POE2 얼리 액세스 - 지금까지 무엇이 달라졌고 앞으로의 계획은 어떠할까?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 36

  • @상팔자-z8r
    @상팔자-z8r 3 дні тому

    빠른 정보 감사합니다!

  • @hthbest
    @hthbest 3 дні тому +10

    현재 상황을 한마디로 하자면 템포랄 엑자일....

    • @rascalk8163
      @rascalk8163 3 дні тому +1

      1도 대부분 마피 사용했었으니까 그건 뭐 그러려니 하는데 짓발가락 딜은 좀 에바긴 하네요

  • @catanad88
    @catanad88 3 дні тому

    이 게임은 부유함과 재미가 정비례 하지 않아서 결국은 스스로 재미를 찾는 것 또한 중요한데..
    사기 빌드를 너프하는 것 말고도 제작에 들어가는 화폐 수를 증가시킬 방법을 고민해줬으면 함
    잠깐 poe1 리그 열려서 해보니까 역시 제작 손맛부터 다름

  • @생쌩규
    @생쌩규 3 дні тому +7

    거래하기 정말 불편하다 .
    경매장 개발 좀 해봐라

    • @havenwar-qg5rs
      @havenwar-qg5rs 3 дні тому

      @@생쌩규 쓰다보니까 나름 감성있음

    • @hthbest
      @hthbest 2 дні тому

      참고로 1은 거래소가 만들져서 중국섭, 콘솔은 거래소 이용 합니다. 커런시부터 해서 일반 아이템까지 거래소 이용이 되었습니다.
      저건 그냥 저 회사의 특유의 똥고집입니다.
      저리 거래 하는것도 겜의 일부분이라고 하는거 보고 거래소 해주는거 포기 했습니다.

    • @이동기-b2j
      @이동기-b2j День тому

      @@hthbest 걍 못하는거라 포기가 맞음

    • @hthbest
      @hthbest День тому

      @@이동기-b2j 못하는거가 아니라 안하는 겁니다.
      현재 빡빡이가 물러나고 새로운 CEO가 운영하고 있다지만, 전 빡빡이의 영향을 많이 받은지라.. 그고집 그대로 물려 받았다고 해야 하나... 그냥 기대를 접었습니다. 대충 4년 넘게 기달렸지만, 그나마 커런시 거래소 만들어 준걸로 만족합니다.

  • @밍밍이-e9s
    @밍밍이-e9s 3 дні тому

    너무너무 poe2게임을 사랑하는 입장으로 템포랄 에대한 조치가 하루빨리 이뤄졌으면합니다..... 게임을 너무잘만들어놓고 템포랄 아이템하나가 게임에 흥미를 완전히뺏아가버리는거 같아 안타깝습니다 너무오버벨런스라 맞추고는싶어하지만 맞추면 일주일이내 게임을 접게만드는..... 심지어 주변사람들마저도 아 결국 끝은 저거구나 하면서 현타오게하여 또한 게임을 접게되는것 같습니다 썩은 고름은 빨리짜야 다른 부위가 감염이되지않고 새살이돋는다죠 부디 좋은 판단을하여 썩지않는 poe2가되었으면합니다 화이팅입니다 항상 서미누기 필터 잘 사용 하고있습니다 감사합니다

    • @koreacjt
      @koreacjt 3 дні тому

      템포랄이 왜 문제일까요 ?

    • @감자밭-i1m
      @감자밭-i1m 3 дні тому

      자기 입맛대로 하면 되는게임

    • @jsk3241
      @jsk3241 3 дні тому +1

      템포랄이 문제가 아니고 짓발가락이 문제임. 템퍼랄이 문제면 모리오르, 호와도 문제인거임.

  • @우승엽-i5y
    @우승엽-i5y 3 дні тому +1

    디아블로 시즌6 : 혼령사 제압 빌드로 통일
    POE2 EA : 템포 흙포 서리방벽 부시기 빌드 통일
    다양한 직업과 빌드가 장점이었는데 얼액 초기에 비해서 지금 poe2는 ...

