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這是我自己存錢買的第一款遊戲.安裝容量只有六片磁片.那時我電腦硬碟容量只有1.2G.很多遊戲破完就要刪除.而這款我打的次數多到磁片都壞了.還好寄給漢堂維修後直接給我光碟.另外遊戲難度其實沒有那麼高.正常第一次玩那幾個坑都採到也能順利打到27關.畢竟索爾的劍聖技能破龍擊應該是遊戲最強技能.後面有個補師索爾幾乎直接無雙割草.漢堂另一款天地劫的難度才真的叫難
炎龍2 我破了四輪以上,第一次玩的時候花了好多時間,SL大法絕對是使用到極致才破得了!為了體驗各主角的終極職業,更是花了無數個小時去遊玩。這真的是非常棒的一部經典神作。
我是你的3倍....最近又回鍋在玩一次了,這次是挑戰默認初始轉職業+30/40等級挑戰30關
把握每個小兵嚴禁一刀秒殺+致命,辛苦練等40/40後面28-30關,猶如戰神單挑全部。
炎龍2真的是我小時候最愛的戰棋,也是讓戰棋變成我最愛類型遊戲的神作
比psp的皇家骑士团2命运之轮和火焰纹章好玩不
@@you_ling 火焰纹章很可怕! 我不懂日文 沒攻略,第一次玩 沒拿到光明龍魔法,硬生生靠5個練起來的腳色 每回合砍最後BOSS幾十點血(它固守城堡 每回合回血一半!) 頂著魔王的高血高功高防,磨死對方! 好感動!
@@劉曜賢-j8w psp的皇家骑士团2命运之轮,和火焰纹章系列,是我玩过的最好玩的战棋游戏
職業經驗值 都是學習 火焰文章系列 對戰畫面則是參考 光明與黑暗系列
老玩家小心得1. 弓手全加入隊伍,隊伍不需要每個人都很強,要有人負責收頭的,超廣的攻擊距離很珍貴,至於防禦低的弱點用藥水和防具補強。2. 到後期放棄大部分的法師和祭師, 留優尼和索爾即可有傳送補血助攻之效。法祭師防禦力低移動力低後期機器人也打不動,大部分地圖都要趕路,根本就是累贅。3. 戰士只留兒子,移動力是遊戲關鍵,珍貴的風精之羽要省著用。不要蘭斯若特,廢很久到很後期才會發光,沒耐心。寧願選三個龍戰士,飛行就是好用。4. 不選蜜帝,太強大破壞平衡,對敵人不公平,破壞體驗。前期遊戲難度高人物少真是好玩。
额。。。。你知道战士爹后期有多吊吗。。。。 这个游戏 会回复法术的 升级才是最快的,而战斗职业里 斧子父子和勇者 会回复法术。前面好好练级,后面基本都是横着走的。斧子父子后期攻防都是4位数的,放在敌方机器人堆里都没人打得动
@@张澜-e6z 後期強沒錯,但走的慢遊戲體驗差,炎龍2地圖都要跋山涉水,走到敵陣早就被騎士或武鬥家清光了,況且也不會飛,在一些地形很侷限的關卡只能乖乖排隊,反正我覺得不是只是看最後數字,養成的過程也要爽快。蘭斯諾特也是後期才會發光的角色,也不建議。
@@德德-y2q 后期根本不用走的吧? 队伍里三个传送术,一个行动术,合计6个指哪传哪的,走的快和慢,有啥区别吗?
還有一個很簡單,但又很強的"密技",就是儲存、殺怪升級;因為升級的屬性是隨機的,比如升級+5~9攻擊、+3~6防禦,你可以用SL大法盡量凹到好一點的屬性。 我後來有玩到一個補丁,直接最大化升級,不過玩了8關左右就受不了了,腳色變得太強,打起來反而變得很無聊
我小時候靠拿最爛的武器打到255回,每關狂吸經驗值升到40級再轉職,現在想想真的很好玩。小時後沒別的玩法,覺得開心就好
我以前都圍弓手,讓他原地休息補血
是的,利用这个bug升级的话,主角一行超强,完全是碾压
就是因為升級屬性隨機,差點逼死我這個強迫症,玩過1次就再也不想碰第2次。
@@小柏-k1l 圍捕師也可以 我是圍兩種 比較常 圍捕師
炎龍2裡最悲慘的腳色絕對是各類法系小怪跟僧侶,先把魔榨乾讓隊裡補師一路飆車升級,等沒魔了再圍起來當個255回合的沙包練拳當初第九關就直接叫隊裡最早40轉的瑪琳跟萊汀互毆,讓他嚐嚐暴力僧侶的棒棒
对对对
我記得第七~八關吧,我的悠妮跟瑪琳都40級了,直接站前排當肉盾^_^
+1
如果所有隱藏道具都有拿,即使是20+40級,讓索爾轉劍聖,一樣可以一回合輕鬆擊敗空魔神沒問題,而且甚至可以說比40+40通關流程還輕鬆,因為提早轉職可以提早拿到強力的技能,對一些搶奪寶物或救人的關卡都相對容易。後面出的外傳風之紋章也一樣,20+40比40+40還輕鬆,藍迪斯轉劍帝,最終BOSS也是兩回合的事情。不過前提是要對遊戲都很熟悉,且練對角色,轉對職業
劍聖比英雄強
英雄較泛用劍聖則是對BOSS好用轉過兩次還是覺得劍聖好用英雄打王實在很慢還不如用武聖去打就那點屁魔攻魔法下去癢得要死我第一次玩20轉40滿打到後期也沒有到很困難因為夥伴變多了個人認為最難的是第4章賽拉村前最簡單的是18章聖者跟蘭斯洛特登場我真心覺得這關敵人強度太低了
如果不用SL升級屬性的話就要改檔案讓每次升級最大值,我最高紀錄26章以前除了第2章以外全關卡255回合結束...第二章是因為全體打盜賊都一擊殺了 沒辦法再練...印象中我第七章打完瑪琳就40級了 再來是悠妮,第26章是因為全體滿級 包括沃德升到99...我玩了半年才收工
