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システム面からよく考察されており大変面白い動画でしたし、このコメントからもハイパートルネードが繋がります。
ありがとうございます。感謝からもハイパートルネードが繋がります。
あなたの解説は大変わかりやすくて好きです
ありがとうございます。これからも頑張っていきます!
名前の変更は大人の事情なのだろうけど、アンドレが本名でヒューゴーがリングネームってことにしてた
2ndは探しても情報が少なすぎるから、こういう動画は有難いよな。
この素晴らしい動画にパーム(拍手)を送ります👏
5:06
永久コンボされそう
差し合いができないのは辛い。弱パンはええじゃんと思っていたら潰されるのね。これは勝負にならない。
投げキャラなのに投げられるとほとんどのSAが確定で追撃がはいる2ndのフゴさん
無くても問題ないが無ければここのチャンネル動画でなくなるTヒロの「おお」や「ほうほう」などの相づちは無くてはならないジワジワ来る重要な要素だ
ありがとうございます!Tヒロも「なるほどな」と喜んでいました!
同感。「ひでぇ」や「悲し過ぎんだろ」のツッコミが無いと物足りなく感じちゃう。
毎回思うけど、ストIIIのシリーズは背景の描き込み良いなぁ。
エンディング、全キャラとタッグ組むかと思ったら、4キャラ(リュウ、エレナ、ネクロ、ギル)だけなんですよね
田がみんなぶっ壊れだから10割があっても最弱なのが面白い
途中からのトルネードカットがじわじわくる
中段の近距離大Pが立ちヒットしたとき~のくだりが笑ったどんなときだよ!w
当時、ゲーセンでヒューゴーの対ギル〇体蹴り永久コンボを10分ぐらいやってたらさすがに店長に止められましたwギルの体力ゼロでリザレクション発動待ち中だと、コンボ切れない限りタイムアップしないので。2ndは対戦してくれる人がなかなかいなかったので、CPU戦ばかりやってましたね~。ジャッジメントガール出したくて、ダブルKOを狙ってやってたりもしましたw
メスト漫画版のヒューゴがデカ過ぎて好き
たしかみてみろ!漫画は好きでしたw
カプコンが当時社運をかけて〇〇億円かけて作ったモノを キャラ性能という曖昧な概念を明確にし、きっちり論理的にわかりやすく短時間で説明しすぎてる!
素晴らしい動画でした!ヒューゴー側が起き上がりに投げがジャンプで避けれないみたいですが、たとえばアレックスのパワーボムのような投げ抜けできないコマ投げを重ねられた場合にムーンサルトとか出すとどっちが勝つのかが気になりました。
ご視聴ありがとうございます。検証してないですが基本的にカプコンゲーは同時にコマ投げが重なった時は2分の1でどちらかが勝つようになってますね!起き攻めでアレクにコマ投げを重ねられても起き上がりには投げ無敵時間があるので、その時間中にムーンが発生するので勝てますね!
@@dtohhiroatsuch.8802 コメントありがとうございます、そういえばスト4シリーズもコマ投げ同士同時に出すとどちらかが、ランダムでかかるんでしたね、起き上がりには投げ無敵時間あるので、コマ投げでハメとかはできなくなってるんですね
ユンのセレクトポーズすき
ショーンの強さがヤバすぎることが分かりました!
設定上は大して強くないけど、実際使うと強い格ゲーキャラって他にいたっけ?な感じですね。3rdでは弱体化されてしまいましたが・・・・・・・・
なるほどじゃぁヒューゴ対ヒューゴならシステム上の不利に見舞われないからポテンシャル発揮できてヒューゴ強キャラまである。
スト5でよりデカいアビゲイルが出てきて存在意義が消えた気がする。今後登場する事はあるのかしら。
?
