所以真的要到了喔,可惡我幾天前才終於換到黑崎的說(我沒課金,而且我個人覺得好像也沒很強)而且想說等考完大考可以繼續完成我的群星之巔目標,前陣子我以為這遊戲有好轉欸,因為配對的時間我記得暑假開始時蠻短的,但我被雷的也蠻慘的,反正我覺得很可惜,因為我個人認為比傳說好玩,因為我玩炭之郎打出的彩蛋,跟唯一能我玩的比較好的moba加持之下我真的超愛這遊戲,而且我也覺得當時沒有玩的jump force 真的很遺憾,最後真希望這遊戲撐到明年,至少把bug修好一部分,因該就能讓一些人願意回來玩了吧
說實話:以現在的遊戲生態來說,「可以小搏大」、「簡單易於新手上手」是現代主流遊戲的meta,像暗區其實在大陸已成最多玩家的遊戲,尤其是「不可以小搏大」這點真是jump最大的缺點,讓新手玩家的遊戲體驗差了自然就退遊了,不像傳說雖然角色永遠就那幾十隻可玩,但「免費且能以小搏大」的英雄多、操作簡單、能以免費資源(金幣)購買強勢英雄,光這點就奠定傳說難以退火,而jump直接收攤走人的原因。 參考的遊戲對比:APEX VS 暗區突圍 皆為FPS遊戲,但暗區不需太多技巧就能抓人,成了最多玩家遊玩的FPS遊戲(大陸)
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沒拿到塔戈爾跟鶴姬
? 好突然
這應該是玩過5v5最爛一款
其實根本沒有人40歲後(身體問題開始),還會玩傳說同類手遊,這類遊戲只有集中在傳說對決39歲以前
@@user-vg4co2zv 可能30以前 會更多很少30以後。30以後幾乎很懶 都玩放置手遊
這業配GANK的時機恰到好處 不愧是波風亮
當初對jump群星集結真的抱有很大的期待,不僅是因為終於有新的MOBA遊戲推出了,更大的原因是因為它有著陪伴我童年大半時間的眾多動漫角色,之前在傳說對決要玩到動漫角色很多都要很多錢,對於還是學生的我這個價格真的負擔不起。
這個遊戲當初一聽到菲律賓封測時,我二話不說直接下載了,雖說各方面都還是比不上其他MOBA遊戲,但是我相信它的潛力遠遠超過其他遊戲,畢竟動漫IP之後也不會只有那幾個而已,到時候喜歡角色越出越多,對於一個動漫迷來說何嘗不是件好事?
這款遊戲當初封測的時候真的蠻開心的,無論是角色外觀、模型、技能、語音、特效方面都有在及格上,唯獨手感這方面,尤其是它的攻速,真的太慢了(也許是因為玩過傳說對決的關係),但我覺得這方面之後一定可以改進。
到了台港澳封測時,這款遊戲知名度開始上升了,周遭朋友也有一起玩,只是我朋友也是傳說轉過來的,那個手感講真的不是很習慣,慢慢的玩的次數也越來越少...
正式服終於開張時,我的期待程度是我那圈最高的,我一直深信這都經過兩次封測了,這遊戲總該有些改變了吧?而且當時碰巧有機會可以跟官方人員講講話,聊聊這個遊戲的優缺點、角色地圖等等滿意程度、還有對未來遊戲發展有什麼樣的想法,當然我知道我的意見不一定很客觀,再加上我玩的場次不多,可能想法上不如那些很強的實況主,但是我想遊戲方能聽聽玩家心聲這方面就不錯了!
不過在這款遊戲玩了那麼久後,我發現這個遊戲的角色好像不是我想得那麼簡單,當初想說星曜名冊這個系統應該很快就可以解完了,但是一直玩後才發現不對啊,玩了那麼多場,怎麼才解到這邊,我想要玩的角色怎麼還那麼後面,而且有的還要抽獎,然後這個價格又更誇張了,重點角色還強到壞掉,欸不是 大哥等等,這跟當初說好的不一樣吧,說好的公平競技咧?好笑嗎?本來想說官方都有在做問卷了,各大實況主也都有在講這個詬病,結果官方還是沒有理會,而且角色100抽內還不一定會抽到封面的角色,然後還會重複!?到底什麼機制,玩到這邊我真的沒有什麼動力繼續玩下去了……
一直到最近索隆復刻我才又回來抽了一下,這隻角色我覺得可以是海賊王數一數二帥的,也是我蠻喜歡的角色,從開服存到現在的資源終於可以用了,幸運的是60抽就出了,還算可以啦,不過因為很久沒打了,段位實在不怎麼高,打了好幾場都是電腦,完全沒有遊戲的感覺,但這也在預料之中,畢竟玩家也流失了很多,之前那些榜上大佬現在也已經不再是那些人了,時過境遷,人事已非,唯獨這個遊戲依舊爛,明明就有這其它遊戲比不上的潛力,可惜卻落在了爛的開發團隊
夫戰者 可施以奇險之策而圖長謀,但是你的奇險之策卻是只圖利益
兵無常勢 水無常形 能因敵變化而取勝者 謂之神,但是你完全不為所動,講了那些道歉的話也只是聽君一席話 如聽一席話
觀之上古 驗之當世,明明有很多前輩的經驗可以借鑒,但是你卻毫無作為
一個那麼好的遊戲卻落得如此下場……
最後也只能說:身娛不怪 無處不在
汝,郭生否?
