저그가 무리군주를 뽑아서 졌다 초중반 살모사 바퀴까지는 정말 잘 했는데 무리군주가 별 피해를 못 주고 히포에 다 죽어서 자원 낭비되고 워크한테 경험치 퍼줌 그냥 멀티 더 먹고 장기전 가서 말려 죽였어야 했는데 그리고 살모사가 영웅을 끌어 당기는 건 사기가 맞는데 저그가 그것마저 없으면 워크 이기기 힘들어 보임
워크 경험치 시스템이, 영웅이 한 명 일때는 맵 전체에서 죽는 적의 경험치를 거리 상관 없이 다 먹습니다. 그런데 둘 이상 부터는 죽는 유닛과 일정거리 안에 있는 영웅만 경험치를 받죠. 마지막 싸움에서 알케미스트를 납치로 점사해서 죽인게 오히려 독이 된 것이, 세컨드 영웅이 죽으면서 혼자 남은 프문이 맵 전체 경험치를 다 먹게 됐고, 히포그리프가 무리군주를 다 씹어 먹으면서 프문이 6렙을 찍고 궁극기 스타폴을 배워버린 것.
살모사가 영웅을 납치하는게... 밸런스 맞는걸지는 몰?루? 이모드에선 워3의 공격 및 아머 타입 구분이 어떻게 되는지 궁금하네요. 건물 아머 = 중장갑, 미디움 아머 = 경장갑, 영웅 아머 = 무장갑, 비무장 아머 = 경장갑+중장갑 나머진 라이트 아머랑 해비 아머인데.... 왠지 경장갑+중장갑과 중장갑 혹은 무장갑일것 같은데...
애초에 워크에는 대공 능력이 어마어마한 유닛들이 각 종족마다 있어서 (가고일, 히포그리프, 배트라이더 등등) 스타의 3티어 공중유닛은 오히려 독이 됩니다. 제일 강한 스타 3티어 유닛인 배틀크루져가 체력 550, 8 데미지인데 히포는 체력 765에 데미지 50 ㅎㄷㄷ 야마토 4방을 견디는 유닛 상대로 못 이깁니다. 그냥 지상군 물량으로 이기는게 답인것 같습니다.
당연하지만 워크쪽이 계속 영웅이 살아있다는 가정하에 시간 끌수록 워크가 유리한거고 타임어택은 스타쪽임 따라서 스타쪽은 초반에는 방어적으로 타워치면서 버티다가 중반에 유닛조합해서 마법이건 뭐건 워크쪽 병력 한번에 쌈싸먹어서 스노우볼 한번에 굴린다음에 그대로 엘리전 굴리는거 말고는 승산이 없음 스타2 종족전 하는거마냥 상대 자원 바닥날때까지 기다리면 왕귀한 워크 영웅한테 광역기나 스킬 다처맞고 건물이건 유닛이건 다썰리는 광경이 안봐도 비디오 마냥 나옴 따라서 스타쪽의 전략은 방어 건물 최대한 건설해서 워크 영웅한테 경험치 주는일을 최소화하고 중반에 한방조합 꾸려서 쌈싸먹는게 해답이라는거임 근데 워크는 타운포탈 아이템이 있어서 영웅 일점사도 생각보다 쉽지않음 근데도 살모사 납치에 끌려가는게 불합리 하다면 각 유닛별 체력이나 보고오셈 가장 낮은 나엘 위습마저도 저그 일꾼 체력의 최소 2배인데 그거라도 되야 이길 방법이 있지 납치도 불가능하면 저그가 뭔수로 병력 한타를 이김? 납치도 불가능하게 막으라는 사람들은 본인들이 그 패치한상태로 고대로 종족전 가셔서 게임해보시던가 스타가 죽어도 못이김
