1:04 тут на радаре что-то зелененькое было. В - внимательность )) Я мастер оммедо, искусства ниндзя и всех видов оружия, нормально я прошел этого Домана и богов грома. Так они не сложные. Да и вся игра как бы легкая. Кроме последнего длц, ненавижу всех кто там есть. По восточной философии маги вообще не хлипкие, а очень даже могу втащит в ближнем бою, ведь чтобы творить магию нужно и самому быть крепким и телом и духом.
Учитывая, что я краем глаза прочитала, что в последнем длц опять будет отакемару, то земля мне пуховик :) Лёгкая в большинстве случаев, но некоторые её бросали ещё на первых боссах. Я ещё неплохо держусь :D
Не опять, а снова. Кто бросает игру даже не догадываются, что первое (и по сути второе прохождение) это всего лишь обучение. У игры 5 сложностей (как и в 1 части) - сон самурая, сон сильного, сон димона, сон мудреца и сон нио. Вот с 3 сложности и начинается... сложность. А кому мало есть 99 уровней бездны и 30 уровней глубин бездны.
І він також перевіряє чи є в сундуку мімік. Тобто сундуки з міміками відрізняються замочною скваженою . Якщо перед таким просвистіти мімік сам вилізе. )
Голос хорошо поставлен, приятно смотреть. Жаль мало подписчиков для такого канала.
1:04 тут на радаре что-то зелененькое было. В - внимательность ))
Я мастер оммедо, искусства ниндзя и всех видов оружия, нормально я прошел этого Домана и богов грома. Так они не сложные.
Да и вся игра как бы легкая. Кроме последнего длц, ненавижу всех кто там есть. По восточной философии маги вообще не хлипкие, а очень даже могу втащит в ближнем бою, ведь чтобы творить магию нужно и самому быть крепким и телом и духом.
Учитывая, что я краем глаза прочитала, что в последнем длц опять будет отакемару, то земля мне пуховик :)
Лёгкая в большинстве случаев, но некоторые её бросали ещё на первых боссах. Я ещё неплохо держусь :D
Не опять, а снова. Кто бросает игру даже не догадываются, что первое (и по сути второе прохождение) это всего лишь обучение. У игры 5 сложностей (как и в 1 части) - сон самурая, сон сильного, сон димона, сон мудреца и сон нио. Вот с 3 сложности и начинается... сложность. А кому мало есть 99 уровней бездны и 30 уровней глубин бездны.
Жест свист за замовчуванням. !
І він також перевіряє чи є в сундуку мімік. Тобто сундуки з міміками відрізняються замочною скваженою .
Якщо перед таким просвистіти мімік сам вилізе. )
Кто-то же увидел отличия в замках. Я в шоках :)
@@saverenplay та да я теж піддивився у інших ). А особливо те що свистіти треба. ))
Думаю що це написано в описах в налаштуваннях але читати влом.