正常講話很難嗎
道遇無明枉費心 妙法只渡有緣人
別在評論區寫作文好嗎
@@xinq4667有沒有可能是你書讀得不夠多?
一堆玩家罵還裝沒看到好像摀著耳朵做遊戲…罵不是希望你倒欸 是希望能更好
他fb跟IG有些玩家在罵他都裝沒聽到欸超扯的
不會經營不如給橘子公司
決戰平安京經營都比他好
@@TheA11008800 別給黑橘吧
你繼續罵,還不是乖乖幫我吹
幹嘛要改,躺著賺錢,一堆人愛罵還是幫舔懶叫
繼傳說對決之後,夢三國2、鬥陣英雄2、決戰平安京、漫威超級戰爭、激鬥峽谷 、jump群星集結、寶可夢大集結…每次剛出新的moba手遊都一定會有人說:傳說不行了,傳說要倒了,但是結果總是撼動不了這個手遊moba巨頭,上面每一款我都玩過,玩來玩去還是傳說比較好,不論手感音效美術,就連大家噴得最凶的角色平衡,都是這幾款遊戲比起來做的最好的了
Mobile legend也蠻屌的,只是台港澳地區不怎麼玩
結果是敗給王者國際服
@@hitoccw哪裡敗 活在幻想裡?
@@hitoccw 市場面對的人數根本不一樣,而且同一家公司不用計較太多啦!算親兄弟遊戲了
我只能說把同一個基準拉回來好了,就傳說當初剛出的時候的拿來跟群星比,也做得比群星好多了,就跟阿亮說的一樣,傳說角色不會太貴,而且bug也不會一堆
只能說當初我們跟你比完之後就退遊了 那時候玩法太單一了 還有一堆bug
當初激鬥峽谷出的時候,每個人都說傳說要完了,但後面可想而知並沒有,然後這款遊戲也是很多人包括實況主,都準備要跳槽到群星包括我,但結果端出來的是一坨大便,角色要用買的,手感也沒很好,畫面順暢度也不行,真的只能說我的胃口被傳說養大了😂
其實lol m 失敗真不能怪他,只能說傳說毒害太深了,很多人不能接受遊戲風格,而且角色4個技能玩慣了傳說一看操作立馬變智障
這種5v5moba遊戲 角色要課金就先輸其他遊戲一大截了 更何況其他部分也做的很爛
@@哦嗨呦-d4d 但是lolm的4個技能等等的很成功地限制了玩家的年齡層
lolm難度真的比較高
不知到王者來,會不會打倒傳說,喔應該不用來,傳說已經王者化了😂
Bug沒修最大的原因應該是沒錢請工程師來修
你錯了,是沒能力修,因為他都複製傳說對決,連角色招式都複製只是換個皮
不太可能,你工程師最頂最頂年薪五百萬打死,第一個月遊戲就賺四、五千萬了
@@user-Kevinkuo0705這遊戲大學生都能做,不用那麼貴的啦,我大學就有寫出類似的 簡單
@@YenTyu-b7o其實也沒有波風湊就真的很原創
感覺現在的工程師就像我剛畢業 複製一堆別人的 然後自己跟著一點點改 但又沒能力改好出現一堆bug
Jump會做不起來一點都不意外。傳說就有先例(小丑改森圖爾特)為什麼不能用小丑?猜測不外乎就授權費太高
而jump的角色全部都要授權費,只要一個角色不授權。他就不叫群星jump,受限太大了。
在這個基礎上ip官方可以無限提高授權費,倒至營運不了。但IP官方沒差,倒的又不是他的公司。
嗯~說得真好~~真的~JUMP早點倒吧~現在連新角都不出~平衡性調整接近沒有,我真不知還有什麼動力玩下去~
這幾個月以來 一直要玩家 用同樣的META 玩同樣的玩法,頂著同樣的BUG去 虐同樣的菜~
同樣的meta?
