Л - логика. мда как же у тебя с этим плохо. ну что ж, вот тебе такое заявление - в Ведьмак 3 есть повестка, он повесточный м? 🤣 Да и не только в ведьмаке она есть, но если следовать твоей "логике".. то сам понимаешь, тяжело однако быть таким как ты.. тяжело.
А тут без вариантов, ибо сейчас каждый второй играет в игры. И это хороший способ транслировать определённую информацию. Поэтому индюшатина ван лав, т.к. они думают о том, как сделать кайфовую игру и пробиться, а не как настричь бабла или угодить меньшинствам хд
@@whimelan Есть очень важная разная в типе контента. Сколько например вы тратите чтобы смотреть именно рекламу и государственную пропаганду? Эм? Нисколько? Вы пытаетесь ее не смотреть и тот же Ютуб кормит вас рекламой в качестве наказания за то, что не купили премиум! Так вот реклама коммерческая и реклама идеологии имеют ОТРИЦАТЕЛЬНУЮ ценность. Это очевидно. Это раздающий имеет смыл ее раздавать, поэтому он платит, чтобы эту информацию распространять. А развлекательный контент - средство дохода. Его нужно сделать интересным, чтобы потребитель платил создателю. Строго наоборот. Так вот если развлекательная игра определенного качества и продолжитлеьности (допустим 20 часов) стоит допустим 50 долларов и это ок. То было бы логично, чтобы за 20 часов игры пропагандирующей и рекламирующей что-то ... ИГРОКУ ПЛАТИЛИ 50 долларов. Поэтому и горяд пятые точки игроков, которые как бы покупая фильм на видеокасете получают полтора часа рекламы средства для мытья посуды или рекламы местной политической партии. Это прямо кидалово на деньги, как бы не было оформлено.
Большинству хочется смотреть на красивые сексуальные тела. В гачи-играх люди тратят тысячи долларов, чтобы скупить всех няшных тяночек. Но некоторые разработчики не понимают этих простых вещей и изображают обычных девчонок и теток. Вот только зачем? Парень каждый день видит сотни таких "обычных": на работе, на улице и т.д. Реальный мир полон этих образов. В любимую игру ходят за красотами: красивая графика, красивое окружение, красивые кинематики... Ну и, конечно же, красивые герои и героини.
Хз, имхо, не всегда и везде должны быть секси тяночки, как я уже сказал (опять же, имхо) - идеалы это скучно. Игр-гач с красивыми тяночками достаточно, но из-за того, что они буквально переполнены ими - всё размывается и становится однообразным. Симпатичные девушки в играх это нужно и здорово, но в идеале это как-то балансить. И всё же если игра больше сюжетно-ориентированная, мрачная, с некой трагедией, то, кажется, делать супер-смазливую героиню тоже не шик. В случае с Цири видно, что жизнь помотала. Да и испытание травами. Постарела, чё сказать
Игры, фильмы, сериалы. Даже новый вестерн от Кевина Костнера. Всё, чего касаются теперешние американские творцы, превращается в чёрное гетто в Нью-Йорке 21-го века, даже если это Средиземье. Все мужчины - слабые, нервные, рефлексирующие. Все женщины - развязные, бухающие, кого-то бьющие. Что они хотят донести до зрителя? В кого они хотят превратить этого зрителя?
