[ENG SUB] New Character Abbacchio Game play [JJBA Last Survivor ♯335]
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- Опубліковано 22 сер 2024
- This game is titled "JoJo's Bizarre Adventure Last Survivor" that can play at Japanese arcades.
【X(Twitter)】 / imonareff
【JoJoLast Survivor Playlist】 • ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー
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#JOJO #GIOGIO #LastSurvivor #JOJOLS #JJBA
1:48 今日のボス:護衛チーと暗殺チームの熱い共闘により死亡
10:43 あとココも入ってる
実際リゾットが勝ってたらほぼ確実にこんな風になってる
イモナレフさんがディアボロ好きなのもあって毎動画ある今日のボス
もはやボスなんかネタにされてないか?
10:43 今日のボスその2:ギャングとサラリーマンの抗争に巻き込まれて死亡
ちゃんとムーディー・ブルースが出てくるときのノイズを再現してくれたのが何気に一番嬉しい
運営チームだいぶジョジョオタよなw
@@dorayakikun0そりゃあ実装は難しいだろうって言われてた川尻浩作を原作に忠実に上手いことゲームに落とし込んじゃうような人たちだからなぁ…
8:57
痕跡を消して平穏に暮らしたい吉良がアバッキオ相手だと相性悪いの何か感慨深いな
例え結果だけを残す相手だとしても過程を無理やり形にして手繰り寄せるのカッコ良すぎる
@@ILoveWaddleDee9999 もしかしてこのスタンド、過去に起きたことであればキンクリに飛ばされた筈の時間も読み取れたりする?
@@ランサーは男の娘
本人が知覚できてないだけで
飛ばされた時間でも「行動」はしてる
それなら多分再現はできるはず
警察というか、まるで探偵だ
@@ランサーは男の娘 キンクリはそもそもなかった事になってそう
キレたら硬くなる不良、覚悟キメたら死ななくなるギャング...スタンドなくてもバケモンじゃないか
その辺の不良高校生だってキレたらロードローラーが真上に降ってきても普通に生きてるんですよ、本場のギャングならこれぐらい当然だよなぁ?
@@ランサーは男の娘 ルカさん涙目っすわ。
@@user-xq8zq1nz1m オレハモウオシマイダー!
次のペア戦のタイトルは『俺のスタンドで「謎」を解くッ!』と言う!
俺のスタンドで「謎」を解くッ! ……ハッ!? (ペア戦タイトルより先に言っちゃったよ〜ッ!?)
Exactly.(その通りでございます。)
ジョルノとペアだった場合別になりそうジョロロロ
じゃあ俺は相方がジョルノでタイトルが「何言ってんだお前」に花京院の魂を賭けるぜ
@@user-iq6wd6ik8fアバッキオの前世www
5:54 ザ・ワールドのラッシュを痛えで済ますアバッキオの覚悟のえぐさよ
あのゲーム的に再現難しそうなムーディーブルースを完全に再現してる、ラスサバスタッフ流石だわ
あれはアバッキオの姿のムーディーブルースが消えてるからゲーム的に見えてるだけでスタンドが痕跡探知してるんじゃあないかなあ?
@@user-fg4xj9jc6t
レコードする時アバッキオの姿消えてるやん
「今日のボス」
隠れていたところをアバッキオに殴られ死亡
アバッキオ「えっ今の探し求めていたボスだったの?」
ディアボロの大冒険か
グラッチェ!借りは返したぜ!
強化も良いけど重要な点として誰が残ってるのかが分かるっていうのも良い
ムーディーブルースのフリした本体ってやる人いそう。
悪巧みできる素養がすごい。
@@user-xq8zq1nz1mリスク高ぇな笑笑
@@user-xq8zq1nz1mレコード済みならわざとらしく物陰に隠れたあと堂々と出てきたらスタンドの振り成功しそう
@@user-dc8te7vc6m殴ることにリスクが生まれるというヤバさ。
イギーが来て偽物作れたらもっと愉しくなる予感。
@@user-dc8te7vc6m 終盤上とってダビング奇襲しまくってマーキング。何度目かに本物突撃とかは……あり?
ムーディー・ブルースのスタンド能力が発動した時のガガッ プーって音がまじ好き
原作だと相手の動きを再生したところで別にバフがかかるわけでもないからオートエイムと攻撃力増加は再生して判明した情報を戦闘に活かせるアバッキオ本体の喧嘩強さが反映されてる感がある
個人的にはマンインザミラー戦を踏まえての能力なのかな?と思ってる。あの時も相手の能力を看破したからこそ擬態から奇襲を仕掛けて成功させてるし、情報アドバンテージで有利をとって戦うスタイルなんだろうなと
アバッキオって本体が強かったり、頭も使ったり能力に頼り切ってない感じが漢らしくてかっこいい
ラスサバ特有のULTがスタンド能力関係なく「本体の気合いで耐え抜く!!」みたいな感じのノリすき
こんなULT持ちだから使わせる前に不意打ち腹パンで仕留めたのかぁ...(違)
ポルナレフのULTがこれ系ならもっとイカれた性能になってるハズ
仗助、億泰族だね。一応フーゴも該当するかな?
