【原神】某黒の剣士のようにバトルヒーリングイキリをしてみたい

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 51

  • @たくあん-m3p
    @たくあん-m3p 18 днів тому +106

    水共鳴じゃなく4元素編成の耐性UPにすればもっと難攻不落で堅如盤石になる

    • @fairmixess
      @fairmixess 13 днів тому +7

      どこぞの摩耗真君紛れてて草

  • @てんねんすいー
    @てんねんすいー 18 днів тому +122

    SAOクリアおめでとう

  • @kaeru6856
    @kaeru6856 17 днів тому +61

    キリト「10秒あたり400ってとこか。それがあんたら7人が俺に与えるダメージの総量だ。 俺のレベルは78、HPは14500、バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある。 何時間攻撃しても俺は倒せないよ。」
    モブ「そんなのありかよ!?」
    キリト「ありなんだよ...たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ。」
    このシーン結構好き
    ところで10秒で7人がかりで400しか与えられないレベルの癖にデスゲームで中間層のフィールドに出てるクソザコモブは一体なに…?

    • @シノのん-y5e
      @シノのん-y5e 17 днів тому +6

      まあ高レベル防具とかでダメージ減ってるだろうし…

    • @猫-k2g
      @猫-k2g 13 днів тому +10

      原神みたいに自分よりレベルの低い人やモブから受けるダメージが減ってるってのはあるかもね

    • @knt3227
      @knt3227 12 днів тому

      「、」ではなく全て「。」で区切ってるところが主の頭の悪さが伝わってくる

    • @kaeru6856
      @kaeru6856 12 днів тому +15

      @@knt3227 これ全部書くのめんどかったんでネットからのコピペです…添削しなかったせいで気づかずコメントしてるので頭悪いのはごもっともですが

    • @Ridge-j2s
      @Ridge-j2s 5 днів тому +1

      レベル制のものって、1レベル差がつく毎に1%ダメージが減るみたいな仕様がよくあるからそういうものだと思うよ

  • @オレオゆっくり実況
    @オレオゆっくり実況 18 днів тому +54

    武器を大剣に変えてスライム相手にイキリ散らかしてるキリ子ちゃん

  • @ハクア-j9u
    @ハクア-j9u 17 днів тому +19

    フォンテーヌ水中戦はこの固有天賦のおかげでディシアの独壇場まである

  • @アソポセア
    @アソポセア 14 днів тому +13

    イキリトは完成。じゃあ次は、
    バーサクヒーラーだな!

  • @fosterloderick7735
    @fosterloderick7735 18 днів тому +25

    聖遺物を海染めにして、ダメージを反射してイキろう(迷案)

  • @user_zone0000
    @user_zone0000 18 днів тому +14

    守護の心でガンメタ決めてるのビーターすぎて草

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 18 днів тому +16

    言ってるのはアインクラッドキリトなのにサムネはアリシゼーションキリト…

  • @さち-k7p
    @さち-k7p 18 днів тому +68

    イキリディシアとか嫌すぎる

  • @ne4786
    @ne4786 17 днів тому +7

    鐘の剣の見た目変化後初めてみた。

  • @ドリンク-z5k
    @ドリンク-z5k 18 днів тому +8

    むしろ愛されで回復力伸ばしたら……と思ったけど10秒無防備になるのが痛いか……

  • @TheHiromin
    @TheHiromin 18 днів тому +10

    この方が本領を発揮する場所はドラスパですからね。スネージナヤ全体がドラスパとかなら一気に探索人権?w

    • @user_5jdgmtgmp25npdwtpd
      @user_5jdgmtgmp25npdwtpd 4 дні тому

      ナタでも炎元素属性の気体燃素のスリップダメとか出たしそのうち来る火山マップでも役立ちそう

  • @美味しい鮭-i4z
    @美味しい鮭-i4z 11 днів тому

    いつも予想外の企画で楽しませてもらってます。
    応援してます。

  • @猫-k2g
    @猫-k2g 13 днів тому +2

    フリーナ「君に捧げよう」

  • @shelly-2525
    @shelly-2525 18 днів тому +5

    防具が砕ける(消滅)MMO系だとできない遊び
    ↑SAOにも耐久値あったはずなのに、幽霊騒動の時
    7人の攻撃受け続けて永久に倒せないは不可能だと思う、金属防具ではなく布のローブ(コート)では・・・
    フォンティーヌ水中で鐘の剣か白鉄の大剣、HP盛り(回復量増加)ディシアはやったよね

    • @ハナハナ-r7i
      @ハナハナ-r7i 17 днів тому +3

      あれはPKのカスを捕まえる際にレベル差で理不尽に殺された側のことを考えて欲しくて言ったことだからなぁ……
      マジで永遠に倒せないわけじゃなくてもそう言ってるだろうね

