Mi się bardzo te okręty podwodne teraz podobają. Brałem udział w zamkniętym teście i tam były za bardzo overpowered, przede wszystkim torpedy były zbyt zwrotne, mam wrażenie że teraz już aż tak nie skręcają, może to jest spowodowane utratą namiaru na 1km bo tego chyba nie było. I wtedy mi się szczerze nie podobały, ale teraz jest naprawdę dobrze. Nie robi się już takich kosmicznych wyników, moim zdaniem będą ciekawym dodatkiem do gry. Wymagają zdecydowanie więcej skilla od CV i karzą za błędy czego nie ma w przypadku CV który przez większość bitwy tylko stoi w miejscu i jak fabryka produkuje nowe samoloty... W przypadku subów jeden błąd i tracisz większość hp
Teraz mam nawet wrażenie że jak podwodniaki wejdą już do zwykłych bitew z graczami to będą potrzebowały jakiś buffów. Co do graczy bbków to jedyny przypadek w którym będą niszczeni to jak będą sami bez pomocy drużyny albo jak spróbują rushować capy. Czyli dokładnie tak samo jak do tej pory. Pamiętajcie że nie da się już pingować przez wyspy co jest zdecydownaie na +
Zagrałem troche gierek łodziami podwodnymi i uważam, że gdyby w rundzie były od 1 do 2 podwodniaków na team a na top tierach by był tylko jeden podwodniak to byłoby spoko patrząc na to że okrętem podwodnym nie jest zbyt łatwo grać. Obawiam się tylko że ci co będą grali łodziami podwodnymi, najczęściej będą skupiać się na lotniskowcach co może zepsuć troche gre CV’kom, mam nadzieję że WG znajdzie na to jakieś rozwiązanie i będzie mało procent szans albo w ogóle nie będzie możliwe by w bitwie znalazł się CV i podwodniak równocześnie
Ciekawa rozgrywka szczególnie podwodną. Jak dla mnie przydało by się na okręcie podwodnym jak się schodzi podwode aby zamiast minimapy pojawiał się panel sonaru
Tak szczerze co sądzę o okrętach podwodnych... Pamiętam jak z 3 lata temu ludzie w tą grę grali całkowicie na yolo i jeżeli ktoś był dobry to poszedł na przód i strzelał cytadele jak powalony, i tak było do reworku lotniskowców, każdy kto jest spotowany jako pierwszy zazwyczaj pada salwą od musaschi czy innego Jean barta. Nie ma meczu bez Smoleńska teraz jeszcze ten powalony marceu Do czego zmierzam? Ludzie zaczęli kampic na krańcach mapy i jak tylko podejdą bliżej środka to twoja drużyna ma w ciebie wylane i jeszcze potrafią cię wyzywać... A zazwyczaj wygrywa drużyna która prze do przodu raczej rzadko ta broniąca się ehh Boje się gdy wejdą te podwodne do gry to wszyscy będą siedzieć na narożnikach a okręty podwodne będą na środku czekały aż coś podpłynie, nie będzie w ogóle gry na środku bo ludzie będą stać przed podwodnym gówienkiem. Byle nie było ich na rankingowych
Jeszcze sobie trochę poczekamy aż pojawią się na normalnych randomach a co dopiero na rankingu :) Ale w tym co piszesz masz sporo racji, robi się ostra kamperiada.
@@Druvik Jeszcze taka moja historia Osobiście jestem ogrywaczem Yamato mam budowę pod przeżywalność, a i tak pcham się pod secondarke na 10 do 8 km od wszystkiego co pływa i uwierz mi to działa. Jak masz camo na 14 km i taki des mones albo Smoleńsk cie tam zobaczy to przysłowiowo ucieka w siną dal, a jak widzę Kurfursta który gra z 20km mając najlepszą secondarke w grze i ani razu w meczu jej nie wykorzysta to mnie krew zalewa. Przyjmuje taktykę zastrzelic 2/3 i do portu bo i tak ci nikt nie pomoże A jak wejdą okręty podwodne to chyba z 25 km będę strzelał bo nie będzie do czego :l
@@Druvik wgl masz info ile ich będzie na bitwę? Bo nie mogę nigdzie znaleźć Przywołując stany wojny taki okręt podwodny był 1/200 takich zwykłych więc nie sądzę że powinno w bitwie pojawiać się więcej niż 1 na drużynę
@@botroman7954 1/200 zwykłych powiadasz? Jeśli wliczasz flotę handlową to może...może. W szczytowym okresie produkcji Niemcy robili jeden Typ VII na 2 tyg...
