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【遊戯王】 ついに手札から神警が飛んでくる時代 『霊王の波動』 【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 13 лип 2024
  • え!?手札から特殊召喚効果を無効!?使えるデッキは限られるけどすご…
    なんか今回の弾の手札誘発が強くないか!?!?
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    EDのボイスを入れてくれた方 シラナミイロリ
    / @shiranamirorich
    #遊戯王 #ゆっくり解説 #yugioh #遊戯王マスターデュエル #遊戯王解説

КОМЕНТАРІ • 188

  • @user-ow1ug7vf4q
    @user-ow1ug7vf4q Місяць тому +98

    これ使った後に天岩戸でロックするの考えた人邪悪すぎて好き

    • @user-ci7xr5mf9y
      @user-ci7xr5mf9y Місяць тому +7

      オーロラ・アンギラスで自壊無視の特殊召喚封じとかもありますぜ、お客さん…!←悪い顔

    • @yukikoto
      @yukikoto Місяць тому +1

      ​@@user-ci7xr5mf9y
      アンギラスはステータス低いから良いけど、岩戸は制限いきそう

    • @user-ci7xr5mf9y
      @user-ci7xr5mf9y Місяць тому +5

      @@yukikoto ちな、ステータス高い方なら異星の最終戦士もいるよ、出しにくいだけで(場に出した時のモンスター破壊効果が封じられる)

    • @yukikoto
      @yukikoto Місяць тому +4

      @@user-ci7xr5mf9y
      主な出す手段も光属性なのが割と難点かな

  • @ttt4052
    @ttt4052 Місяць тому +29

    ドミナスカード、どっちもイラストの雰囲気がめちゃくちゃ良くて好き

    • @yukurach
      @yukurach  Місяць тому +8

      わかる 大型モンスターと女の子も別のカードで出して欲しいw

  • @gelehrte
    @gelehrte Місяць тому +43

    三幻神「儂らは縛られないからセーフ!」

    • @dahaka4189
      @dahaka4189 Місяць тому +4

      DNA移植手術で属性を変えてやるぜ!

    • @hurikku1415
      @hurikku1415 Місяць тому +16

      オベリスクとかはむしろ縛られた方が特殊召喚時のエンドフェイズ墓地送り無くなって嬉しかった説もある

  • @obsimt.758
    @obsimt.758 Місяць тому +16

    手札誘発も枠(10枚くらい)が決まってるから、種類増えても大丈夫だと思います。ただ手札誘発兼初動みたいなカードだったり、むしろ先行有利を助長してる手札誘発がでだしたらまずいかも。

  • @user-eb9uw3vu2v
    @user-eb9uw3vu2v Місяць тому +10

    オルターガイストは後手0ターン目からマルチフェイカーを起動できるので一見強そうに見えて、フェイカーから呼ぶシルキタスもクンティエリも使えないので盛大に何も起きない悲しみ

  • @nasubiiiiii626
    @nasubiiiiii626 Місяць тому +10

    動画たすかる!!
    もうコイントス負けたら命ないから、裏なったらガチで命乞いしてます

    • @yukurach
      @yukurach  Місяць тому +5

      かわいそう

  • @user-yy1ch5eo4b
    @user-yy1ch5eo4b Місяць тому +7

    1:08神警は元から罠なんだよなぁ

  • @moonletter8758
    @moonletter8758 Місяць тому +13

    カッチョいいドラゴンが 女体化ビーム食らって驚いてる図

    • @yukurach
      @yukurach  Місяць тому +8

      ????

    • @moonletter8758
      @moonletter8758 Місяць тому +10

      @@yukurach 裏にいるドラゴン君 漫画的なポカンとした目の描き方に見えるのが全部悪いんです

    • @user-gw9in2gs3m
      @user-gw9in2gs3m Місяць тому +5

      この解釈好き

  • @sons_sons
    @sons_sons Місяць тому +16

    ついでにパキケを並べれば完璧👌🏻

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi Місяць тому +6

    うららの魂も分割され始めてて笑う

  • @HirasakaYuuki
    @HirasakaYuuki Місяць тому +25

    手札誘発を増やすのはいいけれど、先攻を妨害するためのカードを先攻側が使って後攻の誘発を防ぐような使い方を多少できないようにしてほしい。

    • @user-tc9xd9nq3g
      @user-tc9xd9nq3g Місяць тому +16

      増G君は魂をクラゲたちに分割されてるし、最近の誘発は自分フィールドにカードが無いのが条件になりがちだから改善してはいる…のか?