  • @NARACOCOA
    @NARACOCOA 12 днів тому +2

    携帯型チェーンソーでHP盛れば余計なシールドもないし良いと思う

  • @user-nanasino-9fj3t
    @user-nanasino-9fj3t 4 дні тому

    スライム可愛い😊

  • @あああ-z1h7y
    @あああ-z1h7y 17 днів тому

    投稿頻度高くて嬉しい

  • @homura99
    @homura99 18 днів тому +7

    鐘の剣と心海用の海染つけたら棒立ち出来るんだよな

  • @kentamawari
    @kentamawari 16 днів тому

    つまり実質的に誰もがキリトきゅんにコスプレできるキャラ

  • @ふりかけ-l8e
    @ふりかけ-l8e 17 днів тому +1

    よくよく考えたら元素耐性下げる翠緑が強いから、元素耐性上がる守護や奇跡の聖遺物が弱いわけないよな

  • @健太-s1n
    @健太-s1n 14 днів тому +1

    え〜鐘の剣、時穿剣思い出すからよくない?

  • @アキミチヒラ
    @アキミチヒラ 18 днів тому +2

    こんばんは、今日私は友達に言われてHP全振りディシアでアンデットの必殺技を耐えろと言われました。なんか普通にいけました。…ディシア最強‼︎

  • @peco3529
    @peco3529 17 днів тому

    コリドー開かないと

  • @karasu522
    @karasu522 18 днів тому

    うんエグい

  • @aeptb
    @aeptb 15 днів тому +2

    これやるんなら、本家キリトはソロなんだし、守護の心の4セット発動させたいのは分かるけども、他にパーティメンバー居るのちょっと違うと思う。
    それと、もう1つ。
    バトルヒーリングスキルが敵の攻撃を上回るんだから、被ダメ減らして〜…ってのは方向がちょっと違う気がする。
    どっちかと言うなら回復量をガンガン上げて、攻撃受けても満タンまで戻る様にして欲しかった。
    本家でも満タンまで行ってたし。
    愛され+海染、頭治癒効果アップ。時計、杯hpにしてもう一度やってみて欲しい。
    長文失礼しました。

    • @ちりぬる-o6p
      @ちりぬる-o6p 15 днів тому +6

      本家はHP17500で自動回復が10秒で600なので、回復量が多いというよりは、圧倒的にステータス差があるから被ダメが減り、自動回復で間に合っちゃうっていう話なので、回復量より、耐久上げるほうが再現にはなると思う
      キリトなのに4人じゃだめだろっていうのはまあそう

  • @ルーキーpiyo
    @ルーキーpiyo 17 днів тому +4

    ディシアは合計攻撃ダメージ10秒の間に400以上くらってるよ?
    キリト君と戦ってた敵は10秒間で400だったかもしれないけど(´・ω・`)

    • @abcd12346768
      @abcd12346768 16 днів тому

      確かに。どうしましょうか?

  • @私はAzukiの_季節
    @私はAzukiの_季節 18 днів тому +5

    花海とかで出来ませんか?

    • @朱音-g9w
      @朱音-g9w 18 днів тому

      できるとは思うけど伸び代がなさそうだね…
      ダメージ計算式のように
      基礎ステ、天賦、ダメバフ、会心を掛け合わせて増えていきますが、
      逆に受けるダメージを考えた時の最大HPに関しても全て掛け算です。
      HP、防御、元素耐性
      全て掛け算です。
      聖遺物のメイン、サブで防御が盛れてない場合、
      守護の心聖遺物の2.4セット効果で実質耐久値は1.7倍。
      かなり大きいですね。
      次に千岩花海。
      この聖遺物の効果でHPが40%増えます。。…
      この時点で数値は負けてます。
      さらにディシアの場合HP両手剣、聖遺物のメインでたくさんのHP %を盛ってるはずなのでHP %の価値はかなり下がってます。
      40%上昇ですが、実際は10%と少し上がるくらいです
      70%と10%。
      この差はでかいですね

    • @私はAzukiの_季節
      @私はAzukiの_季節 18 днів тому

      @@朱音-g9w なるほど…詳しい説明ありがとうございます!

    • @私はAzukiの_季節
      @私はAzukiの_季節 18 днів тому

      @@朱音-g9w なるほど…詳しい説明ありがとうございます!

  • @古-x3k
    @古-x3k 18 днів тому +4

    結構壊れ天賦じゃない?

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 18 днів тому +2

      海染聖遺物でコレやれば勝手に勝てるからね

    • @オンドゥル-n6p
      @オンドゥル-n6p 17 днів тому +5

      場に出続けるアタッカーに着いてたら壊れと言えるが裏で発動されてもね
      せめて味方にも発動出来るようにして欲しい

    • @朝食は米
      @朝食は米 День тому

      ドラスパみたいなのに恩恵ある
      まぁ今頃ドラスパなんて探索しないけど

  • @月乃村雲
    @月乃村雲 18 днів тому +1

    しょ、しょう

  • @namakoCH
    @namakoCH 18 днів тому

    あまりにも面白すぎる

  • @ボブジャージ
    @ボブジャージ 5 днів тому

    スキルで中断耐性入れた方が黒の剣士感あっていいと思う