@@wolfcare6430 同伴侶
乾jump屁事是運營公司的鍋
@@FBI-God 很多的確是運營的問題~但不代表本身遊戲沒問題~
那些角色獲得的機制 好像黑卷角要順序拿的設計 多數就是遊戲設計方 本身的設計~
@@欺善怕惡jump跟jump群星是兩個不同的東西欸跟 jump真的沒關係是運營的鍋和遊戲策劃 jump從頭到尾就是給版權
這樣看下來像是做高級法餐的轉去做夜市/路邊攤賣高級日料卻提供不了日料的品質、出貨及訂價過高,我覺得這遊戲厲害的是能得罪幾乎所有玩家。
眾多BUG及之前的連線問題得罪競技玩家、刷星事件得罪衝排行榜玩家、新角出的慢(及新物件品質?)得罪課長玩家、抽角搞限時得罪IP玩家(可能為了這IP來玩,結果錯過抽角等復刻等一兩個月)、抽到重複角色只給30幣得罪抽角色玩家(明明抽到角色該高興但重複只給30反而壞心情了)、人少高端場人重複性高得罪想排到不同人的玩家(沒黑名單機制被雷同隊好幾場就想關遊戲了)、公會長解散導致沒領到限定框事件得罪小部分努力衝分的課長、小保大保機制得罪微課玩家(通行證月卡及活動一個˙月差不多存100抽、新角只要50%小保掛掉那就只能課金或等復刻或看人玩)、抽角強度差異巨大得罪重課抽到弱課金新角玩家(會覺得這角色值這個價嗎)、大送刮刮卡及退坑潮得罪低買高賣刮刮卡玩家、遊戲平衡問題個人覺得不管怎麼改都鬥士刺客版本,選二線角/過多法師就是來增加隊友遊戲難度的,其實這遊戲對小課算不差,微課月卡通行證抽久了能有七八成抽角,我每隻都90多抽或小保/復刻,但這是因為玩得久累積起來的,新手我看是不好存,我覺得這遊戲還有轉機,就是新的國際服,聽說是不同團隊,新公司重新開始避免這些坑應該是很有機會,至於迪納就算了吧,有那麼多IP在手上角色還搞限時抽,貨架都不擺滿的。
可能部分原因在各個角色的版權費😂然後投資老闆又想趕快回收資金,所以抽角色機制就變項出現,營運方腦洞大開😂
角色的技能組明明都設計的不錯,在傳說真的很難玩到像水門這麼有操作難度的角色,不認真經營真的可惜了
可能他们的初衷只是割韭菜,想圈漫迷的钱,没想到玩家那么认真对待 活该倒闭
看到是DeNa我就能預測這款遊戲的結局了😂
真的,完全是一樣營運方法 😂
跟灌高一樣
本來想玩看看,看到是DeNa我就下載都沒有了
當初剛出時玩個十幾場就退遊了
想說等五條出了才回遊
結果居然這麼快就要倒了嗎
這完全我😂就想看五條悟的技能會怎麼設計 會期待是因為他們角色技能的還原度真的蠻高的❤但...可惜了
五條悟 要到傳說了
我很喜歡你的影片,講得每一句話都是千真萬確,還是覺得傳說對決好玩,33塊還可以首儲,而且取得角色容易很多。
如果大家有玩過封測或者看過封測的影片的話應該知道DENA有讓步了,封測的時候還有更多氪金養成系統,比如佐助的大招需要買一定類似奧義的東西才能解鎖大招暈人效果,還有技能傷害有差,可能他們開頭真的想複刻灌籃高手那種公平競技,後來覺得太離譜了整個系統在正式服都被拔掉了,不過抽角系統卻沒拔,可能運營覺得已經夠公平了,又對這款IP過度自信吧
可能他們自己沒玩過傳說
所以不知道自己的產品有多糞
腦子只想著撈而已
老實說蠻可惜的,因為我玩起來覺得蠻好玩的,角色的技能設計都很有趣,起碼以前玩傳說是沒看過什麼分身或設計陷阱的技能,而且用的很多是喜歡的漫畫角色所以算是完的下去
聽說bug很多不過可能因為我前中期大多玩的是龍珠收集就沒啥感覺就是了,打擊感我是無感,看不出差或好在哪
實在很遺憾就是了,前幾週玩伏黑惠玩到很上手(真的是各方面都很好玩的角色),排位八連勝想說要等這個月忙完再挑戰十連勝的說,真想哭
好吧起碼玩過有一場是差點要輸最後隊友在我的激情喊話(?)下振作一起打猴子跟機器人成功反殺,算是非常美好且值得紀念的回憶吧,雖然有想過把那場重錄下來不過好麻煩還是算了
我是覺得角色用抽的沒啥問題啦,比較大的問題應該是剛出時強度太強(被黑崎爆氣反殺或奇犽瞬秒無數次的人路過),不然星卷初期其實送蠻快的,哪像傳說賺金幣要超級久才能再買一隻新角
唉真的遺撼
我是兌換幣集了四個月換黑崎結果每次上場開虛化就被控爛,讓我又回去玩炭之郎了,我認為這遊戲明明就不用課金,送的炭之郎就夠打贏全部角了,或是只要知道往角色落點打就對了,為什麼大家一直噴這遊戲要課金,難道不行像以前玩遊戲一樣為了拼素材而努力嗎?想當年我打艾爾之光每次轉職都弄很久,還有為了點滿技能跟武器我就花了1年吧,雖然打得還是很爛但我很開心,明明就用這種想法弄就好了,但是這遊戲的bug跟一點點的問題真的有點嚴重就是了,對了可以說的那種隊友互相鼓勵的局面我也有過這也是我這麼愛這遊戲的原因,想當年我玩傳說只有隊友想死小孩亂噴人的時候動不動就單挑,或髒話雖然jump也有啦但不多
@@saber6120
我是換奇犽哈哈,本來有猶豫黑崎但奇犽真的好帥
其實我玩大多數情況很多人真的很容易就想投降,那種鼓勵後一起反殺真的是少之又少哈哈
@@曹孟德-z1y 奇犽確實真的超帥尤其是神速的時候,因為我手機太爛網路也是所以雪上加霜,只能把畫質開最低,害我的黑崎跟炭之郎看起來跟鬼一樣,而且技能特效炭之郎會跟整型整歪了的小孩一樣醜(因為火之神神樂明明就是空中翻好幾周,結果是簡單轉一圈而已還有沒有劈砍動作!氣死)但奇犽能夠在我手機上閃閃閃,我真的好氣這根本是我手機偏心,其實我那種互相鼓舞人的比賽我目前只有遇過3次吧,大多也跟你一樣遇到一堆投降的,還有明明順風還投的,有夠壞~然後我記得那場輸了
@@saber6120 真的好可惜,奇犽開神速真的很帥,記得有一次連續三殺真的就是閃過去,那段我還特地錄下來(等了十分鐘不然八倍速會當掉哈哈)
碳志郎我記得跟妹妹一起上場神樂就會變粉紅色,超漂亮的!
