ich finde motogp 22 richtig gut man muss nur ein bisschen was anpassen bei denn controller einstellungen und das es gleich ist wie sbk war doch klar da sie es ja nicht anders machen werden da sie ja eine solide plattform haben auch wenn sie ein bisschen länger brauchen um die aktuelle sachen zu bringen was lakierungen und so betrifft
Ich weis nicht wie ich es beschreiben soll aber wenn ich in der Karriere ein Rennen starte werden die Platzierungen der Fahrer nicht verändert wenn jemand überholt wird und am ende sind alle Fahrer auf ganz anderen Positionen. Kann mir da jemand helfen oder weiß wer was darüber ?
@@ersguteratze nein das scheint ein Bug zu sein denn ich habe das leider auch. in den Rennen überhole ich lange keinen und auf einmal bin ich angeblich 5er. seltsam!
@@ersguteratze du hast Recht das Spiel ist sehr unter dem Radar. habe aber herausgefunden dass es offenbar ein Bug ist welcher in den ersten Events dazu führt, dass das Spiel nie die Platzierung zugrunde legt sondern nur die beste Rundenzeit. Deshalb springen die Platzierungen auf einmal ein sobald man die Ziellinie überquert. für die Superpole zwar korrekt aber nicht für die Rennen natürlich. hoffe da sehr auf einen schnellen fix seitens milestone.
wow das ist ein schwacher Test... gehst kaum auf Dinge wie Grafik, Sound ein, zeigst ein Rennen im Hintergrund und laberst dazu ein wenig, dabei ist der Motorensound viel zu laut. Du kannst gut sprechen und hast eine tolle Stimme aber technisch ist das Video leider wie schon inhaltlich, als Test, genauso durchschnittlich wie das getestete Spiel 🤗
Da muss ich mich Roman anschließen…schaue sehr gerne Reviews…klingt vielleicht hart aber deine war seid gefühlt 3 Jahren die schlechteste. Nächstes mal bitte etwas mehr mit dem Spiel auseinander setzen und Audio anpassen. Hast ja bereits schon ein paar Abos und die Konkurrenz schläft nicht. Wenn du ein Mic brauchst sag Bescheid dann deixel ich da ein Shure falls Interesse hast. Schickst mir einfach deine Mail und dann Supporte ich dein Hobby Kanal mal etwas. Tut mir echt weh weil du eine super Stimme hast für Videos in dieser Art. Sehe da sehr viel Potenzial aber du ruhst dich zu sehr auf deiner Banger Stimme aus.
Aus meiner Sicht ist die Kritik nicht gerechtfertigt. Ich bin dankbar, daß es überhaupt Leute gibt, die sich die Arbeit machen Motorrad Rennsimulationen testen und hier präsentieren. Ich spiele Milestone MotoGP spiele seit 2009 aber richtig intensiv seit 2019 und zu dem Ride 4. Letztendlich hat er recht, wenn er sagt, daß das Spiel nur für hardcore Fans ist. Aus meiner Sicht ist das Gameplay aus motogp 19, die Grafik aua motogp 20 und die Präsentation aua motogp 22. Gepaart mit den Linzenzen der SBK und schon hat man SBK22. Leicht gemacht mit wenig Mühe, aber dafür mit dem Startpreis von 40€ gerechtfertigt.
total ok, ich kann es nicht allen recht machen, aber das ist auch nicht mein anspruch, sondern eine klare meinung zu einem spiel in test video form und das ist mir am wichtigsten. meinungen dürfen auseinander gehen, völlig ok. grüsse
@@MingaGaming2018 Moin. Steuerung wie MotoGP21 oder 22 oder (hoffentlich) mehr wie MotoGP19? MotoGP19 war mein Lieblings-Teil, 20 hat mir auch ziemlich gut gefallen, 21 war mir schon wieder etwas zu steif am Pad Überlege gerade ob ich's mir für 40 gönnen soll oder lieber 45€ für 2 TrainSimWorld 2/3-DLCs investieren soll. normalerweise ziehe ich mir mehrere Testvideos rein, um dann für mich nen Mittelwert zu ermitteln, aber weder GameStar/GamePro, noch PCG oder 4Players u.ä. GamingREDAKTIONEN haben es bisher geschafft geschweige für nötig gehalten, ein Testvideo dazu zu machen 😒
Ist die Bremse gekoppelt oder getrennt wie bei moto gp 22 ? Das Einlenkverhslten sieht grausam aus, bei gp 22 auch. Ich war auch mega enttäuscht von 22!! Moto Gp 20 und 21 waren gut zu fahren.