postawił zasłonę dymną: dym: zniknę okręt, nawet jeżeli nie umiem schodzić pod wodę łodź podwodna: co do kurwy Wargaming-mistrz nielogiki i głupich zamienników rzeczywistości, czyli jaką mechanikę wstawić, kiedy nie wiadomo jak to działa w rzeczywistości. Radar? Może powinniśmy dodać jakąś maszynę zakłocajacą radarowe pole widzenia łodzi podwodnych jak to ma miejsce w prawdziwej marynarce? Nie! To skomplikowane, lepiej jak dym zasłoni okręt na powierzchni, a z pesrspektywy łodzi podwodnej sprawi, że magicznie zniknie.
Zastanawia mnie co z obroną plot i baterią dodatkową, do operacji by się sprawdziły atakując konwoje 😃 ...w ewencie Halloween działało... ciekawe też jak będzie wyglądać bombardowanie europejskimi X mają one na dziobie wyrzutnie....zauważyłem że prawie każdy okręt ma swój uniwersalny rozrzut bomb głęginowych.. niemieckie, włoskie i francuskie nie mają wcale tego uzbrojenia.
Druvik mam pytanko, gram ponad miesiąc w tę grę. Jak chcę coś pomajdrowć przy swoim okręcie by go usprawnić to na moim Interfejsie naciskam przycisk wyposażenie, co trzeba zrobić by był przycisk moduły bo widzę sporą różnicę u ciebie są Moduły czy to sie wykupuje? Mam 61 lat i lubię tę grę i chcę w nią dłużej pograć , na ten temat jest mało materiału nie znalazłem. Jak znajdziesz chwileczkę to odpisz Dziadkowi! Pozdrawiam!
Jeżeli dziadku :) masz mało bitew to możliwe że jeszcze nie odblokowałeś odpowiedniego poziomu. Ponieważ te bajery odblokowują się stopniowo. Grasz raczej okazjonalnie czy sporo? Również pozdrawiam :)
@@Druvik Jak mam czas to gram sporo, jak pracuję to mniej ale w tygodniu zaglądam ze 4 razy. Finansowo teraz jest cienko(Covid) ale chcę wysilić kieszeń na konto premium na cały rok! A polubiłem tę gierkę dzięki grze Battlestation z 2008 roku! Pozdrawiam Dziadek! Wiele Victorii życzę i dobrego losowania!
Siema Druvicki! Wiem że to może nie miejsce najlepsze ale chcę tylko spytać: na testowym , sowieckie tokeny,kumasz? Na co i gdzie to będzie czy może już można wymienić?
