Street Fighter II: The World Warrior - Zangief【TAS】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 145

  • @LemoNanora
    @LemoNanora Рік тому +28

    You and M Bizarro have the best TAS doesn't mindlessly use the same move over and over till you win the round even if you did it's only once or twice at most, plus the many combos you guys mixed in the fight is so satisfying to watch

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +13

      I hate being repetitive since I started realising how clueless it is for a tasvideo, having movement variety gives a new perspective for both author and spectator.

  • @Ninten70
    @Ninten70 Рік тому +12

    Gotta love it when Zangief hits you with that Atomic buster (or other throwing moves) when the opponent is one low health and there will nothing but silence and then Zangief poses.

  • @gleisonwilliam6018
    @gleisonwilliam6018 Рік тому +4

    Você é o cara! Parabéns! Fiquei sem palavras, domínio total do jogo!👍👍

  • @marcosgreg9983
    @marcosgreg9983 Рік тому +6

    First time I seen this variety of Zangieff combos,amazing timing and damage

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +2

      You can do everything with TAS tools if you want to be creative, variety is a key for being creative.
      Thanks for the comment :)

  • @wettuga2762
    @wettuga2762 Рік тому +8

    I've been playing SF2 for decades, but this video made Zangief look like the best character in the game!

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +2

      Both him and Guile are the bests ones at this game for me, they have so much stuff to work on :)

    • @hermanclassicable
      @hermanclassicable Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob But, tell the truth. It's not a high level is it?

  • @StevenBegal
    @StevenBegal Рік тому +5

    A qualidade aqui é outro nível, sempre balanceando os golpes nas lutas, não deixando assim o vídeo tedioso e repetitivo, parabéns!

  • @roneyufv
    @roneyufv Рік тому +3

    Welcome back!

  • @christophermitchell8953
    @christophermitchell8953 Рік тому +18

    "For Mother Russia!" - Zangief 🇷🇺

  • @TheODLawson23
    @TheODLawson23 Рік тому +5

    Nice TAS and awesome combos. SF2: The World Warrior was the first fighting game I ever played on my SNES with my brother in 1993. Zangief was hard to play and I struggled with him. His grab combos took a lot of damage, but he was a low tier character in this game.

    • @Silks
      @Silks Рік тому +2

      Actually he's really not low tier in WW. Since there's no reversal frame on wake up in this game, if he's ever close enough to meaty tick a knocked down opponent, the round is essentially over. Checkmate

    • @TheODLawson23
      @TheODLawson23 Рік тому +2

      @@Silks He's really not low tier in WW? He was considered a low tier in WW. There were no reversal attacks - a perfectly timed SPD tick was inescapable, in my opinion.

    • @Silks
      @Silks Рік тому +1

      @@TheODLawson23 maybe there's a language barrier here but you just said he was considered low tier, yet he has inescapable tactics (which is the same thing I said). His ability to checkmate an opponent is why he's not low tier. Guile destroys him, and sim is a frustrating match, but other than that, Gief does just fine in WW.

    • @TheODLawson23
      @TheODLawson23 Рік тому

      @@Silks It's my opinion.

    • @evansusmc
      @evansusmc Рік тому

      @@Silks Zangief was always low tier in the tournament events here in America. I know from experience.

  • @CHIPSITAOBIM
    @CHIPSITAOBIM Рік тому +2

    Este vídeo me deixa feliz,queria jogar com alguém nesse nível.

  • @marce2175
    @marce2175 Рік тому +5

    *_Zangief_* en su epoca de los 80' y 90' fue el menos valorado y muy difícil de controlar.
    Pero actualmente es el más elegido por los players en los desafíos en red y online.
    _Felicitaciones por el vidio._

  • @antonio-gt
    @antonio-gt Рік тому +1

    Amazing combos, super satisfying to watch

  • @TigerKnee
    @TigerKnee Рік тому +3

    Heey long time no see. Welcome back!

  • @chiarosuburekeni9325
    @chiarosuburekeni9325 Рік тому +6

    To me it’s insane that a video game that was essentially conceptualized in the 80s is still mechanically, graphically and aurally sound in 2023. Street Fighter 2 has a strong case for being the best video game in history.

