

      @@MrBlekish советую просто скачать ресурс пак из ролика и самому посмотреть что да как

  • @Rekros_classic
    @Rekros_classic 8 місяців тому

    лучший человек!!! побольше бы таких )))

  • @mad_medus
    @mad_medus 6 місяців тому +1

    Это просто отличное видео, автор очень доходчиво и понятно раскрывает тему не разливая лишней воды. Правильный анализ данных, хорошо поставленная речь, приятный ненавязчивый визуал. Закончив просмотр ролика я сам захотел пойти скачать Блокбенч и замоделить себе весь майн.

  • @user-zj6mu9fb1v
    @user-zj6mu9fb1v 5 місяців тому +1

    Спасибо таким ютуберам как этот помогает в очень сильно❤

  • @MILkaChan_
    @MILkaChan_ 3 місяці тому

    ЖЕЕЕСТЬ!!!
    Очень полезный гайд из всех, которые я видела в принципе!
    Обожаю тебя и сохранила это видео, чтоб не потерять)

  • @It_was_goose
    @It_was_goose 8 місяців тому

    Харош, харош, успехов!

  • @JustBrin
    @JustBrin 8 місяців тому

    Это. Просто. Офигенно. Я посмотрел всего 18 секунд видео, однако уже убедился, что оно вышло топовым. НАСТОЛЬКО качественного контента по майнкрафту в русском сегменте ютуба я давно не видел. Был сильно удивлён, когда увидел, что у тебя так мало подписчиков и просмотров. Я пойду смотреть ролик, желаю тебе успехов в развитии твоего прекрасного канала!

  • @user-uy2jw2lg6t
    @user-uy2jw2lg6t 7 місяців тому

    имба видио, я так давно искал рабочий гайд

  • @mr_edit1093
    @mr_edit1093 7 місяців тому

    жду вторую часть с объяснением других папок

  • @TurelkaEncertyk
    @TurelkaEncertyk 8 місяців тому

    Наконец-то норм гайд, я свой дс серв из-за этого потерял, а смог только модель без текстуры добавить.

  • @sadpapa9120
    @sadpapa9120 8 місяців тому

    Бро, классный контент. НЕ СДАВАЙСЯ!

  • @Phantom23da
    @Phantom23da Місяць тому

    Понял, что мне было интересно

  • @Paul_VR
    @Paul_VR 5 місяців тому +1

    Теперь я хочу гайд по созданию 3д ресурспаков для Бедрок Майнкрафт

  • @Erorrik
    @Erorrik 7 місяців тому

    ЛУЧШИЙ, самый топовый туториал, чел отлично, огромный респект, продолжай в том же духе, я очень надеюсь, что ты добьёшься популярности!!!!

  • @d1nro939
    @d1nro939 5 місяців тому

    Спасибо за понятный гайд

  • @freddycrow
    @freddycrow 8 місяців тому

    Ох, выпустил бы ты видео раньше. Так хорошо объяснил. Я сам разбирался, так иногда в тильт кидало. К примеру сегодня сидел сделал щит паладина с терки, текстура в никакую не отображалась, час не понимал что за дерьмо. Пока просто не нажал F3 +ещё что то чтобы обновить текстуры.
    И как ты я восхищался КСЕПСП, по сути я постоянно заглядываю в файлы их ресурспака, как пример для себя запоминаю что надо.

  • @nukizchannel
    @nukizchannel 7 місяців тому

    sheeesh, братух, так держать. Действительно годный гайд, продолжай в том же духе. Монтаж на высоком уровне, не зарывай талант)

    • @Mait5353
      @Mait5353  7 місяців тому

      Спасибо)

  • @user-vk7vz3yt8r
    @user-vk7vz3yt8r 9 місяців тому +1

    Блин ты топ.. Такое качество видео, просто жесть. Жду миллион подписчиков на твоём канале видео 1

  • @pipcryt
    @pipcryt Місяць тому

    Спасибо, звучит всё понятно. Осталось только научится моделить...
    А и да... Можно ли вместо json использовать obj модель и как ей настроить отображение в руке, инвентаре и так далее? Лоу-поли модельки, которые бы я хотел сделать, вполне впишутся в Minecraft.

