Эх, щас бы карантин заспидранить... Спасибо вам за просмотры, ребят. Берегите себя! :3 Кстати, следующим разбором будет сборочка безумных спидранов, я уже почти закончил сценарий. с:
5:40 - на мой взгляд, такая важная и довольно забавная с точки зрения разработки фича рассказана с упущениями, на которых нужно заострить внимание. Вообще, вся защита от бэннихопа была сделана банально просто: при ускорении выше положенного значения игра вычитала лишнюю скорость. Например, если максимальное значение скорости 100, то при скорости 156 она вычитает 56 (это и есть магическое число, термин из программирования). Особенность бага в том, что значение вычитается движком относительно положения камеры, и если игрок прыгнул вперёд, а потом посмотрел назад, то игра будет "тормозить" игрока, вычитая его скорость, которая уже стала отрицательной, то есть: -156 - 56 = -212. А самое главное, что при следующем прыжке скорость будет -212-112 = 324 и каждый прыжок будет ускорен почти вдвое. Это и есть особенность "нового" движка: пытаясь починить баг с распрыжкой разрабы, по сути, сделали полностью наоборот, подарив возможность развивать невероятную скорость. А не работает вычитание без нажатой кнопки вперёд для того, чтобы защита не срабатывала везде и всегда, даже когда Гордон ускорился от какого-нибудь взрыва или удара
Обычные игроки: это триггер, это бочка, это катсцена, это скрипт Спидранеры: много слов, мало действий *проходит игру с помощью standartnoeprohojdeniebutfaster glitch
Спасибо,бро. Давно ждал от тебя этот видос) . Смотрел спидран второй халвы на stopgame,но там просто показывается спидран,а ты обьясняешь все детально,в этом главная разница вашей подачи спидрана. Спасибо)
Все как всегда круто, но по моему раньше подача была лучше. Раньше ты рассказывал все параллельно прохождению игры о каждом баге и гличе, а сейчас как то стало все в разнобой, очень не понятно.
Чел, разбор зависит от самой игры, которую спидранят. Тем более в самой халфе дофига багов и фичей. А еще в халве много категорий, что тоже не позволяет лишь 1 спидран.
По поводу стуков по голове неписей: из-за особенностей катсцен в хл2, где игрок волен свободно двигаться и перемещать предметы, валв сделали просто - если на пути непися находится тяжелый объект, то движок игры телепортирует его к следующему вейпоинту, дабы тот не застрял и не поломал игру.
Чётко, супер! Только там еще есть категории в Category Extension, например с физикой от первой халфы. Тоже интересная вещь, но спидранят эту категорию к сожалению немного людей) Хоть и годная вещь, прочекай)
Уточнение: прыжок ставят на колесо мыши потому что чтобы когда игрок приземлился успеть нажать заветный "прыжок". Пользуясь прыжком на пробеле или любой другой кнопке слишком мало времени чтобы успеть в тайминги и хоть это и реально, но слишком легко скосячить, поэтому ставится прыжок на косёсико мышки, которое как бы нажимает прыгает много раз из-за чего шансов куда больше.
Девять. ДЕВЯТЬ РЕКЛАММНЫХ ВСТАВОК в 20ти минутном ролике, при всем этом - ещё и рекламная интеграция в начале. Спасибо огромное, очень приятно наблюдать за контентом, который прерывается буквально каждые две минуты на 30 секунд.
Молодец! Отличное видео. Я как спидранер портал и немного халф лайф 2, что все именно так и есть. Очень доходчиво объяснил. Даже я сделал для себя несколько открытий. Спасибо за качественный контент. Удачи!
Не бойся делать длинные видео, не пытаясь сказать обо всем в ущерб другим вещам. Длинные видео при правильном(а у тебя оно правильное) построении видео интересно на всем своём протяжении. А вот важной информации сильно сильно больше, что добавляет видео уникальности и ценности
Ну поддержкой спидранера заручился бы и было бы проще объяснять все глитчи. В целом классно объяснил. После тебя люди побегут толпами на SourceRuns изучать механику всех глитчей😂
Блин либо я побывал в будущем либо я просто это посмотрел в своём мире но я видел разбор от нарицы хал флайф с новой и старой версии только другие слова были
@@slyfixx Units per Second. Расстояние в играх измеряется не в сантиметрах или метрах, а в условной величине, что называется Юнит(Unit). Так что это просто отображение скорости, сколько юнитов в секунду преодолевает персонаж.
