Я сам инди-разработчик, и да, подтверждаю. На самом деле ААА могут не хуже, тот же хорайзен. Другой вопрос в рисках, сложный сюжет отпугнет многих, да и интересно его подать требует вложений. А в инди идут либо ради денег, либо ради идеи. И вот из вторых и получаются те, кто может отлично рассказывать истории. Я сам сейчас сижу над игрой, вдохновленной в том числе полым рыцарем (хотя она и не будет его особо напоминать), фиг его знает получится ли интересно и увлекательно (до уровня полого не дотяну 100%, но все же).
Эмм... Гримм - что-то вроде ктыря, жужжалы или наездника. Ну, все охотятся на бабочек и проходят полное превращение(образуют куколку). Ктыри и жужжалы - такие хищные двукрылые(тот же отряд, что и мухи), просто похожи на Гримма формой головы и тела в целом. Ещё у ктырей жилкование крыльев напоминает линии на "плаще" Гримма, так что к этому варианту я склонен больше. Вариант с наездником более спорный и был найден мной интуитивно, стоило тебе, спрашивая о происхождении Гримма, показать его атаку шипами, напомнившими мне почему-то длинный и игловидный яйцеклад наездников. Повышая градус натянутости доводов, обращу внимание на то, что наездники делят отряд перепончатокрылых с пчёлами, известными специфическим способом коммуникации, людьми с хорошим воображением воспринимаемым как танец, а Гримм(те, кто к этому моменту не заснули, вероятно, уже забыли, что речь о нём) никто иной, как артист и Полому Рыцарю предлагает станцевать. Как бы то ни было, Гримм может не любить мотыльков просто потому, что они тесно связаны с Бледным Королём, Душой и "светлой" стороной Грёз, а он - с кошмаром, Алым Пламенем и, как ты говорил, возможно, "Чёрным Червём".
можно добавить плюсик к аргументу с наездниками-атака,используемая Гриммом,в коей он облачает себя в покрытый короткими шипами кокон,напоминает галл(патологическое образование,зачастую полое,на различных частях растений),который имеют возможность вызывать присутствием в тканях растений личинки некоторых наездников.
Его всё ещё можно идентифицировать по способностям,ассоциирующим словам и действиям.Да и слишком уж самонадеянно пытаться точно вычислить вид,тут хоть бы отряд и семейство выяснить
Владыка Аларак Также есть шанс и того, что Гримм является бражником. По его внешнему виду он скорее всего принадлежит к ночным насекомым, достаточно грациозен в своих атаках, может превращаться в стаю мотылькообразных существ. Он кстати чуть-чуть напоминает "мёртвую голову ": похожий окрас, схожая маска/лицо, метаморфозы ( как ты и написал ' стадия куколки'). Правда есть одна забавная проблема в моей теории. Бражник "мёртвая голова" не враждебен к мотылькам, но зато не в ладах-с пчёлами. Но мне кажется, что твоя теория всё-таки более практична.
Likoris, я тут вспомнила, что если ударить Гримма гвоздем после победы, то он скажет «Мастерски!… Даже этот бракованный сосуд обладает недюжинной силой. На славу постарался милый Черв, с его помощью сердце Гримма проживёт ещё дольше».
У меня появилась интересная теория. А что, если Нимм-это Брумм, который во время изгнания Гримма освободился от его влияния и стал обычным жуком. Про это ещё говорит внешний вид амулета, который даёт Нимм. Там изображена маска Брумма. Ещё если посмотреть на их головы, то их форма совпадает. Лайк чтобы Ликорис это увидел.
я думаю что кошмарный грим ненавидет мотыльков иза родства с сиянием веть неискльчено что сияние было смертным существом но иза знаний матыльков ( знаний про грёзы ) и захватила власть в грёзах и здвинула грима с трона итем самым разделив измерение грёз пополам и изаэтого он их и неневидет веть еслибы не матыльки он бы астался на троне а он получил заклятого врага .
@@яковЯкименко-у2д неё грёзы полная противоположность кошамрам, это ещё раз доказывает я о они типо соперники, а когда мы бьём грима гвоздём грёз, м ыне попадаем в его сон, мы попадаем в его кошмар(вроде нет отличий между грезами и кошмарами) просто все что свзяно с кошмарами связано с сценой, публикой, представлением, возможно этот бой с королём Кошмаров был представлением, но король проиграл
Божественная и пожиратель ног созданы друг для друга. Одна амулеты делает обычными за баснословные деньги, а второй требует предоплаты за "посмотреть на что то интересное"
Мне кажется, что Гримм, это вовсе не плохой персонаж, то, что они путешествуют для того чтобы собрать алое пламя, как бы подтверждает их положительную роль. Если бы не они, мир бы полностью погрузился в кошмар, и это подтверждают грезы Гримма, он переполнен пламенем, извергает его во время атаки. Об этом говорит описание мрачного ученика: "пламя поглощает и пожирает т.п.". Их грезы переполнены пламенем, что образовало появление кошмара, мрачной версии грез. А король кошмаров, это "хранитель" этого измерения, он не даёт ему распространиться в чужие грезы. А их злоба к мотылькам объясняется тем, что мотыльки - хранители грез, светлых и весёлых, а труппа - хранители кошмара - мрачного и страшного измерения
Смотрите у меня есть очень жёсткая теория: Я считаю что бледный король и маэстро труппы Грим братья,ну посудите сами они обо похожи на червей ,а ещё Грим сказал что знает червя и говорит что есть ещё и чёрный червь, во вторых мрачное дитя не любит мательков как и сам Грим,ведь они помнили о сияние понимаете? А алое пламя ему нужно чтобы стать королём кошмаров и победить сеяние, третья причина того что Грим при подание в пантеон знает что происходит как и сам бледный король Я не могу сказать на верника что я прав но надеюсь что моя теория вас удевила прощайте
@@DK-mu9mn чтобы стать королем кошмаров ему не нужно пламя а лишь чтобы мы пришли к королю кошмаров нужно и ещё королем кошмаров становится не он а лишь в его сне (кошмаре)
Kaimin PI может быть небольшим. Все-таки самое маленькое млекапитающие летучия мышь ( она меньше некоторых жуков ) но с другой стороны некоторые летучие мыши могут быть с ворону. Лично на мальдивах видел летучих лисиц размером с чаек ( летучие лисицы это такие летучие мыши )
Полистала комменты и, чёрт, Ваши теории, ребят, чертовски сложные, но интересные)) Желаю Ликорису и всем Вам удачки. P. S. Видос пересматриваю в третий раз))
Отличное видео, спасибо. И по поводу сцены с белым королем: Ощущение, что это сцена воспоминания, т.к. на заднем плане "тентакли" очень похожи на "прическу" Белой Леди, и возможно разрабы намекают (делают реверанс) в сторону той теории, что король относился к Полому Рыцарю как к "сыну" и они вместе любовались "матерью" рыцаря - Белой Леди.
Выглядит как надстройка над лором игры. В оригинале есть грезы и все тут. Просто как вариант на рассмотрение: Грезы\сны (dreams) есть у всех, но напрямую связаны с Сиянием, т.е. той эпохой, когда существовал только коллективный разум (кроме мотыльков). И связано оно в основном с чем-то светлым и теплым - см. пораженных инфекцией жуков, в мыслях у которых повсеместно "свет". А страх - нечто личное, ведь чего бояться существу, у которого нет личных переживаний? Вероятно, момент разделения "основных" грез на сны и кошмары (nightmares) связан с появлением Белого Короля, который и подарил всем жукам Халлоунеста индивидуальность, а значит, и личные переживания и страхи. Правда, тут становится непонятно, какого черта вообще делать с мотыльками, ведь они и без всякого Короля обладали личностью. Но если предположить, что Гримм существо более древнее, то, вероятно, он уже являлся и Халлоунест до появления БК, но терпел неудачу с мотыльками, так как те поклонялись Сиянию. Может, отсюда и ненависть к ним. Ну и лор - это все хорошо и интересно, но вопрос о том, как убить гребаного Короля Кошмаров, интересует меня пока гораздо больше всех лорных дыр. upd: Что касается внешнего вида - как ни странно, мне кажется, он тоже моль. Ну или мотылек. Просто больше всего он похож на летучую мышь, но если уж только среди насекомых - то моль больше всего напоминает в плане головы. Даже несмотря на то, что единственный мотылек в игре изображен с усиками на голове. Кривовато, но, думаю, будет понятно: yadi.sk/i/SZtIswY-3PSwWm yadi.sk/i/dVpCI6gG3PSvps Ненависть друг к другу можно списать на это самое разделение на сны и кошмары. Т.е. одни мотыльки поклонялись Сиянию - коллективному разуму, а другие (другой, если Гримм один) - питались страхом, т.е. продуктом индивидуальности.
Мне кажется, что Гримм не является повелителем темной части грез, как Сияние, а лишь сосудом для Алого Сердца или же его основным представителем в реальном мире, то есть его задача кормить это сердце, и это является самим ритуалом, в конце же, после его смерти, Темное Дитя как раз и становится наследником Алого Сердца, чтобы и дальше насыщать его темными грезами, из этого, кстати, появляется версия, что Сияние тоже питается ими, для этого он и захватывает разум всех жуков, дабы кормиться их общими снами, то есть все складывается в достаточно точную картину после этого дополнения.