やったー!ヒューゴーだ!!そろそろファイナルファイトの続きもみたいな。
尚コーディーは市長になった模様
スト6にヒューゴー来てくれることを切に望む
何気に立ちギガス上手いw
ヒューゴ使っていて楽しいです。サードのシリーズはストⅡとは違う楽しさでした。シリーズ全部のヒューゴの違いとか紹介して頂けたら嬉しいです。
ひと言で言うなら、クセが凄いって事ですね。
投げキャラって瞬間火力が高い故に業を負いがちですが、これは業が深過ぎで草😂
ヒューゴーは喰らい判定がデカすぎるって弱点も・・・具体的に言うと、ギルのSAⅡメテオストライクに対し他キャラは密着しゃがみが安置なのに対し、ヒューゴーは全段ブロッキングしないといけないってアレ
投げキャラかと思いきや投げられキャラだったか
スト3解説ありがとうございます…
こちらこそ見てくださってありがとうございます!
懐かしいなぁコパコパハンマーマウンテンで大暴れしてた印象強い
ちっちゃい頃このキャラの名前何故かポンズだと思ってた
完璧デゴザル😊
セカンドのヒューゴーのステージはおそらくミュンヘン空港✈️実際に海賊船とか無いけどね
3rdだと立中パンもしゃがみ中キックもパームも差し合い強いのにバランス調整でだいぶかわるんだね
漠然とウルトラとパームがやばいくらいにしか記憶していなかったので面白かったですそれにしても2ndは妙に稼働が短かった気がする…
次回できればネクロの解説動画見てみたいです!
まぁ、下手に小技強くするとアビみたいのが出来上がるからこんなもんでいいのかもしれない
ショーンてダンの立ち位置だったのに強キャラなのにワロス
画面端の連携がえげつないのは知ってたけど、2ndは人と対戦することがなかったからヒューゴの弱い部分はそこまで知らなかった。というかこうして動画で見たらとんでもない格差があるな
ヒューゴスト6にまじできてほしいな
スローにすると何がどう起こってるのか分かりやすくていいよね
投げの瞬間だけ異常に動きも早くなるしジャンプもすごくなるのなw
HERE WE GO!略してヒューゴー
厳密にはヤンも新キャラではあるんですよね…屈弱k始動のTCとかやべーの持ってますが。というか途中のショーンの立ち大Pからのハイトル発動猶予……何なんすかねあれ
発生0フレです
@@あるてぃめっときのーこ 動画内でも明言されてるから理解はしているつもりですが、実際の目押し猶予とか目の当たりにするとマジでドン引きするレベルやねんなあ
牽制技からノーキャン、確定反撃…発生0フレが生み出す差し合いは他に無い味で面白いのかもしれないwなお、ヒューゴー
@@あるてぃめっときのーこ 3rdでこれとほぼ一緒のことやってる中国人が最強として君臨しているだけに、如何に2ndがやべー世界だったのかが良く分かりますよねえ…(遠い目)
9:53パソコンが壊れたかと思った
投げからSAも喰らうとかカワイソすぎ
まあ ZERO1や2のソドムも出来たっけ
ヒューゴってFF1やFF2やFF3に出てきた中ボス的な敵キャラでしたよね?ちなみにFFはファイファンでは無く、ファイナルファイトです
アツニキ、ありがとう
投げからのSAでかなり詰んでる上に立ち回りが弱すぎますね。さすがにこれは弱キャラと言われても仕方ないですね。とはいえ、ロマン砲持ってるのは熱いですね(*≧▽≦)
投げキャラ使いは喜んでヒューゴーを選びそうですw
ジャンプ移行をガードでキャンセルできる格ゲーっていうとアルカナ思い出す
アルカナハート?
弱キャラ紹介とはまた珍しいことにwというかヒューゴーはほぼほぼアンドレで確定では…?パームがこんなにぶっ飛んでいたとは2ndのバランスどうなっとんのwあとはデカキャラらしいタフさとか、長所はなかなか…が、ヒューゴーいじめと言わんばかりの不遇の嵐wそしてショーンに至っては投げた後で『ハイパートルネードが繋がります』とは(エレナはさらに追撃刺さるという)。
ヒューゴで画面端限定コンボがあってもどうやって持っていくか問題なんだよ。立ち回り弱すぎて大体一生画面端背負わされてる側です。
@@syo419g ミートスカッシャーがこの時からあったらなぁ…。
弱キャラなので、ハイパートルネードが入ります。
このキャラってファイナルファイトに出てくるアンドレがモデルだよな?wてかそのアンドレ自身、プロレスラーのアンドレザジャイアントがモデルだよな?w
藤浪の「お前平田だろう!」みたい。
絶望的に弱いキャラの紹介というのも面白いものだなあ
強くない?
mugenだとヒューゴーって結構強いイメージだったな。
3rd strikeでも弱キャラでしたが、2ndに比べるとまともになってたんですね…
20:29 これってハメたままタイムオーバーしたら勝てるんですかね?
