しんじろーの適正戦闘力を検証してみた【スマブラSP】

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  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 219

  • @shinjiro-teacher
    @shinjiro-teacher  10 місяців тому +100

    ちなみに私はごりごりの文系です。

    • @デカい犬-c6d
      @デカい犬-c6d 10 місяців тому +9

      うせやろ…!?

    • @なお-j7d7y
      @なお-j7d7y 10 місяців тому +4

      ダウトやろそんなん…

    • @人間とハダカデバネズミのキメラ
      @人間とハダカデバネズミのキメラ 10 місяців тому +6

      @@なお-j7d7y難しい数学全く使ってないからダウトでは無いと思うけど

    • @ゆうややんなんです
      @ゆうややんなんです 10 місяців тому

      @@なお-j7d7y
      業務でExcel使うレベルなら誰でもできる
      凄いのはデータを集めた労力と動画の解説力だから文理は関係ない

    • @dededen378
      @dededen378 10 місяців тому

      @@人間とハダカデバネズミのキメラ
      お前ごりごりのチー牛だろ

  • @san-Shinjiro-mad
    @san-Shinjiro-mad 3 місяці тому +6

    テリーの解説待ってます

  • @greenapplesoop
    @greenapplesoop 10 місяців тому +2

    もうこれしんじろーの確定申告してくれる嫁だろこの人w

  • @盾-k1x
    @盾-k1x 10 місяців тому +13

    いくらスナイプあるとはいえ下振れ300万上振れ1100万は安定感が無いどころの話ではないよね

  • @コロ天
    @コロ天 10 місяців тому +47

    しんじろーの戯言をここまでマジメに取り上げてくれるの、すごく感謝です!

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +14

      何真面目にやっとんねん、が最高の褒め言葉です。

  • @yamada_is_tonight
    @yamada_is_tonight 10 місяців тому +5

    狂人を追いかける者もまた狂人。
    先生いつもお疲れ様です。

  • @とふ-b6k
    @とふ-b6k 10 місяців тому +14

    定義付けをすごく明確にしながらデータ作成、解説してくれるから全く不快感なく動画を楽しむことができました!

  • @kankanta
    @kankanta 10 місяців тому +6

    しんじろーという面白人間を使ってデータの勉強させてくれるの好き

  • @城島怒りのテーマ
    @城島怒りのテーマ 10 місяців тому +18

    編集力高くて好き

  • @あじゃ-h5y
    @あじゃ-h5y 10 місяців тому +4

    P値の説明分かりやすすぎて感動しました!
    全体的に分かりやすくて面白かったです

  • @ロッキー-j7x
    @ロッキー-j7x 10 місяців тому +2

    これはスマブラだけじゃなくて色んな対戦ゲームで欲しい情報だろうに‥しんじろーは幸せ者やな

  • @ゆいふぉん
    @ゆいふぉん 10 місяців тому +21

    丁寧に丁寧にしんじろーに現実を突きつけるスタイル

    • @ロウ-f5h
      @ロウ-f5h 10 місяців тому +11

      ある意味究極のスナイプ

  • @おしりガム前田
    @おしりガム前田 10 місяців тому +1

    やっぱりこういう客観的分析が1番面白い。
    よろしければしんじろーが勝ちやすくなるとされる曜日や時間帯(ゴールデンタイム?)が本当にあるのか検証してほしいです。

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +2

      確かに面白そうですけど、ビッグデータが必要なのと、そこから先が繋がらなさそうなので今のところなしですかね、、

    • @おしりガム前田
      @おしりガム前田 10 місяців тому +1

      @@shinjiro-teacher あっちゃ〜そうですか。
      まぁゴールデンタイムでなくてもまたなんか新しい動画でもあれば楽しみに待ってます。

  • @あぴゃぴゃあ
    @あぴゃぴゃあ 10 місяців тому +2

    リドリーが人型に分類されているのを私は見逃さなかった...
    考察のクオリティー高すぎる!