Может быть ты перечитаешь полное название босса? "Король Кошмара Гримм" - вот его имя. А до свержения Сияния, она владела разумами всех жуков, тем самым питаясь их грёзами.
Ладно, у меня есть своя версия по поводу этой труппы. В частности я хочу сказать что все мрачные ученики, мастера, да и сам Гримм это просто временные вместилища для душ. Представьте это так: У сердца кошмара есть эдакий 'запасник' с душами и 'главная' душа в виде Гримма. Когда-то давно сердце создало несколько жуков и отправило их во все королевства вокруг, дабы они поставили там красные фонари. Фонари, топливом для которых служат страх, ненависть, и прочие составляющие алого пламени. Таким образом, зажечься они могут только в местах подобных Халлоунесту во время чумы. После того как фонарь зажигается, сердце вновь создаёт мрачную труппу с Гриммом во главе. Она отправляется на зов фонаря и по прибытию начинает собирать (повторюсь) страх, ненависть, и превращать их в алое пламя. Потом Гримм находит 'героя' которому даёт сосуд для пламени и посылает убивать своих подчинёных. Отсюда и его безразличие к их смерти, всё равно ведь потом вернутся в 'запасник' душ. После второй жатвы Гримм решает самолично проверить сосуд и проверка заканчивается успехом. Потом мы вновь собираем пламя и.. тут я хотел бы объяснить ситуацию с Брумом. Вероятно его душу либо не до конца переработали и она сохранила маленькую каплю индивидуальности, либо его душа слишком уж сильная, и так просто её не переработать. Отсюда и решение Бруса изгнать труппу. С одной стороны его собственные желания, с другой духовные скрепы, поставленные сердцем. По передании всего алого огня Гримму он окукливается и в измерении кошмара создаёт Короля Кошмара (извиняюсь за тавтологию). В последствии в измерение кошмара проникает наш герой и убивает Короля. Тем самым всё пламя набранное им впитывает сердце, ритуал закончен. А теперь я постораюсь объяснить все спорные места. 1. Почему остаётся божественная? Скорее всего из-за того что она за всё это время так и не собрала не единого язычка алого пламени, вот её и оставили куковать в Грязьмуте. 2.Зачем нужны все эти битвы если их души всё равно вернутся к сердцу, почему бы им попросту не самоубиваться? Вероятно тут имеет место быть нечто вроде священной битвы у богоискатилей, возможно это традиция, а может смертельная агония каждого сборщика также добавляет немного алого пламени. 3. Откуда сердце вообще берёт энергию на создание новых тел для приспешников? Из всё того же алого пламени. Оно перерабатывает его в энергию, а из неё создаёт материю. 4. Почему же скакуны помнят как они перемещались из одного места в другое, если их пересоздавали? Вероятно они этого и сами не понимают. Допустим процесс пересоздания для них выглядит как путешествие. А всё то время между вызовами фонарей они проводят в таком стазисе, сами того не замечая. 5. Нам оставили мрачное дитя. Почему не забрали и его? Скорее всего его оставили чтобы он, путешествуя вместе с нами собирал то, что не успела или не смогла собрать труппа. В последствии всё дособранное им алое пламя также вернётся к сердцу кошмара. Фух... ну вот так как то. Если я где-то что-то не так написал, то поправте меня. Извиняюсь за огромное количество орфографических ошибок.
Хаха, сорри, что беспокою спустя 3 года, я надеюсь, тебе еще интересна эта тема. Я вот подумал и возникла мысль: почему это должны быть обязательно души? возможно, тут такая же ситуация, что и с Лучезарностью - Сердце захватывает рандомных жучар и его "сила" заставляет их устанавливать фонари и вызывать Труппу, которая может быть чем-то вроде культа. Насчет мелких челиксов, с которых мы собираем пламя - мб это даже не какие-то души, а просто энергия, дух, ведомый "запахом" того самого страха, который они собирают. Насчет Гримма. На примере Огрима (так вроде зовут Навозного защитника) мы можем узнать, что победа над персонажем в грёзах не приводит к его смерти в ирл, из чего можно сделать вывод, что сражение с Королём кошмаров лишь часть ритуала, необходимая для передачи пламени Сердцу. Насчет Мрачного дитя. Если мы изгоняем Труппу, то у нас забирают чарм, так что можно предположить, что козявка остаётся у нас в качестве знака уважения за мастерски проведённый ритуал. Вариант с тем что дитя остается с нами, чтобы дальше собирать пламя не катит во-первых потому ,что пламя могут создать только духи Труппы, которых уже нет, а если бы Дитя могло и само собирать страх в виде пламени, то смысла в духах-посредниках нет никакого. Из всего вышесказанного я предполагаю такой расклад ситуации: Сердце, как и говорил Ликорис, подобие Лучезарности, но из второй половины мира Грёз, собирает пламя для чего-то. Возможно, как писали некоторые в комментах тут, Сердце так останавливает распространение страха по миру, а, возможно, у него есть и какие-то корыстные мотивы, либо же он просто питается этим страхом, чтобы жить. Энивей факт в том, что существует труппа, которую, возможно, Сердце само и собрало, вселив в их души ту самую энергию, тянущую их к проведению ритуала, а, что мне кажется более логичным, Труппа выступает в роли культа (даже у мотылька уёбка есть свой культ в Зеленой тропе вроде) и Гримм, как и остальные члены Труппы, являются самостоятельными личностями, и видят они смысл своего культа в "доставке" энергии страха Сердцу за счет ритуала. Как проходит ритуал: Гримм создает посредников - духов, собирающих пламя и Дитя, доставляющее пламя к нему. Зачем несколько этапов? Возможно Гримм не может поглотить пламя сразу из духов, а только из своего чада, которое, судя по всему, является частью него самого. Энивей по задумке тот, кто призвал Труппу в любом случае придёт к Гримму, который направит того собирать пламя. Потом танец, который необязателен, но Гримм его проводит, чтобы убедиться в силе Рыцаря. А после, скорее всего, Гримм должен дать по съёбам после нескольких таких сборов пламени, но наш гениальный Рыцарь нарушает ход событий бросая вызов тру форме Гримма. При победе, как мне кажется, Рыцарь именно что "ломает" ритуал, т.к. все наши битвы в грёзах осуществляются для поглощения грёз соответствующим гвоздем. Но, т.к. у нас нет какого-нибудь Гвоздя Кошмаров, мы не можем поглотить ту энергию, что попала к Гримму. Скорее всего, мы просто разрушаем связь Сердца с Гримма (Сердце же ну буквально тип в Гримме находится, так что, возможно, Сердце лишь еще один посредник между Королем кошмаров и его физической оболочкой. Святая не исчезла при таком раскладе, возможно, потому что она не является членом Труппы, а просто путешествует вместе с ними. Как-то так. Если есть мысли, отпишись
про Нимма, и концовку с изгнанием. Это конечно теория, но есть все основания полагать, что Нимм это освободившийся от рабство труппы Брумм. Внешне он выглядит почти так же, только лицо у него открыто, а у Брумма была одета маска, более того, амулет, который дарит Нимм выглядит как маска Брумма. Ну и они оба играют на гармони. Единственное отличие, это то что Брумм самую малость крупнее Нимма.
Если лазить в файлах игры. Можно узнать то, что беспечная песнь подписана как "Bruumcharm", что скорее всего подтверждает то, что Нимм это и есть Брумм.
Может Гримм-это бог снов, как Сияние, но только их темной части. Кст, почти уверен, что Брумм после прерывания ритуала теряет память о труппе и их ритуальные одеяния и попадает в город со своим истинным именем (тк по форме персонажи очень похожи). И играет он теперь не зловещий гимн труппы, предвещавший их приход, а просто свою мелодию. Поскольку мир кошмаров похож на скопление пульсирующих заштопанных мешков, можно понять, что и все фантомы Гримма работают по такому принципу-это оболочки, наполненные темной эссенцией, а внутри тела нет. Это объяснит, почему они не похожи на жуков. А Брумм только носит схожие одеяния, и видимо не хочет становиться полноценным духом. И да, спасибо, до меня только после этого видоса дошло, что цель ритуала-с помощью темной эссенции переродить Гримма в молодую версию себя.
Так и есть, что он то ли бог, то ли король кошмарных снов. Ведь только у Сияния и у Гримма есть 2 начальные заставки, где на весь экран показывается их название и титул. Правда, почему-то на заставке написано, что Гримм - не бог, а король кошмаров (Nightmare KING Grimm).
