CoD: Vanguard | Battle of Midway (Japanese audio)
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- Опубліковано 30 вер 2024
- A mission to dive bomb enemy aircraft carriers with fighter planes and engage in aerial combat with the Zero Fighter. Destroy two Japanese aircraft carriers for victory.
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#CoD #Vanguard #Aerial #Mission to dive bomb enemy aircraft carriers with your air combat fighters and engage in aerial combat with the Zero Battles. Destroy two Japanese aircraft carriers for victory.
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#CoD #Vanguard #Aerial combat
毎回自国が悪として描かれるドイツ人の気持ちがわかった笑
ロシアもな あ、でも今回は違ったね
俺は戦争映画が好きなんだけど、いつも日本はやられ役だから悲しい
太平洋の嵐、しよう(提案)
いうて大日本帝国だからな
日本国民である俺たちにはなんの関係もない
@@橘内裕也 関係あるわー 君主同じ王朝なんだから同じ国だろ 韓国みたいな事言うのやめろ
アメリカ海軍が日本語で日本艦隊を攻撃するの凄い違和感
よ、洋画の吹き替えだと思えば・・・
その日本人がアメリカ海軍を操作して日本軍を攻撃してる、、
アラビア語の方がおもろいよ
@@RomanBarkov-h3mアラーフアクバル…
米国では神風特攻隊に対してクレイジーだなんて言ってたけど、この時代対空砲火を浴びながら急降下で爆撃しに行く戦法が主流なのも大概じゃないか?
艦爆はあくまで生き残る可能性があるからで神風は生き残る可能性が無い(一応生き残った人は居るらしいけど)し、日本軍の「天皇の為なら命だって惜しくない」っていう人の生存本能を投げ捨てるようなのが言われてる原因じゃないかな
あんまり変わらんよな
それな
アメリカ軍はあくまで敵を倒すことだけ考えてるけど、日本人は特攻して自爆すればそれでいいとか思ってたからなw
@@user-xxxx-xxxx それはあくまで上官の考えだろ。隊員の誰一人もそんな考えもってねぇよ。天皇陛下の為じゃない、日本の未来の為じゃない。家族を守る為に散った。自分の命と引き換えに、一隻でも多く艦を沈めてやるって言う思いでいってる隊員に失礼。
ギリギリまで近づかないと敵か味方かわからない
パイロットは本当に目が命なんだな
大体のエースはやはり目が良かったみたいですが、岩本徹三は平均的だったらしく『敵は見るものではなく感じるもの』と残しているそうです
今はIFFがあるから安心だね
だから結構誤射が多かったりするんですよね~
何がすごいってこんなにも今の世界からはかけ離れた映像なのに相手の零戦パイロットは場合によっちゃ誰かの祖父とか父なんだぜ…
色んな感情が込み上げてくるけどこの映像を作ってくれたことに感謝
同感。さっき撃ち落したゼロ戦パイロット 自分の先祖 親戚の誰かの可能性あるよね。
自分もおじいちゃんの弟さんがゼロ戦パイロットでトラック諸島で亡くなってるし。
@@西村公志-l4c 敬礼
なんだこのおっさん話し方から気持ち悪いな,引きこもってゲームだけやってろよ
@@丸刈りいた おじさんの金玉食えよ
@@丸刈りいた 怒ってるの?しゃぶってよ
5:42 雲抜けて大量に戦闘機が映るところカッコよくて鳥肌
BF3のキャンペーン好きそう
戦闘機ではない
でも、それぐらい多いアメリカの爆撃機に少ないのに立ち向かう日本の零銭もかっこいいよな
ここに出てくる零戦ちゃんと塗装が赤城艦載機になってるのよね。(尾部に赤のラインがある)
コメ欄に右翼湧いてて草
何度も死なないと生き残れないほどの肉弾戦、恐るべし太平洋戦争
BF3の発艦シーンを思い出すな。あっちは十年以上前なのにクオリティは個人的に向こうの方が上だけど、これはこれで良い。やはり空母からの航空機の発艦は大好き。
あのブレーキを解除して全速力でグンッと発艦するする時がBF3もCoD:Vも1番いい
実際に日本空母上空にこれだけの零戦が居たら米戦闘機は一機たりとも帰還出来ていない
嵐と零は回避しろと言われていたぐらい強かった一航戦とニ航戦
史実では零戦ボロボロに負けてましたけどね。パイロットを守る構造でもなく、特攻もあり、帰還できなかったのは日本軍の兵士たちの方です。
F4Fと互角くらいだからね。まあ欧州で過大評価されてたメッサーよりかは幾分かマシよ。
@@subjectsnews7053 史実ミッドウェーではパイロットの技量も相まって雷撃機全滅させてるから。ズーム中の遭遇なんかカモだろうし、これだけ数いれば爆撃隊を全滅させることができてもおかしくはない。一応戦闘後も機体は放棄だけど搭乗員は大部分が回収されたはずだし。
戦争後半の零戦がボロボロだったのは事実だけどね。この場面のみに限った話をしてるのにその返信はちょっとずれてるかなぁ。
The way this is portrayed isn't accurate to how the battle went at all. The battle of midway went on for several days and 40% of the American planes were shot down.
