Я так понимаю, модель остаётся в сцене до тех пор, пока сам её оттуда не удалишь, т.е. можно спокойно эти копипасты в папке autoback удалять или перезаписывать. А с текстурами так можно?
Извините за глупый вопрос. Автобэки объектов, скопированных из одного файла и вставленных в другой файл при помощи Copitor, можно удалять из папки Автобэк?
Спасибо , что делитесь такой нужной информацией))
Очень полезное видео
Спс большое
Отлично
Спасибо)
хороший скриптик!
мне по душе скрипт CopyPasteObjects, то же самое что в винде ктрл Ц - ктрл В
Тоже самое сейв селектед, импорт мердж
Я так понимаю, модель остаётся в сцене до тех пор, пока сам её оттуда не удалишь, т.е. можно спокойно эти копипасты в папке autoback удалять или перезаписывать. А с текстурами так можно?
Извините за глупый вопрос. Автобэки объектов, скопированных из одного файла и вставленных в другой файл при помощи Copitor, можно удалять из папки Автобэк?
В приницпе, да. Сам специально не удалял. Они каждый раз пересохраняются на новые там если что и не копятся
@@EvgenyPozdnyakov спасибо за ответ!
А есть такой, только между сценами разных версий макса (например из 2022 в 2020)??
на все версии есть
@@EvgenyPozdnyakov ну вот я пробую из 2022 в 2020 и никакой магии не происходит ((