【スト6】ハメコ×立川ガチ採点!最強の飛び道具ランキング(ティアリスト)【SF6 / ストリートファイター6】

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  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 313

  • @TUUA-l9p
    @TUUA-l9p Рік тому +51

    リュウの波動は強いんだろうけど「なんでヒットして浮くんだよ」「なんでヒットしてダウンしないんだよ」
    この"なんで"が無いのが全てだよな
    ほんとの上位はただ強いじゃなくてやりすぎまでいってる

  • @vegamoth
    @vegamoth Рік тому +136

    「(タカシは)波動拳が強いキャラだからB」は的確な表現すぎて草

  • @すん-b1e
    @すん-b1e Рік тому +31

    髪の流れが同じで神

  • @daltyin
    @daltyin Рік тому +47

    シリーズでリュウとケンの差別化が進む中でリュウは堅実かつ一撃の重さを、ケンは派手にコンボをって感じの色付けがされてったけど、ケンがシステムとどんどん噛み合ってったのに対してリュウは「一撃の重さをダウンで表現」するせいでリターンは少ないしコンボを伸ばす技も増えないという

    • @まかまか-r4h
      @まかまか-r4h Рік тому +16

      誰かの配信だかで見かけたけど、そもそも大パンとか刺さったら火力高いのは当たり前で、隆も別にそんなに差がないってコメントが切なかったなあ。

    • @maline2929
      @maline2929 Рік тому +3

      ダウンでもふわっと浮いて追撃できたら強かったよね

    • @てんてんてん-j7n
      @てんてんてん-j7n 11 місяців тому +1

      ダメージ30%くらいあげればよくね?

  • @めりーさん-v4s
    @めりーさん-v4s Рік тому +66

    技の性能について語る動画だからゲーム内での技の映像とかも載せてほしいと思いました!

  • @unk0taro-j1z
    @unk0taro-j1z Рік тому +107

    何かとネタにされがちな立川だけど技の性能の言語化が的確なとことか単純な知識量を見るとやっぱり選手として優秀なんだなと思う

  • @かぷだるす
    @かぷだるす Рік тому +18

    トークの三割くらいはリュウの波動の話題。やっぱ主人公なんだな!って

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 Рік тому +15

    ディージェイだけ明らかに弱中強OD全て弾の性能違いすぎて強い

  • @pekepon2525
    @pekepon2525 Рік тому +11

    上位のキャラ見てるとスト6は弾が強いゲームというのが頷けるな〜。

  • @千一郎
    @千一郎 Рік тому +37

    触れられてなかったけど、JPの弾だけ他キャラよりもダメージがデカいというのも忘れないようにしたい。さすがのボスキャラやでぇ・・・

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Рік тому +18

      あれフェイントかけれるのよくないよなw

    • @鶏の亡霊
      @鶏の亡霊 Рік тому +15

      フェイントで弾相殺できるの謎

    • @segata3tarou
      @segata3tarou Рік тому +14

      ただトルバラン単体だと弱い要素満載の弾でもある
      出も遅けりゃ隙も大きい、本体が攻撃喰らうと消える、速い突進技だと突き抜けられる(技によってはフェイントでも潰される
      他の技があるから強い技の典型例だわな

  • @memememememe169
    @memememememe169 Рік тому +42

    AKIの紫煙砲マジでよええのにそれでもそんなのに頼らなきゃいけないほど立ち回りがよええのがきちい

    • @バンギラス先輩
      @バンギラス先輩 11 місяців тому

      小枝でクマを追っ払わないといけない遭難状態が永遠に続く

    • @みなとがしらんだ
      @みなとがしらんだ 10 місяців тому

      硬直長すぎて見てからブランカのスライディング確定するのほんと笑う

  • @黒蜥蜴-y9e
    @黒蜥蜴-y9e Рік тому +19

    ガイルさんソニックの印象強すぎて他の玉忘れられてて草

  • @ミスターチキンボーン

    またタカシくんが左下から(みんなすごいなぁ)の顔で上の方見てる・・・

  • @ysk8026
    @ysk8026 Рік тому +44

    信じられないくらい不遇の隆

    • @ENON_0v0
      @ENON_0v0 11 місяців тому

      忘れられるAKI

  • @ハンフリーボガード
    @ハンフリーボガード Рік тому +11

    akiの弾はフレーム周りとかが単純に弱いだけでなく
    ある技の弱版がこの弾だから、強弾とか中弾とかが存在しないのも痛い
    (強・中は弾じゃない全く別の技が出る)

