난 못해

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  • Опубліковано 8 вер 2024
  • #철권8 #화랑 #초보
    화랑 키우기 3편
    • 철권8 화랑 성장일기

КОМЕНТАРІ • 110

  • @오아킴
    @오아킴  Місяць тому +6

    댓글 하나하나 곱씹어서 다다음영상으로 만들어보겠습니다
    모두들 고마워요

  • @SP_NyaNyong
    @SP_NyaNyong Місяць тому +10

    1:25
    화랑쟁이들이 보면 큰일날 발언입니다ㅋㅋㅋㅋ
    1:58
    솔직히 찍기보다 8와서는 에어팡이 더 좋습니다. 제 지인중에 화랑 원챔에게 물어보니 오른플라에서는 히트상태에서 2rk 시작으로 신캑터스가 1타히트시 전타 확정인데,
    이 신캑터스를 의식해서 앉는 상대에게 플라컷킥을 지르자니 딜캐가 있고, 그렇다고 찍기를 쓰자니 맞춰도 그렇게 큰 리턴은 없다고 합니다.
    다만 에어팡은 중중 판정에 히트시 다운이라 상대 입장에서는 서서 가드를 해야만 할 이유가 되는거죠
    2:49
    가끔 이걸 노리고 사이드킥 이후 앉아서 바로 기상어퍼를 노리는 상대가 있습니다.
    가끔 사이드킥 - 투잽이 아니라 사이드킥 - 투포6~ 루트도 사용해주시면 좋습니다.
    참고로 사이드킥6~ 카운터, 투포6~ 2타 단독 카운터시 이후 투째(rp lk)가 확정입니다.
    2:56
    생각보다 매우 쉽습니다.
    8와서 더 쉬워졌어요
    원래는 상대의 행동을 보고서만 카운터를 확인해야 했는데, 8에서는 화면이 흔들리는 이펙트가 있어서, 사이드킥 - 투 까지만 입력해 둔 이후, 사이드킥에서 화면이 흔들리면 투째까지 입력하면 됩니다.
    3:12
    셋업 상단을 노리고 앉는 상대는 거의 없습니다.
    이득 상황에서 상대가 꽝펀치나 사이드킥, 혹은 역로하이를 경계해 횡을 도는걸 잡는 용이라고 보시면 되겠습니다
    오른자세 좋은 기술을 몇개 빼먹으셔서 적어둡니다
    솔개차기
    오른자세 3rk로 발동됩니다. 중단리치긴호밍점프스탯히트인게이저벽꽝이득기라는 미친 스탯을 가지고 있는 기술입니다.
    꽝펀치
    오른자세 4rp로 발동됩니다.
    상대에게 꿀밤을 때리는 듯한 모션으로 빠른 중단이지만, 이득을 가져갈 수 있습니다.
    4:07
    오른플라, 왼플라에서는 기본적으로 플라컷킥이 존재합니다.
    로하이를 의식하는 상대를 엿먹이시려면 플라컷킥을 사용하시는 것도 좋습니다.
    +플라자세중에도 ak입력으로 왼플라/오른플라 전환이 가능합니다.
    이걸 활용해서 로하이 - ak - 로하이 패턴 또한 가능합니다
    4:40
    레이나의 센타이 자세는 가드 이후 이행시 원잽을 사용하면 큰 리스크 없이 파해 가능합니다.
    4:52
    요블로만 게임을 굴려온게 보이는 모습입미다.. 분뱔하시죠..
    4:57
    레이나의 왼어퍼 투는 -14입니다
    화랑은 3ak로 히트를 키면서 딜캐할 수 있어요
    5:22
    숙련도 이슈보다는 기본기 부족인 듯 합니다.
    레이나의 통발이 헛치면 거의 모든 캐릭이 가지고 있는 어퍼로 받아먹을 수 있습니다.
    화랑의 왼플이 좋은 기술은 맞지만, 집착할 필요는 없습니다.
    5:33
    3lk 도중 2~, 6~, 8~ 입력을 할 시에는 1타를 캔슬하고 왼플라로 이행됩니다.
    1타가 캔슬되어 후속타에 진 모습입니다
    6:00
    화랑의 오플투잽은 후딜이 괴애ㅐ애애ㅐ애애앵장히 짧습니다. 노리고 딜캐하기도 힘들 수준이에요, 근데 그런 기술을 느린 컷킥으로 딜캐하려 했으니 후속타에 카운터나는건 당연지사입니다
    6:10
    플라자세를 푸는 가장 빠른 방법은
    기술을 사용하거나, 아무 입력도 하지 않는 것입니다.
    플라 도중 방향 입력은 그 방향으로 이동하게 됩니다.
    9:20
    사실 좀 덜아프다 뿐이지
    조금 늦게 6rk개다리로 이어나가면 이후 어퍼국콤과도 동일하게 때릴 수 있습니다
    10:03
    벽에 갇히거나 압박을 당할때에 화랑에게는
    백두산펀치(4lp)라는 아주 좋은 기술이 있습니다
    10:17
    기본기 부재의 문제입니다.
    콤보 연습을 하던 말던, 캐릭의 이해도가 있던 말던 기본기만 있다면 진짜로 모든 캐릭을 기본 이상으로 굴릴 수 있습니다
    10:59
    횡 관련한 댓글을 제가 곧 정리해서 올려두겠습니다.
    파랑단도 올라가셨으니 횡 관련한건 무조건 아셔야되요
    11:19
    모든 캐릭터가 원래 그렇습니다.
    요시가 이상한거에요
    11:34
    화랑 초보가 항상 겪는 문제입니다.
    플라는 거의 강제로 잡히는 경우가 태반이라, 이후 플라 심리를 제대로 알지 못하면 오히려 독인 것이죠
    11:54
    전에도 한번 설명 드린 적 있는데, 철권은 가위바위보가 아니라 묵찌빠에 가깝습니다.
    "너가 가위 내면 내가 묵을 낸다"가 아니라
    그렇게 해서 이기고 나서도 상대가 가위, 바위, 보 중 어떤 것으로 바꿀 지 예측하고, 대응해야 하는거죠,
    다만 처음 가위바위보를 이긴 이후에 상대가 낼 수 있는 게 2개뿐이라고 보면 편합니다.
    이기거나, 무승부거나
    혹은 낮은 확률로 지거나
    이와 관련해서도 횡 관련 댓글과 함께 적어두겠습니다.
    전체적으로 레이나때도, 알리사 때도, 요시때도, 지금도,
    "내가 이거 연습했으니 이거 써야지"라는 플레이가 너무 잘 보입니다.
    로하이를 지를 상황이 아닌데도 로하이를 지르는 장면도 보이고, 로하이투셋업니들이 이미 매크로처럼 들어가있다보니 바리에이션을 주더라도 로하이 찍기 정도입니다.
    아무리 많은 강의에서 "로하이 - 투는 한 기술이라고 봐야 되요"라고 가르치지만, 그건 어디까지나 화랑의 심리를 정확히 알고 있을때 이야기입니다.
    기술 하나하나마다 어떤 심리가 걸리는 지를 확실하게 알고, 그때그때 꺼내 쓸 수 있어야 합니다.