すっごい面白いとは思うけどやっぱ複雑な気持ちもあるんだよね
大和魂を持ってる(?)
日本人だもの
みつを
同感だよ
bf3はこれよりもクオリティの高い空母からのキャンペーンを10年前に作ってるって考えたらすごいよなぁ
第二次世界大戦物で言ったら個人的にだけどPSPのメダル・オブ・オナーヒーローズが革命的だったな
何回もやったわあれ
ありゃ時代を先取ってたな
こう見るとエースコンバット7って和ゲーなのに凄い綺麗だったんだなぁ。
@わたねこ マルイのとこでも見た気がします趣味が近いのかも
@わたねこ ファーバンティ攻略のとことか開幕から敵のアイコン見えんかったわ
雲の中入ってると
高度計見てないと
上下がわからなくなるという
リアルでもある奴で墜落したことあったな…
リアルではないが、これまでのミッドウェーは『蒼の英雄』のような歴史的事実を淡々と追うだけの奴が多かったのに対して、codのはストーリー感が強くて面白いと思う
個人的にどんなにきれいで作りこまれてても枢軸国側や東側を敵としてしか描かない以上真のトップキャンペーンにはなれないだろうと思う。期待だけはしてるぞCOD
敵陣営完全な敵として描かずに変に忖度した描画でだすとBF5に女性兵士などの少数派をポイポイ出してくるみたいな気持ち悪さと狂気を感じるから嫌い。wawみたいなのが最高なのよ
@@紅の豚部屋 でもそれで「最後の虎」は輝いてたからな、アクティヴにはできんことだよ
日本を悪とせずやろうとしても間抜けにしか映らんと思うが…。特に海軍なんて敵に殺される前に自軍に虐められて死ぬ人も出るし。まぁ、そういう話じゃないか。日本側からのプレイがあったら良いね。負ける方向でも良いから。
@@カステラ-d1z それはアメ側で民間人への爆撃や機銃掃射は映さないからトントンやろ
日本は少ない資源を技術、個人の士気で乗り越えようと工夫したから目立つだけでこの時代どこの国でも今では洒落にならない位のシゴキとかは少なからず有ったよ
日本側でもマレー沖海戦等々最初は連戦連勝だったし演出に困らない、それに劣勢での極限環境下で描かれるストーリーも構成要素としては十分にある
まぁ海外のゲームだから日本側の視点出せ!って言うのもちょっと傲慢やけどな🥲
確かに、日本側視点も出して欲しかったけど、ナチスドイツ軍の様な典型的な悪みたいな扱いが日本軍に描写されていなかったのが唯一の救い。
日本もアメリカもこんな地獄みたいな状況で戦ったんだ…とその怖さも少し体験できた
上手く言えないけれどどちらも家族や祖国のために飛んだんだのは勇ましいと思った
たとえやられる側だとしても、こうして「零、赤城、加賀」を現代で再現してくれることが嬉しい。少しでも今の若い世代の子がゲームから戦争の歴史を知ってくれますように。
CODだからそうはいかんよ
出来れば、第二次大戦を特別に学ばず、興味持つきっかけとして、それ以前の歴史が学べるのが良いだろうね。戦争の時代を教えても戦争は悲惨という言葉以外に出てこんようになるでしょ。学校は日本がどれだけ無謀な闘いを挑んだのか、どういう作戦を展開して、実際はどうであったかまで教えたとしたら反戦思想が高まるか、過激な大軍拡を唱える者が出てくるかのニ方向があると思う。