А я и не знал, что Гордон имеет докторскую степень в искусстве медиума по специальности разделения тела на физическую оболочку и астральную проекцию... А если серьёзно, то отличный разбор. Хотя всё же хотелось что-то вроде последовательного разбора каждого уровня, но раз уж взято сразу несколько категорий, то, наверное, иначе и не получилось бы. Жду разбор спидрана по Terraria) Ну и раз уж на то пошло, то довольно интересный спидран, помнится, был у Fallout: New Vegas. Там, кажется, много чего можно разобрать, плюс GameBryo настолько кривой движок, что только про него одного можно половину ролика рассказывать)
Интересно было бы увидеть разбор спидрана Cuphead Any% за 24:16 Вообще в капхед много глитчей, ну а без глитчей игра приходится часа за 1,5 - 2, если ты прям про игрок с быстрыми пальцами)))
Эх, щас бы карантин заспидранить...
Спасибо вам за просмотры, ребят. Берегите себя! :3
Кстати, следующим разбором будет сборочка безумных спидранов, я уже почти закончил сценарий. с:
До последнего надеялся, что в видео будет про ALLAN'a
Может спидран Hello Neighbor?
Портал 2!!!!
Сделай магику (magica)
Ждем с нетерпением!
Спидран HL Alyx: берёшь карандаш, кидаешь его в стену, проходишь сквозь текстуру, уговариваешь вестибулярный аппарат пожить ещё немножко.
Прикинь реально, если бы хл 2 был в вр, то что было бы с игроком?
Тут смотря какая категория, запускать Аликс смогли без шлема, так что за весибулярку можно не волноваться.
Для этого надо научиться сохраняться, и не просто один раз, а проверить сохранение можно одним способом. Проверь может это реально работает.
Учитывая, что там велосипед в текстурах застревает, то до таких моментов недалеко.
Уже существуют такие спидранны
Я смотрю Фримен не зря Массачусетский технологический институт заканчивал, т.к. свои глубокие познания по физике он использует по полной.
В физике может быть?
Масакучасатскчкий
Ах да, это та самая формула E=хз2???
Незнаю почему ну я прочитал это голосов g мэном
@@numbermumber7382 баян
Valve: Мы перекроем кислород любителям распрыжек!
Ранеры: О, спасибо, так даже быстрее!
ABH это их жизнь.
@@ifykus ненавижу ABH, поэтому я спидраню другую категорию
@@idite_pc7879 ты на старой версии спидранишь?
Я на новой
Перекрыли кислород дуя кислородом в лицо при распрыжке
Получаеться вакум как в космосе и можно летать
Мама: ещё час играешь и спать
Мамкины спидранеры: ой, я вижу ты недооцениваешь мои возможности
Заспидрань сон и у тебя вся ночь впереди, делов то.
ZxZeshnik блин я только за два часа минимум могу проспидранить хл
Успею пройти пару игр)
5:40 - на мой взгляд, такая важная и довольно забавная с точки зрения разработки фича рассказана с упущениями, на которых нужно заострить внимание. Вообще, вся защита от бэннихопа была сделана банально просто: при ускорении выше положенного значения игра вычитала лишнюю скорость. Например, если максимальное значение скорости 100, то при скорости 156 она вычитает 56 (это и есть магическое число, термин из программирования). Особенность бага в том, что значение вычитается движком относительно положения камеры, и если игрок прыгнул вперёд, а потом посмотрел назад, то игра будет "тормозить" игрока, вычитая его скорость, которая уже стала отрицательной, то есть: -156 - 56 = -212. А самое главное, что при следующем прыжке скорость будет -212-112 = 324 и каждый прыжок будет ускорен почти вдвое. Это и есть особенность "нового" движка: пытаясь починить баг с распрыжкой разрабы, по сути, сделали полностью наоборот, подарив возможность развивать невероятную скорость. А не работает вычитание без нажатой кнопки вперёд для того, чтобы защита не срабатывала везде и всегда, даже когда Гордон ускорился от какого-нибудь взрыва или удара
Можно было проще - просто вычитать скорость из вектора движения, а не по вектору камеры
довольно таки круто
спасибо за разъяснение
Обычные игроки: это триггер, это бочка, это катсцена, это скрипт
Спидранеры: много слов, мало действий *проходит игру с помощью standartnoeprohojdeniebutfaster glitch
Обычно спидранеры молчаливы и весьма немногословны
Да и обычные игроки не так смотрят на триггеры со скриптами
Проговорил!
