ISSO É NEXT GEN! O JOGO PERFEITO DO FLASH - GAMEPLAY
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- Опубліковано 11 вер 2024
- Vamos falar da modificação impressionante do Flash no jogo do Homem-Aranha e como ele pode inspirar para fazer o jogo perfeito do Flash.
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O game do Flash poderia usar um sistema similar ao do jogo Prototype, lá o protagonista também tem poder de velocidade aumentada, e os desenvolvedores resolveram o problema dos obstáculos na cidade fazendo com que o personagem pulasse por cima de carros e corresse pelas paredes dos prédios automaticamente só de chegar perto, é bem divertido aliás
Batcaverna ua-cam.com/video/OOByDAV27cA/v-deo.html
Exatamente! Eu ia fazer um comentário falando sobre isso
Devia ter Prototype 3?
@@josegustavodasilvasantos8566 Infelizmente não é uma possibilidade. Fecharam os estúdios do prototype.
Vdd, essa mecânica de saltar automáticamente e correr nas paredes cai que nem uma luva na proposta que seria o jogo
Acho que a maior dificuldade em fazer um jogo do Flash seria o esforço que eles teriam que fazer pra que o personagem não fosse tão overpower. Não adianta mano, o Flash tem uma galeria de vilões quase cartunesca, pra dar certo ele enfrentando o Capitão Frio, o Mestre dos Espelhos, o Onda Térmica, o Capitão Bumerangue, etc... Teriam que nerfar muito o personagem, igual faziam nas primeiras temporadas da série, então uma boa justificativa é que você poderia ter o Barry Allen ainda descobrindo os poderes durante a história do jogo.
Poderia adicionar o flash reverso, zoom é entre outros vilões velocistas
Poderia inserir armas e habilidades aos vilões que ai diminuindo a velocidade do flash.
Sendo realista, para o Flash não ter o seu alcance de poder diminuído, só funcionaria contra outros velocistas. Não há como fugir do óbvio, então, inicialmente, ele teria que conquistar melhores habilidades no decorrer do jogo, aumentando o seu nível até o extremo, a partir dos inimigos enfrentados; não precisaria vir logo de cara os velocistas, portanto.
Se feito da melhor maneira e com uma identidade própria, bem roteirizado e sabendo usar as maiores qualidades do Flash sem promover redução de seu poder, esse jogo poderia ser o melhor, dentre todos de heróis.
Todavia, para mim, seria muito mais interessante uma história que envolvesse um mapa bem extenso e rico em conteúdo, além de uma única cidade (bem como o planejado para GTA VI), mas ainda mantendo a idéia de viagem no tempo, pois o personagem consegue se locomover de uma forma que transforme uma cidade em um parque.
Pra dar uma nerfada no personagem seria interessante se ele ficasse cansado depois de uma sequência de golpes ou com fome por estar muito rápido, afinal se for um jogo realista os oponentes quando tomarem golpes não conseguiriam contra atacar e etc
Os poderes da pra dar uma amenizada, o chato seria a gente sair correndo igual loco e explodir uma pessoa na corrida
Podia ter também ter um sistema anti colisão em que quando você está correndo em hyper velocidade e vá acontecer uma colisão inevitável, ativar um sistema de câmera lenta nesse estilo do mod do quicksilver, e você poder desviar, aí acelera de novo. quase um slow motion do zack snyder para focar num detalhe de batalha
Só fica legal em batalha, no mundo aberto é melhor o flash desviar das coisas sozinho sem trava o personagem igual é em prototype
Mano, acho q seria mtoo repetitivo, pq teria mtos carros e toda hora vc quase iria bater neles
Ai seria melhor dxar ele pulando, desviando pro lado, e supondo q vc fosse desbloqueando as habilidades conforme o progresso do jogo, ficando intangivel
@@baruan4974 é simples, só fazer o hit box do flash não prender nas coisas
@@SEVENX93 É uma ideia ruim
Eu acho que o flash correndo deveria ser tipo o jogo Prototype. O protagonista correndo com o parkour nesse jogo é incrível !
A ideia dos vilões da galeria do Flash espalhados ao longo da linha do tempo me lembrou Turma da Mônica: uma aventura no tempo. O Gorila Grods poderia estar escravizando a civilização primitiva local e o Flash precisa salvá-los da mesma forma que a Mônica precisa ajudar o Piteco a salvar a aldeia de Lem do Deus do Fogo / Pitoco. Ainda dava para colocar uma versão de época dos anos 40 de Central City, com os carros antigos e roupas clássicas, meio era de ouro, ou ainda uma fase de faroeste
Ala até Turma da Mônica ta dando base pra esse jogo acontecer kkk
Imagina fazer ele se encontrar com o Jay Garrick na época clássica de Central City para um treinamento pra conquistar algum poder pra derrotar o flash reverso
@@elves14 Kkkkkk
Um bom norte para um possível jogo do Flash seria o Infamous Second Son, lá o personagem tem super velocidade e os devs conseguiram mesclar bem com a mecânica de parkour, acho esse já seria um excelente ponto de partida.