    • @user-fn2iw5xh7l
      @user-fn2iw5xh7l Місяць тому +7

      🤖

    • @torimoti
      @torimoti Місяць тому +1

      それはやばいだろ

  • @user-xj6rn9oj5y
    @user-xj6rn9oj5y Місяць тому +8

    通常罠なのか
    ラビュリンスに入れたら楽しそうですね

  • @TK-ww9vr
    @TK-ww9vr Місяць тому +24

    強い効果には縛りが大事だよね
    なあデモンスミス

    • @user-re7bl4np2s
      @user-re7bl4np2s Місяць тому +1

      EX枠が削れるという弱点ぐらいしか見当たらん

  • @oboro307
    @oboro307 Місяць тому +18

    この調子で増やしたあと、今の汎用誘発を規制してデッキによって出てくる誘発が違うという感じにしたいと予想

    • @user-ku4xz7og1e
      @user-ku4xz7og1e Місяць тому +7

      1000円デッキで汎用バラまいた後規制するとか人間じゃないだろ

    • @esdj_23mj_49dg
      @esdj_23mj_49dg Місяць тому

      規制するとしてもせめて来年かな

    • @azumaria1990
      @azumaria1990 Місяць тому

      たしかに…
      一部の特殊なデッキ以外はg3うらら3墓穴2固定みたいな状況はあまりよくない気もしますし、あるかもしれませんね!

    • @user-ct3nq9bc5h
      @user-ct3nq9bc5h Місяць тому

      増Gとか汎用として許されるパワーじゃないもんな
      各デッキ誘発選ぶ感じが一番理想だよね

  • @riki-1340
    @riki-1340 Місяць тому +15

    先行ゲーが加速しているから誘発を増やそうとしているのは良いけど、それなら後攻ドローなんていらないから、後攻の初手を6枚スタートにして欲しい
    後攻ドローで誘発なんてストレス現象はウンザリや…

    • @1nGlight
      @1nGlight Місяць тому +3

      ジェネレイドが死んでしまう

  • @user-di8kk7ls6f
    @user-di8kk7ls6f Місяць тому +1

    こいつどこからでもいいから特殊召喚を含む効果無効かと思ってたんですが手札からの特殊召喚を含む効果が対象なんですね…  一気にジミナイメージに…

  • @user-mr9id4rw4i
    @user-mr9id4rw4i Місяць тому +8

    両方3積みして永続で縛ってくるメタデッキが増えそう

    • @trump-blueeyes
      @trump-blueeyes Місяць тому +4

      ボーダー「呼びました?」
      パキケ「やれやれまた私の出番かな?」

    • @user-ei4vi1uf4w
      @user-ei4vi1uf4w Місяць тому +2

      ​@@trump-blueeyes 一番相性良いのは天岩戸だな

    • @hurikku1415
      @hurikku1415 Місяць тому +2

      先攻取ってもデメリット帳消しが使えないから弱そう
      サイド前提なら分かるけど

    • @trump-blueeyes
      @trump-blueeyes Місяць тому

      @@user-ei4vi1uf4w でも岩戸だけじゃ勝てないよ

  • @user-cu8jh5pp5g
    @user-cu8jh5pp5g Місяць тому +6

    めちゃ強そうすね

    • @yukurach
      @yukurach  Місяць тому +1

      使えるデッキは限られるけど普通に強いw

  • @user-jk7dq2uu7r
    @user-jk7dq2uu7r Місяць тому +33

    OCGはほんまに誘発、無効札祭りやな…

    • @user-nk1et4su7q
      @user-nk1et4su7q Місяць тому +3

      40枚全部汎用、手札誘発の時代が、、、

    • @user-mxmm
      @user-mxmm Місяць тому

      それはもうできるのでは?​@@user-nk1et4su7q

    • @user-jk7dq2uu7r
      @user-jk7dq2uu7r Місяць тому +1

      @@user-nk1et4su7q
      後攻、手札0枚スタートは冗談でも無いレベルにまで来てる

    • @user-nk1et4su7q
      @user-nk1et4su7q Місяць тому +3

      @@user-jk7dq2uu7r
      KONAMI「手札から発動って遅くない??デッキから発動にしない??」

    • @user-jk7dq2uu7r
      @user-jk7dq2uu7r Місяць тому +4

      @@user-nk1et4su7q
      ドン・サウザンドの領域に踏み込むのか…

  • @padssade5799
    @padssade5799 Місяць тому +3

    聖王と霊王…
    精霊王アルカディアスなのか(別カードゲーム)