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      人..型..?と自分でも思いながら、苦渋の決断でした。笑

  • @コクーントランセル
    @コクーントランセル 10 місяців тому +25

    すげぇ納得の結論だこれw
    スマブラ長くやってるとVIP入りの難易度に対して感覚麻痺しがちだけど、このデータ見てVIP行くには勝率6.5〜7割必要ということを思い出したわ
    そりゃこの勝率じゃしんじろーいけないわ…

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +11

      良い日もあるんですけどね。
      適正付近うろうろ→上振れる→調子良くなる→1100とかまでいく→スナイプにボコられる→調子崩す→500付近まで落ちる→フォーム崩して600〜700を抜けられない→徐々に戻って適正
      の繰り返しな感じですかね。。

    • @mlmximwn
      @mlmximwn 10 місяців тому

      ​@@shinjiro-teacherスナイプきしょいなこう見ると

  • @天疱瘡-b8d
    @天疱瘡-b8d 10 місяців тому +1

    分析よりこのデータを集めたんが凄いわ

  • @preeeeeezaawaa4641
    @preeeeeezaawaa4641 10 місяців тому

    おおおおすごく分かりやすかったです。私も配信はよく追ってるのですが、なんとなくの感覚で思っていた適正帯を統計学を用いて算出してくれるのすごくありがたいし、凄いです!

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 7 місяців тому +1

    500万以下は下振れ。
    とやさしい意見が出たのに当の本人は最近200万帯へ突入した模様

  • @mlmximwn
    @mlmximwn 10 місяців тому

    逆VIP時代からは確実にうまなったよなー
    センスがあるないは置いといて混んだけスマブラをやり込めるのは凄いよな

  • @しょうた-p8w
    @しょうた-p8w 10 місяців тому +3

    スナイプ判定で煽りが1番難しいって言うの聞いてこのゲームで煽る奴が腐るほどいることを改めて感じたわ

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      まあぶっちゃけオンやってたら1時間に1回とかは出会いますよね。戦闘力帯上がると少なくはなりますけど。

  • @ゼロツー-g8t
    @ゼロツー-g8t 10 місяців тому

    世界で一番しんじろーの配信を真面目に見てる男

  • @southernchildren
    @southernchildren 10 місяців тому +1

    散々600万適正と言われてこの動画で「まぁスナイプがいなければVIPだよね」って言われるかと思ったら気休めにしかならない算出結果に涙を禁じ得ない。
    しかも算出方法がガチ過ぎてぐうの音も出ん。

  • @マックロクロスケ-z3h
    @マックロクロスケ-z3h 10 місяців тому +1

    切り抜きからしんぃろーみ始めたけど愛されてるなぁ

  • @部屋干し-o1x
    @部屋干し-o1x 10 місяців тому +2

    引き続きしんじろーの事愛し続けてやって下さい

  • @nakaa-hajpd
    @nakaa-hajpd 10 місяців тому +4

    スナイプとの対戦での負けよりも、その後の試合で崩れるから勝率が低くなる

  • @Pierrot_ch
    @Pierrot_ch 10 місяців тому +3

    有意差とかのワードとかもろもろ使わずにスマブラの動画視聴層にリーチした解説、偉すぎる。。

  • @ナナバ-u5l
    @ナナバ-u5l 10 місяців тому +1

    しんじろーの視聴者にこんな有能がいるのおもろい

  • @ムッチー-z9t
    @ムッチー-z9t 9 місяців тому

    自分の本当の世界戦闘力は仮に
    1000万から1300万を常に言ったり来たりしていてそこから上がることも下がることも無い場合はその戦闘力の中間の値が大まかな本当の戦闘力だと言う意見を過去に聞いたことがありますね。
    しんじろーの先生さんがおっしゃっている考察は分かりやすく正しいと思われますね。
    全キャラ分の勝率をキャラごとに計算していくのがやはり良いかもしれませんね。