@@カステラ-d1z ちょっと何言ってるかわからない
本物の第二次世界大戦を見せるならCod Wawが一番近い気がする
BF5は超えられん
自分の曾祖父が空軍のミッドウェーでまさに戦ってた1人のパイロットだったので複雑な気持ちになりながらやりました…
この ミッドウェー海戦が見たくてヴァンガードを購入したが
キャンペーン序盤の列車のシーン その後の降下作戦で銃をなくしてどうこうで諦めた
最初のほうにこのミッションを持ってきていれば ヴァンガードはもっと評価が変わったと思う
それと 第二次世界大戦を改ざんしてファンタジーにするのは本当にやめてほしいと思った
CODは淡々と戦争での生死を描写してきて人気を博してきたし ユーザー側も恐怖したと思う
現実に起きたことを曲げて伝えてはいけないと思う と 個人的には思いました
実際にここまでとはいかずともこんな光景を当時の両国の兵士は見てたってことだよな。本当に恐ろしい。
5:45一瞬だけBFのテーマ
bf5思い出すねぇ
BFVへのcodからの手向けの意味があったりなかったりして
11:15も
COD運営とBF運営は実は仲良かったりします。
両作どちらとも同じエンジニアが監修していたりもあるみたいですよ!
@@natsukasa それなんか良いね
Cod大好きで10年以上やり続けてるけど、色々分かってて、ゲームだからと割り切れてるつもりだけど、日本人としてちと辛いな…
別物だけどBFVのドイツ軍視点みたいに日本軍視点描いてくれれば少しはなぁ…
@@ayuyo2280 最後の虎ですね
ティガーを操縦できるのがいい
ダウンロードなのが不思議、一番ストーリーがいい
それは中国やロシアも同じ気持ちだろう
@@ayuyo2280 最後の虎はマジで好きだわ。孤立した戦車隊の孤独感と恐怖、終盤の絶望感は流石に辛かった。
そんなんいったらロシア人は毎年ショック死する人いるだろ
戦闘機や戦車動かす時のコントローラーの振動大好き
ps5は知らんけどps4ってps2やPS3に比べて振動弱めだよね。ps4やってPS3に戻ると振動の臨場感にびっくりすふ
はぇ〜アメリカ様の艦爆は凄いなぁ〜!
日本だと零戦も誇張して描かれるしお互い様か
本物かと思ったぜw
まぁ流石に艦爆一機で空母やれるのは流石にあかんけどね、ミニニュークでも詰めてるのかってぐらい
@@bigfackinggamer4723 またはバンカーバスターか
一発の爆弾でも誘爆して沈んでるけどな。
@@bigfackinggamer4723 実は中で爆弾や魚雷を抱えた攻撃機が待機してたからあんなに誘爆したんだよね。
永遠のゼロ参照です。
日本側も描けってコメント多いけど、それこそ日本のゲームでやるべきだろう。
今の国産にこのレベルのFPSが作れるかしらんが。
プレイヤーの生命力と機体の耐久性高すぎだろw
それなw
日本サイドのドラマもいれて欲しかったなぁ。
敗戦国は一生悪。戦勝国は何をしても正義。
連合国のヨーロッパ諸国とか東アジアを侵略してめちゃくちゃ人やってたのになんで正義ずらしてんだろ
いわゆる''蛮族''の"文明"レベルを上げたからだよ
一応 対戦ゲームなんだしお互いのドラマが
あった方が感情移入できる。
しかし、日本兵だすと 中国 韓国がうるさいかからか?