끌리는게 왜 벨붕이라는건지 모르겠네 워3에서 오크전에서 묶이는거 기억 안나는건가 난 땡기는것보다 그게 더사기같은데 혹시 이 모드에서는 종족별 상점 없고 고블린 상점에서 힐스 안팜?? 워3에서 쓰레기 취급하는 프텍링도 여기에서는 오히려 더 좋을꺼 같은데 마지막으로 일단 워3 플레이어분들이 스킬을 자꾸 이상하게 찍음
아니 스타하는사람들은 워크 영웅이 그냥 좀 쌘 유닛정도인줄 아나... 워크에서 영웅은 부대 전투력과 생존력의 못해도 60%는 담당하는 최고급 유닛임. 워크의 기본소양은 영웅을 절대로 죽지 않게 하는건데 이때까지 워크 하는 사람들 보면 그냥 무슨 좀 체력많은 울트라마냥 흘려서 죽게 냅두는데... 프로경기에도 선영웅 죽으면 GG치는 경우 허다한데
스타2는 아예 안 해봐서 모르겠는데 스타가 이길때도 있고 워크가 이길때도 있고 나름 재밌게 보는데 밸런스 징징이들은 왜 이리 많냐? 계속 고치고 있다는데 아쉽다 정도로 얘기하는게 아니고 누구 이기면 뭐가 불리하다 누구 이기면 뭐가 사기다 ㅋㅋ 걍 재미로 좀 봐라 대회도 아니고
저그가 무리군주를 뽑아서 졌다
초중반 살모사 바퀴까지는 정말 잘 했는데 무리군주가 별 피해를 못 주고 히포에 다 죽어서 자원 낭비되고 워크한테 경험치 퍼줌
그냥 멀티 더 먹고 장기전 가서 말려 죽였어야 했는데
그리고 살모사가 영웅을 끌어 당기는 건 사기가 맞는데 저그가 그것마저 없으면 워크 이기기 힘들어 보임
이미 환류 이엠피 각종 디버프 스킬 면역이거나 빨리 풀려서 저거 하나정돈 줘도 괜찮을듯
맞네요 괜히 무리군주 들어간게 너무 아쉬움
끌어당기는건 가능하되 2/1 정두만 끌어당겨서 스타풀정도 끊을수있게
ㄹㅇ 중간에 그냥 끝났네 싶었는데 무리군주 하나 땜에 진듯
무리군주를 간게 잘못이 아니라 대공을 너무 신경 안써서 허무하게 밀려난게 잘못. 좀 더 정확히는 무리군주 갈거면 더 빨리, 대공까지 완비해서 한번에 끝냈어야 했고 아니면 님 말대로 전 멀티 먹고 물량싸움 갔어야
좀 해보니까 워3를 스타로 구현한거라 빌드도 미묘하게 꼬이고 영웅/유닛 뭐가 좋은지도 워3랑 미묘하게 달라서 워3 유저들이 스타에 적응하는 과정이 필요했는데
지금까지 워3 유저분들 중에 이번 나엘 유저분이 그걸 제일 잘 캐치한듯
이번엔 둘 다 좀 치는 분들이라 재밌네요. 납치가 사기긴 한데 히포가 더 사기 같음 ㅋㅋㅋ 저걸 당해봤어야 알지.
이거 워3처럼 기본시작 나무 150으로 하면 안되나요? 워3는 시작이 500/150인데.. 이 모드는 500/100이라서 빌드가 좀 꼬인다는..
어쩐지 건물 3개가 안되더라;;
스타폴은 ㄹㅇ 전설이다 무슨 유즈맵을 하던 스타폴은 두근거리게 만들어
워크 경험치 시스템이, 영웅이 한 명 일때는 맵 전체에서 죽는 적의 경험치를 거리 상관 없이 다 먹습니다. 그런데 둘 이상 부터는 죽는 유닛과 일정거리 안에 있는 영웅만 경험치를 받죠.
마지막 싸움에서 알케미스트를 납치로 점사해서 죽인게 오히려 독이 된 것이, 세컨드 영웅이 죽으면서 혼자 남은 프문이 맵 전체 경험치를 다 먹게 됐고, 히포그리프가 무리군주를 다 씹어 먹으면서 프문이 6렙을 찍고 궁극기 스타폴을 배워버린 것.
