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マーシャルテンポとオーブオブストームに原始武装が入っていますが同じ物を入れられるのですか?
指摘のように入れられないので恐らくオーブの画像を見る限り存続のジェムなので編集ミスだと思います
失礼しました。編集ミスですね。原始武装はライトニングアローで使用しますので、オーブオブストームは以下になります 正:連鎖、存続、過剰 誤:連鎖、存続、過剰、原始武装いぶりんさんもありがとうございます。
ご回答ありがとうございました。同じビルドを目指しておりますので助かります
初歩的な質問で申し訳ございません。スキルのサポート枠ってどうやって増やすのですか?
「宝飾職人のオーブ」をスキルジェムに使用して、ソケットを解放します以下のレアリティがあります ・下級宝飾職人のオーブ :3つ目のソケットを解放する ・上級宝飾職人のオーブ :4つ目のソケットを解放する ・完璧な宝飾職人のオーブ:5つ目のソケットを解放する
高まる嵐の効果がよくわかってないんですが、フリージングサルヴォを撃った後の4秒間だけライトニングアローの威力が12%上がるって事ですか?氷サルヴォってそんな頻繁に撃つものなんでしょうか?
雷系スキルを7つ使用しているので、高まる嵐は苦肉の策に近いですね重量の物理+30%と悩みましたが、ライトニングアローは物理の40%なので、結局は12%に落ち着く一方、高まる嵐は、私は雷も含むと解釈してますので、雷と氷で12%×2で24%となり、4秒だけでも重量を上回れます(ディアブロ4みたいな訓練所がほしいですね)また、確かに、氷サルヴォを連発することはないですが、高まる嵐向けとしては、「凍結攻撃付きのバフ」という解釈でよいと思います接敵時の初弾だったり、他方向の敵への足止めなど、まったく打たないということはありませんので。
マーシャルテンポとオーブオブストームに原始武装が入っていますが同じ物を入れられるのですか?
指摘のように入れられないので恐らくオーブの画像を見る限り存続のジェムなので編集ミスだと思います
失礼しました。編集ミスですね。
原始武装はライトニングアローで使用しますので、
オーブオブストームは以下になります
正:連鎖、存続、過剰
誤:連鎖、存続、過剰、原始武装
いぶりんさんもありがとうございます。
ご回答ありがとうございました。同じビルドを目指しておりますので助かります
初歩的な質問で申し訳ございません。スキルのサポート枠ってどうやって増やすのですか?
「宝飾職人のオーブ」をスキルジェムに使用して、ソケットを解放します
以下のレアリティがあります
・下級宝飾職人のオーブ :3つ目のソケットを解放する
・上級宝飾職人のオーブ :4つ目のソケットを解放する
・完璧な宝飾職人のオーブ:5つ目のソケットを解放する
高まる嵐の効果がよくわかってないんですが、フリージングサルヴォを撃った後の4秒間だけライトニングアローの威力が12%上がるって事ですか?
氷サルヴォってそんな頻繁に撃つものなんでしょうか?
雷系スキルを7つ使用しているので、高まる嵐は苦肉の策に近いですね
重量の物理+30%と悩みましたが、ライトニングアローは物理の40%なので、結局は12%に落ち着く
一方、高まる嵐は、私は雷も含むと解釈してますので、
雷と氷で12%×2で24%となり、4秒だけでも重量を上回れます
(ディアブロ4みたいな訓練所がほしいですね)
また、確かに、氷サルヴォを連発することはないですが、
高まる嵐向けとしては、「凍結攻撃付きのバフ」という解釈でよいと思います
接敵時の初弾だったり、他方向の敵への足止めなど、まったく打たないということはありませんので。