Uważam że okręty podwodne nie nadają się do PVP w rozumieniu 12 na 12 bo jednak nie widzie tego żeby ddki raszowaly okręty podwodne w ogniu bitwy. Uważam że okręty podwodne będą spoko jakby był tryb że jedna drużyna esokrtuje albo obie drużyny eskortuja konwój parę niszczarek i taka zabawa bo gdy np 2 niszczarki przeciwnika zostaną zniszczone to pamiętniki itd mają przekichane
jak wg chce wprowadzić podwodne bez kapitanów z perkami zrobionymi specjalnie pod te okręty to mogą ich nie dawać wcale, albo wprowadzamy komplet, okręty + skille u kapitanów albo wcale szkoda że polowanie na okręty to takie prowadzenie za rączkę zamiast dać na słuch za pomocą sonaru byłby lepszy klimat
Dzisiaj odpalili zestawy gdzie jest węgiel , okręty do testowania,i mi wypadły w 1 zestawie i teraz coś czego nie lubię to bildy dla tej klasy wybrać masakra
@@Druvik podczas drugiej wojny światowej pewnie też i dzisiaj ogarnięci dowódcy łodzi podwodnych zorientowali się że płynąc bez pośrednio pod okrętem ten nie był wstanie wykryć sonarem lub też odgłos łodzi podwodnej pokrywał się z odgłosem płynącego okrętu
@@Druvik dzięki za szybką odpowiedź. Chodzi mi o to co w kolejności wciskacie. np tak że namierzacie okręt na cytadelę. czy najpierw sonar potem torpeda potem znowu sonar i znowu torpeda? czy najpierw 2x sonar a potem 2x torpeda? :/ czy jest jakiś przycisk na uzyskanie peryskopowej czy jednam manualnie się ją ustawia, czy jest jakiś patent (zakres głąbokości) itp. takie krótkie podstawy bo taktykę każdy ma inną oczywiście
@@Druvik to subskrybuję kanał i czekam na pomoc :) pewnie nie tylko ja. może jakieś rady jeszcze w materiale. cokolwiek przydatnego bo kilka filmów o OP widziałem u Ciebie, ale w bitwie nie ogarniam. :D
Fajnie że dają uboty ale mi się wydaje że granie pancernikiem będzie bez sensu bo wejdą radzieckie krążki i podwodniaki to pancernik będzie się bał podpłynąć pod kappa :) i czyżby naprawili z kamerą w powtórce ? czyli śledzenie pocisków/torpedy ?
Moim zdaniem te podwodne pchły spierniczą całą grę. Pancerniki będą miały przesrane. Nie będzie można skupić się na grze bo wszędzie będą torpedy. Niech jeszcze wprowadzą stawiacze min do kompletu .
ta gra schodzi na psy ,wszystko psuja nikt nie bedzie wogole chcial wplywac na capa a szczegolnie pancerniki ktore juz wala z drugiego konca mapy bojac juz sie nawet krazkow ktore maja wygar ponadprzecietny ,jesli tak dalej pojdzie sporo ludzi odejdzie od tego syfu ,nie da sie grac spamery radary podwodne lotniska ta gra przestaje cieszyc a staje sie jedynie przecietnym towarem ,za duzo kombinuja
Wprowadzenie OP jest bzdurą. To nie były okręty do bitew morskich. To były jednostki do działań korsarskich. W żadnej bitwie nie uczestniczył choć by jeden OP. Owszem walki między nawodnymi a OP były. Jednak nie w bitwach morskich strikte. A w obronie konwojów, czy jako siła defenstywna konwoju, czy jako zespół polujący na podwodniaki jako aktywna osłona. Owszem podwodniaki atakowały czasdem zespoły okrętów, np atak na Wasp, czy Taiho. Jednak nie były to bitwy, a przypadkowe spotkania. O takich "szczegółach" jak to że hydro i sonar to to samo, że jak nie ma energii w bateriach to taki okręt może zrobić tylko jedną rzecz- wynurzyć się przez szasowanie , jak to, że bomby głębinowe działały tym lepiej im głębiej uszkodziły OP, że zrzycane były tylko z tyłu. Na boki i do przodu to nie były zrzucane a wystrzeliwane z wyrzutni np "jeż", że praktycznie żaden OP nie miał więcej rybek niż te w wyrzutniach. Tylko te największe jak japońskie oceaniczne, czy wojenne typy amerykańskie miały do 5-6 zapasowych ( a rur miały nawet 12) ( niszczarki , krążki tez tak miały, więc to ciągłe przeładowywanie torped w grze to też jest niehistoryczne), no i torpedy wystrzeliwało się maksymalnie na głębokości peryskopowej- niżej już nie ( około połowy wystrzałów to było z powierzchni, a główną bronią OP były działa i załogi pryzowe).