Потому - что гримм не бог кошмаров он король кошмаров а почему когда мы в его сны попадаем и там он король кошмара просто ему снится кошмар и он щитает в своём сне себя королём а почему кошмара бо ему как я у уже говорил снится кошмар вот и все
@@zizka34141 не тут не так работает типо хороший и плохой сон, при сражение с боссами и грёз(сломленный чемпион и т.д)они умирают, а в хорошем сне точно нельзя умереть, мы попадаем в реальность либо грёз либо Кошмаров они отличаются, в грезах это пустое красивое место где все тихо и спокойно(не считая сражения с боссами), а в кошмарах это типо заштопанная сцена(на счёт сцены не уверен но про то что там все типо вышетое уверен) и там мрачновато, тем более грим как и мы оболочка, только королю Кошмаров нет разницы он будет с эмоциями или без, возможно он(маэстро труппы грим) был создан что-бы перемещаться через королевства, ведь мрачное дитя в точь в точь как грим, возможно у короля Кошмаров ЧСВ завышеное поэтому он сделал оболочку для перемещений виде себя) а перемещаться между королевствами он что бы собрать пламя и усилить себя
9:50 как я считаю монстр бездны/живокрови и есть чёрный червь ведь мы видим лишь глаза возможно это немного другой тип черва, но скорее всего велась с ним битва в конце который он был заточен.
Я бы не сказала, что Гримм-жук. Он больше походит на летучую мышь. Этот факт подтверждают несколько признаков, например, перед битвой, когда он расправляет плащ, он(плащ) похож на крылья летучей мышки или во время одной из атак из-под плаща вылетают летучие мыши или же после битвы, в комнате Гримм отдыхает в позе той же самой летучей мыши. Да и если логически подумать, то летучая мышь очень символично к Хэллоуину🤷🤷🤷 Тем более в Халлоунесте обитают не только жуки.
@@КостяДроздов-ы4ш Гримм для меня как Граф Дракула, распадается на маленьких летучих черных существ "Мрачное дитя", но фаерболы и способности: "пуконуносящий каратэ" и "дрели боли" это возможно.
Likoris тематика данжена тебе очень пойдет. И действительно интересно узнать лор этой игры. Особенно учитывая, что для полного прохождения этой игры ее нужно пройти дважды.
Я! УБИЛ! КОРОЛЯ КОШМАРА!!! Попыток 40 сделал. Максимум до второй фазы. Из амулетов пронзающая тень, длинный гвоздь, нерушимая сила, трюкач. Поспал, подумал - на следующий день отказался от трюкача и длинного гвоздя, взял ловкача и щит грез. И прошел его с первой попытки!))) Капец, я то думал никогда не пройду его
Некропост, но всё же напишу. Сцена после пути боли показывает, что король знал, что полый рыцарь не идеален и обладает некими задатками чувств, но по каким-то причинам ничего с этим не сделал.
А ещё есть интересный момент, что за битвой с Королём Кошмара смотрят только Мрачные Кошмары, а с Маэстро Труппы все трое вида. Может Кошмары-это жители мира кошмарный грёз, а мастера и ученики лишь инструменты.
Появилась у меня такая теория... Что если Гримм специально собирает это пламя, чтобы избавить жуков от кошмаров? Тоесть, возможно он делает это для других
Как по мне, Гримм, это даже не жук, а летучая мышь.У обоих форма головы похожи, также у Гримма, хоть и не точно, но буд-то его плащ и руки одно целое, он спит как летучие мыши (вниз головой), а насчёт мотыльков - для летучих мышей - мотыльки одно из любимых лакомств.
Гримм - это не жук, не паук и не летучая мышь. У него в принципе нет никакой видовой принадлежности, ибо он - материальная форма Бога кошмаров, который ни к какому виду жуков не принадлежит. Мотыльков же он не любит потому, что они служат богине светлых грёз, которая является противоположностью Сердца кошмаров, а следовательно и Гримма.
Ликорис - ты будешь делать обзоры на все длс и обновления полого рыцаря? просто по идее скоро будет что то масштабное. это можно объяснить тем что прошлые длс не слишком большие, а значит разработчики настроены на что то другое. Так же весомым фактом является то - что те же разработчики сообщили что в игре будет 2ой играбельный персонаж - хорнет. Неизвестно - путь ли это к мультиплееру или просто к разным игровым персонажам, но понятно одно - очевидно нас ждёт что то глобальное.
Кстати все боги в халоунэсте : наш гг - король тьмы , грим и сияние , белая леди , червь , унн , все грязящие , грибочек (очередная пасхалка в игре) и возможно я кого-то пропустил )
Он знает короля. Если его ударить после боя гвоздём, он скажет что-то про короля и много ценной инфы. Как ни было он знает халлонест и бледного еороля напрямую.
8:11 на заднем плане слева направо: 1)серая плакальщица 2)дрия 3)огрим 4)исма 5)хегемол Кстати, возможно так как гримм и Рыцарь "похожи", как сказала мотылёк, то у них одинаковое строение, то есть снаружи белый свет, а внутри тёмный, но вместо грёз у гримма кошмары, из-за скопления в разуме красного огня. И возможно, что гримм ночной бражник.
А как по мне,так мрачное дитя - дитя Гримма,что,возможно,в будущем сможет возглавить новую труппу и так же повести её за собой в поисках пламени. Как всегда,прекрасное видео. Спасибо вам! P.S Мрачное дитя атакует всё озеро в правом углу,а не только возле статуй. Скорее всего,это баг.
Kardixray По-моему мрачное дитя - это реинкарнация Гримма, а точнее Короля кошмара, если конечно верить, что трупа проводит ритуал перерождения Короля кошмара. Может быть, Божественная остаётся в Грязьмуте после конца ритуала чтобы присматривать за новым Гриммом
А может ли быть, что Гримм, это темная сторона короля? Да, я знаю что запоздал, но: 1) если король, умудрился перенести весь белый дворец в светлые грезы, то баланс настолько сместился в сторону светлых грез, что стремление к балансу создало Гримма, как владыку темных грез, чтобы он восстановил баланс. 2) а может ли быть, что гримм - это воплощение темных грез, как наш полый сосуд (в концовке - воплощение тьмы), Лучезарность (воплощение света), и возможно короля (воплощение светлых грез т.к. он смог перенести весь белый дворец). То есть к каждому "элементу", или как еще это назвать, есть свое воплощение. 3) еще интересная идея, что Гримм - это часть или воплощение той самой оболочки, которую сбросил червь (король)? Всмысле король сбросил оболочку, оставив лишь светлые грезы, а темные грёзы (из-за силы короля) остались в его оболочке, тем самым создав Гримма. От прошлой теории, эта отличается тем, что в прошлой, Гримм является воплощением всех темных грез, а в этой только темных грез короля. Поясняю: в этих теориях, Свет - это чума, то есть та хрень которую распространяет Лучезарность; Тьма - это бездна, а также все сосуды, коллекционер (тоже создан из бездны) и все подобное Светлые грезы - это обычные грёзы, например усиленные версии боссов, локация из godmaster (забыл название), грезящие и т.д. Темные грезы - это те самые грезы, о которых говорит провидица в дневнике, те красные грезы в которые мы попадаем при битва с владыкой кошмаров и т.д. Как сказал Ликорис, светлын грёзы это просто грёзы, а темные грёзы - это кошмары, страхи и т.д.
Гримм не жук, а паукообразное - паук. Это можно заметить, во время битвы с ним он иногда передвигается как паук, а перед входом в его грёзы - он закутан в кокон из паутины.
Хмм... я когда увидела арты Гримма в Pinteres ( ещё не зная о существовании этой игры ) я подумала что это Бенди (из Bendy and the ink machine ) или его батя
агро школьник Не понимаю за что, я просто подумала что они немного похожи (особенно формой головы ) вот и всё, я даже находила арт, где Бенди поменялся с Гриммом костюмами
У Гримма красные глаза, в то время как у остальных жуков просто пустые глазницы(или черные глаза), а у заражённых чумой жёлтые. Заражённые служат Сиянию, обычные - Бледному королю. А Гримм - королю кошмаров?
Кста, то что дитя Гримма атакует мотельков пофиксили, я туда пришёл с полностью улучшеным дитём и пауками(с помощью амулета Песнь Ткача) и мотельков атаковали только пауки.
Учитывая, что там большая часть лора находится не в самой Sunless Sea, а в Fallen London, где ключевые квесты, поясняющие лор, продаются за деньги и притом в пределах сезонов ограниченным тиражом, а потом счастливчики сливают информацию на форумы... Какой смысл ждать от автора канала банального перевода форума браузерной игры? В Sunless Sea мелкие крохи от лора этого сеттинга.
Интересный факт (и да, я знаю, что позже некуда лол), в игре после сражения Гримм говорит про главного героя, что он хороший сосуд, чтобы продлить жизнь Гримма (A good vessel to prolong the heart of Grimm). Получается, ритуал для этого и нужен я думаю
Что-то концепт про "Огонь" , "Перерождение" и вечное повторение одного и того же слишком напоминает ДС, можно(идиотам) назвать плагиать!1!!11! Но я скажу что разработчики уж точно вдохновлялись Вселенной "Душ"
Ну так, если ударить Гримма гвоздём грёз после сражения с ним, он скажет, что благодаря пламени сердце проживёт дольше, следовательно это и есть цель ритуала.
вот сегодня проходил это дополнение и я заметил что Бретта стала выглядить как то не так рядом с Зотом (у неё другие глаза как будто уставшие слушать) а потом она у меня и вовсе исчезла (её не было возле Зота) я думал баг но когда поговорил со старейшеной он сказал что она ушла за ветреные пики никто не знает что с ней случилось?