    • @バンギラス先輩
      @バンギラス先輩 11 місяців тому

      これがユリアンみたいな強度で出る角度変わるみたいなのだったらまだゆっくりでも許せ…いや許せねえよ

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう Рік тому +30

    リュウは電刃のストックと溜めやすさがリリーくらいあればなあ
    もうすぐ斬空持ってる豪鬼さんまで来るのに 殺意克服した意味が無い

  • @kazn_33
    @kazn_33 Рік тому +2

    気功拳はよしパリィするぞ〜ってなったらスンッて消えることがめっちゃあるw

  • @ああ-y5m7w
    @ああ-y5m7w Рік тому +51

    ランキングとかtierリストは伸びるから各キャラの相性でtierリストつくるシリーズやってほしいな

    • @シュッシュッ
      @シュッシュッ Рік тому +7

      そのキャラの専門家みたいな人呼んでキャラごとの対策とか教えてくれたら尚良さそう!

    • @自宅警備員N
      @自宅警備員N Рік тому +34

      マノン使い「全員ゴミ!全員Sランクや」

    • @あかいいか
      @あかいいか Рік тому +4

      リュウ ザンギ「「相手全員S!同キャラは五部!」」

  • @さくらおやつ
    @さくらおやつ 11 місяців тому +1

    odエアスラは3ヒット分の弾になってる訳じゃなく相殺のシステムが変わってるだけであくまでOD強度の2ヒット分の弾です。

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb Рік тому +9

    飛び道具最強ランキングなのに、リュウは波動拳が強いからBという矛盾が納得できるのウケる

  • @haitoru
    @haitoru Рік тому +18

    ケンとDJのOD弾からコンボ喰らうとお前それはおかしいだろって毎回キレてる

    • @藤本成人-m3q
      @藤本成人-m3q Рік тому +6

      DJ使ってる身からしてもあのOD弾はやってる思うわ。追撃可能はもちろんのこと弾速速すぎ

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa Рік тому +1

      @@藤本成人-m3q わかる。なんならリュウと撃ち合いになると「お前それええんか?」ってほくそえみながらOD弾撃ってラッシュしちゃう。リュウが弾撃ちあいしちゃいけないのかわいそう。

    • @鶏の亡霊
      @鶏の亡霊 Рік тому +1

      DJ使ってるけど、持続当てとか工夫せずにOD弾で密着有利も作れるのも中々 固めも撃ち合いもお願いブッパもOD弾撃って無敵技撃たれるか飛ばれて死ぬのがワイのDJのオチです()

    • @JUMPA107
      @JUMPA107 Рік тому

      DJ近距離OD弾はレンガになって相手のゲージ強引に減らせるし、遠距離はヒット確認して浮いてる所をラッシュコンボ持って行けるしマジで強い

  • @exsushi
    @exsushi Рік тому +5

    弾抜けあるリリー使ってる身からするとJP DJの弾受けてる時はマジで精霊の声聞こえない
    ルークも弾速ありすぎてツラいなあ

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому +1

      リリーは弾抜けあると言っても限定的かつコスト高いから弾に弱いキャラってのもある

  • @kaeru1002
    @kaeru1002 Рік тому +22

    弾性能の技にはイウサールやヴィーハトなど今回のランキングのコンセプトとは外れる技でも多少は触れるのに、電刃波動や真空波動というthe飛び道具な技なのに特に話題にも上がらない隆の飛び道具……

    • @大門五郎-v2b
      @大門五郎-v2b Рік тому +3

      まあなんだかんだ真空はSA1の中では強めな位置ではあると思うよ。
      飛び道具の特性を持つから、SA1や当身で返せないし弾抜けも狙える。射程も長い。
      これで発生と弾速が揃ってたらコンボにも差し返しにも使いやすい強化版バルカンブラストになれたんだけどね・・・

