Es el que menos le sabe, dice que ocupas Maxx c para detenerlos pero que los deck son puras handtraps, entonces si con tus 15 handtraps no los detienes la neta es porque no le tallas. Tiene un punto, si es demasiado rápido el juego y un deck fun no le puede competir al meta, pero no es un mal necesario ni está cerca de serlo
Wey, me ha tocado jugar efecto de Maxx c y no es difícil establecer un campo defensivo sin soltar cartas, solo te alenta un turno, pero te prepara para alentar al rival, solo tienes que aprender a jugarle
Yo fui un defensor que deberia volver, hasta que lanzaron master duel. El hecho que el que va primero pueda usar maxx c ya con su campo establecido, es demasiado. Jamas deberia volver.
La realidad es que maxx c no va parar a los deck meta Ademas los decks meta tambien la pueden usar y eso les da mas ventaja a los meta La realidad es que Konami debe dejar de hacer decks demasiado poderosos. Y el argumento de que hay manera de sobrellevar Maxx C es ridiculo porque no siempre te sale el out.
Maxx "C" no debería volver Ese mueble infestado de cucarachas debe quedarse en el basurero (banlist) unos 10 años mas y ya después ver si la power creep del juego lo mata ó no (que estoy seguro no sera el caso, pero no se, no puedo ver el futuro)
Maxx-C no debe volver y estoy casi segura que en OCG pronto sera baneada o, al menos, limitada. Tienen un formato que, aparte de ser igual que en TCG, obliga a jugar 6-9 Maxx-C (cuento las Mulcharmy) para ser competitivo. Unos dicen: "Que vuelva para contrarestar al meta" - Pero el Meta, y todos, van a usarlo. "Ya hay cartas para negarla" - Hay cartas para negar todo lo de la Ban y no por eso van a volver. "El juego ya es muy rapido" - Solo lo haría mas rápido. "Ya hay otras handtraps molestas a 3" - Las otras Handtraps son un 1x1 (Ash, Imperma, Veiler, etc) o no son usables en cualquier deck (Shifter), sin contar que tienen condiciones de activación.
Exacto, esa madre no contrarresta el meta, más bien lo vuelve mucho más poderoso al ser tan genérica. La única manera en que podría volver es con una errata, y una muy buena xd
@@darielcorona7526para los que jugamos en físico lo podemos decir... No debe volver, y para los más actuales que se den una vuelta en máster duel por el rango oso o mayor.
1-En un formato donde invocas a lo wey para dejarle un campo donde tu oponente no pueda jugar y el deba quitarte ese campo para que tu no puedas jugar hace de maxx c una Carta completamente necesaria. De hecho hasta lo hace mas variable, mira OCG donde sus tiers tienen varios decks en su meta junto con sus variantes. MD tiene bastantes decks para elegir y siempre topean uno que otro en el meta, caso contrario a TCG donde solo ves 3 decks a lo mucho y se juegan igual. 2-De esas 9-12 cartas que usarias para negarlas usas ya esas cartas para frenar otras handtraps. Ya no es un argumento valido. Actualmente todas las recetas en todos los formatos estan mas enfocados en meter la mayor cantidad de staples que cartas del arquetipo. 3- Si konami quisiera el juego lento bien podria liberar muchas cartas STUN, desde años yugi siempre fue un juego donde todo se soluciona en 3 turnos a lo maximo y ese es la decisión de konami al final. 4-Es como el punto 2 aqui gana el deck que pueda manejar mas staples o jugar alrededor de las propias restricciones del propio deck (o de plano no tenerlas) con o sin maxx c la regla se ha mantenido asi e irónicamente la que mas demuestra eso es el meta de DL
No deberia vvolver Maxx C, el simple hecho de que la mitad del mazo se centre en Maxx C y el detenerlo no deberia ser, aparte que los decks metas se van a mantener metas con o sin Maxx C y que esos mismos decks te dejen campo completo y luego te manden Maxx C da menos oportunidad para ganar llendo segundo
@@bahamut9778 pero las handtraps son para detener las estrategias del rival no para estar pendiente de una carta, guardar una Ash en turno oponente por la posibilidad de que resuelva Maxx C durante tu turno con el oponente teniendo campo completo lo hace peor
@@bahamut9778 es uno de los muchos escenarios que hay con esa carta, pero no deja de ser un problema tanto para decks metas como no metas siendo un problema más grande para este último
Es verdad he visto listas de deck metas con 20 handstrap eso es una locura. 3 ash , 3 droll, 3 infinity, 3 shiefter, 3 nibiru, 2 ogro y un par más jajaja y solo como 12 cartas del arquetipo jajajaja. Ahora lo que importa más es interrumpir al jugador antes que tus mismas jugadas.
