Bravo ! Le fond est parfait, tout comme la forme ! Le script est bien travailler et structurer donnant du plaisir à regarder la vidéo et de la rendre grand-public avec un montage parfait et bien gérer par des pros. Et la voix du présentateur est parfaite ! Ton articulation, ton intonation, la vitesse,... tous est parfait à par quelque truc car je sais que vous êtes humain
J te jure c est exactement ça. Je me disais pareil je comprenais pas comment ça pouvait être plus fluide, sachant qu'en 60hz je trouvais très bien.. et la j'ai découvert le 144hz ! Et maintenant je me dis la même chose avec le 240hz 😂🙃
Tu as bien expliqué la différence entre le taux de rafraîchissement d'un écran et les images par secondes d'un jeu. En revanche tu arrête pas de confondre les deux tout au long de la vidéo. Ce qui est inutile, ce n'est pas d'avoir 1000 FPS sur un jeu, mais belle est bien d'avoir un écran à 1000 Hz en comparaison. Plus de FPS, moins de lag input. Que tu aies un écran 60Hz ou 240Hz. Utiliser le terme FPS quand on parle du taux de rafraîchissement en Hertz d'un écran n'est pas correct.
Cela dit, selon moi, avoir un écran 1000Hz améliorerait aussi l'input lag, je ne suis donc pas d'accord avec toi sur ce point. Car plus de Hz, moins d'input lag également, que tu ai 24fps, 125fps ou 426fps.
ça devient compliqué. Disons que j'ai un PC qui fait tourner overwatch à 1000 FPS mais que mon écran ne fait que 60hz. Ce sera donc comme si j'avais 60 FPS sur overwatch c'est bien ça ? Il faut donc avant tout avoir un bon écran avant une bonne CG alors ? De plus que représente les 5 MS/ 2 MS sur les caractéristique des écrans ?
@@kingkazuma9971 Je vais essayer de ne pas partir à droite à gauche. 1. C'est effectivement ça. Avoir 60fps te permet d'avoir la fluidité "maximale" que ton écran te permet car tu pourras voir les 60 images (ou presque car les fps sont instables alors que les rafraîchissement de ton écran eux, arrivent à intervalle réguliers). Mais pour l'input lag c'est très avantageux d'avoir bien plus que 60fps car tu auras plus de chance de voir ces images le plus tôt possible. 2. Il ne faut pas vraiment faire passer l'écran avant la CG et même le processeur. Je dirais simplement que si tu n'a pas au moins un moyenne de 144fps, c'est un mauvais investissement. En revanche, si tu as tout le temps au dessus tu peux y aller les yeux fermés, ça te donnera un avantage certains sur les jeux compétitifs (j'insiste sur compétitifs, car pour un joueur casu ou non exigeant, je sens que c'est pas nécessaire de chercher la réactivité et la fluidité absolue) J'ai par exemple un minimum de 180fps sur R6S et j'ai un écran 144Hz. C'est parfait pour moi 3. Cette caractéristique désigne le "temps de réponse", bien trop confondu malheureusement avec "l'input lag". Le temps de réponse désigne le temps que met un pixel pour changer de couleur. Plus cette valeur est élevé plus tu aperçoit du flou lors de mouvement rapide (ghosting). Mais personnellement, je ne chercherai pas à tout pris à avoir un temps de réponse de 1ms, la différence paraissant minime et j'estime que c'est plus un argument marketing. De toute façon beaucoup sont à 2ms ou 5ms... J'espère avoir bien expliqué. Je voulais donné plus de détails mais j'avais peur d'être confus.
Alors petit disclaimer: nous sommes passés au projecteur numérique, depuis un moment même. Donc ton argument les bobines et le pourquoi des salles noires ne tient plus. En revanche, on conserve les salles noires pour: - calmer les gens ( c'est un vieux réflexe, et ça annonce le début de la séance). - permettre une meilleure visibilité de l'image rétractée sur la toile blanche. - ne plus voir la gueule du voisin. Bisous (Et soyez respectueux dans vos cinémas !)
Waaaaa je suis qu’un ado mais j’ai prévu de faire mes études dans le cinéma et la tu m’as appris plein de truc merci beaucoup continue comme ça tes vidéos sont trop bien
Ça aurait été sympa de parler de l'animation 2D et stop motion qui utilisent beaucoup le 12fps et arrivent à rendre ça fluide ( 90% des animations 2D, même des plus grands sont en 12fps, mais pourtant ça paraît fluide )
Je découvre la vidéo tard... Très bonne explications ! Un point noir tout de meme sur l'absence d'un élément TRES représentatif pour un sujet comme celui ci : La VR en jeux vidéo. Ca pourrait peut être faire une vidéo à part entière ? :p Par exemple : Un film, c'est 24 fps. Un jeu d'action TPS 30 fps sont acceptable. Un FPS, 60 fps mini ou rien. Mais la VR ? c'est simple, sous 80 fps c'est la nausée quasi assuré. Petite suggestion de sujet pour une nouvelle vidéo glisser comme ca t'as vu :D Continuez ! z'etes au top :)
Avec une 1050ti et en baissant les graphisme tu les dépasse très facilement (sachant que la 1050ti ce serait de la récup aujourd'hui tellement ça vaut plus rien)
En soit, tout dépend de la tolérance des gens. Certains n'aurons rien même à 20fps alors que d'autres vont se mettre à gerber dès qu'on passe en dessous des 55fps
quand tu joues tjr en 30 fps 48fps sera mieux que jouable alors quée si tu joues en 60 fps 48 sera injouable et nn un 60Hz c'est pas cher en voila 1 :) www.cdiscount.com/informatique/ecrans-informatiques/acer-ka220hqbid-ecran-22-pouces-fhd-1920-x-1080/f-10732-ace4713147970834.html#mpos=0|cd
Tu peux arreter de rager stp merci tu dis sa comme si les jeux servaient a te faire des métiers tous les jeux servent a divertir donc tous les jeux sont utiles techniquement donc tg
Faut arrêter de rager, des gens aiment bien jouer à fortnite. Donc non il n'est pas inutile, tout comme n'importe quel jeu. Faut arrêter de cracher sur ce jeu, surtout qu'il n'est pas spécialement mauvais. (À part sa communauté, mais réduire un jeu uniquement à sa communauté, je trouve ça pas très cool (Mais sa communauté est réellement agaçante))
@@Nyr0_0 Je suis d'accord que la différence se fait moindre mais techniquement il y en a une. Bien sûr, personnellement j'ai un écran 144Hz car je regarde le prix avant tout et je pense que jamais ça ne serait rentable d'acheter un écran 300 du moins aussi tôt. Mais pour répondre à ta réflexion, ça servirait toujours d'avoir plus de 300Hz, autant pour l'input lag que pour la fluidité même si ça paraît overkill.
