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終於等到真三系列真正大刀闊斧改革的作品,而且回到當初真三3那種難度才是我熟悉的無雙(也是我首次接觸的無雙作),這次整個軍團一起衝鋒的感覺真的太熱血,也是過往沒有的感覺,戰鬥系統也也有一定的翻新,而遊戲難度的提升才有突破敵軍的感覺,而不是無腦割草,這才是會帶給玩家的一騎當千,萬夫莫敵的爽快感。
這代的呂布讓我知道,我只是個是有主角光環的雜兵 😂
卡最高難度呂布 卡了20幾次 還沒過 感覺玩到魂系遊戲xddd
對呂布來說雜兵就是雜兵 沒有什麼光不光環的😂 大家都是一群雜兵
照這麼說的話 遊戲名稱應該改叫 真‧呂布無雙
歷代三國無雙的虎牢呂布:……
呂布+L3的上馬,即使改了鍵,還是被太混亂我在那、那區在那
我給十分滿分用心作,既能爽完巔峰的三國無雙3和4代的系統,又能體驗新變革的震撼戰場,十分期待
這次是真的穩
ฉันเป็นคนไทยฉันเคยเล่นเกมนี้ตั้งแต่ตอนเป็นเด็กสมัยที่มีเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นอย่างเดียวฉันไม่รู้ว่ามันคือเกมอะไรพอโตแล้วถึงได้รู้ว่ามันคือเกมสามก๊กเพราะโดยส่วนตัวฉันก็อ่านวรรณกรรมสามก๊กของคนจีนอยู่แล้ว
從影片和底下留言看來,如果光榮的目的是想要吸引類似魔物獵人或是類魂系遊戲類型的玩家,拋棄以往很多人只是想發洩無腦割草的那一群消費者,更細膩在考驗玩家對戰上的即時反應和刺激體驗上,那或許光榮這麼做是對的,不過必須提醒一下,因為這是新的變革也是一個新的起源,這對光榮來說也會是一個賭注,所以我認為不會在起源裡給大家100分的飽滿內容,而是在這次改變的測試後銷量有達到目標後,再在後續的作品中慢慢增加,因為商業手段往往就不是做到最好,而是“剛剛好就好”,留好幾手,才有後續,因為既使這個起源失敗了,暫時雪藏這個IP也不是不行,因為這個IP也已經讓光榮賺了很多年了...。
這代真的酷!完全沒想到割草+高難度動作遊戲=打不膩的遊戲體驗😂 預購下去沒問題了
对 如果只是割草 没什么挑战很快就会腻
这次不能无脑刷,主要是和对方英雄PK。要认真盯着对方英雄要发出的技能 及时按防守 或 发动技能打断或闪避。 玩法改变了,所有技能特效也变得更小更细 方便看对方使出的攻击及时做出反应。
不錯!! 化繁為簡好好著重在腳色塑造與劇情絕對是一大良藥,希望能藉此打進西方主流市場!
@@UCpkYRJqLxnyFOA我也是覺得既然都以旁人視角開始自己,不如讓大家自己捏臉體驗自己當小兵
@@UCpkYRJqLxnyFOA 既然是無名氏了捏角更好的代入自己試玩提出意見很正常也達到放出來的效果
玩過體驗板之後 感覺差很多 有找回以前真3三代的難度回來即使我玩得是普通最後被呂布虐的不要不要的一兩刀其他武將就會被呂布秒殺W感覺呂布終於找回她的王霸之氣?看破 閃避系統讓武將之間的戰鬥更有來有回這次的新的戰術系統也讓我們有更多進攻手段另外帶補品上戰場我覺得很棒終於不用滿地跑找包子了??戰場回顧也相當方便 不用重打一整局真是太棒了對我挑戰呂布很有幫助? 前後死了不下8次 士氣在這代變得十分重要小兵量巨多 在我開4K 畫質拉滿的情況下依然有60FPS以上這次優化進步值得肯定 可惜的是武將腳色武器模組是共用的
你是用pro 嗎?
@@a66070406PC吧
@@a66070406 我是PC喔
貂蟬好看就是很英氣 以前太注重於柔美又要英氣 總感覺貂蟬始終漂亮不起來 處於不上不下的階段.不如其他女角色
四代的LV4武器,要解任務或觸發劇情取得的模式真的好棒,想再體驗看看!