Eu ia comentar extamente esse jogo. Quando desbloqueia essa habilidade do Neon, eu achei que era a referencia perfeita para um jogo do flash
Supervelocidade + Parkour é o óbvio mano, não sei porque tem um milhão de pessoas falando isso nos comentários.
Não tem condições do Flash bater em tudo que vê pela frente, ele faz Parkour e aí você ativa o poder da vibração e ele sai atravessando tudo temporariamente.
As batalhas tem que ser no estilo assassina Creed, Batman e Homem Aranha onde todos os ataques vão se encaixando perfeitamente.
Eu realmente acho que o flash não precisa de jogo solo, mas caso tenha precisa ser assim e sempre com vilões fazendo algo pra nerfar a supervelocidade dele porque os vilões do Flash são terríveis e vencíveis em 1 minuto com supervelocidade.
Eu acho que nessa parte da viagem do tempo para mudar de mapa, poderia ser de duas formas
1- Você controla flash e faz ele correr tão rápido mas tão rápido, que ele atravessa qualquer coisa mesmo sem ativar nada, e em algum momento vai começar a aparecer aqueles negócios azuis como se fosse pra representar q ele esta viajando entre as linhas do tempo e o flash iria olhar pra esquerda e iria mudar de direção para a esquerda, que teria os mapas pra vc selecionar, porém, tbm teria o lado direito, q o flash tbm teria q olhar pra direita (se movendo pra direita tbm) e selecionar o mapa, e quando ele selecionar, vc volta a controlar o flash, mexendo a machinha do controle ou segurando W para ir pra frente e pronto, enquanto vc controla o flash, as partes azuis vão sumindo e ele aparece no mapa
2- Em vez de vc controlar o flash no início pra ele ir para o menu de seleção de mapa, vc simplesmente aperta um botão (ou mais de um), como por exemplo L3 + R3, e o flash ficara em uma pose como se fosse pegar um impulso pra começar a correr (como as corridas, tipo, o usain Bolt se preparando para correr) e o flash começa a correr sozinho, (sem vc controlar ele), e ele corre por bem pouco tempo, o ngc azul aparece e ele some, como se estivesse entrando nas linhas do tempo, e o menu de seleção de mapas continua o mesmo.
Bem, essa é a minha sugestão:D
Além do flash, eu acho que um jogo do lanterna verde daria pra fazer.
Algo tipo Star Wars com ele tendo missões na terra e no espaço
Na hora que você começou a falar das ideias do jogo do flash, na hora me emocionei pensando em um jogo do Sonic assim kkkkkk, imagina só , um jogo mundo aberto do Sonic que se passa no Little Planet com sistema de viagem no tempo!
Eu pensei a msm coisa
Sonic Frontiers parece que tá bem legal. Eu pensei nele quando ele começou na descrever esse jogo do flash
Tem um personagem em boku no hero (anime) em que ele atravessa as paredes.
Quando ele ativa essa habilidade o corpo dele atravessa o chão, mas é expelido por conta das leis da física, e se ele se posicionar bem, consegue se impulsionar pra qualquer direção.
Podia ser implementado como um burst de velociade ou pra gameplay aérea do jogo.
É só colocar qnd ele tiver correndo pela cidade o desvio ser automático
Tipo o jogo stray do gato
Não exige q a sua movimentação seja fluída apns aperte o botão q o gato faz o pulo automático e tauz
O miserável e um gênio
Podia ter Tbm luta entre eles nessa corrida, q nem na seria eles correndo e trocando socos
Cada comentário valeu ouro ... Realmente já falei sobre isso e até msm vê o sistema do Infamous Second Son onde o personagem corre usando Neon e eu ficava imaginando o Flash. O que eu acho mais importante nisso tudo que vc falou é que faça parte do universo do Arkham pra gente ter um mundo compartilhado
Como que um herói com poderes tão legais não tem um jogo decente?
Ghost rider be like
@@AnarcoBaixista o hack and slash do ps2 era maneiro
Igual o superman. Melhor heroi e nao fizeram um jogo decente
@@AnarcoBaixista que eu me lembre tem só um jogo do motoqueiro fantasma bom
@@AnarcoBaixista o do ps2 era bom ainda mais q tinha gameplay de moto
Gostei demais do papo e das ideias, continue fazendo esses vídeos porque estou amando ouvir suas opiniões, tô muito ansioso pelo jogo da mulher maravilha
Uma pergunta aqui, qual é o seu jogo do lanterna verde dos sonhos?