  • @ghin780
    @ghin780 Рік тому +4

    This brings back memories for me of going to the bowling alley as a kid. My mom would give me 2 dollars and I would buy a slice of pizza and then spend several hours playing Street Fighter with my remaining two quarters. For some reason I think it's really funny to imagine a 7 year old dunking on high school kids with Zangief.

    • @deathblowringo4168
      @deathblowringo4168 Рік тому

      The way you had to execute his Spinning Piledriver was very tricky, You had to input a full-circle motion and press a punch button.

    • @丁是丁卵是卯
      @丁是丁卵是卯 Рік тому

      me too.that is 1990

  • @TV-ym1xy
    @TV-ym1xy Рік тому +2

    今宵も完璧デス😊

  • @darrnellnott07
    @darrnellnott07 Рік тому +4

    Wonderful TAS as always so great job! THAT ENDING THO!!!! 😆😆😆

  • @Gen965
    @Gen965 Рік тому +2

    I've tried and I've tried playing wit Zangief, and I just can't succeed wit him, but you on the other hand make it look like a piece of cake. (your skills are very insane wise one.)
    great fight!!!.
    💪🏾😈🍻💯

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +2

      Zangief is a very hard character to specialize on, although it's a TAS so I'm doing lot of combos while kara canceling SPDs I still respect a lot the guys who play this character at online scene since he is so hard to control however it's a masterpiece character in a hand of a skilled player and a pretty nice one to watch.

  • @SeanLarsDogma
    @SeanLarsDogma Рік тому +1

    That ending was lit!

  • @charlespimentel1386
    @charlespimentel1386 Рік тому +2

    Domínio perfeito parabéns

  • @samulsky3530
    @samulsky3530 Рік тому +2

    I didn't know that it has this possibility of sequential attack. The attacks are perfect.

  • @とも-s4p1z
    @とも-s4p1z Рік тому +1

    うますぎる!
    やはりスト2の
    TASはザンギが
    1番面白い😂

  • @DARK_Drag0n_003
    @DARK_Drag0n_003 Рік тому +5

    The true Russian Wrestler in video games, Zangief

  • @Greg_Deep
    @Greg_Deep Рік тому +1

    🐻

  • @Beessokoo1coo1
    @Beessokoo1coo1 Рік тому +4

    0:17 TAS Zangief: ok blanka it’s time comrade! 😈
    Blanka: 😨 N-no please no!!! *Trys to back away from him and the fight*

  • @AwesomeCombone
    @AwesomeCombone Рік тому +4

    Top 👍O poderoso Zangão 💪

  • @alessandroflorencio9579
    @alessandroflorencio9579 Рік тому +3

    Excelente canal

  • @slingshotshoto4458
    @slingshotshoto4458 6 місяців тому +1

    1:25 wtf bro no warning that scared the crap outta me the way he just punched the shit outta guile holy crap you legend 🤣🤣🤣

  • @andreglenn3346
    @andreglenn3346 Рік тому +6

    Back when Zangief was very dangerous.

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +4

      He is crazy when SF2 games was going around.

    • @Beessokoo1coo1
      @Beessokoo1coo1 Рік тому +1

      @@Oficial_Dark-Noobman is everyone trying to back away from zangief?

    • @Gen965
      @Gen965 Рік тому +2

      He never stop being dangerous. lol

    • @andreglenn3346
      @andreglenn3346 Рік тому +4

      @Gen C. Hall I just hated that he lost so many of his grapples over the years. Hopefully they'll fix that in the new game.