  • @Nik_K7
    @Nik_K7 9 місяців тому

    брат сапсибо очень помог и ты топ

  • @ClaffyNewMCPE
    @ClaffyNewMCPE 2 місяці тому

    Офигенный монтаж

  • @santayar_3439
    @santayar_3439 8 місяців тому +2

    Бро дарова, есть одна проблема а можно так же сделать с сущностью? (в моем случае это варден) и лучше сделать его текстуру по нику (тоесть переименоваешь его биркой)

  • @ya_kresti
    @ya_kresti 6 місяців тому

    Герой, которого мы заслужили

  • @ktotos4emto
    @ktotos4emto 7 місяців тому

    Самое крутое видео снг которое я только видел

  • @freddycrow
    @freddycrow 6 місяців тому +2

    Ку, еще прикол нашел, JSON файл и Properties должны же быть одного имени? Так вот, я придерживался такого правила, но сегодня случайно нашел прикол. Если в имени JSON будет приписка model_ , тоесть к примеру model_sword.json и файл sword_properties, то они работают.

  • @user-gf7ks6zw6s
    @user-gf7ks6zw6s 7 місяців тому

    Дорогой, где же ты был раньше су** ( крик души ), я раньше когда делал свой текстур пак, пока нормально понял как это делать потратил все свои нервные клетки. Вот наконец-то нормальное и внятное объяснение. Ставлю лайк.

  • @user-Mr_Cat
    @user-Mr_Cat Місяць тому

    Это круто но хотелосьбы чтоб и на телефоную версию тоже чтото подобное

  • @pash123
    @pash123 4 місяці тому

    Огромное спасибо теперь смогу бегать с мечём X!Sans

  • @XXyoshaXX
    @XXyoshaXX 7 місяців тому +1

    Классный скин 😊

  • @vikahappy2054
    @vikahappy2054 8 місяців тому

    Интересно🤔💭 интересно🤔💭

  • @morrokompot
    @morrokompot 5 місяців тому

    топ 10./10 спасибо за детство легенда

  • @YEAT_COOL
    @YEAT_COOL 6 місяців тому +1

    Привет, подскажи пожалуйста. Можно сделать так чтоб у инвентаре была одно модель а в руке другая?

  • @antonkoshelev9787
    @antonkoshelev9787 7 місяців тому +1

    а в каком формате текстуры сохранять?

  • @user-bi6xv6pr7k
    @user-bi6xv6pr7k Місяць тому

    можно ли как то сделать по мимо првоерки на имя предмета в текстурпаке еще проверку тегов?

  • @quiet9961
    @quiet9961 8 місяців тому +1

    А как сделать так, чтобы в ходбаре 3д модель отображались отдельно сделанной 2д текстурой?

  • @DimkaShowYT
    @DimkaShowYT 8 місяців тому

    Легенда

  • @VeradinSuperius
    @VeradinSuperius 8 місяців тому +1

    Есть ли возможность наложить модель на переименованный трезубец?

  • @sergplay9608
    @sergplay9608 8 місяців тому

    В общем понятный гайд. Недавно сталкивался с проблемой переименования трезубца и наложение на него модели, но так и не разобрался. Можешь сделать гайд на этот счет?

    • @Artkar2209
      @Artkar2209 7 місяців тому

      На трезубец так не получится сделать, ведь когда ты кидаешь трезубец, он становится энтити, а не предметом.

  • @definitelyawhale
    @definitelyawhale 7 місяців тому

    Вау, суперский гайд чувак. Я как то хотел сделать такое из за постоянных вопросов сообщества людей с КСЭПСП, как делать свои паки. Но то как сделал это ты на голову выше того, что бы вышло у меня в любом случае. Надеюсь ты не против если я буду кидать твоё видео людям в группе?

    • @Mait5353
      @Mait5353  7 місяців тому

      Конечно не против, буду только рад

  • @VeliGameCallOfDuty
    @VeliGameCallOfDuty 2 місяці тому

    плиз подробнее про гирлянду

  • @vtubruh
    @vtubruh 8 місяців тому

    Мегахорош

  • @NE_kot1177
    @NE_kot1177 3 місяці тому

    очень

  • @Vlad_islav
    @Vlad_islav 2 місяці тому

    Автор спасибо за гайд, но можешь помочь с добавлением моделек брони

  • @tet1007
    @tet1007 8 місяців тому

    Привет, а можно ли сделать арбалету больше 6 позиций зарядки? Очень нужно!