以前也有一個ip是jump 的手遊它叫英雄氣泡,雖然不是moba類型,但它真的很好玩,裡面包含了大部分jump人物,而且福利也非常好。只能說非常可惜,這麼好玩且佛心的遊戲卻被一個剛開5個月就快要倒閉的遊戲給淘汰下去😢
希望英雄氣泡回歸,平衡稍微做一下,玩法更多變,應該可以活一陣子
傳說:左踹lolm右踢平安京下踩jump
平安京其實不差好嗎
平安京對手機性能要求太高@@慶袖葉
平安京真的不錯玩
決戰平安京其實還滿多人玩的
傳說有辦法比過激鬥峽谷的原因只有太簡單 方便上手
這個遊戲問題真的很大
當初第一次接觸DeNA手遊的是灌籃高手,剛開始也是不錯的,到後來營運也越來越差,完完全全和Jump大集結一樣的結果,最離譜的是遊戲出現問題,官方不是馬上修改,還要玩家自己找方法處理,太扯了,所以之後看到新的遊戲是DeNA營運商,可以直接避開了
不要忘了還有激鬥峽谷 那個角色模組精緻度比傳說好多了😂
手感來說激鬥最好
那麼快倒,真的速割一波收攤,嘔心營運公司🤮
所以真的要到了喔,可惡我幾天前才終於換到黑崎的說(我沒課金,而且我個人覺得好像也沒很強)而且想說等考完大考可以繼續完成我的群星之巔目標,前陣子我以為這遊戲有好轉欸,因為配對的時間我記得暑假開始時蠻短的,但我被雷的也蠻慘的,反正我覺得很可惜,因為我個人認為比傳說好玩,因為我玩炭之郎打出的彩蛋,跟唯一能我玩的比較好的moba加持之下我真的超愛這遊戲,而且我也覺得當時沒有玩的jump force 真的很遺憾,最後真希望這遊戲撐到明年,至少把bug修好一部分,因該就能讓一些人願意回來玩了吧
你知道削弱前多變態嗎,一個人不靠兵,卍解虛化直接一人爆塔
吸血打不死💀
moba還是推薦打lol
那個技術性跟合作仍然是最頂的
@@abcd123-z4w 那你知道消弱前我怎麼用炭之郎撐過來的嗎?就是對方感開虛化那我就用所有的控技來延長時間,但是不一定打得死就是了但是基本上至少比跑回塔里給他拆好,我個人比較怕超賽因跟蘭斯就是了,因為每次他們開大我都會錯手不及,反正我是覺得一護還好啦,只要往他的痛點打就好了
JUMP最大的敗筆
是DENA搞的
想天真的複製灌籃高手的模式去賣情懷
但時空背景不一樣
灌高出的時候可以說是沒對手
IP的影響力大部分也都是我們這種30 40的大叔
說實在就是比較有錢的一群人
JUMP對手一大堆
這些角色說真的情懷上也沒灌籃高手那麼深入人心
BUG啥的技術性的東西我是不懂不好說甚麼
我自己偶爾打打傳說不用花甚麼錢也可以玩
玩個差不多一樣的遊戲卻要花幾千去買角色
又不是頭殼壞掉
我只能說把同一個基準拉回來好了,就傳說當初剛出的時候的拿來跟群星比,也做得比群星好多了,就跟阿亮說的一樣,傳說角色不會太貴,而且bug也不會一堆
連灌高這種活了四年,看起來已經快倒的遊戲上個月營收都比Jump高了,遊戲壽命應該也差不多了,而且現在打龍珠模式基本上都是人機了,不論早上晚上,更瞎的是前面還封測這麼久,結果遊戲性還這麼糟,手感不提,Bug一堆真的匪夷所思,只能說這遊戲真的可悲
你沒玩過灌籃高手嗎,他做得很成功,他出的第一年還是全手遊排行第一名
@@李俊億 後面手腳看破了腳色太貴了
其實最近的七龍珠電光炸裂0已經給出答案了,不必像傳說一樣把所有人都同等水平,而是出一個cost 系統。
像是遊戲裡有15個cost 可分配,而越強大的人cost 越多,類似最強的有9 cost 而最弱的只有1 cost 。
這樣就算你選了氪金強角但代價就是你的隊友都會超弱,在不改變角色數值的前提達成平衡
連一刻也沒為漫威超級戰爭的關服而哀悼,下一個趕到戰場的是JUMP群星集結
直接把遊戲賣給Garena才有希望