炎龙2真的是我二十年里每年都想重玩一次的经典游戏
以前的標準打法是第五關把襲擊村莊的盜賊打包圍毆讓法師跟祭司慢慢敲到20級,第六關港口派出騎士軍隊的時候女主可以用炎龍術輕鬆把增援全部烤熟
其實第一關的蓋亞優先投資,主要經驗值都優先給他,升級時刷耐力+13的升個兩級防禦力就比盜賊的攻擊力高了,這時就可以利用蓋亞(還有增援的哈瓦特)的站位去卡盜賊們(至於增援的士兵就想辦法讓盜賊頭目去收拾他們就好)最後就可以慢慢刷經驗到255回合了~
太经典了 可以再多讲一倍的时间现在硬盘里还有呢 可是系统运行不了通关过好多遍 在不知道有龙骑士的时候 到后来圣骑士的移动力根本走不动总之全是回忆 有时间真想再从温一遍啊😔
遊戲中敵人有個特性,只要角色的防禦力大於敵方攻擊力對方便不會攻擊角色,所以可以用圍棋式的方法把敵人包圍住敵人就只會在原地一直休息就有源源不絕的生命可以刷經驗了~(玩到27章時所有角色一定都可以練到40級)不過每一章都只能刷到255回合,不然會溢數就當機了…
我有个变态同学,我看他玩。第六关他拖到莱廷突击骑兵队来,我说完了,然后他让优妮一个炎龙术把他们秒了。。。
這招真的很好用,而且這樣練的好處,就是有很長一段時間都不必買裝備,就算用最初期的爛武器,都還會怕一不小心把敵人給砍死了
@@Kevin-gc3pc 用蓋亞當坦、哈諾跟索爾就可以堵死下面的路,悠妮就可以躲在後面用炎龍術 烤那群突擊騎兵跟萊汀了~(不過有點浪費是真的..因為突擊騎兵的經驗很肥~)練功症又發作😆
@@kiablohaha 真的,所以劍士留短劍、騎兵留刺矛、弓兵留短弓、法師留連枷、戰士留迴旋斧,這樣都可以躲著肉盾後面慢慢敲了⋯
炎龍騎士團2 真的好玩我還為了要買正版光碟打電話跟漢堂公司詢問呢!炎龍2 解救豹人 謝多那關有夠好玩的這關還有隱藏友軍 後來再出的外傳⋯有夠難玩的不用修改器 真的無法玩下去
我覺得光明與黑暗才是這個系列的王者
懷念的遊戲,看留言大家好像都會圍起來慢慢敲升級。小時候遊戲不多,每關都在練等,最後一關把每個人都練到80
好遊戲,真的很期待炎龍騎士團與高報酬戰將這類遊戲可以重製
恩..其實沒有刻意使用隱藏要素,或是卡40等才轉職也不是完全通不了關,(至少假結局是破得了),真結局沒有一堆龍騎士搶寶箱或救人的話,估計條件式湊不齊,但那無關怪物強度,單純是回合不夠的問題。我小時候玩的時候也是不知道那些密技什麼的,只覺得這遊戲特別難玩,主角團特別軟容易死,所以打起來特別刺激,也就比較講究調度跟臨場的戰術發揮,熟練駕馭以後破關也是沒什麼問題,反而特別練了等級後打怪像虐菜一樣,就單純變成一種數字上的快感而已,如果第一次體驗這遊戲就把那些隱藏的東西都拿出來用上的話,估計這遊戲也成不了什麼經典吧
我宁愿游戏都毫无引导也不愿意弹窗时停强制按哪里。我从头到尾普攻不会放技能又如何,打不过又如何,没毛病,只有弹窗有毛病
轉職經驗系統,血量表,移動範圍的閃光效果,範圍攻擊多數敵人用切換的方式呈現,對話選項的小圖示都跟光明力量太像了
所有的Slg不都这样的吗?
@@jianbozhang3466 血量表跟對話框並不是所有的SLG都是藍底白框哦顯示移動範圍也不是都閃光效果,很多都會顯示出格子或是用單色沒有特別的效果至於戰鬥畫面,絕大多數的SLG都是直接在地圖上戰鬥的,特別進入戰鬥畫面的非常少,以天地劫來說也是只有單體會進入戰鬥,範圍依然是地圖上顯示特效而已至於轉職系統雖然大部分都有,但等級到就可以轉職,也可以練滿級再轉職,這設定根本是照抄
@@jianbozhang3466 還有死亡效果是旋轉以後爆炸,也是一模一樣
這真的很好玩,前期靠著卡位置練功,是我入坑戰棋的最一步XD
原來有這麼多的隱藏要素,當初也是破關很多次,是那個時代很好玩的遊戲。
3:58 符合條件的話是可以登上黃金城的
因為漢堂的遊戲,都會出官方攻略本呀,他就是希望你,同時買遊戲和攻略本。
經典~我最喜歡的遊戲
我記得 這遊戲 我方防禦力比敵方攻擊力低2 敵方就不敢打你了 (法術頪的除外 踏入敵方範圍內 該放的還是會放 ) 然後多圍住幾隻 就可以靠回合 砍敵 等敵回血 一直循環 到254回 255會當機 XD 弄個 升級 最大數值的檔案(比較好升防禦力) 不然其實是會隋機的提升級數值 會讀檔讀到死 然後最後一擊 通常給攻擊力最強的我方打死 (太強 砍一下 敵人血就沒了) 法術系的練法是 先弄個再生術 然後等到中期關卡有炎龍術的敵方法師 排一個 (十字 5格 )給敵方法師燒 然後用再生術回血 這樣也可以獲得很多經驗 最好是都升到40級再轉敵 防禦力有差 @@ 到後面 大家都因為防禦上升 敵人就不太動了 .........除了一些關卡 出現的一些我方NPC之外 (會衝過來打這隻)
经验值和转职是光明力量古代封印的系统
不愧是漢堂...想想那個天地劫....不開修改我根本連第一關都過不了...
