НОВЫЙ РЕГИОН, ПУМА и СКАЗКИ ► Дневник разработки май 2024 ► THE LONG DARK ► TFTFT DLC
Вставка
- Опубліковано 13 тра 2024
- ➤ Телеграм канал: t.me/MortyTLD
➤ Оформить подписку на Boosty: boosty.to/mortytld
➤ Поддержать канал можно по ссылке: www.donationalerts.ru/r/moriturys
➤ Или переводом на банковскую карту: 2200 7001 2345 1360
➤ Самый лучший способ оказать свою поддержку и признательность стримеру - оформить платную подписку на Boosty. Оформить подписку можно по ссылке: boosty.to/mortytld
Понравилось видео? Подпишись! И ставь лайк ;)
Спасибо, дружище!
➤ Подписка на VKPlay: vkplay.live/mortytld
➤ Подписка на UA-cam канал: bit.ly/2hqHnoW
➤ Канал на Твиче: / moriturys
➤ Подписка на WASD: wasd.tv/mortytld
➤ Канал на Trovo: trovo.live/MortyTLD
➤ Группа ВКонтакте: followmoriturys
➤ Мой аккаунт Steam: steamcommunity.com/id/moriturys
➤ Discord: / discord
Не забудь посмотреть:
➤ The Long Dark - bit.ly/2JREOeH
➤ The Long Dark REDUX story - bit.ly/2Vdz2WU
➤ Гайды The Long Dark - bit.ly/2yejs6n
➤ Выживание без одежды: незваный гость - bit.ly/2YE7wEu
➤ Firewatch - bit.ly/2JP6u0q
➤ SEKIRO: Shadows Die Twice - bit.ly/2TN2NfK
➤ Metro: Exodus - bit.ly/2U67XZp
➤ Resident Evil 2: Remake - bit.ly/2HZFfCh
➤ Resident Evil 3: Remake - bit.ly/2VQV6YZ
➤ ORI and the WILL of the WISPS - bit.ly/34Z3Ikp
➤ Deadside - bit.ly/3auggS3
➤ Frostpunk - bit.ly/2JG1vDc
➤ Subnautica - bit.ly/2UlTgkm
➤ Dead by Daylight - bit.ly/2uBpLg0
➤ Raft - bit.ly/2JRnl2O
➤ Разные игры - bit.ly/2tcShDk
Огромное спасибо за поддержку зрителям, внесшим наибольший вклад в развитие нашего канала:
• 43oiurtjkn9gfds8y98r - 79254р.
• Благодарный зритель - 76302р.
• Vitalijus - 40076р.
• Роман - 34600р.
• Jevgenij Gavrilov - 31838р.
Мой компьютер:
- CPU: Intel Core i7 4770k
- GPU: MSI GeForce RTX 2070
- RAM: DDR3 16Gb Kingston HyperX
- SSD: Kingston 120Gb V300 2.5"
- Motherboard: MSI Z87-GD65 GAMING
- Micro: Audio-Technica AT2020 usb+
- Monitor: SAMSUNG C24FG73FQI
#TheLongDark #Morty #TalesFromTheFarTerritory #ExpansionPass #ExpansionPassTLD #Выживание #Survival #Episode5TLD #longdark #wintermute #tld #Interloper #TheLongDarkUpdate #DLCTLD #talesfromthefarterritory #DevDiaryTLD #DevDiaryTLD2024 #прохождение #игрынарусском #стрим #видеоигры #игрынапк #игрынапс5 #лучшиеигры #обзор #геймплей #прохожденияигр #пс5 #пк #топигры #новостиигр #ps5 #pс #playstation #xbox #игра - Ігри
Ну что, в конце июня продолжаем марафонить?) Как вам нововведения? Уже совсем скоро сможем сами оценить в игре!
Надо будет затестить абсолютно всё 😊
Да продолжаем
Помнишь сезон с револьвером в 2020 году по-моему был у тебя так вот может сделаешь новый? С длс и всякими плюшками которые на нг недоступны (я 1-2 года не играл вчера скачал новую версию умер несколько раз и начал заново нашел 2-х мишек лося и ружье щас ищу нож чтобы разделать)
На сталкере играю кайфую))))
Помню как ты на ЗО убивал лося на ГЭС) с ревика)
Для меня до сих пор лесные волки это еще опасные хищники
Елка все равно всех животных контрит
Медведь вообще жестко в Крыму атакует
@@user-cx8ef7go5i насчет Крыма не знаю но в игре медведь фигня
да, я сегодня от них чуть не сдохла на 100 с чем то днях
@@VEDMA2004 я сейчас с пистолетом к ним подкрадываюсь и отстреливаю заранее, если начинают выть зажигаю красный фаер кидаю прямо под ноги и от бедра из револьвера отстреливаю когда они стоят перед и рычат
Было бы круто чтобы разрабы добавили в игру горных овец, их можно завалить, а потом снять с них шерсть и сшить себе носочки, кальсоны, шапку, балаклаву и свитер. Механика у тих животных была бы уникальная, овца безобидная она не нападает на персонажа, даже если ты слишком близко подойдёшь, а баран (который с рогами) может напасть, сначала он встанет в боевую стойку и будет издавать агрессивные звуки, а потом рванёт вперёд на персонажа.