WoWs to gra arkadowa a nie symulator, w World of tanks najskuteczniejsze jest strzelanie po włazach dowódców co też nie jest historyczne a jest elementem gry. Gdyby gry były 1:1 historyczne to nikt by w nie nie grał bo były by nudne i czasochłonne.
Mi się bardzo te okręty podwodne teraz podobają. Brałem udział w zamkniętym teście i tam były za bardzo overpowered, przede wszystkim torpedy były zbyt zwrotne, mam wrażenie że teraz już aż tak nie skręcają, może to jest spowodowane utratą namiaru na 1km bo tego chyba nie było. I wtedy mi się szczerze nie podobały, ale teraz jest naprawdę dobrze. Nie robi się już takich kosmicznych wyników, moim zdaniem będą ciekawym dodatkiem do gry. Wymagają zdecydowanie więcej skilla od CV i karzą za błędy czego nie ma w przypadku CV który przez większość bitwy tylko stoi w miejscu i jak fabryka produkuje nowe samoloty... W przypadku subów jeden błąd i tracisz większość hp
Teraz mam nawet wrażenie że jak podwodniaki wejdą już do zwykłych bitew z graczami to będą potrzebowały jakiś buffów. Co do graczy bbków to jedyny przypadek w którym będą niszczeni to jak będą sami bez pomocy drużyny albo jak spróbują rushować capy. Czyli dokładnie tak samo jak do tej pory. Pamiętajcie że nie da się już pingować przez wyspy co jest zdecydownaie na +
[07]dog_sky to jestem ja :)
Druvik - dziękuję ;-)
Zagrałem troche gierek łodziami podwodnymi i uważam, że gdyby w rundzie były od 1 do 2 podwodniaków na team a na top tierach by był tylko jeden podwodniak to byłoby spoko patrząc na to że okrętem podwodnym nie jest zbyt łatwo grać. Obawiam się tylko że ci co będą grali łodziami podwodnymi, najczęściej będą skupiać się na lotniskowcach co może zepsuć troche gre CV’kom, mam nadzieję że WG znajdzie na to jakieś rozwiązanie i będzie mało procent szans albo w ogóle nie będzie możliwe by w bitwie znalazł się CV i podwodniak równocześnie
Ale to jest kozak ta gra jest coraz lepsza
Coś mi się wydaje ze będzie jak z kolowcami w wot. Rozpieprzy to i tak wątpliwy balans w grze.
Ja powiem tak: początki będą takie sobie, ale jak gracze się nauczą grać podwodnymi to będzie trudniej na powierzchni.
Salvador Dax who gives a damn, I have already hacked your Facebook account dozens of times
wrociłem do wowsa i zwątpiłem
Ciekawa rozgrywka szczególnie podwodną. Jak dla mnie przydało by się na okręcie podwodnym jak się schodzi podwode aby zamiast minimapy pojawiał się panel sonaru
Mam nadzieje że pojawią się okręty podwodne Japońskie i Niemieckie.
niemiecki jest
@@ziomalxxz To czekam na Japoński
Tak szczerze co sądzę o okrętach podwodnych...
Pamiętam jak z 3 lata temu ludzie w tą grę grali całkowicie na yolo i jeżeli ktoś był dobry to poszedł na przód i strzelał cytadele jak powalony, i tak było do reworku lotniskowców, każdy kto jest spotowany jako pierwszy zazwyczaj pada salwą od musaschi czy innego Jean barta. Nie ma meczu bez Smoleńska teraz jeszcze ten powalony marceu
Do czego zmierzam?
Ludzie zaczęli kampic na krańcach mapy i jak tylko podejdą bliżej środka to twoja drużyna ma w ciebie wylane i jeszcze potrafią cię wyzywać...