    • @user-ld5yv3zt4l
      @user-ld5yv3zt4l Місяць тому

      넘 길지만 다 맞는 말이라 ㅋㅋ 추가 할께없음 ㅋㅋ
      로하이 에어팡 이루트만 추가해도 겜이 굴러갈탠데 ㅋㅋ

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      마지막 말씀이 너무 와닿네요 ㅜㅜ
      제가 사실 게임 피지컬이 정말 없는편이라
      상대의 공격을 보고 반응하는걸 너무 못하더군요
      그래서 그냥 나라도 잘 공격해보자라는 생각에
      영상 하나에 기술 하나 연습해보는걸 남기는걸 목표로 유튜브를 시작해서 그런것같아요
      요시를 파랑단 올리고나서 부터는 수비를 연슺하고싶은데 이게 너무 잘안되고 힘들기도해서 참 고민입니다ㅜㅜㅜ

    • @SP_NyaNyong
      @SP_NyaNyong Місяць тому

      어디에 횡신 관련 내용을 적을 지 고민하다 여기가 괜찮아보여 올립니다.
      일단 횡에는 2가지 종류가 있습니다
      횡신(8n, 2n)과 횡보(8n8~, 2n2~)
      인게임에서는 캐릭터 기준 왼쪽, 오른쪽 횡이동으로 표기하지만, 편의상 시계, 반시계로 부릅니다.
      1p기준 왼쪽 횡은 시계, 오른쪽 횡은 반시계입니다.
      철권의 무빙의 기본은 상대의 공격을 피하거나 막고 반격하는 것입니다.
      다만, 앞뒤로만 움직여서는 피해도 반격하기 어렵거나, 막아도 상대가 이득인 경우가 많기 때문에, 이때 횡이동을 사용하게 됩니다.
      횡이동을 익힐 때 처음부터 어떤 기술은 어떻게 피해지고...를 외워서 쓰는 것 보다는 백대시, 대시와 비슷하게 생각하면 편합니다.
      상대와 거리가 멀어졌을 때 내 뒤에 벽이 있다면 벽에서 멀어지려 대시하는 것 처럼, 비슷하게 벽과 반대 방향으로 횡이동하여 오히려 상대를 벽으로 몰 수 있습니다.
      이 경우에는 대시 백대시와 다르게 한 벽에서 이루어지기 때문에 상대를 더 빠르게 벽으로 몰 수 있습니다.
      이와 같이 상대가 중~원거리에 있을 때, 내 뒤에 벽이 있다면 벽 탈출용 정도로 횡을 치는것도 처음 단계에서는 무난합니다.
      횡이동을 하는 상황은 꽤 여러개 있습니다.
      1. 벽에 몰렸을 때
      위 설명과 동일합니다.
      2. 상대의 기술 후속타를 피하기 위해
      대표적으로 데빌진의 나살문 3타가 있습니다.
      데빌진의 나살문 3타는 총 3종류가 있는데, 2타 가드 이후 반시계 횡신을 치면 모든 종류의 후속타가 피해지는 특징이 있습니다.
      따라서 횡을 처음 배울 때 항상 배우는 기술이자, 계속해서 사용하게 될 지식이기도 합니다.
      3. 내가 손해일 때
      내가 손해일 때, 상대의 이후 심리를 피하기 위해 횡을 돌 수도 있습니다.
      횡을 돌아 이후 기술을 회피한 뒤 딜캐하여 흐름을 가져오는 식으로 플레이 가능합니다.
      4. 애매한 이득일 때
      보통 +0 ~ +3, +4정도인데
      초보 단계에서는 "내가 이득인데 왜 회피를 해야 하는가"라는 생각이 듭니다.
      하지만, 상대의 발악을 회피하고 역으로 때려줄 수도 있고, 횡을 돌면서 상황을 확인하고 리셋시킬 수도 있습니다.
      다만 +0~+4에서는 횡을 돌아야 한다! 가 아니라
      한번쯤 도는 것도 좋다이기 때문에, 상황에 따라서 도는게 좋습니다.
      이런 식으로 4종류 정도가 있는데
      그럼 어느 방향으로 횡을 쳐야하는지가 또 문제일 겁니다.
      캐릭터마다 약점인 방향이 있고, 기술마다 약점인 방향이 또 있습니다.
      화랑을 대표적으로 들어보면,
      화랑은 보통 시계횡에 로하이, 피스키퍼, 공참각 등의 기술이 털리게 되고, 이에 따라 화랑의 약점은 시계횡이 됩니다.
      만약 상대하는 캐릭터의 약점 횡을 모르겠다 하면, 상대방이 사용하는 기술을 보시면 됩니다.
      만약 기술을 사용했는데, 파란색 선이 호를 그리며 들어오면 호밍기로, 기술의 모션과는 아무 상관없이 양횡을 잡는게 보장이 되어있는 기술입니다.
      또한 보통 오른손 기술은 반시계에, 왼손 기술은 시계에 털리는 특징이 있고,
      직선으로 뻗는 기술(ex. 통발)은 보통 양횡 모두에 털리는 특징이 있습니다.
      하지만 초풍같은 예외는 있으므로 100%는 아닙니다.(오른손 기술임에도 시계로 피해지고, 반시계를 잡음)
      이렇게 횡을 치고 한두번 피해지다 보면 상대는 횡을 잡는 기술을 사용하게 됩니다. 호밍기를 사용해서 상대가 횡을 돌지 못하게끔 인식시키는거죠.
      이렇게 되면 호밍기를 막거나 피하고 딜캐를 하거나, 느린 호밍기라면 먼저 끊어버리는 방법도 있습니다.
      그렇게 횡이동 -> 호밍기 -> 가드 -> 압박기 -> 횡이동....의 심리순서가 계속해서 굴러가게 됩니다.
      간단하게 지금까지 설명한 것으로 예시 상황을 만들어보겠습니다.
      요시로 카즈야를 상대하는 상황이고 투투를 가드시킵니다.
      그럼 요시가 -1 상황이 되는데, 이 때 납도 요블을 그냥 사용하기에는 막히거나 헛칠 시 리스크가 큽니다.
      다만 상대의 통발, 초풍 및 기본기들을 피할 수 있는 시계횡을 선택해 볼 수 있습니다.
      큰 기술을 피한다면 요블을 맞춘것과 비슷하게 콤보가 가능하고, 아니라고 해도 시계를 잡는 기술 중 상대가 +1상황에서 선택할만한 기술은 웬만하면 기원권이기 때문에, 가드 등으로 바꾸거나, 리스크를 감수하고 요블로 대처할 수도 있습니다.
      아마 완벽하게는 이해되지 않으실 겁니다.
      횡이동 타이밍은 누가 가르쳐줄 수는 없고, 계속 횡을 쳐보면서, 언제 횡을 치면 맞고, 언제 횡을 치면 피해지는지, 심리가 굴러가는지 등을 확인하셔야 합니다.
      플매나 고스트매치 등에서 상대의 이득기나 기본기 가드 후에 횡을 한번씩 돌아보는 시도를 해보시면 대강 어느 정도 타이밍에 횡을 돌면 되는지가 체감되실 겁니다.​@@오아킴

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      @@SP_NyaNyong 오오오오오오 교과서 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 이 교과서를 기준으로 연습해볼게요!!!!! 물론 영상도

    • @SP_NyaNyong
      @SP_NyaNyong Місяць тому

      @@오아킴 사실 횡이라는게..
      어느 기술이 어느 방향으로 피해진다 말고
      횡 치는 타이밍은 진짜 개인 감이라서
      공식은 있고, 그 공식을 적절하게 쓰면 풀리는 수학문제지만
      엄청나게 복잡해서 공식을 어디에 써야 하는지 모르는 수학문제라고 보시면 될 거 같아요
      여러번 경험해보면서 본인만의 "적당한 타이밍"을 찾으시는게 좋아요