горных козлов еще :D ВОТ ЭТО АЛЬФА ХИЩНИК
Мечтать не вредно, разрабы не особо хотят контентом загружать. В виде вариантов можно вести филинов, лис, овцебыков, рысь, белок, кучу разных птиц и рыб, но это мечты....
@@M_Nate, кабздец как лисиц и птиц хочу. Хоть бери, становись программистом, и иди к ним в офис, давать советы и исполнять желания в жизнь =)
Жалко запоздали с отложенной смертью, я нечаянно умер от волка на 120 дне без сейва на незванном госте, переоценил себя и волк увернулся от стрелы и сожрал меня с 40% здоровья. Я бы предпочел какой-нибудь недуг типа астмы, прихрамывания, или минус 5 кг в переносимому весу и тд.
Пума я думаю будет как волк только прочнее. И будет выгонять с насиженной зоны, это правильно, волки и медведи, это скучно.
Новый режим, то что нужно.
Они еще обещали новые испытания, но видимо забили.
Пумы - это те, кем должны быть медведи. Дикая стая волков - это волки. А вот волки одиночки - это пумы) доработали спустя много лет)
Ну все! Для Морти завезут хардкора на пару лет))) Ждем с нетерпением)
Я думаю, добавят либо куртку, либо кофту куртка-снимает мало скорости, непромокаемость мало весит, однако тепла дает не так много, как хотелось бы.
Long Dark...Long - это про разработку этой игры...от старта проекта до финальной версии - целая жизнь может пройти...
Мне кажется не нужно ждать улучшение базы или крафт мебели. Разработчики введением пумы говорят "бегай по всем локациям, не седи на месте" Мы тут рисовали старались, а игроки не ходят. Но с другой стороны есть возможность её отключить. Возможно разработчики смогут угодить всем и обустройство базы тоже введут. И в начале игры ты будешь выбирать ты кочевник или домосед😊
Я с год назад письмо хинтерам писал, мол НГ уже совсем не тот стал. Мало того, что за столько лет все к нему уже придрочились, так он и просто очень упростился за счёт новой еды и снаряги. Наконец-то новый режим. А пума - чё пума? Никто не сидит долго на месте кроме новичков. Всё стащил в одну точку - и на след карту. Специально только если высиживать, чтобы сшить чтонить из неё(новую шубу, лол).
Использование механики обмана смерти что бы накрутить сложность - отличная идея! Но есть и минус - новые игроки возможно это будут воспринимать как данность, и это может повлиять на впечатлении от игры. По поводу нового уровня сложности, очень надеюсь что все не ограничится дебафами по таймеру, хотелось бы изначально уменьшенный лут по сравнению с НГ (очень хотелось бы расширенные настройки лута в персонализации).
6:10 возможно при атаке пумы будут q t e, которое если пройти идеально то можно будет убить пуму, по описанию просто похоже именно на q t e
А моя мечта крафт обычного топора и ножа на Фрейзером станке. И открыть этот чертёж с 5 уровнем починки или добавить кузнечное дело как навык и открывать топорик и нож с 4 уровня допустим.
Высокую сложность это не облегчает, прокачаються эти навыки к дню 100-150, но это + одна цель на сложности НГ и ты чувствуешь себя кузницом, сам добыл. Можно вообще несколько вариантов топоров селать, один для рубки (2 кг быстрее рубит ветки), другой для мяса ( 1,25 кг который срезает мясо как нож но и рубить может как самодельный)
Как вам такая идея?