    • @crsece5463
      @crsece5463 Рік тому +1

      @@Beessokoo1coo1 yes since his grabs and low hk is dangerous if you're really close to him

  • @dansers.
    @dansers. Рік тому +7

    Esse tipo de gráfico pra mim é o melhor até hj. Uma pena que os desenvolvedores não se manteram fiéis. Pois os jogos que vieram depois parecem desenho animado... 🥲

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +3

      É que eles quiseram seguir o rumo natural de inovação que não apenas os jogos da capcom passaram, mas também o de outras empresas de jogos (vale lembrar que arcades no japão foi uma febre então as empresas tinham que sempre trazer algo mais impressionante do que os jogos anteriores para se manter na competição). Porém eu concordo um pouco com você, acho que parte do que veio deste primeiro SF2 deveria ter sido mantido tirando as mecânicas claro (combo system e kara cancel se manteve) mas parte dos gráficos poderiam ter sido apenas otimizados de leve no máximo e preservado parte do que foi introduzido nesse primeiro jogo, afinal sf2 teve sua marca estendida até o Super Turbo.

    • @J_Shiho
      @J_Shiho Рік тому +3

      Pra mim o ápice da Capcom na era 2D foi na série Alpha, no 2 pra ser mais exato, e junto com ele o jogo X-Men Children of the Atom e Marvel Super Heroes, nesses jogos a Capcom deu uma aula em jogos 2D na época...

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +2

      Essa foi meio que a segunda remessa 2D da época depois que foi passando pelos Street Fighter 2 da época, os jogos que você falou são o maior exemplo de inovação gráfica, os gráficos da série inteira da Marvel desde o Children of the Atom até o Marvel vs. Capcom 2 são surreais porque eles exploraram muito a potência das placas onde consequentemente saíram jogos muito bonitos visualmente falando, a série Alpha não deixa a desejar igual, também concordo que o 2 é o mais memorável, até mais que o Alpha 3 ao meu ver.

    • @J_Shiho
      @J_Shiho Рік тому +1

      @@Oficial_Dark-Noob verdade, e falando do MvC2, a única coisa que achei estranha na época, foi terem cortado algumas animações dos personagens, como a movimentação do Cyclops agachado ou da animação do Gambit andando pra trás, que eram 2 no XvSF e tiraram no MvC e continuou cortada no 2, onde pela placa de vídeo da época dava pra manter, mas o McV2 era muito bom mesmo, lembro dos quadros de animação da Jill e da Marrow que eram muito bonitos e jogando no console eu tinha horas que ficava só olhando como era bonito aqueles gráficos, bons tempos da CPS2/3 e Naomi (com a série CvS)...

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      Eu tbm não sei porque algumas animações foram cortadas sendo que a placa suportava, era só importar ambos personagens do xvs direto que bastava.
      Se era fantástico para nós que começamos a jogar estes jogos no console, imagina na época que saiu as placas para o arcade, jogar MVC2 em arcade deveria ser extasiante na época com quão lindo o jogo era em conjunto do package enorme de personagens que o jogo ofereceria, eu não vejo a hora de sair um emulador com TAS tools decentes para gravar MVC2, eu fiz um vídeo no passado mas ficou muito ruim (as escolhas foram erradas) e o emulador de ps2 com as ferramentas é uma bela porcaria, da desync a rodo ou seja eu gravo e sai outra coisa, quando tiver algo melhor esse jogo vai ser meu favorito a se mexer.

  • @krsporlaneff2549
    @krsporlaneff2549 Рік тому +2

    Caramba... eu sei que teve o uso de TAS, mas de longe foi o melhor Zangief que já vi na vida.

  • @wellingtonthunderbass410
    @wellingtonthunderbass410 Рік тому +1

    Dá-lhe Pilão

  • @fricalfight
    @fricalfight Рік тому +1

    wool perfect 😱

  • @dionysysentertainer3261
    @dionysysentertainer3261 Рік тому +1

    I'm only halfway done and I have so many questions. What revision is this? Is this the original one or just before D? The SPD placement feels like the original. Also, the stomach crunches didn't dizzy against Ryu? MP version and not FP? And yes, for those who don't know, in SFII, Zangief was the most broken character in the game once he was in range of his S.MK. The loops were inescapable.

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому

      It's in the start of the video: Street Fighter 2 910522 ETC for Arcade. DIP Switches Difficult: 7 (Hadest) it's the first game of the serie. About the dizzy thing I don't know if it should stun or not since I'm not an expert about how dizzy state works at sf2 games, I only start realising a bit when it comes to ST.