沒那麼誇張吧,頂多就多讀取幾次賭怪沒發動連擊或暴擊
全破了超過30次,由細開始玩都不覺得難⋯哈瓦特 - 魔戰士 - HP ??? 攻擊力 ??? 防禦力 ???哈諾 - 聖戰士 - HP ??? 攻擊力 ??? 防禦力 ???賽可邦勒 - 攻擊力 ???凱麗 - 攻擊力 ???加上主角破龍擊、劍聖音速刃⋯有升到米阿斯多德、蘭斯洛特、早期三騎士,基本上都切菜。比較好玩的卡是27關,極多光速炮座和機甲射手,射程很遠,要計格數,不然希爾法很易死,雖然後期都唔再出佢。早期一見到弓兵就有邪念,圍著他/他們等磨練254回合。沒有難度。
我是见到法师有邪念,哈哈
轉職武聖只能選其一(賽可或凱麗),領悟之書全遊戲只有一本隱藏商店也沒有賣
賽可可以單挑空魔神 XD 很猛
@@Vv-no4ws 凱莉也可以, 凱利攻擊力低一些, 但是閃避高很多
@@alinmoai4597 個人是覺得凱麗爆擊也比較高配魔龍爪常常打出三連擊
兩個武聖相較起來凱麗的數值比塞可邦勒優秀,不過塞可邦勒的攻擊特效有波動拳(鬥士是後掃腿而已)
沒有講得那麼誇張,我第一次玩一路沒看攻略就直接到到最後一關,整體來說官方還是把平衡做得恰到好處,只要懂得不要快速殺死敵人就可以持續練功增加等級!
這應該是我小學第一塊買的遊戲 好像$580 有六片2.5磁片 跟一本彩頁說明書。遊戲玩一半還要看說明書輸入密碼~
真心希望 炎2 能重制 高清版的,甚至3D的,哈哈
領悟之書隱藏商店買不到的,還有一點就是前面提到的等級40再轉職的論點其實對新人玩家才是最大的不友好,戰略遊戲淪為等級壓制的玩法就失去戰略的精𩪷了,那這樣還敢推坑?最好的玩法是不刻意練功的一本道通關,再輔以上網查詢隱藏道具及各等級學習法術表,這樣可以不必浪費大量時間在練功的同時還可以用較有挑戰性的難度通關,好好的戰略遊戲玩成了養成遊戲最後靠等級壓制其實蠻污辱漢堂的。
沒錯👍第一次玩雖然玩的七零八落,但也不致於要玩到255回合那樣的極致才有辦法過關,正常練功、隊伍平衡配置,即可穩操勝券
这个游戏的一个小技巧:买最好的防具,存一堆最差的武器留着用……
刷经验啊
你就是那种敌人绕着你走不打的人吧
256也是一个神奇的数字
笑死怎麼跟我一樣,我法師+補師都幾乎裸奔的
說個笑話...第七章瑪琳40等直接畢業....
好游戏!正经童年回忆
以前遊戲難度確實比現在大, 但常玩遊戲的都有辦法輕鬆過關
0:22 那人物的頭讓我以為是屁屁。
第一次玩真的很難,但摸清要素後很簡單,悠妮一個人就可抵一個軍團,炙天使破壞神很op的技能
而且速度都可以衝到220以上,基本上速度超過200就幾乎不會被敵人命中了,講白點召喚師甚至都可以當戰士用了!
你可以每一關卡住敵人,然後慢慢磨他不死,然後每個隊友輪流換經驗,這樣每個隊友等級都會很高到頂但就會像我一樣打到中途就沒興趣繼續玩下去了
炎龍很強阿 雖然我比較懷念光明與黑暗 但炎龍的隱藏劇本倒是沒注意到了 畢竟當時網路只有BBS而以 和 蕃薯藤 ~
升級機制跟MD版的光明與黑暗續戰篇差不多,我都是練滿後才轉職,戰力真的有差
最扯的應該是精靈契印,誰會想到去那個鳥不生蛋的地方去拿道具,而且在地圖上還看到到 😆
沒錯😆那地方誰會知道啦不買攻略本根本無法解職業成就
炎龍2 只要有隱藏商店就隨便玩了,另一款經典 幻世錄 也是好作品
請問開頭畫面的遊戲是哪一款
手動所有角色全部滿級👍
记得当年是完全没看攻略过了第一轮看着女主一个人回去了……然后找地图的宝物基本上是看哪里可疑或者敌人不会动的地方就去找……然后穷举法找齐东西……当年没看攻略后果就是主角的隐藏转职真的找不到啊,就什么圣者神射手魔战士龙骑士武圣。去除头几次破关还sl刷属性。后期重玩真就直接开挂了,ge开好找个前期boss锁血围着杀,基本就战士系重置去一级升属性,然后魔法系的升级拿技能,因为初期关卡到二十五六级就升不动了。但我只刷一关还只有40回合……255回合是什么鬼啊
1992年sega的光明與黑暗續戰篇了解一下,炎龍的畫面還不如它,雖然炎龍1 2我都有買,但還是光明與黑暗續戰篇比較好玩
也沒那麼慘,十幾歲的我沒看攻略也通關了~這才是樂趣啊
當年在PC上玩戰棋類遊戲 都善用圍毆戰術&SL大法 通關😂
小時候玩 不知道隱藏商店真正的 按法 那時候網路也不發達 只知道按住F1滑到10 還滑到手破皮
破關很多次 但現今我再也不會去玩了 玩這類型遊戲要想很多 門檻挺高 出社會後玩遊戲只想紓壓 不用思考的遊戲才是首選
最該重製的系列 炎龍粉報到
這個遊戲就是要訓練玩家成為精算師 每一個動作都要精算
不像現在的 網頁遊戲或線上遊戲 儲金無敵 顆顆 不然就要時間 慢慢換角色 裝備 XD
不能說,不看就無法只能說,讓人日後有了玩第二輪的動力
从小不知打过多少遍~ 最痛的就是收铁诺 太难了
炎龍是真好玩XD ~ 故意卡一隻在那邊補血 賺經驗
这游戏能让人玩下去也很打击感有很大关系,很多音效都来自真侍魂。
喔,這系列不看攻略也也可以通關阿我這系列都是先通關後看攻略的.只要你是練等達人甘願耗時間去練,其實都很容易打到最後一關看攻略只是單純知道有什麼其他的東西而已
以前遊戲難度高很多, 耐玩性高, 而家啲遊戲係買特效
在那下載?