еще в игре давно напрашивается наличие лопаты, лопух мы копаем топором или гвоздодёром, спрятанные тайники мы просто руками раскатываем, а еще можно было бы сделать довольно хорошее введение для некоего подобия огорода, лопатой можно выкопать куст крыжовника, посадить где ты хочешь и можно его удобрять пометом и древесным углем из костра, помет добывается в окне Крафта из кишок и ты получишь пустые кишки ну и говяшки, добавляешь их вместе с золой под куст и ждешь условно 20 дней, получаешь ягоды, как еда это отстой полный, кайф не в этом, он дает 15 единиц витамина С, а это 3/4 дневной нормы, появится хоть какая-то альтернатива у возобновляемых источников
витамина, чем уже надоевшая по горло рыбалка
Проблема только в том, что в игре бесконечная зима и растения не могут физически вырасти снова. Для реализации вашей идеи нужно тогда вводить теплицы или грядки внутри помещений, в которых то же холодно. А отапливать целые здания на протяжении нескольких месяцев - это трудно и запарно, поэтому не думаю, что это вообще нужно.@@user-sg4ey8jl1w
в ревльности кусты плодоносят раз в год, вам это надо?)
@@AR_CM в реальности волки не светится во время Авроры, можно сделать игровое допущение что ягоды созревают быстрее чем раз в год
Как по мне обнова имба:
пума гопник,горная локация,новая часть сказки,новая сложность НГ++.На счёт обмана смерти,как по мне для новичков самое то,кто не хочет терять прогресс,но с усложнением,либо как вариант в случии смерти от бага.
Надеюсь,что это не всё и нам покажут что-то ещё:кастомизация убежища или фотоаппарат.
Конечно я думал,что обнова выйдет в конце мая или начало июня,но тоже хорошо.
А моя мечта крафт обычного топора и ножа на Фрейзером станке. И открыть этот чертёж с 5 уровнем починки или добавить кузнечное дело как навык и открывать топорик и нож с 4 уровня допустим.
Я надеюсь, что новая локация будет недалеко от Пепельного коньена.
Новый уровень сложности - это здорово.
Вот бы реализовали там:
-отсыревшие спички(можно использовать только огниво и ув.стекло)
- истлевшая одежда(можно носить только изготовленную из шкур животных)
-новые болезни от голодания, обезвоживания,холода,стресса
- респаун волков в случайных местах
- возможность сливать бензин с автомобилей
- ну и делать трофеи из животных, ставить или вешать их в домах.
вангую, новая локация должна быть переходом из зоны запустения либо бледной бухты
ну там точно будет вода, причал, значит из какой-то подобной локации будет переход
новая лока будет в том же далеком севере и туда либо с перевала странствий попасть, либо из зоны заражения, в этом и фишка новых лок что они все там, типо там и история вроде как-то связана, в перевале странствий вообще есть справа, если идти из старых лок, будет такой прохоходик который ведет в тупик, это однозначная заготовка для локации
@@user-sg4ey8jl1w хм, кстати да, я тоже заметила. там ещё внизу блин как будто что-то есть) как будто там лёд. мы ж по канату забираемся, где мост, а вода на том уровне получается. я думала что туда можно спуститься, когда первый раз на перевал попала. но туда только летающей камерой))
@@user-sg4ey8jl1w на самом деле очень напрашивается переход из зоны запустения, там же мост обрушенный, или в бледной бухте, там тоже мост разрушенный. они могут как в РЖД сделать, типа починить мост и сделать переход. но, видимо, это только в мечтах(
@@blackswanrusда, склон кондуктоар откроют и там будет переход на горный серпантин. Причин туева хуча:
1. перевал странствий полноценная локация, хотя не тянет на нее. при этом снизу довольно большая площадь, которая вряд-ли сделана для декора. Если ее сделают активной то локация потянет на полноценную
2. с трех стороны переходы: на дальнюю жд ветку, на зону заражения и на аэродром. как раз справа должен быть переход на горное шоссе
Пусть кросы из пумы добавят)
Добавили бы белого медведя,который был бы ещё опасней.Объяснили что ушёл из близлежащего городка из зоопарка,где тоже всё замёрзло)Добавили его в Бледную бухту или расширили Зону запустения,он бы выходил из воды на лёд.Сделали бы новые слоты и крафт.
Скорее всего обновления для выживания будут выходить и испытания а вот сюжетка подойдёт к полному энду хотя надеюсь что будут выходить обновы и с улучшением сюжетки)
Было бы славно если-бы разрабы добавили новые рюкзаки или новый навык для переноски вещей и новое оружие типа винтовки с оптикой, двустволки или полуавтоматическую винтовку. (которую можно будет найти в тюрьме) А вот пумы это какаето фигня то есть они будут как матёрый медветь телепортироваться к тебе за спину и атаковать + пумы это горный хищник и где-нибудь в бледной бухте будеь странно встретить её и ещё новую карту с регионы ЗА пепельным конëном со своими хищниками и предметами и сюжетом. Ещё стоит добавить новые испытания ведь можно придумать массу интересных испытаний для игроков и ещё додумать тему с найт валкером (вендиго) и сделать ему особеность как у пумы
Добавьте новые снасти для рыбалки и рыболовный ящик с переносимым весом на + 15 кг. И ещë новые виды рыб например для реки Щука и карась, для моря Лосось и Палтус.