После каждой победы над Зотом у неё меняются мысли. "Мне кажется, или я уже слышала эти твои речи?" "Мне померещилось, или ты стал меньше, а твой плащ - это рваное покрывало?" Она становится всё более и более разочарованной. И т.д.
Что в конце - ты сам написал. Трупа Бретты в Утёсах я не нашёл. Если почитать мысли тел у края мира и совместить это с тем, о чём предупреждает камень в утёсах, жуки, которые слишком далёко уйдут из-под власти Холлоунеста, теряют волю и разум. (Как это соотносится с тем фактом, что Зот, рыцарь в зелёном капюшоне и Корнифер пришли издалека - неясно, возможен пробел).
Ликорис! Ликорис, подъем! Еще не все закончено для ХК - там и новая локация, и концовка, и сценки! И мир сто раз уж проштудирован и все уже сто раз пройдено и лор перечитан и перекопан и все равно - хочется-хочется сюда вернуться. Было бы интересно послушать именно от тебя(!) историю последнего DLC, а там уж что будет - авось не за горами еще будет дополнение.
Кстати что интересно после первой битвы его можно ударить гвозди грёз и он скажет -На славу постарался милый червь если даже этот бракованный так силен то на сколько долго проживет пламя
Дело в том что тим черри напутали кое-что с насекомыми,термиты не едят других термитов,а на самом деле работают муравьи,с богомолами тоже самое,поэтому автор и напутал
Я думаю что Брумм это нимм, дело в том что вокруг шеи брумма и нимма есть что-ли венок Или что-то другое, также у них 1 и та же самая гармошка, да и выглядят из-за рог похоже. А также вот факт про божественную и пожирателя ног, они оба термиты, термиты не едят друг друга таким занимаются только богомолы, божественная это королева термитов,они настолько большие что не могут сами передвигаться, а пожиратель ног продаёт амулеты чтобы стать королём, сначала думал что он говорил про короля Халлолнеста, а он говорил про короля термитов.
В лоре говорится, что черви были столь же могущественными как Сияние, и тут возникает теория:если мотыльки были творениями Сияния, а Сияние это свет, то Грим(если рассматривать его как переродившегося червя) не любит мотыльков потому что черви могли быть порождением тьмы, то есть противоположностью Сияния
Кстати , почему богоискательницы не пытались сонастроиться с королем кошмаров? Ведь по идее Гримм был в «городе богоискательниц» который пал . Неужто живые богоискательницы не пытались сонастроиться с королем кошмаров? Почему они бежали в халлоунест ?
Кстати интересный факт если присмотреться к фонарям которые мы видим при сражении с принцем зотом то там мы увидим барабанная дробь АЛОЕ ПЛАМЯ что обозначает что то измерение это кошмар
Чем больше вникаю в лор этой игры, тем больше понимаю что инди разработчики способны преподнести нечто в разы лучше чем создатели AAA проектов.
Полностью поддерживаю.
инди разработчики имеют больше свобы в плане идей но денег у них меньше
Доброе утро
Инди игры зачастую одни из самых лучших (такие как UNDERTALE и Evolend 1(2 часть тоже интересная, но она наврятли инди))
Я сам инди-разработчик, и да, подтверждаю. На самом деле ААА могут не хуже, тот же хорайзен. Другой вопрос в рисках, сложный сюжет отпугнет многих, да и интересно его подать требует вложений. А в инди идут либо ради денег, либо ради идеи. И вот из вторых и получаются те, кто может отлично рассказывать истории. Я сам сейчас сижу над игрой, вдохновленной в том числе полым рыцарем (хотя она и не будет его особо напоминать), фиг его знает получится ли интересно и увлекательно (до уровня полого не дотяну 100%, но все же).
Эмм... Гримм - что-то вроде ктыря, жужжалы или наездника. Ну, все охотятся на бабочек и проходят полное превращение(образуют куколку). Ктыри и жужжалы - такие хищные двукрылые(тот же отряд, что и мухи), просто похожи на Гримма формой головы и тела в целом. Ещё у ктырей жилкование крыльев напоминает линии на "плаще" Гримма, так что к этому варианту я склонен больше. Вариант с наездником более спорный и был найден мной интуитивно, стоило тебе, спрашивая о происхождении Гримма, показать его атаку шипами, напомнившими мне почему-то длинный и игловидный яйцеклад наездников. Повышая градус натянутости доводов, обращу внимание на то, что наездники делят отряд перепончатокрылых с пчёлами, известными специфическим способом коммуникации, людьми с хорошим воображением воспринимаемым как танец, а Гримм(те, кто к этому моменту не заснули, вероятно, уже забыли, что речь о нём) никто иной, как артист и Полому Рыцарю предлагает станцевать.
Как бы то ни было, Гримм может не любить мотыльков просто потому, что они тесно связаны с Бледным Королём, Душой и "светлой" стороной Грёз, а он - с кошмаром, Алым Пламенем и, как ты говорил, возможно, "Чёрным Червём".
можно добавить плюсик к аргументу с наездниками-атака,используемая Гриммом,в коей он облачает себя в покрытый короткими шипами кокон,напоминает галл(патологическое образование,зачастую полое,на различных частях растений),который имеют возможность вызывать присутствием в тканях растений личинки некоторых наездников.
Его всё ещё можно идентифицировать по способностям,ассоциирующим словам и действиям.Да и слишком уж самонадеянно пытаться точно вычислить вид,тут хоть бы отряд и семейство выяснить
Владыка Аларак Также есть шанс и того, что Гримм является бражником. По его внешнему виду он скорее всего принадлежит к ночным насекомым, достаточно грациозен в своих атаках, может превращаться в стаю мотылькообразных существ. Он кстати чуть-чуть напоминает "мёртвую голову ": похожий окрас, схожая маска/лицо, метаморфозы ( как ты и написал ' стадия куколки'). Правда есть одна забавная проблема в моей теории. Бражник "мёртвая голова" не враждебен к мотылькам, но зато не в ладах-с пчёлами. Но мне кажется, что твоя теория всё-таки более практична.
Из этих вариантов чисто внешне мне каж больше похож на наездника. Такой же длинный и тонкий. + Еще то как они изгибают тело мне напомнило его поклон.
А нельзя сказать что Гримм является летучей мышью ?
Likoris, я тут вспомнила, что если ударить Гримма гвоздем после победы, то он скажет «Мастерски!… Даже этот бракованный сосуд обладает недюжинной силой. На славу постарался милый Черв, с его помощью сердце Гримма проживёт ещё дольше».
я считал его летучей мышью,это странно что мышь в мире насекомых,но вдруг есть и другие миры .
@@romanshivtsov3284 я тоже так думал (
Бракованный сосуд - это потому, что у рыцаря есть эмоции?
@@yoman6142 типо того
Помоему ето перерождение черного червя которого упоменал гноевик
У меня появилась интересная теория. А что, если Нимм-это Брумм, который во время изгнания Гримма освободился от его влияния и стал обычным жуком. Про это ещё говорит внешний вид амулета, который даёт Нимм. Там изображена маска Брумма. Ещё если посмотреть на их головы, то их форма совпадает. Лайк чтобы Ликорис это увидел.
Такая теория! И её сделали ещё год назад
Согласен.
я думаю что нимм перерождение брумма потомучто амулеты появляются после смерти жука (капризный компас появился от потомка корнифера из долины духов)
Я тоже так думаю.
@@madnesskiller7711 *предка
Возможно Гримм не любит мотыльков так как они связаны со светом.Ведь Сияние - тоже мотылёк.И Сияние живёт в светлой половине грёз.
я думаю что кошмарный грим ненавидет мотыльков иза родства с сиянием веть неискльчено что сияние было смертным существом но иза знаний матыльков ( знаний про грёзы ) и захватила власть в грёзах и здвинула грима с трона итем самым разделив измерение грёз пополам и изаэтого он их и неневидет веть еслибы не матыльки он бы астался на троне а он получил заклятого врага .
@@deathmarks1lxd Вообще их создатель.
@@яковЯкименко-у2д неё грёзы полная противоположность кошамрам, это ещё раз доказывает я о они типо соперники, а когда мы бьём грима гвоздём грёз, м ыне попадаем в его сон, мы попадаем в его кошмар(вроде нет отличий между грезами и кошмарами) просто все что свзяно с кошмарами связано с сценой, публикой, представлением, возможно этот бой с королём Кошмаров был представлением, но король проиграл
@@яковЯкименко-у2д УЧИ РУССКИЙ!! (шмяк русским словарём по лицу)
@@mrdodik6858 ПРАВИЛЬНО!!!!!!!!
3:54 Нет, они аплодируют ещё и тогда, когда Гримм превращается в стаю летучих мышей. Заметил, пока страдал во время "танца")
чел. я пантеон халлоунеста прохожу, и твой коммент заставляет меня считать, что я переиграл в hollow knight. ибо я прохожу его без урона. (
@@tiatka_v_krasnom Почти без урона а так да на чистом сосуде застрял грим легкиц
@@Ne_Polak_0 3 месяца чел.
собирают пламя.однако они вовремя атаки разбрасывают это пламя.
Л-логика!