@@ectotrix7399 oui mais faut avoir la machine derrière si pour juste un peut d'input lag tu débourse 2000 balle c'est pas très rentable ptdr surtout si c'est pour être or sur lol ou valorant
J’adore votre vidéo 👍🏻 J’ai acheté récemment un laptop gaming. J’avais le choix entre 300hz et 250hz je me suis dis pourquoi pas 300hz. C’était mon premier pc de rêve. C’était la première fois que je pouvais jouer mais je suis clairement déçu. Parce que je suis habitué a avoir moins de 60 pis dès que j’en ai plus je trouve sa excellent. J’ai pas besoin du 300hz et je le saurai pour la prochaine fois
@@unusualseeker4422 C'est jouable a 50fps, les gars abuse avec 'en dessous de 120 c'est injouable' faut arretez. J'ai l'impression d'entendre des mec qui on toujours eu des config pc de monstre. putain jme souviens a avoir commencer a jouer a des jeux de tir gourmand avec 20fps les graphique ultra bas en 800x600. Puis bon pour avoir du 120fps + sur pc c'est du 1500€ 2000€ (La CG 2080TI coute 1,2k€ a elle toute seule) donc c'est quand même un budget que bcp de gens ne peuvent pas se payer (sans compter le prix des jeux qui s'ajoute a l'addition)
Quand bien même il y aurais réellement une limite au nombre maximal de FPS que nous puissions voir il ne faut pas oublier que les FPS même si ils dépassent le nombres de Hz de notre écran sont important, en effet si on affiche disons 60 FPS et que le moteur du jeux n'en génère que 60 aussi, bah si il y a un mouvement de l'image juste après que la 42ème image soit calculer, mais avant qu'elle soit afficher, on ne verra pas cette modification sur la 43ème mais la 44ème. Or si on est a 300 le jeu calcule 240 images de plus on a donc baucoup moins de chance que notre écran n'affiche des images qui sont "en retard". De plus sur certain jeux le nombres de FPS est aussi utiliser par le jeu pour regarder nos imputes donc si on a plus de FPS nos imputes sont pris plus fréquemment ce qui peux être très avantageux. A part ça ça reste quand-même une très bonne vidéo, surtout pour ceux qui ne doivent pas forcément y connaitre baucoup :D
2 3 petites note: L'écran n'est pas un 144 FPS mais 144hz Autrement dit,l'écran à une fréquence de rafraîchissement d'image de 144hz Hz = fréquence de rafraîchissement par seconde en ce qui concerne un écran ou une TV. IPS = images par seconde. Donc un écran qui a une fréquence de 120Hz est capable d'afficher 120 IPS SI la carte graphique est capable de l'alimenter.FreeSync et GSync font varier la fréquence de rafraîchissement de l'écran afin qu'il soit synchrone avec la carte graphique afin d'éviter le tearing (déchirement de l'image) et les saccades. Je sais que tu le précise ( partiellement) dans la vidéo, mais tu refais l'erreur après en l'appelant "Écran 120/140ips". aussi, faire attention à un détail, le FPS/IPS, c'est le nombre d'images transmises à la seconde par la CG ( dans le cas d'un support média informatique/jeu) en flux électrique vers l'écran, qui le reconvertit en image ( où plutôt agencement de pixel de couleur/lumière) à sa fréquence de rafraîchissement (hz). En gros, si tu envois du 120 sur un écran de 60hz, TOUJOURS activer le GSYNC etc, sinon tu auras du mixing, superposition dans les frame reçues, et donc une impression de perte de fluidité. Et pour les plus limité en budget, diminuer la luminosité de votre jeu, moins de lumière, donc moins d'impact dans " les creux" d'image ( écran 120Hz avec un jeu en 60 FPS sur console/jeu avec Vsync qui le bloque à 60). Les pixels "éteints" dans ses microsecondes sans image vous donne une impression de saccade. En diminuant la luminosité de votre écran et du jeu, ces pixels seront moins visible ( exemple parlant avec la salle de cinéma dans la vidéo, sauf que la salle n'est pas votre salon, bureau etc, car au cinéma, la lumière vient sur l'écran, chez vous, elle vient de l'écran, donc c'est bien votre éclairage de dalle qui est "la salle de cinéma" ;) Voilà, pas une attaque, mais une petite info en plus :) vidéo sympa :) Autrement dit, si ta carte
@@raphlg Je n'ai pas l'expertise requise pour parler de la différence entre 144hz et 60hz je sais juste que ce n'est pas une question d'images par secondes mais plus un taux de rafraîchissement pour que le débit ne soit pas saccadé. Donc oui, tu vois plus fluide mais non, ton œil ne vois pas plus de 24 images secondes. Tout simplement car l'information va bcp trop vite pour ton nerf optique. Un nerf c'est composé de neurones. Et ces neurones font des signaux électriques qui te donneront l'image. Seulement, ces signaux électriques dits potentiels d'action, ne peuvent pas arriver plus de 24 fois par seconde. Car il y a le phénomène de période réfractaire. C'est le temps que les canaux sodium et potassium de l'axone se réarment.
@@raphlg Tout ça pour dire qu'une vidéo faite par un gars sans diplôme dans sa chambre chez ses parents n'y connaît absolument rien et qu'il serait préférable pour lui d'arrêter de divulguer des conneries sur le net. Ce type confond tout, n'a aucune rigueur scientifique, n'a même pas mis de références dans la description et des moutons sont là à gobber tout ce que ce type raconte.
@@raphlg Ce type, par sa vidéo faite à l'arrache bafoue des dizaines d'années de recherches en neurophysiologie. Il remet en cause 70 ans de recherche scientifique...
Bonjour/bonsoir. Si quelqu'un lit ça , ça va honnêtement faire ma journee.. Je suis beatmaker depuis quelques mois , et je sais que la plupart des gens écrivent ce genre de commentaire tout le temps , mais peut être que si vous allez voir mes prod vous ne serez pas déçu . Si une personne pouvais mettre un pouce bleu ou s'abonner, cela me ferait énormément plaisir et me rapprocherait petit à petit de réussir grâce a ma passion ! Donnez moi une chance et 3 minutes de votre temps .. merci d'avance a ceux qui le feront et encore désolé de faire ma pub .