Um jogo bom do lanterna com habilidades pra destravar é legal, mas tbm é clichê, eu pessoalmente acho chato hj em dia.
Um sistema que vc pode personalizar as criações do anel seria a melhor saída pra não ficar na mesmisse. Agora, como fazer isso eu não sei kk, talvez algo parecido com Spore? Nesse jogo vc altera fisicamente sua criatura com base na necessidade evolutiva ou gosto pessoal.
E o resto é mole, gameplay em sessões específicas na Terra exploração espacial, eu ia curtir.
Um jogo perfeito do Lanterna Verde seria um jogo que pegaria essa ideia ai do Flash de viajar por diferentes mapas, só que ao invés de ir pra diferentes linhas do tempo o Lanterna iria pra diferentes planetas igual as aventuras do herói nos quadrinhos.
Daí cada planeta seria um mundo aberto pra explorar com raças diferentes e missões principais e secundárias em cada mundo e o ponto central do jogo seria Oa que seria o local onde o Lanterna Verde receberia as missões principais dos Guardiões para cumprir em cada um desses planetas e também seria a base onde ele poderia fazer upgrades nos golpes, liberar novos constructos pro anel e novos combos mediante a upgrades.
O vilão final poderia ser ou o Paralax ou o Sinestro, se bem que o Paralax seria bem mais épico com uma batalha no espaço contra um boss gigante estilo jogo de nave.
Eu sei que é besteira mas achei muito engraçado quando ele falou que em central city de cinco mil anos tinha dinossauros hehehe
mano o ruim é q ja tinha um fan game do flash em desenvolvimento, mas eu n sei oq aconteceu q ele teve q parar de desenvolver, tinha o star labs, a skin dos outro velocistas. cada um tinha um poder diferente
Ficou ótimo teu implante capilar Arthur Gubert parabéns! Ótimo vídeo
Sou uma garota muito feliz por poder ver seus conteúdos, me sinto extasiada com tanta informação, apesar de sofrer machismo na área pretendo um dia ser uma UA-camr como você , te adoroooo, obrigada por tudo!!!!
Pera como tu pode ser uma garota se mulheres são seres fictícios?
Brenokkkk
Cara agora que eu percebi kkkkkkkk
🤨❓
Você poderia ter citado o lego DC, que tem partes que vc usa o flash, flash reverse e tals, dentro de um mundo aberto, nele tem os poderes originais deles só que não tem o sistema de desviar das coisas automaticamente que nem você citou no vídeo. Amo flash
Como eu gostava de jogar aquele jogo da liga do PS 2 , era muito bom, tinha a fase do Flash com o Lanterna Verde.
Uns dos clássicos do PS2! Só acho que podia ter mais conteúdo nesse game como mais personagens
Básicamente essa parada teria que ser igual o poder do Franklin, pra fazer alguma manobra mais arriscada ele poderia mesmo ativar alguma coisa que deixe em slowmo e de pra ganhar mais atrito com o Flash.
Sobre o combate... seria legal se a barra fosse a Força de Aceleração, flash vai ficando mais rápido com o número do combo, daí ele pode usar os especiais, igual no Arkham Origins, que tu carrega a Luva elétrica.
Sim mais como faria as lutas interessantes? Tipo, se não tiver o Flash Reverso e os outros velocistas, não teria como fazer as lutas serem interessantes
@@JoJioArkhamCityEdition será ?
@@JoJioArkhamCityEdition daria tem vilões que tem habilidades e arsenal que pode diminuir e afetar área para diminuir a velocidade do flash.
@@JoJioArkhamCityEdition Imaginei uma habilidade em que o jogador ative brevemente um slow no mundo ao redor e possa ir até o projétil disparado por criminosos comuns pra interceptar manualmente. Acho que assim, as situações em combate seriam mais diversas e imprevisíveis.
Incrível se um jogo do flash um dia acontecer tomara que seja assim👏👏👏
Por favor faz um vídeo resumo das hqs do ArkhamVerse do Arkham Knight e do City, quase não existem pessoas falando desse universo mais e nunca consegui achar um vídeo BR bom sobre essas hqs...
Tipo animação de corrida do jogo prototype para atravessar obstáculo seria perfeito cara porque o Alex muffel ele passa tranquilo por cima dos carros correndo em alta velocidade seria perfeito aplicar isso no flash é só uma dica sei lá mas eu acho que seria perfeito esse estilo de movimentação do personagem do prototype
Ficou melhor que o original, realmente ficou muito bom.
Deviam fazer estilo InFamous Second Son, no estilo de corrida
Um estilo de super velocidade que eu gosto bastante é o do Saints Row 4, ele é bem odiado pelos fãs da franquia, mas a super velocidade desse jogo é uma delícia de se usar e sinto que seria divertido o uso dela em algum jogo do flash (claro, sem a parte de você jogar carros pra longe só correndo).
