#17【エンディング/アサシンクリードミラージュ攻略】バシムの正体、アラムートの神殿の真実【日本語吹替】

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @さる吉-u3v
    @さる吉-u3v Рік тому +7

    はやくあいろんさんの音声実況が聞きたいなぁ。
    最高難易度で時折ひどいめにあった時の「お゛い゛ぃ~」とか「エグ過ぎだろぉ~」が大好きなんですよね。

  • @セキロウ-p3p
    @セキロウ-p3p Рік тому +5

    ラストのエンキドゥに拒絶されるシーンは見てて辛いというか切なかったな…
    今回はバシムの成長物語でもあるから尚更

  • @oolong5968
    @oolong5968 Рік тому +3

    北欧神話に登場する人物の生まれ変わりというよりは、かつて来たりし者の生まれ変わりです。
    前作ヴァルハラでは主人公エイヴォルが幻視で過去の記憶を見るイベントがあります。そこで幻視する光景が北欧神話になぞらえたものになっています。
    幻視しているのは実際にはかつて来たりし者の時代に起きた出来事なのですが、ヴァイキングであるエイヴォルにその出来事を解釈しやすいように北欧神話の登場人物で物語が進行します。
    幻視の中ではオーディン、テュール、トールといった北欧神話の神々が登場し、ロキに相当するキャラクターがバシムの姿で登場するという感じです。
    ミラージュではバシムが生まれ変わる前に何があったのか具体的に説明されるのかなと思っていたのですが、結構曖昧な表現でしたね…。

    • @ironboy1203
      @ironboy1203  Рік тому +2

      丁寧な補足ありがとうございます!前作を遊んでいなかったので、具体的に知れて大変助かりました。神話になぞらえただけであり、一応「かつて来たりし者と人間」を描く本筋からは外れてはいないのですね。にしても仰る通り、今回は本当に現代パートやかつて〜のお話が進みませんでした💧

  • @ironboy1203
    @ironboy1203  Рік тому +7

    今回は「アサシンクリードミラージュ」の最終回、バシムとネハルの正体、また隠れし者の拠点でもあったアラムートに存在していた神殿の真相が明らかに。「原点回帰&コンパクト」をコンセプトに制作された最新作の本作ですが、内容的にはやや地味というか、遊んでいて脳汁が出る(カタルシスや快楽を得られる)瞬間というのが少なかったように思います。
    かといってハクスラRPG路線のアサクリがいいかと言われるとそうでもないですし、シリーズも20年を手前にしてやや迷走しているのかなという印象でした。現代編を大きく進めてしまうとアサクリというシリーズが大きく完結に向かうことになりますし、現代編が進まないとファンはわざわざ買った意味が薄れてしまう、メインクエストは長すぎても短すぎても困るし、強敵の暗殺は一撃でアッサリ終わっても満足感としては物足らず、逆にオデッセイの伝説の動物のようにアホほど硬いと「暗殺」というコンセプトからはかけ離れていくという、恐らくUBIとしても扱いに困っている作品になりつつあるように思うのです。
    アクション部分が地味ならばイベントシーンが鬼のようにカッコイイとか、イベントシーンが地味ならばアクション部分がめちゃくちゃ良くできているとか、何かそういった「尖った部分」が欲しい一作ではありましたね。時代考証は毎回しっかりしているので、当時のイラク風俗に強く興味を持っている方には刺さる一作かも知れません。

  • @jthmxmwtp6643
    @jthmxmwtp6643 29 днів тому

    こんにちわ。ミラージュはバグとか不具合ありましたか?
    やるか迷ってるんですが

    • @ironboy1203
      @ironboy1203  29 днів тому

      ちょこっとしたバグ(お金で雇った仲間がミッションに参加してくれない)はありましたが、極度のバグは無かったですね。軽微なバグももしかしたら今ではしっかり修正されているかもしれません。

    • @jthmxmwtp6643
      @jthmxmwtp6643 28 днів тому

      @@ironboy1203 情報ありがとうございます。エラー落ちやフリーズなど、そういった類いのものはどうでしたか?

  • @uruoi-chan
    @uruoi-chan Рік тому +1

    お疲れさまでした。今作のアサクリはガチガチに侵入経路を考えるようなステルスゲーではなく、見つかっても正面からサッと暗殺して対応できるのはステルス初心者には良さそうな印象でした。
    展開を壮大にしちゃったからどんどん風呂敷を広げ続けるしかないのだろうか💦
    原点回帰を謳うなら何にも繋がらず、単体で完結しても良かったと思いますね🤔

  • @k_te_ga6834
    @k_te_ga6834 Рік тому

    ロシャン師匠が教団を去るシーンで明かされた本名を見て、もしかしてアルタイルの祖先!?とグッときました。
    字幕だとラアハドになってたけど、本当はラ・アハドだったら何かしらの関係がありそうでワクワクします。

  • @sei1192
    @sei1192 Рік тому +1

    自分はゲームの挙動がおかしいのはUBIのゲームだからと仕方ないと思ってプレイしています。

  • @nakao1964
    @nakao1964 Рік тому +1

    うーん。なんとも。
    時系列的にミラージュを先に発売して後にヴァルハラでもよかった気もする。

    • @miles2706
      @miles2706 Рік тому +1

      ストーリー的にはそっちの方が良いけどゲームシステム的にはRPG三部作からの原点回帰って流れをUBIは作りたかったと思うからなかなか難しいところではあるよね

  • @ルートダブル
    @ルートダブル Рік тому +6

    主人公の声が絶望的に合っていなかったですw

  • @tomo9620
    @tomo9620 Рік тому +1

    声出しして欲しい…

  • @ざきとも-d8s
    @ざきとも-d8s Рік тому +1

    「アサシンクリード ミラージュ」エンディングクリア、お疲れ様でした。
    ふーむ…どんでん返しの部分が、うーん…何て言うか今一つ物足りないというか…そんな感じ。
    ヴァルハラの時に色々あり過ぎたからアッサリして見えるんだろうか? (;´・ω・)
    結社の中でもバシムが何者か勘づいてたのがカビーハだけって言うのもなぁ。他の4人も知ってて「お前は…まさか!」とかそんな会話があったらまたひと味違ってたのか?…まあ、隠し名について調べるのは楽しかったです。はい。

  • @hyosetsu_2604
    @hyosetsu_2604 Рік тому +2

    正直あいろんさんの感想と全く同じと言うか、、w
    全く楽しめなかった訳じゃないですが諸々方向性を見失ってる気がしますね笑
    それはそうとあいろんさんの声あり実況本当に楽しみです😊
    最初に見始めた頃は中3辺りの頃でしたがもう大学卒業が近づいて来てます😅
    長年お世話になってますがまた声あり実況見れるのが待ち遠しいです。
    とはいえしっかり完治するまで待っています。ぜひぜひ最高の状態で戻ってきてください😆