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Рік тому +15

      いやマジでこれな
      SAも有りならバルカンブラスト持ってるルークなんて余裕でSだろって感じ

  • @MIX157638
    @MIX157638 Рік тому +1

    DJ使ってるけど開幕ODエアスラ、ラッシュ強大P、マシンガンアッパー繋がった時は「このキャラ終わってる」ってなるw

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 Рік тому +2

    本田は本人が飛び道具みたいなもんだから殿堂入り(適当)

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Рік тому +5

    それが代名詞なのにBランクになる男

  • @shoppingokaimono
    @shoppingokaimono Рік тому +1

    めちゃくちゃ面白かった!!!

  • @reveal00
    @reveal00 Рік тому +14

    OD弾が通常弾を貫通するのに一瞬時間がかかるのも非ダウン弾のリターンを底上げしてると思う
    このために地上での追撃が間に合いやすくなり、ダウンする弾の価値が相対的に下がってる

  • @てんさいみか
    @てんさいみか Рік тому +4

    なんか早々にS連発しててdjどうすんのかと思いきや爆発しててワロタ😂😂😂

  • @Merasa_
    @Merasa_ Рік тому +10

    ルークの弾強いでしょって思ったけど、ルークがヨガファイヤーとヨガコメットヨガアーチ全部うってきたらブチ切れるから妥当か

    • @中嶋剛-o1e
      @中嶋剛-o1e Рік тому +2

      必殺技部門でケンの龍尾迅雷と入ってねーのかよって言ってる人もいたけど
      ケンが百貫とかジョスするより全然マシやもんね

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Рік тому

      ⁠@@中嶋剛-o1eいやーでも迅雷擦ってくるDJとか想像したら大分頭おかしいけどな

  • @ティッシュマン山田
    @ティッシュマン山田 Рік тому +16

    アキ使いです。泣いてます。

    • @おばま-d7t
      @おばま-d7t Рік тому +5

      アキ使いです。一緒に泣こう

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 Рік тому +1

      きっとこれから強化来るから一緒に頑張ろう

  • @yotear1581
    @yotear1581 Рік тому +37

    個人的にはソニックより気功がキツいな、あのタイプの弾でコマンドの無敵対空持ってるのは強い
    それと気功はなんかマジでパリィしづらいんだよな、消えるかどうかも考えないといけないし

    • @piro6468
      @piro6468 Рік тому +28

      ソニックは技自体のシンプルなスペックが高いけど
      気功は付加価値がいっぱいあるよね
      対戦してるとお前が持ってていい弾じゃねぇからな!!って毎回思う

    • @prsse-l6g
      @prsse-l6g Рік тому +5

      @@piro6468 実際だとそこらへんはキャラ相性にもよるけどね
      溜め弾でだしたいときにスッと出せないのに加えて、遠くまで届かないからたとえばリリーの風ためとかジェイミーの酒飲みをとがめにくい
      春麗は生ラッシュも遅いので
      コマンド無敵対空というけど、それもサマーコマンドのほうが同時に対空もできて相手の生ラッシュ止めにもワンボタンで簡単に使えるメリットあるし
      天昇自体のコマンドもトップクラスにむずかしいのと、当たる範囲も狭くすかされやすい
      まずキャラ的に柔道がない&投げ後の状況が悪い、生ラッシュが遅く短い&飛びも判定弱いことを考えたらねぇ
      ご自分で使ってみてどうぞってかんじ
      ミラー対戦でぜひわからせてもらえれば~