A zazwyczaj wygrywa drużyna która prze do przodu raczej rzadko ta broniąca się ehh
Boje się gdy wejdą te podwodne do gry to wszyscy będą siedzieć na narożnikach a okręty podwodne będą na środku czekały aż coś podpłynie, nie będzie w ogóle gry na środku bo ludzie będą stać przed podwodnym gówienkiem. Byle nie było ich na rankingowych
Jeszcze sobie trochę poczekamy aż pojawią się na normalnych randomach a co dopiero na rankingu :) Ale w tym co piszesz masz sporo racji, robi się ostra kamperiada.
@@Druvik Jeszcze taka moja historia
Osobiście jestem ogrywaczem Yamato mam budowę pod przeżywalność, a i tak pcham się pod secondarke na 10 do 8 km od wszystkiego co pływa i uwierz mi to działa. Jak masz camo na 14 km i taki des mones albo Smoleńsk cie tam zobaczy to przysłowiowo ucieka w siną dal, a jak widzę Kurfursta który gra z 20km mając najlepszą secondarke w grze i ani razu w meczu jej nie wykorzysta to mnie krew zalewa.
Przyjmuje taktykę zastrzelic 2/3 i do portu bo i tak ci nikt nie pomoże
A jak wejdą okręty podwodne to chyba z 25 km będę strzelał bo nie będzie do czego :l
@@Druvik wgl masz info ile ich będzie na bitwę?
Bo nie mogę nigdzie znaleźć
Przywołując stany wojny taki okręt podwodny był 1/200 takich zwykłych więc nie sądzę że powinno w bitwie pojawiać się więcej niż 1 na drużynę
@@botroman7954 1/200 zwykłych powiadasz? Jeśli wliczasz flotę handlową to może...może. W szczytowym okresie produkcji Niemcy robili jeden Typ VII na 2 tyg...
@@botroman7954 2 łódki na bitwę . Przecież na filmiku mówi ile. Oglądałeś ten filmik?
O co chodzi teraz są takie bitwy okrętów podwodnych?
Mnie sie podoba :) wreszcie wprowadzili
Myślę,że powinny być nowy tryb bitew "konwój" bo inaczej okręty podwodne będą tylko dodatkiem do gry.
Też miałem taki pomysł
Ja tam czekam na stawiacze min i podwodniaki
postawił zasłonę dymną:
dym: zniknę okręt, nawet jeżeli nie umiem schodzić pod wodę
łodź podwodna: co do kurwy
Wargaming-mistrz nielogiki i głupich zamienników rzeczywistości, czyli jaką mechanikę wstawić, kiedy nie wiadomo jak to działa w rzeczywistości.
Radar? Może powinniśmy dodać jakąś maszynę zakłocajacą radarowe pole widzenia łodzi podwodnych jak to ma miejsce w prawdziwej marynarce?
Nie! To skomplikowane, lepiej jak dym zasłoni okręt na powierzchni, a z pesrspektywy łodzi podwodnej sprawi, że magicznie zniknie.
Gdzie go kupić w sklepie premium?
jak odblokować okręty podwodne bo nie moge nigdzie ich znaleźć a przed chwila grałem w co z innymi graczami i oni mieli pls pomocy
W zbrojowni jest jeszcze specjalna zakładka, tam możesz wylosować na wypożyczenie do testowania podwodniaki.
Inny świat pod wodą
Ktoś wie na jaką odległość są groźne bomby głębinowe.
ej a gdzie jego kupić?
jak je zdobyć?
Niestety obecnie się nie da. Tryb był dostępny do 27 czerwca jak dobrze pamiętam. Teraz trzeba poczekać na kolejne.