  • @SickPang
    @SickPang Місяць тому +3

    원래 신캐를 잡으면 어떻게 해야될지 잘 모르죠 다시 빨강단 될때까지 화이팅!
    1)필드에서 쌩으로 로하이 맞추는건 정말 힘듭니다. 가장 빠른 기술인 원투 왼플(lk)자세를 잡고 로하이를 거는게 좋습니다. + 마찬가지로 원투오른플(rk)을 잡으시고 투를 가드시키는 방법도 잇습니다.
    2)로하이 투를 썻는데 상대방이 앉는다. 그래도 저단~의자단까지는 반응하고 딜캐하기힘들어서 뒤로 땡겨도 안맞을수잇습니다 막내밀지말고 천천히 상황을 봅시다.
    그리고 상대가 투를 앉는게보이면 플라찍기도 좋지만 힐랜스(뒤 왼발 맞으면 히트인게이저) or 9Rk(플라컷킥) 이지를 세게 걸어서 못앉게 합시다. 로하이후 에어팡(lk~rk)도 좋습니다.
    +플라 내려찍기를 히트시키면 3rk 호밍기나 or 로하이로 다시 압박하시면됩니다.(상대방이 앉은상태가되서 원투플은 헛쳐서 위험할수잇습니다)
    3)로하이 투를 가드시키면 +5라 어퍼를 쓰면 상대방이 원투를 내밀어도 동시히트되서 뜨게됩니다. 그래서 로하이 투를 가드시키고 어퍼를 깔아서 상대방을 굳히게 만들고 로하이 투 후에 다시 로하이 투 or 셋업 로하이로 압박이어나가도 좋습니다 (+ 셋업 6lk or 셋업 4rk lk로 로하이 의식하는 상대에게 쓰시면 좋습니다)
    4)발목을 전혀 안쓰고잇습니다.
    현재 화랑은 로하이가 막히면 무조건떠야하는 상황에 직면햇습니다.
    그래서 발목 메타가 많은데 발목후 히트시 내려찍기or투로 간보면서 압박하거나 발목후 에어팡(lk~rk) 따닥을 의식하는 상대방을 혼내줍시다.
    히트버스트로 키거나 히트스매시를 켯을때 아몰랑 투플 따닥 소드 or 아몰랑 발목 따닥소드도 무조건 쓰셔야합니다. 이게 밥줄기 중의 밥줄기
    ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
    1)콤보드랍
    스카이 이후 앞자첸 슈돌은 넣기힘들기때문에 자첸후 슈돌은 좋은선택입니다.(초스카이 잘쓰게되면 맞추고 앞자첸 슈돌을 추천드려요) 슈돌
    히트후 짧대시 바로 왼플 토네후 앞자첸 슈돌 한번더 넣고 플래싱 2번 정도 넣으면될것같습니다
    2)화륜이없다
    화랑은 탈출기가 2개있습니다
    백두산 펀치(4lp) 그리고 병따개(4rp)
    둘다 횡을 치면서 공격하는 판정이고 상대방의 공격을 끊고싶다 그러면 백두산을 먼저 추천드리고 만약 반시계로 빠져나갈수 밖에없는 상황에만 병따개를 추천드립니다.
    이마저도 힘들면 어쩔수 없이 시계횡가드로 빠져나오거나 반시계 플라잡고 횡을 치는방법도잇습니다.
    3) 요블과 컷킥도 없다
    화랑은 지르는 기술은 다 플라자세를 잡아야되서 이것은 확실히 힘듭니다.
    추천은 짠손끊커나 히트버스터를 써서 빠져나오거나 2)랑 마찬가지로 백두산을 지르면서 나와야합니다. 컷킥느낌으로 지르는건 어퍼를 쓰셔야 될것같습니다. 화랑어퍼도 좋거든요.
    4)플라자세
    다리를 올린상태에서 내리고 싶으면 방향키를 무조건 중립으로 가만히 두셔야 최고로 빨리내립니다. 앞이나 뒤를 땡기고 잇으면 자세가 절대 안풀립니다. 다리가 들려진 상태에서(내리기힘듬) 상대방이 때리기위해 달려올거 같으면 파크인 왼플라자세(4lk) or 오른플라자세(4rk) 단타를 써보세요. 생각보다 잘맞습니다.
    히트 인게이저 가드후 상대방이 움직이거나 내밀면 절대판정으로 이기는(레아도 못씁니다) 플라내려찍기(3rk) or 에어팡(lk~rk)
    먼저쓰는걸 추천드리고 상대방이 굳어 잇을거같다 그러면 2rk lk 하단 강수를 두시거나 or 투잽으로 압박을 유리하게 다시 이끌어갈수도잇습니다.
    5) 압박을 못한다.
    이거는 화랑의 이득기를 다 알아야합니다.
    짧게 몇개만 올리겟습니다.
    1.로하이 투 압박후 어퍼 or 로하이
    2.로하이 투포 6자세 유지 투포 반복압박(투를 앉고 개길려고 하는상대방을 이깁니다)
    3.로하이 투 사이드킥 투포 or 투쓰리(이건 일단 카운터가 안나더라도 한번 자연스럽게 연계하듯이 써보세요)
    4.로하이 투 슈돌 (슈돌 가드후 +라 다시 로하이 압박이행 or 66lk(오른자세이행)다시 슈돌 or 솔개차기
    Ps.상대방이 중근거리에서 내미는거 견제하고싶으면 자첸후 솔개차기 or 앞투(6rp) 로 간보시다가 원투플 로하이로 들어가시면됩니다.
    이상입니다.

  • @user-tz5uy9mg6p
    @user-tz5uy9mg6p Місяць тому +4

    5:30 이 파크는 파크 1타중 6을 입력하면 캔슬하고 왼플라자세를 잡습니다
    6:10 플라자세는 자동으로 풀리지 않기에 가장 빠른 잽으로 풀거나 파크캔슬로 다가가 로하이를 거는 방법도 있습니다
    7:15 화랑 로하이 2타단독카운터시 힐랜스가 확정입니다
    7:20 화랑의 더클(파크)는 히트시 상대가 뒤구르면 66RK(에양)으로 때리면 추가타가 들어가고 누워있거나 옆으로 구른다면 크레센트66LK가 들어갑니다
    7:43오른자세 투잽이후 오른어퍼가 절대판정이기에 오른어퍼 아니면 사이드킥3RK가 좋습니다 사이드킥 1타 카운터시 투꽝 확정 (3RK카운터6RP 6RK)그리고 압박루트는 투잽이 압도적으로 편하고 유리합니다 셋업은 비추
    8:30 화랑의 양잡 6RP+LK 는 교잡인데 커맨드도 간단하고 커맨드잡기라 풀기도 힘듦니다(자리 바뀜)
    10:50 화륜과 비슷한 화랑의 백두산 펀치가 있습니다 시전하면 엄청난 반시계 횡각으로 순간이동을 합니다 4IP
    그리고 컷킥의 부재는 가위차기라 불리는 8AK로 커버 가능합니다 발동은 느리지만 노딜이고 데미지도 매우 아픕니다

    • @dududdu
      @dududdu Місяць тому

      파크 추가타는 패치 이후 확정 아니에용~

    • @user-tz5uy9mg6p
      @user-tz5uy9mg6p Місяць тому

      @@dududdu 그래도 심리는 걸수있음

    • @user-ek2kc7ut5r
      @user-ek2kc7ut5r Місяць тому

      선생님 화랑 히트스매시하고 오른플라 자세 안잡히는 방법이 있나요? 쓰고 자꾸 레아 맞아요..

    • @user-rm9vk1ip8i
      @user-rm9vk1ip8i Місяць тому

      @@user-ek2kc7ut5r 아마 플쩹 하면 레아 발동 안할거에요

    • @CHOYUI
      @CHOYUI Місяць тому

      @@user-ek2kc7ut5r히트스매시 가드 시키고 오른플라 상태에서 찍기 사용하면 레아발동도 씹어버리고 들어갑니다.

  • @leejunghee7876
    @leejunghee7876 Місяць тому +4

    이렇게 연구하며 하는거보니 크게되실분이네요

  • @Jivhn
    @Jivhn Місяць тому

    로하이 히트 후 오른 플라 자세에서는 상대가 어떻게 행동하냐에 따라 사용하는 기술이 달라집니다.
    잽 = 상대가 굳은 상태에서 이득을 챙겨 압박을 이어가기에 유용합니다.
    컷킥 = 상대가 앉아있거나 앉아서 짠손으로 끊을 때 씁니다.
    찍기 = 상대가 로하이 맞고 바로 개길때 사용합니다 (카운터 나기에 콤보는 덤).
    따닥소드 = 상대가 앉아서 로하이를 막고 딜캐를 할때 조금만 늦어져도 카운터 납니다.
    캑터스 = 보통 카운터를 노리면서 사용되긴 하나, 히트 상태에서 상대를 넘어뜨리기 용으로 쓰입니다. (거리에 따라 벽꽝이 되어 왼플 토네이도로 건져 벽콤 때리기 가능)
    알리사 영상 올리실 때 부터 잘 보고 있습니다. 유쾌하고 질 좋은 영상 감사합니다 ^^

