【ゲーマーあるある】ラスボス前症候群とラストエリクサー症候群を考える【日本人の特性と人生観】

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  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 39

  • @jibuncoltd22
    @jibuncoltd22 3 місяці тому +2

    基本、2週目やらない派なので、1週目のラスボス前でやり残したことがないか寄り道して、なかなかラスボス倒さない傾向があります。

  • @SuperUnknownCitizen
    @SuperUnknownCitizen 3 місяці тому +3

    内部留保をそうそう切り崩さない企業や自分の貯蓄をなかなか消費しない高齢者なんかも、ある意味ラストエリクサー症候群にかかっているといえるんじゃないかと・・・
    日本全体にはびこるラストエリクサー症候群が解消されれば日本の景気も上向きになってくるのではと思ってしまう今日この頃・・・

  • @kh.birth.by.sleep.zeropointtwo
    @kh.birth.by.sleep.zeropointtwo 3 місяці тому +2

    ラスボス前症候群にはかかってないけど、ラストエリクサー症候群は拗らせすぎてポーション症候群というか、ギル使えない病とかの領域です

    • @zzysk2
      @zzysk2 3 місяці тому +1

      そこまで行ったらもう縛りプレイ依存症w

  • @ふんばるぞぺんぎん
    @ふんばるぞぺんぎん 3 місяці тому +3

    夏休みが終わってしまうような一抹の寂しさがあるんよね

  • @てつこ-d6c
    @てつこ-d6c 3 місяці тому +1

    ラスボス前症候群、よく漫画買う時出て来るな~

  • @hometown-x6t
    @hometown-x6t 3 місяці тому

    ゲーム内容でラスボス前症候群を扱ったゼノブレイド3よ…
    よく表現でこの楽しい時間が永遠に続けば、このまま時が止まれば……永遠に今が続けばいいのに、はゲーム以外でも日本人には共感できる話なんだよな

  • @e_e_to_mo_4
    @e_e_to_mo_4 3 місяці тому

    RPGの1週目だとラスダン前の準備中にサブイベやミニゲームが多すぎて、エンディングを迎えずに終えた作品はいくつかあった

  • @-xio-2204
    @-xio-2204 Місяць тому

    私はラスボス前症候群どころか、スタートに戻る病を発症しています......
    [終盤でゲームをやめて時間が経つ→抜け落ちた記憶を蘇らせる為に最初からプレイ]って事を何度繰り返した事か...
    人生ゲームの終盤にあるスタートに戻るマスを必ず踏んでしまう...w

  • @ひげ-d6l
    @ひげ-d6l 3 місяці тому +1

    ラスボス前症候群とは少し違うけれど、どれだけ楽しい名作であってもクリアしたら興味が薄れるので、クリア前にできる事をやっておく。
    クリア後に解禁される要素は、追加ダンジョンとかなら続けてプレイするけど、二周目以降のちょっとした追加イベントや仲間キャラ程度ならしばらく期間をあけてプレイする。
    それと、基本的にクリアするまで他の作品はプレイしない。

  • @kerunaryeager8057
    @kerunaryeager8057 3 місяці тому +1

    ラストエリクサーどころか店売りが無いだけの汎用品ですら使いきれない病にかかっております。
    例えば錬成があるタイプのゲームで素材を使い切ってしまうなら錬成したくなくなるとか、、、
    貧乏性なのか収集癖なのかアイテムが残っていることに安心感を感じてしまいます😅

  • @放電トム
    @放電トム 3 місяці тому +1

    フロムゲーみたいに高難易度周回があるゲームだと次周のためにアイテムけちってしまうな

  • @hideponta2789
    @hideponta2789 3 місяці тому +1

    ゲームを隅々まで味わおうと寄り道しまくり自軍が強くなりすぎて終盤ヌルゲーになりやめちゃう事が多いです

  • @正シー
    @正シー 3 місяці тому +5

    昔のゲームはともかく今のゲームは
    クリア後に真のラスボスや隠しボス的なのがいるのが大半ですから
    (むしろ真のボスを倒さないとエンディングが見れないこともありますし)
    自分はクリアすることが多いですけどね。

    • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
      @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 3 місяці тому +1

      自分もクリアすることが多いですね。
      昔のゲームと言ってもPS以降のRPGには
      グッドエンディングとバッドエンディングに分かれてるケースもあって、
      どちらか一方では満足できない、までありますね。
      かつ考えさせてくれるシナリオが自分好みだったりします。

  • @サンドイッチコーヒー
    @サンドイッチコーヒー 3 місяці тому

    アイテム満タンでコンプリート&エンディング後にラスボス手前で異世界巡りが好きです

  • @かむなぎ-e4s
    @かむなぎ-e4s 3 місяці тому +1

    ラストエリクサー症候群わかりますね、店売りされないアイテムとかラスボス相手にした時くらいしか使えた試しが無い。
    なんならロックマンのボス戦以外でボス武器使えないまであって自分で難易度上げてしまってました。

  • @masato1963
    @masato1963 3 місяці тому +2

    ティアキンであとひとつ神殿を攻略すればラスボスというところでサボっているんですが
    これは病気だたとは知らなかったです

  • @jiizasu
    @jiizasu 3 місяці тому

    ラスボス症候群は今までは解らなかったけど、ドラゴンクエスト11sがラスボス前で止めてるのよねぇ~😅

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 3 місяці тому +1

    建築系やパラド系でそういうことを起こしていました。長すぎRPGでもたまにありました。時間かけてオリジナルの世界を組み上げたのに終わらせるのが勿体なくなり、EDを見ることなく次に行ったりしてました。今はそういうのはないです。きっかけはゲームの動画とか見て「ちゃんと完結させている」のをみてカッコ良く思えたからですね。世界にケリを付けるカッコ良さを感じた。
    あ、ちなみにゲームでなくてもありますよねこれ。アニメ・漫画・小説の「最終巻だけ見てない」ってヤツです。面白かったり長編なほど最後は「温存」してしまう。