Zastanawia mnie co z obroną plot i baterią dodatkową, do operacji by się sprawdziły atakując konwoje 😃 ...w ewencie Halloween działało... ciekawe też jak będzie wyglądać bombardowanie europejskimi X mają one na dziobie wyrzutnie....zauważyłem że prawie każdy okręt ma swój uniwersalny rozrzut bomb głęginowych.. niemieckie, włoskie i francuskie nie mają wcale tego uzbrojenia.
na razie to testy poczekajmy jeszcze duzo może się zmienić
Druvik mam pytanko, gram ponad miesiąc w tę grę. Jak chcę coś pomajdrowć przy swoim okręcie by go usprawnić to na moim Interfejsie naciskam przycisk wyposażenie, co trzeba zrobić by był przycisk moduły bo widzę sporą różnicę u ciebie są Moduły czy to sie wykupuje? Mam 61 lat i lubię tę grę i chcę w nią dłużej pograć , na ten temat jest mało materiału nie znalazłem. Jak znajdziesz chwileczkę to odpisz Dziadkowi! Pozdrawiam!
Jeżeli dziadku :) masz mało bitew to możliwe że jeszcze nie odblokowałeś odpowiedniego poziomu. Ponieważ te bajery odblokowują się stopniowo. Grasz raczej okazjonalnie czy sporo? Również pozdrawiam :)
@@Druvik Jak mam czas to gram sporo, jak pracuję to mniej ale w tygodniu zaglądam ze 4 razy. Finansowo teraz jest cienko(Covid) ale chcę wysilić kieszeń na konto premium na cały rok! A polubiłem tę gierkę dzięki grze Battlestation z 2008 roku! Pozdrawiam Dziadek! Wiele Victorii życzę i dobrego losowania!
Kiedy okręty podwodne będę w grze ?
Nie wiadomo ale może już nie długo
jak zdobyć łodz podwodną do uja pana?
Obecnie się nie da, w aktualizacji 0.10.7 będzie kolejna szansa.
0:50 ten okręt podwodny wygląda jak legendarny ORP Orzeł :D
to jest na pts? (jeśli tak to jak wejść w niego na steam?)
Warto brać na Okrętach Podwodnych perk na kamo?
Pytanie czyli z tego co zrozumiałe to na okręty podwodne będzie osobny tryb nie będzie ich w randomku tak
Na razie tak :p ale w ciągu kilku miesięcy wejdą na randomii i pewnie na rankingi
Siema Druvicki! Wiem że to może nie miejsce najlepsze ale chcę tylko spytać: na testowym , sowieckie tokeny,kumasz? Na co i gdzie to będzie czy może już można wymienić?
Żetony będzie można wydawać w zbrojowni na jakieś bajery po wejściu aktualizacji.
@@Druvik Wielkie dzięki,pozdrawiam!
A gdzie te okręty kupić
Niestety obecnie się nie da. Czela,y na kolejne testy.
Witam
Mam pytanie , jak nagrywać filmiki z bitew ?
Hej, replay z gry zapisuje Ci się w folderze z gra. Do tego dobry program do nagrywania i gotowe :)
2:22 skoro ma być osobny tryb z łodziami podwodnymi, to niech wargaming zrobi od razu taki dla lotniskowców i gra od razu stanie się piękniejsza.
Bez lotniskowców ja k bez arty w WoT
Mam pytanie czy w tej wersji upływa tlen w podwodniakach ?
W tej wersji zamiast tlenu są akumulatory.
@@Druvik aha bo tak chciałem się spytać bo jutro dostanę okręt i chciałem zobaczyć poradę. Dzienki wielkie
Gdzie widać czas ile aktywne jeszcze będzie namierzanie dziobu i lub rufy ? Coś mówiłeś o 35s....
Zwróć uwagę właśnie na dziób i rufę po spingowaniu.
Uważam że okręty podwodne nie nadają się do PVP w rozumieniu 12 na 12 bo jednak nie widzie tego żeby ddki raszowaly okręty podwodne w ogniu bitwy. Uważam że okręty podwodne będą spoko jakby był tryb że jedna drużyna esokrtuje albo obie drużyny eskortuja konwój parę niszczarek i taka zabawa bo gdy np 2 niszczarki przeciwnika zostaną zniszczone to pamiętniki itd mają przekichane
Jeśli wprowadza to jako osobny tryb to powodzenia! Ciekawe skąd nabiorą ludzi żeby podzielić to na dwa tryby chyba ze boty będą w składach drużyn.