  • @qwerty0xD52
    @qwerty0xD52 8 місяців тому +1

    Привет, слушай есть вопросик такой, ты случайно не знаешь как можно создать предмет с текстурой как у портала на дальние острова (end_gateway) в энде
    чтобы когда ты двигал камерой а "картинка" допустим на мече двигалась

    • @Mait5353
      @Mait5353  8 місяців тому +1

      Ничего подобного я пока не видел, могу предположить что это невозможно сделать, по-крайней мере ресурспаком. Максимум что можно провернуть в рп с порталом это изменить частицы, которые будут плавать в пустоте.

  • @Glebl1n
    @Glebl1n 8 місяців тому

    До много дошел сам ( да я тоже в шоке что много чего нет на русском ютубе) но что-то было для меня в новинку. Кстати у меня такой прикол что переименованные вещи не из ванильного майна (моды) при перезаходе бывают сбрасывают текстуру, фиксится перезагрузкой ресурспака, может кто-то знает как это пофиксить полностью.

  • @AAB-id9np
    @AAB-id9np 3 місяці тому

    Модель не меняется при передаче в другую руку.
    Параметр hand добавил, в основной моделе убрал оба display { lefthand }.
    Хз что ещё надо сделать

  • @friendlyfelix-nq7fp
    @friendlyfelix-nq7fp 2 місяці тому

    бля туториал самый крутой и понятный на ютубе

  • @user-nk2pe8bl7k
    @user-nk2pe8bl7k Місяць тому

    а можно кастомные текстуры для зелий? если да то что писать нужно (effect, potion или еще что-то)?

  • @ItsProfesseonal
    @ItsProfesseonal 5 місяців тому

    Хотел бы спросить возможно ли сделать рп с изменением текстуры только по зачарованию определённого уровня например с VI - X остроты выше того что есть в майнкрафте. И что бы предмет с I - V уровня не изменялся. Думаю вы знаете как мне помоч.

  • @havebro
    @havebro 2 місяці тому

    Очень классный гайд, но есть один вопрос: можно ли сделать 3д предметы без переименовывания?

  • @goset33
    @goset33 9 місяців тому +1

    Shok

  • @Pandus002
    @Pandus002 27 днів тому

    Когда более расширенный гайд?
    Например: как сделать 3д броню?

  • @KeKs754
    @KeKs754 4 місяці тому

    Короче, всё что нужно сразу говорю: BlockBench , и какой нибудь редактор, например notepad чтобы .json файлы редактировать. Ещё Optifine - Forge. CIT RESERWN если Sodium

  • @Five-game-ovner-Five-9123
    @Five-game-ovner-Five-9123 Місяць тому

    Можешь пожалуйста обьяснить почему не что не происходит когда я переминоваю предмет

  • @arttexas9774
    @arttexas9774 5 місяців тому

    Игроки Plasmo RP быстро лайк!
    Узнаем же кто из плазмо этот ролик посмотрел!

  • @Фикусный
    @Фикусный 9 місяців тому +2

    да.

  • @Superov
    @Superov Місяць тому +1

    Как в Blender экспортировать 3д модель в формате Java/vlock .json ?

  • @sab.bot.c.m
    @sab.bot.c.m 4 місяці тому

    2:36 а если мне нужна 1 модель но с разными текстурами ? допустим хочу сделать игральные карты

  • @Ashotik_K
    @Ashotik_K 4 місяці тому

    гайд очень качественный и полезный и у меня даже получались 3д модели но вот сейчас пытаюсь сделать новый меч но в майне это эмо блок не могу понять в чем проблема

  • @GmStaz
    @GmStaz 5 місяців тому

    А если я хочу сделать 2д ресурспак , мне делать по идее все тоже самое? Просто нужен тогда оптифайн или нет

  • @kostyagame7777
    @kostyagame7777 7 місяців тому

    А как заменить модель трезубца переименованием?