@@snsk23 HPもシールドも精神力もバカみたいな勢いで回復していきそう
@@user-dr9id7ms4z なんなら射程が伸びてもおかしくない
アバッキオを上手くバトルキャラにした運営に僕は敬意を表する!
今までもそうだったけど、ジョジョの複雑な能力をキャラに落とし込むのほんとうまいなこのゲーム
製作陣のキャラ愛と発想に毎回驚かされるよな
アバッキオ実装すごい
プッチにも期待
欲を言えば老ジョセフも……()
老ジョセフ本当にどうしよ
asbrみたいに使い回しが一番現実的かな
@@user-hs7zm4nu8uDIO戦でハーミットパープルをスパイダーマンみたいに使ってたけど徐倫と被るしなぁ
本編ですら戦闘面でろくに活躍の場なかったからな()
徐倫はどちらかというとゼルダのワイヤーフックに近いから、スパイダーマンに似せるなら差別化はできそうな気が
欲を言えば波紋戦士も参戦を……
時止めからのラッシュ耐えるの流石にカッコよすぎる……
8:35~ ラスサバでアバッキオがどう戦うかイマイチ想像できなかったけどここでゲームシステムを味方に付けてる系スタンドだという事を確信した
この人編集がうますぎていつまでたっても編集で入れたセリフかゲーム内のセリフかわからん
わかります。
これ見てラスサバやりに行ったらゲームが静かすぎてビックリしました。
1戦目の対DIOの決着がラスサバ投稿初期のぶちギレ仗助対DIOの殴り返し勝ち思い出して好き
直前の相打ちの流れで笑ってからの勝ち確と思って猛ダッシュで来るDIOと余裕を持って徒歩で近寄る仗助の対比が素晴らしい...
@@ランサーは男の娘 アレはホントに開始初期あっての名シーンでしたね...ホントに好き
言えることはただ一つ
食いしばりは神スキル
回数制限ないぞアバ原ああああああああ
最初はよくわからなかったけど改めて見ると性能の落とし込みがうますぎて好きになれるな
2戦目の最後のディアボロ自分だ
隣の吉良爆弾消されまくって可哀想だなって油断してたらやられました対ありです
ボス、、、、
7:59
幹部のタコラティに決まってんだろが!このタコッ!
いったい…?どういう事なんだ?タコラティ!説明してもらおう!
俺はもうやばいと思う…
アバッキオ「このタコッ!」
ジョルノ「・・・・・・・」
タコラティ「任務も遂行する部下も守る…両方やらなくっちゃあならないのが『幹部』のつらいところだな…」
ムーディー・ポポポ!!!
pose!!!!
ウシャましいぞ!
巻き戻せ!…ポーズ バキューン ム ム
えっ?俺?
大切なのは投稿に向かう意志だ
9:11
手間暇かけて設置してワクワクしていた吉良のことを考えると涙を流さざるを得ない😢
もしもトリオが実装されたらアバッキオ、ミスタ、ナランチャの3人で「敵だな!テメェ〜」の再現ビクトリーショットを是非とも撮りたい
ナランチャ、ミスタ、フーゴで拷問ダンス再現も楽しそう。
というかブチャラティチームこれで全員来たのか
トリッシュさんェ……
楽しみだぞッ!このまま中間調整を迎えたとき!どんな修正を喰らうかが楽しみだッ!
ダビングとアルティメットでフーゴのウイルス防げないの、原作であれだけ怖がってたことの再現すぎて好き
「《今度は》生き残ることが任務」かぁ…
そうだな、生き残らなきゃあ、いけねぇよな。
花京院をワンパンした世界拳を痛ぇんだよ!で済ますの流石ギャング ボス拳には耐えれなかったけど...
ULT発動前の不意討ちだししゃーない
ジョジョでの腹パンは即死技だから腹パンじゃなかったらセーフなんでしょ(適当)
@@タンガンちゃん 腹パンじゃなければ頭をカチ割られ手足も千切れ脇腹の9割近くを抉られて数m下の岩に叩き付けられても生きてるもんな
10:45 あ、そうか!オート標準だから爆風で視界不良になっても即座に反撃できるのか!!
コレ地味に強いぞ!!至近戦で得意を無理やり擦り付けられる!
ナパームやらクロスファイアで目潰しからのムーディーブルース……ムーディーかな?