to jest forma testów
@@ziomalxxzto widoczne ja zle zrozumialem....
jak nurkować
jak wg chce wprowadzić podwodne bez kapitanów z perkami zrobionymi specjalnie pod te okręty to mogą ich nie dawać wcale, albo wprowadzamy komplet, okręty + skille u kapitanów albo wcale
szkoda że polowanie na okręty to takie prowadzenie za rączkę zamiast dać na słuch za pomocą sonaru byłby lepszy klimat
Dzisiaj odpalili zestawy gdzie jest węgiel , okręty do testowania,i mi wypadły w 1 zestawie i teraz coś czego nie lubię to bildy dla tej klasy wybrać masakra
Gralem na testach(zibi1234) i musze powiedziec ze przeciwnika ubota pod woda da sie zatopic!tez namierzajac hydro.
Kiedy one wejdą do na serwery zwykłe
Mnie irytuje, że w większości mam słabszy team od przeciwników.
to musisz grać lepiej
czy grając łodziami podwodnymi można ukrywać się pod innymi okrętami też wrogimi?
Co masz na myśli "ukrywać" ?
@@Druvik podczas drugiej wojny światowej pewnie też i dzisiaj ogarnięci dowódcy łodzi podwodnych zorientowali się że płynąc bez pośrednio pod okrętem ten nie był wstanie wykryć sonarem lub też odgłos łodzi podwodnej pokrywał się z odgłosem płynącego okrętu
@@Lordanpl Nie szukałbym w produkcji WG aż takiego realizmu :) Ale jak obejrzysz cały materiał to znajdziesz tam odpowiedź na Twoje pytanie.
czy jest jakiś poradnik, jak grać OP? zagrałem jedną bitwę i nie ogarniam, a nie chcę być mięsem armatnim przez 10 bitew. :D
Takiego typowego poradnika niestety nie ma, ponieważ cała ta mechanika wciąż się zmienia i mógłby być szybko nie aktualny.
@@Druvik dzięki za szybką odpowiedź. Chodzi mi o to co w kolejności wciskacie. np tak że namierzacie okręt na cytadelę. czy najpierw sonar potem torpeda potem znowu sonar i znowu torpeda? czy najpierw 2x sonar a potem 2x torpeda? :/ czy jest jakiś przycisk na uzyskanie peryskopowej czy jednam manualnie się ją ustawia, czy jest jakiś patent (zakres głąbokości) itp. takie krótkie podstawy bo taktykę każdy ma inną oczywiście
@@NieznajomyNikomu W sumie można by przygotować taki mini-poradnik podstaw.
@@Druvik bo jak rozegrałem 1 bitwę OP to nawet boty się śmiały :D
@@Druvik to subskrybuję kanał i czekam na pomoc :) pewnie nie tylko ja. może jakieś rady jeszcze w materiale. cokolwiek przydatnego bo kilka filmów o OP widziałem u Ciebie, ale w bitwie nie ogarniam. :D
Jak je mieć
worldofwarships.eu/pl/news/general-news/submarine-battles/
Takie mogły by być, ale lepsze by były, gdyby traciły sterowanie na dwa kilometry od celu.
Fajnie że dają uboty ale mi się wydaje że granie pancernikiem będzie bez sensu bo wejdą radzieckie krążki i podwodniaki to pancernik będzie się bał podpłynąć pod kappa :) i czyżby naprawili z kamerą w powtórce ? czyli śledzenie pocisków/torpedy ?
To była bitwa live :P Czyli nie z replaya :P
@@Druvik aaa dobra wracam honor nie skupiłem się za bardzo na oglądaniu :D a oglądałem twój gameplay za miast słuchać :D
ja niszczycielem na 3 poziomie zrobiłem 100k damage na rosyjskim niszczycielu
kapitanowie są innie w wyglądzie na okręty podwodne?
Tak, inne mundury.