    • @jico-1112
      @jico-1112 Рік тому +46

      春麗使いブチ切れで草

    • @迷探偵おこなん
      @迷探偵おこなん Рік тому +11

      自キャラネガは「じゃあそのキャラやめろよ」で確反ってのが常識となっている世の中でこんだけキャラネガできるのは男らしいな

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Рік тому +6

      @@prsse-l6gジェイミーとリリーに関しては中距離戦すれば良くないですか?春麗は歩き速いんでそこでやれると思います。

  • @ぱお-g9p
    @ぱお-g9p 10 місяців тому

    格ゲーマー特有の大袈裟な表現なのに意味がわかる台詞回し好きだなあ。
    1週間置き去りとか
    日が暮れるほど有利とか

  • @fei3533
    @fei3533 Рік тому +1

    リュウのアイコンがずっと右上を眺めていて笑う

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 11 місяців тому

    ODアーチズームパンチマジで来るのわかってるのに腹たつw

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 Рік тому +7

    JPやガイルの弾が強いのはもうそういうキャラだから分るけどDJがなんで強い弾持ってるのw

  • @hiroyukisuzuki6122
    @hiroyukisuzuki6122 Рік тому +2

    髪型が兄弟になっとる

  • @てとりん-w8h
    @てとりん-w8h Рік тому +3

    隆のチャージOD弾はガードでDゲージ3本削れて、ヒットなら浮くくらいのサービス欲しい

  • @えっすん-s1u
    @えっすん-s1u Рік тому +7

    このシリーズは擦っても大丈夫

  • @men_______ma
    @men_______ma Рік тому +5

    ほぼほぼキャラランクで草

  • @美月-y2y
    @美月-y2y Рік тому +5

    なおJPはコマ投げの飛び道具も持ってる模様

  • @ba2896
    @ba2896 Рік тому

    上位陣は飛び道具どころかSA順位でもキャラパワー順位でもどこにでも顔を出すメンツなんだよな(ダルシム以外)

  • @どん-c2e
    @どん-c2e Рік тому

    次は突進技ランキングやってほしいです!

  • @むしのすけ
    @むしのすけ Рік тому +1

    スト6は弾が強いって意見も見られることを考えると、ティアSが多めになっちゃうのも納得。

  • @ぽんぽんまる-i9k
    @ぽんぽんまる-i9k Рік тому +10

    確かに玉が強いゲームだからこそキャラパワーに直結してないのは評価さがるよなぁ

  • @あたーう
    @あたーう Рік тому +19

    並ぶとわかるけど髪型ちょっとにてるね

    • @AinyChannel-yameta
      @AinyChannel-yameta Рік тому +6

      シリーズ作品が進んで同一キャラのビジュアル変わったみたいでウケる

    • @piro6468
      @piro6468 Рік тому +8

      昔からヒゲ生やしてて片ハゲにしたハメコ
      昔から片ハゲでヒゲ生やしたタチ
      お互いが寄り添った結果やね

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm Рік тому +7

    AKI使いだけどDは当然過ぎる。「対空が間に合わない」だけでなく「見てから飛ばれてガードすら間に合わない」こともあるし、
    フレーム的に「見てからインパクトが間に合う」ことすらある。発生が遅いのもあるから、差し合いでの運用も普通に発生負けすることもあるし
    そんな性能ではあるが「弾を主軸にして戦ってくださいね」というキャラなのだけど、そのくせフレーム的にスラだとか弾抜けされまくりで
    キャミィ、ブランカ、ダルシムは「どうやって戦うねん」ということになる。

    • @すごいつりざお-i9k
      @すごいつりざお-i9k Рік тому

      硬直長いんだからガードされても毒付与ぐらいして欲しいわ

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Рік тому +5

      AKIだけはマジでエアプで調整したんじゃねえかこれ?って感じ
      強度の変えられない見てから反応されまくる弾速で全体52で対空ゲキ弱はさすがにテストプレイしてると思えない
      初日の時点弾弱すぎて弾撃てないぞこれってなるぐらい弱い
      しかも恐ろしいことに通常技もクソ弱い

    • @kukki-kurikka
      @kukki-kurikka Рік тому

      ラシードも硬直一緒なんだよなぁ

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 Рік тому +3

      @@kukki-kurikka ラシードの弾見てから飛ぶやつはいないんだよなぁ

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm Рік тому +5

      ラシードの弾は弱中強溜めがあって撃ち分けが出来るし、そも飛び防止の軌道の弾がある
      AKIの弾は弱固定で撃ち分けが出来ないし、モーションが分かりやすくて、似たようなモーションの通常技が無いからフェイントも出来ない
      弾速の関係か判定の関係か飛び防止にもなりにくくて「そこまで弾が近づいて跳び越せるんかい」みたいになることもある
      唯一OD弾に活路があるくらいだけど、そんなもんバカスカ撃ってたらバーンアウトまっしぐら