1:48 ふたつのチームが手を組んだらこのような光景もあったのだろうか
複雑なアバッキオの能力を遠隔操作・痕跡採取・パッシブに分けて再現してくれたのが本当に素晴らしい…
これまでのラスサバのキャラ制作の経験を全て詰め込んだ集大成って感じがする👏
アバッキオのオートエイムは上下移動が激しかったり見にくい乱戦の時の恩恵がめちゃくちゃでかい
面白いくらい当たる
戦闘させるゲームに出すには難しい能力なのに本当に面白く再現してますねえ。
実装初日に使ってきたけど難しかった😢
やっぱりこの人は立ち回りうますぎる
ムーディ・ブルースがアバッキオに化ける能力は原作でも使ってるけど特に名前はなかった気がする
ダビングとはおしゃれかつぴったりな名前がついたものだ
ムーディー・ブルースのスキル名が「リプレイ」「レコーディング」「ダビング」と、映像・音楽プレイヤー操作のそれで統一されているのが面白い。「覚悟」はアバッキオ自身のものだから別。
スタンド構える時と消える時のエフェクトがビデオみたいで好き!
アバッキオの真実に向かおうとする意志をラスサバ運営はよく表現してくれました。
何が怖いってアバッキオという例が出来た今、他のキャラへの……無理だって思ってたキャラへの期待が出来ちまうって事なんだよな。
ガチでラスサバ運営が究極生命体過ぎる
ん?ザ・サンが参戦…?
とりあえず兄貴とペッシを…
スタンド使いやないから、すげぇデメリット(敵スタンドが見えない、射程が短すぎる)ある代わりに、体力機動力精神力高い、ジョナサン来てくれないかな………
頼む…パールジャムを実装してくれ…
説明を聞いてもなんのことやらだけど文字通り「攪乱」できるキャラだってことだけは理解できた
いやはや、ゲームに落とし込むのうますぎる……
戦闘向きじゃないキャラを、これだけ戦えるキャラに仕上げるの凄くない?
1:46 ボス被害者の会好き
5:53 ジョルノと似てて生意気って言ってるのにフィニッシュブローが「ウリャーッ!」なのはツンデレが過ぎるぞアバッキオ先輩
出る時と消える時のエフェクト凝ってるなぁ
8:12 ここ、本体が窓から逃げたように見せかけるブラフが初日とは思えんぐらい上手い
ゲームにマッチしたスタンドって感じでかっこええ
正直アバッキオ実装が一番難しいと思ってたまであるから実装してくれた運営は神!
ディアボロといい川尻といい運営はキャラ性能考えるのが上手すぎる。
次は神父待ってます!!
2:15 比較的長い射程
5:50 終盤に強いアルティメット
8:34 9:05 優秀な探索能力
アバッキオ、強いんじゃあないか?
解説後のビクトリーショット草
だいぶやらしい戦い方できそうですねぇ!
5部キャラではあるものの
5部のステージコロッセオにいると
違和感が生まれる男
ほぼ全てのキャラへのメタとなる性能だよね。
射程距離が優秀で、しかも攻撃力もそこそこ高い。
決してスピードは早くないけど、それでも平均的。
承太郎やDIOのような勝率上位に対して絶対的な有利を取れるアルティメットが二回分
ヘブンズロックでスタンドが使用不可になっても使えるという盤面返し性能の高さ。
さらに発生Fが早いから、レクイエムのように効果発動前にシバかれることも少ないという完全無欠。
今後ナーフされるとしたら、剣針飛ばしやヤドクカエルのような、同じく盤面返しアルティメットには【体力ミリ残し】効果が発動しない....とかだろうか🤔
吉良を追跡してたら急にボスにたどり着いたの笑う
初期からあった窓割りボイスが今期まで聞こえなかったの笑う
「同僚の父親か?」からの「ぶっ殺す」はイカレポンチだろと笑ってしまった
10:37勢いでラスボスを2連続倒すのカッコよすぎる
二戦目のアバッキオの戦い方上手すぎて笑う
こんなん相手したら絶望する
オートエイムと火力上昇のおかげでレコーディングした相手には近接戦無類の強さだな
終盤で透視なしでも敵キャラわかるのポテンシャル高いな
想像の2倍くらいオートエイム吸い付いてくれてびびったw
過去に戻り追跡者を迎撃する川尻の次は、過去を再現して追跡する事に長けたアバッキオ。複雑な能力を原作に沿った形でゲームに落とし込んでしまう開発陣は……もしかして「スタンド使い」ですかーッ!?
YES!YES!YES!
1:48 ボスに命を奪われた二人が手を組んでボスを打ち倒す!
初回限定だけど罠の無効化は想定外やった...