저그의 공중 유닛은 영웅들의 경험치 포션이었네
히포 진짜 씹간지네
꺼라 잴란아
와이파이 꺼라
해설이 굉장히 좋네요!
스타 스타2 워3 게임이해도가 굉장히 높으시네요.
설명해주는것도 쉽게쉽게 해주시고 너무 재밌는 영상 입니다
워크는 캠페인하는 느낌, 스타는 유즈맵하는 느낌 드네요ㅋㅋ
해설 목소리도 나긋하시고 편집도 깔끔하고 잘보고있습니다!
캬 끝내기 별똥별 개멋있네 진짜로 ㅋㅋㅋㅋㅋ
선 여사제 빌드라 의아했는데. 스타폴 + 오라를 생각한 거였네요. 생각 이상으로 훌륭했습니다. 경기가 엎치락 뒤치락 하니 보는맛이 있네요!
감염충 뽑은 김에 히포 빨대 꽂았으면 좋았을텐데 업글이 안되었나보네요. 무리군주가 저렇게 많은걸 봤으니 히포 나오겠다 싶었는데 대공 방어가 너무 취약했음 스2 저그 잘했는데 역전패ㅜㅜ
스타폴은 채널링마법이라 납치하면 끊길지도 모르겠네여
나이트엘프는 볼 때 마다 히포그리프가 다 해먹네. 씹 사기유닛인듯.
체력이 거진 800인데 생체 배틀크루저임, 거기에 아쳐도 태울수있는
그냥 워3에서도 나엘이 상대 대공유닛으로는 최강으로뽑는 유닛이라 ㅎㅎ
@김종서-w4m 나엘 대공이 선프문 아니면 쓰레기 수준이라 공중쌈 가면 무조건 뽑아야 됨
워3에선 스카웃 수준의 병신유닛이였음. 공중전을 안하는게 기본인 워3라 스팩으로 할게 없음
@@돌의정령-z9u 공대공뿐이니까 골리앗으로 잡아야 되나
체제 전환하지말고 살모사 바퀴로 영웅짤라주면서 끝냈으면 어땠을까
워3는 자체게임에서도 영웅이 들어가는 마법이나 공격에 저항성을 부여해줍니다.
예를들면 스톰볼트 스턴이 일반유닛이 5초가 걸리면 영웅한테는 2초가 걸린다던지 그런식으로 영웅에게 저항성을 줍니다.
그만큼 영웅이 워3한테 정말 중요해서 불가항력적인 상황을 없애기위해서 조절해놓은거죠 마찬가지로 스타유닛들이 쓰는 스킬에도 영웅에게는 어느정도 저항성을 줘야 될듯함
예를들면 살모사 납치가 영웅에겐 3분의 1밖에 못땡긴다던가
아비터 스태시스필드가 기존유닛보다 영웅은 금방 해제된다던가 그런식으로 조절해야할듯
이미 스테이시스 필드 지속시간 3초인가 5초인가 할 정도로 저항력 전부 부여되어 있음
그리고 납치는 살모사 자기 위치로 당기는거라 그런거 자체를 못함
그럼 스타는 영웅이 아예 없으니 협동전 영웅좀 추가하면 될듯
@@menormzebranky.z1001 협동전은 제작자가 추가 안해준다고 못박음
@@menormzebranky.z1001 같은 소리좀 그만 씨부려라 ㅉ 그놈의 협동전 타령 진짜 뭔 개그 게임 모드 만들일 있냐?