  • @user-tp7pi9ki4f
    @user-tp7pi9ki4f Місяць тому +5

    요블 쓸 타이밍에 킹두산 펀치를 사용해 보십쇼

  • @glan__
    @glan__ Місяць тому +1

    로하이
    결국 게임을 풀어나가기 위해 쓰긴 써야하는 기술이지만 8들어서 온 오른플라자세 기술들의 너프들과 로하이의 너프로
    정말 신중히 써야하는 기술이 되었습니다. 타이밍이 조금 어려운 편이지만,카즈야의 16 마신권등의 고데미지 기술이 확정타로 들어갈 정도로 딜캐가 나락급으로 아프고,
    레이나의 앉아 띄우기나, 15기어를 가진 캐릭터들은 꽤 편하게 띄우는 편입니다. (이것도 본인이 칼같이 따닥이나 파크를 눌렀을 때 기준이고, 다른 기술을 눌렀거나, 타이밍이 늦었으면 상대는 더 편하게 띄울 수 있습니다.)
    심지어, 로하이 히트 후 가장 빠른 기술인 투를 써도 레아가 확정이여서 뻔하게 로하이 쓰면 상대가 좋아라 죽여버립니다.
    그리고, 로하이 투할 때 너무 자주 앉는다 싶으면 에어팡 갈기세요. 데미지 준수하고 -3이라 횡, 손패링으로 후상황 볼만은 합니다(아니면 오플컷킥 한번쯤 지르셔도 됩니다. 상대가 14띄우기만 없으면)
    물론 화랑의 주력자세는 오른자세이기 때문에, 안 쓸 순 없지만, 위험이 낮은 발목(1RK6), 중거리서 자첸 신호밍기(오른자세 3lk)도 적극적으로 이용해 오른자세를 유지 하는게 도움이 될 겁니다.
    - 오른자세
    사이드킥 카운터확인은 충분히 가능한 수준(청음으로 반응 시 더 잘됨)
    사이드킥이 13발동 +5라는 개사기 기술 같지만 횡에 털리고 뜨는 기술이기 때문에 저단에서는 잘 통하지만, 파랑단 이상부턴 상대 봐가면서 조심히 써야합니다.
    그럼에도 오플 투(+5)로 이득이 있는 상태에선 절대적으로 이길 수 있는 기술이니 상대가 횡을 못돌면 적극적으로 압박해 줍시다.
    오른자세에서 투, 신호밍기(3lk)로 상대의 횡을 주로 잡습니다. 사이드킥이나, 역로하이(오른자세 로하이) 등 화랑의 대부분의 기술이 횡에 약하기 때문에 호밍기를 많이 깔아두시는게 도움이 됩니다.
    특히 오른자세에서의 투는 영상에서처럼 투포 투포포(상대가 투포 상단을 숙이고 기어로 죽일려 할 때 역관광) 투포+오플자세 파생기 등으로 다양한 압박 루트가 가능하니 익혀두시면 많은 도움이 될 기술입니다.
    신호밍기는 발동이 많이 느려서 상대 잽에 건져지지만, 호밍+중단+이득+하단회피+인게이져 와 같이 화랑의 몇없는 고성능 기술이니 한번씩 깔아두기 좋아요.
    오른자세 초스카이는 상대가 앉을거란 보장이 있지 않는 이상, 함부로 깔기 그렇습니다.
    상대 가드시 화랑의 아까운 압박턴이 끝나버리고, 횡에도 털리기에 상대 심리전을 읽었을 때 깔아두시는걸 추천드립니다.
    오른자세에서 압박을 이어나가기 좋은 기술은 꿀밤(4rp)로 가드시 +4로 여전히 사이드킥이 절대적으로 이기는 판정으로 상대를 굳힐 수 있는 기술입니다.(상대가 횡을 돌 것 같으면 짧대시로 축보정해서 때리시면 됩니다)
    결론 : 로하이 의존을 키우면 힘들어요, 오른자세에서 압박을 이어나가기 위해 초스카이보단 투잽 파생기, 꿀밤을 더 챙기면 좋아요 (셋업도 왼플라자세가 많이 약해지고 푸싱도 너무 구려져서 크게 장점을 못느끼겠습니다)

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      오호 마지막에 셋업말고 다른 기술을 써보라는 말 아주 흥미롭네요 해보겠습니다

  • @genuine480
    @genuine480 Місяць тому +1

    느리고 짧은 로하이를 보완해주는 플라밍고 진입 루트로
    1. 원투플라 / 투플라 (LP RP RK(혹은LK) / RP RK(혹은LK))
    2. 발목캔슬 (1RK 6)
    3. 포쓰리 캔슬 (RK LK 6)
    도 좋습니다.
    특히 원투플라와 함께 원투사이드킥(LP RP 6LK)을 가끔 섞어주시면 원투 보고 앉거나 개기다가 3타에 잘 맞아줍니다. 딸피 마무리용으로 굿

  • @user-zt7cp9mg2y
    @user-zt7cp9mg2y Місяць тому

    9:43 초스카이를 맞췄을 때보다 스카이를 맞췄을 때 이득이 줄어들어 슈돌이 더 늦게 들어가서 그런거 같은데, 꽝펀치를 더 깊게 넣는다면 스카이도 셋업이 들어갑니다. 타이밍은 숙련된다면 쉬워요. 열심히 하시는 모습 보고 구독하고 갑니다!

  • @FKR_LOVE
    @FKR_LOVE Місяць тому +1

    현제의 로하이는 레이나 나락이랑 비슷한기술이라 생각하시면 됩니다 가드당하면 16기어까지 확정으로 맞다 보니 약간 위험해졌습니다.
    영상중반 파크가 계속 발동 안된 이유는 3Lk후 2를 때고 6 유지를 해서 왼플라이행이 된겁니다
    개인적으론 3Lk 6캔슬이 되면서 나오는 상황인데 오히려 이걸이용해 안전하게 들어가주시는것도 좋다 생각합니다.
    왼플라에서도 사용이 가능한 기술이기때문에 3lk63lk6 이렇게 반복하면서 타이밍을 꼴수도있습니다. 하지만 하단,잡기가 좋아진 지금 파크는 약간 위험하기도 합니다만 나쁘지않아요!
    그리고 오른플라 찍기는 가드당해도 +1! 원투플라를 하면 상대방의 원잽도 끊어버립니다잉 ㅇㅁㅇ 하지만 두번이상쓰면 당연히 파래당하니 원투찍기후 원투를 의식한 짠손이나 짠발을 흘려주거나 로하이를걸거나 1Rk 발목걸어서 따닥,찍기로 재압박하던가 압박 흐름이 생기는게 제일 중요한 화랑! 익숙해지면 이만큼 재밌는캐릭 없죠 ㅋㅋ! 플라자세에서 캔슬? 이건 말이 안되는 소립니다 자세에서 가드는 불가능한데다가 캔슬선딜도 무지하리 길기때문에 기술을 써서 자세에서 빠져나오셔야합니다 무서운 소리를 하시네!?!?!

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      아 플라잡히면 그냥 잽이라도 질러서 풀어야하는거였군요 ㅜㅜㅜ