这游戏是我重复玩的最多次的了,太过经典后续无法超越啊。
好怀念的游戏,即使通关很多次,偶尔还是会想玩。但我怎么记得领悟之书只能拿到一本?
我還記得隔壁鄰居大哥哥把賽可邦勒練到極致 拿著只能選一把的神器拳套 大招可以打兩次秒天秒地的震撼= =
炎龙2基本上就是模仿火焰纹章系列吧,论难度来说,火焰纹章才是逆天
小时候,我最喜欢玩这个游戏
这个游戏有完美手机版么
Shining force台灣版兩款遊戲都是經典
這遊戲的敵方僧侶很勞碌命...😂
真的好玩
以前沒想那麼多 都是遊戲修改大師 pctools XD
第一次玩什麼都不知道,雖然少了很多東西。慢慢探索和過關的惆悵,也是後面幾輪無法取代的感動。
炎龍騎士團超好玩
最一開始那畫面是啥遊戲啊?
風花雪月啊
我最喜欢的游戏😄
領悟之書全遊戲就是只有一本,隱藏商店沒賣
有此設定的光明與黑暗系列1993應該更早??應該抄很大
这个游戏太好玩了
卡256,貌似12-14章就可以全队满40级了。
好有印象當時好似在電腦玩 我記得過不了關後沒玩 所以沒有通關😭
第四关不救那个枪手,就可以触发隐藏结局。不收蜜蒂,后面可以收卡里斯。
有合成天空之鑰武聖卡里斯必定加入不管有沒有蜜蒂
@@giyei4325 说错了,应该是罗德曼
這是漢堂的傳統,幽城幻劍錄系列更坑
其實這款遊戲小時後不知道,還以為是光明與黑暗的系列作…後來才知道是神抄襲。
加血法师一容易练级 故意挨打就好
我記憶中的炎龍2怪物的等級好像跟腳色等級連動的你的等級愈高它成長越快你滿等滿級怪物扔然會在之後關卡持續成長
那是曹操傳 炎2敵方裝備等數據是固定的
那个年代有修改器的。哪里有那么难的
老男人的聚会
開頭遊戲叫什麼名字?
聖火降魔錄 風花雪月
这个游戏我现在还在玩。。
转职和光明力量很像
我還以為是光明與黑暗呢...
打惯光明力量其实看这个挺习惯的吧
同時期的戰旗遊戲 我反而覺得超時空英雄傳說比較想摔電腦..t
這遊戲畫面怎麼那麼像光明與黑暗阿....
1.這遊戲也只有前期比較難 後期隊友多 補血範圍大 有有地圖破 就沒那麼難了 炎龍我破四次了 聽過劍聖的索爾比較強 但劍聖滿街跑 就只有英雄是唯一的 所以每次索爾都轉英雄 2.收服密蒂要有血量要求???我只知道收服蜜蒂 若讓一個男的加入 蜜蒂就不會加入而已 玩四次三次都讓蜜蒂加入
是反過來蜜蒂已加入羅德曼則不會加入不過那時候有BUG不管蜜蒂在不在隊伍裡羅德曼都不會加入而且頭像會用未轉職的索爾替代
火纹也不是一样?