  • @MuJIbtuGamer
    @MuJIbtuGamer Місяць тому

    Я сделал так чтобы не надо было переименовывать прдметы и столкнулся с пробелмой второй руки так как там не работает *.mcmeta. Подскажите плиз!!! 🙏

  • @Fenk1k001
    @Fenk1k001 8 місяців тому

    подскажи пожалуста , я вот сделал 3д катану заместо незер меча и у меня всё норм , но текстура почему чёрно розовая , хотя я её рисовал

  • @SharovIskander
    @SharovIskander 2 місяці тому

    1:30 Mait а что делать, если нет такого документа? Я скачал рп с Vanila Tveaks и нет там такого текстового.

  • @OneQ4shaHD
    @OneQ4shaHD 6 місяців тому +1

    я сделал все так как на видео но предмет на руке имеет стандартную текстуру а не ту текстуру которую я сделал

  • @darlose261
    @darlose261 6 місяців тому

    Я ни разу не видел как сделать 3д текстуру лодки.
    Она также делается?

  • @user-pf9nz2gj7t
    @user-pf9nz2gj7t 6 місяців тому

    А куда класть эти папки textures .properties .json
    (Их нужно внутрь Cit? Или в optifain?)а если создать 2 разных текстур куда их?

  • @j3kan1
    @j3kan1 8 місяців тому

    Бро! Умоляю! Скажи, трезубец делается по аналогии с луком/арбалетом? Если нет, то можешь написать, как сделать его?

    • @Mait5353
      @Mait5353  8 місяців тому +1

      Он делается по другому и его модульку нельзя изменять переименовыванием отдельно, если и менять то сразу у всех. В интернете есть много ресурспаков на замену трезубца, бери их как пример

  • @iOOO993i
    @iOOO993i 4 місяці тому

    Это же работает так же на bedrock edition? Если делать 3д текткр пак

  • @Remisaty
    @Remisaty 5 місяців тому

    как сделать, чтобы в другой руке катана или меч была в ножне?

  • @nikita-rl6mj
    @nikita-rl6mj Місяць тому

    сколько времени прошло но я так и не понимал как сделать модель оружия с ножнами.. подскажи пожалуйста

  • @Paul_VR
    @Paul_VR 4 місяці тому +1

    Можно ли так же создать ресурспак с переименованием на Bedrock edition?

  • @Kirpichik_u_beton
    @Kirpichik_u_beton 5 місяців тому

    Иногда кстати у меня возникают проблемы именно с отображением 3д модели. Допустим, я хочу поменять текстуру блока через переименование и это не работает. В руке блок изменяется по переименованию, но если его поставить, он начинает выглядеть как обычно. В принципе, это траблы либо майнкрафта, либо фишка такая, не знаю

    • @n1kumm
      @n1kumm 4 місяці тому

      Такое, к сожалению, реализовать нельзя, потому что у блоков нет тегов

  • @Zlart0
    @Zlart0 2 місяці тому

    как сделать чтобы работал hand=off

  • @mixailchert
    @mixailchert 9 місяців тому +1

    hype

  • @Korobka..
    @Korobka.. 5 місяців тому

    Вопрос: что за файл matib пнг?

  • @Daukooo
    @Daukooo 19 днів тому

    Туториал качественный и все понятно, делал свой ресурс пак по туториалу ошибок не нашел но майнкрафт не видит мой ресурс пак в папке, из за чего это может быть?

  • @hollollolol96
    @hollollolol96 7 місяців тому

    лучший виден опыт

  • @eclipsery
    @eclipsery 7 місяців тому

    Мэйт помоги мне пожалуйста, я экспортировал модель, текстуры к ней в нужную и почему то модель не видит текстур, что делать?

  • @0Platonium0
    @0Platonium0 7 місяців тому

    Мне не понятно как делать тотем, куча всего перепробывал но не работает

  • @M1KaeLas
    @M1KaeLas 8 місяців тому

    создал ресурс пак с одной моделькой но в настройках в паках нет ни моего ни позже установленного твоего, не могу понять в чем дело

  • @unawareyss
    @unawareyss 8 місяців тому

    а чувак то по факту все расскидал

  • @mishgempro
    @mishgempro 5 місяців тому

    а как сделать не для тыквы а для шлема ?