  • @user-vz9qh1xz1y
    @user-vz9qh1xz1y Місяць тому

    0:42 뒤자세도 왼자세 오른자세가 따로있습니다.
    3:36 앞니들이 안전하긴한데 +4지만 왼플라 최속발동 기술이 플라왼잽 13이며 가드백 때문에 헛칠 수 있으며 왼자세 기술이 대부분 횡에 취약해서 심리가 좀 필요합니다. 어느정도 횡 잡는 기술로 4RKLK가 있긴한데 반시계 앉기에 털리지만 예상한다면 9RK로 띄울 수 있는 심리싸움도 있습니다.
    4:12 전부 근접싸움 위주로 익히셨는데 중거리 주력기로 오른자세 3RK, 왼자세 66RK, 1RK 주력기가 빠진게 조금 아쉽네요
    6:11 화랑은 자세캔슬이 없어서 왼플라상태에서는 왼잽, 오른플라에서는 투잽을 하는것이 제일 빠릅니다. 마찬가지로 가드도 안되니 상대가 레이지라면 로하이찍기 외에 대부분의 플라자세에서 레이지를 확정으로 맞습니다.
    10:50 화륜만큼은 아니지만 왼자세, 왼플라자세에서 4LP로 나가는 (반시계)백두산 펀치 4RP로 나가는 (시계)손날치기가 있습니다. 발동프레임은 백두산이 빠르지만 맞춰도 1프레임 손해라는걸 생각하고 플레이 하시면 될겁니다. 요블타이밍과 거의 비슷하게 쓰셔도 되지만 프레임 차이가 너무 크거나 시계횡을 잡는 기술에는 카운터가 날 수 있습니다
    11:07 요블은 솔직히 사기라고 생각하지만 화랑이 컷킥대신 사용하는 8AK 길로틴이라는 기술이 있습니다. 맞추면 콤보 됩니다. 쓰기는 힘들지만 소점프컷킥도 있습니다.
    11:48 로하이를 맞추면 이득이 크기때문에 대부분이 내미는 선택은 하지 않습니다. 많이 앉는다 싶으면 찍기도 좋지만 플라컷킥(9RK)으로 콤보나 오른플라에서 [LKRK]를 통해 딜캐없는 중단기를 치거나 자세체인지(플라자세AK)를 통해 니들을 때린다던지 다시 로하이를 하여 이득을 가져가는 방법도 있습니다. 물론 횡에 취약합니다.
    종합평가 : 중거리 운영을 몰라 중거리 대치상황에서 턴을 내준다. 크레센트(66RK), 솔개차기(오른자세 3RK)연구 필요. 플라이행 가능 기술 이후 플라잡고싶은데 못잡아서 턴을 뺏긴다(오른자세 3RK이후6유지), 왼자세 파크 3RK중 6유지하면 플라자세 잡는데 안잡아도 될 곳에서 잡아서 원하는 기술이 안나가는것도 보입니다.

  • @shiniya96
    @shiniya96 Місяць тому

    왼어퍼+왼플+왼플컷킥, 초스카이+오플, 스카이, 오플컷킥, 오플찍기+길로틴+횡하단, 기상어퍼, 히트대시, 따닥소드 콤보루트가 전부 달라서 암기량이 너무 많은 레전드 캐릭입니다..

  • @아오로
    @아오로 Місяць тому

    7:15 이거 로 하이 중 하이에 카운터나서 찍기가 들어간거같아요 로하이 할때 하이에 카운터나면 +20인가 +19인가 암튼 엄청 큰이득이 가드불가상태가 되버려서..고오수 분들은 로하이가 카운터 난걸보고 컷킥을 지르시기도 한다네요

  • @user-cs9ro5rf4v
    @user-cs9ro5rf4v Місяць тому

    0:20 고세구 어디있어...

  • @user-yo3do6zs4n
    @user-yo3do6zs4n Місяць тому

    화랑 원챔으로써 지금까지 화랑 하면서 베운것들을 알려드리겠습니다. 일단 거리가 멀때는 오른자세를 잡는게 좋습니다. 오른자세 상태에서 상대가 들어온다면 슈돌로 받아치고 들어가고 싶으면 솔개차기나 경우에 따라서 66lk를 쓸수 있기 때문이죠. 슈돌과 솔개차기 둘다 막혀도 이득기라 적극 추천하는 기술들입니다. 솔개는 추가로 사용해도 오른자세 유지되기 때문에 솔개이후 개기는 애들은 원쓰리로 무조건 이기고 솔개에 하단회피가 있어서 원쨉으로 끊는애들은 솔개에 맞습니다. 그리고 로하이는 주력기긴 하지만 깡으로 사용하는 일이 거의 없습니다. 주로 이득기를 깔고 나서 로하이를 걸거나 왼플라 자세 잡고 중단 하단 심리걸면서 쓰는 경우가 대부분입니다. 주로 원투 플라자세 이행후 쓰는 경우가 많고 원투포 오른플라 이행후 찍기 보단 에어팡으로 앉은 상대를 잡는게 좋습니다. 이상 대충 끄적여본 화랑 팁입니다. 많은 분들이 화랑 또 혼자한다고 싫어하시지만 막상 혼자하기에는 힘든 캐릭이에요... 혹시 혼자 게임하는 화랑을 보신다면 아..저 사람은 화랑에 인생을 갈았구나.... 라고 생각해주세요ㅠㅠ

  • @user-li6uk7hg4l
    @user-li6uk7hg4l Місяць тому

    최근 1.05 패치로 로하이의 프레임이 늘어나서, 로하이 대응이 쉬워지면서 최근 화랑 유저들은 로하이 사용 안 하는 추세입니다.
    가끔 압박하면서 로하이를 예측 못 할 때나 사용합니다. 시작부터 로하이는 나 죽여주세요 와 같습니다.
    압박을 할려면, 자신만의 압박 루트를 몇 개 만들어서 연습해서 사용하는 것이 좋습니다.
    압박 루트가 궁금하시면, 유명한 화랑 유저들의 플레이를 참고하는 것이 좋습니다.

  • @user-wg7fb1fy4c
    @user-wg7fb1fy4c Місяць тому +12

    정보)이 노력으로 7급공무원하면 붙는다

    • @inw1226
      @inw1226 Місяць тому +1

      공단기 강사 수업부교재압수

    • @elfenkim3107
      @elfenkim3107 Місяць тому +1

      (못)붙는다

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому +1

      천따리 유튜버 vs 7급 공무원
      인강 신청하러 갑니다

    • @user-hl7zs8gy2q
      @user-hl7zs8gy2q Місяць тому

      정보) 정보가 아니다

    • @user-nm3ul2um7i
      @user-nm3ul2um7i Місяць тому

      게임은 재밌다..

  • @thesecretlifeofdukelee
    @thesecretlifeofdukelee Місяць тому

    이론도 좋은데 솔직히 실전이 최고에요! 너무 셋업이랑 콤보같은거 연습만 하시면 실전에서 생각 안나서 실전으로 닦은 경험이 더 좋다고 생각해요~
    넘 랭 떨어진거에 상심하지 말아여 그런 게임이라서 ㅎㅎ 저도 예전에 파랑단에서 간류까지 떨어졌던 기억이 ㅠ 근데 그러면서 실력이 올라가는거죠!
    글구 팬입니당 영상 다 재밋어요

  • @komsukim
    @komsukim Місяць тому

    어우 워낙 많은 분들이 써두셔서 안 보이는 것 몇 개만 쓰겠습니다.
    1:29 로하이는 막히면 넉넉하게 15딜캐를 죄다 얻어맞고 죽어서 이제는 주력이 아닙니다...그래서 로하이 노리고 냅다 앉는 사람이 많으니 로하이로 앉게 유도하고 초슼 먹이는 유저분들이 좀 있네요. 사실 1RK(발목)이 현 로하이의 대체제로 꼽힙니다. 막혀도 이득이라는 무지막지함+로하이와 똑같이(물론 6, 4 입력 후) 오른플라 잡기 가능의 스펙때문에 로하이 압박방식과 동일하게 진행하시면 됩니다.
    11:42 일단 왼플라는 원 오른플라는 투 누르시면 안전하고 빠르게 해제한다 만 우선 기억하는걸로 하죠! 기상어퍼콤에 굳이 투 입력이 있는 게 아니더라구요.
    화랑 대비한 유저가 많다보니 화랑 심리를 아는 사람이 빨강단만 가도 너무 많아서 다양한 최신 심리를 연구해보시길 권장드리며,
    오아킴좌의 화랑 라이프 계속 응원합니다!

  • @S_terma
    @S_terma Місяць тому

    화랑 부신인데.
    화랑에게 콤보는 사치입니다.
    슈돌, 백두산, 로하이만 써도 의자는 갑니다. 불리할때 백두산. 오른자세에서 슈돌. 내가 이득일때 로하이. 플라밍고자세에선 앉을 것 같으면 컷킷을 쓰십시오. 그러면 이깁니다.

  • @bububuzuk
    @bububuzuk Місяць тому

    여기서 세구의 갑니다를 들을줄이야!!