@@menormzebranky.z1001 애초에 서로 다른 게임을 각자 컨셉 지키면서 붙게 하는 컨셉인데 그런걸 추가하면 컨셉이 깨짐
참 영웅에게 스킬(마법) 적용 범위를 정하는 것이 어려운 일 같습니다. 워3에서는 마운트킹 변신했을 때만 면역이었던 거 같은데
워크VS스타 너무 재밌네요~
스타2 저그에선 감엽충과 살모사가 워크 유닛 녹이기가 완전 좋져
블리자드 세계관은 여캐들이 다 너무 여러 의미로 강렬하달까... 케리건, 노바, 티란데, 마이에브, 제이나, 실바나스 등등;
워3가 스타를 상대하는 핵심은 다수에 스플래쉬를 갈기는거 같은데, 그래서 제 생각엔 프문 헌트리스 글쓰조합으로 밀어버리는 게 어떨까 싶네요 프문은 디텍팅과 트루샷, 헌트는 몸빵, 글쓰가 메인딜로. 원영웅으로 해서 빨리 6렙찍고 스타폴 해도 좋고요
상성이 재밌게 잡힌 거 같음
스2 > 스1 > 워3 > 스2
영상들만 봐선 대충 이렇게 되는 거 같읍
@@aaaazaaaza 근데 이게 진영 내에서 종족별로도 천차만별인게 저그는 생체라 워크 진영 마법이 다 먹히는 반면 플토는 기계 비중이 높고
나엘은 영웅들 능력이 대영웅전에 치중된 면이 많은 등 꽤 차이가 있는...
두분다 잘하시는데
스타2 저그분의 유닛 조합 이좀 아쉽네요.
초 중반 바쿼 살모사 까진 좋았는데 저는 차라리 궁수 낮은 체력을 이용하여(워3 쪽에서는 낮음)
저글링, 맹독충, 바쿼 조합으로 가서 한타에 녹여 버리는게 더 좋지 않았을까 하는 생각이 드네요.
신규종족 vs 워크래프트3
대결도 궁금해요
개인적으로는 워크래프트는 게릴라에 엄청약합니다 병력을 두쪽으로 나눌 인구수가 적기때문이죠 인구수200쯤되면 방어건물도 금방부수기때문에 스타크래프트는 게릴라로 포탈태우게끔유도하거나 테러하는방식이 좋다고 생각합니다 그리고 팅커쓰는 분보고싶넹.. 팅커가 성장만하면 스타2에서는 사기영웅같은데
9:33 땡기여~
살모사가 영웅을 납치하는게... 밸런스 맞는걸지는 몰?루?
이모드에선 워3의 공격 및 아머 타입 구분이 어떻게 되는지 궁금하네요.
건물 아머 = 중장갑, 미디움 아머 = 경장갑, 영웅 아머 = 무장갑, 비무장 아머 = 경장갑+중장갑
나머진 라이트 아머랑 해비 아머인데.... 왠지 경장갑+중장갑과 중장갑 혹은 무장갑일것 같은데...
예전에 스타 장갑이랑 워크 장갑 제작자가 정리해놓은거 있음 그거 보면 될듯
보면 합리적으로 해놨음
부엉이는 무적인가요 ??
네 무적으루 알고있어요.
타켓이 안됨
부엉이 무적 아니지 않나요? 투명이라서 못 때린거 같은데?
워3 기준으로는 무적 아니고 투명인데, 여기 버전에서는 무적인가요?
@@Grangelber 무적맞음 원본에서도
@@Grangelber 원래 무적임. 유즈맵 카오스에서만 무적이 아닌거고
워크는 종족이 4개인가요?
애초에 워크에는 대공 능력이 어마어마한 유닛들이 각 종족마다 있어서 (가고일, 히포그리프, 배트라이더 등등) 스타의 3티어 공중유닛은 오히려 독이 됩니다. 제일 강한 스타 3티어 유닛인 배틀크루져가 체력 550, 8 데미지인데 히포는 체력 765에 데미지 50 ㅎㄷㄷ 야마토 4방을 견디는 유닛 상대로 못 이깁니다. 그냥 지상군 물량으로 이기는게 답인것 같습니다.
맹덕 엄마님 이번 영상도 재미있었어요 다음에도 이런거 또 올려주세용
스타2에서 하는 워크3 vs 워크3도 개인적으로 궁금하네요 과연 기존과 유사한 전략일지 아니면 스타2 인터페이스를 통한 새로운 전략이 나올지
인터페이스가 좀 많이 달라서 워3만큼의 재미가 없을지도 유닛묶기가 자유롭다 말고는 별차이도 안나기도 하고
처음보다 밸런스가 점점 맞아가는게 보여서
요즘 보는 맛이 생기네요!