É impressionante a sua habilidade de sonhar! Mais um vídeo incrível, torço pra que aconteça!
Seria legal tambem se num jogo do flash também tivesse skins! Tipo uma roupa clássica do flash das hqs, o flash da cw, flash do erza miller, flash reverso, kid flash, flash jay garrick e por ai vai.
Igual como tem no jogo do homem aranha
O mais difícil é o lanterna Verde por causa dos constructos
Só fazer tipo lego, não precisa fazer o que a gente quer, pode ser tudo meio pre-determinado.
Ldc universe online já fez um lanterna e ele é muito bom
Cara, que conteúdo sensacional! Conheci teu canal com esse vídeo agora mesmo, e mano, parabéns!!! Tá mandando bem demaisss na qualidade, roteiro, ideia, edição e tudo mais!!
Como seria um jogo dos sonhos da Liga da Justiça?
Pega o Arkham Knight e coloca o resto da Liga, só precisa ajustar o mapa pra ficar maior e os poderes dos personagens, ajustar a escala e tals, tipo: O Batman da 12 socos pra derrubar um inimigo humano, o Superman 1, o Lanterna Verde 3 a Mulher maravilha 2. E por ai vai. Não precisa ser difícil ou complexo, só precisa fazer a Liga parecer OP. Até aparecer os vilões sobre-humanos como Darkseid.
Tipo Marvel Ultimate Alliance
Justice League: Heroes -Ps2
@@bluewolf9060 Esse é bom. Mas acho longe de um jogo dos sonhos da Liga
@@bluewolf9060 Esse jogo é muito meia boca.
no caso do parkour acho que seria interessante algo do tipo: no momento que flash começar automatico o parkour, a velocidade dele diminue para não bugar nada por exemplo mas o mundo externo fica em tempo diminuido,
Imagino isso algo como os jogos do Sonic. Mas claro, com mecânicas do Batman Arkham
Jogo do flash é simples: quando ele for usar o poder de corrida é só deixar o mundo em câmera lenta
Mas só aplicar um modo câmera lenta, sem que a sua velocidade seja mostrada, não é tão interessante. Creio que poderia ser uma opção a ser utilizada quando o jogador desejar, mas não sistemático e único. A idéia do Gabriel, a respeito da velocidade do Flash ser dele correndo normalmente, enquanto as pessoas ficariam quase paralisadas em slowmotion, não parece ser o mais assertivo, pois, mesmo dentro deste contexto, o personagem se locomove mais rápido do que seres normais.
Acho que não da pra fazer um jogo do Flash, porque se fizesse metade da galera ia fazer Cosplay de A-Train
Exatamente,isso é triste.
que porra é um a-train
É só não botar colisão com os civis
@@zyonmdc A-Train é o Trem Bala de The boys.
Discordo completamente
Como um outro mano disse,o maior problema em fazer isso é o fato do flash ser super apelao entao so nerfando ele ou bufando os vilões e inimigos,sobre a movimentação daria pra fazer um sistema q ele desvia automático de algumas coisas tipo carros e tal as pessoas poderia dar a desculpa sobre a força de aceleracao proteger elas e em alguns momentos poderia ter isso da camera ficar um pouco lenta pro jogador n se perder e tbm teria as habilidades de atravessar as coisas e subir paredes e sobre a viagem no tempo seria legal tbm mas pra mim ela funcionaria como formas de resolver puzzle e poderia ter areas fora da cidade tipo um deserto pra correr livremente
Não sabemos se estaremos vivos amanhã, se entregue a Jesus
Cara por incrível que parece existe um mod de minecraft do flash, o jeito de se mover lá é muito perfeito, da uma olhada, acho que se encaixa perfeitamente no contexto.
Amo seu canal cara por favor me dê um coraçãozinho
♥️
Tá
Os Mendigos de like tão foda ja
Quer uma doação de órgão?
Vocês são tirado (da zueira) kjkjkjkjkj
Um exemplo que pega mapa e velocidade é o próprio DC Universo, jogo online da DC onde vc cria seu próprio herói ou vilão com poderes. Nele vc pode escolher supervelocidade que aumenta conforme vc upa o personagem, embora o mapa seja muito menos cheio de detalhes, com ruas livres pra correr sem dificuldade. É só uma ideia de como poderia acontecer com o jogo dele.
Flash vibra pra passar pelas coisas, como você mesmo citou. O estúdio pode simplesmente adicionar isso como uma habilidade inicial, adquirida numa espécie de "introdução" ao game. Ou algo semelhante a uma árvore de talentos, onde vc escolha entre essa habilidade ou a desaceleração do tempo. Diversidade e opções de escolha são características ultra marcantes nesses jogos.
acho que pro jogo dos sonhos do flash, seria uma boa pra resolver o problema dos carros, seria um sistema de clicktime event, quando tiver um carro perto, aparecer um icone, e ser usado o poder de vibração da speedforce, e assim resolvendo o problema dos carros, e nas multidões pode ser usado a resolução igual a de assasin's creed, ou pode ser usado um botão ou setinha, pra ativar automaticamente a vvibração de moleculas, assim atravessando pessoas carros etc.