  • @Sventeen_7-10
    @Sventeen_7-10 10 місяців тому +2

    お久しぶりです先生、非常に気になっていた事だったのでありがたいです

  • @palecat5005
    @palecat5005 7 місяців тому

    配信者としてはキレ芸も手段として「成功者」の部類なんやろなぁ

  • @GAIRASU23
    @GAIRASU23 10 місяців тому +2

    先生すら見捨ててるの草

  • @hirakazuterakawa2105
    @hirakazuterakawa2105 10 місяців тому +1

    これはいい動画や…

  • @けく-g3w
    @けく-g3w 10 місяців тому +4

    スナイプもわざと下げてるやつと本当に適正のやつがいるんだよな

  • @ロウ-f5h
    @ロウ-f5h 10 місяців тому +15

    思ったよりスナイプ関係なく勝率低くて驚きました
    そりゃVIPいけんわ

    • @チンスコー
      @チンスコー 10 місяців тому +2

      ガノンの性能火力とオネスマの相性が良いんだろうね
      VIPタッチのレベルで安定では無いよね

  • @しいたけ-z9m
    @しいたけ-z9m 10 місяців тому +16

    復帰阻止動画は本当に大事だと思う
    ぶっちゃけ地上戦はヤケクソスマ連打タイム以外は普通にVIPあると思ってます
    ただ復帰で詰まされるのに復帰阻止しないせいでどんどん不利が広がっていっていると思ってます。
    あと復帰が弱い=復帰阻止が弱いと勘違いしてそう
    シュルクとかは復帰阻止最強ですが復帰は微妙なのでイコールではないんですよね

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +5

      復帰阻止は未VIPにしては行ってる方な気はしてますが、色々と考え方が違うなって思うことは多々あります。。

  • @マリマリ-p6o
    @マリマリ-p6o 4 місяці тому +1

    先生、失踪済み

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 4 місяці тому +1

      先生はオフ大会頑張ってるから

  • @洋菓子和菓子-l1f
    @洋菓子和菓子-l1f 10 місяців тому +2

    お久しぶりです しんじろーに絶望して消えてしまったと思ったので復活うれしい

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      スマブラ配信は全部見てますよ!ただ忙しくなっただけです。。

  • @栃木のかんぴょう
    @栃木のかんぴょう 10 місяців тому +4

    相変わらず分析力がすさまじい

  • @J1MEN
    @J1MEN 10 місяців тому

    何こんなの真面目にやってんねんw(褒め)

  • @grand-low-es
    @grand-low-es 10 місяців тому +3

    お見事です、ここまで客観的なデータを集められること自信尊敬します。

  • @鍋鈴
    @鍋鈴 10 місяців тому

    すっっごく分かりやすい説明でした。
    しんじろー本人が見てくれていることを願いますね。てか見ろしんじろー。

  • @武田翔平
    @武田翔平 10 місяців тому +1

    詳しい解説でした
    2,3回VIPに行けたのはやはり大幅に上振れただけでしたね
    後で何回も見返そうかなと思ってます

  • @はやのにちじょーはや
    @はやのにちじょーはや 10 місяців тому

    スナイプとの戦いだけじゃなくその後が精神崩壊して勝率さがる希ガス

  • @チンクルの手垢
    @チンクルの手垢 10 місяців тому

    ライブから来ました!

  • @user-px8jh5sh2l
    @user-px8jh5sh2l 10 місяців тому +1

    先生の言っていたことを実践した結果無事ガノンVIPに行けました!ありがとうございます!

  • @バコタ
    @バコタ 10 місяців тому +4

    こんなに大量のデータを集めるなんて…お疲れさまです
    自分の見立てだともう少し高いと思ってましたが、分析するとそうなるんですね

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      どうせ何時間も配信見るならと思って、ついでにポチポチやってるだけなんでデータ収集自体は意外と労力はかかってないです!

  • @CS-p3w
    @CS-p3w 10 місяців тому

    歴代のスナイパーの名前見るだけで思い出し笑いがw

  • @f_5309
    @f_5309 10 місяців тому +3

    先生!?先生じゃないか!

  • @nabenaben
    @nabenaben 10 місяців тому +1

    非常に興味深い内容でした

  • @くえくえくえりん
    @くえくえくえりん 10 місяців тому

    古い動画かと思ったら16時間前で草

  • @naivesister
    @naivesister 10 місяців тому +1

    次回作あるなら素直にレート制にしてほしい
    世界戦闘力は、分かりづらいし上がりにくい
    しんを擁護する気はさらさらないよ

  • @100万回狩られたカマキリ
    @100万回狩られたカマキリ 10 місяців тому

    お久しぶりです!また先生の動画が見られてうれしいです。

  • @user-qn7uy9mr6u
    @user-qn7uy9mr6u 10 місяців тому

    久々の動画嬉しい!