3rdからはじめたものだからそれ以前のやつは知らないなぁ。こんなことあったんだ。ヒューゴー可哀想。
ポイズンが細いな(笑)スト3が流行った当時はそれらの弱点もあまり知られていなかったので割と強キャラのイメージだった
11:20土下座してて草 11:30そしてヒューゴの顔wwww
2ndと3rd色々な面でクオリティが全然違うよなぁ
2ndヒューゴきた!リクエスト答えていただきありがとうございます
ちゃんとしたヒューゴー1本の動画が作れてよかったです!
ジャイアントパームボンバーか〜らのムーンサルトプレスやギガスブリーカがキャンセルで入らないのが辛いよね😢
没データで1stにもいるんだよね
リザレクション発動への移行状態を拾い続けたままタイムオーバーになったらどうなるんでしょう?普通にヒューゴーの勝ち?
スト3シリーズ特有のジャッジメントが発生します。で、100%3人ともヒューゴーを選んでの勝利となりますね
@@リバー主任 なるほど。ありがとうございます。
タイムオーバー後のリザレクションは全開まで回復しないのでヒューゴー側のライフかそれなりにあればライフ勝ち、偶然にも同じライフでラストのラウンドだったらジャッジメント発動でまず勝てます
20:29ギル■体蹴りの件この場面でタイム0まで刈り続けたらやっぱりヒューゴーの勝ちになるんですかね
タイムオーバー後も続けられるみたいです。確認していませんが、コンボをやめたらリザレクションが発動しますが全開まで回復せず、ヒューゴー側のライフが勝っていれば判定で勝ちになるそうです。
最初の長所の説明はあれ?弱くなくね?思ったけど、弱点を聞いたら完全に弱キャラと納得できてしまった…こんなに扱い酷いと流石にかわいそうになってくる
記憶力が確かならしゃがみガード&喰らい状態が数フレーム長かった記憶ががが。EXトルネードから下中Kに繋がってキャンセルEXトルネードとか持っと酷いとネクロの弱トルネード連打をしゃがみガードすると永遠と連続ガードとかあったかもしれません。20年近く前の知識なので記憶が曖昧(´・ω・`).。oஇ
補足として、ストⅢシリーズには特殊のけぞりがいくつかあって、それを使ったコンボなんかもありますね。例えば2ndだとユンヤンが顎のけぞりという特殊のけぞりがあってアッパー系を食らった時に顎を下から殴られたようなモーションのけぞりは1フレームのけぞり時間が伸びたりします。
2ndのシュートダウンは打撃判定なので空ブロ可能なのも悲しみポイント高いです…
シュートダウンの空ブロ可を動画内の映像として入れるのを忘れてしまいました、、、空ブロできなかったら、メガトンに頼らずとも起き攻め出来たんですけどね。
DCのカップリング移植されたのをまだ持っています
ポイズンは2ndの方が良かったな
ストVに実装されたら強そう
ヒューゴーのみ、密着立ち状態でメガトンプレスを食らう(確か)ニッチな弱点である。
そうそう通常技に変な癖があるから使いにくんだよこの人
そうそうしかもどれも使い難いのよね
システム的な不遇が強すぎるだけでそれがなけりゃ普通に強いキャラだと思うけどな
ヒューゴー使いだったけど。〇名前が ヒューゴじゃなくてヒューゴー〇挑発したら防御力UP知らんかった。
2ndユリアンは後ろに投げられないのがキッツイ
アンドレ・ザ・ジャイアントっぽいね
「新キャラが褌男にアンドレもどきとか何考えてんだ」とか攻略雑誌で言われてたなあ
5の新キャラみたいな1ミリもパッとしないやつよりよっぽどいいんだがなw
格ゲーほぼわからんけど、このキャラが弱すぎることは伝わった
ヒューゴーはやっぱりハンマーマウンテンを選ぶ方がいいのかな
相手キャラによっても変わりそうですが、おそらくですが2ndの場合確定やブロからやどさくさにかけるならギガス起き攻めしたいならメガトン立ち回りの小技やパームのダメージ上乗せに使うならハンマーって感じですね2ndのヒューゴー使いの今後の研究に期待です・・・・!