Думаю, отторжение от повестки идет не только потому что людям не нравится, когда им навязывают, но еще из-за того, что игры, в которые мы играем, фильмы и сериалы, которые мы смотрим, создаются англоязычными странами с абсолютно другим менталитетом и ценностями. Их общество в целом более лояльно к повестке, т.к. от них она и исходит) А Россия и азиатские страны еще консервативные. Отсюда отторжение. Также в этом виновата глобализация и интернет. Сейчас даже если ты хочешь, ты не можешь просто так взять и снять кино или сделать игру про ведьмака, соблюдая каноны книг, написанных 20 лет назад. Нужно учитывать, что кто-то может оскорбиться. Раньше с этим не было проблем, потому что не было толком интернета, и если кому-то что-то не нравилось, он просто не смог бы быть услышанным. Сейчас ситуация иная, каждый сидит в соц. сетях и считает нужным высказать свое особо важное. Сейчас есть возможность публично критиковать, писать рецензии, влиять на репутацию и популярность создателей продукта. Поэтому все боятся и считают, что лучше подстраиваться под повестку, чем потом тебя отменят. Если не хочешь проблем, ты должен угодить как можно большему количеству людей. В итоге получается то, что получается. Я знаю, что такие платформы как нетфликс пытаются как-то подстроить свой контент под страну. И например не всё, что показывают на нетфликс в США посмотришь в Корее и тд. И наоборот. Но всё равно, большинство кино и игр производят в англоязычных странах, самыми популярные становятся тоже их контент, поэтому мировая повестка всё равно проникает в наш менталитет, из-за чего мы испытываем постоянное давление чужой культуры. Но и отказаться от их продукта мы тоже не можем. Поэтому жрем кактус, и продолжаем)
@@icebaby716 очень хорошо и красиво сказано. Но мне кажется, всё же принятие повестки даже в западных странах не идёт идеально гладко. Часто можно услышать про угнетателей со стороны представителей меньшинств. Т.е. мне кажется, что связано это не столько с западным менталитетом, сколько с «проблемами белых людей». Даже Европа лет 15 назад была более консервативной. Когда человек достигает определённого уровня жизни, когда ему не нужно выживать, он начинает задумываться о своём комфорте. Ну, и тут начинается. И благодаря, да, доступности интернета - таким людям становится проще найти похожее мнение. Даже если они с разных континентов. Собственно, когда начнётся очень серьёзное проявление глобального кризиса, а люди начнут (ну, или уже) больше думать о способах жить, всё это сойдёт на нет, кмк. Ибо всё это является следствием «хорошей жизни» х) Спасибо за такой классный коммент!
@whimelan Я слышала про дискриминацию со стороны меньшинств, но всё же я считаю, что негатив по поводу повестки идет в основном со стороны остальной части планеты, кто их контент в огромных количествах потребляет. У всех нет выбора, потому что Европа и США мировые лидеры во многих областях. И во многих сферах просто нет аналогов. Не могу ничего сказать по поводу глобального кризиса, т.к не могу оценивать настолько далеко и широко) Я могу только сказать, что идея позволить каждому жить так, как ему хочется без страха встретить осуждение это миролюбивый прогрессивный взгляд, который является еще одним шагом к эволюции человека. Как когда-то была эмансипация женщин. Лучший способ научить человечество, это продвигать идеи через кино и искусство, вырабатывая тем самым пассивную лояльность к умению ценить человека не по лицу (в данном контексте женщину не по лицу, а по длине меча и опыту)), принятию, что в мире есть люди разных цветов кожи и ориентации. И они здоровы! К этому готовы не все. Кто-то из-за нежелания идти в ногу со временем, психологического барьера, где кто-то посягает на твои уже давно устоявшиеся убеждения, и ты хочешь их защитить, кто-то из-за страны, в которой государство диктует прямо противоположные идеи. А ты не хочешь нарушать закон и ассимилируешься.
Как выглядит Цири здесь не имеет значения. Просто геймеры не умеют объяснять, от чего у них горит, и по привычке говорят про повестку. На самом деле Цири просто отвратительный скучный персонаж. Ещё когда Сапковский в своих книгах переключил на неё фокус истории и сделал главной героиней, его произведения превратились в нечитабельные. И геймеры чувствуют, что новый ведьмак ждёт та же судьба. Вот и всё.