    • @minugi
      @minugi  3 дні тому

      3주 휴가 기간 동안의 버그가 걷잡을 수 없이 커진 악영향이 좀 크다고 봅니다 😭

  • @sleepingjamjam
    @sleepingjamjam 3 дні тому

    AMD 유저로서 클라충돌 패치는 아주아주 만족해요
    이건 혁신이에요

  • @옵튜리런스
    @옵튜리런스 3 дні тому +3

    파편이나 오브 자동줍줍 기능좀 해줘 템 먹는다고 하루종일걸림

  • @chrislee1230
    @chrislee1230 3 дні тому +2

    엔드게임 진행 밸런스가 맞지 않는다 = 템포랄 과 비 템포랄 진행속도가 너무 차이가 난다 이뜻인듯? 템포랄 저격성 멘트같아 보입니다만

    • @minugi
      @minugi  3 дні тому

      저는 빌드 플레이의 문제가 아닌, 재의 중재자란 최종 보스까지의
      진행 과정을 이야기하는게 아닐까?란 생각을 했습니다.😅😅😅

  • @독날
    @독날 3 дні тому +3

    펫에 커런시 자동줍기 기능 넣어주면 좋을듯

    • @숑숑숑-x5w
      @숑숑숑-x5w 3 дні тому

      그냥 자동 사냥 해달라고 하지그러냐

    • @감자밭-i1m
      @감자밭-i1m 3 дні тому

      줍다가 죽는 스릴이 사라지지

    • @김명호-y8d
      @김명호-y8d 3 дні тому

      poe1때 자동줍기 절대로 없을거라함

    • @이동기-b2j
      @이동기-b2j День тому

      현질강제가 되는 부분

  • @theflowersamid5918
    @theflowersamid5918 3 дні тому

    피드백빠르고 개선도 빠르고 다 좋은데.. 자꾸만 아이템 드랍확률을 잠수함패치해서 마켓에 영향을 주는 행위는 좀 자제하면 좋겠음.. 패치를 할거면 패치노트에 첨부를 해야 자본축적전략을 다르게 짤거아녀

  • @JAN-.
    @JAN-. 3 дні тому

    드루이드 출시 기원...

  • @오복남-w5q
    @오복남-w5q 3 дні тому +1

    필터아조씨 언능들어와요

    • @minugi
      @minugi  3 дні тому +2

      또 뜬금없는 소식이 들려와서 영상만들었슴다. 빨리 방송 키겠습니다 ㅋㅋㅋ

  • @종1품문하시중이성계
    @종1품문하시중이성계 3 дні тому

    24h2 문제 완벽히 해결 안됐다는 거죠? 11로 돌아가려 했는데 보류해야 되나..

    • @minugi
      @minugi  3 дні тому +1

      원인 파악은 안 되었고, 일단 문제가 일어나지 않게 수정했다고 하네요.

  • @용이쭈
    @용이쭈 3 дні тому

    그래서 안튕기는 구나 클라 패치

  • @munmun4488
    @munmun4488 2 дні тому

    템포 짖발로 넘어가고나서 게임이 루즈해지고 스팩업에 대한 욕구가 사라짐.. 너무 빠르고 쌤
    귀찮아서 엑잘도 안먹음..

  • @monsterboy163
    @monsterboy163 3 дні тому

    템포랄이 1편의 원죄 정도의 아이템인건 알겠는데 현재 2편이 말 그대로 템포랄 원툴게임이 되버렸다는게 참...

  • @PathofExileII
    @PathofExileII 3 дні тому

    1 댓~~~~~~ ㅎㅎ

    • @minugi
      @minugi  3 дні тому

      고맙습니다!

  • @젊은꼰대극혐
    @젊은꼰대극혐 3 дні тому

    다음아 홈페이지나 1이랑 분리해서 운영하고 게임 런쳐나 등록하지 ㅠㅠ