Gekoppelte Bremse gibt es wieder ich denke Jens der sich da nicht so genau auskennt, wusste nicht was du meinst. Aber kurz ja das gibt es wieder wie in den alten MotoGP Teilen. MotoGP 22 ist da ne traurige Ausnahme.
Finde ich frech, für das selbe Spiel nochmal 40 € zu verlangen. Als Add On Content für 20 € ist das schon in Ordnung. Wer aber Moto GP 2020 hatte, braucht die Nachfolger aufgrund der schwammigen Steuerung und der teils viel zu dummen KI aber auch nicht. Was habe ich mich damals über die Abschüsse von Hinten geärgert !
Dem stimme ich zu. Zumal bei MotoGP jedes Jahr sämtliche Klassen wie die MotoE oder die Rookie Cup Klassen nachgepatched werden. Da hätten sie die SBKs auch noch reinpacken können. Ich werde mir SBK 22 nicht kaufen, aber ich freue mich schon auf MXGP 22, was im November sicher auch kommt.
Meine Meinung das die Superbike WM eine verdammt spannende Meisterschaft ist und daß sie absolut ein Spiel verdient Das die fahrsymolation scheinbar die gleiche ist wie bei motogp22 nehm ich dem Spiel nicht übel was mir aber fehlt : In der wsbk gibt es auch 2 Nachwuchs Klassen die Wssp und die Wssp300 ich finde das es in dem Spiel gerade auf den Karriere Modus bezogen sehr fehlt Desweiteren könnte das Spiel auch eine wsbk Classic Klasse enthalten Das Spiel währe eine 9,5/10 wenn es das enthalten würde so sind es für nur 7/10 Punkte schade drum Aber vielleicht kommt ja noch ein addon was die Nachwuchs Klassen betrifft das würde ich mir Wünschen
ich liebe dieses Spiel ❤ Preis war dafür auch ok 39,99 😎👍🏻 Steuerung fand ich auch super, musste mich kurz einarbeiten und ein paar Einstellungen am Bike vornehmen (wie bei MotoGP). Karriere ist zwar trocken, aber hinreichend. Generell würde ich mir ne Präsentation und Karriere wünschen wie einst in CM's *RaceDriver: GRID* , aber das gilt generell für das Rennspiel-genre @MilestoneSrl Hoffe, dass diesen Herbst *WSBK23* (SBK23) erscheint 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Großer Pluspunkt in dem Game: Magny Cours, Most und San Juan. Diese Strecken gab es nie und alleine dafür hat sich der kauf schon gelohnt! Hätte gerne noch ein paar Legenden und legendäre Kurse wir Kyalami, Brands Hatch usw. im Spiel gewünscht.. Vom fahren her fühlt es sich eher nach MotoGP 21 statt 22 an. Von der Leistung her eine Mischung aus Moto2 und eben MotoGP. Größtes Manko sind die Curbs - diese sind aus Eis..
Das ganze drumherum mal weggelassen.. Klar haben sie sich nicht wirklich Mühe gegeben...aber wenn man Aussagen zum gameplay macht sollte man wenigstens auch mal annähernd Linien treffen und gleichmäßig fahren... Klar braucht das etwas Übung, aber man macht sich durch das komplette sinnlose beschleunigen in der Kurve usw.. die ganze "Steuerung" schwerer bzw kaputt. In echt gibt man nunmal auch nicht innerhalb einer Sekunde in einer Kurve 5 mal Vollgas und gar kein Gas, denn da würdest du sofort auf der Nase liegen..... Wenn man das halbwegs hinkriegt dann merkt man schon dass die Physik durchaus schon relativ gut ist (vorausgesetzt man lässt die Hilfen weg) und mit jedem Jahr besser wird....
