UBOAT | BETA 1.0 Staffel - Folge 10 | Beim Minen legen entdeckt worden (DE/GER)

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  • Опубліковано 8 лип 2024
  • Playlist: • UBOAT | BETA 1.0 Staffel
    Developer: Deep Water Studio
    Publisher: playway.com/
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 11

  • @MrSwiss97
    @MrSwiss97 21 день тому +1

    Guter Content

  • @kjellrittmeister6795
    @kjellrittmeister6795 22 дні тому +1

    Also ich hab lange nicht mehr gespielt, aber vor 3 oder 4 monaten war es so, dass man das torpedo laden durchsetzten konnte, indem man das spiel pausiert hat, den automatisch gesetzten ladebefehl abgebrochen hat und dann seinen jeweiligen offizier ausgewählt hat und dann in die torpedoansicht gegangenen ist. Dann musste man den befehl auch bestätigen

    • @Posenpaul
      @Posenpaul  22 дні тому

      @@kjellrittmeister6795 Jep, man kann es immer irgendwie hinbekommen. Habe es ja mit dem kleinen Workaround im Video auch geschafft. Trotzdem wäre ein entsprechender Knopf angenehm, für Torpedo warten gibt es das ja auch entsprechend.

  • @nimanox7008
    @nimanox7008 23 дні тому +1

    weißt du ob man in den spiel mit mods oder in den datein den nebel des kriegss ausmachen kann das man alle schiffe auf der karte sieht ? hab da ne mission die einfach fehlschlägt ohne das ich mitbekomme das da nen gegner is und würde gerne nach 10maligen neuladen wissen was da schief läuft
    übrigend wasserbomben explodieren nich wenn die wasser tiefe bei 20 meter oder weniger ist is bei mir jedenfalls so
    torpdoes werden wen alarm aktiv ist nicht geladen und gewartet

    • @AndiKoehn
      @AndiKoehn 23 дні тому +2

      Mittels Konsolenbefehl - Detect All
      Um die Konsole öffnen zu können, brauchst du aber eine kleine Mod aus dem Workshop. Heißt irgendwas mit console, ist einfach zu finden.
      Dann die Mod im Launcher aktivieren, Spiel starten und bei Bedarf die Konsole mit ö öffnen und den Befehl eingeben. Sollte alle Schiffe in deiner Umgebung sichtbar machen.

    • @nimanox7008
      @nimanox7008 23 дні тому

      @@AndiKoehn danke hat funktioniert allerdings geht es kaputt ohne das irgend etwas auf den frachter schiesst . mache weser übung zweite geleitschutz fahrt von kiel aus und hatte 2 zerstörer und 6 korvetten vorm konvoi die ich bis auf ein zerstörer versenkt habe und den letzten nur halb .den ich jetzt mit der methode versenkt habe der hinter dem konvoi war und dann ein paar minuten später sinkt der frachter ohne grund und der hatte volles leben. gibt es minen auf dem weg von kiel nach bergen?

  • @edelmann4388
    @edelmann4388 23 дні тому +1

    warum immer ranfahre und offiziere bergen . das ist auch mal ein risiko wenn kriegsschiffe in der nähe sind ... der "Laconia-Befehl" hatte schon einen Sinn.

    • @Posenpaul
      @Posenpaul  23 дні тому

      @@edelmann4388 Existierte der nicht erst ab 42 oder 43?
      Aber um das Warum zu beantworten, weil das Spiel so aufgebaut ist, dass es dies entsprechend belohnt. Man kann die im Hafen "Verkaufen".
      Das Eine ist halt die Realität, das andere ein Computerspiel mit entsprechenden Spielmechaniken um Geld und Ansehen zu generieren. Ob das so bei einer Simulation sinnvoll ist kann man natürlich mal in Frage stellen.
      Vielleicht kann man es auch mal sein lassen und realistischer spielen, aber dann erst nach Release und nicht in der Beta. Gibt dann bestimmt auch nicht lang nach Release die ersten Realismus Mods, die so was beheben, könnt ich mir zumindest gut vorstellen.