  • @Salamandar123
    @Salamandar123 Місяць тому

    높이 올라가려면 초스카이 써야한다는데 랭커들 플레이 보면 초스카이 많이 안사용하더라구요
    메리트가 많이 줄지 않았나 싶습니다.
    시동기가 한정되는 편이라 중간중간 카운터를 이어나가는게 중요한거 같아요
    즉 많이 하면서 상황을 맞닥뜨려야하는데 그게 힘들죠 ㅠ

  • @CHOYUI
    @CHOYUI Місяць тому

    로하이가 리치가 짧고 개싸움하기엔 발동이 느려서 대놓고 사용하기엔 무리가 좀 있습니다. 보통 여러가지로 굳혀놓고 압박중에 섞는 경우가 많다고 보시면 됩니다.
    쌩으로 근접하기엔 힘드니 원투플투로 일단 빠른기술로 시작하여 플라를 잡고 압박하면 조금더 편해집니다. 상대가 앉거나 하면 여기서부턴 또 생각할게 많아지니 일단 생략...
    플라잽을 가드 시키면 +5인데 오른어퍼 발동시 뭔기술이던 죄다 카운터 나면서 띄웁니다. 상대 잽도 동시히트 하지만 뜨기에 바로 공콤 시작 가능.
    화랑이 궁지에 몰리면 긴급회피기술 비슷한게 있는데 4LP를 사용하면 흔히들 말하는 백두산 펀치가 나갑니다. 너무 자주 사용하면 딜캐 아프게 들어오니 주의.
    캐릭이 워낙 이질적이라 좀 어색하실텐데 일단 원투(왼,오)플로 시작하는 쉬운 압박루트부터 사용해보시면 좋을듯 싶습니다.
    아 그리고.. 로하이찍기 가드 시키면 +1 상황인데 상대를 벽까지몰고 상대가 중상단 발악했을경우 RP 6RK를 사용하면 카운터나면서 벽꽝 시킬수 있습니다.

  • @Teardtear
    @Teardtear Місяць тому

    지나가다 알고리즘으로 마주한 영상에 한두가지 적어봅니다.
    1. 로하이가 좋은 기술은 맞지만 하도 이전부터 주력으로 쓰던 압박기라 그런지 화랑 상대하는 대다수의 머릿속에 들어있습니다. 왼어퍼나 1LK, 1rk, 횡으로 피하며 치는 백두산 펀치(4LP) 등도 같이 섞어주시는건 어떨까 생각해봅니다.
    2. 상황만 괜찮다면 왼자세 포쓰리(RkLk, 상-중 판정)와 포쓰리캔슬(RkLk6, 왼플라자세로 이행됨)도 견제와 필드 압박시동으로 괜찮다고 생각합니다. 포쓰리 쓰는 모습을 보여주면 중단인 2타 존재가 의식되어 캔슬을 비교적 안전하게 쓸 수 있고, 이 얘기는 곧 왼플라진입도 좀 더 쉬워진다는 뜻일테니까요. 다만 이 부분은 영상에서 못 봤을 뿐이고 콤보에서도 사용하시니 평소에도 쓰시고 계실 수 있겠다 싶네요.
    제가 고계급도 아니고, 다른 분들이 이미 좋은 얘기 적어주신 것이 많아서.. 겹치는 부분이 많거나 되려 틀린 이야기를 했을 수도 있겠네요. 가벼운 참고로 읽어주시면 감사하겠습니다.

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому +1

      감사합니다 다다음 영상에 말씀해주신것들을 한번 녹여볼게욬ㅋㅋ

  • @CHOYUI
    @CHOYUI Місяць тому

    아! 내용에 언급조차 없는 기술이 있네요. 오른자세 3LK 블랙카이트(솔개차기). 어중간한 중거리에서 갑자기 들어갈때 사용하기 좋음. 점프기술이라 하단 씹음, 히트시 인게이저, 가드해도 오른자세 유지+1상황.

  • @Mame_Sensei
    @Mame_Sensei Місяць тому

    5:30 3lk 파크를 쓰시면서 6이 입력 되셨나보네요 이러면 파크캔슬하고 왼플라를 잡습니다
    리플레이로 커맨드 입력 확인해보시면 좋을 것 같습니닷

  • @user-zu5kz3im4i
    @user-zu5kz3im4i Місяць тому

    파크쓸땐 6 유지하면 캔슬하고 왼플라가 나가버리니깐 꼭 중립 유지하기! 플라자세는 잽으로 빠르게 풀기 가능! 로하이 오른플라 투잽 셋업 후엔 다시 로하이나 엘캔(lk 6)이나 2rk 자주 씁니다 저는ㅋㅋㅋㅋ 상대가 셋업타이밍에 앉았다면 에라이 싶은 생각으로 4lk (스볼) 파크로 버텨보려 하는편.. 저같은 경우엔 별로 좋지 않은 수지만 2rk 계속 깔아두고 상대가 의식해서 앉을때쯤 플라컷킥(플라자세 9rk) 로 간간히 재미좀 보는 편 .. 그리고 투잽 다음 상대가 계속 앉으면 투잽 후 초슼도 쏠쏠합니다

  • @yonjunjon7602
    @yonjunjon7602 Місяць тому

    화랑이 로하이 타이밍에 같이 쓸수 있는 패턴이 좋은게 다른 것도 먾은데, 그런거 좀 많이 알아봐서 섞어서 할 필요가 있을거 같고,
    화랑이 처음에 하면 방어하기 어려운 느낌이 있긴 한데.. 그건 경험 쌓으면서 익숙해 질 수 밖에 없는거라..
    따닥 소드를 쓸때 8lk로 오른플잡고 따닥 패턴도 있고, 투포로 오른플로 자세잡고 따닥이란 패턴도 있고. 그냥 왼어퍼랑 왼어퍼포랑 두개 번갈아 써서 중단 타이밍 꼬면서 턴 가져오는 방법도 있음.
    반시계 횡치면서 왼플라 잡으면 횡각 커지면서 가까이서 상대 공격 헛치게 하는 방법이 있는데 이후, 왼플자세에서 9lk로 띄우고 공콤 넣은 패턴도 좋으니 찾아보고 연습해 보셈.
    그리고 내가 플러스로 턴 가진상태에서 횡치면서 왼발 중단카운터, 오른발 하단카운터 타이밍 꼬면서 좋은 중단기술들로 3지선다 가능한 패턴도 있는데, 전부다 공콤 시동기 이행 가능한 기술들이라 이거만 잘해도 반피정도는 쉽게 날로 먹을 수 있음.

  • @Studio_World
    @Studio_World Місяць тому +1

    오른플라 오잽이 사기인 이유 헛져도 가드땡기면 딜캐가 없다...
    추신 요즘 로하이말고 1rk6~ 으로 더 많이 거는거 같습니당.
    콤보도 벽몰이용으로 하나 따로 해보는것도 연습을 해주시는게 더 좋아보이네용!! (지금 연습하신 콤보들 다 데미지용)
    마지막으로 화랑 사기기술 백두산 펀치 생각해보시면 좋을거 같슴당 커맨드 아마 7lp (질러보고 싶을 때)

    • @dududdu
      @dududdu Місяць тому

      딜캐가 없다기보단 안 뜬다 정도죠.ㅋㅋㅋ

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      발목이랑 백두산 펀치 메모합니닼ㅋㅋㅋ

  • @user-siotsiotsiot
    @user-siotsiotsiot Місяць тому

    기본기:상대기술과 내 기술의 거리 알기, 프레임(딜캐) 알기, 판정 알기, 상대방의 기술 타이밍 예상하기, 횡방향 알기, 무빙(백대쉬, 대쉬가드, 횡가드, 횡앉기 등), 마지막으로 이 모든걸 합쳐서 상대의 반응을 살피고 심리(상중하단 삼지선다, 타이밍꼬기, 무빙으로 압박, 거리 조절, 타수장난, 반격기 심리 등등등) 넣기.

  • @user-kv6kf3ke5q
    @user-kv6kf3ke5q Місяць тому

    요블님 그립읍니다 ㅠㅠ ㅋㅋ 그래도 기본이 있으시니 금방 의자이상은 오실거고 콤이랑 압박 익숙해지면 키신고지 밟으실 것 같아요!