Moim zdaniem te podwodne pchły spierniczą całą grę. Pancerniki będą miały przesrane. Nie będzie można skupić się na grze bo wszędzie będą torpedy. Niech jeszcze wprowadzą stawiacze min do kompletu .
jeśli będą w one tylko w tym swoim trybie vs boty w pancernikach np. to nie widze żadnego problemu
@@ludendorf4 Na początku będą w swoim trybie. Docelowo wprowadzą je do wszystkich trybów i zacznie się to o czym napisałem.
w war thunder były lepsze okręty podwodne na event prima aprilisowy
ta gra schodzi na psy ,wszystko psuja nikt nie bedzie wogole chcial wplywac na capa a szczegolnie pancerniki ktore juz wala z drugiego konca mapy bojac juz sie nawet krazkow ktore maja wygar ponadprzecietny ,jesli tak dalej pojdzie sporo ludzi odejdzie od tego syfu ,nie da sie grac spamery radary podwodne lotniska ta gra przestaje cieszyc a staje sie jedynie przecietnym towarem ,za duzo kombinuja
Jeszcze nie grał nikt a już że zły pomysł . Szansę dajcie i napewno coś wymyślą by pancerne bezbronne nie były
ZIELAK 79 zgadzam się z tobą, większość ludzi nie grało a narzekają, powinni się cieszyć że WG chce wprowadzać coś nowego do tej gry
Fajnie że zrzucając 100 m od okrętu to podwodniak dostaje jakim cudem to ja kurwa nie mam pytań
Niszczyciel wystrzeliwuje bomby mniej więcej w właśnie takiej odległości a nie zrzuca bezpośrednio pod sobą więc możliwe
Lol 101 komętarz
2 gry i podziekowalem za podwodne NUDY
Wprowadzenie OP jest bzdurą. To nie były okręty do bitew morskich. To były jednostki do działań korsarskich. W żadnej bitwie nie uczestniczył choć by jeden OP. Owszem walki między nawodnymi a OP były. Jednak nie w bitwach morskich strikte. A w obronie konwojów, czy jako siła defenstywna konwoju, czy jako zespół polujący na podwodniaki jako aktywna osłona.
Owszem podwodniaki atakowały czasdem zespoły okrętów, np atak na Wasp, czy Taiho. Jednak nie były to bitwy, a przypadkowe spotkania.
O takich "szczegółach" jak to że hydro i sonar to to samo, że jak nie ma energii w bateriach to taki okręt może zrobić tylko jedną rzecz- wynurzyć się przez szasowanie , jak to, że bomby głębinowe działały tym lepiej im głębiej uszkodziły OP, że zrzycane były tylko z tyłu. Na boki i do przodu to nie były zrzucane a wystrzeliwane z wyrzutni np "jeż", że praktycznie żaden OP nie miał więcej rybek niż te w wyrzutniach. Tylko te największe jak japońskie oceaniczne, czy wojenne typy amerykańskie miały do 5-6 zapasowych ( a rur miały nawet 12) ( niszczarki , krążki tez tak miały, więc to ciągłe przeładowywanie torped w grze to też jest niehistoryczne), no i torpedy wystrzeliwało się maksymalnie na głębokości peryskopowej- niżej już nie ( około połowy wystrzałów to było z powierzchni, a główną bronią OP były działa i załogi pryzowe).
WoWs to gra arkadowa a nie symulator, w World of tanks najskuteczniejsze jest strzelanie po włazach dowódców co też nie jest historyczne a jest elementem gry. Gdyby gry były 1:1 historyczne to nikt by w nie nie grał bo były by nudne i czasochłonne.
Kolejny z@#$*y pomysł WG
Zaraz zaraz. "Im niżej zejdziemy pod wodę tym mniejsze cammo mamy"?
Gdzie tu logika.
Może źle się wyraziłem im jesteśmy niżej tym trudniej nas wykryć.
Just Mane Games no jest mniejsze camo jako wartość. Mniejsze nie znaczy gorsze przecież....