O saints row 4 o protagonista voa,corre,lança poder mas quando ele corre sai destruindo tudo kkkkkkkkkk aí não dá pra ser o flash
"Parkour com Speed Force", não necessariamente, o jogo pode sim exigir que a gente aperte o botão no momento certo para fazer um parkour por cima do carro ou somente desviar do obstáculo. Minha proposta seria uma "habilidade" de acelerar "pensamento" seria exatamente como o "foco" em alguns jogos de tiro, onde o personagem principal consegue deixar tudo em câmera lenta para o momento em que ele precisa tomar uma decisão rápida. Já vimos o flash fazer isso em vários momentos na série.
Acho o mais difícil fazer um jogo do lanterna Verde
Por causa do espaço
Eu queria q esse jogo do flash do começo dos anos 2000 tivesse sido lançado pro meu Xbox 360
Meu sonho é ver um jogo do Flash de mundo aberto.
Pra mim no começo do jogo voce poderia fazer parkour pra desviar mas ai teria um atributo de vibração que te permitiria vibrar pra passar entre os objetos ao invés de desviar
Mds o Gabriel é emocionado dms kkkkk ele fez um video de 21 minutos so pra falar de uma ideia do jogo do Flash por causa de um mod kkkkkk
Mas ele trouxe mt conteúdo pro vídeo
O cara é a propria fabrica da polenguinho
Mas fica a ideia aí!
Dá pra usar o jogo infamous second sun como base, tem o poder de super velocidade lá
E se quando o Flash estiver correndo na cidade a câmera afastasse um pouco do personagem, assim a vista da cidade ficaria mais aberta e facilitaria a visualização, assim como ficaria mais bonito também a animação e muito mais legal visualmente, pois daria pra ver mais do rastro da corrida e quanto a obstáculos daria pra ver o Flash fazendo desvio ou pulos durante a corrida e o jogador controlaria mais a direção pra onde vai, como a rua em que entrar, quando parar, onde fazer outro caminho e tals... Não sei se expliquei tão bem quando imaginei, mas ficaria mais legal a movimentação geral eu acho
É possível sim fazer um jogo do flash, a galera tem uma ideia errada pra crl de achar que o personagem precisa sempre estar correndo a 93483247234892342345298490348213011398km sendo que nos próprios quadrinhos/animações o flash na esmagadora maioria das vezes se mantém numa velocidade muito a baixo do que ele pode alcançar, ele só atinge seu "máximo" quando enfrenta um inimigo a altura (que normalmente é outro velocista), é só ver por exemplo o Gauss de warframe, o personagem é praticamente um flash e foi extremamente bem adaptado
Só levar em consideração o DC universe online, onde os velocistas são bem tops
vai ter que fazer lanterna verde para explorar o espaço, os cenários dele vão ser em vários planetas
cara, tua história tá o melhor jogo da história dos jogos de heroi. Quem dera fazerem um jogo nesse msm nivel q vc ta falando
O flash é tão rápido que ele poderia matar os consoles de tão rápido que é mas eu queria sim um jogo do flash
Sonic frontiers é a prova que esse jogo do Flash pode ser feito.
Da pra fazer sim, No Saints Row 4 tem a super velocidade e é mundo aberto. Daria pra fazer sim, mantendo a super velocidade num nivel razoável pra dar pra nos movimentar certinho e podendo se fazer periodicamente o uso de um "movimento especial" ao encher uma barra, onde o tempo fica em câmera lenta e o flash fica com alguns raios em volta do corpo, principalmente nos combates, ou ainda um especial onde o flash volta alguns segundos no tempo, tipo prince of persia. Sla, Iria ficar legal sim. Inclusive até o "fast travel" poderia ser justificado como uma "super velocidade aumentada".
Gostei da parte dos vilões do flash estarem em diversos pontos da história.
Um bom motivo para justificar isso seria, os vilões assegurarem que nem o flash nem a liga da justiça venha insistir, e ainda mais eles criaram dispositivos anti paradoxo que o flash tem q destruir.
Isso ajusta aquela realidade e ajuda a derrotar os inimigos, coletagem de fraguimentos do tempo pelos mapas.
E o mais a velocidade do flash pode ter sofrido um nerf pois ele está fugindo do paradoxo do tempo uma vez q não era para ele existir isso diminui a velocidade dele pela metade, e remove alguns dos poderes q conforme progride vai recuperando.
Fugir do paradoxo seria como o flash reverso fugindo da morte instantânea naquela animação do esquadrão suicida.