一開始路就走錯了,明明各種動漫IP的角色大亂鬥是最大的特色居然角色還要抽獎要課金才能拿到,而且不是30塊100塊就好,運氣不好的要快9000塊欸,而且伺服器從測試服開始就爛到不行,即便到了正式推出依然沒有改善,閃退的閃退卡頓的卡頓,我好不容易找了一個朋友來玩就因為連續閃退五次而放棄,再來就是角色取得方式真的是爛到靠北,抽獎才能拿到就已經很爛的,最爛的是免費角色你幾乎只能從群星之路獲得,我還不能隨便決定要先解鎖哪個角色,想改變順序先取得某個角色只能使用道具,除了前面送的幾個剩下的很抱歉請課金,就不能做成商城讓我自己慢慢看嗎,整個遊戲就充斥了廉價感,無論是打擊手感還是音效都爛到不行,完全就是來圈一波錢就跑路的
端一鍋屎把玩家當喜憨兒
用單機二次元RPG課金模式在做競技型的遊戲蠻玄的 這類遊戲角色池、要會的路線肯定不能太少 不像二次元遊戲可以把資源少量投入在特定角色上(畢竟不打高難度關卡的話沒差 而且沒有「路線」問題)
但競技遊戲沒有這種本錢能讓你這樣搞 除非你角色抽取很便宜
3:08 太狠了
直接在群星集結業配另一款遊戲😂
直接點擊 4:45 即可😂
愚蠢的遊戲公司 不是做不好 單純只想薛一波錢 薛一波贊助
本來有點期待但不管在畫面還是判定等等都被傳說海放。再加上配對機制遇到爛隊友只能吞,配對久就算了 隊友還能一次多個掛機這會讓原本玩過傳說或其他MOBA遊戲的人直接轉回去玩 不會在這邊多待
既然提到灌高, 這邊就分享一下, 雖然灌高也是一直弄OP新角的套路, 但排位環境大多數時間是相對平衡的, 且免費玩家也有可以發揮的位置跟角色, 所以並沒有造成大量玩家出走的情形
現在灌高人口流失的原因大致上為 1.打膩了,有其他的籃球手遊玩 2.沒比賽整體強度下降 3.送新人的資源太少,加入門檻過高
從國中到大學我還有再玩的遊戲就是傳說 雖然常常抱怨有外掛 有屁孩 甚至有淪為社交軟體的言論 但真的論MOBA遊戲 傳說真的不會有讓我們有錢包的困擾,想玩什麼角色金幣買就好,雖然造型很多也不便宜,但是只要自己需求不高不去抽造型正常來說都是負擔的起 而且也有不少免費造型,就算再沒錢也有造型可以使用
說實話:以現在的遊戲生態來說,「可以小搏大」、「簡單易於新手上手」是現代主流遊戲的meta,像暗區其實在大陸已成最多玩家的遊戲,尤其是「不可以小搏大」這點真是jump最大的缺點,讓新手玩家的遊戲體驗差了自然就退遊了,不像傳說雖然角色永遠就那幾十隻可玩,但「免費且能以小搏大」的英雄多、操作簡單、能以免費資源(金幣)購買強勢英雄,光這點就奠定傳說難以退火,而jump直接收攤走人的原因。
參考的遊戲對比:APEX VS 暗區突圍
皆為FPS遊戲,但暗區不需太多技巧就能抓人,成了最多玩家遊玩的FPS遊戲(大陸)
這遊戲真的很可惜,我朋友不碰手機遊戲的,都玩ps5,他為了這遊戲的ip 第一次開始碰觸手遊,我玩傳說好幾年,我手把手慢慢教他,結果玩到也很心累😢不要說高端場配不到人,低端場也給一堆電腦,卡在中間的也要排五分鐘,遊戲大部分時間都在等待,配不到人就給你金牌配巔峰,怎麼打??
真的很不成熟的一款遊戲,為了悟空、超賽、娜美這些情懷,已經被消耗光了
配對機制真的也是很重要的一部分
我是沒有玩過群星
但認真講
遊戲配對上沒有什麼值得優越的
很多把都是被虐或虐菜
甚至有時候根本開局三分鐘
就知道結果是什麼了
為了配對速度去犧牲配對品質
而出現賺錢上的BUG
好比前幾天有一個需要儲值
才能得到的角色
不小心開放遊戲幣購買
只花不到兩小時就改掉
甚至強制將遊戲幣退回
角色回收
但配對機制這麼重要的東西
遲遲沒有很好的解決辦法
甚至還能強烈的感受到
系統控制玩家勝率
那說真的傳說對決也是某方面的爛到流湯
當初這遊戲出的時候我是完全沒興趣,但朋友一直推一直推才勉強玩一下,結果不到兩個禮拜就刪掉了...我也跟我朋友講,這遊戲保證不用一年就沒人玩了,跟寶可夢大進擊一樣...結果現在呢...大家還是跑回來玩傳說了....
