In realtà conoscevo quell'algoritmo, ho preferito la x3 sexymove quello solo per mostrare tutti i possibili casi del 3°strato. Comunque questo tuo consiglio sarà di approfondimento al video ☺️ grazie ancora
Non c'è alcun algoritmo in più, solo quelli che vedi scritti: devi scambiare lo spigolo che vuoi orientare con uno qualsiasi che contenga il giallo (facendo in modo che lo spigolo da orientare finisca nello strato superiore). In tale maniera succede che ti ritrovi uno spigolo giallo al posto di quello girato male. Usi poi lo stesso algoritmo per orientare lo spigolo uscito nel verso giusto.
Guarda al minuto 18:00, spiego proprio questo. I casi sono: 1) 4 angoli nel posto sbagliato, a prescindere da come sono girati 2) 3 angoli nel posto sbagliato ed uno al posto giusto (ma girato male) 3) 3 angoli nel posto sbagliato ed uno al posto giusto orientato correttamente In tutti i casi l"algoritmo è lo stesso, va eseguito con l'angolo giusto tenuto frontale a sinistra.
Davvero molto bravo . Sinceri complimenti da parte
14:33 consiglio: nel caso della L si può direttamente fare F U' R' U R F' invece di fare F, x3 sexy move, F'
In realtà conoscevo quell'algoritmo, ho preferito la x3 sexymove quello solo per mostrare tutti i possibili casi del 3°strato. Comunque questo tuo consiglio sarà di approfondimento al video ☺️ grazie ancora
@@langolodifabio prego
Mi puoi dire la sequenza dettagliata per orientare uno spigolo messo male, vedi caso del secondo strato. Grazie
Non c'è alcun algoritmo in più, solo quelli che vedi scritti: devi scambiare lo spigolo che vuoi orientare con uno qualsiasi che contenga il giallo (facendo in modo che lo spigolo da orientare finisca nello strato superiore). In tale maniera succede che ti ritrovi uno spigolo giallo al posto di quello girato male. Usi poi lo stesso algoritmo per orientare lo spigolo uscito nel verso giusto.
Da speedcuber dico che il video è stato fatto molto bene
Grazie mille!
ottima spiegazione grazie mille
Ciao, ho 4 angoli tutti sbagliati. Non so che fare
Guarda al minuto 18:00, spiego proprio questo.
I casi sono:
1) 4 angoli nel posto sbagliato, a prescindere da come sono girati
2) 3 angoli nel posto sbagliato ed uno al posto giusto (ma girato male)
3) 3 angoli nel posto sbagliato ed uno al posto giusto orientato correttamente
In tutti i casi l"algoritmo è lo stesso, va eseguito con l'angolo giusto tenuto frontale a sinistra.