戰場的臨場感很高,希望是無雙系列的新高峰
夏侯惇真的帥到炸,2代就很喜歡他拿大刀的霸氣,這代試玩開啟無雙,最後一下那大刀一揮橫掃千軍的架式,讓我下意識地說出[這也太帥了吧。],真的很深得我心。
聽說無雙模組是固定的 所以喜歡的話 主角也可以拿大刀這樣砍XD
@@mirage1201 對 但是主角的揮刀沒有死那麼多小兵 效果也沒那麼震撼哈哈
體驗版玩下來我是打算首發了,早上打最高難度呂布打了一個多小時最高打到大約剩15%血量最高難度除了據點之外都不會掉包子,打起來更有挑戰性而且這代要活用招架破對方的氣,不然大眾臉都很難打贏,比如開局前面用拳頭的猛將我能滿血解決他但是操作失誤也能被他打趴槌子武將更妖獸放招式擊地三連擊打一下扣60-70%血量沒注意的話兩下直接領便當而且這代應該更注重解戰術,像體驗版的虎牢關有沒有讓孫堅執行偷襲對虎牢關門前的開場戰鬥影響很大再來就是呂小強實在是太gy了,招牌抓技整條血,拉開距離會射箭一發大約50%血,平A30%,一顆滿血丹藥只能扛兩下包子一顆一下,集滿無雙的RL3大招無敵兼回血只能再多一下,等於最高難度的呂布只能再被他打到十次之內搞定他
重打十幾次 還沒有看到呂布過
@shinchuylp 推薦使用卜刀,開局第一個戰鬥點打完回頭幫孫堅,之後慢慢推進,偷襲戰術成功汜水關前場會有一段時間只剩武將站著,然後就是練習格擋,我是拿增加反擊判定的武器如果也是打最高難度最好是六個補血都別吃 增加打呂布的容錯率
目前看下來,個人覺得在各方面都提升了非常多,絕對是無雙系列的新高峰,唯一的缺點大概就是只能使用一位角色,還不能捏角(只能短暫使用的同行武將不算的話),這點對我來說影響蠻大的,畢竟是用一位原創(?)的角色來跑完整個世界線,當然會想創一個自己看順眼的角色來跑,不要浪費之前那些精美的建模呀~如果正式版改成可捏角,那應該就無敵了吧~
捏臉現在就給好評
確實,過去帝王傳明明就有不錯的捏角系統,到了這代要是沒有使用的話真的是浪費
正式版也只能用原創角色一個而已嗎
是的@@李麻糬-v1f
這作算是試水溫吧, 如果市場反響好的話想比後續就會加上喜文樂見的系統了
超級好玩 穩爛,根本不用觀望,那打起來的手感 一玩下去10秒就知道,這代就是有史以來最好玩的一代
玩過體驗版,對於這個優化感到驚艷。畫面中即便擠滿小兵,也感覺非常流暢真的超級期待發售
超級
優化真的很好啊,騎馬衝入敵方大本營一堆小兵也不會LAG,唯一不習慣就是主角太小白臉了XD
@@a5227256已經下定了 不知道pro打起來怎樣
這點真的是 我電腦等級沒有很高但是可以順跑1080最高特效 尤其是孫堅襲擊成功時 全部的兵往前衝加上搖桿的震動超震撼
三國無雙與騎砍與十字軍之王合併在一起 就是曠世巨作
看上去是個好遊戲,期待起源:猛將傳。
又戰意的感覺😮
So much fun games to play 😍👏🏻💯🎊!!!
希望可以增加自由模式,然後有一些傳說武器可以透過某些條件取得,這個會非常好玩
天地志狼:哈哈是我啦😅
左慈:雲體風身?略懂略懂~ 這次劇情超用心 說不定真的是穿越者XD
龍狼傳當初買到30多集漫畫就被我遺忘了⋯最近老是想起這部。
超喜歡這部,可惜好像沒有結尾了
現在知道這名字的也都老人了😂
志狼已經可以使用替身 前世一堆都可以招換 巫女也是前世
提高戰鬥AI而非堆數據&加強角色描寫有Get到點🎉
這次在看...感覺光榮是有在原有的框架上想辦法改進啦!!畢竟都這麼多代了.整天只是在作加法.真的做不長久(後面幾代變成只是在看新增角色跟武器模組.然後刷人物與武器等級)要是你把武將當魂系BOSS來做.戰場又保持兵力調派策略部屬支援的特性參與故事又能改變故事走向.那可能會很有趣甚至以三國的背景.玩戰爭生存工藝建造.也是不錯的方向
看完介紹以後感覺還蠻有興趣的看上是以後的實際狀況怎樣考慮入手
@@Ruls2635 上市
這代真的好玩 快去玩試玩版
Amazing!!! 👏🏻🎉
最期待的一代無雙
期待
玩完試玩版秒預購😊😊😊
太屌啦!!多樣玩法實在很心動❤ 今天準備體驗試玩版
不會失望的
倒是希望後面的猛將傳或是威力加強版可以加入後期的故事及可操縱呂布及有出場的其他無雙武將,並改為可以跟主角間任意切換。光看這代的呂布威力~實在想讓我們這些每代都有玩呂布清場的玩家們來操控他爽快殺敵。其實這種切換不同武將的方式~也可以列為九代無雙製作的考量。比如說我們操控哪一個武將~同出陣的其他武將有些會突然因某些狀況陷入苦戰我們就可以即時切換為該武將,由自己本身來破掉該苦戰的狀況(省掉還要趕去救援的麻煩),我覺得起源版本的推出很多設定都可以作為九代未來製作的考量~不過光榮未來是否真的要做九代~就不得而知了
玩過fate最新版,我感覺操作一個人絕對比操作一堆人有趣,主角一開始很弱,切換英靈時候就是秒天秒地,但是通過自己升級後期越來越強,達到超越英靈實力,玩到後期你都不願意切換英靈,這次三國主角到後期比呂布都強,會特別有成就感,這就好比從一個默默無聞小兵,最後成為天下第一武將。
只要沒有那些不該有的翔要素.就先為遊戲加60分的我...說真的還蠻期待的
玩了試玩版後這一代是真的可以期待,既有割草也有臥龍化解相似的反擊系統,打擊感十足之外也不容易膩就看後續的劇情會不會烙賽
好詳細的分析報道, 有GET到玩家在意的點, 強~~~
04:53 這不就直接紳士了嗎
可惜沒有掰腳
繞過小兵,直奔貂蟬
將軍~將軍~將軍~
不過沒想到貂蟬是穿褲子... 不是裙子
可惜不是以前的黃蓋爆裂
開始遊戲前的戰術擬定。我覺得可以加入武將的聲音 不要只是讓我們看文字 或者更好的方法是直接用地圖演示一次走法 這樣更像是在開戰前 軍官們拿出地圖比手畫腳的臨場感 而不是要玩家自己看無聲書
十分甚至九分期待阿阿阿阿阿阿阿阿阿
主角的身分,最簡單的就是現代人"你" 穿越到三國時代,如果沒有預知能力,那就"失憶"就好了。 XD
好在日本人沒有被左膠污染,男角型女角靚是遊戲基本
這改動很好啊 因為現在玩遊戲的人都沒以前耐性 把全武將玩一次, 想當初 3 4 代 真的全武將都拿了專武
看上去很不錯,但個人不喜歡系統複雜化,還是以前簡簡單單的比較適合我,考慮考慮.