Чта?
@БАНАН извини(
@@MinorLife10 я спидраню другую (более лёгкую) категорию, и пока я это делаю, я на телефоне включаю какие-нибудь видео
Спидранеры-это не читеры, спидранеры-это сверхраса.
они с плутона
Сверхраса читеров
Они от нас далеки.
― Куда уж дальше. Бывает одна голова, а бывает, что и две.
― Эти опасны. Я им не доверяю. Были случаи, они в мозг лучами проникали.
Valve: создаёт систему, чтобы убрать распрыжку
Люди: набирают еще больше скорость
Valve: чего чего?
Вальв лишь сделали спидранеров ещё могущественнее
2:56 *АРАБСКАЯ НОО-О-О-О-ОЧЬ!*
17:38
🤣🤣🤣
ЗДЕСЬ ДИЛЛЕР ДУРАК
YOUR BULLSHIT I FUCK
ПОРЯДОК ДРУГОЙ!
😂
волшебный кана-а-а-ал там спидраны и честь там скорость несчесть подпишись поскорей на него (бесплатный пиар)
Получается когда я застревал в текстурах, это был не косяк игры, а мой неудачный спидран?
понимаю...
Да
1980 - в 2020 будут ховерборды
2020 - спидраннеры летают верхом на кирпиче
Титанический труд изучение спидранов! Нарица, спасибо тебе за такую проделанную работу!
Спасибо,бро. Давно ждал от тебя этот видос) . Смотрел спидран второй халвы на stopgame,но там просто показывается спидран,а ты обьясняешь все детально,в этом главная разница вашей подачи спидрана. Спасибо)
То самое чувство, когда знаешь большинство трюков по спидранам ALLAN)
То самое чувство ,когда он пробежал на wr ,и его на следующий день отжали :(
ANALL
@@serenity1739 вроде через 2 дня?)
@@u.t0m101 нет, на следующий
@@Gam1ngFun опскурт говно
Все как всегда круто, но по моему раньше подача была лучше. Раньше ты рассказывал все параллельно прохождению игры о каждом баге и гличе, а сейчас как то стало все в разнобой, очень не понятно.
Это спидран халф лайф...... Сами спидранеры когда рек берут сидят в шоке и не понимании......
Чел, разбор зависит от самой игры, которую спидранят. Тем более в самой халфе дофига багов и фичей. А еще в халве много категорий, что тоже не позволяет лишь 1 спидран.
А что непонятного? Сначала разбор глитчей, потом спидрана.
Это еще понятно, попробуй посмотреть спидран HL:DEW
Посмотри разбор коэльного, который параллельно спидрану рассказывает, что происходит
5:55 Лунная походка вышла на совершенно новый уровень.
ура,разбор спидрана по любимой игре!
Интересные, быстрые и информативные ролики. Приятно смотреть. Продолжай в том же духе! Жду новых разборов.
Если спидранеры начнут реал спидранить, они будут за сотню метров оскорблять гопников, чтобы ускорится от их пинка...
думал не дождусь, осталось ещё дождаться разбор PORTAL
Уже скоро будет! :3
По поводу стуков по голове неписей: из-за особенностей катсцен в хл2, где игрок волен свободно двигаться и перемещать предметы, валв сделали просто - если на пути непися находится тяжелый объект, то движок игры телепортирует его к следующему вейпоинту, дабы тот не застрял и не поломал игру.