J'faisais tourner un jeu aussi simple que Minecraft avec maximum 20 fps... quand j'avais de la chance. Mal à la tête, monde accéléré ensuite, fatigue... c'était lourd. J'ai donc dis adieu à mon vieux PC tout pourri. Pour un nouveau qui m'offre 8x plus de fps. Et ça, c'était une véritable révolution pour moi ! Je pouvais enfin nourrir mon addiction avec "moins"(?) d'emmerdes et jouer pendant 8h d'affilée ""quasiment"" sans soucis !
Aaah ca fait plaiz de voir que je suis pas le seul a trouver que fortnite c'est nul et que c'était bien 1-2 ans mais au bout d'un moment... SI VOUS N'AVEZ PAS ENCORE CHANGÉ POUR MINECRAFT, SACHEZ QUE SE BATTRE, EST EN MOYENNE 3 FOIS MIEUX SUR MINECRAFT haha
Salut! Vidéo super intéressante mais j'ai une interrogation : je suis un joueur de Osu! (Un jeu de rythme) et j'ai un écran 144hz. Pourtant quand je met mon jeu en 144FPS j'ai l'impression que c'est plus lent que lorsque je le met en illimité (+/- 1000fps) ou je ressent vrm une différence de fluidité. Comment expliquer cela ?
Vidéo et commentaire vieux, mais je pense avoir une explication. Quand tu limites les fps, tu mets en gros une limitation à ta carte graphique, qui va parfois mettre moins de fps en cas de ralentissement, là où mettre plus de fps que ce que ton écran peut afficher réduit le risque de perdre en fluidité.
Merci pour cette confirmation, à croire que j'étais un extraterrestre. Je suis en 120 Hz et même quand on bouge les fenetres c'est plus fluide. Les gens me disent qu'ils ne voient pas de différence et me cite la légende urbaine de la limite des 25 images par secondes. Donc merci à toi pour cette excellente démonstration !
vrm pas mal vidéo très intérréssante gg sinon je joue a 120 FPS mm pas sur un écran sur une télé carrément a 60 hz mais jvais m'acheter un écran 144 hz bientot :)
Moi quand je jouais en 60 hz je me disais que c'était fluide et je l'imaginais pas le 144 mais maintenant que je joue en 144 j'ai l'impression que le 60 lague (mon ecran :msi optix g24c4)(mon pc: i5 9400f ,16 gb ,ddr4 2666mhz, gtx 1050)
je joue aussi a overwatch en 120 fps sur ps5 et avant de changer le paramètre le jeu m'avait l'air bien mais ici une fois en 120 je ne peux plus changer... j'ai essayé une partie en 60 après 1 mois de 120fps et j'avais mal aux yeux. Donc t'a théorie du "144fps c'est suffisant" je la confirme totalement j'ai un ami qui a acheté un PC qui tourne en 360 mais en fait sa ne sert à rien. Très bonne vidéo.
Le motion blur est très différent dans les film car il est pré-calculé et permet de combler le vide entre 2 images. Dans les jeux vidéos il est inutile à pars rendre ton jeux pas net.
Quand tu joues en ligne, tu ne vois que trop bien la différence entre les 30 FPS de la Switch et les 60 FPS d'une PS4. Pour avoir comparé Fortnite sur les 2 consoles, en passant outre la qualité et les graphismes pas si différents que ça, j'ai eu l'impression de viser au ralenti en 60 FPS, ce qui est *un peu* essentiel dans un jeu de tir. Perso rien que pour ça je prendrais une Switch Pro si elle venait à sortir avec 60 FPS.
Ce n'est que ton ressenti alors car c'est un peu de la merde ce que tu dis et ce n'est qu'une impression mais une fois habitué au 60 tu ne pourras pas y descendre et même chose pour le 144,le 244..etx
Ça améliore la réactivité de la souris et du clavier. C'est compliqué à expliquer mais à 1500fps, même si ton ecran est 60hz, ta souris va indiquer sa position 1500 fois par secondes et donc quand la frame va arriver elle va pouvoir "prendre" la position de la souris la plus recente or si tu joue à 60fps sur du 60hz (la fameuse vsync) il peux y avoir un décalage de l'ordre d'une dizaine de miliseconde et ça se resent. À 1500fps tu "traines" moins ta souris qu'à 60fps car le décallage est - d'une miliseconde (personne joue à 1500fps... Parle de 200-300 sur csgo)
Mon PC est tellement mauvais que je ne compte pas les images par seconde mais les secondes par image.
😂
Moi je fait du 1 image pas heure
Je me sens moins seul maintenant
ton pc doit surement être un morceau de pain
@@LuckyShark Nvidia bread mdr
Overwatch, très bon exemple.
PS: Toujours un plaisir de voir des gens aborder de façon correct ce sujet.
Je confirme 🙃
je suis absolument d'accord , 30 fps overwatch = injouable l'image est tellement saccadé que tu ne comprend pas ce qu'il se passe a l'ecran x)
Il aborde pas correctement le sujet puisque qu'il dit qu'il a un écran 144 fps 😴
Potxeca le boss (je go apprendre les nouveaux patterns sur les shoguns la)
@@trashbandicoot surtout le patch de chopper
Je confirme le 144Hz est vraiment mieux que le 60Hz ! Rien que le fait de bouger sa souris sur son bureau est radicalement différent !
je t'imagine le tester la premier fois et rester une heur sur ton bureau a bouger ta souris XD
@HFR thomas13 la Switch ah la la
@HFR thomas13 au moins tu as 30 FPS, moi Minecraft dépasse pas 25
TU FPUT QUOI LA COCO ?!
Je vient juste de passer à 144hz y a une heure bah quand je suis sur mon bureau je suis toujours éblouie
Bravo ! Le fond est parfait, tout comme la forme ! Le script est bien travailler et structurer donnant du plaisir à regarder la vidéo et de la rendre grand-public avec un montage parfait et bien gérer par des pros. Et la voix du présentateur est parfaite ! Ton articulation, ton intonation, la vitesse,... tous est parfait à par quelque truc car je sais que vous êtes humain
Le savier vous a 4 minute 6 seconde on vois un personnage en haut a droite de l appareil photo
Il manque juste les références/sources pour que ce soit parfait, en fait.