希望續作能夠自創武將...然後在虛構/歷史事件中作出選擇可以走IF路線...例如可以作為曹軍武將在五關反殺關羽...或是根據吏實協助孫堅打敗華雄...
協助孫(十萬)權打敗張遼。😂😂😂
我覺得比起自創 作IF線更重要這代就算沒自創 我覺得已經夠代入感了 因為無名就是自己反而從試玩到各個KOL的畫面 劇情反而是重點因為歷史走向沒改變 但主角跑到三國分立 劇本要怎麼寫就很重要了進曹線沒意外就是歷史線 差在能不能救典韋了但如果進劉/孫線 就是IF 大概劇本家也卡在那因為歷史線就跟著寫而已但IF 就要另外寫的有特色 至少要寫劉/孫線的差別 不是單單太平盛世就結束但好玩在要怎樣救孫十萬 跟 劉備白帝城 來達成完美結局
@@Z_Akatsuki_Z 我就係唔鍾意而家個樣...如果女主角都可以自創就更好...
@@NightingellAT 目前感覺唔會有捏臉系統整個系統好浪費時間如果要自創 建議玩MH
有沒有人知道,這代還能像以前那樣2個玩家一起破戰役嗎?看很多畫面都是單一玩家而言😅
已經確定是單人遊玩了
赤壁之後應該是扣起來等出二代吧?萬年IP再戰5年🤣🤣🤣不過這次新玩法倒是開了眼,體驗版打完個人評分高,新系統很棒,有打到我這魂系愛好玩家,正在找預購相關資料 CC
黃巾之亂⁓赤壁之戰這段也剛好是三國演義的劇情中最高潮迭起最膾炙人口的!赤壁之戰之後的劇情大都蠻悶的?
後面肯定要買DLC😂,要狠狠的割一波錢
只到黃金~赤壁... 也很短耶 是後續靠DLC出嗎
4:50 意義明確
我比較期待雙人遊玩是什麼體驗,分割一個熒幕一人一半體驗不佳,需要雙熒幕又不支持或設計麻煩。如果有個小視框看見彼此第二玩家好比地圖大小其實也不錯,不需要舊版的線下連線雙人遊玩過時了線上連線找其他玩家連線超爽的。
沒有雙人也沒有連線,只能單機
能讓同行武將改為線上玩家隨機亂入我就很開心了 😊
跟蔚藍一樣選擇副本多人遊玩或許可以考慮
i5-12500 3070ti 4K 60FPS 畫質設定高 可以順暢遊戲(顯卡佔用不到50%)玩一場 感覺真的變很大 普通難度進去直接先被教育了一番XD(戰死) 換玩簡單壓壓驚試玩很有誠意開放很多裝備技能可以調整嘗試使用
請問體驗版是去steam 就有了嗎
@@陳搏 對呀,直接搜尋三國就可以找到起源的遊戲,點進去就有試玩版下載
@@曾建超-i6y 了解感謝
張角好帥!
試玩了一下難度比前幾代高太多 完全沒有以往無雙的感覺 我調簡單感覺像2.3代的困難一樣 每次打到一半都會被雜魚武將給中斷反擊我方武將馬上苦戰就戰敗 而且這代太注重閃避防禦跟看破打斷等即時反應要素 玩法變成魂系類型 對於魂系苦手來說真的很難上手爽玩
其實也就一般APRG的難度,要跟魂系比難度是有點太超過了
其实还好,就不再是无双割草机,需要突破各种问题增加士气就好打了
不是閃避跟看破佔比變多就叫做魂系....,如果還一直延續純無腦割草,絕對會被噴爛,沒新意又不長進!
變成好像刺客教條奧德賽與維京紀元只差沒有袖劍與暗殺
調最簡單就解決的事
我希望後續可以增加女角作為主角操作... 和加入更多女武將. 非常想自組一隊全女將的傭兵軍團!
我也想
那我可以組一群黑人的黑幫傭兵軍團嗎?
那我可以組一群專殺巨人的調查兵團嗎?
結果主角是....羅貫中穿越? 最後寫出三國演義之類的
結果發現主角的真實身分會由你選擇的路線而決定就有趣了
如果要猜,我覺得操作的腳色可能是左慈,鳶也是鳥類,烏角先生幻化無窮,萬物蒼生,幻化由心
不要結果是諸葛村夫就好。
@@marsmask 不太可能啦諸葛亮那個時候才3歲..
男主角帥就沒事了哈哈!顏狗憑著男主角的顏就要來入手這款遊戲!!
我預購了啦
主角又是戰場超人,場下說一句都會死星人😂😂就只有討伐成功一句😂😂主角用心理感應到別人心中😂😂😂
反正武器都是塑膠硬泡綿外加特效晶片與AI 敵兵都惡魔獵人的塞泡棉布偶主角就是惡魔獵人打這些三國惡靈驅動的布偶士兵所以可以這樣一直狂揍😂
其实个人还是想玩到大后期。最好有选择见证不同的“如果”结局。比如姜维成功之类的。但那体量就太大了
希望把歷代的武將大頭像:「敵羞,吾去脫他衣!」導回來😂
挖靠 戰局回顧真的眼前一亮
4:02 差點以為他們要親下去
拜託不要DEI 😅
體驗版摸下來的感想是 我方武將設定太弱容易苦戰,逼得玩家開場就得閃電戰掃蕩全地圖敵將救人,你還沒搞清楚戰況就被npc往前推進了
士氣問題士氣越高我方武將會越強
容易苦戰的只有袁紹吧哈哈哈 體驗版我打完唯一需要救場的只有袁紹, 然後就是被呂布割草, 但是呂布不管見誰都是雜兵所以很合理
甘興霸兵分這麼多路,終於分到起源這一路了
打最高難度呂布,真的爽快!
