拿破侖戰爭18:皇帝一擺爛,我就送人頭

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  • Опубліковано 22 сер 2024
  • 拿破仑的元帅缪拉曾说过,只要皇帝敢摆烂,我就敢送人头,他摆烂一天,我少说能送九千。(纯属虚构)
    1807年6月9日,本尼希森放弃帕萨格河一线,撤回设防坚固的海尔斯贝格,准备在此处依托工事打一波防守战。6月10日,缪拉和苏尔特追到了此处,并向拿破仑要求对海尔斯贝格发起攻坚战。拿破仑没有阻止这一冒险行为,于是一波痛快的送人头开始了……(缪拉是主要责任人,苏尔特责任较轻,当然拿破仑自己也跑不掉)

КОМЕНТАРІ • 15

  • @timlai3550
    @timlai3550 8 місяців тому

    繆拉這麼早升元帥純粹就是關係戶,只要拿破崙不在,讓他指揮師以上的部隊就是讓人捏把冷汗

    • @s6265373
      @s6265373 8 місяців тому

      你不升他,他肯定不滿

  • @user-db6ns5de5q
    @user-db6ns5de5q 8 місяців тому

    I heard the music of Evangelion.

  • @ulysses9376
    @ulysses9376 8 місяців тому +1

    砲兵到最後一刻多打一砲的效益超過火炮的損失這容易理解
    不管是掩護友軍或殺傷敵軍,當時的炮術確實是距離越近效果越好
    聯軍向法軍學戰術戰法也不奇怪,中外戰史也都看過這類兩軍互相學習(抄襲)借鑑的事例
    讓我感到疑惑的是為了多打這一砲,難道不會增加砲兵被俘或被殺的機率嗎?
    如果打完這砲後,火炮連同砲兵都被抓,這損失一定超過最後一砲的敵軍殺傷損失吧
    所以堅守砲兵陣地到最後一刻應該是預留了砲兵足夠的逃跑時間
    這與原本的連人帶砲成建制的退卻
    兩者間差了多少時間?或說這些時間可以多打幾砲?
    如果差個幾十幾百砲,那當然會堅持打完最後一砲的收益絕對比較高
    如果只差了十幾砲或幾砲,那還是堅持打完砲的收益較高嗎?
    還有這個最後一砲的戰法,是拿破崙這個砲兵出身的皇帝推行的嗎?又或者帝制法國時代就有了?

    • @h948751
      @h948751 8 місяців тому +1

      砲兵最強的還是士氣上的打擊,士氣一但崩潰軍神在世也救不了

    • @timlai3550
      @timlai3550 8 місяців тому

      至少我玩全家破敵的時候是寧可犧牲幾個炮兵單位,也要把敵人的幾個主攻單位給打崩潰 ,因為仗是步兵跟騎兵在打的,炮兵是輔助單位,火炮機動力差跑也沒用,寧可多殺敵。(除非是騎炮兵可以用馬拉直接快速轉換戰術位置)

  • @z123142536
    @z123142536 8 місяців тому

    Ya🎉更新了

  • @h948751
    @h948751 8 місяців тому

    優勢在我

  • @user-ok8rg7vi4s
    @user-ok8rg7vi4s 8 місяців тому +1

    请问素材中的游戏画面是哪个游戏的?

    • @timlai3550
      @timlai3550 8 місяців тому

      全面戰爭(全軍破敵):拿破崙吧

  • @yolinlin1300
    @yolinlin1300 6 місяців тому

    拿破崙痔瘡發作,斷線了

  • @maxsheng8215
    @maxsheng8215 8 місяців тому

    拿破仑越来越轻敌了

    • @h948751
      @h948751 8 місяців тому +1

      戰術是會被破解的,穩紮穩打的戰術風險低,大膽的戰術需要高執行力又有高風險

    • @maxsheng8215
      @maxsheng8215 8 місяців тому

      ​@@h948751这次可以说是瞎打 没有任何战术的硬冲 以后这种情况还会更多

    • @h948751
      @h948751 8 місяців тому

      這就要提到情報偵查跟戰場主動性,亂打的情況通常是兩者俱失造成的