Mal necesario el shifter? Solo lo juegan arquetipos que se benefician de el, los gansos y los maricas(kashtiras) no les importa el destierro, esa si se tiene que ir
El red eyes dark dragoon la extraño en masterduel 😢 es mi carta favorita. Metieron a max c. Y la carta que debería estar es Palladium Oracle Mana, Maná el Oráculo Paladio. Y no está wey!.
Yo mejor deseo que regrese Verte Anaconda. Quiero ser campeón internacional con la mejor carta de todo Yugioh "Dragoon" 😁💪🏆con mi deck Dark Magician, cuando la Anaconda estaba libre tuve la mejor versión de mi deck Dark Magician 😁💪🏆
En Master duel está libre a 3 copias pero el 50% de las veces no procede: Ya no es como antes que no tenías con que frenarla todo mundo lleva de Main deck 3 copias de la frentona, 2 dedos groseros, designador de crosaut, De 2 a 3 copias del pajaro del candado Ya es frenable
En MD nadie lleva droll por que actualmente el meta coloca cartas, manda al cementerio, invoca desde el deck. Y aparte que son pocos decks que añaden directamente
Ya tenemos las cartas mulcharmy que son versiones de la carta que solo sirven para arreglar el problema de ir segundo, maxx c no tiene balance ni tiene sentido que el juego se base en un mini juego de robar maxx c y que tu pponente no tenga el out
La misma empresa insinuó porqué quitaron MAX C, para vender sus nuevas cartas que sacan y convocan más, en otras palabras para manipular al consumidor a comprar sus cartas.... desde esta lógica obvio debería estar libre, hace el juego más estratégico y no mecánico de convocar a lo 141ota &%·$%$/·%$ novatos de m
el 1ro le sabe, es ¨¨rota¨¨ pero ustedes creen que el resto del meta, y los futuros arqueritpos que están por venir, no son aún más peor? después de la banlist prefiero libre a maxx c ya que alguno tendrían que ocupar espacio en el deck para contra restar al mueble y eso sinceramente perjudica su mecanica y posible mano del contrincante try hard
El problema es que te hacen full combo y luego te meten maxx c, el meta no va a cambiar por maxx c, snake eyes y tenpai van a seguir siendo los mejores decks, y es mas en el ocg estan usando a skill drain y a vanitys fiend en el main, entonces maxx c (y fuwaross cuando salga) hacen el juego mucho menos divertido porque ahora se sientan en un floodgate + handtraps
El primero entendió todo lo que hay que saber sobre la vida
Es el que menos le sabe, dice que ocupas Maxx c para detenerlos pero que los deck son puras handtraps, entonces si con tus 15 handtraps no los detienes la neta es porque no le tallas.
Tiene un punto, si es demasiado rápido el juego y un deck fun no le puede competir al meta, pero no es un mal necesario ni está cerca de serlo
Wey, me ha tocado jugar efecto de Maxx c y no es difícil establecer un campo defensivo sin soltar cartas, solo te alenta un turno, pero te prepara para alentar al rival, solo tienes que aprender a jugarle
Yo fui un defensor que deberia volver, hasta que lanzaron master duel. El hecho que el que va primero pueda usar maxx c ya con su campo establecido, es demasiado. Jamas deberia volver.
X2 se pierde la gracia de cartas como dark ruler no more por qué si juego y le vacío el campo me matará el siguiente turno
@@weyrodolfo4784 ocurrira con o sin maxx c
@@dogmankarakuri4202 cómo se supone que pierde la gracia dark ruler no more sin maxx c?
No sabes jugarle, es fácil establecer campo solo soltandole una carta a tu rival, siempre que hago eso mejor se rinden
¡Que CASM Maxx C, el America y los Snake Eye!
Concuerdo con el chavo, MaxxC le va dar más poder al poder y más duro te van a venir a Cog33r
La realidad es que maxx c no va parar a los deck meta
Ademas los decks meta tambien la pueden usar y eso les da mas ventaja a los meta
La realidad es que Konami debe dejar de hacer decks demasiado poderosos.
Y el argumento de que hay manera de sobrellevar Maxx C es ridiculo porque no siempre te sale el out.