  • @k.f2281
    @k.f2281 10 місяців тому

    めちゃめちゃ真面目に見てしまったwww

  • @CR-uc7jx
    @CR-uc7jx 10 місяців тому +1

    こういうの好きです
    1番好きなのは機械だけでは出来ないスナイプの定義ですね
    定義内容も多少ブレはあるかもしれませんが納得いきますし

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      結構そこは悩みました。しんじろーフィルターあると全員スナイプに見えてくるけど、そういえば未VIPって普通に煽り遭遇しますからね。。

  • @くえくえくえりん
    @くえくえくえりん 10 місяців тому +1

    あとスナとの連戦やめたらまだマシになりそうよなぁ

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      スナイプでも遠距離とかコンボ系は連戦しないけど、重量級だと勝ちたくなっちゃうんでしょうね。。

  • @freja8693
    @freja8693 7 місяців тому

    この人優秀すぎてワロタw

  • @与作-w4j
    @与作-w4j 10 місяців тому +2

    この説得力

  • @食パン6枚切り2枚目
    @食パン6枚切り2枚目 10 місяців тому +3

    正規分布を用いて統計的に有意かどうかを判断しているところに先生の本気度を感じました!笑

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      実際は上手くいくように無理やり当てはめてる部分もあるので、統計ガチ勢来たら多分ぼこぼこに論破されます。笑

  • @戦う顔しているベイファン
    @戦う顔しているベイファン 10 місяців тому

    そういえばなんですけど、昔適正戦闘力逆VIPの頃のプリン使ってVIP手前の相手に5回くらい勝ったことあるし、戦闘力700万安定だったルカリオが15連敗くらいして逆VIP寸前まで落ちたことあるので、VIP手前と逆VIPの強さの差あまりないんだなって思いました。
    そこで、しんがVIP手前じゃない相手に負けるのはただ単純にしんが弱いからじゃなくて、立ち回り相性が悪かったんじゃないかと考えます

  • @見る専-d9b
    @見る専-d9b 10 місяців тому +1

    これ何がおもろいかって言うと、スマブラはPSによって成長できるから右肩上がりで戦闘力は伸びるはずなのに、しんじろーの場合それが非常に遅い、もしくは止まっているからこそできる検証なんよな

    • @デカい犬-c6d
      @デカい犬-c6d 10 місяців тому

      草。たしかにw
      本来こんな考察自体必要ないはずなんだよなw

  • @りんどー-j2w
    @りんどー-j2w 10 місяців тому +1

    戦闘力の上限自体が変動していることは考慮されていますか?

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      この2年でみたら大きいですけど、集計期間内だと誤差の範囲かなーと。

  • @Wall_of_BackAir
    @Wall_of_BackAir 10 місяців тому

    思った以上にスナイプに阻まれてるんだな

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      想像以上に数いてびっくりしました笑

  • @ぐりとぐら-o7h
    @ぐりとぐら-o7h 10 місяців тому

    仕事は工場管理か生産技術と見た

  • @ブル男-e5k
    @ブル男-e5k 10 місяців тому

    しんじろーはこの人にお金を払って学びなさい。

  • @黒澤純-w4u
    @黒澤純-w4u 10 місяців тому +2

    2:10
    大爆笑したwww
    集計お疲れ様でした、先生。
    面白くもタメになる素晴らしい動画だと思います。
    大変なご苦労をされたと思うので体調に気をつけてお過ごしください…

  • @デリバラー
    @デリバラー Місяць тому

    煽りとトンパは誰でも遭遇するからそれをスナイプ認定するのはどうかと

  • @KSRU3
    @KSRU3 10 місяців тому +3

    お待ちしておりました!相変わらず凄すぎます!