  • @あさ-s9m
    @あさ-s9m Рік тому +56

    リュウは弾が弱い代わりに他が弱い。

    • @user-rc5wc4kq3d
      @user-rc5wc4kq3d Рік тому +16

      逆サムス構文

    • @crazycat1704
      @crazycat1704 Рік тому +8

      弱いというか普通すぎる

    • @くどいヨ
      @くどいヨ Рік тому +2

      A.K.Iよりはまだね……

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому +1

      弾が普通な代わりに足が遅くてリーチも微妙

  • @きゅうと-d2v
    @きゅうと-d2v Рік тому +1

    キャミィからするとケンの波動拳は硬直長くてカモ

  • @りょうさかさん
    @りょうさかさん Рік тому +13

    アキの玉はワールドツアーモードなら波動拳が画面にあっても打てるから強いよ。

  • @村上流
    @村上流 Рік тому +1

    ウメハラが前言ってたけど、リュウの波動拳ってマジで呪物みたいなモンなんだよな。
    波動拳周りのキャラパワーを強くすると始めたばかりの初心者がまずリュウを攻略できなくなるっていう呪いがあるからな。
    波動拳と昇龍拳持ってる時点で、他に強い要素を持たせてもらえなくなるっていう。

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому +6

      頭突きとローリングを初心者は攻略できるんすかね?

    • @不麻スト6
      @不麻スト6 Рік тому

      ​@@ttaajj本田やブランカは向こうから近付いてきてくれるけど
      砲台やられたら初心者は近付けないと思う

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому

      @@不麻スト6
      近づく(反撃不可)じゃ意味ないのよ

    • @不麻スト6
      @不麻スト6 Рік тому

      ​@@ttaajj初心者はインパクトとか
      Mなら昇龍を合わせるとかはできてるのよ
      ただガードが下手だから前に進むために弾をくらいまくってる人が多い

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому +2

      @@不麻スト6
      想像の中のモダン初心者じゃないそれ?飛び道具ガードできないのに突進に昇竜合わせられる初心者なんて見たことないんだけど
      インパクトは対策にならないし

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari Рік тому +1

    波動拳だけはB評価を得られるかと思いきや結局下げられるリュウ

  • @nani-yq9bo
    @nani-yq9bo Рік тому +5

    18:16 戦う顔をしているキャラ達

  • @ひなつき
    @ひなつき Рік тому +64

    多分マゴさんが言ってたと思うけど、弾はパリィしたらDゲージ回復でいいと思う
    弾持ちは弾撃ってるだけでもりもりDゲージ回復して受け側は全く回復しないのは流石に調整がほしいところ

    • @にゃん一朗
      @にゃん一朗 Рік тому +7

      そこまでしたら、特にリュウとか弾なんのために撃つの。

    • @ひなつき
      @ひなつき Рік тому +4

      @@にゃん一朗
      相手がパリィで待ちなら、リュウ側もDゲージ回復するし、ラインも上がるから決してリュウ側だけのマイナスではないのでは?
      それはそれとして、リュウとケンのOD波動入れ替えるとか調整欲しいね

    • @たると-f9q
      @たると-f9q Рік тому +19

      っつーかたかしは弾がどうこうの話じゃねーから。

    • @user-pspsrinrin
      @user-pspsrinrin Рік тому +14

      弾撃つ意味無くなるやん。
      ずっとパリィ構えてなんもしてこなくなる

    • @ぬこ太郎-t9n
      @ぬこ太郎-t9n Рік тому +12

      えぇ、、
      流石に回復は弱すぎでしょ
      わざわざ隙晒してエネルギー与えてあげてるだけじゃん

  • @つだちく
    @つだちく Рік тому +10

    弾を活かすための周辺性能も加味すると結局は強キャラTierに近づいてっちゃうから
    「気功拳持ってるルーク」「ヨガファイアヨガアーチ持ってるルーク」「トリグラフトルバランヴィーハト持ってるルーク」
    で考えて欲しかったかも