Bei meinen ersten Runden in MotoGP 22 war ich auch entsetzt und enttäuscht. Aber Man muss sich auf das Spiel einlassen. Man brauch viel Gefühl.. vorderradbremse und gas dosieren und auch die Gewichtsverlagerung mit Hinterradbremse verwenden. Im Video sieht man deutlich dass deine Eingaben zu direkt sind. Ich stimme dir in einem zu. Es ist nichts für Gelegenheitsracer und der Einstieg ist schwerer als bei den Vorgängern. Wenn ich bei MotoGP kein Team in der Karriere finde, kann ich ja in die SBK wechseln.. 😅 Vorausgesetzt es landet im xbox Gamepass 😊
Sehr viele Bugs, Platzierungen im Rennen fehlerhaft und stark verzögert, dann bei der Siegerehrung obwohl mit BMW gefahren wird teilweise eine Kawasaki gezeigt. Dann frage ich mich wieso es keine 300er und 600er Klasse gibt?! SBK22 ist eine abgespeckte fehlerhafte MotoGP22 Kopie. Schwierigkeitsgrad wie bei MotoGP22 für Anfänger trotz Fahrhilfen zu schwer.
Also ich korrigiere mich auch im Vergleich zum Releasetag... das Spiel ist definitiv NOCH schwerer als MotoGP 22... es frustriert teilweise total... ich habe generell mit so hohen Klassen meine Probleme... fahre auch keine MotoGP Klasse... nur Moto3 und Moto2... die KI in SBK fährt wie auf Schienen... du musst so viel riskieren, dass man oft auf der Fresse liegt... gilt natürlich für mich... rede nicht für andere
SBK 22 ist in meinem Augen besser gegenüber MotoGP 23, dank seiner realistischen Fahrphysik und authentischen Fahreranimation. Die Steuerung und das Feedback vom Controller machen SBK zu einer anspruchsvolleren Erfahrung im Vergleich zu MotoGP 22, selbst wenn der Grafikstill und die Menüführung sich sehr ähnlich sind. Aber man kommt erst dann in den Genuss wenn man mit 120 fps spielt. Auf der PS5 mit 60 fps ist mir dazu auch viel zu schwammig und träge.
Die Karriere ist bei SBK 22 haargenau die gleiche wie bei Moto GP 22!Nur dass Fahrverhalten der Maschinen ist minimal anders!Habe es heute gezogen aus dem Store,es ist relativ günstig!Aber schlussendlich ist es eben nur ein typisches Milestone Spiel!Dein Test ist voll in Ordnung!Ein wenig Schade für die teure Lizenz! Hätte nach 10 Jahren Pause mehr verdient..!Schade
von motogp 2001 bis jetzt grafik geht hart in die augen irgend wann hab motogp 22 gespiel vom zuschauen aber im prinzip das selbe da tun sich beide games nicht viel ausser das es auf die augen geht so 3 runden bei der grafik ok dann brauch man eine pause zumindes die augen da muss ich sagen rossi das game 100% gelungen von der gp her 😉👍🦾🦾👀
ich finde motogp 22 richtig gut man muss nur ein bisschen was anpassen bei denn controller einstellungen und das es gleich ist wie sbk war doch klar da sie es ja nicht anders machen werden da sie ja eine solide plattform haben auch wenn sie ein bisschen länger brauchen um die aktuelle sachen zu bringen was lakierungen und so betrifft
Ich weis nicht wie ich es beschreiben soll aber wenn ich in der Karriere ein Rennen starte werden die Platzierungen der Fahrer nicht verändert wenn jemand überholt wird und am ende sind alle Fahrer auf ganz anderen Positionen. Kann mir da jemand helfen oder weiß wer was darüber ?
Ich denke mal das du die Superpole fährst. Quasi das Qualifying.
@@ersguteratze nein das scheint ein Bug zu sein denn ich habe das leider auch. in den Rennen überhole ich lange keinen und auf einmal bin ich angeblich 5er. seltsam!
Man findet auch so gut wie keine Informationen zur SBK im Internet...