Maxx "C" no debería volver
Ese mueble infestado de cucarachas debe quedarse en el basurero (banlist) unos 10 años mas y ya después ver si la power creep del juego lo mata ó no (que estoy seguro no sera el caso, pero no se, no puedo ver el futuro)
Maxx-C no debe volver y estoy casi segura que en OCG pronto sera baneada o, al menos, limitada.
Tienen un formato que, aparte de ser igual que en TCG, obliga a jugar 6-9 Maxx-C (cuento las Mulcharmy) para ser competitivo.
Unos dicen:
"Que vuelva para contrarestar al meta" - Pero el Meta, y todos, van a usarlo.
"Ya hay cartas para negarla" - Hay cartas para negar todo lo de la Ban y no por eso van a volver.
"El juego ya es muy rapido" - Solo lo haría mas rápido.
"Ya hay otras handtraps molestas a 3" - Las otras Handtraps son un 1x1 (Ash, Imperma, Veiler, etc) o no son usables en cualquier deck (Shifter), sin contar que tienen condiciones de activación.
Exacto, esa madre no contrarresta el meta, más bien lo vuelve mucho más poderoso al ser tan genérica. La única manera en que podría volver es con una errata, y una muy buena xd
Exactamente, que haya formas de negarlo no significa que deba volver
Gran argumento, Maxx c no debe volver.
@@darielcorona7526para los que jugamos en físico lo podemos decir... No debe volver, y para los más actuales que se den una vuelta en máster duel por el rango oso o mayor.
1-En un formato donde invocas a lo wey para dejarle un campo donde tu oponente no pueda jugar y el deba quitarte ese campo para que tu no puedas jugar hace de maxx c una Carta completamente necesaria. De hecho hasta lo hace mas variable, mira OCG donde sus tiers tienen varios decks en su meta junto con sus variantes. MD tiene bastantes decks para elegir y siempre topean uno que otro en el meta, caso contrario a TCG donde solo ves 3 decks a lo mucho y se juegan igual.
2-De esas 9-12 cartas que usarias para negarlas usas ya esas cartas para frenar otras handtraps. Ya no es un argumento valido. Actualmente todas las recetas en todos los formatos estan mas enfocados en meter la mayor cantidad de staples que cartas del arquetipo.
3- Si konami quisiera el juego lento bien podria liberar muchas cartas STUN, desde años yugi siempre fue un juego donde todo se soluciona en 3 turnos a lo maximo y ese es la decisión de konami al final.
4-Es como el punto 2 aqui gana el deck que pueda manejar mas staples o jugar alrededor de las propias restricciones del propio deck (o de plano no tenerlas) con o sin maxx c la regla se ha mantenido asi e irónicamente la que mas demuestra eso es el meta de DL
Wey casi lloro al final
JAJAJAJJA dread tcg "soy ese"
No deberia vvolver Maxx C, el simple hecho de que la mitad del mazo se centre en Maxx C y el detenerlo no deberia ser, aparte que los decks metas se van a mantener metas con o sin Maxx C y que esos mismos decks te dejen campo completo y luego te manden Maxx C da menos oportunidad para ganar llendo segundo
Está bien cagado cómo la defienden con que una Ash la para, pero haciendo eso ya no tendrías Ash para interrumpir de verdad en el combo
Pero que dices? Si ya la mitad de los deck son handtraps, no lo son por Maxx c, lo son por los buscadores de los demás decks
@@bahamut9778 pero las handtraps son para detener las estrategias del rival no para estar pendiente de una carta, guardar una Ash en turno oponente por la posibilidad de que resuelva Maxx C durante tu turno con el oponente teniendo campo completo lo hace peor
@@alejandroorellana4944 ya me ha tocado con efecto de Maxx c, no es difícil, lo máximo que les doy es una carta y cuando terminó suelen rendirse
@@bahamut9778 es uno de los muchos escenarios que hay con esa carta, pero no deja de ser un problema tanto para decks metas como no metas siendo un problema más grande para este último
1:50 de donde salio ese personaje de eugenio derbez, solo le falto decir preguntemww preguntemeeee k
Maxx c yo la metería pero con un reprint , que solo puedas activarla cuando no controles cartas en el campo
Es verdad he visto listas de deck metas con 20 handstrap eso es una locura. 3 ash , 3 droll, 3 infinity, 3 shiefter, 3 nibiru, 2 ogro y un par más jajaja y solo como 12 cartas del arquetipo jajajaja. Ahora lo que importa más es interrumpir al jugador antes que tus mismas jugadas.