  • @プラスチック山田
    @プラスチック山田 10 місяців тому +1

    久々の投稿嬉しい😊

  • @KO-nw8qq
    @KO-nw8qq 10 місяців тому +1

    お久しぶりです 先生のことは応援したい

  • @emmy5321
    @emmy5321 5 місяців тому

    3:17
    普通に最初の説明で伝わるのにわざわざ分かりやすい表?を作ってるのデータマンって感じする

  • @KARAKURhythm
    @KARAKURhythm 10 місяців тому +1

    6:45 スナイプいなかったら勝率綺麗で草

  • @スペちゃん好きのリョーズマ
    @スペちゃん好きのリョーズマ 10 місяців тому +1

    ガエンとかシャゲミとかで実際に何回か戦ったことあるけど基本的に試合前半はいい動きしてる試合がスナイプ戦でも多かった
    スナイプの緊張もあるんだろうけど巻き返され始める瞬間くらいから動きが単調になってるから慢心から一瞬で逆転され始めると余裕無くなってブチギレて結局ボコされるドラゴンボールの敵キャラみたいなしんじろー

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      3スト通して同じことが出来ないんですよね。適正800万手癖ガノンがすぐ顔を出しちゃう。

  • @ミスターこの野郎
    @ミスターこの野郎 10 місяців тому

    先生って経済学部卒とかかな…
    文系でこんなに統計の知識あるのすごいな

  • @BANANA24603
    @BANANA24603 10 місяців тому +1

    始めてみたけどおもろいわw
    もっと投稿頻度上げてほしいくらい

  • @デカい犬-c6d
    @デカい犬-c6d 10 місяців тому +3

    やっぱ800万くらいだったか…
    しかしよくここまで計算して…お疲れさまです。次の動画も待ってます!

  • @きしんりんくqg6xi
    @きしんりんくqg6xi 10 місяців тому

    めっちゃ的確笑
    編集すごいです!

  • @THE_bocchimen
    @THE_bocchimen 8 місяців тому

    普通に大学とかの教材で使えそうw

  • @無色-RTA
    @無色-RTA 10 місяців тому +1

    しんじろー界隈天才多くない?笑

  • @剣呑
    @剣呑 10 місяців тому +1

    これしんじろー以外でも有用なデータだよね。しんじろーが800万辺り適正でVIP行ったことあるってことはVIP到達自体に求められる実力ってイメージほど高くない

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      ですね。VIPタッチはめちゃ難しいわけではないけど、安定させるためには必要なことが色々あるってことだと思います。

  • @クラッチ-m9z
    @クラッチ-m9z 10 місяців тому

    これはドンキーとかサムスダムスとか見たいなキャラ相性も関係しそう
    ドンキーとか掴まれたら負けみたいなもんだし

    • @ざぶザブロー
      @ざぶザブロー 10 місяців тому +2

      でもしんじろーの1番嫌いなキャラがキングクルールという別に相性悪いわけでもないキャラという

    • @ゼロツー-g8t
      @ゼロツー-g8t 10 місяців тому

      @@ざぶザブロー
      普通にガノンキンクルはガノンきつくね??勝てなくはないけど、単純に考えたら後ろ投げからの復帰阻止クソきついし、王冠と大砲徹底されたらやることねぇし
      サムスはなんかもう見なかったことにしよう()

  • @大沢オデッセイ
    @大沢オデッセイ 10 місяців тому +3

    中心じろー極限定理

  • @arayotto_ssj
    @arayotto_ssj 10 місяців тому +3

    コラボしただけでひがちゃんと同格になったと勘違いしてるの本当に引く。小物。

  • @ぎんがyoutube
    @ぎんがyoutube 10 місяців тому

    しんじろーさんのガーキャン掴み癖をどうやったら矯正できるか先生視点での考えを動画化して欲しいです個人的な要望です

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      まだ編集技術も拙かった頃に作った動画で解説したんですけど、見て頂けたかは微妙なので、また作ってみるかもしれないです

    • @ぎんがyoutube
      @ぎんがyoutube 10 місяців тому

      分かりました 個人的にしんじろーさんの一番不味い点がガーキャンでとにかく掴み打つ点だと思っているので・・・いっそガードと掴みなしでオンラインやったほうが上達するのではないか?とすら思いながら見ています