@@ersguteratze du hast Recht das Spiel ist sehr unter dem Radar.
habe aber herausgefunden dass es offenbar ein Bug ist welcher in den ersten Events dazu führt, dass das Spiel nie die Platzierung zugrunde legt sondern nur die beste Rundenzeit. Deshalb springen die Platzierungen auf einmal ein sobald man die Ziellinie überquert.
für die Superpole zwar korrekt aber nicht für die Rennen natürlich. hoffe da sehr auf einen schnellen fix seitens milestone.
@@RomanDukey sehr ärgerlich und quasi ein no go für ein "fertiges" Spiel.
wow das ist ein schwacher Test... gehst kaum auf Dinge wie Grafik, Sound ein, zeigst ein Rennen im Hintergrund und laberst dazu ein wenig, dabei ist der Motorensound viel zu laut. Du kannst gut sprechen und hast eine tolle Stimme aber technisch ist das Video leider wie schon inhaltlich, als Test, genauso durchschnittlich wie das getestete Spiel 🤗
Danke fürs Feedback!
Da muss ich mich Roman anschließen…schaue sehr gerne Reviews…klingt vielleicht hart aber deine war seid gefühlt 3 Jahren die schlechteste. Nächstes mal bitte etwas mehr mit dem Spiel auseinander setzen und Audio anpassen. Hast ja bereits schon ein paar Abos und die Konkurrenz schläft nicht. Wenn du ein Mic brauchst sag Bescheid dann deixel ich da ein Shure falls Interesse hast. Schickst mir einfach deine Mail und dann Supporte ich dein Hobby Kanal mal etwas. Tut mir echt weh weil du eine super Stimme hast für Videos in dieser Art. Sehe da sehr viel Potenzial aber du ruhst dich zu sehr auf deiner Banger Stimme aus.
Aus meiner Sicht ist die Kritik nicht gerechtfertigt. Ich bin dankbar, daß es überhaupt Leute gibt, die sich die Arbeit machen Motorrad Rennsimulationen testen und hier präsentieren. Ich spiele Milestone MotoGP spiele seit 2009 aber richtig intensiv seit 2019 und zu dem Ride 4. Letztendlich hat er recht, wenn er sagt, daß das Spiel nur für hardcore Fans ist. Aus meiner Sicht ist das Gameplay aus motogp 19, die Grafik aua motogp 20 und die Präsentation aua motogp 22. Gepaart mit den Linzenzen der SBK und schon hat man SBK22. Leicht gemacht mit wenig Mühe, aber dafür mit dem Startpreis von 40€ gerechtfertigt.
total ok, ich kann es nicht allen recht machen, aber das ist auch nicht mein anspruch, sondern eine klare meinung zu einem spiel in test video form und das ist mir am wichtigsten. meinungen dürfen auseinander gehen, völlig ok. grüsse
@@MingaGaming2018 Moin. Steuerung wie MotoGP21 oder 22 oder (hoffentlich) mehr wie MotoGP19?
MotoGP19 war mein Lieblings-Teil, 20 hat mir auch ziemlich gut gefallen, 21 war mir schon wieder etwas zu steif am Pad
Überlege gerade ob ich's mir für 40 gönnen soll oder lieber 45€ für 2 TrainSimWorld 2/3-DLCs investieren soll.
normalerweise ziehe ich mir mehrere Testvideos rein, um dann für mich nen Mittelwert zu ermitteln, aber weder GameStar/GamePro, noch PCG oder 4Players u.ä. GamingREDAKTIONEN haben es bisher geschafft geschweige für nötig gehalten, ein Testvideo dazu zu machen 😒
Ist die Bremse gekoppelt oder getrennt wie bei moto gp 22 ?
Das Einlenkverhslten sieht grausam aus, bei gp 22 auch.
Ich war auch mega enttäuscht von 22!! Moto Gp 20 und 21 waren gut zu fahren.
moto gp21 fand ich auch gut, das sieht bei moto gp22 leider anders aus, hier ebenfalls.
Was ist mit der Bremse gekoppelt oder getrennt? Einlenkverhalten?
Gekoppelte Bremse gibt es wieder ich denke Jens der sich da nicht so genau auskennt, wusste nicht was du meinst. Aber kurz ja das gibt es wieder wie in den alten MotoGP Teilen. MotoGP 22 ist da ne traurige Ausnahme.