하루에 영상 2개 혹은 한 영상에 게임 두판 기원...... ❤ 넘 재밌어요
그냥 히포 뽑아서 대군주 쓸어버리면 답없을듯 ㅋㅋㅋㅋ
티란데 궁 한방에 서열정리 깔끔
ㅋㅋㅋㅋ 댓글 논쟁이 격렬한걸보니 밸런스가 맞춰져가는 반증이네요.
스타가 유리하다는사람도 있고 워크가 유리하다는 사람도 있으니 점점 맞아가는듯ㅋ
프리스티드 문이 ㅈㄴ 안뽑는 구린 영웅인데 디텍팅 때문에 가는걸 보니 참 감회가 새롭네요
스타2: 어떻게? 칼날여왕이랑 보안관, 외계종족 집행관 데려와봐?
지미 : 대신 난 하이페리온에 탈거다
이 모드 그냥 헛점이 너무 많은게 저글링이 경험치를 매우안주는바람에
그냥 스2 저그나 스1저그나 모든 병력 링만뽑아도 워3 그냥 농락가능하네용
이 영상도 그냥 시작부터 끝까지 링만 주구장창 뽑아서 몰아붙였으면 나엘 아무것도 못했을듯..
진짜 소모적 지속되면 워크가 못이기네 스타가 이길수 있는 방법은 물찍누로 한큐에 끝네야 할듯
플레이어분들은 어떻게 뽑히는거에요?? 각각 네임드분들 모셔서 플레이 시켜보면 재밌을거 같아요!
페어리 드래곤. 드라이아드 요 둘이 마법 면역이라 좋음. 그리고 아케미스트는 두번째 스킬 독병 찍어야죠.
스타폴이 체고시다. 스타폴한테 저그 병력 200모은거 다날라가네 하지만 살모사 납치도 영웅이랑 주요 유닛 끊어먹기가 가능하다는 점에서 이것도 무섭긴 무섭다.
당연하지만 워크쪽이 계속 영웅이 살아있다는 가정하에 시간 끌수록 워크가 유리한거고 타임어택은 스타쪽임 따라서 스타쪽은 초반에는 방어적으로 타워치면서 버티다가 중반에 유닛조합해서 마법이건 뭐건 워크쪽 병력 한번에 쌈싸먹어서 스노우볼 한번에 굴린다음에 그대로 엘리전 굴리는거 말고는 승산이 없음
스타2 종족전 하는거마냥 상대 자원 바닥날때까지 기다리면 왕귀한 워크 영웅한테 광역기나 스킬 다처맞고 건물이건 유닛이건 다썰리는 광경이 안봐도 비디오 마냥 나옴
따라서 스타쪽의 전략은 방어 건물 최대한 건설해서 워크 영웅한테 경험치 주는일을 최소화하고 중반에 한방조합 꾸려서 쌈싸먹는게 해답이라는거임 근데 워크는 타운포탈 아이템이 있어서 영웅 일점사도 생각보다 쉽지않음 근데도 살모사 납치에 끌려가는게 불합리 하다면 각 유닛별 체력이나 보고오셈
가장 낮은 나엘 위습마저도 저그 일꾼 체력의 최소 2배인데 그거라도 되야 이길 방법이 있지 납치도 불가능하면 저그가 뭔수로 병력 한타를 이김?
납치도 불가능하게 막으라는 사람들은 본인들이 그 패치한상태로 고대로 종족전 가셔서 게임해보시던가 스타가 죽어도 못이김
오 꽤 괜찮은 공략법인듯
09:57 서서죽은 고블린 알케미스트...