いつかモータルコンバット出すんですか?
1:47 サンパウロのスペル…”Pauro”…って何だ!?そこは”ロンドンのR”じゃなく”ローマのL”だろ‼︎>おい‼︎ww…しかしこの頃、公式でもこういう間違いあったんだな。。。背景の車に書かれたスペルは正しいのに…w
最後の永久コンボで時間切れしたら、リザレクションで全快するのだろうか?w
ファイナルファイトだとアンドレだったけどそのまんま過ぎて名前変えられた奴
ヒューゴーはCPU戦だと、結構強いんだよね。やはり、超必が強いので、1発逆転が出来るのが大きい。
スト4にも参戦したけどダルシム相手にダイヤ10/0が出たんだっけ?デカキャラや投げキャラってもっと強くてもいいと思うんですけどねブロッキングのシステムの所為で手数が多い方が立ち回り有利になるし投げが強くてもその後仕切り直しになるからコンボキャラに比べてもアドバンテージが取りにくいプロレスらしくダウンしている相手を無理やり起こして投げコンボとかもっと手数増やしても良かったと思う
ウル4の初期の方のバージョンでダルシムの立ち中キックが2ヒットだったのでヒューゴーが何もできないことがありましたね。
リアルだと投げは非常に強力だからねコンクリの上で投げられたら受け身とってももう起き上がれないから
@@ゲイラ様実際あの巨体でプレスされたらほぼ即死級ですよねゲームだからバランス調整が必要とはいえ、カプコンって投げキャラに恨みでもあるのか不遇が多い気がするKOFみたいに1フレとか何処からでも掴める様にしろとは言わないがもう少しなぁ・・・
@@黒猫-o2u そもそも中攻撃ガードでSA確反の時点でバランスおかしい煮詰め不足としかいいようがない
@@ゲイラ様 世間の評価も3-2までは未完成と言われてますからねまあ世の中には弱弱中が無限コンボになる酷いゲームもありますし不満を上げ続けていたらキリがありませんね
ポイズンに目がいくb
日本では男なんだねぇ自分はむしろそれがイイ!と思うがw
やっぱりアンドレだよな…でも本物のアンドレの方が大きかったように見える
明らかなキャラ差が公然とおこなわれていたストⅢシリーズ(怒)問題点を修正ROMとかで対応していれば、格闘ゲームの衰退を抑える事が出来たと今でも思っている!!
I don’t know why this was recommended to me but I’m glad it was
不遇すぎてわろたw
悲しみ背負ってます。
😲🤩
麻薬と評されるキャラよね
あ~~それで当時ひたすら5弱2弱のみ連打してた人が多かったのか。か~~~~良く出来てるな、、、、w
意外と知らない事が多くてビックリ!ウル4のヒューゴーはどれだけ強くなったのかも気になる所だね(´・ω・`)19:43~リアルファイトに発展するやつw
そもそもミートスカッシャーが無いから画面端に押されること自体…。
生まれる場所が違えば天下取ってそうな性能
EDのキヌ絵ポイズン久々に見たけどいかにもケバいIV,Vと違って逆にニューハーフっぽい感じするなぁそもそもニューハーフ設定自体どの作品のポイズンで有効なのかよく分からんけど…SFのポイズンって男じゃなくて普通に女性なのかな
ゲーメストで連載されていたSFⅢベースの漫画ではニューハーフだったので(リュウとオロに男と見抜かれていた)おそらくSFⅢシリーズでも公式でニューハーフかと思われます。
スト5の四天王ステージの左端で止めを刺した時にキャラデータが出るんですが性別が不明になってましたw
@@leys9509 へー鉄拳のレオみたい
エレナも最弱やったんか!エレナ使いにくいと思いつつ練習して使って対戦してたけど、対戦者からきたねーぞ!とかはめんなくそが!とか自称ウマイ連中から誹謗中傷の荒らしやったけどな
システム面からよく考察されており大変面白い動画でしたし、このコメントからもハイパートルネードが繋がります。
ありがとうございます。
感謝からもハイパートルネードが繋がります。
あなたの解説は大変わかりやすくて好きです
ありがとうございます。
これからも頑張っていきます!