Бротан, благодаря тебе я научился многим трюкам: АБХ, подниматься за счёт предметов
Следующий видос: "Самое быстрое прохождение Half-Life: Alyx"
up
Очень интересно посмотреть спидраны вр игр. Очень
Там будет только один трюк. Переключение скорости воспроизведения видео на Ютубе.
А ведь её заспидранили уже
Уже есть за час прршли
Чётко, супер! Только там еще есть категории в Category Extension, например с физикой от первой халфы. Тоже интересная вещь, но спидранят эту категорию к сожалению немного людей) Хоть и годная вещь, прочекай)
Ку Янди, как дела?)
Спасибо за разбор!
Было интересно посмотреть!
Есть что-то магическое в сорсе. Он прям спинным мозгом весь механически ощущается.
Галава балить! Столько инфы, словно я учебник по астрофизике прослушал! :D
Как всегда топово, Мишуня)
Уточнение: прыжок ставят на колесо мыши потому что чтобы когда игрок приземлился успеть нажать заветный "прыжок". Пользуясь прыжком на пробеле или любой другой кнопке слишком мало времени чтобы успеть в тайминги и хоть это и реально, но слишком легко скосячить, поэтому ставится прыжок на косёсико мышки, которое как бы нажимает прыгает много раз из-за чего шансов куда больше.
Только закончил смотреть спидран Half-life 2,и вот видео от Наритц`ы. Кстати хороший разбор спустя пол года ожидания)
Ну я пытался сделать как можно скорее :D
Наритса, братюнь, давай спидран текущего экономического кризиса 🤠
О, я бы не отказался от эффективной стратегии прохождения, а то чот застрял на стадии "обесценивание валюты".
Девять. ДЕВЯТЬ РЕКЛАММНЫХ ВСТАВОК в 20ти минутном ролике, при всем этом - ещё и рекламная интеграция в начале. Спасибо огромное, очень приятно наблюдать за контентом, который прерывается буквально каждые две минуты на 30 секунд.
Скачай adblock, или ютуб Vanced
С каждым новым просмотренным разбором ХЛ2 увеличивается желание самому попробовать)
Когда стал как Нео и знаешь все секреты игры, проходишь уровень как спидранер
Раньше ты рассказывал "сюжет" конкретного рекорда , и это было интереснее . Хотя то что ты рассказываешь про механику тоже очень важно
Шикарно, спасибо
Давно ждал)))
Молодец! Отличное видео. Я как спидранер портал и немного халф лайф 2, что все именно так и есть. Очень доходчиво объяснил. Даже я сделал для себя несколько открытий. Спасибо за качественный контент. Удачи!
Видосы классные) классная подача) Всегда лайк твоим видео)
В очередной раз. Спасибо за гребанную классическую музыку! Ты даже не представляешь, на сколько приятно слышать именно её в роликах.
13:30 как момент хорошо подгадан : в клипе на Weapon Of Choise, которая играет на заднем фоне чел тоже летал. Даже не знаю специально это или нет.
Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...
У тебя съехало расписание а, у меня режим сна 👌
Это не хорошо, может навредить здоровью. Восстанавливай, братишка! :3
А у меня кукуха)
А я съехал в детдом
@@tsuwaque 🤣👌👍
@@tsuwaque а я наоборот
Я: смотрю каждое видео Naritsa, ставлю лайки, подписываюсь
UA-cam: не даёт мне рекомендации с этого канала два месяца
Ютуб сейчас меняет движок алгоритмов. Поэтому не удивительно. Лучше подписаться и нажать на колокольчик со всеми уведомлениями.
11:23 станция 9 3/4 😂
*платформа
Как я рад видеть твой ролик
Слушать про работу движков и то как их ломают крайне интересно и познавательно! Спасибо!