@@bullesloup3223 oui mais c'est 4minute6,087
Un mec : Le 144hz c'est inutile l’œil humain ne voit pas au dessus de 60 fps !
Moi : Ta déjà vu un écran 144hz ?
Un mec : Non mais....
Moi : Ok tg.
J te jure c est exactement ça. Je me disais pareil je comprenais pas comment ça pouvait être plus fluide, sachant qu'en 60hz je trouvais très bien.. et la j'ai découvert le 144hz ! Et maintenant je me dis la même chose avec le 240hz 😂🙃
😂
C'est moi ou a 05:37 , au lieu de "signifie" c'est "signigie".......
@@onnacka501 moi je l'aurai écris : nein-nein-nein-nein-nein 😂
@@Ramsesamonra Ja mein Freund !!!!
Grave intéressant gg frérot 😆
Tu as bien expliqué la différence entre le taux de rafraîchissement d'un écran et les images par secondes d'un jeu. En revanche tu arrête pas de confondre les deux tout au long de la vidéo.
Ce qui est inutile, ce n'est pas d'avoir 1000 FPS sur un jeu, mais belle est bien d'avoir un écran à 1000 Hz en comparaison.
Plus de FPS, moins de lag input. Que tu aies un écran 60Hz ou 240Hz.
Utiliser le terme FPS quand on parle du taux de rafraîchissement en Hertz d'un écran n'est pas correct.
Aaaah jme disais aussi XD
Ça économisera mon énergie. Merci ;)
Cela dit, selon moi, avoir un écran 1000Hz améliorerait aussi l'input lag, je ne suis donc pas d'accord avec toi sur ce point.
Car plus de Hz, moins d'input lag également, que tu ai 24fps, 125fps ou 426fps.
ça devient compliqué.
Disons que j'ai un PC qui fait tourner overwatch à 1000 FPS mais que mon écran ne fait que 60hz. Ce sera donc comme si j'avais 60 FPS sur overwatch c'est bien ça ?
Il faut donc avant tout avoir un bon écran avant une bonne CG alors ?
De plus que représente les 5 MS/ 2 MS sur les caractéristique des écrans ?
@@kingkazuma9971 Je vais essayer de ne pas partir à droite à gauche.
1. C'est effectivement ça.
Avoir 60fps te permet d'avoir la fluidité "maximale" que ton écran te permet car tu pourras voir les 60 images (ou presque car les fps sont instables alors que les rafraîchissement de ton écran eux, arrivent à intervalle réguliers).
Mais pour l'input lag c'est très avantageux d'avoir bien plus que 60fps car tu auras plus de chance de voir ces images le plus tôt possible.
2. Il ne faut pas vraiment faire passer l'écran avant la CG et même le processeur. Je dirais simplement que si tu n'a pas au moins un moyenne de 144fps, c'est un mauvais investissement. En revanche, si tu as tout le temps au dessus tu peux y aller les yeux fermés, ça te donnera un avantage certains sur les jeux compétitifs (j'insiste sur compétitifs, car pour un joueur casu ou non exigeant, je sens que c'est pas nécessaire de chercher la réactivité et la fluidité absolue)
J'ai par exemple un minimum de 180fps sur R6S et j'ai un écran 144Hz. C'est parfait pour moi
3. Cette caractéristique désigne le "temps de réponse", bien trop confondu malheureusement avec "l'input lag". Le temps de réponse désigne le temps que met un pixel pour changer de couleur.
Plus cette valeur est élevé plus tu aperçoit du flou lors de mouvement rapide (ghosting).
Mais personnellement, je ne chercherai pas à tout pris à avoir un temps de réponse de 1ms, la différence paraissant minime et j'estime que c'est plus un argument marketing. De toute façon beaucoup sont à 2ms ou 5ms...
J'espère avoir bien expliqué. Je voulais donné plus de détails mais j'avais peur d'être confus.
La prochaine fois si j'arrive pas à finir un exercice je vais dire c'est mon cerveau il a la flemme.
Edit:plus de 100 like vous êtes des ouf mdr.
xD Tu ma tuer non mais weshhh x'D
@@camellialbd8419 bof j'ai pas trouvé ça ultra fun mais si ça a fait rire quelqu'un pourquoi pas
Nul
Genius
allez voir il est trop fort sur jump force 🔥🔥ua-cam.com/video/wftUnU-pA9g/v-deo.html
Pc: 30 fps "AAAHMES YEUX"
Consoles: 30 fps "it's fine"
Le flop
le optimisation
Flou de mouvement
Alors petit disclaimer: nous sommes passés au projecteur numérique, depuis un moment même. Donc ton argument les bobines et le pourquoi des salles noires ne tient plus.
En revanche, on conserve les salles noires pour:
- calmer les gens ( c'est un vieux réflexe, et ça annonce le début de la séance).
- permettre une meilleure visibilité de l'image rétractée sur la toile blanche.
- ne plus voir la gueule du voisin.
Bisous
(Et soyez respectueux dans vos cinémas !)
Une vidéo de trash sans info fausse ça serait pas une vidéo de trash en même temps
@AsK drayneur ツ Nan mais c'est tout le temps avec eux, soit ils comprennent pas ce qu'ils lisent, soit ils extrapolent des conneries
Marre des gens qui font du bruit pour prendre de la nourriture
merci :)
Mdrrr
Y a tellement de salles qu'on pas de projecteur numérique
Renseigne toi avant de faire le jean je sais tout
2:35, j'ai cligné des yeux au même moment et j'ai eu le temps de voir la fin mdrrr
VOILA LA PREUVE QUE TRASH NE MOURIRAS JAMAIS et ca resteras toujour notre CHAINE prefere
Vidéo passionnante et parfaitement réalisée.
Trop intéressant le sujet !!!!
Waaaaa je suis qu’un ado mais j’ai prévu de faire mes études dans le cinéma et la tu m’as appris plein de truc merci beaucoup continue comme ça tes vidéos sont trop bien
"Sur les jeux très nerveux" --> *montre des images de Fortnite*
Y a une erreur
Non ptdr, ça reste du fight, c'est nerveux
J'aurais quand même mis minecraft par contre, c'est bcp trop nerveux ce jeu
Noctalau meh, Stardew valley c’est beaucoup plus nerveux
@@noc9331 🤢🤢🤢
@Kaysu. Smash melee est un jeu nerveux
@@noc9331 du fight lent avec 0 aim , y a que la construction qui est rapide sur cet étrons du jeu vidéo
Lol je joue sur switch a 30 fps 😭😭
Je te soutient
courage
C 60fps la switch
Ptdr t'aurais dû acheter un pc
Pareill 😭 on soufre les jouer switch
Gg Doc😯👍💙🇫🇷🇫🇷🇫🇷
Sa fait tellement longtemps que je me demander sa secrètement et tu y a enfin répondu pour moi , Merci !