Finde ich frech, für das selbe Spiel nochmal 40 € zu verlangen. Als Add On Content für 20 € ist das schon in Ordnung. Wer aber Moto GP 2020 hatte, braucht die Nachfolger aufgrund der schwammigen Steuerung und der teils viel zu dummen KI aber auch nicht. Was habe ich mich damals über die Abschüsse von Hinten geärgert !
Da hätte man für Moto GP 22 einfach ein DLC bereitgestellt.
Weil das Spiel ist für mich ein Moto GP 22 mit anderen Fahrern und Lackierungen😀
Absolut ! 😵💫
Dem stimme ich zu. Zumal bei MotoGP jedes Jahr sämtliche Klassen wie die MotoE oder die Rookie Cup Klassen nachgepatched werden. Da hätten sie die SBKs auch noch reinpacken können. Ich werde mir SBK 22 nicht kaufen, aber ich freue mich schon auf MXGP 22, was im November sicher auch kommt.
Meine Meinung das die Superbike WM eine verdammt spannende Meisterschaft ist und daß sie absolut ein Spiel verdient
Das die fahrsymolation scheinbar die gleiche ist wie bei motogp22 nehm ich dem Spiel nicht übel was mir aber fehlt :
In der wsbk gibt es auch 2 Nachwuchs Klassen die Wssp und die Wssp300 ich finde das es in dem Spiel gerade auf den Karriere Modus bezogen sehr fehlt
Desweiteren könnte das Spiel auch eine wsbk Classic Klasse enthalten
Das Spiel währe eine 9,5/10 wenn es das enthalten würde so sind es für nur 7/10 Punkte schade drum
Aber vielleicht kommt ja noch ein addon was die Nachwuchs Klassen betrifft das würde ich mir Wünschen
Heisst das das nur die Superbikes im Spiel vertreten ist? Wie empfindest du das Einlenkverhalten im Gegensatz zu moto gp 22 bzw. zu 21 ?
VR für Motorrad Rennspiele und ich bin wieder am start !😁
ich liebe dieses Spiel ❤
Preis war dafür auch ok 39,99 😎👍🏻
Steuerung fand ich auch super, musste mich kurz einarbeiten und ein paar Einstellungen am Bike vornehmen (wie bei MotoGP).
Karriere ist zwar trocken, aber hinreichend. Generell würde ich mir ne Präsentation und Karriere wünschen wie einst in CM's *RaceDriver: GRID* , aber das gilt generell für das Rennspiel-genre
@MilestoneSrl Hoffe, dass diesen Herbst *WSBK23* (SBK23) erscheint 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Das Game ist der Hammer die Grafik ist bombe bei Regen !!!!
Großer Pluspunkt in dem Game: Magny Cours, Most und San Juan. Diese Strecken gab es nie und alleine dafür hat sich der kauf schon gelohnt! Hätte gerne noch ein paar Legenden und legendäre Kurse wir Kyalami, Brands Hatch usw. im Spiel gewünscht.. Vom fahren her fühlt es sich eher nach MotoGP 21 statt 22 an. Von der Leistung her eine Mischung aus Moto2 und eben MotoGP. Größtes Manko sind die Curbs - diese sind aus Eis..
Das ganze drumherum mal weggelassen.. Klar haben sie sich nicht wirklich Mühe gegeben...aber wenn man Aussagen zum gameplay macht sollte man wenigstens auch mal annähernd Linien treffen und gleichmäßig fahren... Klar braucht das etwas Übung, aber man macht sich durch das komplette sinnlose beschleunigen in der Kurve usw.. die ganze "Steuerung" schwerer bzw kaputt. In echt gibt man nunmal auch nicht innerhalb einer Sekunde in einer Kurve 5 mal Vollgas und gar kein Gas, denn da würdest du sofort auf der Nase liegen..... Wenn man das halbwegs hinkriegt dann merkt man schon dass die Physik durchaus schon relativ gut ist (vorausgesetzt man lässt die Hilfen weg) und mit jedem Jahr besser wird....