  • @toriage_kenta
    @toriage_kenta Місяць тому +1

    「ウオオオオパージとインパルスで相手の展開封じてやったぜェ!!俺のターン!!!」

  • @user-vc7mv1ut7r
    @user-vc7mv1ut7r Місяць тому +1

    さらに次の新弾で緑色のドミナス来てマジックナイトレイアース揃えようとしてるってコメント見てあり得そう思った、リメイク来るタイミングでやったら絶対好きな世代の人がカード作ったろってなる

  • @user-yw8ic2oc2f
    @user-yw8ic2oc2f Місяць тому +2

    往年のGやうららや無限はどうなるのか。
    一通り互換を刷ってから規制するつもりか、選択肢を増やしただけか…。

  • @user-go1iy7zj1x
    @user-go1iy7zj1x Місяць тому +2

    先行で勝つのなんて最早当たり前すぎるからこういうワンチャン生むカードは大切なんだよな
    先行を有利にするカード増やすほうが萎える人多いと思う

  • @tatuya311
    @tatuya311 Місяць тому +6

    でも先行では使えないと言う文章をつけてくれない

  • @user-mp2yt7ru7y
    @user-mp2yt7ru7y Місяць тому +3

    バージェストマならほぼデメリット無しの使い分けかな

  • @user-lt8et8ky8w
    @user-lt8et8ky8w Місяць тому +1

    公式がToloveる防止の確認フェイズをさらに長くしていくんやな

  • @anyan8772
    @anyan8772 Місяць тому

    ドミナスっていうテーマが生まれるのかと思ってたけど今回の新規で全ての属性を縛ることになるから流石に無理なのか

  • @user-ee7kd1yd9p
    @user-ee7kd1yd9p Місяць тому +1

    岩戸とあわせて悪用する人が出そうだから、岩戸OCGでも制限になりそうだな・・・。

  • @azumaria1990
    @azumaria1990 Місяць тому

    KONAMIさん的には
    ・誘発(といか汎用札)の固定化は改善したい
    ・手札誘発自体は増えてもいい
    ってスタンスなんだろうか

  • @okizu624
    @okizu624 Місяць тому

    天岩戸君に新たな相棒ができると、ロケットアロー君が泣いてしまう…

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 Місяць тому +2

    ドミナス自体が今後カテゴリ化したりでもするんですかね?
    縛りある誘発の選択肢増やして多様性をとる方向性、いいのか悪いのか…
    ただ今は闇炎重点なので、今回の罠はそこそこ使われそうですよね

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z Місяць тому +1

      人造人間-サイコ・ロード「ハハハ!コノカード《神の警告》トチガッテカウンタートラップデハナイカラ、カリニワタシガ、チェーンブロックヲツクルトクシュショウカンモンスターダッタトシテモ、ワタシノショウカンヲムコウニスルコトハデキナイ!」

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 Місяць тому +1

      @@user-bt4hn8bq5z
      ガメシエル「何をイキってんだポンコツ機械」

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z Місяць тому +1

      @@c4plantp665 脅威の人造人間-サイコ・ショッカー「出番がないから、回路がおかしくなったみたい。」

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 Місяць тому +1

      @@user-bt4hn8bq5z
      セブンスロードウィッチ「あの機械、ラッシュの世界にも来れなさそうね」

  • @mountaininsider4146
    @mountaininsider4146 Місяць тому

    手札誘発増やしても全然止まらなかった決勝戦を見ると先行側を何とかしないとヤバいと思いました

  • @user-ci7xr5mf9y
    @user-ci7xr5mf9y Місяць тому

    天岩戸以外だと光属性のオーロラ・アンギラスとか制圧能力上がるカードになるね。デメリット効果の『モンスターの通常召喚成功時、このカードを破壊する』効果が発動しなくなるから特殊召喚封じで優秀すぎる(ステータスや効果破壊は要補助)