  • @NullSector1
    @NullSector1 Рік тому +2

    Wait! I LITERALLY DID NOT EVEN SEE THE FIRST ROUND 😂

  • @ncnuggets
    @ncnuggets Рік тому +3

    I'm confused at the mid-air collisions...is that a head butt?

  • @fabiodossantos5118
    @fabiodossantos5118 Рік тому +1

    Zanguief brabo

  • @GamesDoVale
    @GamesDoVale Рік тому +1

    fera

  • @freedz9020
    @freedz9020 Рік тому +1

    Nice combo for grabler

  • @demonblood8841
    @demonblood8841 Рік тому +2

    20 or 21 Glorious SPDs were done lol I will admit I forgot where I was and may be out by 1 or 2 😂

  • @GamerGee
    @GamerGee Рік тому +1

    Ww had some glitches for sure. Guile with the walk up flash kick. I want some ww tournaments

  • @michaelarmstrong2443
    @michaelarmstrong2443 Рік тому +1

    Zangief was taking people to Suplex City before Brock Lesnar could even talk lol.

  • @hasanhuseyinturkmenler5755
    @hasanhuseyinturkmenler5755 Рік тому +1

    Very good..

  • @GoreTorn16
    @GoreTorn16 Рік тому +2

    EVERYBODY DANCE!

  • @biliardopiccino
    @biliardopiccino Рік тому +2

    Zangief Is the top ❤️

  • @rafaeldecarvalhooliveira1117
    @rafaeldecarvalhooliveira1117 Рік тому +4

    A trilha sonora do SNES é muito melhor do que a versão arcade.
    1:54 grappler é tudo roubado, não importa qual jogo seja.

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      Acho as duas daora sem mais, eu gosto de todas themes do Street Fighter 2 honestamente, inclusive parte delas fazem parte das listas de música que costumo ouvir salvas na minha playlist.

  • @cmdwin10
    @cmdwin10 Рік тому +1

    Apelao !!!

  • @OnYourSquare
    @OnYourSquare Рік тому +2

    Pretty much what I think would happen if someone fought 'Gief.

  • @KeReM_81
    @KeReM_81 Рік тому +1

    Perfect 👍

  • @rachidguilealgerianoldscho9912

    Wow!!

  • @Jay_G94
    @Jay_G94 Рік тому +1

    5:11 I think you killed Chun Li twice she didn’t scream at all.😮

  • @capofthink
    @capofthink Рік тому +1

    *"Kaputski!"*

  • @unknown-br
    @unknown-br Рік тому +3

    *_PRA CIMA DARK, eu iria postar o meu do zangief mas irei postar outro_* 👍

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      Vá em frente pow, não deixe de postar seus resultados e esforços apenas porque eu ou outra pessoa postou também, na real se você quer melhorar é natural que isso aconteça, acho que só é exceção postar ou não se você realmente achou o seu resultado muito pior que o meu ou de qualquer outro que já tenha visto e dai encontrou pontos de otimização no seu run, ademais isso aqui é um show de entretenimento, deixe as pessoas julgar qual assistir e quem agrada mais para elas :D

    • @unknown-br
      @unknown-br Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob show mano...

  • @CinderGamingChannel
    @CinderGamingChannel Рік тому +2

    Was this done with LibTAS?

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      Bizhawk 2.9

    • @CinderGamingChannel
      @CinderGamingChannel Рік тому +1

      @@Oficial_Dark-Noob, can you please point the way on how to do this? I am very familiar with MAME/Roms. I currently use MAME -RR, but my god is it buggy! Lol! I just recently moved to Bizhawk 2.9 and would love nothing more than to burn MAME -RR at this point! Any help would greatly be appreciated! Thank you!

    • @CinderGamingChannel
      @CinderGamingChannel Рік тому +1

      Wow! Never mind. I was simply loading my old Rom Sets. Lmao! Keep up the great runs!