  • @drunkencorpse1730
    @drunkencorpse1730 Місяць тому

    횡치는기술은 ㅈ두산 펀치( 4lp )
    컷킥 대신에 당근빳다킥( 8ak ) 그리고 소점킥( 9 n rk)으로 띄워서 콤보가능
    그리고 상대가 압박중 자꾸 앉으면 플라컷킥 (플라중 9rk)으로 띄우는 방법도 있음 왼플 오른플 둘 다 가능 하지만 둘 다 막히면 -13, -14라서 딜캐 좀 아프게 맞음

    • @drunkencorpse1730
      @drunkencorpse1730 Місяць тому

      또는 힐랜스(오플중 4lk 중단)로 때리는 방법도 있음 이건 맞추면 히트상태로 들어가고 막혀고 -9프레임

  • @kennybae
    @kennybae Місяць тому

    레이나 빙글빙글 돌기시작하자마자 파크 쓰면 끊을수있어요.
    플라자세에서 오른플이면 오른주먹 왼플이면 왼주먹으로 푸시는게 제일 빠르긴해요

  • @user-cp2jj5fj4w
    @user-cp2jj5fj4w Місяць тому

    압박중에 어퍼를 섞는것도 좋고 플라자세에서도 잡기가 가능해요
    상대가 로하이 투잽을 피하면 오른자세에서 컷킥 질러서 콤보 들어가셔요.
    왼자세 3lk6을 반복해서 진입하시는것도 추천해요.
    인게이저 관련으로는 오른자세 3lk가 있는데 막혀도 +1이여서 괜찮습니다. 벽에 몰렸을땐 원투오플힐랜스 히트대시로 탈출하시는거 추천드려요

  • @user-dz9cn9fs1t
    @user-dz9cn9fs1t Місяць тому +1

    이젠 진짜 뉴비아닌듯

  • @neotime
    @neotime Місяць тому

    항상 재밌게 보고 있습니다~ 못하지만 화랑이 주캐인데 오아킴님도 화랑 시작하셔서 너무 좋네요 ㅎㅎ 응원합니다~

  • @lunastellalee
    @lunastellalee Місяць тому

    압박 당할때 딜캐도 안되고 심리도 안되는 뉴비때는 앉아 왼손이 체고입니다.

    • @Jivhn
      @Jivhn Місяць тому

      이건 플라 컷킥에 털립니다

  • @user-ji6pw6sf8x
    @user-ji6pw6sf8x Місяць тому

    오플찍기 가드시+1이라서 그냥 원투 눌러놓으면 찍기다음에 횡신치거나 파크치는거아니면 다이깁니다
    그냥 어떤기술 가드됐을때 무슨행동 해야겠다 아예 정해놓고 하는게 캐릭 처음팔때 좀더 빨리적응가능할거에요
    로하이 - 찍기 - 원투 왼플라 - 로하이 까지 해야겠다 아예 정해놓고 하다가 상대가 어느분기점에서 파훼를하는가 원투를 숙이는가 왼플라 기술을 파훼하는가 보면서 대응하는 느낌?

  • @user-pn2cw5mx9p
    @user-pn2cw5mx9p Місяць тому

    로하이찍기가드시 원투도좋지만 rp rk6유지로 오른플라후 투하면 5프레임이득
    로하이 투는많이앉는데 이건잘안앉아서 좋음 컷킥은없지만 8lk이후 콤보루트잇습니다

  • @DEKU875
    @DEKU875 Місяць тому

    찾아보니 화랑이 입문난이도가 전캐릭중에 젤 어렵더라고요
    저도 화랑 하고있는데 너무 어렵네여

  • @user-xi6zf8dw5k
    @user-xi6zf8dw5k Місяць тому

    하던캐릭에 매진하시는게 정신건강에 좋습니다... 그러다 이것남의 캐릭 저것도 남의캐릭 됩니다...😮

  • @쫀똑이
    @쫀똑이 Місяць тому

    요즘은 로하이 너프먹고 발목도 개사기 같더라구요
    히트때 카운터나면 게임터짐

  • @shawho13
    @shawho13 Місяць тому

    화랑도 요블과 화륜 같은 요소가 있습니다
    뒤왼손 백두산 펀치랑 3왼발 파크가 아주 사기죠
    근데 이런식으로 기술로 수비하면 결국 실력은 안늘겠지만요
    그래도 요즘은 계급 수준이 많이 떨어져서 수비 할 줄 모르고 백두산이랑 파크만 써도 텍킹 근처까진 가긴 합니다

    • @user-ir4ci3xx3y
      @user-ir4ci3xx3y Місяць тому

      아 우리만 알고있는 비결이었는데;;

  • @m7b806
    @m7b806 Місяць тому

    원투를 셋업으로 쓰고 원투 앞왼발을 심어서 못앉게 해보세유 그리고 원투를 앉아서 막는다고 하면 왼어퍼를 심어주세요 윈어퍼를 맞으면 왼발이확정입니다 플라자세는 뒤앉기로 풀수있어요 참 그리고 백두산으로 빠져나갈수도 있어요😊

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      엇 플라때 1입력하면 바로 푸나요????

    • @genuine480
      @genuine480 Місяць тому

      ​@@오아킴플라밍고는 다리 내리는 커맨드가 따로 없습니다. 그냥 N으로 놔두면 풀리는데, 이때 1입력은 앉는 동작 때문에 외견상 좀더 빨라보이긴 하지만 삑사리나면 또 깽깽이스텝 하다가 맞을 수도 있습니다.
      발 내리고 싶으면 플라잽이 가장 빠르고 무난하고요, 팁이 하나 있다면 N으로 발 내리는 동작중에 뭔가를 누르면 발내린 자세에서의 기술이 바로 발동됩니다.
      이거 응용하면 원투오른플라- (상대 굳어있음)- N(한템포 쉬고) - 4RP(다리 내리자말자 꿀밤이득기) 요런 식으로 오른자세 압박루트 진입도 가능합니다.
      원투사이드킥이나 원투따닥소드 등으로 못개기게 만든 다음에 쓰시면 됩니다.
      오른자세로 거리가 애매하게 벌어졌다 싶을 땐 일단 솔개차기(3LK)부터 아몰랑 하고 갈겨보세요. 중단 + 호밍 + 때린 사람도 까무라치는 달심급 리치 + 히트ON + 하단회피라 짠손쟁이도 쓸려나감 + 막혀도 -0프레임

  • @user-zz7my7pq9e
    @user-zz7my7pq9e Місяць тому

    갠적으로 화랑 양발핫키가 되게 좋다고 생각하고
    저단에서는 상대가 굳는상대면 로하이 자첸 로하이 자첸 로하이 자첸하다가 앉기시작하면
    로하이 자첸 미들 미들 미들 로하이 투 셋업 로하이 자첸 미들 로하이 등으로 압박만 해도 상대가 죽어나가고
    그러다 개기거나 로하이 후 개기는 상대 투 타이밍에 앉는 상대는 힐랜스나 찍기
    사이드킥 투 쓰리 때리고 66LK나 대시 왼플로 추가타까지
    히트시엔 사이드킥 카운터시 따닥소드까지 확정타에요
    이런식으로 상대보고 압박이어나가면 상대가 한라운드 따고 시훼하거나 기모으기 하더라구요 그럴때 짜릿합니다...
    그리고 횡 오른발이랑 횡 초스카이로 이지거는것도 갠적으로 좋더라구요
    1rk 6~(발목플라) 로 로하이 대신 써주는것도 좋은거같아요 로하이는 이제 막히고 죽지만 발목은 막히고 따닥소드 지르면 카운터나서 콤보이어가지기도 하니까
    그래서 발목 투 발목 투 초스카이 이런식으로 심리거는것도 애용합니다 저는....
    오아킴 파이팅

    • @user-zz7my7pq9e
      @user-zz7my7pq9e Місяць тому

      그리고 플라찍기 가드 다음 횡(왼어퍼 가드후 횡)어퍼도 쏠쏠하게 재미 좀 보는편

    • @user-zz7my7pq9e
      @user-zz7my7pq9e Місяць тому

      플라자세 푸는건 자세에 맞는 잽을 쓰고 왼플라 자세에서 상대가 멀면 파크캔슬 3lk 6~ 으로 거리좁혀도 좋다고 생각해용

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому +1

      왼플라에서도 3lk파크가 나가는거였다니!!!!!

    • @user-zz7my7pq9e
      @user-zz7my7pq9e Місяць тому

      @@오아킴 로하이 자첸 파크캔슬 로하이로 타이밍 꼬아서 로하이 쓰기도 한답니다…!!