角色用抽的可能是因為沒辦法在皮膚上賺錢,因為可能版權上就是沒辦法設計新衣服,只能用作品裡出現的那幾套
個人是希望群星能加油啦,不然傳說坐大就是很囂張
看看之前傳說的嘴臉,也是群星一出才有各種活動外,還很大方地送角送皮
個人開服時有玩過一小段時間,只能說遊戲會倒策畫要打屁股
第一,角色不能買自己想用的,還得用抽得真的很扯,又不是每個角色大家都看過漫畫,用抽的MOBA遊戲我是真沒看過
第二,開服那是什麼鳥活動,我也跟我女兒講過,如果我是策畫,我的對手是已經發展很成熟的傳說對決,那我開服就是一個月全角色限免,然後期間登入20天就能自選1-2隻腳色
不然光是看開服那段時間,每場遊戲來來去去都是那幾隻,這樣有什麼好玩?
第三,打擊感跟反饋是真的差,以前的魔獸3都甩他幾條街
最後:有關官方修復BUG,應該是代理商沒辦法解決,所以必須回報營運去處理,一來一往自然就要花很多時間處理
但也說個笑話,一般遊戲BUG都拖著慢慢來,但有關課金的肯定第一時間處理
身為那種大公司,不太會在乎玩家的感受很正常尤其是手遊,商店裡面有多少的免洗手遊一看就知道,反正那些大公司的想法都是我推出產品,你買不買單你家的事,你不買單哦,沒差,我們又不差你們這一小群體,反正我們錢照樣賺。
這是我第一次玩MOBA遊戲,我真的從0開始學習,看每個YT頻道學習基礎知識,逐漸的好幾個YT主也不在更新了。對這個遊戲真的很有感情,可是最近玩的好無力,我不強,只是競技明星而已,每次配對到對面都是巔峰!我們就一直被虐,或者打野心態崩直接掛網斷線,實在是太累了。
來玩傳說 ,低端被虐更慘...王者應該是最好的選擇,課金也便宜許多,可惜儲值沒那麼方便,帳號創建也需要花一點時間
笑死 當初jump一出 一堆人說要棄坑傳說 結果呢😂😂
從封測玩到現在。所有的問題也都經歷過。我覺得bug不修還有目前遲遲看不到更新這點的確是挺糟糕的。但是我覺得說角色保底八九千真的沒這麼誇張 我只課了季票跟月卡就全部抽角都有了 同樣的價錢在傳說估計一個抽的連動造型都沒有
我第一次牌位連贏五十幾局的,雖然很喜歡角色,錢也投了,全角色都抽了,但說真的,這遊戲沒辦法給我激情讓我覺得我在浪費時間,那我為什麼不去玩其他收集類遊戲,畢竟我只是喜歡角色而已😂
JUMP為了這款遊戲停掉了我玩了好幾年的英雄氣泡,唉
真的很可惜 英雄氣泡真的好玩而且又比jump佛心
當初在預約階段就有料想到肯定是「超課金」手遊….這麼多動漫IP的角色,就可能需要授權費…比起他款MOBA原創IP,遊戲公司在創造角色的同時也需要一筆授權費,成本可能頗高
只能說 傳說對決真的太完善了 不光是行銷 連線品質 打擊手感 真的比不上 而且 剛開始傳說對決只要有Bug 就會當天甚至隔天立刻修正 這就是差別 群星集結可以靠皮膚賺錢 但是不該用抽角色來賺錢 真的流失太多玩家了
主要是生不逢時,他如果跟傳說同一個時機很難說
@@kylechou1777一坨屎和一碗白飯比誰都知道要選什麼吧~那坨屎還要高價販售沒有懸念好嗎😅
@@kylechou1777同類型的遊戲已經在你面前給你模仿加強了 你還能做出一坨屎 那真的沒辦法了
畢竟它是7年慢慢改成這樣的,要是還被屌打,那它這7年不就都白改了
@@iewv3675傳說剛出的時候說真的也是一坨屎
不得不說它當初剛推的時候我很期待還玩了一下但是進去發現不管是風氣還是一些其他的抽獎我都覺得沒有到很有善,特別是風氣怎麼會有人會罵打野為什麼一等沒有跑下去魔龍路幫忙,然後玩家不想理卻被一直亂罵
這遊戲出的第一天,我知道角色要用抽的,我就沒下載了,我就知道一個月左右就可以沒人玩了😂😂😂,傳統模式就是賣造型,角色是直購角色,這是推塔遊戲基本認知,你硬要打破這傳統,你就必須有能力把傳說對決踩在腳下😂😂😂😂😂,人家傳說在你出的當天不過就是用個次元造型免費玩,就讓遊戲穩住大部分玩家,傳說是很聰明的
永遠支持亮哥 希望未來能看到重返傳說戰場❤❤❤
不如崩鐵,0+0就很好用 😂
角色很香,滿突一隻知更鳥花了兩萬多新臺幣還是很爽
出了bug也是馬上修,還會傾聽玩家的聲音
感謝阿亮可以講出我們玩家的心聲
我只能說激鬥峽谷跟群星剛出的時候確實讓傳說官方遇到了危機感,但沒想到最後是這些新遊戲把自己給搞下去的