次の戦争で勝てばOK笑
@@だいま-p9b 欧州『日本は一回負けたくらいで何を卑屈になっとるんや?』
8:11 日の丸が格好の目印になってて悲しい😭
実際に飛龍っていう空母は日の丸が的にされて集中砲火された
@@地球連邦軍人 飛龍だけじゃないですよ〜
実際の米軍退役パイロットも語ってた。
〇の目印に爆弾落とせばいいって。
@@よっしー-f8s5y 蒼龍、赤城、加賀、千歳、雲鷹、神鷹、海鷹ですね
味方が識別しやすいようにつけた日の丸。相手にとってもそれは目印として役立ってしまったってわけで皮肉でもある。
日本軍サイド待ってます
せめてゲームだけでも勝たせてくれ。
コーエーテクモが作ってくれんかのぅ。
日本軍弱い
ゲームと現実を区別出来ない人はおすすめ出来ないゲームだな笑
ゲームだったら米軍になりきって日本軍と戦うさ。ちなみにBFだったら日本軍?になりきって米軍と戦いますね〜。
日本が敵だろうが味方だろうがどうでもええわ、ゲームなんだから
これ連合艦隊側でやりたいな~。こんなグラフィックで太平洋戦争体験できるだけでも満足なんだけど流石にね。こんな感じの舞台でオンラインでできたらBFおしまいなんだけどね。
日本軍てあまり需要なさそう
ルームで特攻するくらい?
インサージェンシーサンドストームってゲームがあってだな
@@ウンターメッシュ-d3p は?舐めてます?皆んな大好きなKATANAがあるじゃん
@@ウンターメッシュ-d3p 竹槍で艦沈めればええやん
竹槍でB29落とそうぜ
ドーントレスが零戦落とすのは違和感しかない
ライフル歩兵が一騎当千するゲームで感じる違和感が雷撃機による戦闘機の撃墜か
ゼロが編隊のど真ん中でウロウロしてるのは史実無視にも程がある
せめて、F4Fで無双!までならあれだけど、ドーントレスで『零戦を落とすんだ!』はちょいと・・・。
できなくはなさそうだが
@@Lightningimyazuma できないことはないと思うけど(一応武装ついてるし)一機撃墜してる間に後ろつかれてやられると思う
正直ツッコミどころが多いし、間違った情報がさも事実であったかのように描写されるのはあまり良くない。「ゲームで学んだ」という人間が少しでも本当の知識を学べるように、ゲームとはいえ歴史・時代考証をしっかりしてほしい。
COD2とかCOD WaWとかではできてたのに・・・そういうところ手を抜いてポリコレとかいう誰も得しないコンテンツ組み込むから売上が爆死レベルになったりするわけだけど・・・初期の制作指揮者がアタオカだったからしょうがないか。
普通にいいと思うけどなこれ
日本サイドの物語は日本が作ればいいだけというか、日本が作るべき。アメリカに日本サイドの物語を作れって言うのはおこがましいし、勘違いされたストーリー作られたらキレるやんお前ら。
それ
ほんそれ
この作品非常に複雑な思いでしか見れない。日本人がどれだけ野蛮に描かれてるかが気になる。非人道的な行いをしたのはアメリカも同じ。偏った描写になってないことを祈る。これで日本人が一方的に野蛮だと認知されるのは日本人としては許せない。ゲーム自体は楽しそうだけど
空母と駆逐艦がこんなに接近して航行するってどんな状況?絵面がキレイになってもリアル感はないんだよなぁ
リアルではないけどエンタメ的カッコ良さがあるからいいとおもった(小並)
だってcodだし
ネトウヨ怒ってて草
ゲームだと、敵機かどうか判別できるけど、実際のミッドウェイ海戦と思って観ると、判別なんて無理だろ・・・怖い
何度やっても空母に神風アタックしちゃうんだけど
やっぱCODだからこういう機体が出てくるミッションのチープさが否めないな…。
FPS稼ぐためだろうけど、発火炎と曳光弾が雑だよねw
急降下爆撃機で零戦とやり合うし、爆撃後に艦隊の周りでドンパチするし、爆弾がリロードされてるしさすがcodって感じ
「急降下爆撃機で零戦」 史実でも何度もやってますけど。珊瑚海海戦では単独で7機撃墜(零戦含む)させてるし、もうちょっと調べたら?
@@ひあうぃー剛
なんで戦争オタクはそんな煽ってくんの?
お前と戦争する気なんてねーよ。
てか、めっちゃ省略して書いてるけど艦隊の真上で零戦(だけ)と(格闘戦)でやり合うって意味で、この動画のシチュエーションについて愚痴ってるわけよ。
もうちょっと調べる前に道徳について学びなおしてください。
以上です。
@@ウラジミール-o9h マウント取りたいお年頃なんだよw^^
@@coztember
これだからキッズは…
@@ひあうぃー剛 よう陰キャオタク!