    • @サメ次郎-h4e
      @サメ次郎-h4e Рік тому +1

      弾を使った立ち回りとダメージの取り方含めての強さじゃないと意味ないでしょ

  • @Vivaal_Hazak
    @Vivaal_Hazak Рік тому +7

    1:39 リュウは波動拳が強いキャラ(B)

  • @KOKORON_1634
    @KOKORON_1634 Рік тому

    忘れ去られたアブニマーチ

  • @kencro4167
    @kencro4167 Рік тому +5

    「弾」Tierというか「弾持ってるキャラ」Tierやね

  • @shin-ty3lm
    @shin-ty3lm 4 місяці тому

    波動拳のリュウって言うくらいなら豪鬼とリュウの波動拳の回転率逆にして欲しい

  • @たっきー-e9h
    @たっきー-e9h Рік тому

    そうか、ブランカちゃんは飛び道具じゃなかったのか。

  • @りゆき-v8u
    @りゆき-v8u 10 місяців тому

    SFしてないけどなんか見てしまう勢やから
    波動拳の動画も出してくれたら最高やった

  • @taira7261
    @taira7261 Рік тому +5

    ヨガクッパ城、楽しいですよ
    今作のダルシムは弾幕キャラ

    • @rggs335
      @rggs335 Рік тому +3

      弾幕キャラっていうがDJのほうがよっぽど強烈な弾幕してんだよなあ

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc Рік тому

    次は一抜けされやすいキャラランキングをお願いします。

  • @mitsumitsu284
    @mitsumitsu284 Рік тому +1

    ケンはこれだけ近距離がバグ性能のキャラにするんだったら波動は弱くすべきだったろ。リュウより強いってコンセプト曲がってるやん

  • @かかし朝浩-q2r
    @かかし朝浩-q2r Рік тому +7

    リュウとりあえず波動デフォ800にしてよくない?
    波動が600で電刃しても800なのに、中下段のある通常トルバランが800~1000、ヴィーハト800は納得性がない

    • @no-zeru
      @no-zeru Рік тому

      ほんとJpはそこからおかしい

  • @物干竿
    @物干竿 Рік тому +1

    キャラの強さの割合で弾の比重がどれだけ重いかもあるからSAより上下つけるの難しいやね

  • @焼そばもじゃ子
    @焼そばもじゃ子 Рік тому +2

    ブランカちゃん人形お忘れですよ!

  • @npiy
    @npiy Рік тому +6

    つい弾の打ち合いしちゃうけどケンDJのOD弾に貫通される度キャミィ戦くらい気を付けて撃たなきゃと反省する
    あと紫煙砲はOD蛇軽功でキャンセルできるのが地味な救い...まあ弱いか

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Рік тому +4

    リュウは強化波動がスト3電刃とかウル4剛拳の電刃みたいな効果だったら良かったのに

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat 11 місяців тому

    ボーっと見てたけど最終的になんか凄い納得できる表になってた。

  • @user-kuroyassrb
    @user-kuroyassrb Рік тому

    ODトルバランはガードさせるとヴィーハトが確定するといういかれた技

  • @勝ったな風呂入ってくる

    性能どうこうじゃないんだけど
    スト6のOD弾が全てのノーマル弾を貫通する仕様に最初混乱しましたw

  • @shimbagamesre5504
    @shimbagamesre5504 Рік тому

    リュウエアプだからあんまし感覚分かんないんだけど波掌撃にアーマー付与とかだと強すぎるのかな?
    波動拳と波掌撃の撃ち分け出来れば迂闊に玉抜けできなくなるからダルそうだけど

  • @ぐるぐる-x6u
    @ぐるぐる-x6u Рік тому +2

    消える気功は今回のシステムと相性が良い展開が多いけど、消えないならそれはそれで別の極悪な部分が出てきそう

  • @st9349
    @st9349 Рік тому +9

    ロングレンジスタイルなのに弾が弱いキャラがいるらしい

  • @yonayona04
    @yonayona04 Рік тому +5

    納得性が高い

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta Рік тому +3

    リュウで波動撃ってる時本当に虚無感すごいんだよな......
    相手がこれにキャラパの差を埋めるレベルでイラついてくれなかったらこの時間全部無駄だなって......