有欸主播 我們應該沒有講好要出同類的影片吧...好臭好臭
笑死 隔壁棚跑來了
哎呦噁男欸
淦他嗎的迪鈉繼灌高後總算也要把群星搞倒了嗎?不愧是養了一群性侵犯員工的公司!破公司真的超級該死
噁男,我找不到你的聯絡方式,其實我是看了你的影片才有感而發的,本來想問你能不能借一些片段 你整理的更細節。後來怕被版權跑就沒放了❤❤
怎麼可能給亮哥版權砲 我愛你亮哥
IP聯動的代價太高了,聽一次聽到角色要花錢買的時候就知道撐不久的😂
玩過那麼多的MOBA手遊
到現在還有玩的只剩
傳說對決 無盡對決
至於LOL就玩電腦就好
畢竟傳說還是大宗 朋友在揪都揪傳說
無盡對決我個人是絕得就很好玩
還有很多操作有趣的英雄 福利也多
其實手機遊戲花錢多的人不是沒有,但不會多花在這種dota型遊戲,以前天龍八部手機版,有個富二代組成的幫派,剛開服一個月,幫派最差那個成員是幫主的員工,都充了差不多70萬台幣
台灣moba 自己只玩激鬥峽谷跟傳說 感覺最主要是有職業聯賽(PCS跟GCS)像我自己本身很忙 但是看到比賽裡面很精彩的操作 就會也想要回來玩個一兩把 然後熱情可能就又找回來一點
真的 黑崎出的時候我幾乎每場都選!!強很正常 但真的強過頭 平衡崩的太誇張!!對於專門打鬥塔的玩家並不會覺得比較好玩!!反而一定要綁一隻黑崎!!
一隻角色要花好幾千台幣買,請問還有平衡可言嗎? 課長可以玩到各種OP角,一般人就只能玩一些技能組比較單調的舊角色?
一開始玩既時候,仲有卡關系未開法,另外,試過幾分鐘都無人玩,旦同時又多人在線,另外就系提升裝備要錢,好玩值得玩就會比錢
個人淺見 因為傳說出得早 角色強度雖然常被詬病 但不會誇張到沒辦法玩 更不需課金追求強度(有些造型賣很貴是真的 我只能說至少造型不影響角色強度😂 當然要抓著非強度向的缺點罵我也沒意見)
和傳說競爭的同質性手遊不是漸漸自取滅亡 就是某一個方面打不過傳說
王者:策劃太搞 現在的elo機制 有玩的懂得都懂
平安京:還行 但人氣不夠 很難取代
MLBB:應該是最能跟傳說抗衡的一款MOBA 可惜目標客群不在台灣 而在東南亞
激鬥:操作太難且複雜 很難推廣出去 或者就算進來玩也會被難度勸退
JUMP:誠如亮哥所言 只要角色別賣這麼貴 真的不覺得會走到今天這一步……這麼多大IP加持還能死的這麼快 只能說 令人唏噓
傳說造型的貴也沒有到誇張的程度,
頂著大IP的造型了不起也才兩三千
本來想說學測完要來玩 結果現在要倒了是怎樣
笑死欸,真的也只有軒會不定時開來直播😂
以我一個曾經也深愛傳說的玩家起初也是對這款遊戲滿心期待,尤其是我愛的IP在裡面。時不時就是人機局、喜愛的角色完全出不了場、最詬病的就是花錢才能有基本的遊戲體驗,即使朋友都推坑我還是堅持在玩,但最終還是堅持不下去了。我們會罵是希望它能變好,我們推坑是因為有更好的選擇,有更多好的選擇,我們怎麼會去選擇做爛的呢?花錢是為了獲得更好的體驗,而不是基本😢
現在灌高出了傳奇角一隻練滿、加抽角色光碟就差不多快7、8萬了,現在又多了傳奇角覺醒卡跟貴,我看灌高台的主播都是8、9萬點卷抽完加練就剩下2、3萬點卷
超級認同 我也是玩到第二個月就沒再打開了 然後就是在月底後看到改版更新的內容
完全沒送什麼福利獎勵給玩家 我果斷卸載 不囉唆怠慢 遊戲優化速度與昂貴的天價 簡直辱華!
我抽角色三隻,兩隻保底,一隻快保底,第四隻抽到80抽就放棄了,又剛好朋友約玩傳說,從此沒再開過群星。
主要是看那個回應態度 呵呵 算了吧 幸好玩七天果斷退遊 那個打擊感這樣還能玩下去也是佩服佩服
雖然是工商YT,但是不重要有講出玩家心情。我也是來玩個情懷,但是一個多月以後就刪了,原因是角色要花大錢抽太貴了,遊戲公司搞不清楚狀況,MOBA遊戲比的是技術不是角色,要賺錢就去抽造型,最重要的是公平性,還有要抱怨的就是配對的公平性,好好一個遊戲給遊戲公司玩爛了,可惜。
從一開始知道開發商是 DeNA 就知道會會是這樣,只不過沒料到這麼大的一個IP連動項目也這麼快就沒了熱度,太可惜了。
台港澳MOBA手遊能打贏傳說的一個沒有
有一個就該吊打傳說的在台港澳不紅
Mobile Legends
最近他們周年活動,造型送了五個有
史詩三個限定兩個,都是有特效的
看看其他,看看傳說
他們有些造型也蠻漂亮!