Что могло быть более ожидаемым, чем прохождение нового ведьмака за Цири? Да ничего. В трейлере показали ровно так же- 0. Ну вот есть Цири и она стала ведьмачкой после концовки 3 части. Что дальше? Что тут обсуждать? Чему радоваться, удивляться или интриговаться? В трейлере на котором можно было люто захайпить, реды умудрились обделаться. Режиссерской работы нет от слова совсем (просто дефолтный "заказ"), хотя надо было приоткрыть завесу будущих персонажей или погрузить в бОльшую проблему, чем какое то чудовище. Интересных решений уйма, если чуть чуть пофантазировать, а не клепать сюжет за 1 вечер. Людям просто нечего обсуждать больше чем челюсть Цири. Потому что там больше ничего и нет. PS На лор мне вообще плевать. Даже если бы мне пришлось пройти 4 ведьмака за какого нибудь Ивасика, я бы сделал это на 100% прохождение.
@@missouri4725да, на самом деле действительно в трейлере мало что можно обсудить, кроме, пожалуй, выжигания деревни. Если честно, то мне анонсы никогда не были интересны и я скипал трейлеры, кроме редких случаев. Тут важнее сам факт анонса. Но. Уже была инфа, что ветераны CDPR покидают студию. И вот это уже более тревожный звоночек, нежели «неудачная» Цири или не столь глубокий анонс. Или это причина ;) Энивей, подождём, увидим.
Если в игре будет повестка, то и сюжет в игре будет повес точный.
Л - логика. мда как же у тебя с этим плохо. ну что ж, вот тебе такое заявление - в Ведьмак 3 есть повестка, он повесточный м? 🤣 Да и не только в ведьмаке она есть, но если следовать твоей "логике".. то сам понимаешь, тяжело однако быть таким как ты.. тяжело.
отличный видик!
".. игры перестали быть развлечением" и стали средством пропаганды определенной идеологии
А тут без вариантов, ибо сейчас каждый второй играет в игры. И это хороший способ транслировать определённую информацию. Поэтому индюшатина ван лав, т.к. они думают о том, как сделать кайфовую игру и пробиться, а не как настричь бабла или угодить меньшинствам хд
@@whimelan Есть очень важная разная в типе контента. Сколько например вы тратите чтобы смотреть именно рекламу и государственную пропаганду? Эм? Нисколько? Вы пытаетесь ее не смотреть и тот же Ютуб кормит вас рекламой в качестве наказания за то, что не купили премиум!
Так вот реклама коммерческая и реклама идеологии имеют ОТРИЦАТЕЛЬНУЮ ценность. Это очевидно. Это раздающий имеет смыл ее раздавать, поэтому он платит, чтобы эту информацию распространять. А развлекательный контент - средство дохода. Его нужно сделать интересным, чтобы потребитель платил создателю. Строго наоборот.
Так вот если развлекательная игра определенного качества и продолжитлеьности (допустим 20 часов) стоит допустим 50 долларов и это ок.
То было бы логично, чтобы за 20 часов игры пропагандирующей и рекламирующей что-то ... ИГРОКУ ПЛАТИЛИ 50 долларов.
Поэтому и горяд пятые точки игроков, которые как бы покупая фильм на видеокасете получают полтора часа рекламы средства для мытья посуды или рекламы местной политической партии. Это прямо кидалово на деньги, как бы не было оформлено.
Они всегда были средством пропаганды. Только теперь это пропаганда девиаций, психических заболеваний, деградации и вырождения.
Большинству хочется смотреть на красивые сексуальные тела. В гачи-играх люди тратят тысячи долларов, чтобы скупить всех няшных тяночек. Но некоторые разработчики не понимают этих простых вещей и изображают обычных девчонок и теток. Вот только зачем? Парень каждый день видит сотни таких "обычных": на работе, на улице и т.д. Реальный мир полон этих образов. В любимую игру ходят за красотами: красивая графика, красивое окружение, красивые кинематики... Ну и, конечно же, красивые герои и героини.