  • @user-su4rw9cb5w
    @user-su4rw9cb5w Місяць тому

    先行で相手フィールドにカードを送り付けると抱擁とかニビルやビーステッドをケア出来てしまうのはワンチャン先行有利に働くかもしれないから怖いところ

  • @akatukiedo
    @akatukiedo Місяць тому

    地味にマルチャミーもそれぞれでバラけてるな

  • @hurikku1415
    @hurikku1415 Місяць тому

    誘発でデッキの4分の1が固定枠な上にその誘発を前提とした環境になって不健全なところあったから誘発側に選択肢増やすのはだいぶアリだと思う
    抹殺の使命者が使えなくなっていくのだけはコラテラルダメージということで…

  • @kawashin9932
    @kawashin9932 Місяць тому

    ドミナス系の効果的に、テーマ化するなら神属性テーマになる説ある

  • @masakitoono3722
    @masakitoono3722 Місяць тому +1

    わぁい新規カード解説助かるぅ

    • @yukurach
      @yukurach  Місяць тому +2

      わぁいよかった

  • @user-zl7ew7jg3o
    @user-zl7ew7jg3o Місяць тому

    手札誘発を指名者で消される後攻の私、高みの見物

  • @user-fo1sx5ju9h
    @user-fo1sx5ju9h Місяць тому +3

    バージェストマ強化じゃん!と思ったけどアーゼウス使えなくなるの地味に痛いな

  • @yn7330
    @yn7330 Місяць тому

    『このターン各属性の効果を1度しか使えない』とか面白そうだけどなー

  • @user-aki2
    @user-aki2 Місяць тому

    天岩戸以外だとオーロラ・アンギラスというカードが実質虚無魔人になるそうで

  • @carrollewis
    @carrollewis Місяць тому

    神警が通常罠になったというだけで蟲惑魔的には選択肢広がって有難い。

    • @user-xt8ut4vx6m
      @user-xt8ut4vx6m Місяць тому

      蟲惑魔地属性やからなぁ…誘発としては使えないかも

  • @user-sk3wb2wb2s
    @user-sk3wb2wb2s Місяць тому

    マルチャミーといい既存の誘発一旦消し去るつもりなんすかね
    G3うらら3墓穴2を使いまわしてる身からすると今の誘発規制されて新しいのどんどん刷られるのは真面目に引退ものなんですが...

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e Місяць тому +3

    (ぶっちゃけ似たような効果作るなら手札からカウンター罠打てるような永続カード欲しかった感)

  • @yukikoto
    @yukikoto Місяць тому

    青眼の白龍で使わせて欲しかった……
    (タイラントは制限効果をすり抜けられない)

  • @user-gg2ti5lb5z
    @user-gg2ti5lb5z Місяць тому

    相互互換の他属性誘発を増やしてたのはこのカードと併用するためでもあったのか

  • @majo_lovediary
    @majo_lovediary Місяць тому

    マルチャミーの属性がバラバラなのってそういう、コト!?

  • @user-ep9on9tc4w
    @user-ep9on9tc4w Місяць тому

    ディアベルスターとかスネークアイみたいなカードじゃなくてこういう先行展開を抑制するカードをMDで早期実装してほしい

  • @user-ht9uy3rf9k
    @user-ht9uy3rf9k Місяць тому

    オーロラアンギラスくんで永久特殊召喚封じできるじゃん
    問題は後攻でしか適用できない点だけど、デメリット悪用もしづらいように上手いこと調整してあるなと思う

  • @user-ud6cs6jk3x
    @user-ud6cs6jk3x Місяць тому

    エレメントセイバー君は生まれながらにして置いてけぼりなのでセーフ(悲しみ)