Они умные существа
А мрачное дитя атакует пламеньем оно с сражаетса с другими членами труппи и берет их пламя . Тратить огонь,что би добить огонь.
Оно не есть пламя, оно есть эссенция пламени, скопленного в дальних странствиях
Божественная и пожиратель ног созданы друг для друга. Одна амулеты делает обычными за баснословные деньги, а второй требует предоплаты за "посмотреть на что то интересное"
Я думаю, что божественная и пожиратель ног-термиты. Божественная очень похожа на матку термитов, а пожиратель ног на рабочего.
@@luterad476 божественная=богомол
@@ПалачРока-ц6ю гений игра в оригинале на английском. Так что Divine (святая) и mantis (богомол) вообще не созвучны
@@kaktusmakaktus5008 чел ты видео смотрел?
@@_snoi345_2 да
Мне кажется, что Гримм, это вовсе не плохой персонаж, то, что они путешествуют для того чтобы собрать алое пламя, как бы подтверждает их положительную роль. Если бы не они, мир бы полностью погрузился в кошмар, и это подтверждают грезы Гримма, он переполнен пламенем, извергает его во время атаки. Об этом говорит описание мрачного ученика: "пламя поглощает и пожирает т.п.". Их грезы переполнены пламенем, что образовало появление кошмара, мрачной версии грез. А король кошмаров, это "хранитель" этого измерения, он не даёт ему распространиться в чужие грезы. А их злоба к мотылькам объясняется тем, что мотыльки - хранители грез, светлых и весёлых, а труппа - хранители кошмара - мрачного и страшного измерения
Смотрите у меня есть очень жёсткая теория: Я считаю что бледный король и маэстро труппы Грим братья,ну посудите сами они обо похожи на червей ,а ещё Грим сказал что знает червя и говорит что есть ещё и чёрный червь, во вторых мрачное дитя не любит мательков как и сам Грим,ведь они помнили о сияние понимаете? А алое пламя ему нужно чтобы стать королём кошмаров и победить сеяние, третья причина того что Грим при подание в пантеон знает что происходит как и сам бледный король
Я не могу сказать на верника что я прав но надеюсь что моя теория вас удевила прощайте
@@DK-mu9mnне забывай, что Гримм поклонился Богоискательнице в Пантеоне. Можно сказать, что он счастлив, что его хотят проверить и избрать.
@@DK-mu9mn чтобы стать королем кошмаров ему не нужно пламя а лишь чтобы мы пришли к королю кошмаров нужно и ещё королем кошмаров становится не он а лишь в его сне (кошмаре)
Когда я впервые увидел Гримма, подумал, что он летучая мышь
Да и то как он спит (вниз головой) напоминает сон летучей мыши
Он, конечно, не летучая мышь в буквальном смысле, но совершенно очевидно отсылает к вампирам.
Если бы он был бы летучей мышью, то представляю каких размеров он бы был..
Kaimin PI может быть небольшим. Все-таки самое маленькое млекапитающие летучия мышь ( она меньше некоторых жуков ) но с другой стороны некоторые летучие мыши могут быть с ворону. Лично на мальдивах видел летучих лисиц размером с чаек ( летучие лисицы это такие летучие мыши )
@@tatianadashkova2143 Про летучих лисов я знал
он похож на тех взрывающихся жуков с которыми мы с накомимся в пещерах
Полистала комменты и, чёрт, Ваши теории, ребят, чертовски сложные, но интересные)) Желаю Ликорису и всем Вам удачки.
P. S. Видос пересматриваю в третий раз))
Отличное видео, спасибо.
И по поводу сцены с белым королем: Ощущение, что это сцена воспоминания, т.к. на заднем плане "тентакли" очень похожи на "прическу" Белой Леди, и возможно разрабы намекают (делают реверанс) в сторону той теории, что король относился к Полому Рыцарю как к "сыну" и они вместе любовались "матерью" рыцаря - Белой Леди.
Выглядит как надстройка над лором игры. В оригинале есть грезы и все тут.
Просто как вариант на рассмотрение:
Грезы\сны (dreams) есть у всех, но напрямую связаны с Сиянием, т.е. той эпохой, когда существовал только коллективный разум (кроме мотыльков). И связано оно в основном с чем-то светлым и теплым - см. пораженных инфекцией жуков, в мыслях у которых повсеместно "свет".
А страх - нечто личное, ведь чего бояться существу, у которого нет личных переживаний? Вероятно, момент разделения "основных" грез на сны и кошмары (nightmares) связан с появлением Белого Короля, который и подарил всем жукам Халлоунеста индивидуальность, а значит, и личные переживания и страхи.
Правда, тут становится непонятно, какого черта вообще делать с мотыльками, ведь они и без всякого Короля обладали личностью. Но если предположить, что Гримм существо более древнее, то, вероятно, он уже являлся и Халлоунест до появления БК, но терпел неудачу с мотыльками, так как те поклонялись Сиянию. Может, отсюда и ненависть к ним.
Ну и лор - это все хорошо и интересно, но вопрос о том, как убить гребаного Короля Кошмаров, интересует меня пока гораздо больше всех лорных дыр.
upd: Что касается внешнего вида - как ни странно, мне кажется, он тоже моль. Ну или мотылек. Просто больше всего он похож на летучую мышь, но если уж только среди насекомых - то моль больше всего напоминает в плане головы. Даже несмотря на то, что единственный мотылек в игре изображен с усиками на голове.
Кривовато, но, думаю, будет понятно:
yadi.sk/i/SZtIswY-3PSwWm
yadi.sk/i/dVpCI6gG3PSvps
Ненависть друг к другу можно списать на это самое разделение на сны и кошмары. Т.е. одни мотыльки поклонялись Сиянию - коллективному разуму, а другие (другой, если Гримм один) - питались страхом, т.е. продуктом индивидуальности.
Два года..
Лол у меня такая же ава.
@@Lacrimosa42 что ты имел ввиду под "два года"?
@@UAreCool-vc1gf забыл уже...
Ну ок
Так держать, Ликорис. Один из немногих ютуберов, которых смотрю с удовольствием.
Мне кажется, что Гримм не является повелителем темной части грез, как Сияние, а лишь сосудом для Алого Сердца или же его основным представителем в реальном мире, то есть его задача кормить это сердце, и это является самим ритуалом, в конце же, после его смерти, Темное Дитя как раз и становится наследником Алого Сердца, чтобы и дальше насыщать его темными грезами, из этого, кстати, появляется версия, что Сияние тоже питается ими, для этого он и захватывает разум всех жуков, дабы кормиться их общими снами, то есть все складывается в достаточно точную картину после этого дополнения.
А почему Сияние не заражала другиг жуков до прихода Бледного Короля?
Конечно Гримм не повелитель тёмных грёз, это Король Кошмаров повелитель тёмнвх грёз
Может быть ты перечитаешь полное название босса? "Король Кошмара Гримм" - вот его имя. А до свержения Сияния, она владела разумами всех жуков, тем самым питаясь их грёзами.
@@arthurkashapov2298 бла-бла-бла()) (0)(0(0(((00(
@@arthurkashapov2298 тя дурное, разницы нет. Все так говорят
Мне одному кажется что "мрачное дитя" это stand
THIS IS ENEMY STAND
Аааааааааааааа я под столом
О май гаребл итс э джоджо референс?
Kingu Crimson! Аааа Я Обладатель Стандаааааа
Это отсылка на ЖоЖо?)
Ладно, у меня есть своя версия по поводу этой труппы. В частности я хочу сказать что все мрачные ученики, мастера, да и сам Гримм это просто временные вместилища для душ. Представьте это так: У сердца кошмара есть эдакий 'запасник' с душами и 'главная' душа в виде Гримма. Когда-то давно сердце создало несколько жуков и отправило их во все королевства вокруг, дабы они поставили там красные фонари. Фонари, топливом для которых служат страх, ненависть, и прочие составляющие алого пламени. Таким образом, зажечься они могут только в местах подобных Халлоунесту во время чумы. После того как фонарь зажигается, сердце вновь создаёт мрачную труппу с Гриммом во главе. Она отправляется на зов фонаря и по прибытию начинает собирать (повторюсь) страх, ненависть, и превращать их в алое пламя. Потом Гримм находит 'героя' которому даёт сосуд для пламени и посылает убивать своих подчинёных. Отсюда и его безразличие к их смерти, всё равно ведь потом вернутся в 'запасник' душ. После второй жатвы Гримм решает самолично проверить сосуд и проверка заканчивается успехом. Потом мы вновь собираем пламя и.. тут я хотел бы объяснить ситуацию с Брумом. Вероятно его душу либо не до конца переработали и она сохранила маленькую каплю индивидуальности, либо его душа слишком уж сильная, и так просто её не переработать. Отсюда и решение Бруса изгнать труппу. С одной стороны его собственные желания, с другой духовные скрепы, поставленные сердцем. По передании всего алого огня Гримму он окукливается и в измерении кошмара создаёт Короля Кошмара (извиняюсь за тавтологию). В последствии в измерение кошмара проникает наш герой и убивает Короля. Тем самым всё пламя набранное им впитывает сердце, ритуал закончен. А теперь я постораюсь объяснить все спорные места. 1. Почему остаётся божественная? Скорее всего из-за того что она за всё это время так и не собрала не единого язычка алого пламени, вот её и оставили куковать в Грязьмуте. 2.Зачем нужны все эти битвы если их души всё равно вернутся к сердцу, почему бы им попросту не самоубиваться? Вероятно тут имеет место быть нечто вроде священной битвы у богоискатилей, возможно это традиция, а может смертельная агония каждого сборщика также добавляет немного алого пламени. 3. Откуда сердце вообще берёт энергию на создание новых тел для приспешников? Из всё того же алого пламени. Оно перерабатывает его в энергию, а из неё создаёт материю. 4. Почему же скакуны помнят как они перемещались из одного места в другое, если их пересоздавали? Вероятно они этого и сами не понимают. Допустим процесс пересоздания для них выглядит как путешествие. А всё то время между вызовами фонарей они проводят в таком стазисе, сами того не замечая. 5. Нам оставили мрачное дитя. Почему не забрали и его? Скорее всего его оставили чтобы он, путешествуя вместе с нами собирал то, что не успела или не смогла собрать труппа. В последствии всё дособранное им алое пламя также вернётся к сердцу кошмара. Фух... ну вот так как то. Если я где-то что-то не так написал, то поправте меня. Извиняюсь за огромное количество орфографических ошибок.