Coucou. Dans cette vidéo il y a 3 autres chibis cachés sur 1/30e de seconde en plus de celui d'Azpaz.
Bonne chance :D
Ça aurait été sympa de parler de l'animation 2D et stop motion qui utilisent beaucoup le 12fps et arrivent à rendre ça fluide ( 90% des animations 2D, même des plus grands sont en 12fps, mais pourtant ça paraît fluide )
C'est sûrement grâce au motion blur
@@Itzmatteo Pas forcément, prends comme exemple les animation des Kassos.
Je suis le seul à avoir secouer ma main comme un gros taré pendant 2 minutes ?😂😭
Non.
@@Ratio...
Lol
non
Non
Oui
Joli petit numouss après le flash de l'appareil photo 👍🏼 très bon test encore une fois
Très bonne vidéo ✌🏼
Lui:"a 30 FPS c'est injouable"
moi qui ne dépasse pas les 20 FPS : mais si la dernière fois j'ai fais un kill
c est que ta de la chance
On peux quand même un peu jouer
20fps?!
Ouais même en full low je suis a 30 et je suis abituer
@@azertycontant7177 Si cest sur switch, cest bien optimisé
4:30 Cette vidéo de Level Up est trop bien belle inclusion pour cette scène 👌👍
Oui
Oui
Ahhh un connaisseur
Wait je t'ai pas déjà vu sur un live dd maskass05 toi ?
@@zulianfr ah Julien oui je me rappelles ct le live débat de la semaine dernière je crois
@@zulianfr depuis combien de temps tu connais Level Up et regardes tu souvent ses vidéos ?
Je découvre la vidéo tard... Très bonne explications !
Un point noir tout de meme sur l'absence d'un élément TRES représentatif pour un sujet comme celui ci : La VR en jeux vidéo. Ca pourrait peut être faire une vidéo à part entière ? :p
Par exemple : Un film, c'est 24 fps. Un jeu d'action TPS 30 fps sont acceptable. Un FPS, 60 fps mini ou rien. Mais la VR ? c'est simple, sous 80 fps c'est la nausée quasi assuré.
Petite suggestion de sujet pour une nouvelle vidéo glisser comme ca t'as vu :D
Continuez ! z'etes au top :)
4:27 Ouais ! Enfin une autre personne qui connaît Level Up !
J'adore ce youtubeur surtout mariocraft et la révolte des goombas
Je me suis toujours posé cette question et voilà une vidéo pour l’expliqué 👍🏾
J'ai appris des choses donc rien que pour ça merci gros pouce bleu en bonus
Malheureusement il a dit pas mal de la merde dans un soucis de vulgarisation ou par simple ignorance. x')
Rajouter du caviar à de la ratatouille XDDD
allez voir il est trop fort sur jump force 🔥🔥ua-cam.com/video/wftUnU-pA9g/v-deo.html
"48fps c'est injouable" il sont marrant les gars peté de tune
J'avoue mais pour un jeu très dynamique et nerveux c'est très moyen quoi(pas injouable mais peu agreable)
Avec une 1050ti et en baissant les graphisme tu les dépasse très facilement (sachant que la 1050ti ce serait de la récup aujourd'hui tellement ça vaut plus rien)
En soit, tout dépend de la tolérance des gens. Certains n'aurons rien même à 20fps alors que d'autres vont se mettre à gerber dès qu'on passe en dessous des 55fps
quand tu joues tjr en 30 fps 48fps sera mieux que jouable alors quée si tu joues en 60 fps 48 sera injouable et nn un 60Hz c'est pas cher en voila 1 :) www.cdiscount.com/informatique/ecrans-informatiques/acer-ka220hqbid-ecran-22-pouces-fhd-1920-x-1080/f-10732-ace4713147970834.html#mpos=0|cd
nous on explose de rire quand on atteint les 50
jaime trop t vid :D
Vidéo très intéressante pck j'me pose cette question depuis longtemps
Perso 60 fps sont assez pour moi...
Bien sûr si j’avais pas un pc de m*rde qui peux pas aller au dessus de 20 fps P*TAIN
Moi je joue à 200ping constant
perso -- gta 5 480p 12fps...
Moi je peux a certain jeux (minecraft optimisé LoL)
Je joue a 60 fps mais 30 fps ca me va
veinard moi c'est 2 sur minecraft si j'ai de la chance
Moi j'ai 20 fpz x)
Fascinant j'en veux encore 😍🔥🤩
J'ai péter de rire avec le caviar sur la ratatouille !!!😂😂😂
Go corriger le titre 🙃 (Pas Fornite mais Fortnite)
Ba c’est juste ce qui ont marqué
@@monsieurpontifiac6949 c'est ça me pire XD
Bien jouer Killian
On s’en fout c’est autant de la merde
More like fartnite
Tellement intéressante la vidéo ❤
Le titre : fortnite 1000 fps sert à rien
Moi : fortnite sert à rien
Tu peux arreter de rager stp merci tu dis sa comme si les jeux servaient a te faire des métiers tous les jeux servent a divertir donc tous les jeux sont utiles techniquement donc tg
@@waterdragon4631 oulah un kikou
@@waterdragon4631 2010 ptdrrrr
@@waterdragon4631 c la 1e fois que je vois un mec qui aime fortnite qui argumente...
Respect mec
Faut arrêter de rager, des gens aiment bien jouer à fortnite. Donc non il n'est pas inutile, tout comme n'importe quel jeu.
Faut arrêter de cracher sur ce jeu, surtout qu'il n'est pas spécialement mauvais. (À part sa communauté, mais réduire un jeu uniquement à sa communauté, je trouve ça pas très cool (Mais sa communauté est réellement agaçante))
Augmenter les FPS sert à diminuer l'input lag. Donc si c'est très utile !