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2ndは探しても情報が少なすぎるから、こういう動画は有難いよな。
この素晴らしい動画にパーム(拍手)を送ります👏
5:06
永久コンボされそう
差し合いができないのは辛い。弱パンはええじゃんと思っていたら潰されるのね。
これは勝負にならない。
投げキャラなのに投げられるとほとんどのSAが確定で追撃がはいる2ndのフゴさん
無くても問題ないが無ければここのチャンネル動画でなくなる
Tヒロの「おお」や「ほうほう」などの相づちは
無くてはならないジワジワ来る重要な要素だ
ありがとうございます!
Tヒロも「なるほどな」と喜んでいました!
同感。
「ひでぇ」や「悲し過ぎんだろ」のツッコミが無いと物足りなく感じちゃう。
毎回思うけど、ストIIIのシリーズは背景の描き込み良いなぁ。
エンディング、全キャラとタッグ組むかと思ったら、4キャラ(リュウ、エレナ、ネクロ、ギル)だけなんですよね
田がみんなぶっ壊れだから10割があっても最弱なのが面白い
途中からのトルネードカットがじわじわくる
中段の近距離大Pが立ちヒットしたとき~のくだりが笑った
どんなときだよ!w
当時、ゲーセンでヒューゴーの対ギル〇体蹴り永久コンボを10分ぐらいやってたらさすがに店長に止められましたwギルの体力ゼロでリザレクション発動待ち中だと、コンボ切れない限りタイムアップしないので。2ndは対戦してくれる人がなかなかいなかったので、CPU戦ばかりやってましたね~。ジャッジメントガール出したくて、ダブルKOを狙ってやってたりもしましたw
メスト漫画版のヒューゴがデカ過ぎて好き
たしかみてみろ!
漫画は好きでしたw
カプコンが当時社運をかけて〇〇億円かけて作ったモノを
キャラ性能という曖昧な概念を明確にし、きっちり論理的にわかりやすく短時間で説明しすぎてる!
素晴らしい動画でした!ヒューゴー側が起き上がりに投げがジャンプで避けれないみたいですが、たとえばアレックスのパワーボムのような投げ抜けできないコマ投げを重ねられた場合にムーンサルトとか出すとどっちが勝つのかが気になりました。
ご視聴ありがとうございます。
検証してないですが基本的にカプコンゲーは同時にコマ投げが重なった時は2分の1でどちらかが勝つようになってますね!
起き攻めでアレクにコマ投げを重ねられても起き上がりには投げ無敵時間があるので、その時間中にムーンが発生するので勝てますね!
@@dtohhiroatsuch.8802 コメントありがとうございます、そういえばスト4シリーズもコマ投げ同士同時に出すとどちらかが、ランダムでかかるんでしたね、起き上がりには投げ無敵時間あるので、コマ投げでハメとかはできなくなってるんですね
ユンのセレクトポーズすき
ショーンの強さがヤバすぎることが分かりました!
設定上は大して強くないけど、実際使うと強い格ゲーキャラって他にいたっけ?な感じですね。3rdでは弱体化されてしまいましたが・・・・・・・・
なるほどじゃぁヒューゴ対ヒューゴならシステム上の不利に見舞われないからポテンシャル発揮できてヒューゴ強キャラまである。
スト5でよりデカいアビゲイルが出てきて存在意義が消えた気がする。今後登場する事はあるのかしら。
?
やったー!ヒューゴーだ!!
そろそろファイナルファイトの続きもみたいな。
尚コーディーは市長になった模様
スト6にヒューゴー来てくれることを切に望む
何気に立ちギガス上手いw
ヒューゴ使っていて楽しいです。サードのシリーズはストⅡとは違う楽しさでした。シリーズ全部のヒューゴの違いとか紹介して頂けたら嬉しいです。
ひと言で言うなら、
クセが凄い
って事ですね。
投げキャラって瞬間火力が高い故に業を負いがちですが、これは業が深過ぎで草😂
ヒューゴーは喰らい判定がデカすぎるって弱点も・・・
具体的に言うと、ギルのSAⅡメテオストライクに対し他キャラは密着しゃがみが安置なのに対し、ヒューゴーは全段ブロッキングしないといけないってアレ
投げキャラかと思いきや投げられキャラだったか
?