Хаха, сорри, что беспокою спустя 3 года, я надеюсь, тебе еще интересна эта тема. Я вот подумал и возникла мысль: почему это должны быть обязательно души? возможно, тут такая же ситуация, что и с Лучезарностью - Сердце захватывает рандомных жучар и его "сила" заставляет их устанавливать фонари и вызывать Труппу, которая может быть чем-то вроде культа. Насчет мелких челиксов, с которых мы собираем пламя - мб это даже не какие-то души, а просто энергия, дух, ведомый "запахом" того самого страха, который они собирают. Насчет Гримма. На примере Огрима (так вроде зовут Навозного защитника) мы можем узнать, что победа над персонажем в грёзах не приводит к его смерти в ирл, из чего можно сделать вывод, что сражение с Королём кошмаров лишь часть ритуала, необходимая для передачи пламени Сердцу. Насчет Мрачного дитя. Если мы изгоняем Труппу, то у нас забирают чарм, так что можно предположить, что козявка остаётся у нас в качестве знака уважения за мастерски проведённый ритуал. Вариант с тем что дитя остается с нами, чтобы дальше собирать пламя не катит во-первых потому ,что пламя могут создать только духи Труппы, которых уже нет, а если бы Дитя могло и само собирать страх в виде пламени, то смысла в духах-посредниках нет никакого. Из всего вышесказанного я предполагаю такой расклад ситуации: Сердце, как и говорил Ликорис, подобие Лучезарности, но из второй половины мира Грёз, собирает пламя для чего-то. Возможно, как писали некоторые в комментах тут, Сердце так останавливает распространение страха по миру, а, возможно, у него есть и какие-то корыстные мотивы, либо же он просто питается этим страхом, чтобы жить. Энивей факт в том, что существует труппа, которую, возможно, Сердце само и собрало, вселив в их души ту самую энергию, тянущую их к проведению ритуала, а, что мне кажется более логичным, Труппа выступает в роли культа (даже у мотылька уёбка есть свой культ в Зеленой тропе вроде) и Гримм, как и остальные члены Труппы, являются самостоятельными личностями, и видят они смысл своего культа в "доставке" энергии страха Сердцу за счет ритуала. Как проходит ритуал: Гримм создает посредников - духов, собирающих пламя и Дитя, доставляющее пламя к нему. Зачем несколько этапов? Возможно Гримм не может поглотить пламя сразу из духов, а только из своего чада, которое, судя по всему, является частью него самого. Энивей по задумке тот, кто призвал Труппу в любом случае придёт к Гримму, который направит того собирать пламя. Потом танец, который необязателен, но Гримм его проводит, чтобы убедиться в силе Рыцаря. А после, скорее всего, Гримм должен дать по съёбам после нескольких таких сборов пламени, но наш гениальный Рыцарь нарушает ход событий бросая вызов тру форме Гримма. При победе, как мне кажется, Рыцарь именно что "ломает" ритуал, т.к. все наши битвы в грёзах осуществляются для поглощения грёз соответствующим гвоздем. Но, т.к. у нас нет какого-нибудь Гвоздя Кошмаров, мы не можем поглотить ту энергию, что попала к Гримму. Скорее всего, мы просто разрушаем связь Сердца с Гримма (Сердце же ну буквально тип в Гримме находится, так что, возможно, Сердце лишь еще один посредник между Королем кошмаров и его физической оболочкой. Святая не исчезла при таком раскладе, возможно, потому что она не является членом Труппы, а просто путешествует вместе с ними. Как-то так. Если есть мысли, отпишись
Естественные враги мотыльков это летучие мыши. Вот почему Гримм так ненавидит потолков и вот почему он спит вверх ногами в своей пещере.
Спасибо за видео, вселенная Полого Рыцаря невероятно интересна, здорово, что ты её разбираешь, всегда с удовольствием смотрю и пересматриваю видео
про Нимма, и концовку с изгнанием. Это конечно теория, но есть все основания полагать, что Нимм это освободившийся от рабство труппы Брумм. Внешне он выглядит почти так же, только лицо у него открыто, а у Брумма была одета маска, более того, амулет, который дарит Нимм выглядит как маска Брумма. Ну и они оба играют на гармони. Единственное отличие, это то что Брумм самую малость крупнее Нимма.
или же это просто цирковой костюм? Есть такие цирковые костюмы, которые делают человека больше.
Если лазить в файлах игры.
Можно узнать то, что беспечная песнь подписана как "Bruumcharm", что скорее всего подтверждает то, что Нимм это и есть Брумм.
Даня Долгий мне кажется что амулет увековечил бррума поскольку в нимме умер сам бррум
Я тоже так думаю.
@@ДанилДолгий-н5н , а что ты тогда скажешь про песнь гусеничек?
Может Гримм-это бог снов, как Сияние, но только их темной части.
Кст, почти уверен, что Брумм после прерывания ритуала теряет память о труппе и их ритуальные одеяния и попадает в город со своим истинным именем (тк по форме персонажи очень похожи). И играет он теперь не зловещий гимн труппы, предвещавший их приход, а просто свою мелодию. Поскольку мир кошмаров похож на скопление пульсирующих заштопанных мешков, можно понять, что и все фантомы Гримма работают по такому принципу-это оболочки, наполненные темной эссенцией, а внутри тела нет. Это объяснит, почему они не похожи на жуков. А Брумм только носит схожие одеяния, и видимо не хочет становиться полноценным духом.
И да, спасибо, до меня только после этого видоса дошло, что цель ритуала-с помощью темной эссенции переродить Гримма в молодую версию себя.
Так и есть, что он то ли бог, то ли король кошмарных снов. Ведь только у Сияния и у Гримма есть 2 начальные заставки, где на весь экран показывается их название и титул. Правда, почему-то на заставке написано, что Гримм - не бог, а король кошмаров (Nightmare KING Grimm).
Потому - что гримм не бог кошмаров он король кошмаров а почему когда мы в его сны попадаем и там он король кошмара просто ему снится кошмар и он щитает в своём сне себя королём а почему кошмара бо ему как я у уже говорил снится кошмар вот и все
@@zizka34141 не тут не так работает типо хороший и плохой сон, при сражение с боссами и грёз(сломленный чемпион и т.д)они умирают, а в хорошем сне точно нельзя умереть, мы попадаем в реальность либо грёз либо Кошмаров они отличаются, в грезах это пустое красивое место где все тихо и спокойно(не считая сражения с боссами), а в кошмарах это типо заштопанная сцена(на счёт сцены не уверен но про то что там все типо вышетое уверен) и там мрачновато, тем более грим как и мы оболочка, только королю Кошмаров нет разницы он будет с эмоциями или без, возможно он(маэстро труппы грим) был создан что-бы перемещаться через королевства, ведь мрачное дитя в точь в точь как грим, возможно у короля Кошмаров ЧСВ завышеное поэтому он сделал оболочку для перемещений виде себя) а перемещаться между королевствами он что бы собрать пламя и усилить себя
@@kormannn1 он один из немногих правдивых богов в божьем крове.
Грим и есть бог но не снов , а кошмаров
9:50 как я считаю монстр бездны/живокрови и есть чёрный червь ведь мы видим лишь глаза возможно это немного другой тип черва, но скорее всего велась с ним битва в конце который он был заточен.
Я бы не сказала, что Гримм-жук. Он больше походит на летучую мышь. Этот факт подтверждают несколько признаков, например, перед битвой, когда он расправляет плащ, он(плащ) похож на крылья летучей мышки или во время одной из атак из-под плаща вылетают летучие мыши или же после битвы, в комнате Гримм отдыхает в позе той же самой летучей мыши. Да и если логически подумать, то летучая мышь очень символично к Хэллоуину🤷🤷🤷
Тем более в Халлоунесте обитают не только жуки.
Я думаю Гримм вампир.