我々が負ける戦いか…
ゲームとはいえ考えさせられる
敵として戦ってるのは僕らの先祖だし…
アメリカ視点シミュレーターとしてプレイすりゃ良い
まず相手の立場を学ぶ姿勢を持ってから被害者ヅラしても遅くないよ
見てる人いる?
零戦撃つのめっちゃ躊躇ってたけどいざ撃つってなったら全くあ当たらんくて草生えた
にしても俺ら日本人が敵国が主役のゲームを日本語訳で楽しんでるってなんだか不思議な感覚よな。相手は僕らの先祖なのに。
Waw2をやってたら親に怒られたことあります
いうて赤の他人だし
ドーントレスで零戦と格闘戦してて笑う
トレーラーなんかガバメントで零戦落としてたもんw
なんか違和感w
零戦並みに機体が曲がってて違和感がw
@@旧倒立協会
それは史実であったんやで
まぁ史実性能にしたらwtとかでもわかるけど手も足も出ずに20mmでバラされるだけですしおすし
しかも高度、速度有利ならまだ納得いかなくもないけど終始同条件っぽかったし
まぁそれはcodってことで…
生きて帰れるのならこの戦いに参戦してみたいが、、、
この戦いが現実にあり、かつ生き残った人がいるのが凄い。とても現実とは思えん。
戦争…ですもんね…戦いを知らない現代人と昔の方々…
赤城に攻撃に向かったホーネット雷撃隊(デヴァステイター15機)は全機ゼロに撃墜され、生存者1名
エンタープライス雷撃隊14機中9機が加賀を攻撃する際撃墜され29名死亡零戦1機撃墜
ヨークタウン雷撃隊(デヴァステイター)12機飛龍を攻撃、10機撃墜され命中ゼロ2機は海面に不時着
これら全て合わせて(海面不時着など)空母から出撃した雷撃隊(デヴァステイター)41機中3機のみとなり、全滅となってしまったみたいです。
@@春右衛門 雷撃隊はほぼ壊滅させたぶん、、、
俺も"生きて帰れる"なら参戦したいな
They way this is portrayed isn't realistic at all, lol.
艦から打ち上げてくる対空砲火の角度とか、機体の性能さとか突っ込みどころも多そうだけどやはりグラフィックがすごいね。
でも一度こうやって動画を見たらもういいかなって気もしなくない。
最初の零が登場するシーンがカッコ良すぎる
このミッション何回もやりたくなる
急降下爆撃機で零戦と格闘戦できるのか・・・
ドーントレスで零戦と格闘戦では自殺行為ですね
史実準拠やん
@@橘内裕也 でも結構やられてなかったっけ?
なんだろ日本人としてこのゲームは心にくる思いがあるな...
私も
でも私はミャンマ一人です、 日本が好き!零戦も好き!
ヴァンガードのキャンペーンやってた頃は自分の好きな戦闘機と空母を破壊しなきゃいけなかったからの凄く複雑な気持ちだった
コルセアが一番好き。逆ガルがかっこよすぎる!日本の機体なら流星が好きですね
ほんとそれwカッコ良すぎる
@@nakanidasuyo ですよね!仲間だ~!
ミッドウェーじゃどっちも出てこないなぁ、
逆ガルじゃないけど天山の長い機首が好き
@@yuki_1589 分かります!天山の長い機首も良いですよね!!
やっぱスツーカだ!
BF5の最後の虎みたいな感じで特攻隊描いてくれ
日本「なんやあの飛行機撃っても落ちへんし硬すぎやろ…」
日本「ひぃん誘爆かなんか知らんけど爆弾1つで空母やられてるやん…」
この手のやつは蒼の英雄が最高クラス
同感です…
間違いない、マルチも楽しかった
零戦を撃つのは気が引けるけど、これも1つの歴史だからなぁ
でも演出はカッコいい♫
重戦思想で設計されているアメリカ軍の戦闘機に比べ、装甲を犠牲(軽戦思想)にして航続距離を伸ばしている零戦(航続距離2,000㎞・増漕を積むと3,000㎞)は、格闘戦に優れている(敵機の前で宙返りして後方に回り込む巴戦)
ヘルキャットが登場するまでは...