  • @user-yr1ve8wb5m
    @user-yr1ve8wb5m Місяць тому +1

    エレメントセイバーはリンクスで強い期間があって救済されたから…

    • @yukikoto
      @yukikoto Місяць тому +1

      強すぎて軽くヘイトくらうくらいに強かった。
      空牙団同様、リンクスでハジケたテーマ。

  • @tskn8765
    @tskn8765 Місяць тому

    エレメントセイバーは最初から置いてけぼり

  • @pp-gk4it
    @pp-gk4it Місяць тому

    属性バラけてる御巫とかVSみたいなデッキが恩恵全く受けれなくて泣く

  • @KasukeD0
    @KasukeD0 Місяць тому

    レインボー文明テーマと相性が良い汎用カード作るの難しそう
    風林火山みたいな条件にしてもあんまり強くなさそうだし‎🤔

  • @user-mp4fi8bm8u
    @user-mp4fi8bm8u Місяць тому

    罠神警って言葉おもろい

  • @udukiyu
    @udukiyu Місяць тому +1

    蟲惑魔で使えないのが惜しい

  • @akitofukud1296
    @akitofukud1296 Місяць тому

    エレメントセイバーは救えないけどターン中、属性毎に一回しか発動できない(アクセスコードみたいな縛り)のドミナスくると思います

  • @user-wj5dj6zx5w
    @user-wj5dj6zx5w Місяць тому

    手札から罠と聞いてオルターガイストを思い浮かべるけど多属性デッキでちょっと使いづらいという

  • @user-jc1sh5mx5j
    @user-jc1sh5mx5j Місяць тому

    ここで見るデッキ案は、ほぼ増G×3、うらら×3、泡×3が固定されてて、他に色々入って手札誘発は15前後になる。それらが固定されてしまうより、いいのかな?難しいカードだなぁ

  • @hira386_spica
    @hira386_spica Місяць тому

    ドミナスカード、属性がバラけてるテーマでは使えないのが残念です…

  • @user-nu7bj1lx4s
    @user-nu7bj1lx4s Місяць тому

    これがラビュリンスインパルスさんですか

  • @user-hw5gp8fw6z
    @user-hw5gp8fw6z Місяць тому

    増gは後手0ターン目だけ使えるようにエラッタしよう
    先行で握られてるときちー

  • @madanai1973
    @madanai1973 Місяць тому

    地属性なのにドミナスインパルスの影響を受けないサイガー強すぎないか?

  • @user-zt4yw6rk5m
    @user-zt4yw6rk5m Місяць тому

    これから先のデュエルに僕はついていけるだろうか…

  • @user-qw4sy4nr1q
    @user-qw4sy4nr1q Місяць тому

    魔弾新規かと思ったら全然違った

  • @Nanashi-Nanachi
    @Nanashi-Nanachi Місяць тому

    このターン中に全属性のモンスターを出せないとエンドフェイズに自爆する最強カード待ってます

  • @user-gj5bw1kk7u
    @user-gj5bw1kk7u Місяць тому

    ドミナスはテーマ化するのかな?縛りの下で動くなら罠モンか永続効果中心なのかな

  • @user-nd8xq9qd8c
    @user-nd8xq9qd8c Місяць тому

    烙印断罪LV60くらいって感じの効果してる…(墓地効果の話ではない)

  • @user-yk5ik7np3p
    @user-yk5ik7np3p Місяць тому

    自分の場にカードがあっても発動出来るのヤバくないか?

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi Місяць тому

    属性変更カードでみんな神になれば問題ない

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi Місяць тому

    そのうち手札誘発限定ハイランダーデッキ作れそう

  • @user-hn8bw5hw9t
    @user-hn8bw5hw9t Місяць тому +1

    先行制圧のイライラを誘発のイライラで返したらイライラの積み重ねのどこに終着点があるっていうんですか!!
    というわけでチェーン出来ない後攻捲りを増やして

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z Місяць тому

    っぱこの2枚のカードを使ってもなんら制限を受けない神属性が最強ってワケ

  • @user-ln5xs4rs6b
    @user-ln5xs4rs6b Місяць тому +1

    イブ召喚してリンク1行ってパラエク行くのが二ビルケアになるかもってこと?
    ……あ、そもそも二ビル出せなくなるからもとから二ビルケアやん

  • @umam9664
    @umam9664 Місяць тому +1

    何でこういう良調整をティアラメンツ環境の時に出来なかったんですかね…

  • @user-bz7yv4jw7l
    @user-bz7yv4jw7l Місяць тому

    聖王と霊王…2つの“ドミナス”が力合わせる時!ド級のドミナス!!聖霊王“ドドミナス”になる!!!!!!

  • @398salt
    @398salt Місяць тому

    エレメントはもういっそドミナスのデメリットを相手に押し付ける永続魔法でも貰ってこい

  • @shrewd-listener
    @shrewd-listener Місяць тому

    名前的に霊王=闇で水と炎が闇陣営、聖王=光で地と風が光陣営ってことか?
    だから敵陣営のカードが使えないみたいな
    まぁ、取り敢えず幻煌龍強化ってことだな

  • @user-wi1iy3fb2z
    @user-wi1iy3fb2z Місяць тому

    3積みではなく全種類1積みの時代がくるのかも

  • @Pochi025
    @Pochi025 Місяць тому

    「元々の属性が」とは書かれていないから、闇黒世界−シャドウ・ディストピアと合わせれば、元が光・地・風属性でもフィールドでは効果発動出来るかな。
    これ使った後でも、No.29 マネキンキャット(光属性)の効果で、任意の闇属性を引っ張ってくる動きは出来る。