這大有來頭的歷史武將~應該是龍之子~~
感覺整個變不一樣的遊戲了 蠻期待的
看到張角後,只想問。大哥你怎麼帥成這樣?
差最多的是戰場氛圍和招式特效運鏡,筆電好lag啊😢 想玩!!
聽說好評如潮,無雙魂回來了
9:24 貂蟬跟曹操同在一室....................................
你知道的太多了
我的無雙上將潘鳳呢?
喜歡這部影片的介紹但是換章節提示音 那個咚咚聲真的蠻不舒服的
貂蟬色氣滿滿又可以買爆了
主角感覺像徐庶。這代滿期待的,就不說其他,就說相較於過往,過往據點兵不打,也對難易度沒有影響,但這代感覺起來提高了難度,也讓小兵更有存在感了一些。對於那些覺得味道變了,然後甚麼不能捏角就不玩得...不要嘴巴說說而已,記得到時候真的不要玩。
很多人都說像徐庶,但徐庶本人已經確定會出場了 😂
看名字加上跟黃巾賊的關係,八成是左慈的徒弟
有人猜主角選擇蜀國線就會是廖化,演義裡的廖化原本就是黃巾賊
@@陳育晟-i9g 廖化都沒想到有一天能當主角
已預購數位豪華
如果可以自訂角色,可能遍地是燎原火,天地志狼🤣🤣
可惜這次體驗版只能一直玩汜水關而已,著實可惜~🥲
以前戰國無雙也出過無雙編年史 反正這個也是類似自定義武將 如果能夠加入戰鬥評價系統使用智謀或是武力通關會造成後續不同影響的話 玩法就更多變了
很可惜的是只能一人玩不能跟朋友一起現在有難度了讓我想到以前三國無雙2小兵用弓都可以殺我不能割草(笑)還多了單挑模式但是打呂布原來我才是雜魚
不能2人😢+1、希望可學358一樣之後更新補回來
張遼也太帥 直升機攻擊
無雙總算成長了~期待變得更好,其實開放世界不是不好,而是八代沒有做好開放世界的要素
張角怎麼越來越帥
比較好奇的是黃蓋必殺技是否有改 種土豆
玩體驗板之後滿看好的
請問何時會有測試版?
現在就有
@@naa4932 今早9時開放下載的嗎?
@@KitCgame Pc版是
@@KitCgame ps5我凌晨1點多就下載了
11/22
这作不知道会不会有左慈呢?
今天试玩只是开容易难度 開始只是跑第一個據點 我方Npc武將就2-3个苦戰...很傻眼 上馬要去救npc 人還沒到他就没了 完完全全被敵方壓制死死
因為士氣
@alanlam128 後面士氣高了 也沒多少敵方武將了 我方武將根本就是當沙包的存在 完全給自己用的路人角色表演而已
當初的消息就有說了,為了不讓以前戰場策略都被玩家無視,所以這代要注意士氣跟戰術我早上玩最高難度我袁紹只要喊戰危不去幫忙大概一分鐘左右就戰死了
別讓我方武將以少對多就好,去露個臉就可以撤了 😊
老蓋的絕招還是一如繼往的優
不能捏角玩香香妹子有點卻步希望發售後的實際遊玩影片可以引起我的衝動購物慾XDDD
終於來了原創男主,也不用理那些只想玩女角而跟風仔言論。可惜沒好感度攻略,一直以來我都專情貂蟬。
每個勢力都沾個邊 所以三國的龍套王變成遊戲主角了
感覺不像之前的無雙,反而像是另一款遊戲了。
其實就是走回真三 3-4然後強化戰鬥不割草
最早實驗就是去年fate,只操作一個人通關,沒有想到這樣成功,fate唯一缺點就是對戰boss時候空氣感,如過能優化確實超越以前所有三國無雙系列。
玩法看起來是不錯,可是少了很多武將可以探索就覺得少了什麼XD女角色也不能創造來用!?最後只到赤壁之戰...嗯,繼續觀望...😅😅😅
武將問題 DLC都能解決 系統革新才是重點 因為系統很難改
這代改革後試水溫的啦很明顯, 市場接受度好才會出續作加入更多系統吧
所以 破關後還是不能選擇其他武將遊玩??
