調和×調和×調和×調和=アタッカー【崩壊スターレイル】

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  • Опубліковано 7 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 14

  • @能面ライダー556号
    @能面ライダー556号 8 місяців тому +18

    流石アスター、軌跡のステータス部分がどう見てもアタッカーにしか見えない女

  • @ksato7076
    @ksato7076 8 місяців тому +46

    ダメ出せる調和光円錐実装されたら本場ですね😂(アスターは軌跡がアタッカーぽいんですよね)

  • @user--umi
    @user--umi 8 місяців тому +21

    アスターでよくここまで火力出せたな、、、めちゃめちゃ尊敬するw

  • @Shion-b9i
    @Shion-b9i 8 місяців тому +13

    訳わかんないダメ出てて草

  • @yujin_0616
    @yujin_0616 8 місяців тому

    動画の趣旨とズレるけどアスター羅刹にするかブローニャフォフォにしたら安定感増して実用性出そう

  • @muimui6124
    @muimui6124 8 місяців тому +10

    発想が最高すぎる

  • @MrSocrates_
    @MrSocrates_ 8 місяців тому

    今後に回復もできる調和が実装されるに期待ですね

  • @ひろとん-z1g
    @ひろとん-z1g 8 місяців тому +7

    模擬宇宙でもっと暴れそうw

  • @user-evnyek-d
    @user-evnyek-d 8 місяців тому +3

    何回やったんだろうw
    血のにじむ努力が透けて見える。

  • @ネッシ-v3s
    @ネッシ-v3s 8 місяців тому

    メインアタッカーはアスターですが理解不能すぎる

  • @karu-kz9eo
    @karu-kz9eo 8 місяців тому +3

    すご

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 8 місяців тому +1

    究極のハイパーキャリー

  • @ぴまーん-p4x
    @ぴまーん-p4x 8 місяців тому +1

    え?アタッカー調和なら悟空一択じゃないの…?

    • @yu-ki-b2i
      @yu-ki-b2i 8 місяців тому +3

      継続的にダメージを出すという点ではアスターの方がいいと思う
      御空はスキルでダメージを出せない