スト3解説ありがとうございます…
こちらこそ見てくださってありがとうございます!
懐かしいなぁ
コパコパハンマーマウンテンで大暴れしてた印象強い
ちっちゃい頃このキャラの名前何故かポンズだと思ってた
完璧デゴザル😊
セカンドのヒューゴーのステージはおそらくミュンヘン空港✈️
実際に海賊船とか無いけどね
3rdだと立中パンもしゃがみ中キックもパームも差し合い強いのにバランス調整でだいぶかわるんだね
漠然とウルトラとパームがやばいくらいにしか記憶していなかったので面白かったです
それにしても2ndは妙に稼働が短かった気がする…
次回できればネクロの解説動画見てみたいです!
まぁ、下手に小技強くするとアビみたいのが出来上がるからこんなもんでいいのかもしれない
ショーンてダンの立ち位置だったのに強キャラなのにワロス
画面端の連携がえげつないのは知ってたけど、2ndは人と対戦することがなかったからヒューゴの弱い部分はそこまで知らなかった。というかこうして動画で見たらとんでもない格差があるな
ヒューゴスト6にまじできてほしいな
スローにすると何がどう起こってるのか分かりやすくていいよね
投げの瞬間だけ異常に動きも早くなるしジャンプもすごくなるのなw
HERE WE GO!略してヒューゴー
厳密にはヤンも新キャラではあるんですよね…屈弱k始動のTCとかやべーの持ってますが。というか途中のショーンの立ち大Pからのハイトル発動猶予……何なんすかねあれ
発生0フレです
@@あるてぃめっときのーこ 動画内でも明言されてるから理解はしているつもりですが、実際の目押し猶予とか目の当たりにするとマジでドン引きするレベルやねんなあ
牽制技からノーキャン、確定反撃…発生0フレが生み出す差し合いは他に無い味で面白いのかもしれないwなお、ヒューゴー
@@あるてぃめっときのーこ 3rdでこれとほぼ一緒のことやってる中国人が最強として君臨しているだけに、如何に2ndがやべー世界だったのかが良く分かりますよねえ…(遠い目)
9:53
パソコンが壊れたかと思った
投げからSAも喰らうとかカワイソすぎ
まあ ZERO1や2のソドムも出来たっけ
ヒューゴってFF1やFF2やFF3に出てきた中ボス的な敵キャラでしたよね?ちなみにFFはファイファンでは無く、ファイナルファイトです
アツニキ、ありがとう
投げからのSAでかなり詰んでる上に立ち回りが弱すぎますね。
さすがにこれは弱キャラと言われても仕方ないですね。
とはいえ、ロマン砲持ってるのは熱いですね(*≧▽≦)
投げキャラ使いは喜んでヒューゴーを選びそうですw
ジャンプ移行をガードでキャンセルできる格ゲーっていうとアルカナ思い出す
アルカナハート?
弱キャラ紹介とはまた珍しいことにw
というかヒューゴーはほぼほぼアンドレで確定では…?
パームがこんなにぶっ飛んでいたとは2ndのバランスどうなっとんのw
あとはデカキャラらしいタフさとか、長所はなかなか…
が、ヒューゴーいじめと言わんばかりの不遇の嵐w
そしてショーンに至っては投げた後で『ハイパートルネードが繋がります』とは(エレナはさらに追撃刺さるという)。
ヒューゴで画面端限定コンボがあってもどうやって持っていくか問題なんだよ。
立ち回り弱すぎて大体一生画面端背負わされてる側です。
@@syo419g
ミートスカッシャーがこの時からあったらなぁ…。
弱キャラなので、ハイパートルネードが入ります。
このキャラってファイナルファイトに出てくるアンドレがモデルだよな?w
てかそのアンドレ自身、プロレスラーのアンドレザジャイアントがモデルだよな?w
藤浪の「お前平田だろう!」みたい。
絶望的に弱いキャラの紹介というのも面白いものだなあ
強くない?
mugenだとヒューゴーって結構強いイメージだったな。
3rd strikeでも弱キャラでしたが、2ndに比べるとまともになってたんですね…
20:29 これってハメたままタイムオーバーしたら勝てるんですかね?