YES
@@ectotrix7399 Peu de gens le prennent en compte malheureusement..
oui mais avoir + de 300 hz sur ton écran ne sert pas a grand chose
@@Nyr0_0 Je suis d'accord que la différence se fait moindre mais techniquement il y en a une. Bien sûr, personnellement j'ai un écran 144Hz car je regarde le prix avant tout et je pense que jamais ça ne serait rentable d'acheter un écran 300 du moins aussi tôt.
Mais pour répondre à ta réflexion, ça servirait toujours d'avoir plus de 300Hz, autant pour l'input lag que pour la fluidité même si ça paraît overkill.
@@ectotrix7399 oui mais faut avoir la machine derrière si pour juste un peut d'input lag tu débourse 2000 balle c'est pas très rentable ptdr surtout si c'est pour être or sur lol ou valorant
Gg excellente video
En fait Trash c un comme ton prof , mais en plus cool
Tellement sa!
Mais ui c'est clair
Mais Trash te répond pas
Non
@@zenic5594 Pas faux
J’adore votre vidéo 👍🏻 J’ai acheté récemment un laptop gaming. J’avais le choix entre 300hz et 250hz je me suis dis pourquoi pas 300hz. C’était mon premier pc de rêve. C’était la première fois que je pouvais jouer mais je suis clairement déçu. Parce que je suis habitué a avoir moins de 60 pis dès que j’en ai plus je trouve sa excellent. J’ai pas besoin du 300hz et je le saurai pour la prochaine fois
Pas compris ton com mais OK
C vraiment un truc que j'attendais qu'ils fassent et je suis pas du tout dessus... C vraiment les meilleurs 😁😁
Si seulement on pouvait avoir plus de vidéo comme ça ça serait trop cool
Mon profs d’art pla ma dit que mon œil voyait à 24 image par seconde 😞 merci bcp pour la culture que nous apporte cette vidéo :)
Comme quoi même les profs peuvent croire aveuglément n'importe de quoi
@@Silexabre exactement ✌️
Change de prof xD 😂😂
Super intéressante ta vidéo !
Merci beaucoup
3:46
Moi qui joue à Overwatch en 50 FPS grand max: 👁️👄👁️
Ça va mec
@@unusualseeker4422 C'est jouable a 50fps, les gars abuse avec 'en dessous de 120 c'est injouable' faut arretez. J'ai l'impression d'entendre des mec qui on toujours eu des config pc de monstre. putain jme souviens a avoir commencer a jouer a des jeux de tir gourmand avec 20fps les graphique ultra bas en 800x600. Puis bon pour avoir du 120fps + sur pc c'est du 1500€ 2000€ (La CG 2080TI coute 1,2k€ a elle toute seule) donc c'est quand même un budget que bcp de gens ne peuvent pas se payer (sans compter le prix des jeux qui s'ajoute a l'addition)
@@Scorphyr oui t'as raison sauf pour la rtx 2080 elle coute desormais 500 euros
@@unusualseeker4422 j'ai dis la 2080 TI et pas la 2080 tout court, c'est pas la même chose
Flemme d'ecrire ti deso mais merci de la precision d'autres personnes ne l'auraient pas remarqué
6:17 FuzeIII ?!
oui et?
oui:)
@@nonocabdiaz3464 tg c'est la même génération
Tu peut pas comprendre tes un 2010
Bas alors pk tu dis le dis 2010 ?
Vidéo trop bien et super intéressante 👍
Quand bien même il y aurais réellement une limite au nombre maximal de FPS que nous puissions voir il ne faut pas oublier que les FPS même si ils dépassent le nombres de Hz de notre écran sont important, en effet si on affiche disons 60 FPS et que le moteur du jeux n'en génère que 60 aussi, bah si il y a un mouvement de l'image juste après que la 42ème image soit calculer, mais avant qu'elle soit afficher, on ne verra pas cette modification sur la 43ème mais la 44ème. Or si on est a 300 le jeu calcule 240 images de plus on a donc baucoup moins de chance que notre écran n'affiche des images qui sont "en retard". De plus sur certain jeux le nombres de FPS est aussi utiliser par le jeu pour regarder nos imputes donc si on a plus de FPS nos imputes sont pris plus fréquemment ce qui peux être très avantageux.
A part ça ça reste quand-même une très bonne vidéo, surtout pour ceux qui ne doivent pas forcément y connaitre baucoup :D
Et attention l'alcool peut causer de l'inputlag et des pertes d'fps, qui provoquera l'absence de contrôle de soi
2 3 petites note:
L'écran n'est pas un 144 FPS mais 144hz
Autrement dit,l'écran à une fréquence de rafraîchissement d'image de 144hz
Hz = fréquence de rafraîchissement par seconde en ce qui concerne un écran ou une TV.
IPS = images par seconde.
Donc un écran qui a une fréquence de 120Hz est capable d'afficher 120 IPS SI la carte graphique est capable de l'alimenter.FreeSync et GSync font varier la fréquence de rafraîchissement de l'écran afin qu'il soit synchrone avec la carte graphique afin d'éviter le tearing (déchirement de l'image) et les saccades.
Je sais que tu le précise ( partiellement) dans la vidéo, mais tu refais l'erreur après en l'appelant "Écran 120/140ips".
aussi, faire attention à un détail, le FPS/IPS, c'est le nombre d'images transmises à la seconde par la CG ( dans le cas d'un support média informatique/jeu) en flux électrique vers l'écran, qui le reconvertit en image ( où plutôt agencement de pixel de couleur/lumière) à sa fréquence de rafraîchissement (hz). En gros, si tu envois du 120 sur un écran de 60hz, TOUJOURS activer le GSYNC etc, sinon tu auras du mixing, superposition dans les frame reçues, et donc une impression de perte de fluidité.
Et pour les plus limité en budget, diminuer la luminosité de votre jeu, moins de lumière, donc moins d'impact dans " les creux" d'image ( écran 120Hz avec un jeu en 60 FPS sur console/jeu avec Vsync qui le bloque à 60). Les pixels "éteints" dans ses microsecondes sans image vous donne une impression de saccade. En diminuant la luminosité de votre écran et du jeu, ces pixels seront moins visible ( exemple parlant avec la salle de cinéma dans la vidéo, sauf que la salle n'est pas votre salon, bureau etc, car au cinéma, la lumière vient sur l'écran, chez vous, elle vient de l'écran, donc c'est bien votre éclairage de dalle qui est "la salle de cinéma" ;)
Voilà, pas une attaque, mais une petite info en plus :) vidéo sympa :)
Autrement dit, si ta carte
Finis
LA GROS FLÊME DE LIRE SE COMMENTAIRE
Il est le future wikipédia
j'ai lu ton com qui est très intéressant 👍 mais le problème........ c'est que j'ai compris la moitié et j'ai mal au crâne 😂
Video très intéressant... Je m'abonne MAN
6:50 qui a reconnu la musique du Lavandia Sea de Pokémon rubis oméga et saphir alpha
Moi !