Вроде ток насекомые
@@kristobalkreyn3746 с каких пор пауки это жуки?
@@dranayapipkatyulenya9263 извинияюсь,насекомые
@@КостяДроздов-ы4ш Гримм для меня как Граф Дракула, распадается на маленьких летучих черных существ "Мрачное дитя", но фаерболы и способности: "пуконуносящий каратэ" и "дрели боли" это возможно.
You've reached an English raft. Rest, traveler, before you dive back into the freezing Russian sea.
great job
Я вообще думал что для дитё гримма нужна просто сиделка типо "на, забери этого спиногрыза и вали отсюда"
Гримм - бражник. Такие ночные мотыльки с черепом на спине.
Likoris, видео шикарные у тебя! Не подскажешь, есть ли намерения рассказать в аналогичном формате исторю darkest dungeon?
Спасибо большое! Если честно, то как-то не задумывался об этом.
Likoris тематика данжена тебе очень пойдет. И действительно интересно узнать лор этой игры. Особенно учитывая, что для полного прохождения этой игры ее нужно пройти дважды.
Likoris,Видос по этой игре будет отличным!
даркест данжен ураааааааа
+
Я! УБИЛ! КОРОЛЯ КОШМАРА!!! Попыток 40 сделал. Максимум до второй фазы. Из амулетов пронзающая тень, длинный гвоздь, нерушимая сила, трюкач. Поспал, подумал - на следующий день отказался от трюкача и длинного гвоздя, взял ловкача и щит грез. И прошел его с первой попытки!))) Капец, я то думал никогда не пройду его
А тебе не приходило в голову что мачное дитя это ребёнок Гримма и в будущем он естественно станет на него похож?)))
Некропост, но всё же напишу. Сцена после пути боли показывает, что король знал, что полый рыцарь не идеален и обладает некими задатками чувств, но по каким-то причинам ничего с этим не сделал.
Я тут подумал что самки богомолов убивает самцов после спаривания :/
Телман Телмович Скоро в Грязьмуте появиться новый житель
@@thefresheststar а может и не один...
@@thefresheststar *новый пожиратель ног
Немного не так самка ест голову самца во время спривания
@@redmond2021 она сначала пожирает голову , а потом все тело
А ещё есть интересный момент, что за битвой с Королём Кошмара смотрят только Мрачные Кошмары, а с Маэстро Труппы все трое вида. Может Кошмары-это жители мира кошмарный грёз, а мастера и ученики лишь инструменты.
Появилась у меня такая теория...
Что если Гримм специально собирает это пламя, чтобы избавить жуков от кошмаров?
Тоесть, возможно он делает это для других
Не.Он собирает Пламя для жизни. Для перерождения. Для вечной жизни
@@Lacrimosa42 ха ха
@@KVASas899 боже, как же мои старые комментарии кринжово выглядят))XD
@@Lacrimosa42 я тоже иногда удивляюсь от того что я писал
Как по мне, Гримм, это даже не жук, а летучая мышь.У обоих форма головы похожи, также у Гримма, хоть и не точно, но буд-то его плащ и руки одно целое, он спит как летучие мыши (вниз головой), а насчёт мотыльков - для летучих мышей - мотыльки одно из любимых лакомств.
Гримм - это не жук, не паук и не летучая мышь. У него в принципе нет никакой видовой принадлежности, ибо он - материальная форма Бога кошмаров, который ни к какому виду жуков не принадлежит. Мотыльков же он не любит потому, что они служат богине светлых грёз, которая является противоположностью Сердца кошмаров, а следовательно и Гримма.
Ликорис - ты будешь делать обзоры на все длс и обновления полого рыцаря? просто по идее скоро будет что то масштабное. это можно объяснить тем что прошлые длс не слишком большие, а значит разработчики настроены на что то другое. Так же весомым фактом является то - что те же разработчики сообщили что в игре будет 2ой играбельный персонаж - хорнет. Неизвестно - путь ли это к мультиплееру или просто к разным игровым персонажам, но понятно одно - очевидно нас ждёт что то глобальное.
Думаю да, на все. Уж больно интересные они у них получаются.
Просто выйдет не что глобально а выйдет hollow knight silsong понятно
Я ещё не победил лордов богомолов, а уже собираю огоньки для гримма.
Ликорис ну вы и задрот! Восхищаюсь вашим подходом к делу. 👍
Кстати все боги в халоунэсте : наш гг - король тьмы , грим и сияние , белая леди , червь , унн , все грязящие , грибочек (очередная пасхалка в игре) и возможно я кого-то пропустил )
Он знает короля. Если его ударить после боя гвоздём, он скажет что-то про короля и много ценной инфы. Как ни было он знает халлонест и бледного еороля напрямую.
Просто заметила!
Короля, еороля, егороля, его роля, его роль.
8:11 на заднем плане слева направо:
1)серая плакальщица
2)дрия
3)огрим
4)исма
5)хегемол
Кстати, возможно так как гримм и Рыцарь "похожи", как сказала мотылёк, то у них одинаковое строение, то есть снаружи белый свет, а внутри тёмный, но вместо грёз у гримма кошмары, из-за скопления в разуме красного огня. И возможно, что гримм ночной бражник.
Третий не Огрим, а трон бледного короля.
А как по мне,так мрачное дитя - дитя Гримма,что,возможно,в будущем сможет возглавить новую труппу и так же повести её за собой в поисках пламени.
Как всегда,прекрасное видео. Спасибо вам!
P.S Мрачное дитя атакует всё озеро в правом углу,а не только возле статуй. Скорее всего,это баг.
Kardixray По-моему мрачное дитя - это реинкарнация Гримма, а точнее Короля кошмара, если конечно верить, что трупа проводит ритуал перерождения Короля кошмара. Может быть, Божественная остаётся в Грязьмуте после конца ритуала чтобы присматривать за новым Гриммом
@@thefresheststar если обновить все амулеты божественная тоже испариться (я вовремя)
А может ли быть, что Гримм, это темная сторона короля? Да, я знаю что запоздал, но:
1) если король, умудрился перенести весь белый дворец в светлые грезы, то баланс настолько сместился в сторону светлых грез, что стремление к балансу создало Гримма, как владыку темных грез, чтобы он восстановил баланс.
2) а может ли быть, что гримм - это воплощение темных грез, как наш полый сосуд (в концовке - воплощение тьмы), Лучезарность (воплощение света), и возможно короля (воплощение светлых грез т.к. он смог перенести весь белый дворец). То есть к каждому "элементу", или как еще это назвать, есть свое воплощение.
3) еще интересная идея, что Гримм - это часть или воплощение той самой оболочки, которую сбросил червь (король)? Всмысле король сбросил оболочку, оставив лишь светлые грезы, а темные грёзы (из-за силы короля) остались в его оболочке, тем самым создав Гримма. От прошлой теории, эта отличается тем, что в прошлой, Гримм является воплощением всех темных грез, а в этой только темных грез короля.
Поясняю: в этих теориях,
Свет - это чума, то есть та хрень которую распространяет Лучезарность;
Тьма - это бездна, а также все сосуды, коллекционер (тоже создан из бездны) и все подобное
Светлые грезы - это обычные грёзы, например усиленные версии боссов, локация из godmaster (забыл название), грезящие и т.д.
Темные грезы - это те самые грезы, о которых говорит провидица в дневнике, те красные грезы в которые мы попадаем при битва с владыкой кошмаров и т.д.
Как сказал Ликорис, светлын грёзы это просто грёзы, а темные грёзы - это кошмары, страхи и т.д.
Не, скорее всё до боли банально, Грим это просто аватар Сердца Кошмара т.е. аватар высшего существа
Блииин, я его изгнал но не прокочал хрупкие амулеты до нерушимых :(
так эта богомолиха все равно остается там даже после изгнания
Гримм не жук, а паукообразное - паук. Это можно заметить, во время битвы с ним он иногда передвигается как паук, а перед входом в его грёзы - он закутан в кокон из паутины.
Гримм один из лучших боссов игры.
Likoris, ты просто топ, просвещаешь таких ленивых людей, как я, спасибо, жду историю Darkest Dungeon, очень интересно было бы узнать.
12:23 именно эта сцена и сгубила полого рыцаря как говорила белая леди(интересный факт)
Святая и пожератель ног на самом деле термиты
2:07 захавала самки часто так делают после спаривания если сомец не сбежит
Пауки умнее
Святая и пожиратель ног это термиты
Хмм... я когда увидела арты Гримма в Pinteres ( ещё не зная о существовании этой игры ) я подумала что это Бенди (из Bendy and the ink machine ) или его батя
Наверное за этот коммент тебе отпиздили фанаты полого рыцаря и фанаты бенди
агро школьник Да нет, ещё живая
@@Chertila30000 не на долго
агро школьник Не понимаю за что, я просто подумала что они немного похожи (особенно формой головы ) вот и всё, я даже находила арт, где Бенди поменялся с Гриммом костюмами
@@Chertila30000 просто эти игры для фанатов святые иза своего качества и атмосферы
Труппа выглядит очень чужеродно в этом городе. Из-за цветовой гаммы
Плохая концовка-это завершение ритуала. Хорошая-изгнание. Я правильно понял?