我喜歡打無盡,因為台灣人少它們罵人我看不懂哈哈
Mobile Lengends 真的好玩,反正我都單排,看不懂隊友說甚麼也沒差,造型老頂了
無盡好玩 各種活動送造型 角色都有特色 外國隊友傳達負面情緒因為看不懂 所以感覺不到 看懂了反手舉報 官方系統秒處理
@@vasisthayou3234 無盡的舉報系統超猛
以鬥塔遊戲來說,無盡對決的遊戲人數實在遠超你所說的傳說、王者、平安京了。
農藥光是中國就一堆人了吧
實在有夠搞笑,東南亞人口加起來都沒有中國一半的人口多 是在講什麼
王者一個月能賺3億美元,无盡能賺多少?
這應該是jump近期最好的影片
? 你確定?
玩著撐了幾個月還是放棄了~
遊戲的角色平衡落差大之外,配對機制是讓我最氣的。
總是在PVP的時候,對手總是能5位完全高一個段位,我方五個都低對方一個段位⋯打起來被虐到一個不行⋯問題就來了!對手五個 我方五個!這樣不能稍微平分嗎?為何總是同段位的一隊!一場就算了 總是可以連續好幾場~我就直接砍了!
我沒玩過這方面遊戲的玩家,是以體驗及對動漫角色的情懷來玩的,情懷被玩完了!哈
玩過灌籃高手的玩家都知道 不能對Dena有太高的期待 把競技遊戲做成pay 2 win的形狀是他們固定的行銷手法啦
我猜是因為版權費問題,所以角色貴,其實大家玩這遊戲或多或少都有玩自己喜歡的動漫角,像傳說聯動皮很貴
這個遊戲不是開服即巔峰嗎,開服發現跟封測一樣就可以放棄了能玩到現在真的不簡單了
在傳說被車爆只好去玩jump的人可以乖乖回傳說繼續被車了😂
Dena公司做出來的遊戲都一個樣,灌籃高手 群星集結都是一手好牌打到這樣真的有夠可悲,真的有夠討厭Dena公司把這種情懷跟公平競技遊戲搞成這樣
灌籃高手我把宮城練滿
結果砍能力我就果斷退遊了。
JUMP抽角的玩法真的很腦,
開放玩了兩個月,
看到想玩的角色都是課,
就砍了。
傳說的成功是角色只要肝也還是買得到,課不課沒有太大的差異。
Dena出的遊戲=沒有平衡
灌高傳奇角一隻就10萬是在哭
灌籃高手成功是因為小時候看灌籃高手的玩家都長大當爸爸了 大多 都很有經濟能力了 當然消費年輕時候的情懷 也就只有灌籃高手可以這樣賣情懷了
可能他們的團隊內部也像某個戰隊因為成員不合而解散殞落吧😢
希望英雄氣泡能回來..
這營運公司跟灌籃高手一樣,問題也都是一樣,代表他完全沒透過灌籃高手記取教訓
jump只讓傳說認真了一個多月真可惜
MOBA遊戲角色要靠抽 經典的正常造型 也要抽? 很多直購買斷制的更好玩😂
永遠不知道背後版權給了多少 難怪角色賣那麼貴😂
但玩起來真的心很累
只能說傳說機制把很多人胃口養到習慣了,如果一款新遊戲沒有大於傳說對決的玩法,很多人還是回歸傳說比較好玩。
除了開服那時候有用到銀色的券,我後面甚至都不知道這個東西有尛用,我都囤超過一萬張了就想等一隻喜歡的角色,結果等來的只有無盡課金角,原本看到七海想說終於能換了,告訴我要抽,後來是索隆,又要抽!我乾脆直接刪了,反正之後肯定又是一樣
可悲官方下架英雄氣泡
我以為
寶可夢大集結是拿最好牌打出出最爛的一手
直到我看到群星集結
寶可夢大集結很佛心了好嗎?初期開服那一、兩年角色根本用送的,只要有在玩,根本不用花到台幣,角色就能拿好拿滿,現在無課拿角難度有提升一點,但整體來說還不算太難,角色強度平衡雖然以前有段時間做的很爛,但目前是都做得還行,新角色也還是陸續有在出,想課金的也能直接買新角或是買買角色衣服,亞洲盃,世界盃等國際賽事每年也都有正常舉行,我是還蠻看好寶可夢大集結前景的
去年我還是灌籃高手的玩家 完全無課打到超凡前幾 雖然能與別人競爭但在我那時(無課)能玩得角只有集流 一隻角色玩上百場真的太無聊了 傳奇角色動輒都上萬臺幣 直播主平均都課了3、40萬
真的要倒閉了???其實我也在官方那邊,留了很多次意見,也說了很多次,再不改善,一定會倒閉~最近半個月,我也只打過2場就沒再玩了
黑崎一護我免費抽出來但是這遊戲的打擊感真的太差音效也差流暢度有時候感覺也卡卡的真的很難讓人玩下去和課金的衝動