ух ну с пумой будет уже интересно, я на нг играю, сейвы на всякий случай на компе держу)) но не приходилось их использовать)
Пумы-круто . Сказки-круто . Новая сложность-просто прекрасно . Новая лока -это претендент на мою новую любимую локацию.(Люблю ПК и всякую гористую местность)А вот обман смерти это уже большой минус. Ну просто представьте. Вы умираете на 600 дне, на каком-нибудь Незванном госте,и вам дают выбор:умереть ,либо продолжить играть.Лично я выберу продолжить играть .Я тупо не смогу заставить себя удалить сейв. Да и этого великолепия ждать больше чем месяц......... И кажется что это только половина всего контента.6 часть длс должна быть заключительной ,и вы хотите сказать что в неё добавят торговца, перестановку в доме, фотоопорат? Мне так не кажется.В любом случае ожидается крутое обновление ,буду ждать с нетерпением.
Я так ждал этот дневник разработки чтобы побольше узнать про торговца, а его там даже не упомянули 😭
Кстати да, жаль что его не будет в этом обновлении.
интересно что будет делаться интересного из шкуры пумы, будет отстойной если с нее не будет уникального мяса и шкуры, я думаю вряд ли разрабы сделают так что либо она на тебя не охотится, либо охотится и убегает, по-любому можно будет убить и вот что мы из нее сделаем, по-сути из одежды нет только носков и подштанников из животных, но и то и то как-то странно делать из шерсти, даже интересно что придумают, может новую шубу со своим своеобразным уклоном, как лосиная дает много брони, а эта может не будет убирать мобильность, но и по теплу не будет прям хорошей
Ждём конечно
в игре же есть броник и всякая одежда которая защитит от нападения в бронике полюбому мне кажется выживешь
Интересно, а с пумой будет борьба или она как медведь - просто загрызёт тебя..?
Не делал резервные копии,но первое выживание на НГ пользовался alt F4, поому что юыло далко прогресса😅. Сейчас ничем не пользуюсь.
С нетерпением ждем когда все это введут в игру, эх....
"Шумогенераторы" это хлопушки из банок
Понял, тогда будет им применение)
Мои идея с охотой хлопушками на оленя отменяется 😂😂😂@@MortyShow
Здорово! Хорошие новости
Это будет легендарно☺️
Зачёт!
Заболел что-ли, Регион вышел, Пума ждет, а Морти нет
Да, новый уровень сложности это конечно круто! Нужно начинать с пилигрима на скиталец переходить, а то это уже не дело)
Думаю уже и на сталкера пора бы)
И на сталкере попробовать покравтить одежду и инструменты, что бы быть готовым к переходу на незваный гость)
Прикольно, мне понравилось.
Как по мне, то хорошо что пума отключается, для меня это ещё очень сложный противник, ещё бы магнитные бури отключать, не путать с сиянием, а то мне не понятно их необходимость, и то что после смерти есть возможность продолжить, есть шанс удержать игроков с малым интересом к игре, да и у меня на Xbox нет возможности альтапнуться так как эта зараза сохраняет игру в том месте где ты из неё вышел, то есть момент смерти. 3 часть сказок, с дополнительными навыками, мне кажется это и будет умение делать что-то вроде чучела с банками чтобы пугать пуму. Мне лично не хватает копья, убийство медведя и лося из лука как то не серьезно, ладно ты их ранил и потом добил копьём это было бы логично. И ещё не хватает возможности загородить вход в пещеру на время сна, доски или ветки, чтобы если появятся медведь или волк ты просыпаешься от шума и пытаешься отбиться, для пум это естественно не помеха без шума до тебя добраться. И мне не понятно для чего многие хотят торговца, ты один на острове если есть ещё кто-то то тогда есть возможность покинуть остров.
Что за казуальщина... Ты на какой сложности играешь?
какой такой это же сам Святой Масуфаил будет шкурки продавать)
торговец как по мне может быть реаизован нормально двумя вариантами:
1. торговый автомат с бронестеклом,запитывается в сияние и в нем лут хороший за деньги - игроки будут бегать по локациям за баблом из сейфов.