Наконец то разбор халвы. Как же мы долго ждали
Полгода, примерно :D
То чувство когда всё знаешь про спидраны из халфы, но всё равно смотришь этот видос)
Да-да
Гордон Фримен летящий по Сити 17 на кирпиче...чего только ни увидишь в этих спидранах)
У тебя съехало расписание ,а у меня крыша, и судя по всему, она не собирается возвращаться.
С учетом ситуации в мире, побеги из палаты не удивляют :D
@@Naritsa главное, чтобы крыша на шашлыки не убежала, а то придётся ждать беды
@@Naritsa главное, чтобы злые санитары не поймали :D
Перед а запятая, а не после.
@@E2e4-n4x Тебе показалось :DD
Самый информативный и приятный игровой канал
да блин, даже Куплинов уже научился выходить в Out of Bounce
Можно поподробней?
Bounds блять
он скорее выйдет из outlast
@@ДмитрийСтрелков-л2б последняя на сегодня серия half life alex vr
@@Villwet alex это мужское имя,а alyx женское
Уууу, Dark Souls, пришел твой час...)
6:40 "Например с калами" завис на секунду, пока не дошло
"Например с Коалами"
@@Pa3DoJI6au непонял
@@k0elny Ахаххахахахахха
6:39
Мне очень нравится "Sourse" в нем все кажется таким естественным!
Блин вод бы самому так в реальности прыгать и об скалы разшибатся
Ты офигенный, я обожаю твой разбор под эту музыку!!! Ты лучше всех разбираешься спидраны!!
Спасибо огромное! :3
@@Naritsa а почему ты не рассказал про hl 1 movements fun%? Мне как спидранеру этой категории обидно, что её небыло в этом видео
7:56 zapomnite, alcohol - dolbaeb))
but coke is good
@@fleack4135 do you have coke?
@@olegmoki sorry out of cock
Hi maltemller
Ahahaha Malte!!! :D
впервые реклама дала мне поиграть во истину что-то годное
Не бойся делать длинные видео, не пытаясь сказать обо всем в ущерб другим вещам. Длинные видео при правильном(а у тебя оно правильное) построении видео интересно на всем своём протяжении. А вот важной информации сильно сильно больше, что добавляет видео уникальности и ценности
Очень большая работа проделана. Ты лучший пока в категории инфы по спидранам.
Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...
ВИдео начинается с 2:30 НЕ БЛАГОДАРИТЕ
спонсор блок !
это я украл утебя
нетольк то время кторое ты у воров времени пытался украсть ;)
*расширение для пк
незабудь усебя видос запелить сравнение СБ с чемто
да хотьс преиумом ютуба
Очень, очень, очень шикарный выпуск.
*Valve* : сделаем ХАЛву на новом движке , чтоб игроки не проскакивали через текстуры.
*Ранеры* : ну да ну да , удачи вам!!😎✌️
Не убиваем, а украшаем. И версий для спидрана больше двух
Спасибо за контент, удачи
Разбири пожалуйста категорию Fun% half life 1 movement
Сижу скучаю на карантине и бац видос от Naritsa, сразу смысл жить аж появился дальше xD
10:55 ясно, автор анкап
Анкап черно-желтый
Ну поддержкой спидранера заручился бы и было бы проще объяснять все глитчи. В целом классно объяснил. После тебя люди побегут толпами на SourceRuns изучать механику всех глитчей😂
Сделай спидран Call of Duty modern warfare 2, как раз скоро выйдет её ремастер и будет актуально
Ничего не поняла, но очень интересно. Столько взаимодействий ради 5 минут!
Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...
Я бы хотел спидран Prey (2017), хотя кто меня спрашивал.
спасибо ждал как ты сказал я не хотел смотреть стрим СПАСИБО!!!!!!!!!!!!
Странно, что в видео совсем не упомянута категория FUN%, по-моему сейчас она не менее интересная, чем классические.
Кстати, давно хотел узнать, чем fun% отличается от any%?
Тем что в fun% механика движений из первой части?
@@dvxv4016 Минус все катцены и еще много плюшек, сам посмотри.
@@haryok8940 я уже узнал, что в fun% вырезаны/ускорены катсцены
@@haryok8940 все равно спасибо
Благодарю, Дружище!)