Os jogos lego da DC é um bom exemplo pra fazer qualquer jogo de heroi
O jogo poderia ter uma parceira com os personagens da série do arrowverse, seria épico demais, o herói com o rosto do Grant Gustin
Se controlamos carros em jogos, aviões, disco voador, helicóptero, da pra fazer, existe mts formas de facilitar as coisas em percepções de velocidade, borrar em torno da tela, deixar focado no centro e por ae vai....
tem um cara no tiktok, que é um fã do flash, e está devolvendo um game dele tbm, nos vídeos mostra ele criando a movimentação e o game play de combate, e de vdd, ta muito bom, mas está bem no início ainda
Provavelmente seria muito chato. Estão citando prototype, mas era bem diferente a circunstância, ele corria rápido mas nada comparado, e além disso tinha muitos outros poderes, o que tornava o gameplay bem variado e o cenário bem aproveitável. É o mesmo caso dos jogos do Infamous.
O flash tem um problema parecido com o superman, é difícil construir uma gameplay que não seja repetitiva e que aproveite o cenário. E além disso, precisam de extensão, de um mapa muito maior do que em qualquer jogo visto até agora. Ambos requerem, sei lá, um mapa com a escala do planeta pra funcionar, e quanto maior o mapa, maiores são os problemas, o que colocar neles? Como fazer para que não se tornem grandes espaços mortos? Nem a Rockstar conseguiria fazer isso hoje em dia.
Não é atoa que não fazem esses jogos, é porque eles não funcionariam - pelo menos com os recursos que existem hoje. Seria um gasto enorme em um produto muito incerto pra não dizer condenado ao fracasso.
Existe um mod de minecraft chamado legends mod, basta ir nele e usar os poderes de velocista e pronto, vc vai ver o quão simples é.
Lançar um câmera lenta na hora nos obstáculos
Pra resolver o problema do mapa é até fácil. O flash tem a capacidade de atravessar as coisas, por tanto, pode ter um programa altomatico que seja ativado quando perto de algo, e no caso das paredes, o próprio jogador ativar isso.
Cara simples para resolver, coloca um sistema de colisão no código, quando tiver frente a frente a um objeto qual seja, em certa distância tudo fica slow, assim que você sair dessa área gg, bom na minha cabeça fez sentido kkkk dando uma pitada de carinho da bom
O melhor de tudo que a DC te entrega é que quando se é fã de verdade você pode melhorar as histórias e fazer umas teorias e até fazer um game tão foda que é do meu personagem favorito, Barry Allen
Alguém contrate esse homem! Ótimas idéias! Mas deve ser uma grana enorme pra fazer isso estilo Triple A! Muito bom!
Eu acho q tem referencias sim para fazer um jogo do flash. Infamous second son tem poder de velocidade aumenta q funciona bem, inclusive a luta, finalizações e poderes.
Tambem tem referência do DC Universe online e para combos e habilidades tem o Liga da justiça do ps2. Então referencia tem, só precisa ter vontade de fazer.
Sobre desviar dos carros poderia ter sim, mais também deveria ter como vibrar igual ao da série e dos quadrinhos ele vibra o corpo na frequência do ar e consegue atravessar as coisas, apertando algum botão e teria uma barra, seria legal até.
Bom dia a todos! Vendo você falar do slow motion me fez pensar exatamente no Mod de superspeed do Flash pra GTA e o jogo do Prince Of Persia, no momento que se usa o pause da areia do tempo ele desacelera o tempo pra dar reação(dependendo das reações em batalha pode seguir o ultimo Final Fantasy de Ps2 que abria uma aba de seleção de movimentos simultâneo a ação em jogo).
O Boss Dahaka, o Guardião do tempo, lembra muito também o fantasma da Speedforce que persegue o Flash e o Reverso, ele tem a mesma finalidade em jogo no Prince of Persia, que é perseguir quem está fazendo a ruptura no tempo e cai muito bem na plot em comum com The Flash que envolve voltar no tempo e quebrar as linhas temporais, ter que resolver depois.
Dahaka:
"A Massive mythical creature spawned by the Prince's disruption of the Timeline, the Dahaka is the Guardian of the Timeline. When something exists in the Timeline that should not be there, the Dahaka is sent to erase it.Since the Prince should have died in the Sultan's Palace, the Dahaka has been sent to remove him. This huge beast follows our hero with a single purpose: Ending the Prince's life. The Dahaka appears sporadically, traveling through reality in a swirling black void. As it approaches, the ground trembles and unsuspecting bystanders are forever pulled into this gaping emptiness, never to return. This beast is surely not of this world. The Dahaka knows its purpose. Walls and weapons mean nothing to it and it cannot be killed, harmed or slowed down."