2. какой-то сигнальный шумопередатчик по которому можно закзать вещи типа для опегруппы, но после нескольких использваний выходит из строя.
Очевидно, просто человек за прилавком - пиздец.
Тёплый свитр из шкуры пумы - аналог этнического свитра!
Вот это хочу, дайте два!)
@@MortyShowСолидарен! А то многие пишут про термобелье, но это как-то несолидно, из пумы подштанники делать)) А вот свитер тёплый самое то, так как по ощущениям именно с свитерами сильнее всего обделили на нг, даже толстого шерстяного свитера нет)
Дебаф за обман смерти будет логичнее если он не может быть получен другим путем. (т.е. дебаф в виде всех видов обморожения, хоть и возможен, как один из вариантов, но маловероятен)
Подозреваю что дебафы за воскрешение будут по типу:
- потерять 50-100% предметов у игрока при себе;
- потерять 50-100% всех хранящихся и выброшенных игроком предметов;
- уменьшение на 50-100% респавна кроликов и (или) оленей;
- при употреблении еды/воды получаешь меньший эффект;
- более долгий крафт предметов;
- более высокий шанс появления болезней;
- постоянное открытие старых ран = регулярно необходимо использовать бинты;
- дрожащие руки при прицеливании.
Крутые дебафы, сильно усложнят выживание.
Будет ещё логично снижение всех навыков на несколько уровней, если они у тебя 5 уровня
@@user-qq7rb9pq8c это слишком .да и вальхейма мало?
@@user-rc6qw9ui9r Я не покупал вальхейм
NIce !
Вот так новости! Спасибо за обзор, Морти. Так как сейчас особо не слежу за почтой Милтона)) а вообще, мегавское обновление, теперь будет чем заняться до 500-го дня выживания, а то уже немного скучновато стало 😂
На новой сложности до 500-го дня надо еще дожить)
@@MortyShow это точно))
Жду новое прохождение
Ну не режим обман смерти слишком странно 💀 для игроков хардкор не очень будет😔
А что добавят тем, у кого нет длс?
Что вы же раньше не сказали про возможности обмануть игру!
А когда выйдет то ?
А то я не понял
Получается я в середине июня могут ?
25 числа вы1лет
@@88-eg6ix24*
👍
Меня в этой ситуации терзают смутные сомнения. То что в этой в 5 части обновления к этому DLC, завершают сказки и то что добавляют последний регион. Так вот вопрос к знатокам. Разве это последняя часть обновления для Tales From The Far Territory? Потому что насколько я помню. говорилось про 6 обновлений.
Вообще ожидается, что сначала выйдет 5 часть, после чего ждем 5 эпизод. После этого, наверное, мелкая Обнова 6 части, где, я думаю, добавят новые механики. Торговца или же
Вооозможно. строительства или поддержки модов.
Хз. ))
@@MasyanBank Я сам хоть и жду Торговца. а сам Рафаэль разве говорил что-то про него? от куда все взяли инфу, что он будет в одном из будущих обновлении? мне вот что интересно. то же самое и строительство
@@encom1285 на официальном сайте TLD есть пункт трейдер
На официальном сайте TLD есть пункт трейдер @@encom1285
@@encom1285 кастомизация "убежища" и добавление торговца это основные фичи, заявленные для длс на основном сайте можно посмотреть там ещё команату для фоток должны добавить
Лучше бы кабанов добавили из Сталкера.
Лесные волки - переименовать в полярные волки! так больше вписывается в игру!
а эта игра рассчитана на бесконечное выживание? Интересно просто если закончится металлолом везде и поломаются стрелы, то как добывать еду, если наборы для шитья или ремонта заокнчатся, как ремонтировать одежду. Я новичок, подскажите, кто шарит?
на прибрежном шоссе, зоне запсутения и бледной бухте выносит на берег лут по типу лома, ткани и прочего, так что ДА.
Смысл в том , что ты технически не доживешь столько дней , чтобы всё кончилось в ноль
А если и кончатся основные ресурсы то можно убивать кроликов и из кишков скрафтить себе лезки и ремонтировать одежду, заниматься рыбалкой
Тебе жизни не хватит, перепилить весь металлолом, рыбацкие удочки используются для шитья, а стрелы, как и многое другое, можно найти в зонах прибоя на некоторых локациях.
Пума мне кажется не вписывается в атмосферу она слишком прыгучая для игры про долгие походы и размереный шаг
Ждем термобелье из пумы.
Трусы из пумы
Тапочки
Вышло обновление , будет обзор?