コラボ配信中に伝説級のフラグ回収をしてしまうP-Pと牛沢【P-P切り抜き】
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- Опубліковано 20 бер 2024
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P-Pさんの切り抜き動画を投稿しています。
ゲーム実況中の雑談や質問回答、プレイシーンや他の実況者の方とのコラボ動画など、様々な名場面(珍場面?)をまとめていきます。
P-Pさんの面白さ、魅力、ゲームを楽しんでプレイしている姿がより多くの視聴者に伝われば幸いです。
投稿頻度は不定期です。
なるべく投稿ペースは上げていくつもりですが、特に曜日や時間は決めずに投稿していこうと思っています。
本人様youtubeチャンネル
/ ppchannel_p-p
チャンネル登録・高評価よろしくお願いします!
/ @p-pkirinuki
#PP切り抜き #牛沢 #top4 - Ігри
確かNSO版だと、ソフト内でエラーが発生した時、セーブデータは起動時のものに戻されるのが正しい仕様(データ破損バグを防ぐため)
ここ配信で見ててほんと笑った
二人の笑い声ほんっっとに好き
スパデラ「スイッチなら安心?舐めんな!」
スパデラ「その画面で私を思い出せ」
ここもスーファミ再現したんか
セーブセーバーの大切さを学ぶP-沢
セーベストに教えてもらわないとね
昔の記憶が恐ろしくてスパデラする時はどこでもセーブ多めにしてたけど
どうやら正しかったようだ
これ俺がSwitchで一人プレイしてた時も0%0%0%なったことあるから、ワンチャンオンラインプレイで通信切断したとか関係なく、バグって強制終了した説あるんよね。いやーいつ見ても胃がキュっとなるよね。
うっしーとの配信最高!
みんなのトラウマが戻ってきたw(?)
主さんの編集良すぎておもろさが増してるww
0%0%0%「私は思い出にならないさ」
エミュ側セーブ→NSオンラインセーブの二重構造になってると思うんだけど
SDXは最後にプレイしたモードがセーブ下部に出る仕様なのに洞窟大作戦になってないからバグって消えたというよりかはセーブできずに巻き戻ったとかが可能性として高い(多分テストプレイのデータ?)
switchはエラーでソフトが落ちた場合、最後に中断された状態となるため、一度も中断していない場合はセーブデータが残っていないので0%0%0%になります
なのでこれはデータ消失ではなく正しい処理となります
これは本当に面白かったww まさに笑撃ww
思い出再現wwwそこまでwww
懐かしのゲームをそこまで再現しなくていいのにw
フラグ回収完璧でワロタwww
これはリアルコンソール
これSwitch…だよな??w
2人の笑い、めちゃくちゃ好き❤
スパデラ「ファミコン魂」
フラグ回収美しかったわ~wwwまた うっしーとのコラボお待ちしております😆
P-P最高🤣🤣🤣
現代なりの……W
Switchでも、セーブは大事教訓
そこまで再現しなくてもw
再現するなよP-P www