甄宓變嫩我能接受,曹操變年輕我也能接受。但,張角變帥哥,董卓變粗曠壯漢,這我真的很難接受
看之前的三國志8,他們可能覺得張角當領導人需要高顏值,董卓想學正史當個霸氣武將
現在來得及效法金亨泰總監弄一位女版主角可以嗎,劍星那位就很香
沒辦法,會來不及可能要等MOD
你是來打遊戲,不是來打手槍的捏
@@bagajohn 我是為了做學術研究
@@bagajohn -兩者並不衝突-
一個無雙玩法三國題材的ARPG
融合「臥龍系統」和一小部分「三國志系統」🤔
主角是劉辯~
皇帝的身分下場打仗?😮
改變是好事不然從2003的第三代開始割草到現在都有點膩了
玩了試玩版嗎
終於等到真三系列真正大刀闊斧改革的作品,而且回到當初真三3那種難度才是我熟悉的無雙(也是我首次接觸的無雙作),這次整個軍團一起衝鋒的感覺真的太熱血,也是過往沒有的感覺,戰鬥系統也也有一定的翻新,而遊戲難度的提升才有突破敵軍的感覺,而不是無腦割草,這才是會帶給玩家的一騎當千,萬夫莫敵的爽快感。
這代的呂布讓我知道,我只是個是有主角光環的雜兵 😂
卡最高難度呂布 卡了20幾次 還沒過 感覺玩到魂系遊戲xddd
對呂布來說雜兵就是雜兵 沒有什麼光不光環的😂 大家都是一群雜兵
照這麼說的話 遊戲名稱應該改叫 真‧呂布無雙
歷代三國無雙的虎牢呂布:……
呂布+L3的上馬,
即使改了鍵,還是被太混亂
我在那、那區在那
我給十分滿分用心作,既能爽完巔峰的三國無雙3和4代的系統,又能體驗新變革的震撼戰場,十分期待
這次是真的穩
ฉันเป็นคนไทยฉันเคยเล่นเกมนี้ตั้งแต่ตอนเป็นเด็กสมัยที่มีเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นอย่างเดียวฉันไม่รู้ว่ามันคือเกมอะไรพอโตแล้วถึงได้รู้ว่ามันคือเกมสามก๊กเพราะโดยส่วนตัวฉันก็อ่านวรรณกรรมสามก๊กของคนจีนอยู่แล้ว
從影片和底下留言看來,如果光榮的目的是想要吸引類似魔物獵人或是類魂系遊戲類型的玩家,拋棄以往很多人只是想發洩無腦割草的那一群消費者,更細膩在考驗玩家對戰上的即時反應和刺激體驗上,那或許光榮這麼做是對的,不過必須提醒一下,因為這是新的變革也是一個新的起源,這對光榮來說也會是一個賭注,所以我認為不會在起源裡給大家100分的飽滿內容,而是在這次改變的測試後銷量有達到目標後,再在後續的作品中慢慢增加,因為商業手段往往就不是做到最好,而是“剛剛好就好”,留好幾手,才有後續,因為既使這個起源失敗了,暫時雪藏這個IP也不是不行,因為這個IP也已經讓光榮賺了很多年了...。
這代真的酷!完全沒想到割草+高難度動作遊戲=打不膩的遊戲體驗😂 預購下去沒問題了
对 如果只是割草 没什么挑战很快就会腻
这次不能无脑刷,主要是和对方英雄PK。要认真盯着对方英雄要发出的技能 及时按防守 或 发动技能打断或闪避。
玩法改变了,所有技能特效也变得更小更细 方便看对方使出的攻击及时做出反应。
不錯!! 化繁為簡好好著重在腳色塑造與劇情絕對是一大良藥,希望能藉此打進西方主流市場!
@@UCpkYRJqLxnyFOA我也是覺得既然都以旁人視角開始自己,不如讓大家自己捏臉體驗自己當小兵
@@UCpkYRJqLxnyFOA 既然是無名氏了
捏角更好的代入自己
試玩提出意見很正常也達到放出來的效果
玩過體驗板之後 感覺差很多 有找回以前真3三代的難度回來
即使我玩得是普通
最後被呂布虐的不要不要的
一兩刀其他武將就會被呂布秒殺W
感覺呂布終於找回她的王霸之氣?
看破 閃避系統讓武將之間的戰鬥更有來有回
這次的新的戰術系統也讓我們有更多進攻手段
另外帶補品上戰場我覺得很棒
終於不用滿地跑找包子了??
戰場回顧也相當方便 不用重打一整局真是太棒了
對我挑戰呂布很有幫助? 前後死了不下8次
士氣在這代變得十分重要
小兵量巨多 在我開4K 畫質拉滿的情況下依然有60FPS以上
這次優化進步值得肯定 可惜的是武將腳色武器模組是共用的
你是用pro 嗎?
@@a66070406PC吧
@@a66070406 我是PC喔
貂蟬好看就是很英氣 以前太注重於柔美又要英氣 總感覺貂蟬始終漂亮不起來 處於不上不下的階段.不如其他女角色
四代的LV4武器,要解任務或觸發劇情取得的模式真的好棒,想再體驗看看!