워3 vs 탈다람, 혼종, 시빈, 원시저그 등등도 추가해 주세욧ㅇ
나엘이 전반적으로 광역기가 딸리는 체재로 가서 저그 상대로 그다지 효과적이지 못하다고 여겼는데 실제로 중반까진 저그가 유리했었고, 무리군주 체재의 저그를 히포그리프로 카운터+프문 궁극기 스타폴까지 쓰면서 뒤집어 버리네..
프문의 스타폴이 제대로 들어가면서 지지
이걸 보고 싶었다...
와 스타폴 진짜 오랜만에본다 ㅋㅋㅋㅋ 개재밌넹
최근에 아구님도 하던데, 아구님이랑 한판 어떠신가요 ?
lawliet tv에도 같은 컨텐츠 하는데 같이해보시는것도..워3전문방송 대 스타
어떻게든 궁극기 찍기전에 기반 자체를 털거나
병력수가 적은 워크를 상대로 게릴라 난전을 유도해서 힘을 못모으게 하는거 밖에 안보인다 !!
황밸되기는 힘들듯 롤처럼 막장밸런스까진 아니지만
자원과 회전력으로 승부 = 죄다 경험치통으로 전환
진균박고 납치 땡기고 기생충박고 흑구름뿌리고 진짜 할거 다해주면서 교전해줘야 이길 수 있을듯
키퍼 나오면은 지상근접 유닛도 봉인수준일듯?
무리군주 뽑으면서 타락귀를 좀 더 뽑아놨어야했는데. 역전의 발판이 시작하기도 전에 무너진게 아쉽네. 저그 잘했는데
이거 제작자분이 따로 번역하신건가요.. 워크유닛은 그냥 원어 그대로 써주시면 안되나.. 헌트리스가 여사냥꾼이라니 ㅠㅠ
블리자드 공식 번역입니다
끌리는게 왜 벨붕이라는건지 모르겠네 워3에서 오크전에서 묶이는거 기억 안나는건가 난 땡기는것보다 그게 더사기같은데
혹시 이 모드에서는 종족별 상점 없고 고블린 상점에서 힐스 안팜??
워3에서 쓰레기 취급하는 프텍링도 여기에서는 오히려 더 좋을꺼 같은데
마지막으로 일단 워3 플레이어분들이 스킬을 자꾸 이상하게 찍음
별똥별 기술 지속력도 꽤 긴것 같네.. 블리자드에 비해서.. 엄청 쎄다
아니 스타하는사람들은 워크 영웅이 그냥 좀 쌘 유닛정도인줄 아나... 워크에서 영웅은 부대 전투력과 생존력의 못해도 60%는 담당하는 최고급 유닛임. 워크의 기본소양은 영웅을 절대로 죽지 않게 하는건데 이때까지 워크 하는 사람들 보면 그냥 무슨 좀 체력많은 울트라마냥 흘려서 죽게 냅두는데... 프로경기에도 선영웅 죽으면 GG치는 경우 허다한데
워크vs워크에선 선영웅 죽으면 피해보느게 스타vs워크보다 훨씬 크니까 그렇지, 단순 크립도 다 뻇기는거 부터 시작해서 그로인한 레벨링 늦어지고 아이템 다 뻇기고... 근데 스타는 그런게 없잖아..
@@kimyongrae9494스타도 중립크립 견제 가능하고 아이템상자도 부실 수 있는데 그냥 이 경기에서 안보여준거임
심지어 이번에 스타유닛 경험치 50% 패치 때문에 중립크립 파밍이 중요해져서 크립 견제당하면 레벨링 타격 큼
@@kimyongrae9494 아니 내가 말하는건 교전중에 죽는거 말하는거임. 교전 시작할 때 선영웅만 죽고 병력 다 살아있어도 GG치는 경우 흔함. 당장 스타vs워크 봐도 영웅 살아있으면 이길수 있는 전투들 영웅 죽어서 밀리는 경우가 엄청나게 많이 일어남
@@justkukaro4824 당연하지 교전중에 영웅 뒤지면 상대 영웅 날뛰고 내유닛 잡아먹으면서 폭업하는디
@@justkukaro4824 스타는 내 유닛 죽여도 레벨업하는 영웅이 없으니 덜한거구
10:20 영웅 히포
영웅은 못 땡기게 해야는거 아닌가 싶네요~~ 너무 금방 죽네요 ㅠㅠ
워3각 종족별 보유한 대공공중유닛들은 전부다 세세 (오크는 애매) 공중전은 안될듯
체력이 약해서 뱃라이더 한방에 다터질것 같ㄴ[ㅔㅔ요
숏더바이더빔! 하면 스타 공중유닛 한방에 두세줄씩 지워질듯 자폭뎀만 600이라
@김종서-w4m 프웜도 있음
@김종서-w4m그리폰도 좀 센편아닌가요? 프웜은 너무 세서
사기같은데 얼리는 스킬 업글까지하면 두마리만있어도
인구수 몃십은 커버칠거같네요.