火紋差別在死了沒辦法復活,其他一樣很考驗走法和打法,255回合練等40級可是炎龍騎士團專屬的,每個經典遊戲都有它自己獨特的特色,不需要比較
那段時間是臺灣電玩自製市場的「大模仿時代」,喜歡這類題材、玩過SEGA MD主機上的《光明與黑暗續戰篇》玩家,不難發現這款有很深的致敬影子。其他「學習」最多的當然是三國題材。
同时代SFC的火纹比汉堂的游戏难多了,汉堂做的就算有点难度也只是让人比较舒服
@@莱菲千印-l7n 各有各的特色,兩者互不侵犯,重點是現在的遊戲我找不到童年回憶的感覺了
漢唐的沒落真的很可惜
玩过这游戏的暴露了年龄了
就早期抄襲光明與黑暗的作品,移動 戰鬥畫面 轉職 ...看了都覺得丟臉
這是我自己存錢買的第一款遊戲.安裝容量只有六片磁片.那時我電腦硬碟容量只有1.2G.很多遊戲破完就要刪除.而這款我打的次數多到磁片都壞了.還好寄給漢堂維修後直接給我光碟.另外遊戲難度其實沒有那麼高.正常第一次玩那幾個坑都採到也能順利打到27關.畢竟索爾的劍聖技能破龍擊應該是遊戲最強技能.後面有個補師索爾幾乎直接無雙割草.漢堂另一款天地劫的難度才真的叫難
炎龍2 我破了四輪以上,第一次玩的時候花了好多時間,SL大法絕對是使用到極致才破得了!為了體驗各主角的終極職業,更是花了無數個小時去遊玩。這真的是非常棒的一部經典神作。
我是你的3倍....最近又回鍋在玩一次了,這次是挑戰默認初始轉職業+30/40等級挑戰30關
把握每個小兵嚴禁一刀秒殺+致命,辛苦練等40/40後面28-30關,猶如戰神單挑全部。
炎龍2真的是我小時候最愛的戰棋,也是讓戰棋變成我最愛類型遊戲的神作
比psp的皇家骑士团2命运之轮和火焰纹章好玩不
@@you_ling 火焰纹章很可怕! 我不懂日文 沒攻略,第一次玩 沒拿到光明龍魔法,硬生生靠5個練起來的腳色 每回合砍最後BOSS幾十點血(它固守城堡 每回合回
血一半!) 頂著魔王的高血高功高防,磨死對方! 好感動!
@@劉曜賢-j8w psp的皇家骑士团2命运之轮,和火焰纹章系列,是我玩过的最好玩的战棋游戏
職業經驗值 都是學習 火焰文章系列 對戰畫面則是參考 光明與黑暗系列
老玩家小心得1. 弓手全加入隊伍,隊伍不需要每個人都很強,要有人負責收頭的,超廣的攻擊距離很珍貴,至於防禦低的弱點用藥水和防具補強。2. 到後期放棄大部分的法師和祭師, 留優尼和索爾即可有傳送補血助攻之效。法祭師防禦力低移動力低後期機器人也打不動,大部分地圖都要趕路,根本就是累贅。3. 戰士只留兒子,移動力是遊戲關鍵,珍貴的風精之羽要省著用。不要蘭斯若特,廢很久到很後期才會發光,沒耐心。寧願選三個龍戰士,飛行就是好用。4. 不選蜜帝,太強大破壞平衡,對敵人不公平,破壞體驗。
前期遊戲難度高人物少真是好玩。
额。。。。你知道战士爹后期有多吊吗。。。。 这个游戏 会回复法术的 升级才是最快的,而战斗职业里 斧子父子和勇者 会回复法术。前面好好练级,后面基本都是横着走的。斧子父子后期攻防都是4位数的,放在敌方机器人堆里都没人打得动
@@张澜-e6z 後期強沒錯,但走的慢遊戲體驗差,炎龍2地圖都要跋山涉水,走到敵陣早就被騎士或武鬥家清光了,況且也不會飛,在一些地形很侷限的關卡只能乖乖排隊,反正我覺得不是只是看最後數字,養成的過程也要爽快。蘭斯諾特也是後期才會發光的角色,也不建議。
@@德德-y2q 后期根本不用走的吧? 队伍里三个传送术,一个行动术,合计6个指哪传哪的,走的快和慢,有啥区别吗?
還有一個很簡單,但又很強的"密技",就是儲存、殺怪升級;因為升級的屬性是隨機的,比如升級+5~9攻擊、+3~6防禦,你可以用SL大法盡量凹到好一點的屬性。 我後來有玩到一個補丁,直接最大化升級,不過玩了8關左右就受不了了,腳色變得太強,打起來反而變得很無聊
我小時候靠拿最爛的武器打到255回,每關狂吸經驗值升到40級再轉職,現在想想真的很好玩。小時後沒別的玩法,覺得開心就好
我以前都圍弓手,讓他原地休息補血
是的,利用这个bug升级的话,主角一行超强,完全是碾压
就是因為升級屬性隨機,差點逼死我這個強迫症,玩過1次就再也不想碰第2次。
@@小柏-k1l 圍捕師也可以 我是圍兩種 比較常 圍捕師
炎龍2裡最悲慘的腳色絕對是各類法系小怪跟僧侶,先把魔榨乾讓隊裡補師一路飆車升級,等沒魔了再圍起來當個255回合的沙包練拳
當初第九關就直接叫隊裡最早40轉的瑪琳跟萊汀互毆,讓他嚐嚐暴力僧侶的棒棒
对对对
我記得第七~八關吧,我的悠妮跟瑪琳都40級了,直接站前排當肉盾^_^
+1
如果所有隱藏道具都有拿,即使是20+40級,讓索爾轉劍聖,一樣可以一回合輕鬆擊敗空魔神沒問題,而且甚至可以說比40+40通關流程還輕鬆,因為提早轉職可以提早拿到強力的技能,對一些搶奪寶物或救人的關卡都相對容易。後面出的外傳風之紋章也一樣,20+40比40+40還輕鬆,藍迪斯轉劍帝,最終BOSS也是兩回合的事情。不過前提是要對遊戲都很熟悉,且練對角色,轉對職業
劍聖比英雄強
英雄較泛用
劍聖則是對BOSS好用
轉過兩次還是覺得劍聖好用
英雄打王實在很慢還不如用武聖去打
就那點屁魔攻魔法下去癢得要死
我第一次玩20轉40滿打到後期也沒有到很困難
因為夥伴變多了
個人認為最難的是第4章賽拉村前
最簡單的是18章聖者跟蘭斯洛特登場
我真心覺得這關敵人強度太低了
如果不用SL升級屬性的話就要改檔案讓每次升級最大值,我最高紀錄26章以前除了第2章以外全關卡255回合結束...第二章是因為全體打盜賊都一擊殺了 沒辦法再練...
