【世紀帝國2決定版】觀眾投稿《13+》充分利用日本特性,塔攻對決巨投防守失敗,日本vs立陶宛

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  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 42

  • @這是海鷗不是鴿子
    @這是海鷗不是鴿子 3 роки тому +32

    日本出炸藥桶 果然很日本

  • @yen-chunchen8942
    @yen-chunchen8942 3 роки тому +1

    安迪頻道是我唯一有小額付費訂閱支持的,配飯看真的很爽

    • @yen-chunchen8942
      @yen-chunchen8942 3 роки тому

      @@AndyGamesTW 優質頻道,一定要的,可惜能貢獻有限,安迪加油!

  • @bokaihuang6048
    @bokaihuang6048 3 роки тому +2

    這場好精采阿! 日本有夠兇 謝謝安迪製片

  • @himaxisken
    @himaxisken 3 роки тому +11

    這場炸藥桶終於成功獲得兩分
    第一分:炸掉衝撞車XD
    第二分:最後城堡對戰趁對手不注意炸到了一下,成為壓垮城堡的稻草之一

  • @wenkec4051
    @wenkec4051 3 роки тому +10

    打一下加一點黃金的是䟩薛啦🤣

    • @KongLY689
      @KongLY689 3 роки тому +3

      這是無視防的 生來專打貴族騎的嗎哈哈

    • @這是海鷗不是鴿子
      @這是海鷗不是鴿子 3 роки тому +4

      @@KongLY689 好像還真的是 因為歷史上立陶宛是左打條頓右蹍斯拉夫的存在,而這兩個文明的特殊單位都是高防,聽說就是這樣才設計穿甲效果

    • @KongLY689
      @KongLY689 3 роки тому +4

      @@這是海鷗不是鴿子 世紀學歷史真的很可以

    • @zmy3607
      @zmy3607 3 роки тому

      这个效果是不是只对对面单位生效 建筑不生效

  • @akistk3764
    @akistk3764 3 роки тому +10

    什麼是我們平民跟Viper的差別?
    平民用出來-靠北你在幹嘛?
    Viper用出來- 靠北新戰術快學起來。
    這就是為什麼鍵盤手「看不懂」世紀帝國的原因。

  • @haohao-kb8ze
    @haohao-kb8ze 3 роки тому +4

    安迪辛苦了
    很精彩的對戰與解說

  • @derek79919
    @derek79919 3 роки тому +2

    低階場把流程玩順 資源花乾淨 牆圍好 補村民 比較重要

  • @daniello9035
    @daniello9035 3 роки тому +2

    20:00 我記得列提司好像是無視裝甲攻擊,韃靼的特殊單位才是打一下一個金(記錯請小噴)

  • @u8886160
    @u8886160 3 роки тому

    當局者迷,旁觀者清。
    這就是一句幹話馬後炮。

  • @張耕瑋
    @張耕瑋 3 роки тому +2

    日本:沒水輸一半 陸戰打贏真的很不容易

    • @nagasadawang983
      @nagasadawang983 3 роки тому

      沒這回事,大多數擅長海戰的文明經濟加成都不差,
      前期就能有很高的侵略性,只要別給對手過太爽,勝率不會太低。

  • @THEkingbgkng
    @THEkingbgkng 3 роки тому +1

    日本第一個箭塔就鎖4塊石頭 立陶宛一直沒法拿回, 雖然家裏還有5塊 但 對插塔一直燒石頭 後來對插城堡 當時間長了 劣勢會很明顯

  • @Cheick667
    @Cheick667 3 роки тому +6

    实战的话我差不多能到800,嘴炮的话基本1800➕不是问题

  • @林玟斌
    @林玟斌 3 роки тому +1

    列提斯傷害不會因為護甲減免,打長槍兵係其實蠻有殺傷力的

    • @nagasadawang983
      @nagasadawang983 3 роки тому +1

      不過列提斯終究也是騎士,被長槍撮到還是很痛的,
      更重要的是生產速度和成本問題,口袋太淺的話不要輕易嘗試阿。

    • @sola9747
      @sola9747 3 роки тому +2

      城堡時代烈提斯攻擊力12點,騎士10點假設無遺跡滿兵工廠為14比12
      重裝長槍兵血量為55點假設兵工廠滿護甲為2,烈提斯需要四下騎士則是六下
      值得一提每增加一個遺跡騎士就縮減一下兩個遺跡之後就只要四下,但三個之後就無法造成任何實質影響,
      而烈提斯完全不受遺跡影響攻擊次數,滿攻擊為18砍三下剛好是54滴血
      另一點是長槍兵戳烈提斯也一樣只需要四下,但戳騎士需要五下
      哪種單位比較強,真的不是很好說(另外騎士也比較容易量產

  • @maowu1027
    @maowu1027 3 роки тому

    想問樓主有沒有筆電(雙A牌)_能順順跑世紀2決定版,或組電腦(含螢幕鍵盤滑鼠兩萬內)能順順跑呢?
    兩萬應該可以順順跑吧?(雖然決定版畫質好但應該不會需要太多硬體太好來跑吧?)

  • @芋頭麵包
    @芋頭麵包 3 роки тому +3

    安迪抽出時間肝的影片每個都精彩阿

  • @ericleung10261992
    @ericleung10261992 3 роки тому

    封面是不是錯了…恐怕是立陶宛已不夠手速了,要不然在外面經濟區下到新tc就是日本先gg了,當然日本也有點遠見,預先做了反制立陶宛的反擊手段,令立陶宛就算有時代優勢也難以發揮

  • @AIProphecy
    @AIProphecy 3 роки тому

    但感覺日本還是很弱勢阿 都沒有高階日本場嗎?

  • @哲學美利堅
    @哲學美利堅 3 роки тому +2

    原來是巨投買一送一,還差點有第二彈

  • @TinyGoldfish-k6n
    @TinyGoldfish-k6n 3 роки тому

    壓垮立陶宛的最後一個炸藥桶

    • @TheHellJudger
      @TheHellJudger 3 роки тому

      你好正哦 要一起瘋狂玩AOE2嗎

  • @Plagueor
    @Plagueor 3 роки тому +4

    幹 宵夜吃壽司剛好就看到日本仔了

  • @zjp841114
    @zjp841114 3 роки тому +1

    一不做二不休三不回頭四不放手

  • @KongLY689
    @KongLY689 3 роки тому +1

    我是簡單的人 看見用步國打贏馬國我就按讚

    • @張棕
      @張棕 3 роки тому

      Simple

  • @milong4598
    @milong4598 3 роки тому

    這樣打好爽

  • @張峻瑋-z7l
    @張峻瑋-z7l 3 роки тому +1

    自己剛回鍋玩了2個月了 知道他們雖然很多沒做好 但那個要做好可能要練上幾千場 自己看了都覺得好佩服1300+的了 很厲害了ㄟ

  • @ffghtmlk
    @ffghtmlk 3 роки тому +1

    巨投DPS 日本>賽爾特>其他文明

  • @yehhanlu7303
    @yehhanlu7303 3 роки тому +1

    才剛下播不是

  • @jj61631
    @jj61631 3 роки тому

    話說海戰少看到?!

    • @huhuhuha9796
      @huhuhuha9796 3 роки тому

      因为海战没什么东西好看,不过安迪之前有做过一集

  • @shue527
    @shue527 3 роки тому +2

    籃色太龜了

  • @JayChu111
    @JayChu111 3 роки тому

    頭香