스타폴 뽕맛 지린다 ㅋㅋㄱㅋ
워3 선수가 6랩까지 초반부터 계속 난전 일으킨것도 큰듯
워크는 2확장하면 안좋은건지 습관적으로만 1확장 가는건지. 어차피 초반에 완전히 끝내기 어렵고 워크가 초반에 매우 강한유닛들인데.
유닛수 100인데 하이업킵이면 자원 효율 40%라 사실상 인구 80강제.. 그중에 일꾼 인구 최소 15는 될건데 실제 인구 65...
@@나제왕 워3유닛이 쎄보이지만 인성비가 생각보다 안나옴
인구수 최대치가 100이라 스타식으로 환산하면 *2한다치면 감오실꺼
그나마도 이정도고 유지비까지 따지면 인구수 50제한이라...
그래서 일꾼이 먹는 인구수도 부담이 심해서 최대 2곳정도 파먹는게 이상적임
@@나제왕 심플하게 드론하나에 인구수2 히드라가 인구수4를 먹는 세계선이라
3멀티 돌리면 본대가 ㄹㅇ 초라해짐
혹시 나엘 건물의 나무 먹기나 산악거인의 나무 뽑기가 구현이 되있나요? 한 번도 못 본 같네요.
나무먹기는 미네랄 먹고 빠따는 뽑히는지 모르곘음
영웅은 마법면역인데 왜끌려감???????
+내용추가
후반 스타폴보고 깨달았습니다.
그냥 끌어내기라도 있어야 스타2저그가 할만할듯싶네요 ㅋㅋㅋ
스타도 영웅 추가하면 더 재밌을듯
이거 계속해주세요 너무 재밌는데요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스타2는 아예 안 해봐서 모르겠는데 스타가 이길때도 있고 워크가 이길때도 있고 나름 재밌게 보는데 밸런스 징징이들은 왜 이리 많냐? 계속 고치고 있다는데 아쉽다 정도로 얘기하는게 아니고 누구 이기면 뭐가 불리하다 누구 이기면 뭐가 사기다 ㅋㅋ 걍 재미로 좀 봐라 대회도 아니고
용가리 하나만 뽑아도 진작에 끝날경기였음
스타2 토스는 해도해도 너무 심각하잖아 ㅋㅋㅋ 대회 아니면 밸런스 붕괴 얘기도 못하나?? 뭔 개논리??
막은 스킬이라곤 emp 환류 피드백 같이 영웅 마나에 영향주는 거만 제한하고 나머지 스킬 다 풀어줬는데 납치 같은 별거를 다 제한하자고 하네
꼬우면 무포랑 타운 스크롤 쓰셈
테란 emp와 플토 환류도 영웅한테 통하게좀.... 만들어주지 ㅠㅠ 납치만 허락하네
이게 다 케리건 때문이야. 저그에 파멸충이랑 브루들링 쏘는 여왕이랑 스커지를 없애버려서 워크한테 못이기는거임 ㅋㅋㅋㅋ
The alchemist died standing like whitebeard
경장갑 아처위주면 맹독도 꽤 괜찮을거 같은데
와 최강 종족 스2 저그가 이렇게 쉽게 무너지다니
뭔사 워크 vs 스타면 첫시작이 늘 똑같은게 워크는 영웅 뽑고 스타는 케논 또는 벙커 성큰 미리 만들면 그 후부터는 워크가 그냥 짐
영웅은 당연히 뽑는거고 스타가 초반에 타워 안 지으면 영웅에 일꾼 다죽음
워3은 히포에 아처 타고내릴 수 있는데.. 여긴 내려지나 모르겠네.