戰場的臨場感很高,希望是無雙系列的新高峰
夏侯惇真的帥到炸,2代就很喜歡他拿大刀的霸氣,這代試玩開啟無雙,最後一下那大刀一揮橫掃千軍的架式,讓我下意識地說出[這也太帥了吧。],真的很深得我心。
聽說無雙模組是固定的 所以喜歡的話 主角也可以拿大刀這樣砍XD
@@mirage1201 對 但是主角的揮刀沒有死那麼多小兵 效果也沒那麼震撼哈哈
體驗版玩下來我是打算首發了,早上打最高難度呂布打了一個多小時最高打到大約剩15%血量
最高難度除了據點之外都不會掉包子,打起來更有挑戰性
而且這代要活用招架破對方的氣,不然大眾臉都很難打贏,比如開局前面用拳頭的猛將我能滿血解決他但是操作失誤也能被他打趴
槌子武將更妖獸放招式擊地三連擊打一下扣60-70%血量沒注意的話兩下直接領便當
而且這代應該更注重解戰術,像體驗版的虎牢關有沒有讓孫堅執行偷襲對虎牢關門前的開場戰鬥影響很大
再來就是呂小強實在是太gy了,招牌抓技整條血,拉開距離會射箭一發大約50%血,平A30%,一顆滿血丹藥只能扛兩下包子一顆一下,集滿無雙的RL3大招無敵兼回血只能再多一下,等於最高難度的呂布只能再被他打到十次之內搞定他
重打十幾次 還沒有看到呂布過
@shinchuylp 推薦使用卜刀,開局第一個戰鬥點打完回頭幫孫堅,之後慢慢推進,偷襲戰術成功汜水關前場會有一段時間只剩武將站著,然後就是練習格擋,我是拿增加反擊判定的武器
如果也是打最高難度最好是六個補血都別吃 增加打呂布的容錯率
目前看下來,個人覺得在各方面都提升了非常多,絕對是無雙系列的新高峰,
唯一的缺點大概就是只能使用一位角色,還不能捏角(只能短暫使用的同行武將不算的話),這點對我來說影響蠻大的,畢竟是用一位原創(?)的角色來跑完整個世界線,
當然會想創一個自己看順眼的角色來跑,不要浪費之前那些精美的建模呀~
如果正式版改成可捏角,那應該就無敵了吧~
捏臉現在就給好評
確實,過去帝王傳明明就有不錯的捏角系統,到了這代要是沒有使用的話真的是浪費
正式版也只能用原創角色一個而已嗎
是的@@李麻糬-v1f
這作算是試水溫吧, 如果市場反響好的話想比後續就會加上喜文樂見的系統了
超級好玩 穩爛,根本不用觀望,那打起來的手感 一玩下去10秒就知道,這代就是有史以來最好玩的一代
玩過體驗版,對於這個優化感到驚艷。畫面中即便擠滿小兵,也感覺非常流暢
真的超級期待發售
超級
優化真的很好啊,騎馬衝入敵方大本營一堆小兵也不會LAG,唯一不習慣就是主角太小白臉了XD
@@a5227256已經下定了 不知道pro打起來怎樣
這點真的是 我電腦等級沒有很高但是可以順跑1080最高特效 尤其是孫堅襲擊成功時 全部的兵往前衝加上搖桿的震動超震撼
三國無雙與騎砍與十字軍之王合併在一起 就是曠世巨作
看上去是個好遊戲,期待起源:猛將傳。
又戰意的感覺😮
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希望可以增加自由模式,然後有一些傳說武器可以透過某些條件取得,這個會非常好玩
天地志狼:哈哈是我啦😅
左慈:雲體風身?略懂略懂~ 這次劇情超用心 說不定真的是穿越者XD
龍狼傳當初買到30多集漫畫就被我遺忘了⋯最近老是想起這部。
超喜歡這部,可惜好像沒有結尾了
現在知道這名字的也都老人了😂
志狼已經可以使用替身 前世一堆都可以招換 巫女也是前世
提高戰鬥AI而非堆數據&加強角色描寫有Get到點🎉
這次在看...感覺光榮是有在原有的框架上想辦法改進啦!!
畢竟都這麼多代了.整天只是在作加法.真的做不長久
(後面幾代變成只是在看新增角色跟武器模組.然後刷人物與武器等級)
要是你把武將當魂系BOSS來做.戰場又保持兵力調派策略部屬支援的特性
參與故事又能改變故事走向.那可能會很有趣
甚至以三國的背景.玩戰爭生存工藝建造.也是不錯的方向
看完介紹以後感覺還蠻有興趣的
看上是以後的實際狀況怎樣考慮入手
@@Ruls2635 上市
這代真的好玩 快去玩試玩版
Amazing!!! 👏🏻🎉
最期待的一代無雙
期待
玩完試玩版
秒預購😊😊😊
太屌啦!!
多樣玩法實在很心動❤
今天準備體驗試玩版
不會失望的
倒是希望後面的猛將傳或是威力加強版可以加入後期的故事及可操縱呂布及有出場的其他無雙武將,並改為可以跟主角間任意切換。
光看這代的呂布威力~實在想讓我們這些每代都有玩呂布清場的玩家們來操控他爽快殺敵。
其實這種切換不同武將的方式~也可以列為九代無雙製作的考量。比如說我們操控哪一個武將~同出陣的其他武將有些會突然因某些狀況陷入苦戰
我們就可以即時切換為該武將,由自己本身來破掉該苦戰的狀況(省掉還要趕去救援的麻煩),我覺得起源版本的推出
很多設定都可以作為九代未來製作的考量~不過光榮未來是否真的要做九代~就不得而知了
玩過fate最新版,我感覺操作一個人絕對比操作一堆人有趣,主角一開始很弱,切換英靈時候就是秒天秒地,但是通過自己升級後期越來越強,達到超越英靈實力,玩到後期你都不願意切換英靈,這次三國主角到後期比呂布都強,會特別有成就感,這就好比從一個默默無聞小兵,最後成為天下第一武將。
只要沒有那些不該有的翔要素.就先為遊戲加60分的我...說真的還蠻期待的
玩了試玩版後這一代是真的可以期待,既有割草也有臥龍化解相似的反擊系統,打擊感十足之外也不容易膩
就看後續的劇情會不會烙賽
好詳細的分析報道, 有GET到玩家在意的點, 強~~~
04:53 這不就直接紳士了嗎
可惜沒有掰腳
繞過小兵,直奔貂蟬
將軍~將軍~將軍~
不過沒想到貂蟬是穿褲子... 不是裙子
可惜不是以前的黃蓋爆裂
開始遊戲前的戰術擬定。我覺得可以加入武將的聲音 不要只是讓我們看文字 或者更好的方法是直接用地圖演示一次走法 這樣更像是在開戰前 軍官們拿出地圖比手畫腳的臨場感 而不是要玩家自己看無聲書
十分甚至九分期待阿阿阿阿阿阿阿阿阿
主角的身分,最簡單的就是現代人"你" 穿越到三國時代,
如果沒有預知能力,那就"失憶"就好了。
XD
好在日本人沒有被左膠污染,男角型女角靚是遊戲基本
這改動很好啊 因為現在玩遊戲的人都沒以前耐性 把全武將玩一次, 想當初 3 4 代 真的全武將都拿了專武
看上去很不錯,但個人不喜歡系統複雜化,還是以前簡簡單單的比較適合我,考慮考慮.