  • @hecatop4096
    @hecatop4096 11 місяців тому

    弾持ってるやつほとんど無敵技持ってるのなぁぜなぁぜ?
    まじで贅沢すぎひん?

    • @blue-binder
      @blue-binder 9 місяців тому

      特にガイルは謎やね。

  • @rggs335
    @rggs335 Рік тому +7

    DJはただでさえラッシュが強いのに特大コンボが入る貫通するOD弾のせいで弾でラッシュのけん制もしにくい
    ここらへんがジュリと違う
    そもそもガイルに弾の打ちあいで勝てる弾をなぜDJがもってるの?
    てか通常で弾が2つ出てくるの意味不明
    さらに弾のフェイントまでなぜかあるのがうっとうしい
    スト6からVチューバーを含めていろんな配信者みてきたけど、みんなDJに弾幕と強烈なラッシュでボコボコにされてるのみてて、見てるほうが申し訳なくなるレベル

  • @えはらまさかず
    @えはらまさかず Рік тому +1

    リュウの弾の何が終わってるかって、本人のかけっこが遅すぎること
    OD波動当てても起き攻めほぼ不可能なんだぜ?仮にダウンしなくても絶対コンボ間に合わない

  • @qarkei264
    @qarkei264 Рік тому +5

    立川、お前
    ええやん

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 Рік тому +1

    紫煙砲はODを3ヒットとかにして欲しい!

  • @megane6010
    @megane6010 11 місяців тому

    「飛び道具としての弾」として見たらルークの弾は弱いかもしれないけど、ドライブゲージ回復阻害、自分の回復までの時間稼ぎという「スト6の弾」としてはかなり強くない?ジャンプで避けれない。
    ももちさん風に言うと長いパンチ。
    ルークと対戦してドライブゲージ3本以下にしないことを教わった。
    弱い理由が弱と中の弾はジャスパラッシュコパンが確定するとかいう高次元の話だからなぁ。どんどんみんなやりだすんだろうか。進化が速い

    • @pikkuappo
      @pikkuappo 8 місяців тому

      その観点で言うならリュウの弾の方が圧倒的に強い
      ルークのサンブラはタメ系や波動拳と違って安全波動がほぼ出来ないから時間稼ぎでも使いにくい
      弾なしキャラよりはしのぎやすいってだけ

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 Рік тому

    なんだかんだ、リュウは下になっちゃうw

  • @tmigi4572
    @tmigi4572 11 місяців тому

    ブランカにも一応弾はあるのぜ・・・
    弾換算はしづらいってのはわかるけどね・・・

  • @Higedandy_1025
    @Higedandy_1025 Рік тому +1

    次は突進技tierでお願いします

  • @kain1893
    @kain1893 Рік тому +2

    タチハメランキング

  • @iron7121
    @iron7121 Рік тому +2

    AKIの弾は中P→弾→派生で烈火拳みたいに使える
    まぁ派生までガードされると-11で大足とか確定するんですけど…

    • @ハンフリーボガード
      @ハンフリーボガード Рік тому +5

      弾で止めても近め-10だし、派生ガードされたら-16とかじゃなかったか
      烈火拳というか劣化拳…

  • @かみみ-m8x
    @かみみ-m8x Рік тому +1

    このチャンネルってハメコさんのチャンネルなんですか?

