【Three.js入門】3Dオブジェクトをブラウザに描画する方法
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- Опубліковано 4 жов 2024
- #threejs #HTML #CSS #ウェブサイト #チュートリアル #tutorial
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【この動画を視聴するメリット】
・Three.jsの3大必須要素が理解できる
・Three.jsを使って初めて3Dオブジェクトを表現できる
・cdnを使ったThree.js開発環境構築ができる
【信頼性】
・Udemy講師
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・Udemy受講生延べ300人突破
・Webアプリ/サイト開発数:200以上
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いつもshinさんのチュートリアルお世話になってます!!
はじめてのThree.jsでしたが、うまく再現までできました。
説明がすごい丁寧で分かりやすかった😄
簡潔でわかりやすかったです!
自分も使ってみようと思います!
keiさん、コメントありがとうございます。
Three.jsは3DCG技術と似たような学問なので、かなり奥深い内容になっています。
私も定期的にチュートリアル動画をあげますので、がんばってくださいね
勉強になりました。ありがとうございます。
丁寧な説明をありがとうございました。画像をローカルフォルダから読み取るところがあるので、live serverをたちあげる必要があることに気づきました。それと今回のソースコードのリンクの中にwall.pngがないです。
最高に分かりやすい
これをオリジナルキャラクターでやるバージョンの動画を教えてください🙏
texturesがwall.jpgではなく、minecraft-box.pngでした。😅ちなみにマイクラやってます。😊
UA-cam suggested me this!!! Okarimashta
Ohmm, your video looks good but I don't know Japanese
ためになったわ!!
I wish I can understand Japanese. But auto subtitles enough too.
I wish I could have spoken English. Sorry for the Japanese. but Thank you for watching:)
6:00で使っているショトカは何ですか?
ローカルパスのモデル(オブジェクト)
をobjLoaderでローカルで読み込ませるって可能ですか?
width の発音はウィデゥスやウィズ。