Bei meinen ersten Runden in MotoGP 22 war ich auch entsetzt und enttäuscht.
Aber Man muss sich auf das Spiel einlassen.
Man brauch viel Gefühl.. vorderradbremse und gas dosieren und auch die Gewichtsverlagerung mit Hinterradbremse verwenden.
Im Video sieht man deutlich dass deine Eingaben zu direkt sind.
Ich stimme dir in einem zu.
Es ist nichts für Gelegenheitsracer und der Einstieg ist schwerer als bei den Vorgängern.
Wenn ich bei MotoGP kein Team in der Karriere finde, kann ich ja in die SBK wechseln.. 😅
Vorausgesetzt es landet im xbox Gamepass 😊
wieder mal die milestones formel at it's best ...möglichst viele Lizenzen im immer selben Grundspiel verwursten ;)
MotoGP 22 Spielt sich super finde ich…
Der größte kritikpunkt ist dass ich die gang anzeige nicht in blick habe
Also ich weiss nicht, was viele Leute hier wieder haben... die Fahrphysik ist top... ich persönlich finde sie besser als in MotoGP 22...
Jeder darf seine Meinung haben 😜
ich warte noch ein arcade-lastiges Motorradrennspiel 😢 ich glaub MotoGP 18 oder 16 war arcardig 😅 irgend ein älteres
Sehr viele Bugs, Platzierungen im Rennen fehlerhaft und stark verzögert, dann bei der Siegerehrung obwohl mit BMW gefahren wird teilweise eine Kawasaki gezeigt. Dann frage ich mich wieso es keine 300er und 600er Klasse gibt?! SBK22 ist eine abgespeckte fehlerhafte MotoGP22 Kopie. Schwierigkeitsgrad wie bei MotoGP22 für Anfänger trotz Fahrhilfen zu schwer.
Also ich korrigiere mich auch im Vergleich zum Releasetag... das Spiel ist definitiv NOCH schwerer als MotoGP 22... es frustriert teilweise total... ich habe generell mit so hohen Klassen meine Probleme... fahre auch keine MotoGP Klasse... nur Moto3 und Moto2... die KI in SBK fährt wie auf Schienen... du musst so viel riskieren, dass man oft auf der Fresse liegt... gilt natürlich für mich... rede nicht für andere
SBK 22 ist in meinem Augen besser gegenüber MotoGP 23, dank seiner realistischen Fahrphysik und authentischen Fahreranimation. Die Steuerung und das Feedback vom Controller machen SBK zu einer anspruchsvolleren Erfahrung im Vergleich zu MotoGP 22, selbst wenn der Grafikstill und die Menüführung sich sehr ähnlich sind. Aber man kommt erst dann in den Genuss wenn man mit 120 fps spielt. Auf der PS5 mit 60 fps ist mir dazu auch viel zu schwammig und träge.
Die Karriere ist bei SBK 22 haargenau die gleiche wie bei Moto GP 22!Nur dass Fahrverhalten der Maschinen ist minimal anders!Habe es heute gezogen aus dem Store,es ist relativ günstig!Aber schlussendlich ist es eben nur ein typisches Milestone Spiel!Dein Test ist voll in Ordnung!Ein wenig Schade für die teure Lizenz! Hätte nach 10 Jahren Pause mehr verdient..!Schade
Sehe ich ganz genauso !
Lohnt sich das Spiel für 2,50€😅 weil finde wenn das Spiel nur bisschen performt hat man den Preis wieder drin
Klaro für den Preis total ok 👍
Das Titelbild des Videos triggert mich hart. Ich dachte ich sehe nicht richtig. 🤣
Aha ✌️
@@MingaGaming2018 War das Absicht oder doch ein Versehen? 🏍️
Sbk für 2.50 Euro 😅
Geholt
von motogp 2001 bis jetzt grafik geht hart in die augen irgend wann hab motogp 22 gespiel vom zuschauen aber im prinzip das selbe da tun sich beide games nicht viel ausser das es auf die augen geht so 3 runden bei der grafik ok dann brauch man eine pause zumindes die augen da muss ich sagen rossi das game 100% gelungen von der gp her 😉👍🦾🦾👀