    • @ぎんがyoutube
      @ぎんがyoutube 10 місяців тому

      有利フレーム不利フレーム以前にそもそも届かないことが明らかな場面で虚空にガーキャン掴みをする理由がわからないんですよね・・・反射神経的にも間に合うはずの場面ですら掴み選択してるんですよね

  • @user-zi1ts3lq7q
    @user-zi1ts3lq7q 10 місяців тому

    先生流石っす

  • @ジバコイルにはしません
    @ジバコイルにはしません 10 місяців тому

    こんな真面目にアホらしいことするなww(褒め)

  • @KK-ln7wj
    @KK-ln7wj 10 місяців тому

    適正800万でも上振れればVIPいけんのかー

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      しんちゃんの上振れはかなり特殊で、普通の人のうわふとは結構違うかなとは思います。

  • @破壊神むらびと
    @破壊神むらびと 10 місяців тому +1

    0:31 言ってんのはお前だけ定期

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga 10 місяців тому

    久しぶりにお見えになったと思ったら編集力も上がってるように感じました…
    生徒よりも先生の方が好きです頑張ってください

  • @kohei-l9i
    @kohei-l9i 10 місяців тому

    概要欄好き

  • @saikinkintamaitai
    @saikinkintamaitai 10 місяців тому

    両側検定使えるのすご。t検定?なんやっけ。

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +1

      計算自体は割とシンプルだと思います。データ改ざんまではいかないけど、細かいところとかは結構端折ってるので。

    • @saikinkintamaitai
      @saikinkintamaitai 10 місяців тому

      @@shinjiro-teacher 大学でそれを使う講義があって。ちょっと知ってました。データおもろかったです。

  • @カープ坊主-o7g
    @カープ坊主-o7g 10 місяців тому +2

    大体自分の認識と合ってたな。

  • @髙須クン二ック非公式
    @髙須クン二ック非公式 10 місяців тому

    待ってました!

  • @くえくえくえりん
    @くえくえくえりん 10 місяців тому

    スナ負けがほぼない裏配信上げすると 代行って言われるから メンタル負けしないように頑張ってほしい

  • @中島幸佑-u1k
    @中島幸佑-u1k 10 місяців тому

    概要欄に記載があった復帰阻止解説動画、お願いします!先生!

  • @ssnutty
    @ssnutty 10 місяців тому +2

    面白かったです!
    スナイプに精神をやられて単調な戦い方になった結果の下振れも大きそう

  • @チェリー-c4c
    @チェリー-c4c 10 місяців тому +3

    先生、お疲れ様です。
    私も肌感で800から900ぐらいが適正レートなんだろうなあと感じていました。
    しんじろーにスナイプが群がるのは可哀想だとは思いますが
    ガノン全1のひがちゃん氏にマンツーマンで何回かコーチングを受けていることを考えるとやはりVIP安定ぐらいの実力は欲しいところですよね

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому +3

      あくまでこの9回での適正なので、日によって全然違うので難しいですよね。。
      ひがちゃんさんの指導はレベル高すぎて、正直今のしんちゃんには必要ないこと多いなぁって思います。

  • @rtyuuy
    @rtyuuy 10 місяців тому

    戦闘力呼びが一般的だけど、戦闘力ってそもそもプレイヤー数依存で増え続けてるから、クマメイトの段位で換算した方がより正確では?

  • @YK-kw9ey
    @YK-kw9ey 10 місяців тому +1

    スマブラのオンライン対戦の配信で数時間やってる時点で安定感と集中力なくなるわな、
    ボウリングで例えるならスコア100以上は取る力があって200もたまに出せるんだけど、調子悪いと100切るみたいな感じ?

  • @ヒロトニー
    @ヒロトニー 10 місяців тому

    もっと上行くと1回負けたら10連勝分ぐらい取られるから、しんじろーは多分1回負ける度にブチギレそうやから見てみたい!

    • @shinjiro-teacher
      @shinjiro-teacher  10 місяців тому

      そのレベル帯に行くには、アンガーマネジメント出来ないと無理だから、結果ブチ切れは見れないというジレンマがあります。笑