  • @taachi_sakurano
    @taachi_sakurano 3 місяці тому +1

    霊夢と一緒でアイテム必ず1個は手元に置いておきたい派です(*^^*)

  • @eineschwarzschild725
    @eineschwarzschild725 3 місяці тому +1

    ラストの話の展開が自分の期待したものにならなさそうな場合、そこでやめてしまいます。自分の場合ファイファン10がそれでした。

  • @荒れたみこちがころね推してく

    シナリオ途中で貰ったマスターボールを看板伝説に投げるかクリア後のまだ見たことない伝説に使うべきか毎回悩む。結局オシャボ投げるから使わないけど

  • @PS-ez1iu
    @PS-ez1iu 3 місяці тому +1

    相変わらずラストエリクサー症候群を患っています
    ラスボス前は発症したことないなぁ>勿体ない精神だったらむしろ途中で投げ出す方が勿体ないって思っちゃう

  • @TokitaYuei
    @TokitaYuei 3 місяці тому +1

    最近だとペーパーマリオRPGがこれだったわ
    クリアしたけれども

  • @tennpamaru
    @tennpamaru 12 днів тому

    ラスボス前症候群は漫画を好きで読みまくってると発症しないと思う。
    完結しない漫画に好感を持てないし、作者の都合で打ち切りや未完の作品を知ってれば知ってるほど、ストーリーが無事に終わる事が良い事だって思うようになるよ。
    エルデンリングあるあるだと思ってるのが、盾への信頼度に個人差があって、それは過去どのゲームをしてきたかで変わってくる。
    ゼルダやってた人は盾への信頼度が高いし、モンハンやってた人は回避への信頼度が高い

  • @zzysk2
    @zzysk2 3 місяці тому +1

    クリアまで苦労するシューティングやアクションゲームは苦労に苦労を重ねてクリアしてもリプレイするから、やはり競技性あると違うんだなって思う。
    2Dシューティング初めてから抱えボムがダメ。となったのでその後からラストエリクサー症候群は消えた。

  • @Zazaaend
    @Zazaaend 3 місяці тому +4

    ラスボス関係無しに
    仕事やなんやで忙しくて
    プレイが3日ぐらい空くと
    続きをやりたいって気持ちが凄く減る
    龍が如く7
    トライアングルストラテジー
    なんかはそうなってます。
    ゼルティア、オクトラ2
    ユニコーンオーバーロードは
    毎日1分でもプレイする様にしてたら最後まで楽しくプレイできました。

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 3 місяці тому +4

    2周目要素が無いゲームだとラスボス前で止めるのはよくあるな

  • @只野クズノハ
    @只野クズノハ 3 місяці тому +1

    メガテン初見ハードは出し惜しみしてたら勝てないのでアイテムはガンガン使いましたね。貴重品を使いたくない気持ちは分かるのでラストエリクサー症候群は患ってるかも。ラスボス前症候群も428や十三機兵はクリアしてこの世界が終わってしまうのを寂しく思ったので患ってますね。

  • @riry_black
    @riry_black 3 місяці тому +1

    東方ってSTGだからラスボス前症候群が無くて良いよね
    プレイヤーの実力だけで勝負するから

  • @nekogeruge-b2i
    @nekogeruge-b2i 3 місяці тому

    世界に浸ってたいというのも分かるけど、
    あと数時間でクリアという区切りを
    つけれるのにそのままにしておく、
    曖昧なままで放置しておくというのは
    個人的に堪えらないなぁ。気持ち悪く感じちゃう。

  • @大野良太-h4z
    @大野良太-h4z 3 місяці тому +1

    ルドゥサーはrta走者気質でパイディアンは実況者気質かな?

  • @mofumofu_nekosky
    @mofumofu_nekosky 3 місяці тому

    スーパーマリオRPG(Switch版)はラストのクッパ城前で2ヶ月放置してしまいました
    ま、まぁ、ポケモンSVの最強レイドとかもあったし(言い訳)
    希少なアイテムは保存用だと思っています

  • @user-nd8qz5gf5v
    @user-nd8qz5gf5v 3 місяці тому +1

    この辺両方東方原作じゃあんまり無いことですよね
    スペカには数があるし

  • @user-u7ksi2ope0jf
    @user-u7ksi2ope0jf 3 місяці тому +1

    ラストエリクサー症候群はもったいないわけじゃなく全回復系使うような戦い方は負けだなって思うからじゃね?
    ラスボス前にMAPやクエスト、アイテム埋めに行ってなんとなく満足しちゃうはある

  • @謎の戦士
    @謎の戦士 3 місяці тому +1

    ゲームは風のさかなが見てる夢みたいなものなのさ

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 3 місяці тому +1

    ソレは転ばぬ先の杖じゃないのかな?全部のアイテムを使わないと駄目なの?遊び方は複数あるよ。決めつけは駄目だね😅

  • @阿部聖剛-r3p
    @阿部聖剛-r3p 3 місяці тому

    ラスボス前症候群自分にはあんまりないかな?と、ただレベル上げの時間が長いのでクリアするまで時間かかりますね、ラストエリクサー症候群はそこまでピンチに陥らない(結構レベルを上げるので)ので使いませんね、本気でヤバくなったら躊躇なく使います😅