Хз, имхо, не всегда и везде должны быть секси тяночки, как я уже сказал (опять же, имхо) - идеалы это скучно. Игр-гач с красивыми тяночками достаточно, но из-за того, что они буквально переполнены ими - всё размывается и становится однообразным. Симпатичные девушки в играх это нужно и здорово, но в идеале это как-то балансить. И всё же если игра больше сюжетно-ориентированная, мрачная, с некой трагедией, то, кажется, делать супер-смазливую героиню тоже не шик.
В случае с Цири видно, что жизнь помотала. Да и испытание травами. Постарела, чё сказать
да нет же у нее уже было лицо почему бы не использовать именно его
был тут до миллиарда просмотров
Игры, фильмы, сериалы. Даже новый вестерн от Кевина Костнера. Всё, чего касаются теперешние американские творцы, превращается в чёрное гетто в Нью-Йорке 21-го века, даже если это Средиземье. Все мужчины - слабые, нервные, рефлексирующие. Все женщины - развязные, бухающие, кого-то бьющие. Что они хотят донести до зрителя? В кого они хотят превратить этого зрителя?
80 % женщины = внешность. Смиритесь.
Думаю, отторжение от повестки идет не только потому что людям не нравится, когда им навязывают, но еще из-за того, что игры, в которые мы играем, фильмы и сериалы, которые мы смотрим, создаются англоязычными странами с абсолютно другим менталитетом и ценностями. Их общество в целом более лояльно к повестке, т.к. от них она и исходит) А Россия и азиатские страны еще консервативные. Отсюда отторжение.
Также в этом виновата глобализация и интернет.
Сейчас даже если ты хочешь, ты не можешь просто так взять и снять кино или сделать игру про ведьмака, соблюдая каноны книг, написанных 20 лет назад. Нужно учитывать, что кто-то может оскорбиться. Раньше с этим не было проблем, потому что не было толком интернета, и если кому-то что-то не нравилось, он просто не смог бы быть услышанным. Сейчас ситуация иная, каждый сидит в соц. сетях и считает нужным высказать свое особо важное. Сейчас есть возможность публично критиковать, писать рецензии, влиять на репутацию и популярность создателей продукта.
Поэтому все боятся и считают, что лучше подстраиваться под повестку, чем потом тебя отменят. Если не хочешь проблем, ты должен угодить как можно большему количеству людей. В итоге получается то, что получается.
Я знаю, что такие платформы как нетфликс пытаются как-то подстроить свой контент под страну. И например не всё, что показывают на нетфликс в США посмотришь в Корее и тд. И наоборот. Но всё равно, большинство кино и игр производят в англоязычных странах, самыми популярные становятся тоже их контент, поэтому мировая повестка всё равно проникает в наш менталитет, из-за чего мы испытываем постоянное давление чужой культуры. Но и отказаться от их продукта мы тоже не можем. Поэтому жрем кактус, и продолжаем)
@@icebaby716 очень хорошо и красиво сказано.
Но мне кажется, всё же принятие повестки даже в западных странах не идёт идеально гладко. Часто можно услышать про угнетателей со стороны представителей меньшинств. Т.е. мне кажется, что связано это не столько с западным менталитетом, сколько с «проблемами белых людей».
Даже Европа лет 15 назад была более консервативной. Когда человек достигает определённого уровня жизни, когда ему не нужно выживать, он начинает задумываться о своём комфорте. Ну, и тут начинается.
И благодаря, да, доступности интернета - таким людям становится проще найти похожее мнение. Даже если они с разных континентов.
Собственно, когда начнётся очень серьёзное проявление глобального кризиса, а люди начнут (ну, или уже) больше думать о способах жить, всё это сойдёт на нет, кмк. Ибо всё это является следствием «хорошей жизни» х)
Спасибо за такой классный коммент!