印象中我第七章打完瑪琳就40級了 再來是悠妮,第26章是因為全體滿級 包括沃德升到99...我玩了半年才收工
炎龙2真的是我二十年里每年都想重玩一次的经典游戏
以前的標準打法是第五關把襲擊村莊的盜賊打包圍毆讓法師跟祭司慢慢敲到20級,第六關港口派出騎士軍隊的時候女主可以用炎龍術輕鬆把增援全部烤熟
其實第一關的蓋亞優先投資,主要經驗值都優先給他,升級時刷耐力+13的升個兩級防禦力就比盜賊的攻擊力高了,這時就可以利用蓋亞(還有增援的哈瓦特)的站位去卡盜賊們(至於增援的士兵就想辦法讓盜賊頭目去收拾他們就好)最後就可以慢慢刷經驗到255回合了~
太经典了 可以再多讲一倍的时间
现在硬盘里还有呢 可是系统运行不了
通关过好多遍 在不知道有龙骑士的时候 到后来圣骑士的移动力根本走不动
总之全是回忆 有时间真想再从温一遍啊😔
遊戲中敵人有個特性,只要角色的防禦力大於敵方攻擊力對方便不會攻擊角色,所以可以用圍棋式的方法把敵人包圍住敵人就只會在原地一直休息就有源源不絕的生命可以刷經驗了~(玩到27章時所有角色一定都可以練到40級)不過每一章都只能刷到255回合,不然會溢數就當機了…
我有个变态同学,我看他玩。第六关他拖到莱廷突击骑兵队来,我说完了,然后他让优妮一个炎龙术把他们秒了。。。
這招真的很好用,而且這樣練的好處,就是有很長一段時間都不必買裝備,就算用最初期的爛武器,都還會怕一不小心把敵人給砍死了
@@Kevin-gc3pc 用蓋亞當坦、哈諾跟索爾就可以堵死下面的路,悠妮就可以躲在後面用炎龍術 烤那群突擊騎兵跟萊汀了~(不過有點浪費是真的..因為突擊騎兵的經驗很肥~)練功症又發作😆
@@kiablohaha 真的,所以劍士留短劍、騎兵留刺矛、弓兵留短弓、法師留連枷、戰士留迴旋斧,這樣都可以躲著肉盾後面慢慢敲了⋯
炎龍騎士團2 真的好玩
我還為了要買正版光碟
打電話跟漢堂公司詢問呢!
炎龍2 解救豹人 謝多那關有夠好玩的
這關還有隱藏友軍
後來再出的外傳⋯有夠難玩的
不用修改器 真的無法玩下去
我覺得光明與黑暗才是這個系列的王者
懷念的遊戲,看留言大家好像都會圍起來慢慢敲升級。小時候遊戲不多,每關都在練等,最後一關把每個人都練到80
好遊戲,真的很期待炎龍騎士團與高報酬戰將這類遊戲可以重製
恩..其實沒有刻意使用隱藏要素,或是卡40等才轉職也不是完全通不了關,(至少假結局是破得了),真結局沒有一堆龍騎士搶寶箱或救人的話,估計條件式湊不齊,但那無關怪物強度,單純是回合不夠的問題。我小時候玩的時候也是不知道那些密技什麼的,只覺得這遊戲特別難玩,主角團特別軟容易死,所以打起來特別刺激,也就比較講究調度跟臨場的戰術發揮,熟練駕馭以後破關也是沒什麼問題,反而特別練了等級後打怪像虐菜一樣,就單純變成一種數字上的快感而已,如果第一次體驗這遊戲就把那些隱藏的東西都拿出來用上的話,估計這遊戲也成不了什麼經典吧
我宁愿游戏都毫无引导也不愿意弹窗时停强制按哪里。我从头到尾普攻不会放技能又如何,打不过又如何,没毛病,只有弹窗有毛病
轉職經驗系統,血量表,移動範圍的閃光效果,範圍攻擊多數敵人用切換的方式呈現,對話選項的小圖示
都跟光明力量太像了
所有的Slg不都这样的吗?
@@jianbozhang3466
血量表跟對話框並不是所有的SLG都是藍底白框哦
顯示移動範圍也不是都閃光效果,很多都會顯示出格子或是用單色沒有特別的效果
至於戰鬥畫面,絕大多數的SLG都是直接在地圖上戰鬥的,特別進入戰鬥畫面的非常少,以天地劫來說也是只有單體會進入戰鬥,範圍依然是地圖上顯示特效而已
至於轉職系統雖然大部分都有,但等級到就可以轉職,也可以練滿級再轉職,這設定根本是照抄
@@jianbozhang3466 還有死亡效果是旋轉以後爆炸,也是一模一樣
這真的很好玩,前期靠著卡位置練功,是我入坑戰棋的最一步XD
原來有這麼多的隱藏要素,當初也是破關很多次,是那個時代很好玩的遊戲。
3:58 符合條件的話是可以登上黃金城的
因為漢堂的遊戲,都會出官方攻略本呀,他就是希望你,同時買遊戲和攻略本。
經典~我最喜歡的遊戲
我記得 這遊戲 我方防禦力比敵方攻擊力低2 敵方就不敢打你了 (法術頪的除外 踏入敵方範圍內 該放的還是會放 ) 然後多圍住幾隻 就可以靠回合 砍敵 等敵回血 一直循環 到254回 255會當機 XD 弄個 升級 最大數值的檔案(比較好升防禦力) 不然其實是會隋機的提升級數值 會讀檔讀到死 然後最後一擊 通常給攻擊力最強的我方打死 (太強 砍一下 敵人血就沒了) 法術系的練法是 先弄個再生術 然後等到中期關卡有炎龍術的敵方法師 排一個 (十字 5格 )給敵方法師燒 然後用再生術回血 這樣也可以獲得很多經驗 最好是都升到40級再轉敵 防禦力有差 @@ 到後面 大家都因為防禦上升 敵人就不太動了 .........除了一些關卡 出現的一些我方NPC之外 (會衝過來打這隻)
经验值和转职是光明力量古代封印的系统
不愧是漢堂...想想那個天地劫....不開修改我根本連第一關都過不了...