  • @VICTOR_DONKKASU
    @VICTOR_DONKKASU Місяць тому

    저도 오아킴님 화랑시작한 거 보고 화랑 시작했는데 엄청 어려워요ㅠ

    • @user-tz5uy9mg6p
      @user-tz5uy9mg6p Місяць тому

      @@VICTOR_DONKKASU 신성한 화랑은 칼잽이 캐릭이 못해요

  • @user-jl8ov2xg8j
    @user-jl8ov2xg8j Місяць тому

    로우하이하고.바로 슈돌차면.의외로 잘맞습니다.

  • @ganjibryan
    @ganjibryan Місяць тому

    브장연 은 당신을 주시중 이다

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      온세상이 브라이언이다ㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @user-dh4me1cf1y
    @user-dh4me1cf1y Місяць тому

    사이드킥이 카운터나면 소리가 다릅니다 ㅎㅎ 임팩도 달라요

  • @orca1939
    @orca1939 Місяць тому

    텍킹 화랑인데 언제 한 번 게임 해보고 싶군요

  • @user-sg7wn8or8g
    @user-sg7wn8or8g Місяць тому

    Bro의 감명깊은 킥력에 반하다.
    So how about using 킥복싱 챔피언 Bryan? 화랑으로 Fujin 찍은 뒤에 찍먹으로라도 bryan 체험해 보길 고대합니다.
    그나저나 화랑 자세 졸라 많네요 저걸 어케 다 외웠누;;

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      i know that 브라이언 개어렵다

  • @user-sq8cs9kc9h
    @user-sq8cs9kc9h Місяць тому

    화랑하면서...요시얘기가 절반..요시가 사기긴 한듯....

  • @hanmabaki_0
    @hanmabaki_0 Місяць тому

    뉴비들 화랑 대처법 알려준다. 무한 파크 써라

  • @user-ov8ln3ir5k
    @user-ov8ln3ir5k Місяць тому

    오늘도 브라이언 안하시네 내일 다시올게요~

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      오늘 라운지에서도 브라이언 가스라이팅 당하고왔는데 ㄷㄷㄷ

    • @user-ov8ln3ir5k
      @user-ov8ln3ir5k Місяць тому

      ​@@오아킴아마 할때까지 괴롭힐듯 그냥 먼저 해버리죠? 어차피 전캐릭 다하실거같으니

  • @user-ov8ln3ir5k
    @user-ov8ln3ir5k Місяць тому

    시작을 요시로 해서 힘든것도 큰듯 요시는 철권 8 이 아니라 요시 8 을 하는 캐릭터ㅋㅋ

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      ㅋㅋㅋㅋ레이나랑 알리사 할때 어떻게 싸웠는지 기억도 안나네요

    • @user-ov8ln3ir5k
      @user-ov8ln3ir5k Місяць тому

      @@오아킴 브라이언 파면 100만 유튜버 ㅆㄱㄴ

  • @yjkim_8709
    @yjkim_8709 Місяць тому

    킹두산을 사용하라 오아킴

  • @joonhohan9959
    @joonhohan9959 Місяць тому

    초보자용이라면서 기술명은 왜 고인물단어 가지고 오신건가요 ㅠㅠ
    따닥소드니 통발이니 하는거 기술표에서 찾아뵜는데
    나오지도 않고..
    통발.... 발차기 기술인줄 알았음.....

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      철권 기술표에 적혀있는 기술명은 아무도 사용하지 않는 경우가 많이서 그렇습니다 ㅜㅜㅜ
      예를 들어 레이나의 통발의 기술명은 뇌전인데
      뇌전이라고 말라면 그 누구도 못알아듣죠 ㅜㅜ
      만약 커맨드를 알고싶은 기술이있다면 댓글로 달아주세요 하나하나 커맨드를 알려드리겠습니다

  • @아마츠
    @아마츠 Місяць тому

    와... 진짜 화랑 겁나 어렵네요....

  • @user-sm6rq3vy7z
    @user-sm6rq3vy7z Місяць тому

    화랑들 백두산펀치때문에 횡별로 안치던데

  • @gn5522
    @gn5522 Місяць тому

    8분전 귀하다

  • @white-stain
    @white-stain Місяць тому

    2:00 로하이 투, 로하이 찍기 두 기술 사이에 프레임차이가 조금 있는것 같은데 퍼지가드가 가능한 부분인가요? 아니면 제 3의 기술이 있는지 궁금합니다

  • @chanlee1203
    @chanlee1203 Місяць тому

    백두산과 1lk도 좋은듯요

  • @user-kn3mk4rr1n
    @user-kn3mk4rr1n Місяць тому

    파크 플라로캔슬하는듯

  • @user-bp2cg8ug3m
    @user-bp2cg8ug3m Місяць тому

    안되겠네 맞으면서 배우세요

  • @shawho13
    @shawho13 Місяць тому

    ㅋㅋㅋㅋ 수비를 못하네요

    • @오아킴
      @오아킴  Місяць тому

      수비 어떻게 연습하나요ㅜㅜㅜㅜ

    • @shawho13
      @shawho13 Місяць тому

      @@오아킴 음 일단 기술로 수비하는걸 버리시고 (상대 공격을 요블,파크 등등으로 대처)
      서기 앉기 횡신으로 대처 하는 법을 배워 보세요
      그리고 텍갓 이상 고수 분들 중에 심심하신 분들 하나 섭외해서 (캐릭 폭 넓은 분) 같이 하는것도 굉장히 도움 됩니다
      그리고 게임을 할 때 항상 프레임과,기술이 어떤 방향 횡으로 피해지는지 계속 생각 하면서 하는게 중요합니다.
      내가 기술을 써서 상대 한테 데미지를 준다 라는 마인드 보다 상대 기술을 대처해서 데미지를 준다라고 생각하면 수비의 재미를 알 수 있고 수비를 잘하면 철권 자체를 잘하게 됩니다.
      그리고 어떤 캐릭터를 새로 시작해도 상대법을 공부 해놓은 상태 + 길러진 철권 기본기로 훨씬 잘 할 수 있습니다
      철권8은 덜 하긴 하지만 철권7때 고수들이 원잽 왼어퍼 짠발에 횡신만 살짝 섞어서 해도 초보,중수들을 발라버리는 이유가 있죠
      그런데 그 과정은 솔직히 재능에 따라 걸리는 시간이 사람마다 다르고 이런 플레이를 좋아한다면 빨리 배우겠지만 오아킴님은 지금까지 공격 위주의 플레이만 했기 때문에 배우는 과정이 오래걸릴 수도 있습니다.
      아니면 강제로 특정 캐릭터를 시작해서 기본기를 기르는 방법도 있어요. 브라이언을 배워보면 강제로 프레임 개념이 배워지고, 리리를 해보면 엄청난 횡신의 성능에 횡신에 대한 감각을 깨닫는데 도움이 됩니다.
      그런데 결국은 감각 익히기 + 수많은 암기 이기 때문에 시간을 쏟아야 하고 암기할게 많습니다 그래서 처음에는 상대 날먹기 대처 부터 시작하면 좋은데 (요시로 치면 진군 -> 앞양손 -> 요블 같은 날먹) 이런게 캐릭터 별로 여러가지가 있기 때문에 캐릭터 마다 주력기들을 배우는것이 쉽게 시작 할 수 있다고 생각합니다
      그리고 오아킴님 플레이 데이터에 나오는 스텟 중에 수비가 아마 41인가로 제가 기억하고 있는데 수비를 70 까지 만이라도 한번 올려 보세요
      근데 솔직히 요즘은 그런거 안해도 텍킹 근처까지는 가기 때문에!!
      판수만 박으면 솔직히 오아킴님도 텍킹 갈 수도 있습니다. 키신까지는 지금 하는데로 요시미츠 해도 간다고 확신합니다.
      운좋으면 부신가고 운좋으면 텍킹 갈 수도 있습니다 진짜로
      근데 아마 운좋게 텍킹 찍어도 철권력 리미트 풀리면서 아마 그때 부터는 수비 못하면 아마 한판도 못이길 겁니다.
      쓰다 보니깐 글이 미친듯이 길어졌네요 화이팅 입니다