@whimelan Я слышала про дискриминацию со стороны меньшинств, но всё же я считаю, что негатив по поводу повестки идет в основном со стороны остальной части планеты, кто их контент в огромных количествах потребляет.
У всех нет выбора, потому что Европа и США мировые лидеры во многих областях. И во многих сферах просто нет аналогов.
Не могу ничего сказать по поводу глобального кризиса, т.к не могу оценивать настолько далеко и широко)
Я могу только сказать, что идея позволить каждому жить так, как ему хочется без страха встретить осуждение это миролюбивый прогрессивный взгляд, который является еще одним шагом к эволюции человека. Как когда-то была эмансипация женщин.
Лучший способ научить человечество, это продвигать идеи через кино и искусство, вырабатывая тем самым пассивную лояльность к умению ценить человека не по лицу (в данном контексте женщину не по лицу, а по длине меча и опыту)), принятию, что в мире есть люди разных цветов кожи и ориентации. И они здоровы!
К этому готовы не все. Кто-то из-за нежелания идти в ногу со временем, психологического барьера, где кто-то посягает на твои уже давно устоявшиеся убеждения, и ты хочешь их защитить, кто-то из-за страны, в которой государство диктует прямо противоположные идеи. А ты не хочешь нарушать закон и ассимилируешься.
Бро, скинь танку с превьюхи
Это буквально фотошоп Цири с ахегао. Х)
Поищи по последнему ключевому слову, скорее всего быстро найдёшь
Лайк патписка
Я тут до 300
Как выглядит Цири здесь не имеет значения. Просто геймеры не умеют объяснять, от чего у них горит, и по привычке говорят про повестку. На самом деле Цири просто отвратительный скучный персонаж. Ещё когда Сапковский в своих книгах переключил на неё фокус истории и сделал главной героиней, его произведения превратились в нечитабельные. И геймеры чувствуют, что новый ведьмак ждёт та же судьба. Вот и всё.
Хорошо, что я не дочитал остальные книги. А вообще да, проще всего накинуться на внеху. х) За лорную часть потереть не смогу
Так то по факту внешка не айс
Что могло быть более ожидаемым, чем прохождение нового ведьмака за Цири? Да ничего. В трейлере показали ровно так же- 0. Ну вот есть Цири и она стала ведьмачкой после концовки 3 части. Что дальше? Что тут обсуждать? Чему радоваться, удивляться или интриговаться?
В трейлере на котором можно было люто захайпить, реды умудрились обделаться. Режиссерской работы нет от слова совсем (просто дефолтный "заказ"), хотя надо было приоткрыть завесу будущих персонажей или погрузить в бОльшую проблему, чем какое то чудовище. Интересных решений уйма, если чуть чуть пофантазировать, а не клепать сюжет за 1 вечер.
Людям просто нечего обсуждать больше чем челюсть Цири. Потому что там больше ничего и нет.
PS На лор мне вообще плевать. Даже если бы мне пришлось пройти 4 ведьмака за какого нибудь Ивасика, я бы сделал это на 100% прохождение.
Она похожа на меня когда выпил
@@missouri4725да, на самом деле действительно в трейлере мало что можно обсудить, кроме, пожалуй, выжигания деревни.
Если честно, то мне анонсы никогда не были интересны и я скипал трейлеры, кроме редких случаев. Тут важнее сам факт анонса.
Но. Уже была инфа, что ветераны CDPR покидают студию. И вот это уже более тревожный звоночек, нежели «неудачная» Цири или не столь глубокий анонс. Или это причина ;)
Энивей, подождём, увидим.
Хз, Цири норм стала, ябвдул...
Какой бред....зачем в играх глубокий смысл???? Они для развлечения и только....
@@user-59tj17t4 ну у тебя в кино же не только комедии
А на куй ваших Пушкинов и других писателей? Это же просто книги, это же просто буквы
ыуа
Сколько ему лет? по голосу уже потасканный
@@mad5014-z9s думаю, не больше 30