Après pour faire *TOUT* ça, faut pas être aveugle 😭!!
Phillosophique...
Très intéressant !!
Si nos œils voyait a 24 FPS et marchait comme une Switch et qu'on aller dans une forêt remplie de végétation : jE lAg sA mE sAoUlLe vAs-Y.
🤣🤣🤣🤣
yeux*
30fps tu veut dire
- *Je me demande*
- "À combien ça tourne un oeil ? "
- *Je Vois cette vidéo 3 min après*
- "ok.. "
Un œil 24 images secondes max. Cette vidéo est de la désinformation pure et simple. Le gars confond fps et persistance rétinienne
@@Hugo-fi9xr Alors pourquoi on voit mieux et plus fluide les écrans à 120fps que les écrans à 60fps ?
@@raphlg Je n'ai pas l'expertise requise pour parler de la différence entre 144hz et 60hz je sais juste que ce n'est pas une question d'images par secondes mais plus un taux de rafraîchissement pour que le débit ne soit pas saccadé. Donc oui, tu vois plus fluide mais non, ton œil ne vois pas plus de 24 images secondes. Tout simplement car l'information va bcp trop vite pour ton nerf optique. Un nerf c'est composé de neurones. Et ces neurones font des signaux électriques qui te donneront l'image. Seulement, ces signaux électriques dits potentiels d'action, ne peuvent pas arriver plus de 24 fois par seconde. Car il y a le phénomène de période réfractaire. C'est le temps que les canaux sodium et potassium de l'axone se réarment.
@@raphlg Tout ça pour dire qu'une vidéo faite par un gars sans diplôme dans sa chambre chez ses parents n'y connaît absolument rien et qu'il serait préférable pour lui d'arrêter de divulguer des conneries sur le net. Ce type confond tout, n'a aucune rigueur scientifique, n'a même pas mis de références dans la description et des moutons sont là à gobber tout ce que ce type raconte.
@@raphlg Ce type, par sa vidéo faite à l'arrache bafoue des dizaines d'années de recherches en neurophysiologie. Il remet en cause 70 ans de recherche scientifique...
0:03 Bravo, le combo Over 144Hz je l'ai depuis 3 ans, bienvenu.
Nice
T'es le 1er commentaire
t le first lol
Noice
Nice
Bonjour/bonsoir. Si quelqu'un lit ça , ça va honnêtement faire ma journee.. Je suis beatmaker depuis quelques mois , et je sais que la plupart des gens écrivent ce genre de commentaire tout le temps , mais peut être que si vous allez voir mes prod vous ne serez pas déçu . Si une personne pouvais mettre un pouce bleu ou s'abonner, cela me ferait énormément plaisir et me rapprocherait petit à petit de réussir grâce a ma passion ! Donnez moi une chance et 3 minutes de votre temps .. merci d'avance a ceux qui le feront et encore désolé de faire ma pub .
5:16 "c'est un gros flemmard"
Ouais mais quand même, 250 fps c'est déjà pas mal
J'faisais tourner un jeu aussi simple que Minecraft avec maximum 20 fps... quand j'avais de la chance. Mal à la tête, monde accéléré ensuite, fatigue... c'était lourd. J'ai donc dis adieu à mon vieux PC tout pourri. Pour un nouveau qui m'offre 8x plus de fps.
Et ça, c'était une véritable révolution pour moi ! Je pouvais enfin nourrir mon addiction avec "moins"(?) d'emmerdes et jouer pendant 8h d'affilée ""quasiment"" sans soucis !
aaaaaaaaaaaaaaaaah il a mis FuzeIII dans sa vidéo x))))) (6:17)
Fuzz III le mec a qu'un jeu pour sa chaîne comme lasalle
Correction du titre : « À combien de fps voit on ? (Fortnite ne sert à rien) »
Mais oui c'est clair 🤣
Clairement
Aaah ca fait plaiz de voir que je suis pas le seul a trouver que fortnite c'est nul et que c'était bien 1-2 ans mais au bout d'un moment... SI VOUS N'AVEZ PAS ENCORE CHANGÉ POUR MINECRAFT, SACHEZ QUE SE BATTRE, EST EN MOYENNE 3 FOIS MIEUX SUR MINECRAFT haha
@@al566-m1x Perso... J'ai jamais quitter minecraft
Perso, j'ai jamais quitté Fortnite
...uniquement parce que c'est gratuit
Super vidéo, explication coriace, +1 abonné
Il y a déjà depuis un moment des écrans 360 HZ.
2:35 ptdr t'as crus qu'il y avait la V-sync entre tes yeux et le téléphone ?
Underrated comment. En fait il a rien prouvé mdr
Merci pour tes infos 🙏🔥😘
Moi c'est 2 fps...
Et 133p avec mon tel de M*****
Niinji 2 fps? Mais t’a un iphone 2G ou comment qu’ça passe ? XD
@@cakeroll8747 nan. J'ai un œuilphone 1g à 2838€ (oui je suis un gros pigeon. Tiens, c'est l'heure de pourrir quelq'un en lui faisant une crotte.)
@@niinji_2165 quesque tu dit toi....
@@niinji_2165 2838€ Pas sûr...
@@m.souffreur8064 Ha si c'est juste que c'est des pionniers.
4:28 celui qui reconnait la video gg
Mario vs Bowser’s Mega submarine
@@champilevelup8282 j'allais le dire
Les vrais sauront dire la fin de la vidéo
tres interessant ce genre de video
Salut! Vidéo super intéressante mais j'ai une interrogation : je suis un joueur de Osu! (Un jeu de rythme) et j'ai un écran 144hz. Pourtant quand je met mon jeu en 144FPS j'ai l'impression que c'est plus lent que lorsque je le met en illimité (+/- 1000fps) ou je ressent vrm une différence de fluidité. Comment expliquer cela ?
En gros la v sync c'est de la merde
"Google"
Vidéo et commentaire vieux, mais je pense avoir une explication.