-Official booklet description
Uma bela batalha final jogando o Reverso derrotado pra cima de um Speedghost
um jogo de um super heroi muito upado precisa ter uma história que construia aos poucos, como um game do super que iniciasse em smallville, por exemplo (pique super boy mesmo)
Eu faria o começo do jogo ser o Flash enfrentando a galeria de vilões, mas em um momento da luta o Zoom interferisse e acontecesse um acidente aonde a galeria toda fosse jogada em um vórtice temporal e cada vilão caísse em uma época diferente no tempo, daí o jogo seguiria a idéia dos múltiplos mapas, cada vilão iria se adaptar a época em que se encontra. Teria a batalha com o Zoom no final através de uma corrida pelo tempo e espaço e os desafios do Mestre dos Espelhos não poderia faltar TBM.
Podia ter a mecânica do Flash atravessar os obstáculos e correr nas paredes e por cima das águas.
O jogo do guardiões da galáxia (não sei se tem alguma referência de jogo de herói no mesmo modelo), achei incrível uma pegada muito diferente e inovadora de primeira, então existe esperança ainda.
Atualmente, temos um jogo em desenvolvimento do flash que é flash crisis in the earth one ou crisis in the multiverse. Que tem mecânicas muito boas para um jogo não oficial em desenvolvimento. Tu pode entrar na força da aceleração, ir para outros planetas e usar outros personagens alem do flash, como o flash reverso, o zoom, o savitar, o flash negro etc.. É muito bom.
Bem, a ideia foi mt boa, só que pensando aqui, o sistema de luta seria o mais complicado de fazer já que tem o quesito do desvio e da forma que seria pra bater, pensando um pouco, eu pensei no seguinte, os golpes seriam mais rápido e durante a luta ou a sequência de combo ou a barra de especial seria usa tipo sombras de mordor que tem uma hab que usa a corrida elfica se n me engano, que é basicamente vc dar os golpes e qnd a sua barra d especial acabar vc parar no ultimo lugar que vc estava durante a hab, com um "clone" fazendo os golpes.
A funcionalidade de desacelerar o jogo é bem feita no jogo quantum break, seria massa uma habilidade assim
Tem coisa que a DC precisa fazer, um jogo do Flash não é uma delas.
tbm seria legal, ao invés de colocarem uma barreira invisível ou algo do tipo, a cidade fosse conectada, dando uma sensação de que ele deu a volta no mundo e literalmente dando uma volta no mapa.
Tem um mod do Superman para o GTA5 que deu uma solução muito boa para essa questão da super velocidade. quando vc vai correr com o super-man o jogo inteiro fica em hiper câmera lenta e o super fica mais rápido do que os veículos do jogo, no limite onde ainda é possível controlar, e além disso, por ser um mod, vc consegue ajustar essa velocidade para valores bem altos.
Então no caso de um jogo do flash, eu não acho que seria necessário colocar ele pra correr igual um papa-léguas, basta ajustar o jogo inteiro para uma câmera lenta e colocar o flash um pouco mais rápido que o normal, vai passar a mesma ideia e ainda vai manter uma jogabilidade boa.
PS: Escrevi esse comentário antes de chegar na metade do vídeo kkkkkkk
Bom, tem o Jogo do infamous Second son, onde o personagem ganha o poder de Neon, que dá super velocidade e ele meio que desvia, e passa por cima de carros por exemplo.
temos que falar pra warner montreal contratar o gabriel como game designer já!
Seu senso artístico me deixou animado, mais um inscrito.
Eu apoio as ideia citadas, e na questão de movimentação eu também acho que o Flash poderia desviar automaticamente quando estivesse passando no meio de objetos.
ia ser maneiro criarem jogo do flash com modo dele rápido em camera lenta e modo em camera rapida com escolha do jogador
Com alta velocidade de leitura do ssd dos consoles atuais os mapas de cidades ou épocas podem ser carregados muito rápido similar ao que acontece no jogo ratchet & clank, porém numa escala maior seja para dar a sensação de impacto na mudança entre um cenário e outro como na mudança de época/clima ou uma perfeita continuidade do cenário se extendendo para novas cidades.
E para objetos de impacto pode usar uma mescla do flash fazer acrobacias para desviar deles e programando que os objetos que serão gerados ainda fora do campo de visão levem em consideração a velocidade dele para ter corredores entre os carros, raros pedestres no meio da rua e mais concentrados nas calçadas e esperando para atravessar, algo que ajuda o gameplay rápido e ao mesmo tempo ainda mantém a cidade viva de forma natural.