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      The best thing you can do regarding MAME-RR is never playing at it again, I recorded a video in the past on MK3 Arcade with Shang Tsung and it was the most stressful work I had ever made, it desyncs all the time, worst emulator for TAS'ing purpose.
      The rest all you need to do is configurating the emulator as you like: config>hotkeys for all the binds for TAS setup, config>paths for rom path, saves, etc. if you're not using dev build the emulator will create a Arcade folder for you where the saves, cheats and other folders will be unlocked. Bizhawk 2.9 uses mame 0.250 core for now so having both 0.250/0.251 romset will works fine, incase you has any issue for running CHD games, goes to tools>multiple-disk bundler and then save the .xml at any folder, set system to arcade, the first box always select the .zip rom, the second always goes for other files (in this case the .chd one), save and run and it will be running now. It's a easy emulator to work on, never desyncs compared to MAME-RR a desync city emulator.
      Thanks for the comment, fell free to ask anything.

    • @CinderGamingChannel
      @CinderGamingChannel Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob, thank you for the detailed reply! CHD games was for sure in the realm of questions. I completed a run last night with your updated instructions. I couldn't be more grateful for the reply. MAME -RR is now completely removed as an option of TAS for me! On a side note, have you had any issues with saving a run in the TAS Studio and then the rom crashing when trying to reload it at a later date? Perhaps a bug in this version? I know bugs are still being reported on GitHub with version 2.9. As well as MAME being in the experimental stage.

  • @Galatv_
    @Galatv_ 8 днів тому

    ❤❤❤❤❤ 0:38

  • @quati44
    @quati44 Рік тому +2

    Próximo TAS faz com street fighter 2 mix
    #streetfighter2mix
    #streetfighterzero3mix

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      Logo mais irei trazer novamente, só não faço na hora porque busco trazer uma variedade de games para o canal, mas o mix é um dos meus hack roms favoritos.

    • @quati44
      @quati44 Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob traga mais assim como mencionei
      Por que as originais estão muitos saturadas no UA-cam
      Qualquer canal vice acha TAS de street fighter, mortal kombat, KOF em geral
      Essas hacks são poucas que saem

  • @eepaa
    @eepaa Рік тому +2

    1:12

  • @adriansanchezordaz8074
    @adriansanchezordaz8074 Рік тому +1

    Like👍😎

  • @粉物先生
    @粉物先生 Рік тому +2

    正しく完璧ヤナ😊

  • @damicastellsflores2921
    @damicastellsflores2921 Рік тому +1

    Una pregunta en qué nivel de dificultad estaba la partida

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому

      It's in description, I play at max level every game I pick.

  • @markanthonyorine1699
    @markanthonyorine1699 Рік тому +1

    This is : Acting does not command grab!!!

  • @Ugo2sleep
    @Ugo2sleep Рік тому

    This is basically almost move for move how I naturally play Gief. Exept for the opponent's blocks. I hate when they block so I don't allow them to do it...

  • @yupa-et9vo
    @yupa-et9vo Рік тому +1

    胸毛に誇りをもてる動画

  • @JeiHeirumaru
    @JeiHeirumaru Рік тому +4

    I AM RED CYCLONE!!!

  • @clebherribeiro4453
    @clebherribeiro4453 Рік тому +2

    Vc é o bichão mesmo hein doido kkkk

  • @GamesDoVale
    @GamesDoVale Рік тому +1

    infinita e tudo

  • @carloseugeniogarcialopez9445
    @carloseugeniogarcialopez9445 Рік тому +1

    Que significa TAS??

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +2

      Tool Assisted Speedrun ou Superplay.
      Na descrição tem um link em PT-BR falando mais sobre o que é, como fazemos estes vídeos e o propósito deles :)

    • @carloseugeniogarcialopez9445
      @carloseugeniogarcialopez9445 Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob gracias por el dato

  • @ninjax1983
    @ninjax1983 Рік тому +1

    I’member

  • @sergioordonez232
    @sergioordonez232 Рік тому +1

    ¿Easy mode?

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому

      All the games I play the setup will be always the hardest difficult.