Quand tu limites les fps, tu mets en gros une limitation à ta carte graphique, qui va parfois mettre moins de fps en cas de ralentissement, là où mettre plus de fps que ce que ton écran peut afficher réduit le risque de perdre en fluidité.
@@Spoolyghost P'tet bien merciii (:
6:16
Salut Fuze !!!!
Bravo 👏
00:48 "ça signigie" T'as fait le montage sur quel type d'écran pour laisser passer la faute ?
Oh mais vous êtes lourd ça arrive des petites fautes comme ça ça n’enlève rien à la qualité de la video
serait il possible d'avoir l'étude japonaise merci d'avance
Super vidéo
4:07 qui a vu le truc au dessus de l'appareil photo
lol j'ai vu
Titre : Fortnite 1000 FPS ne sert a rien
Fortnite tout court ne sert a rien
Comme la vie en général sa sert a rien
@@antoinegallant721 ptdr Fortnite c'est éclaté
Tellement vrai ...
@@killianpasmbappe grave
@@antoinegallant721 j'avoue pourquoi on vit ? Jvais me sucider bye
Merci pour cette confirmation, à croire que j'étais un extraterrestre. Je suis en 120 Hz et même quand on bouge les fenetres c'est plus fluide. Les gens me disent qu'ils ne voient pas de différence et me cite la légende urbaine de la limite des 25 images par secondes. Donc merci à toi pour cette excellente démonstration !
5:00 la tête de neoxis
Pareille
A 5:00 il y a quelqu'un mettez la vidéo en ralenti
c'est neoxys
Mdr
vrm pas mal vidéo très intérréssante gg sinon je joue a 120 FPS mm pas sur un écran sur une télé carrément a 60 hz mais jvais m'acheter un écran 144 hz bientot :)
Ya 5 min jme posais exactement cette question😂
Moi quand je jouais en 60 hz je me disais que c'était fluide et je l'imaginais pas le 144 mais maintenant que je joue en 144 j'ai l'impression que le 60 lague (mon ecran :msi optix g24c4)(mon pc: i5 9400f ,16 gb ,ddr4 2666mhz, gtx 1050)
je joue aussi a overwatch en 120 fps sur ps5 et avant de changer le paramètre le jeu m'avait l'air bien mais ici une fois en 120 je ne peux plus changer... j'ai essayé une partie en 60 après 1 mois de 120fps et j'avais mal aux yeux. Donc t'a théorie du "144fps c'est suffisant" je la confirme totalement j'ai un ami qui a acheté un PC qui tourne en 360 mais en fait sa ne sert à rien. Très bonne vidéo.
Moi je joue en 60 fps mais c’est bizarre j’ai pas l’impression que c’est full fluide pète car il n’y a pas de motion blur moue
Le motion blur est très différent dans les film car il est pré-calculé et permet de combler le vide entre 2 images. Dans les jeux vidéos il est inutile à pars rendre ton jeux pas net.
@@ectotrix7399 ah OK 👌
Quand tu joues en ligne, tu ne vois que trop bien la différence entre les 30 FPS de la Switch et les 60 FPS d'une PS4.
Pour avoir comparé Fortnite sur les 2 consoles, en passant outre la qualité et les graphismes pas si différents que ça, j'ai eu l'impression de viser au ralenti en 60 FPS, ce qui est *un peu* essentiel dans un jeu de tir.
Perso rien que pour ça je prendrais une Switch Pro si elle venait à sortir avec 60 FPS.
Frero tu vas être choqué quand tu verras du 144hz mdrr
Ce n'est que ton ressenti alors car c'est un peu de la merde ce que tu dis et ce n'est qu'une impression mais une fois habitué au 60 tu ne pourras pas y descendre et même chose pour le 144,le 244..etx
PTDR tu achètes pas une switch pour jouer à fortnite, et d'ailleurs pleins de jeux tourne a 60fps sur la switch donc dis pas de la merde
C'est vrai que j'abuse un peu sur la fin, même les plus gros pigeons achèteraient pas une nouvelle console rien que pour un seul jeu
@@kerity8707 👍
240hz gang, les 30fps jvous connais pas
C'est marrant car les gens que je connais ayant une config monstrueuse sont les plus nuls, faut choisir ¯\_(ツ)_/¯
ZARLOG XD
@@zarlog ca c'est les gens qu'on de l'argent, il taff trop pour se payer des setup et ils ont meme pas le temps de les utiliser, doumaj !
À 5:21, g essayer de le faire sa marche mais sérieux pk j'le fait 😂😂😅ya que moi qui a essayer ? 😅
Géniale ta vidéo est trop bien montée bienorganisée ça se voit que tu fais pas ça à l’arache je m’abonne pourvoir des nv sujets super intéressent
ma config? HA HA HA!! j’ai pas d’pc.
jallais m acheter un ecrans 100000Hz, decu.
😂
SplatFox .citron mdr
allez voir il est trop fort sur jump force 🔥🔥ua-cam.com/video/wftUnU-pA9g/v-deo.html
@@moinion5636 Jump force c mm pas un bon jeux donc flm ×1001
Video très intéressante
"30 fps c'est horrible à jouer ça donne mal à la tête" Moi qui joue avec 2 fps et qui est content
Sérieux ?!
Perso dans le titre j'enlèverais 1000 FPS :3
Impossible, le titre n'est qu'à 1 FPS
je m'attendre pas a cette video tu m'a choquer ;)
Les meilleurs écrans ne sont pas à 300Hz mais plutôt 360Hz
C’est abusé ptn c’est dingue comme meme 😂😂
MDR j’me sens con avec ma rtx et mes 1500 fps 😂
Ça améliore la réactivité de la souris et du clavier. C'est compliqué à expliquer mais à 1500fps, même si ton ecran est 60hz, ta souris va indiquer sa position 1500 fois par secondes et donc quand la frame va arriver elle va pouvoir "prendre" la position de la souris la plus recente or si tu joue à 60fps sur du 60hz (la fameuse vsync) il peux y avoir un décalage de l'ordre d'une dizaine de miliseconde et ça se resent. À 1500fps tu "traines" moins ta souris qu'à 60fps car le décallage est - d'une miliseconde (personne joue à 1500fps... Parle de 200-300 sur csgo)
@@auronkardek ba je savais pas merci
pk tu ments ? et c'est impossible d'avoir 1500 fps pour rappel :)
@@calippomenthetfm8355 pourquoi je mentirais oui