Shifter es un mal necesario, max c no
Mal necesario el shifter? Solo lo juegan arquetipos que se benefician de el, los gansos y los maricas(kashtiras) no les importa el destierro, esa si se tiene que ir
Hola pido que no regrese maxxc por que es tan fuerte esa carta que define el formato
Que vuelva Maxx c.... Pero que ya no limiten called by grave 😢
El red eyes dark dragoon la extraño en masterduel 😢 es mi carta favorita. Metieron a max c. Y la carta que debería estar es Palladium Oracle Mana, Maná el Oráculo Paladio. Y no está wey!.
Yo mejor deseo que regrese Verte Anaconda. Quiero ser campeón internacional con la mejor carta de todo Yugioh "Dragoon" 😁💪🏆con mi deck Dark Magician, cuando la Anaconda estaba libre tuve la mejor versión de mi deck Dark Magician 😁💪🏆
Y yo aquí esperando mas Exosisters y sufriendo por el golpe a mis pots 😅🙌
Maxx c solo debería volver si tenemos gamma a 3 o dedo a 3, mientras tanto, que se quede en la ban
Ya tenemos a los Multchurmia que es más balanceado, a si que maxx C ya no mas jamáa >:u
Nah que se quede baneado
Yo no estoy a favor ni en contra, pero diría que si solo porque juego master duel nwn
En Master duel está libre a 3 copias pero el 50% de las veces no procede:
Ya no es como antes que no tenías con que frenarla todo mundo lleva de Main deck
3 copias de la frentona,
2 dedos groseros,
designador de crosaut,
De 2 a 3 copias del pajaro del candado
Ya es frenable
En MD nadie lleva droll por que actualmente el meta coloca cartas, manda al cementerio, invoca desde el deck. Y aparte que son pocos decks que añaden directamente
Maxx deberia ser semilimitada o limitada mínimo
La neta no maxxi c no debe volver si no pregúntele a master duel
Me a tocado jugarle a Maxx c, no es difícil, solo te alenta un poco pero se puede, el rival solo gasta un recurso, lo sabrías si jugaras en platino
Puro conocedor 🚬
Ojalá se quede prohibido esa carta mal hecha
Sigue siendo mucho mejor que ya todas las obsenidades que les sacan a cada arquetipo
@@IkanaMaskedMan ninguna carta se compara a maxx c
Ya tenemos las cartas mulcharmy que son versiones de la carta que solo sirven para arreglar el problema de ir segundo, maxx c no tiene balance ni tiene sentido que el juego se base en un mini juego de robar maxx c y que tu pponente no tenga el out
La misma empresa insinuó porqué quitaron MAX C, para vender sus nuevas cartas que sacan y convocan más, en otras palabras para manipular al consumidor a comprar sus cartas.... desde esta lógica obvio debería estar libre, hace el juego más estratégico y no mecánico de convocar a lo 141ota &%·$%$/·%$ novatos de m
el 1ro le sabe, es ¨¨rota¨¨ pero ustedes creen que el resto del meta, y los futuros arqueritpos que están por venir, no son aún más peor? después de la banlist prefiero libre a maxx c ya que alguno tendrían que ocupar espacio en el deck para contra restar al mueble y eso sinceramente perjudica su mecanica y posible mano del contrincante try hard
El problema es que te hacen full combo y luego te meten maxx c, el meta no va a cambiar por maxx c, snake eyes y tenpai van a seguir siendo los mejores decks, y es mas en el ocg estan usando a skill drain y a vanitys fiend en el main, entonces maxx c (y fuwaross cuando salga) hacen el juego mucho menos divertido porque ahora se sientan en un floodgate + handtraps
Ocg formato de hombres
De hecho sí
Cómo sobrevaloran ocg, ya quedó demostrado que sin maxx c, nomás no les carbura la ardilla
@@fenrirgomezd.6255 pzz maxx c es la que lo hace formato de hombres
@@alexsandoval1850 hombres dependientes sera
Los que no apoyan MaxxC son el problema del juego con sus invocaciones interminables
En TCG siempre lloran por Maxx C, y eso que actualmente ya hay cartas que la paran pero no quieren usarlas "porque mi deck pierde consistencia"
Pues no les gusta esa porquería de carta es normal es injusta
Naa, aquí en tcg ya se demostró que se puede jugar sin ella, no cómo los palurdos de ocg, que se las quitas y no saben que hacer