沒那麼誇張吧,頂多就多讀取幾次賭怪沒發動連擊或暴擊
全破了超過30次,由細開始玩都不覺得難⋯
哈瓦特 - 魔戰士 - HP ??? 攻擊力 ??? 防禦力 ???
哈諾 - 聖戰士 - HP ??? 攻擊力 ??? 防禦力 ???
賽可邦勒 - 攻擊力 ???
凱麗 - 攻擊力 ???
加上主角破龍擊、劍聖音速刃⋯有升到米阿斯多德、蘭斯洛特、早期三騎士,基本上都切菜。
比較好玩的卡是27關,極多光速炮座和機甲射手,射程很遠,要計格數,不然希爾法很易死,雖然後期都唔再出佢。
早期一見到弓兵就有邪念,圍著他/他們等磨練254回合。沒有難度。
我是见到法师有邪念,哈哈
轉職武聖只能選其一(賽可或凱麗),領悟之書全遊戲只有一本隱藏商店也沒有賣
賽可可以單挑空魔神 XD 很猛
@@Vv-no4ws 凱莉也可以, 凱利攻擊力低一些, 但是閃避高很多
@@alinmoai4597 個人是覺得凱麗爆擊也比較高
配魔龍爪常常打出三連擊
兩個武聖相較起來凱麗的數值比塞可邦勒優秀,不過塞可邦勒的攻擊特效有波動拳(鬥士是後掃腿而已)
沒有講得那麼誇張,我第一次玩一路沒看攻略就直接到到最後一關,整體來說官方還是把平衡做得恰到好處,只要懂得不要快速殺死敵人就可以持續練功增加等級!
這應該是我小學第一塊買的遊戲 好像$580 有六片2.5磁片 跟一本彩頁說明書。
遊戲玩一半還要看說明書輸入密碼~
真心希望 炎2 能重制 高清版的,甚至3D的,哈哈
領悟之書隱藏商店買不到的,還有一點就是前面提到的等級40再轉職的論點其實對新人玩家才是最大的不友好,戰略遊戲淪為等級壓制的玩法就失去戰略的精𩪷了,那這樣還敢推坑?最好的玩法是不刻意練功的一本道通關,再輔以上網查詢隱藏道具及各等級學習法術表,這樣可以不必浪費大量時間在練功的同時還可以用較有挑戰性的難度通關,好好的戰略遊戲玩成了養成遊戲最後靠等級壓制其實蠻污辱漢堂的。
沒錯👍
第一次玩雖然玩的七零八落,但也不致於要玩到255回合那樣的極致才有辦法過關,正常練功、隊伍平衡配置,即可穩操勝券
这个游戏的一个小技巧:买最好的防具,存一堆最差的武器留着用……
刷经验啊
你就是那种敌人绕着你走不打的人吧
256也是一个神奇的数字
笑死怎麼跟我一樣,我法師+補師都幾乎裸奔的
說個笑話...第七章瑪琳40等直接畢業....
好游戏!正经童年回忆
以前遊戲難度確實比現在大, 但常玩遊戲的都有辦法輕鬆過關
0:22 那人物的頭讓我以為是屁屁。
第一次玩真的很難,但摸清要素後很簡單,悠妮一個人就可抵一個軍團,炙天使破壞神很op的技能
而且速度都可以衝到220以上,基本上速度超過200就幾乎不會被敵人命中了,講白點召喚師甚至都可以當戰士用了!
你可以每一關卡住敵人,然後慢慢磨他不死,然後每個隊友輪流換經驗,這樣每個隊友等級都會很高到頂
但就會像我一樣打到中途
就沒興趣繼續玩下去了
炎龍很強阿 雖然我比較懷念光明與黑暗 但炎龍的隱藏劇本倒是沒注意到了 畢竟當時網路只有BBS而以 和 蕃薯藤 ~
升級機制跟MD版的光明與黑暗續戰篇差不多,我都是練滿後才轉職,戰力真的有差
最扯的應該是精靈契印,誰會想到去那個鳥不生蛋的地方去拿道具,而且在地圖上還看到到 😆
沒錯😆
那地方誰會知道啦
不買攻略本根本無法解職業成就
炎龍2 只要有隱藏商店就隨便玩了,另一款經典 幻世錄 也是好作品
請問開頭畫面的遊戲是哪一款
手動所有角色全部滿級👍
记得当年是完全没看攻略过了第一轮看着女主一个人回去了……然后找地图的宝物基本上是看哪里可疑或者敌人不会动的地方就去找……然后穷举法找齐东西……当年没看攻略后果就是主角的隐藏转职真的找不到啊,就什么圣者神射手魔战士龙骑士武圣。去除头几次破关还sl刷属性。后期重玩真就直接开挂了,ge开好找个前期boss锁血围着杀,基本就战士系重置去一级升属性,然后魔法系的升级拿技能,因为初期关卡到二十五六级就升不动了。但我只刷一关还只有40回合……255回合是什么鬼啊
1992年sega的光明與黑暗續戰篇了解一下,炎龍的畫面還不如它,雖然炎龍1 2我都有買,但還是光明與黑暗續戰篇比較好玩
也沒那麼慘,十幾歲的我沒看攻略也通關了~
這才是樂趣啊
當年在PC上玩戰棋類遊戲 都善用圍毆戰術&SL大法 通關😂
小時候玩 不知道隱藏商店真正的 按法 那時候網路也不發達 只知道按住F1滑到10 還滑到手破皮
破關很多次 但現今我再也不會去玩了 玩這類型遊戲要想很多 門檻挺高 出社會後玩遊戲只想紓壓 不用思考的遊戲才是首選
最該重製的系列 炎龍粉報到
這個遊戲就是要訓練玩家成為精算師 每一個動作都要精算
不像現在的 網頁遊戲或線上遊戲 儲金無敵 顆顆 不然就要時間 慢慢換角色 裝備 XD
不能說,不看就無法
只能說,讓人日後有了玩第二輪的動力
从小不知打过多少遍~ 最痛的就是收铁诺 太难了
炎龍是真好玩XD ~ 故意卡一隻在那邊補血 賺經驗
这游戏能让人玩下去也很打击感有很大关系,很多音效都来自真侍魂。
喔,這系列不看攻略也也可以通關阿
我這系列都是先通關後看攻略的
.