希望續作能夠自創武將...然後在虛構/歷史事件中作出選擇可以走IF路線...例如可以作為曹軍武將在五關反殺關羽...或是根據吏實協助孫堅打敗華雄...
協助孫(十萬)權打敗張遼。😂😂😂
我覺得比起自創 作IF線更重要
這代就算沒自創 我覺得已經夠代入感了 因為無名就是自己
反而從試玩到各個KOL的畫面 劇情反而是重點
因為歷史走向沒改變 但主角跑到三國分立 劇本要怎麼寫就很重要了
進曹線沒意外就是歷史線 差在能不能救典韋了
但如果進劉/孫線 就是IF 大概劇本家也卡在那
因為歷史線就跟著寫而已
但IF 就要另外寫的有特色 至少要寫劉/孫線的差別 不是單單太平盛世就結束
但好玩在要怎樣救孫十萬 跟 劉備白帝城 來達成完美結局
@@Z_Akatsuki_Z 我就係唔鍾意而家個樣...如果女主角都可以自創就更好...
@@NightingellAT 目前感覺唔會有捏臉系統
整個系統好浪費時間
如果要自創 建議玩MH
有沒有人知道,這代還能像以前那樣2個玩家一起破戰役嗎?
看很多畫面都是單一玩家而言😅
已經確定是單人遊玩了
赤壁之後應該是扣起來等出二代吧?萬年IP再戰5年🤣🤣🤣
不過這次新玩法倒是開了眼,體驗版打完個人評分高,新系統很棒,有打到我這魂系愛好玩家,正在找預購相關資料 CC
黃巾之亂⁓赤壁之戰
這段也剛好是三國演義的劇情中最高潮迭起最膾炙人口的!
赤壁之戰之後的劇情大都蠻悶的?
後面肯定要買DLC😂,要狠狠的割一波錢
只到黃金~赤壁... 也很短耶 是後續靠DLC出嗎
4:50 意義明確
我比較期待雙人遊玩是什麼體驗,分割一個熒幕一人一半體驗不佳,需要雙熒幕又不支持或設計麻煩。
如果有個小視框看見彼此第二玩家好比地圖大小其實也不錯,不需要舊版的線下連線雙人遊玩過時了線上連線找其他玩家連線超爽的。
沒有雙人也沒有連線,只能單機
能讓同行武將改為線上玩家隨機亂入我就很開心了 😊
跟蔚藍一樣選擇副本多人遊玩或許可以考慮
i5-12500 3070ti 4K 60FPS 畫質設定高 可以順暢遊戲(顯卡佔用不到50%)
玩一場 感覺真的變很大 普通難度進去直接先被教育了一番XD(戰死) 換玩簡單壓壓驚
試玩很有誠意開放很多裝備技能可以調整嘗試使用
請問體驗版是去steam 就有了嗎
@@陳搏 對呀,直接搜尋三國就可以找到起源的遊戲,點進去就有試玩版下載
@@曾建超-i6y 了解感謝
張角好帥!
試玩了一下難度比前幾代高太多 完全沒有以往無雙的感覺 我調簡單感覺像2.3代的困難一樣 每次打到一半都會被雜魚武將給中斷反擊
我方武將馬上苦戰就戰敗 而且這代太注重閃避防禦跟看破打斷等即時反應要素 玩法變成魂系類型 對於魂系苦手來說真的很難上手爽玩
其實也就一般APRG的難度,要跟魂系比難度是有點太超過了
其实还好,就不再是无双割草机,需要突破各种问题增加士气就好打了
不是閃避跟看破佔比變多就叫做魂系....,如果還一直延續純無腦割草,絕對會被噴爛,沒新意又不長進!
變成好像刺客教條奧德賽與維京紀元
只差沒有袖劍與暗殺
調最簡單就解決的事
我希望後續可以增加女角作為主角操作... 和加入更多女武將. 非常想自組一隊全女將的傭兵軍團!
我也想
那我可以組一群黑人的黑幫傭兵軍團嗎?
那我可以組一群專殺巨人的調查兵團嗎?
結果主角是....羅貫中穿越? 最後寫出三國演義之類的
結果發現主角的真實身分會由你選擇的路線而決定就有趣了
如果要猜,我覺得操作的腳色可能是左慈,鳶也是鳥類,烏角先生幻化無窮,萬物蒼生,幻化由心
不要結果是諸葛村夫就好。
@@marsmask 不太可能啦諸葛亮那個時候才3歲..
男主角帥就沒事了哈哈!顏狗憑著男主角的顏就要來入手這款遊戲!!
我預購了啦
主角又是戰場超人,場下說一句都會死星人😂😂
就只有討伐成功一句😂😂主角用心理感應到別人心中😂😂😂
反正武器都是塑膠硬泡綿
外加特效晶片與AI
敵兵都惡魔獵人的塞泡棉布偶
主角就是惡魔獵人
打這些三國惡靈驅動的布偶士兵
所以可以這樣一直狂揍😂
其实个人还是想玩到大后期。最好有选择见证不同的“如果”结局。比如姜维成功之类的。但那体量就太大了
希望把歷代的武將大頭像:「敵羞,吾去脫他衣!」導回來😂
挖靠 戰局回顧真的眼前一亮
4:02 差點以為他們要親下去
拜託不要DEI 😅
體驗版摸下來的感想是 我方武將設定太弱容易苦戰,逼得玩家開場就得閃電戰掃蕩全地圖敵將救人,你還沒搞清楚戰況就被npc往前推進了
士氣問題
士氣越高我方武將會越強
容易苦戰的只有袁紹吧哈哈哈 體驗版我打完唯一需要救場的只有袁紹, 然後就是被呂布割草, 但是呂布不管見誰都是雜兵所以很合理
甘興霸兵分這麼多路,終於分到起源這一路了
打最高難度呂布,真的爽快!
