Crash Bandicoot N. Sane Trilogy / Прохождение Крэш Бандикут: Часть 8
Вставка
- Опубліковано 28 січ 2025
- Крэш Бандикут - любимая игра детства всех фанатов PlayStation. Оригинальная трилогия прославилась как один из самых интересных и красочных трехмерных платформеров. Помните видеоигру про Бандикута, прыгавшего по платформам в четвертом выпуске Uncharted? Это он и есть - талисман первой PlayStation, созданный в студии Naughty Dog. А позднее надолго забытый. В сборник N.Sane Trilogy входят три самые первые - и самые лучшие - игры про Крэша. Называть трилогию полноценным ремейком язык не повернется, так как кроме полностью переделанной графики в игре нет почти ничего нового. Более того, внезапно для себя современные критики поняли, что старые платформеры - тот еще хардкор, а интернет тут же породил бессчётное количество сравнений антологии с Dark Souls как образцом невероятной и беспощадной сложности.
Есть и обратная схема - знаменитые забеги от валунов и медведей во второй части, когда герой бежит навстречу экрану, хаотично преодолевает препятствия и при этом ему нельзя останавливаться, иначе настигающая сзади угроза его расплющит или сожрет и начинать придется сначала. Есть также уровни с заездом на тигре по Великой китайской стене, заплывом на гироскутере или серфинге с мотором, подводные эпизоды и еще много интересного.
Во второй и третьей части игрок сам выбирает очередность прохождения эпизодов и всегда может их пройти заново. В конце каждого мира есть обязательный босс, причем в третьей части победа над ним дарует дополнительное умение. Например, возможность в прыжке пузом разбивать укрепленные ящики - пригодится для повторного прохождения. Помимо собственно кристаллов есть несколько дополнительных артефактов, но чтобы собрать их, требуется уничтожить все ящики и пройти бонус-уровни, а их еще надо умудриться отыскать.
Объяснить идею Crash Bandicoot проще всего на примере третьей части. Главный герой - Крэш - должен победить злого профессора Нео Кортекса, а для этого пройти множество разных уровней и собрать там специальные кристаллы. Классические уровни проходятся на один манер: герой бежит вперед (во время работы над прототипом создатели шутили, что делают игру про «задницу Соника»), уничтожает деревянные ящики и ест яблоки (сто яблок - новая жизнь), перепрыгивает через пропасти и сбивает противников, вращаясь с молниеносной скоростью. Трилогия N.Sane Trilogy является примером бережного отношения к оригиналу, когда авторы решили дословно воспроизвести все идеи первоисточника. Переделанная графика, переозвученные диалоги (актеры те же, что и в оригинальных играх), никак не упрощенные уровни и сражения с боссами - это выполнено на отлично. Тем, кто не был знаком с приключениями Крэша раньше, игра может показаться очень непростой, но так и должно быть. В отличие от современных платформеров, где ошибиться практически невозможно, а количество попыток пройти уровень не ограничено, Crash Bandicoot требует усидчивости и сосредоточенности и бросает действительно серьезный вызов. В этом отношении N.Sane Trilogy - именно что возможность вспомнить отличную игру прошлого, практически никак не адаптированную под современное понимание жанра. Готовьтесь швырять геймпады в стены! - Ігри
братан у тебя есть дискорд?
привет, #6475
@@brialstark250 а можно полное имя в дискорде?