да
@@anton7262 тем не менее каноном может оказаться и плохая концовка. А то зачем мы короля кошмаров то убивали?
@@arzoron1013 мы его убивали? Вроде бы их труппа просто исчезнет
@@СвободнаяДуша я имел ввиду проходили как босса.
@@arzoron1013 блин, почему мне не приходят уведомления про комментарии, а только о лайках
У Гримма красные глаза, в то время как у остальных жуков просто пустые глазницы(или черные глаза), а у заражённых чумой жёлтые. Заражённые служат Сиянию, обычные - Бледному королю. А Гримм - королю кошмаров?
Давай-ка новое видео про новое дополнение.
Кста, то что дитя Гримма атакует мотельков пофиксили, я туда пришёл с полностью улучшеным дитём и пауками(с помощью амулета Песнь Ткача) и мотельков атаковали только пауки.
Давно назревал вопрос: не хочешь поведать нам историю мира Sunless Sea?
ОТВЕТИТЬ
Уже не первый раз про неё слышу. Надо будет глянуть, что же это за игра.
мрачная игра про морские исследования, битвы с морсикими чудовищами, а ещё там можно жрать свой экипаж если еда на корабле кончится
Учитывая, что там большая часть лора находится не в самой Sunless Sea, а в Fallen London, где ключевые квесты, поясняющие лор, продаются за деньги и притом в пределах сезонов ограниченным тиражом, а потом счастливчики сливают информацию на форумы... Какой смысл ждать от автора канала банального перевода форума браузерной игры? В Sunless Sea мелкие крохи от лора этого сеттинга.
Интересный факт (и да, я знаю, что позже некуда лол), в игре после сражения Гримм говорит про главного героя, что он хороший сосуд, чтобы продлить жизнь Гримма (A good vessel to prolong the heart of Grimm).
Получается, ритуал для этого и нужен я думаю
Когда будет Hollow Knight: Godmaster.
Лучезарность приходила во снах и разила всех чумой. Кошмар был как барьер с побочными эффектами.
Что-то концепт про "Огонь" , "Перерождение" и вечное повторение одного и того же слишком напоминает ДС, можно(идиотам) назвать плагиать!1!!11! Но я скажу что разработчики уж точно вдохновлялись Вселенной "Душ"
Ну так, если ударить Гримма гвоздём грёз после сражения с ним, он скажет, что благодаря пламени сердце проживёт дольше, следовательно это и есть цель ритуала.
Что случилось с подругой Зота?
Эээээээээммм.и тут у меня встал...
Вопрос. А что действительно с ней произошло
@@Chertilla2712 ушла:)
А зот сосуд?
Интересный факт, дитя Гримма бьёт палатку Милибель(бабка-банкир)
Не только дитя. Пауки тоже это делают
вот сегодня проходил это дополнение и я заметил что Бретта стала выглядить как то не так рядом с Зотом (у неё другие глаза как будто уставшие слушать) а потом она у меня и вовсе исчезла (её не было возле Зота) я думал баг но когда поговорил со старейшеной он сказал что она ушла за ветреные пики никто не знает что с ней случилось?
После каждой победы над Зотом у неё меняются мысли.
"Мне кажется, или я уже слышала эти твои речи?"
"Мне померещилось, или ты стал меньше, а твой плащ - это рваное покрывало?"
Она становится всё более и более разочарованной.
И т.д.
и что в конце?
Что в конце - ты сам написал. Трупа Бретты в Утёсах я не нашёл.
Если почитать мысли тел у края мира и совместить это с тем, о чём предупреждает камень в утёсах, жуки, которые слишком далёко уйдут из-под власти Холлоунеста, теряют волю и разум.
(Как это соотносится с тем фактом, что Зот, рыцарь в зелёном капюшоне и Корнифер пришли издалека - неясно, возможен пробел).
наверное не стоило мне проходить Зота 10 раз теперь мне ка то не удобно ещё один перс выпилился тут вобще хорошие концовки есть?
Самки богомолов съедают самцов во время спаривания а это означает что у святой возможно будут дети.
Не труппа Гримма, а мрачная труппа
Обожаю твои видео братан, отличный рассказ. Вообщем продолжай
А как ведёт себя мрачное дитя у финального босса?
Гримм забирает его на время битвы вроде
4ernov я думаю, речь была о Сиянии, правда там вряд ли будет что-то необычное, просто станет атаковать
Если так, то да, там ничего необычного, просто дитя атакует Сияние)
4ernov ты специально проверял или всё же амулет так понравился?)
Тестил) На самом деле, этот амулет не такой уж и сильный. Мне просто интересно было посмотреть, мб что-то случилось бы, но ничего не происходило(
Ликорис! Ликорис, подъем! Еще не все закончено для ХК - там и новая локация, и концовка, и сценки!
И мир сто раз уж проштудирован и все уже сто раз пройдено и лор перечитан и перекопан и все равно - хочется-хочется сюда вернуться.
Было бы интересно послушать именно от тебя(!) историю последнего DLC, а там уж что будет - авось не за горами еще будет дополнение.
Гримм на бенди похож :D
Пфпхфххф)09)И я о том же)0
Кстати что интересно после первой битвы его можно ударить гвозди грёз и он скажет -На славу постарался милый червь если даже этот бракованный так силен то на сколько долго проживет пламя
Как на счет "История мира Soma"? Очень глубокий философский инди-хоррор проект, а видео, толкующих сюжет - нет.
Он может ненавидить мотыльков, потому-что они поклоняются Сиянию
Че то Гримм мне напомнил Бенди (из игры bendy and the ink machine)
Не только Бенди, но и Реапера из одноимённой игры.
да как же вы доебали с вашим бленди. HAIL WOLF
А мне наоборот
Вау,я не один такой)0)0)))
Я посмотрел других ютуберов по холоу Найт. И ты лучший!
2019?????
2019
2020!
2021
Шесть лет шееееееесть лет назад жесть ёмаё
2:10 это королева термитов и ещё сам загугли как выглядят богомолы, а как королевы термитов
Дело в том что тим черри напутали кое-что с насекомыми,термиты не едят других термитов,а на самом деле работают муравьи,с богомолами тоже самое,поэтому автор и напутал
*работают как муравьи
Мне кажется что
Гримм является летучей мышью , спит вниз головой и охотится на мотыльков
Непривычно смотреть видео с неофициальными переводами
я обожаю то, как прописан лор в этой шикарной игре🙏
12:24 нет сцена показывает что полый является ложным полым тоесть он имеет эмоции
Мое огромное спасибо, только неделю назад дополнение вышло, уже обзор лора.
За что так годно? Я не заслужил.
Я только сейчас заметил, что Короля Кошмаров Гримма, представляют как Всевышнюю Лучезарность
На самом деле Нимм это освободившийся от мрачной труппы Брумм. Ведь Нимм тоже играет на гармон и с бруммом у них одинаковая модель "головы"
Ну вообще-то Мрачное Дитя похоже на летучую мышь. Так что по моему Гримм - это летучая мышь.
Божественная не богомол а термит
Я думаю что Брумм это нимм, дело в том что вокруг шеи брумма и нимма есть что-ли венок Или что-то другое, также у них 1 и та же самая гармошка, да и выглядят из-за рог похоже.
А также вот факт про божественную и пожирателя ног, они оба термиты, термиты не едят друг друга таким занимаются только богомолы, божественная это королева термитов,они настолько большие что не могут сами передвигаться, а пожиратель ног продаёт амулеты чтобы стать королём, сначала думал что он говорил про короля Халлолнеста, а он говорил про короля термитов.
12:20 в этой сцене король закладывает изъян привязанноси, что является пинком для сюжета.
Святая не богомолиха, а королева термитов, а пожиратель ног - король термитов. И пожиратель ног не был съеден, а погиб при размножении.
Ну не знаю.
Святая говорила что он *Еда* .
Так что скорее всего она богомолиха и она съела его .
Спасибо за ролик)
В лоре говорится, что черви были столь же могущественными как Сияние, и тут возникает теория:если мотыльки были творениями Сияния, а Сияние это свет, то Грим(если рассматривать его как переродившегося червя) не любит мотыльков потому что черви могли быть порождением тьмы, то есть противоположностью Сияния
Они же спариваются? После того, как они спариваются и самка съедает его.
Вы заметили, что гармонь Брума,как и булава ложного рыцаря, это жук
Мне кажется что Нимм это Брумм без маски. Я об этом подумал потому что во первых у него имя похоже на Брумма и шарфик есть как у Брума. И гармонь.
Кстати , почему богоискательницы не пытались сонастроиться с королем кошмаров? Ведь по идее Гримм был в «городе богоискательниц» который пал . Неужто живые богоискательницы не пытались сонастроиться с королем кошмаров? Почему они бежали в халлоунест ?
Кстати интересный факт если присмотреться к фонарям которые мы видим при сражении с принцем зотом то там мы увидим барабанная дробь АЛОЕ ПЛАМЯ что обозначает что то измерение это кошмар
Может Гримм это летучая мышь? Он летает, спит головой вниз на потолке и прячется в крыльях как в накидке
То есть чисто гипотетически он может появиться так же и в силксонге?