  • @user-ju2ih6cr3w
    @user-ju2ih6cr3w Місяць тому

    光、地、風のモンスターの効果を使えないって……
    闇は?一番大事やろ。
    蟲惑魔の強化くらいさせてくれ……

  • @user-fs9wo1mf6f
    @user-fs9wo1mf6f Місяць тому

    ティアラメンツ「縛り……?」

    • @MamizoX
      @MamizoX Місяць тому

      二度と陽の目を見るな

  • @user-vo3mv3lm2n
    @user-vo3mv3lm2n Місяць тому

    霊使いなら罠うららと誘発神宣両方使えるし、それなら赤モルガと青モルガも使うからめっっっつちゃ強化される
    思ったのはこういうの出すってことは既存の手札誘発制限にすんじゃね疑惑がある。もっと使いたいなら縛られてくださいっていうやつ。

  • @user-dx1eu2jb9x
    @user-dx1eu2jb9x Місяць тому

    Gやドロバ、フワロスとかは初ターンで発動できれば強いカードだから初手になければ縛りなんてないも同然
    流行りのデモンスミスが使えなくなるデメリットをどう捉えるか
    今じゃラビュリンスすらデモンスミス採用する

  • @user-ko1fm8qt3x
    @user-ko1fm8qt3x Місяць тому

    前回の赤いロボと女の子に続いて今回は青い竜
    絶対次は緑の鳥だな そして最後は合体する

  • @TsuchinokoNozuchi
    @TsuchinokoNozuchi Місяць тому

    エレメントセイバー、名前も効果も好きだけど余りに弱くて使うの諦めたテーマだったわ

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d Місяць тому

    増Gはいつでも投げれるからたいして地属性制限はデメリットじゃないんだよな

  • @devilmarshal
    @devilmarshal Місяць тому

    手札誘発の方が縛りが強すぎる…

  • @ZENO_DMR17
    @ZENO_DMR17 Місяць тому

    ドミナス、ワンチャン「発動する効果を持たないモンスター」や「通常モンスター(トークン含む)」を主軸にしてテーマ化しないかな?

  • @user-op3zr6bp2f
    @user-op3zr6bp2f Місяць тому

    デモンスミス使えなくなるのは大きそうだな

  • @aisieM
    @aisieM Місяць тому +1

    現代遊戯王では先攻が強すぎるって、ずっと言ってる気がするなぁ()

    • @yukurach
      @yukurach  Місяць тому +2

      先攻ドローあって落とし穴伏せてた時代から最強…

  • @user-vk9yp2tk5z
    @user-vk9yp2tk5z Місяць тому

    神は縛れない

  • @user-jx9tw5wq9q
    @user-jx9tw5wq9q Місяць тому

    デッキの自由枠が限られてるからバランス取るために手札誘発増やしてもそもそもデッキに空きがないので意味ないのでは…

  • @user-kj7di6fw2m
    @user-kj7di6fw2m Місяць тому

    メタビートが環境トップに来る😆🐾

  • @gori6354
    @gori6354 Місяць тому

    1ターンの特殊召喚可能な回数に回数制限つければこんなインフレしなくて済むのでは・・・

  • @wyubocp
    @wyubocp Місяць тому

    カウンター罠じゃないからラビュリンスならサーチ&再利用できるけどな

  • @muscledog4057
    @muscledog4057 Місяць тому

    gうらら規制の準備やろなあ

  • @tinkedolu
    @tinkedolu Місяць тому +4

    墓地の属性が多いほど効果が増える手札誘発罠
    0無効だけ 1破壊 2デッキバウンスか除外を選択肢に追加
    3墓地にない属性をサーチ 4一枚ドロー
    5相手の手札一枚ハンデス 6チェーン不可
    こんなのが追加されてもおかしくないのが怖いわ

    • @user-bc2ro3gw9h
      @user-bc2ro3gw9h Місяць тому

      「相手の」墓地を参照するならわかるけど
      「自分の」墓地を参照したら先行強化するだけでは?

    • @tinkedolu
      @tinkedolu Місяць тому

      @@user-bc2ro3gw9h
      発動条件を自分フィールドにモンスターが居ない時にすれば良い