3rdからはじめたものだからそれ以前のやつは知らないなぁ。
こんなことあったんだ。
ヒューゴー可哀想。
ポイズンが細いな(笑)
スト3が流行った当時はそれらの弱点もあまり知られていなかったので割と強キャラのイメージだった
?
11:20土下座してて草 11:30そしてヒューゴの顔wwww
2ndと3rd色々な面でクオリティが全然違うよなぁ
2ndヒューゴきた!
リクエスト答えていただきありがとうございます
ちゃんとしたヒューゴー1本の動画が作れてよかったです!
ジャイアントパームボンバーか〜らのムーンサルトプレスやギガスブリーカがキャンセルで入らないのが辛いよね😢
没データで1stにもいるんだよね
リザレクション発動への移行状態を拾い続けたままタイムオーバーになったらどうなるんでしょう?普通にヒューゴーの勝ち?
スト3シリーズ特有のジャッジメントが発生します。で、100%3人ともヒューゴーを選んでの勝利となりますね
@@リバー主任 なるほど。ありがとうございます。
タイムオーバー後のリザレクションは全開まで回復しないのでヒューゴー側のライフかそれなりにあればライフ勝ち、偶然にも同じライフでラストのラウンドだったらジャッジメント発動でまず勝てます
20:29ギル■体蹴りの件
この場面でタイム0まで刈り続けたらやっぱりヒューゴーの勝ちになるんですかね
タイムオーバー後も続けられるみたいです。
確認していませんが、コンボをやめたらリザレクションが発動しますが全開まで回復せず、ヒューゴー側のライフが勝っていれば判定で勝ちになるそうです。
最初の長所の説明はあれ?弱くなくね?思ったけど、弱点を聞いたら完全に弱キャラと納得できてしまった…
こんなに扱い酷いと流石にかわいそうになってくる
記憶力が確かならしゃがみガード&喰らい状態が数フレーム長かった記憶ががが。EXトルネードから下中Kに繋がってキャンセルEXトルネードとか持っと酷いとネクロの弱トルネード連打をしゃがみガードすると永遠と連続ガードとかあったかもしれません。20年近く前の知識なので記憶が曖昧
(´・ω・`).。oஇ
補足として、ストⅢシリーズには特殊のけぞりがいくつかあって、それを使ったコンボなんかもありますね。例えば2ndだとユンヤンが顎のけぞりという特殊のけぞりがあってアッパー系を食らった時に顎を下から殴られたようなモーションのけぞりは1フレームのけぞり時間が伸びたりします。
2ndのシュートダウンは打撃判定なので空ブロ可能なのも悲しみポイント高いです…
シュートダウンの空ブロ可を動画内の映像として入れるのを忘れてしまいました、、、
空ブロできなかったら、メガトンに頼らずとも起き攻め出来たんですけどね。
DCのカップリング移植されたのをまだ持っています
ポイズンは2ndの方が良かったな
ストVに実装されたら強そう
ヒューゴーのみ、密着立ち状態でメガトンプレスを食らう(確か)
ニッチな弱点である。
そうそう通常技に変な癖があるから使いにくんだよこの人
そうそうしかもどれも使い難いのよね
システム的な不遇が強すぎるだけでそれがなけりゃ普通に強いキャラだと思うけどな
ヒューゴー使いだったけど。
〇名前が ヒューゴじゃなくてヒューゴー
〇挑発したら防御力UP
知らんかった。
2ndユリアンは後ろに投げられないのがキッツイ
アンドレ・ザ・ジャイアントっぽいね
「新キャラが褌男にアンドレもどきとか何考えてんだ」とか攻略雑誌で言われてたなあ
5の新キャラみたいな1ミリもパッとしないやつよりよっぽどいいんだがなw
格ゲーほぼわからんけど、このキャラが弱すぎることは伝わった
ヒューゴーはやっぱりハンマーマウンテンを選ぶ方がいいのかな
相手キャラによっても変わりそうですが、おそらくですが2ndの場合
確定やブロからやどさくさにかけるならギガス
起き攻めしたいならメガトン
立ち回りの小技やパームのダメージ上乗せに使うならハンマーって感じですね
2ndのヒューゴー使いの今後の研究に期待です・・・・!