只要你是練等達人
甘願耗時間去練,其實都很容易打到最後一關
看攻略只是單純知道有什麼其他的東西而已
以前遊戲難度高很多, 耐玩性高, 而家啲遊戲係買特效
在那下載?
这游戏是我重复玩的最多次的了,太过经典后续无法超越啊。
好怀念的游戏,即使通关很多次,偶尔还是会想玩。
但我怎么记得领悟之书只能拿到一本?
我還記得隔壁鄰居大哥哥把賽可邦勒練到極致 拿著只能選一把的神器拳套 大招可以打兩次秒天秒地的震撼= =
炎龙2基本上就是模仿火焰纹章系列吧,论难度来说,火焰纹章才是逆天
小时候,我最喜欢玩这个游戏
这个游戏有完美手机版么
Shining force台灣版
兩款遊戲都是經典
這遊戲的敵方僧侶很勞碌命...😂
真的好玩
以前沒想那麼多 都是遊戲修改大師 pctools XD
第一次玩什麼都不知道,雖然少了很多東西。慢慢探索和過關的惆悵,也是後面幾輪無法取代的感動。
炎龍騎士團超好玩
最一開始那畫面是啥遊戲啊?
風花雪月啊
我最喜欢的游戏😄
領悟之書全遊戲就是只有一本,隱藏商店沒賣
有此設定的光明與黑暗系列1993應該更早??應該抄很大
这个游戏太好玩了
卡256,貌似12-14章就可以全队满40级了。
好有印象當時好似在電腦玩 我記得過不了關後沒玩 所以沒有通關😭
第四关不救那个枪手,就可以触发隐藏结局。不收蜜蒂,后面可以收卡里斯。
有合成天空之鑰武聖卡里斯必定加入不管有沒有蜜蒂
@@giyei4325 说错了,应该是罗德曼
這是漢堂的傳統,幽城幻劍錄系列更坑
其實這款遊戲小時後不知道,還以為是光明與黑暗的系列作…後來才知道是神抄襲。
加血法师一容易练级 故意挨打就好
我記憶中的炎龍2怪物的等級好像跟腳色等級連動的
你的等級愈高它成長越快
你滿等滿級怪物扔然會在之後關卡持續成長
那是曹操傳 炎2敵方裝備等數據是固定的
那个年代有修改器的。哪里有那么难的
老男人的聚会
開頭遊戲叫什麼名字?
聖火降魔錄 風花雪月
这个游戏我现在还在玩。。
转职和光明力量很像
我還以為是光明與黑暗呢...
打惯光明力量其实看这个挺习惯的吧
同時期的戰旗遊戲 我反而覺得超時空英雄傳說比較想摔電腦..
t
這遊戲畫面怎麼那麼像光明與黑暗阿....
1.這遊戲也只有前期比較難 後期隊友多 補血範圍大 有有地圖破 就沒那麼難了 炎龍我破四次了 聽過劍聖的索爾比較強 但劍聖滿街跑 就只有英雄是唯一的 所以每次索爾都轉英雄 2.收服密蒂要有血量要求???我只知道收服蜜蒂 若讓一個男的加入 蜜蒂就不會加入而已 玩四次三次都讓蜜蒂加入
是反過來
蜜蒂已加入羅德曼則不會加入
不過那時候有BUG
不管蜜蒂在不在隊伍裡羅德曼都不會加入
而且頭像會用未轉職的索爾替代
火纹也不是一样?
火紋差別在死了沒辦法復活,其他一樣很考驗走法和打法,255回合練等40級可是炎龍騎士團專屬的,每個經典遊戲都有它自己獨特的特色,不需要比較
那段時間是臺灣電玩自製市場
的「大模仿時代」,喜歡這類
題材、玩過SEGA MD主機上的
《光明與黑暗續戰篇》玩家,
不難發現這款有很深的致敬影子。
其他「學習」最多的當然是三國題材。
同时代SFC的火纹比汉堂的游戏难多了,汉堂做的就算有点难度也只是让人比较舒服
@@莱菲千印-l7n 各有各的特色,兩者互不侵犯,重點是現在的遊戲我找不到童年回憶的感覺了
漢唐的沒落真的很可惜
玩过这游戏的暴露了年龄了
就早期抄襲光明與黑暗的作品,移動 戰鬥畫面 轉職 ...看了都覺得丟臉