その後に現れたマスタングとコルセアが強すぎた…
ただ、戦後アメリカが質の良いガソリンを入れて零戦の運動性能を試すと、圧倒的な性能を見せたとかどうとか
@@Aosan0201 それは陸軍機の話やね
なんで戦闘中に風防を開閉するんや
第二次世界大戦で戦ったときのように、空中の航空機の圧力(特に空気中の酸素)に加えて、戦闘機の翼の圧力よりも空気圧が高かったためです。飛行機の翼の原理。
@@andregunawansilaen6718
ありがとうございます。砲弾の破片とかが飛び込んで来たら危ないと思ってましたがちゃんと理由があるのですね。
@@andregunawansilaen6718
突然すいませんがどういうことなのでしょうか(途中消えてたら申し訳ございません)
手信号の視認や視界確保のためにキャノピーを開けるのはわかるのですが空気圧云々は知りませんでした。
曇るとかでしょうか?ご教授願えると幸いです
@@nt288 ビデオでは、空気圧が戦闘機の圧力よりも高かったため、一緒に遊んだパイロットが常にガラスカバーを開けた理由について説明しました。あなたの飛行機(第二次世界大戦の飛行機)は同じです。
実際にこのゲームをプレイしてみたら、ただただ圧巻するばかりだった。
日本人だからだとか、過去に実際にあった戦争だからとかの説教は抜きで、映像と技術の進化に驚かされたな。
私の祖父の父と兄達もこの戦争で失い、祖母の恩師(25歳だった)も零戦に乗って帰ってこなかったと聞いたが。
尚更のこと、今を生きる自分が当時の様子を見てみたいと言う好奇心が優った。
あなたの祖父母は英雄として散っていった。誇りに思うべき
@@godkvkimmowwwwww思うなばか
やはり心に来るものがあるがヴァンガードのキャンペーンは面白いのでいい
BF3をリスペクトしてるな。いいね
12:47WTやってるとヘッドオン回避癖ついてるからやりにくいんよな
こんだけ機体が密集してるとフレンドリーファイア凄そう
実戦でも何回かはあってそうだよね
@@KkTai-wj4zn 戦争の死因でも誤射の割合結構高いで
八割だとか...
こんな混戦の中、薄い装甲のゼロ戦で戦わなければならなかったのか…
むしろ装甲が薄かったから格闘戦につよかった
この時期の帝国パイロットって練度高いから機動性重視の零戦は相性良いんだよ
装甲が薄いゆえに急降下すると空中分解する、鹵獲機で攻略法(急降下して逃げる)を見つけられて戦争末期では米軍に良いようにもてあそばれていたな。ペロ8やF4Fの時はよかったが、F6Fの登場で性能自体も追い抜かれた。
@@Koji-Tadokoro pe8は爆撃機ゾ
@@ZARA_syukura ぺろりと食べられるPろ8こと、米軍のP-38戦闘機知らないのか。
何かBFと比べると映像のゲーム感が否めないんよな。
目指してるゴールが違うのかな?
玩具かんあるよね笑 綺麗は綺麗だけど、リアルとは違う方向性ではあるだろうね。
これをリアルはちとむりがある…
昔からinfinity wardは全体的に灰色っぽいリアルな質感で、treyarchとSledgehammerは彩度がはっきりしてて良い意味でチープな感じ。 ちなみにヴァンガードは後者の開発チーム
fpsとして視認性とか上げる方向性なんだろうね…
ミリ好きとして、ドーントレスが零戦と格闘戦とかってのがどうしてもシラケちゃうんだよね。末期ならともかく、このころはバリバリの熟練者ぞろいだから。せめて爆撃後は戦闘機に視点変更できたらいいなって思った。まぁ、ゲームだからといえばそれまでなんだけど。
まあCOD自体アメリカ万歳ゲーだからな。
作品の見方がわかってない奴が多すぎる
ヴァンガードは連合側の特殊部隊誕生秘話のファンタジーみたいなもの、枢軸側が描かれるわけないだろ
11:47 助かってぜ
「数が多すぎる!」は君らの話なんよ
ミッドウェー海戦があるだけで今作は神ゲーです
だけど真の神作ではないよなぁ
下の下
@@2号から揚げ下の下ではない
まあ侵略戦争して負けたから仕方ないよね
別ゲーでドイツ兵しばき回ってたくせに自国が敵になると途端にネチネチ言い始めるのな
自分の誇りが国籍しかない人が多いからね
ダメだ、、祖国がヤラれるのこれ以上見ていられねぇ、、
英霊たちに敬礼!!