いつかモータルコンバット出すんですか?
1:47 サンパウロのスペル…”Pauro”…って何だ!?そこは”ロンドンのR”じゃなく”ローマのL”だろ‼︎>おい‼︎ww
…しかしこの頃、公式でもこういう間違いあったんだな。。。背景の車に書かれたスペルは正しいのに…w
最後の永久コンボで時間切れしたら、リザレクションで全快するのだろうか?w
?
ファイナルファイトだとアンドレだったけどそのまんま過ぎて名前変えられた奴
ヒューゴーはCPU戦だと、結構強いんだよね。やはり、超必が強いので、1発逆転が出来るのが大きい。
スト4にも参戦したけどダルシム相手にダイヤ10/0が出たんだっけ?
デカキャラや投げキャラってもっと強くてもいいと思うんですけどね
ブロッキングのシステムの所為で手数が多い方が立ち回り有利になるし
投げが強くてもその後仕切り直しになるからコンボキャラに比べてもアドバンテージが取りにくい
プロレスらしくダウンしている相手を無理やり起こして投げコンボとかもっと手数増やしても良かったと思う
ウル4の初期の方のバージョンでダルシムの立ち中キックが2ヒットだったので
ヒューゴーが何もできないことがありましたね。
リアルだと投げは非常に強力だからね
コンクリの上で投げられたら受け身とってももう起き上がれないから
@@ゲイラ様
実際あの巨体でプレスされたらほぼ即死級ですよね
ゲームだからバランス調整が必要とはいえ、カプコンって投げキャラに恨みでもあるのか不遇が多い気がする
KOFみたいに1フレとか何処からでも掴める様にしろとは言わないがもう少しなぁ・・・
@@黒猫-o2u
そもそも中攻撃ガードでSA確反の時点でバランスおかしい
煮詰め不足としかいいようがない
@@ゲイラ様
世間の評価も3-2までは未完成と言われてますからね
まあ世の中には弱弱中が無限コンボになる酷いゲームもありますし不満を上げ続けていたらキリがありませんね
ポイズンに目がいくb
日本では男なんだねぇ
自分はむしろそれがイイ!と思うがw
やっぱりアンドレだよな…
でも本物のアンドレの方が大きかったように見える
明らかなキャラ差が公然とおこなわれていたストⅢシリーズ(怒)問題点を修正ROMとかで対応していれば、格闘ゲームの衰退を抑える事が出来たと今でも思っている!!
I don’t know why this was recommended to me but I’m glad it was
不遇すぎてわろたw
悲しみ背負ってます。
😲🤩
麻薬と評されるキャラよね
あ~~それで当時ひたすら5弱2弱のみ連打してた人が多かったのか。
か~~~~良く出来てるな、、、、w
意外と知らない事が多くてビックリ!
ウル4のヒューゴーはどれだけ強くなったのかも
気になる所だね(´・ω・`)
19:43~リアルファイトに発展するやつw
そもそもミートスカッシャーが無いから画面端に押されること自体…。
生まれる場所が違えば天下取ってそうな性能
EDのキヌ絵ポイズン久々に見たけど
いかにもケバいIV,Vと違って逆にニューハーフっぽい感じするなぁ
そもそもニューハーフ設定自体
どの作品のポイズンで有効なのかよく分からんけど…
SFのポイズンって男じゃなくて普通に女性なのかな
ゲーメストで連載されていたSFⅢベースの漫画ではニューハーフだったので(リュウとオロに男と見抜かれていた)
おそらくSFⅢシリーズでも公式でニューハーフかと思われます。
スト5の四天王ステージの左端で止めを刺した時にキャラデータが出るんですが性別が不明になってましたw
@@leys9509 へー
鉄拳のレオみたい
エレナも最弱やったんか!エレナ使いにくいと思いつつ練習して使って対戦してたけど、対戦者からきたねーぞ!とかはめんなくそが!とか自称ウマイ連中から誹謗中傷の荒らしやったけどな