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볼출발에 페이스앵글이 영향을 더 미친다고 이야기했는데요아이언은 75프로(페이스앵글) 25프로(클럽패스) 드라이버는 85프로(페이스앵글) 15프로(클럽패스) 의 비율로 볼출발의 영향을 미치게 됩니다로프트가 낮을수록 볼출발의 영향을 더 미치는건 다고 볼수 있습니다^^
새로운 정보네요~! 감사합니다~!
봐주셔서 감사합니다!
저두 닭살이 돋는 레슨이였습니다 프로님 짱입니당
감사합니다^^ 오늘도 화이팅입니다😄
좋은 지적입니다. 근데 빗겨치는거 스크린에서도 적용이 될까요?
대부분 스크린에서도 클럽을 읽는 센서와 공을 읽는 센서가 구분이 되어 있어 공의 출발각을 인지하고 표현해줄꺼에요. 그래서 스크린에서도 적용될듯합니다!
날카로운 지적입니다.
볼출발에 페이스앵글이 영향을 더 미친다고 이야기했는데요
아이언은 75프로(페이스앵글) 25프로(클럽패스)
드라이버는 85프로(페이스앵글) 15프로(클럽패스) 의 비율로 볼출발의 영향을 미치게 됩니다
로프트가 낮을수록 볼출발의 영향을 더 미치는건 다고 볼수 있습니다^^
새로운 정보네요~! 감사합니다~!
봐주셔서 감사합니다!
저두 닭살이 돋는 레슨이였습니다 프로님 짱입니당
감사합니다^^ 오늘도 화이팅입니다😄
좋은 지적입니다. 근데 빗겨치는거 스크린에서도 적용이 될까요?
대부분 스크린에서도 클럽을 읽는 센서와 공을 읽는 센서가 구분이 되어 있어 공의 출발각을 인지하고 표현해줄꺼에요. 그래서 스크린에서도 적용될듯합니다!
날카로운 지적입니다.