這大有來頭的歷史武將~應該是龍之子~~
感覺整個變不一樣的遊戲了 蠻期待的
看到張角後,只想問。大哥你怎麼帥成這樣?
差最多的是戰場氛圍和招式特效運鏡,筆電好lag啊😢 想玩!!
聽說好評如潮,無雙魂回來了
9:24 貂蟬跟曹操同在一室....................................
你知道的太多了
我的無雙上將潘鳳呢?
喜歡這部影片的介紹但是換章節提示音 那個咚咚聲真的蠻不舒服的
貂蟬色氣滿滿又可以買爆了
主角感覺像徐庶。這代滿期待的,就不說其他,就說相較於過往,過往據點兵不打,也對難易度沒有影響,但這代感覺起來提高了難度,也讓小兵更有存在感了一些。對於那些覺得味道變了,然後甚麼不能捏角就不玩得...不要嘴巴說說而已,記得到時候真的不要玩。
很多人都說像徐庶,但徐庶本人已經確定會出場了 😂
看名字加上跟黃巾賊的關係,八成是左慈的徒弟
有人猜主角選擇蜀國線就會是廖化,演義裡的廖化原本就是黃巾賊
@@陳育晟-i9g 廖化都沒想到有一天能當主角
已預購數位豪華
如果可以自訂角色,可能遍地是燎原火,天地志狼🤣🤣
可惜這次體驗版只能一直玩汜水關而已,著實可惜~🥲
以前戰國無雙也出過無雙編年史 反正這個也是類似自定義武將 如果能夠加入戰鬥評價系統使用智謀或是武力通關會造成後續不同影響的話 玩法就更多變了
很可惜的是只能一人玩
不能跟朋友一起
現在有難度了
讓我想到以前三國無雙2
小兵用弓都可以殺我
不能割草(笑)
還多了單挑模式
但是打呂布原來我才是雜魚
不能2人😢+1、希望可學358一樣之後更新補回來
張遼也太帥 直升機攻擊
無雙總算成長了~期待變得更好,其實開放世界不是不好,而是八代沒有做好開放世界的要素
張角怎麼越來越帥
比較好奇的是黃蓋必殺技是否有改 種土豆
玩體驗板之後滿看好的
請問何時會有測試版?
現在就有
@@naa4932 今早9時開放下載的嗎?
@@KitCgame Pc版是
@@KitCgame ps5我凌晨1點多就下載了
11/22
这作不知道会不会有左慈呢?
今天试玩只是开容易难度 開始只是跑第一個據點 我方Npc武將就2-3个苦戰...很傻眼 上馬要去救npc 人還沒到他就没了 完完全全被敵方壓制死死
因為士氣
@alanlam128 後面士氣高了 也沒多少敵方武將了 我方武將根本就是當沙包的存在 完全給自己用的路人角色表演而已
當初的消息就有說了,為了不讓以前戰場策略都被玩家無視,所以這代要注意士氣跟戰術
我早上玩最高難度我袁紹只要喊戰危不去幫忙大概一分鐘左右就戰死了
別讓我方武將以少對多就好,去露個臉就可以撤了 😊
老蓋的絕招還是一如繼往的優
不能捏角玩香香妹子有點卻步
希望發售後的實際遊玩影片可以引起我的衝動購物慾XDDD
終於來了原創男主,也不用理那些只想玩女角而跟風仔言論。
可惜沒好感度攻略,一直以來我都專情貂蟬。
每個勢力都沾個邊 所以三國的龍套王變成遊戲主角了
感覺不像之前的無雙,反而像是另一款遊戲了。
其實就是走回真三 3-4
然後強化戰鬥不割草
最早實驗就是去年fate,只操作一個人通關,沒有想到這樣成功,fate唯一缺點就是對戰boss時候空氣感,如過能優化確實超越以前所有三國無雙系列。
玩法看起來是不錯,可是少了很多武將可以探索就覺得少了什麼XD女角色也不能創造來用!?最後只到赤壁之戰...嗯,繼續觀望...😅😅😅
武將問題 DLC都能解決 系統革新才是重點 因為系統很難改
這代改革後試水溫的啦很明顯, 市場接受度好才會出續作加入更多系統吧
所以 破關後還是不能選擇其他武將遊玩??
甄宓變嫩我能接受,曹操變年輕我也能接受。但,張角變帥哥,董卓變粗曠壯漢,這我真的很難接受
看之前的三國志8,他們可能覺得張角當領導人需要高顏值,董卓想學正史當個霸氣武將
現在來得及效法金亨泰總監弄一位女版主角可以嗎,劍星那位就很香
沒辦法,會來不及
可能要等MOD
你是來打遊戲,不是來打手槍的捏
@@bagajohn 我是為了做學術研究
@@bagajohn -兩者並不衝突-
一個無雙玩法三國題材的ARPG
融合「臥龍系統」和一小部分「三國志系統」🤔
主角是劉辯~
皇帝的身分下場打仗?😮
改變是好事
不然從2003的第三代開始割草到現在都有點膩了
玩了試玩版嗎