Разность сработает правильно в Part Design, если для перемещаемого тела сдвигать не конечный объект, а его эскиз, изменяя позицию в Attachment Offset Либо перемещать тело не инструментом Transform, а изменять его позицию инструментом Placement
Спасибо! Все понятно. У меня мозг сума сходил когда я пытался изучить булевы операции без документации. Ни какой логики, то работает правильно, то нет.... Огромное спасибо!!! Да, а когда планируется уроки по определению осей вращения? Уже было конечно, но в новой серии тоже надеюсь будет. ..
@@user-Dima_Gog, да просто нужно при создании проекта иногда понять как работает механизм и просто при просмотре обычным инструментом Переместить эта деталь перемещается по другой траектории - обычно по центру, а надо. например, по краю где просверлено отверстие для оси. Просто взять прямоугольник например 100 на 20. Выдавить миллиметров на 4 и сделать отверстия по центру и от центра одно на 30 мм , а другое на 40 мм в другую сторону от центра.. Тут получается три оси явные , по которым можно вращать. Как быстро менять ось вращения?
@@user-Dima_Gog , да нет же. Просто я например создаю что то с подвижными деталями и мне нужно увидеть задевает эта деталь или как она например там будет смотрется . Мне ее надо повернуть (деталь не одна, а несколько, например четыре детали ) . Я же сказал просто все - пластина и ее надо прокрутить не по центру или не по оси чертежа, а например по одному из концов. Заостряю Ваше внимание - не создать новое тело путем вращения, а просто повернуть чтобы поглядеть как оно будет выглядеть. Потом просто возможно надо вернуть назад...
@@АцтэкСус Пока не готов ответить на ваш вопрос. Я в процессе обдумывания следующих видео, чтобы они были последовательными. Интересно было бы посмотреть ответ на ваш вопрос, если бы вы задали его Виктору Игнатову. Он все-таки инженер, не то что я, самоучка. Мне тоже интересно
Здравствуйте подскажите пожалуйста как на практике сделать корпус к блоку питания типа wz6012 ,wz5005 чтобы спереди всавить сам блок где стенка корпуса 2мм на глубину блока 35мм а потом чтобы корпус пошол на расширение внутри стенка чтобы получилась 4мм и добавить заднюю крышку на болтах с вырезом под винтилятор 60мм и колодке сетевой с придохранителем глубина корпуса 200 мм буду вам очень благодарен за помощ с уважением Евгений
Здравствуйте! Обратитесь пожалуйста к Виктору Игнатову, он скорее всего сделает видео на вашу тему, или поищите на его канале что то подходящее. У меня же со временем не очень, чтобы освещать частные случаи. Удачи!
@@user-Dima_Gog, 11:00. У Вас был создан куб с углом в центре круга цилиндра. Затем Вы сместили куб и вырезали его из цилиндра. А когда показывали результат, сказали, что вырезаться должно было из центра. Или я чего-то не понимаю.
@@alexstenin45 Скажу вам, что булевы операции работают в Part Design не важнецки. Я их совсем в этом верстаке не использую. Если я знаю, что мне без них не обойтись, то перехожу в Part. Еще лучше использовать инструменты из верстака Defeaturing. Посмотрите видео "FreeCAD.#71. Верстак Defeaturing. Работаем с STEP- файлами:удаляем отверстия, скругления, фаски и т.д." Удачи!
Спасибо, осилила🤗
Разность сработает правильно в Part Design, если для перемещаемого тела сдвигать не конечный объект, а его эскиз, изменяя позицию в Attachment Offset
Либо перемещать тело не инструментом Transform, а изменять его позицию инструментом Placement
Да что ж это такое?! Я такими темпами ещё ничему не обучался. 🤣🤣🤣 СПАСИБО! 👍🤝
Это же замечательно! Удачи вам!
@@user-Dima_Gog Спасибо! И Вам всего доброго. 👍
Спасибо. А если после перемещения сохранить?
Спасибо! Все понятно. У меня мозг сума сходил когда я пытался изучить булевы операции без документации. Ни какой логики, то работает правильно, то нет.... Огромное спасибо!!! Да, а когда планируется уроки по определению осей вращения? Уже было конечно, но в новой серии тоже надеюсь будет. ..
Спасибо! Определить ось вращения для каких инструментов?
@@user-Dima_Gog, да просто нужно при создании проекта иногда понять как работает механизм и просто при просмотре обычным инструментом Переместить эта деталь перемещается по другой траектории - обычно по центру, а надо. например, по краю где просверлено отверстие для оси. Просто взять прямоугольник например 100 на 20. Выдавить миллиметров на 4 и сделать отверстия по центру и от центра одно на 30 мм , а другое на 40 мм в другую сторону от центра.. Тут получается три оси явные , по которым можно вращать. Как быстро менять ось вращения?
@@АцтэкСус Извините, но мне не совсем понятно что вы хотите вращать. Или речь идет о круговом массиве?
@@user-Dima_Gog , да нет же. Просто я например создаю что то с подвижными деталями и мне нужно увидеть задевает эта деталь или как она например там будет смотрется . Мне ее надо повернуть (деталь не одна, а несколько, например четыре детали ) . Я же сказал просто все - пластина и ее надо прокрутить не по центру или не по оси чертежа, а например по одному из концов. Заостряю Ваше внимание - не создать новое тело путем вращения, а просто повернуть чтобы поглядеть как оно будет выглядеть. Потом просто возможно надо вернуть назад...
@@АцтэкСус Пока не готов ответить на ваш вопрос. Я в процессе обдумывания следующих видео, чтобы они были последовательными. Интересно было бы посмотреть ответ на ваш вопрос, если бы вы задали его Виктору Игнатову. Он все-таки инженер, не то что я, самоучка. Мне тоже интересно
Здравствуйте подскажите пожалуйста как на практике сделать корпус к блоку питания типа wz6012 ,wz5005 чтобы спереди всавить сам блок где стенка корпуса 2мм на глубину блока 35мм а потом чтобы корпус пошол на расширение внутри стенка чтобы получилась 4мм и добавить заднюю крышку на болтах с вырезом под винтилятор 60мм и колодке сетевой с придохранителем глубина корпуса 200 мм буду вам очень благодарен за помощ с уважением Евгений
Здравствуйте! Обратитесь пожалуйста к Виктору Игнатову, он скорее всего сделает видео на вашу тему, или поищите на его канале что то подходящее. У меня же со временем не очень, чтобы освещать частные случаи. Удачи!
С цилиндром и кубом не понял, что не так произошло? Вроде бы, как куб сместили, так он цилиндр и обрезал.
Укажите время
@@user-Dima_Gog, 11:00. У Вас был создан куб с углом в центре круга цилиндра. Затем Вы сместили куб и вырезали его из цилиндра. А когда показывали результат, сказали, что вырезаться должно было из центра. Или я чего-то не понимаю.
@@alexstenin45 Скажу вам, что булевы операции работают в Part Design не важнецки. Я их совсем в этом верстаке не использую. Если я знаю, что мне без них не обойтись, то перехожу в Part. Еще лучше использовать инструменты из верстака Defeaturing. Посмотрите видео "FreeCAD.#71. Верстак Defeaturing. Работаем с STEP- файлами:удаляем отверстия, скругления, фаски и т.д." Удачи!