歩行する遠隔操作だから能力抜きでもプレッシャーヤバそう
よくアバッキオってスタンドより本体のほうが強くない?って言われるけどDIO様にボコボコ殴られてピンピンしてるアバッキオ本当にヤバイな…
ダビング[複製]状態だと相手から攻撃された時にレコードとして残ってオートエイムになるし
見かけ以上にタフなキャラやろうな。
新キャラ実装されたときの早くも使いこなしてる感すごいし、動画上げるスピードもさらにすごい
うをぉおおお!!!!!!学校から帰ってきてワクワク待ってました!!
運営の愛は凄まじい…イギーとかも追加してくれぇ!
なかなか面白いキャラ性能に仕上がってるじゃあないか
分かってても5:50~はお茶吹いた
アカン、マジでやばい
流石に強すぎる、修正待ったなし
建物の1階と屋上でアンチ耐久勝負になった時、遠隔で回復アイテム取りに行けるの強そう
アバッキオの紹介の最後のヴィクトリーショットで、リゾットと一緒にボスに復讐したみたいな構図で草
(ほぼ)無敵ウルトが2回撃てるのはやばすぎる、次の調整で絶対一回になるでしょ
8:44 エリアダメージも受けないでアイテムも取得できるのか。これは便利。もちろん「残っていたら」の話だが。遠隔で攻撃できないのは遺体と思ったが、申し分ないハンデ
1:22
5部では『覚悟』というキーワードが使われていて…
『覚悟してきている人』かどうかでスゴ味が伝わるし
暗闇の荒野に進むべき道を切り開くし
『覚悟』が出来ていれば高速の列車から飛び出しても『覚悟』の差で勝てる。
どんな攻撃喰らっても耐えるのは大袈裟な事じゃない
だから覚悟させる暇無く不意打ちで仕留める必要があったのですね
10:55ボスなら俺の下で寝てるぜ(永眠)
仗助の壁設置なら、罠を強行突破みたいなのは無いから良いね
覚悟を決めるだけでスタンドのラッシュに耐える男
エリア外になったアイテムも回収できる
これめっちゃ強すぎない?
暇な時は遠隔操作でガンガン回収して回復や透視なんでもござれで、
実質他のキャラよりアイテム多く所持しているようなもんだ。
通常スタンド攻撃や他の能力も癖が少なそうで、地味だけど安定して強そう。
アバッキオ最推しで、対戦ゲームに落とし込むのがむずかしいキャラなのに実装してくれた運営に感謝!
アバッキオ専になれるよう頑張ります!!!!
2戦目のブチャラティにやったみたいに屋内に逃亡してリプレイで雑に飛び出したりしてあえて殴られたり
そのまま逃走してるように見せたりもできるのか・・・
ついにこの時が…来た!
Aパイセン、格好良いです!
3:49 このベストショット好き!
(ウルトで1耐える俺の肉体が)俺はもうヤバいと思う。すぐここを出るべきだぜ。
ジェネリック川尻くらいの強さあるよな
遠隔に寄ってこられると攻撃しても放置しても探知されるのがきつい
この時を待っていたぜ!
俺はこの動画を「再生」する!
リプレイのオートエイム、クソエイマーからしたら有り難すぎる
最初のリゾットとアバッキオの写真は草こんな世界もありえたのか…
5:26 「もしかして…アイツの親父か?」 「野郎をぶっ殺すッ!」 の流れ野蛮すぎて好き
ムーディー・ブルースの能力をゲームに落とし込むのすごいな
LSしかりASBRしかり黄金の風しかり
この能力でどうやって
原作要素を絡めながら戦闘できる
ようにさせるかが面白いキャラ
フーゴとアバッキオに戦闘描写を
見せてくれたイルーゾォは
ある意味功労者
今度の参戦はプロシュートとかの暗殺者チームだったらいいな(暗殺者チームリゾットしかいないし1人で俺たちヒットマンチームって言ってるし)
やはりというか当然というかラスサバで1番能力の説明が難しいキャラクターになったなアバッキオ
強みと弱みがはっきりしててかなり好みだ
ASBRに参戦したり、ラスサバに参戦したり、着実にプレイアブルキャラとしてのアバッキオが開拓されている
このスペックのウルトが、実は2枚ある、ってのが何よりの強みに見えるな
攻撃力低下・ダビング消費精神力増加・ダビング被撃破時精神力全消費くらいはきそう
ムーディーブルースの名前も能力も見た目もオシャレで好き
アバッキオ参戦は5部好きには嬉しいですね!ラスサバがより評価される!
しょうがないんだけど、アバッキオだらけで笑ってしまうw
2戦目でブチャと吉良を手玉に取ってたのかっこよくてすき
特に最終円での相手キャラと地形によってはアバUltで詰みになる状況多そうだし、近いうちに発動してられる時間短縮の調整きそう