金以外の筐体で使う事がメインの機能になりそうな予感 Please subscribe to my channel!:) / @o4ma_ Please subscribe to my Members!:) / @o4ma_ Twitter:@BROSONI #DanceDanceRevolution#ダンレボ#音ゲー#DDR
so it looks like: -5 makes it display ~3 frames earlier. this would be used if you hit SLOWS consistently +5 makes it display ~3 frames later. this would be used for FASTS
The timing of the speed change also deviates from left to right, which is easy to understand by comparing the high speed from the stop at 8:03. But the timing for the song is the same, which means that if the judgment is minus, the just timing comes before the speed change, and if the judgment is plus, the just timing comes after the speed change. Although it is not a discrepancy that you have to look at it before responding, it is still complicated. (Deepl) 8:03 の停止からの高速を見比べるとわかりやすいけど、左右で速度変化のタイミングもズレるんですね それでいて曲に対してのタイミングは同じということは、判定マイナスだと速度変化する前にジャストタイミングがきて判定プラスだと速度変化した後にジャストタイミングがくることに 見てから対応するほどのズレではないとはいえややこしい
すごい!
最後のパートで動画停止してみると見た目8分ノーツ1個分くらいずれてますね!
よくわかる動画ありがとうございます。
ちなみにリザルト一覧
2:10 設定±0 早1 遅15
4:38 設定-5 早138 遅7
6:57 設定+5 早0 遅134
I think the benefit of this timing adjustment is based on how like hard someone would step on the pad
個人的にこの調整機能は3次の金筐体でやる時に使うかなーと
so it looks like:
-5 makes it display ~3 frames earlier. this would be used if you hit SLOWS consistently
+5 makes it display ~3 frames later. this would be used for FASTS
この動画見るとACでは表示タイミングしか調整できない理由がなんとなくわかりそう...ですかね?
音合わせ変えるとバーサス出来なくなっちゃいますからね!🤔
@@O4MA_ やっぱそうですよね!!
もしかしたら「音源ではなく内部の判定をずらす仕様にすればええやろ」って意見も出てくるかもですけど、それがあまりにも難し過ぎるか不可能だから今回の仕様に…っていうのもありそうですかね。
fast upload!
DDRキー音がないのでこうになります
The timing of the speed change also deviates from left to right, which is easy to understand by comparing the high speed from the stop at 8:03.
But the timing for the song is the same, which means that if the judgment is minus, the just timing comes before the speed change, and if the judgment is plus, the just timing comes after the speed change.
Although it is not a discrepancy that you have to look at it before responding, it is still complicated. (Deepl)
8:03 の停止からの高速を見比べるとわかりやすいけど、左右で速度変化のタイミングもズレるんですね
それでいて曲に対してのタイミングは同じということは、判定マイナスだと速度変化する前にジャストタイミングがきて判定プラスだと速度変化した後にジャストタイミングがくることに
見てから対応するほどのズレではないとはいえややこしい
👀👀👀
手でプレイするゲームじゃなくて唯一足でタイミング良く捌くゲームだから判定調節うんぬんより少しだけで良いから判定幅そのものを優し目に広げたほうが良いんじゃないかなとは思いましたね…