たまには敗戦国目線のCODも作って欲しい
bf5の最後の虎おすすめ
2019ミッドウェイ並みに酷すぎて草も生えない
お前ら「ヒャッハー!最強の機動部隊相手に勝ったぜ!戦局の転換期!俺たち英雄!アメリカ最高!」ってのがやりたいだけで絶対細部何も考えてないだろw
腹下に爆弾を抱えたままで空戦してたのか!?
アメリカの飛行機ってすげーんだな
皮肉ワロタ
日本の手の内は総て読まれていた 飛んで火に入る 、、、
日本のひいおじいちゃん達が、米軍相手に、零戦で、猛追してたって考えたら、カッコよすぎるぜ。ジジイ達。
日テレのUA-camでミッドウェーで零戦のって戦った人の特集やってた。動画見終わったらすぐ下にこの動画があってゲーム好きだけど複雑な感情になったわ。
これ永遠のゼロのところでもあったよね
敵艦隊が見えてから魚雷に換装してたから、中でまだ魚雷や爆弾を抱えた攻撃機がいて、そこに爆弾が落ちて誘爆したシーンね
敵機が見えてから?敵空母を発見してからの間違い?
@@ヌカスを許すな 今見返したらそうでした!
編集させていただきます。訂正ありがとうございます!
なんかアメリカって戦争を
美化したがるよね
そりゃ自分達が勝った戦争だからな。日本も日露戦争を美化してるし。
@@安達薄着
最近はそうでもない 日露はギリギリ引き分けたような戦争で国民の継戦感情が強かったって方向にシフトしてる
@@奉行鍋 引き分け説って一部の研究家と歴史オタの逆張りとしか感じない
グッド1ごとに宿題1ページします
CoDじゃなくてもいいからこういうキャンペーンモード日本側視点のも作ってほしいな
アメリカ人の大好きなワード
ミッドウェーとゼロとジャップ
映画のミッドウェイそのまんまやんw
日本の対空砲当たり過ぎで草
なんか複雑な気分になるな
ゲームにガタガタ言うのはナンセンスだけどさ
赤城が…加賀が…蒼龍が…
燃えている…
仕方ないね、ミッドウェーは
日本も真珠湾攻撃のゲーム作り返せ🤣🤣
日本が作っても史実準拠にするならソロモンの亡霊にボコられるし架空戦記にしてアメ車太平洋に沈めてもネトウヨの妄想ゲーと言われるかの未来しか見えない
赤城いた?
この映像には見当たらんかったが
@@ア゙ウァア゙ゥア゙ウウ
史実とは異なるけど1隻目の、右舷艦橋で白地に日の丸甲板塗装された空母が赤城なのでは?
おそらく
・史実での撃破順をよく知らずに1隻目に赤城を持ってくる
・左舷艦橋空母を作るのをめんどくさがって右舷艦橋空母のモデルに赤城の甲板塗装
の結果右舷艦橋の偽赤城が最初に撃破される世界線が爆誕したんだと思う。
2隻目は右舷艦橋な上に木目にそのまま日の丸塗装してるから確実に赤城ではないし
この時代 どこの国に生まれようが絶対飛行機乗り目指した。 今より飛行機に乗れた気がする。 命をかけてもパイロットになりたい
普通にカッコいいミッション
最近いろんな太平洋戦争の作品出てるから良い流れじゃないかと思う
日本側が入ってないやん!日本側がやりたかったから購入したの!
@@2号から揚げ enlistedに太平洋アプデきたからオススメだよ
史実にこんな時無かったような……
丈夫な飛行機やな。操縦してる人間はもっと丈夫
なんか既視感あると思ったらあのクソ映画か…
映画にもなかったクソ要素を足してファンタジーの領域に足突っ込んでるなあw
確かに爽快感はありそうだがリアルに考えたら艦爆が艦戦に巴戦で勝ってるのマジで草なんだが
ってキャンペーンモードって相変わらず連合国贔屓なんだけどね、残念
うーん…自国の先祖を攻撃するのには躊躇いが…