2:28 я не понел где рейд шадов лежендс!!?! >:(
Кпц я этот спидран 3 дня назад искал на твоем канале (я о нем недавно узнал). И тут выходит этот видос лол.
Блин либо я побывал в будущем либо я просто это посмотрел в своём мире но я видел разбор от нарицы хал флайф с новой и старой версии только другие слова были
Давай Little Nightmares)Очень топовая.
Это не разбор спидрана, а скорее "обзор".
Ага
почему, он разложил все по полочкам а не делал обзор
Обзор - смотрит видео и говорит своё мнение. Ок да
Я ваще думал что он сам проходит спидраном но нет 😂
Обажаю смотреть naritsa, ответь сидишь ли ты на карантине
Фанбои дегроданты аллана: "гыгы где жи мой любемый алан у нево лучшие спедраны сделаите про нево разбор он лучший спедранер рекордсмен"
Valve: Делаем новый движок, чтобы игроки перестали багоюзить!
Спидраннеры: I'm about to end this man's whole career.
смешно
Го спидран по Террарий, в дань памяти, в мае выйдет последняя для игры Обнова
Топ видос и кста делай больше спидранов это моя любимая рубрика
Там спидран HL-Alyx уже есть,если что
А я знаю! :3
@Lama King ++
Ой бля....
Все как обычно супер!
Naritsa: " у меня напрочь съехало..."
Я: "Кукуха))"
Naritsa: "расписание."
Я: (инсульт жопы)
(кто понял, тот понял)
У тебя случился инсульт жопы из-за того что ты не угадал что у NaritsЫ съехало
Наритса:опять работа?
Я:Нужно больше спидранов =")
Аллан, выходи. Я знаю что ты здесь)
А че только Аллан,есть и другие спидранеры,если что
Обожаю тебя смотреть, топ контент, спасибо, наритса!!! У меня очень хорошее настроение и я просто обязан это написать
Привет. Мoжете пaру моих рoликов пoсмoтреть? Пoдпиcывaтьcя не нужнo! Вcего лишь нужнo хoчу узнaть мнение других. А тo мoжет я зря затеял свoй кaнaл...
Жалко Алана(
#вообщепофиг
Спидранеры делают невозможные трюки. Физика в играх: "Я что для вас какая-то шутка?"
4:33 это я)
Naritsa выпусти видео о том как правильно спидранить и что для этого нужно ? Полный разбор как это происходит.
АЛЛАН ТОП!!!!!
Нет
@@tracerov я так понял ты бесмертный ? =>
#вообщепофиг
аллан уебан
@@ydurxtfuhicyx ему страйки прилетели 😪
Как ты интересно и понятно рассказываешь! Ты красава)
Спасибо! :3
@@slyfixx Units per Second. Расстояние в играх измеряется не в сантиметрах или метрах, а в условной величине, что называется Юнит(Unit). Так что это просто отображение скорости, сколько юнитов в секунду преодолевает персонаж.
@@Naritsa а я думал это доп ускорение.
*Зачем вставлять донат в стрим с спидраном, зрители задонатить не успеют.*
А я и не знал, что Гордон имеет докторскую степень в искусстве медиума по специальности разделения тела на физическую оболочку и астральную проекцию...
А если серьёзно, то отличный разбор. Хотя всё же хотелось что-то вроде последовательного разбора каждого уровня, но раз уж взято сразу несколько категорий, то, наверное, иначе и не получилось бы. Жду разбор спидрана по Terraria) Ну и раз уж на то пошло, то довольно интересный спидран, помнится, был у Fallout: New Vegas. Там, кажется, много чего можно разобрать, плюс GameBryo настолько кривой движок, что только про него одного можно половину ролика рассказывать)
лучше бы я так математику понимал
терь раскажи
чего чего
нет эт не матеша
Интересно было бы увидеть разбор спидрана Cuphead Any% за 24:16
Вообще в капхед много глитчей, ну а без глитчей игра приходится часа за 1,5 - 2, если ты прям про игрок с быстрыми пальцами)))