  • @ああ-r6e2r
    @ああ-r6e2r Рік тому +14

    ルークの弾Bは政治を感じる

    • @BRIDgozi
      @BRIDgozi Рік тому +3

      わかる

    • @user-asahi25
      @user-asahi25 Рік тому +5

      確かにコンボとかで考えると強いけど単体で見るとそこまでだろ。速いのは強みではあるが

    • @kukki-kurikka
      @kukki-kurikka Рік тому +5

      いや相手のDゲージの回復を高速な弾で簡単に阻害できるのがやってるのよ@@user-asahi25

    • @Merasa_
      @Merasa_ Рік тому +17

      やってるけど、じゃあケンと弾交換しますルークはOD弾追撃できますとか、ルークにヨガアーチあげますってなったらブチ切れるから、弾自体はBだと思う

    • @user-asahi25
      @user-asahi25 Рік тому

      @@kukki-kurikka 自分の弾撃ちのタイミングがバレバレだからかもだけどめっちゃパニカン取られちゃう😭

  • @どや顔小僧
    @どや顔小僧 Рік тому

    アキの弾は、ダルシムにだけめっちゃ刺さる

  • @りゅぬぁってや
    @りゅぬぁってや Рік тому +9

    ルーク自体が強いのは分かるけど、それと混同してサンドブラストを強いと呼ぶのは違和感あったから、上から並べるならBクラスだよな、と
    牽制をDJのODエアスラで潰され、SA3まで繋げられた時の衝撃は忘れない

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g Рік тому

      まあそんなもん噛み合っちゃったらルークだけじゃなく全キャラで起こりうることやからなぁ
      サンドブラストが弱いんじゃなくDJの弾が強いのでは

    • @りゅぬぁってや
      @りゅぬぁってや Рік тому

      ​@@たかちゃん-d7gサンドブラストは噛み合いもクソもなく、牽制で当ててもSA3まで行かないし、そもそも弱いとも書いてない、強くはないからBだなと書いてる

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g Рік тому

      @@りゅぬぁってや
      言いたいことはわかるが弾の中じゃ強い方なんじゃないか
      DJとかケンのODのリターンが突き抜けてるだけで
      あと噛み合いとかないはよくわからん
      DJやケンのOD弾に噛み合うのは弾キャラ誰にでも起こりうるくない?ってことなんだけど違うんか

    • @りゅぬぁってや
      @りゅぬぁってや Рік тому +5

      ​@@たかちゃん-d7g もう全部書くと
      この動画で強い弾は「全体fが短い」「追いラッシュ」「OD版でのコンボ始動」「通常2発」「複数種」と挙げられてるが、サンドブラストにそれは無い
      サンドブラストの評価項目は「構え(ワール)を見てから潰せる」「BO中削れる(弾が早い)」という利点をAクラスと最初置いていたが、上記の利点も無く、Aクラスとは肩を並べない為、Bに落ちているのが動画の結論
      それを踏まえてOD絡みの噛み合いの話をすると、ODサンドブラストは他のA以上と比べ、性能的に「牽制でOD版を撃ちたくない」、が、上位勢は高性能なので「OD版を撃ちたい」、同じ実力で牽制しあっていたら、ODを吐きやすい後者の方が打ち勝つ回数が必ず多く、それは噛み合いではない、性能差によるハッキリとした優劣
      DJの件も、「そらOD版にそんなリターンあるなら撃つよな…」という、初見時の体験、強い弾はOD版の回数が増え、打ち勝つ回数が増える。
      返信不要

  • @ぽっかれもん-l7q
    @ぽっかれもん-l7q Рік тому +1

    お前もうそれだったらJP使えよみたいなリュウいるもんな
    弾は強いんやろな

  • @起きるサカナ
    @起きるサカナ Рік тому +2

    達し川さん!!!!

  • @のし梅-y9j
    @のし梅-y9j Рік тому +6

    何故か言及されてないけどガイルはブレイドもSA2もあるからな
    飛び道具の速度差はガイルが最強というのも大きい
    はいはい弱ソニック追いかけ戦法ね…と思わせてのODソニックはガードが精いっぱい

    • @ttaajj
      @ttaajj Рік тому

      SA2の削り能力高すぎ

  • @kandamx
    @kandamx Рік тому +1

    無料で撃てちまうんだはまずいですよ!

  • @shujinnkou
    @shujinnkou Рік тому +3

    げっ、立川だっ

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ Рік тому +1

    たかC…お前36年も修行して体得した波動が下から2番目なのか…
    いや、これは寧ろアッパーの為の情報収集!硬直を短く、弱を遅く、中を音速、強を2発にして、ODを追撃可能にすれば…してもダルシムと同じ理由でAにされないか不安…

  • @bamirio
    @bamirio Рік тому

    ちなみにJPのストリボーグも判定としては飛び道具です。。

  • @マニマニの仲魔
    @マニマニの仲魔 Рік тому

    Sティア 面構えが違う