Gabriel suas ideias foram incríveis nesse vídeo... se isso chegasse em alguém importante seria foda, tive a ideia do jogo ter o início começando pelo fim com uma primeira cutscene do flash reverso quase matando o flash na luta final do game, (porém no início do jogo) mas o flash consegue fugir e meio que o game se desenvolve criando um loop para ser quebrado no fim do jogo com a mesma cena final que ocorreu no inicio se repetindo. Ou seja, como as histórias do flash se tratam muito de viagem no tempo seu objetivo principal seria descobrir que o loop existe e depois descobrir como quebrá-lo (seria legal se o jogador descobrisse o loop somente para o final, porém o jogo dando algumas pistas.) O que vocês acham?
E nesse cenário todo usar sua ideia maravilhosa de vários tipos alternativos de Central City
Imagine da parte em que ele falou do Gorila Grodi (n sei se é assim que escreve) ele não estivesse no passado, mas sim no futuro, aquele futuro bem esteriotipado, com sabres de luz, armas futuristas, pessoas com vertimentas bem diversas... E chega uma parte em que o Gorila controla todo mundo da Terra, ele consegue fazer uma lavagem cerebral e todos ficam do mau, tipo zumbis, aí aparece uma animação bem bonita de todos meio que se transformando, saindo sangue do olho, sei la, qualquer coisa... Aí vc tem que lutar com todos, e começa a vir todo mundo pra cima de vc, com sabre de luz, armas... aí poderia ser uma fase bem difícil, com vc tendo que fazer combos de lutas, se atacar tal pessoa primeiro vc é acertado por uma bala... aí vc tem que ir fazendo os caminhos certos, desviando de balas, quando as balas que vc tiver que desviar chegaram perto de vc, o jogo fica em camera lenta, aí vc tem que matar esses com as armas primeiro pra ficar mais fácil, e tipo, vai ter muitas pessoas... é só um exemplo... só pra mostrar que a imaginação é o limite, tem uns fatos que interferem nessa ideia, tipo o flash ter super velocidade e as pessoas nn... mas aí poderia colocar que é tão no futuro que a humanidade desenvolveu pilulas de super velocidade e tals... enfim...
O jogo do flash poderia ter mecânicas parecidas com god of war ragnarok, a questão dos combos, da barra de especial, habilidades e etc, e tbm a questão de viajem entre reinos, q no caso do jogo do flash, vc poderia abrir o mapa selecionar a era q vc quer ir aí faz uma animação do flash correndo e indo pra essa era. Na parte de habilidades, vc poderia ter equipamentos q teria funções diferentes, oq acontece no god of war e no próprio jogo do homem aranha de ps4, por exemplo, um equipamento q aumenta sua velocidade por um certo tempo ou até robôs de espionagem, sla, vai dá criatividade kk, e tbm poderia ter uma árvore de habilidades q vc vai desbloqueando com xp e essas habilidades seriam tipo especiais ou até ataques diferentes q vc pode combinar os ataques com os especiais, eu acho q seria legal de ver isso em um jogo do flash
Uma solução pra fazer sentido a super velocidade seria trazer um cenário em slow motion como se fosse na visão do flash,e a corrida dele mais rápida porém com uma facilidade pra desviar dos objetos no cenário
Seria interessante se quando barry ( Flash ) estivesse em alta velocidade, ele ultrapassa-se objetos vibrando as próprias moléculas, tipo veículos, objetos nas ruas e tals, subir um prédio em alta velocidade também, é muito difícil fazer um jogo desse nível, mas não é impossível haha.
Um jogo perfeito seria igual ao filme jogador número 1, muitos personagens livres de várias empresas e categorias, com modos de jogar diferentes ou seja cada jogador escolhe como jogar, set herói ou vilão, realizar missões ou so desenvolver uma vida, com eventos mensais e anuais com prêmios raros limitados e especiais. Por exemplo você começa como um personagem normal e conforme vai avançando vai acumulando riquezas itens e super poderes ou abilidades, por exemplo aprende a voar ou desenvolve super força como super man, ou desenvolve uma super abilidade igual o Batman. Seria uma inspiração de the sims, você poderia ser quem quiser, literalmente igual ao jogador número 1.
Acredito que um ponto muito importante que deveria ter em um jogo do Flash que deixaria o jogo bem mais imersivo seria o fato de você poder mudar eventos no passado e esses eventos terem consequências no futuro, gerando varios gatilhos de Flash point que seria necessário pra concluir algumas missões, bem parecido com o que se tem na série de RPG Chrono Trigger, sendo que esses eventos de mudança na linha temporal poderiam ser criados não somente para missões, mas também para pequenas alterações que não afetariam a história principal do game, isso geraria bastante curiosidades extras no jogo, assim como aumentaria o fator game replay.
O cara faz a gente ficar com vontade de jogar um jogo do Flash só usando a imaginação dele
7:48 Acho q ia ficar mais legal se balanceasse entre aumentar sua velocidade e diminuir a velocidade do ambiente ao seu redor (nem vc fica mt rápido mas nem td fica mt lento)
0:06 eu jurava que o flash iria soltar uma teia igual homem aranha kkkk