  • @anthonyvo1963
    @anthonyvo1963 Рік тому +2

    I am from Russia

  • @tokianexus260
    @tokianexus260 Рік тому +1

    Finished the game without lose Creator face reveal

  • @GamesDoVale
    @GamesDoVale Рік тому +1

    cara mas esse street ta hackeado a giratoria nunca q atravessava magia amigo.

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      Essa giratória tem prioridade sobre qualquer projétil, seja ele qualquer hadouken, sonic boom, o que quer que seja no momento que seu input fez ao mesmo tempo que o projétil ou próximo disso, da mesma forma que o shoryuken ultrapassa/tem prioridade sobre o hadouken como punição a giratória pune qualquer projétil/magia se executado próximo do oponente no momento que ele lança esse projétil, não é algo novo e não é apenas o Zangief que possui esses frames e hitboxes de prioridade, T.Hawk e Vega (Claw) possuem as mesmas prioridades no Super e Super Turbo aos ataques de agarrões deles.
      A propósito, não é apenas a giratória, o pilão (piledriver) também transpassa qualquer magia igual*

    • @GamesDoVale
      @GamesDoVale Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob sim amigão concordo com você mas o detalhe que você ta esquecendo de mencionar é que essa giratória ganhou esse poder a partir do street fighter ce e não no street fighter world warrior.

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому +1

      As propriedades do World Warrior foram as mesmas que são passadas pro Champion Edition e Hyper Fighting tanto que todos combos e mecânicas funcionam exclusivamente para estes que são chamados de CPS2.
      As únicas diferenças do CE pro WW são: mais bonecos, a cabeçada do Zangief agora tonteia instantaneamente e as propriedades da giratória ou seja os frames para realizar são mais rápidos no CE se comparado ao World Warrior então não é que ele só ganha habilidade de transpassar no CE é apenas que no CE ela é executada com maior velocidade facilitando o Zangief transpassar magias, no WW ele faz isso mas de maneira mais lenta é apenas isso.

    • @GamesDoVale
      @GamesDoVale Рік тому

      @@Oficial_Dark-Noob negativo; na luta contra o dhalsim tu da a giratória e ele atravessa a magia no meio da giratória. até pensei q faria sentido se fosse logo de início pois no CE e Turbo no ínicio ele fica quase invencível. Faça o teste num super nintendo e verás que essa Rom que voce usou ta hackeada pra essa trapaça. No street fighter Ce a giratória ficou mais rápida e ele passa magias e também pode andar para frente ou para trás. No SF CE voce pode dar essa giratória com 3 botões de chute já no WW apenas com soco.

    • @Oficial_Dark-Noob
      @Oficial_Dark-Noob  Рік тому

      Eu realmente não sei se você esta aqui para tirar uma com minha cara, fazer perder o meu tempo ou se é apenas alguém que desconhece das físicas do jogo afinal eu jogo todos eles todo dia frame a frame, este vídeo não foi uma exceção, Zangief consegue atravessar qualquer magia que for com giratórias, MESMO no SNES que você acabou de dar o exemplo, baixei qualquer rom de world warrior no google mesmo e testei aqui no emulador, como esperado ele atravessa qualquer magia como acontece no Arcade que foi o sistema que usei para gravar este vídeo.
      Já falei isso e repito, a giratória do Zangief possui as mesmas prioridades que o shoryuken de Ken, Akuma e Ryu que são capazes de punir qualquer movimento normal e inclusive movimentos especiais que lançam magias, no caso shoryuken>hadouken e a mesma coisa é a giratória do Zangief contra todas magias, você esta certo apenas em uma coisa referente a movimentação durante a giratória que realmente é algo que só começa a acontecer do Champion Edition adiante, se informe, o que mais tem aqui no youtube são vídeos explicando técnicas avançadas para todos personagens, ainda mais agora que Street Fighter II esta mais em alta, nada do que fiz aqui é coisa de outro mundo, são coisas que praticamente o público geral de Street Fighter II sabe.

  • @GamerGee
    @GamerGee Рік тому +1

    1:05