내리기도 구현해놨다면.. 헌트소수 섞은 땡아처히포 뭔수로이기지 ㄷㄷ
스타폴 궁극기 쩌네 ㅎㅎㅎ
어젠 8분만에 왔는데 오늘은 3분만에 왔습니다!
이 세계에서 참새였던 히포가 우주세계에서 데우스 엑스 마키나였던 건..
2:2 되면 히오스 가능하겠는데요
아니 이분 왕년에
손가락 좀 놀리셨나? 썸넬 잘 만드네
의심해서 미안해요. 워3스1 쥰나 재밌네
역시나 스타폴이 저그상대론 거의뭐 전멸기인듯
기동성을 잘 살렸어야 했는데 우직한 맛은 워크가 더 좋음을 잘 몰랐나보네
무군을 가고 히드라로 계속 뒤에서 지원을 했으면 비볐을지도
이건 어디서 할수있나요??
ㅋㅋㅋㅋ아니 어떻게 스킬 한방에 멀티랑 주력 유닛 싹 다 쓸려버리고 바로 gg나오냐
스타 워크 서로 이길때마다 사기라고 왜케징징대냐 ㅋㅋㅋㅋ 걍 재미로봐라 뭐 대회하냐 ?
오늘도 잘 보겠습니다
히포그리프가 스타 입장에서나 사기지, 워3 비교해보면 그냥 일반 유닛ㅋㅋ
근데 6:24 이때 교전에서 흑구름을 안썼네요.
지금보시는 지인형
별똥별 한방에 역전 ㄷㄷㄷ
프문 활 쏠때 호랑이는 왜 입 뻐끔뻐끔 거리냐 ㅋㅋ
다 워크 안해봐서 그런가 영웅이 너무너무너무너무 쉽게 죽음 보통 보존+텔포에 무포에 힐스, 힐포로 끈질기게 버티는데 여기선 뭐만하면 슥 죽으니...
여기선 dps가 높아서 순삭
대신 기본유닛이 하나하나 체력과 공격력도 좋고, 초반부터 대놓고 돌진하는데 스타쪽은 기지짓고 막아야함. 그리고, 공중유닛이 강력한데 이를 막을 수단도 없으니.
@@hjl8622 그렇게 따지면 워크 끼리도 영웅 스킬쇼에 순삭당해야함, 화면에서 영웅들이 아이템 잘활용하는거 보이지도 않는데... 프텍스크롤만 찢어도 싸울만 할거같은데
@@justkukaro4824 스킬은 쿨다운이라도 있지 여기선 유닛 평타에 죽는거임. 스2유닛들이 체력은 적어도 DPS는 높음 그런데 워크보다 유닛이 훨씬 많이 나옴
워3처럼 소수 대 소수 묵찌빠 싸움이면 보존 포탈 가능하지. 스타는 200쌈 들어가면 최종 티어 유닛도 3초컷이라 프로게이머가 아니면 힘듬. 포탈 쓸 정도의 위기면 무적 5초 동안 부대 전멸임. 스타도 워3 상대법 빌드 어느 정도 완료라서 대처 안 되는 상황도 많음.
지금 하는데 이거 개존잼임 ㅋㅋㅋㅋ
머라검색하면뜨나요?
@@gogoman2023 스타2 섬멸전 W3 어쩌구맵잇어여
@@gogoman2023
섬멸전에서 아무 맵 선택하고 하단에 모드 적용에서 WC3 Evolution 이라고 있을 거임
스타2만사면되나요?
@@junheelee7497 안사도 할수잇어요