A World of Tanks e-sport FÉNYKORÁBAN
Вставка
- Опубліковано 10 лют 2025
- 🟣 Nézz élőben Twitchen ► / mrscheff
💰 Csatorna tagság ► / @mrscheff
🔥 Discord szerver ► / discord
----------------------------------------------------------------------------------------
🔴 Kiemelt Twitch Pillanatok ► / @mrscheffbestof
🔴 Vágatlan VOD feltöltések ► / @scheffstreamek
----------------------------------------------------------------------------------------
💜 TikTok ► / mrscheff_official
📸 Instagram ► / mrscheff
📘 Facebook ► / mrscheff
----------------------------------------------------------------------------------------
🌐 Weboldalam ► mrscheff.eu
📜 Szabályzat ► mrscheff.eu/rules
▶️ Gyakran Ismételt Kérdések ► mrscheff.eu/gyik
▶️ Felszerelés ajánló ► mrscheff.eu/fe...
▶️ Hasznos infók ► mrscheff.eu/ha...
▶️ Ezekkel az eszközökkel dolgozom ► mrscheff.eu/pc...
----------------------------------------------------------------------------------------
📧 For all business enquiries - please email me at tv.scheff@gmail.com
----------------------------------------------------------------------------------------
#WoT #WorldofTanks #MrScheff #Scheff
----------------------------------------------------------------------------------------
Időbélyegek:
Én is nagyon szeretem ezt a sötét,borús hangulatot.Hiányoznak a régi mapok.
Ha jól emlékszem, akkor régen a tüzérek uralták a teljes játékot. Ha volt 2 tier különbség, akkor az azonnal meglátszott a sebzésen. Azt aláírom hogy jó volt az a bizonyos sebzés, de ugyanakkor igazságtalan is volt azokkal a játékosokkal szemben akik nem játszottak még életükben tüzérel/ nem ismerték a mechanikájukat. Szerintem ez volt a fő oka a változtatásnak. Jelzem, azoknak akik már az új tüzérektől rettegnek. Ha egy 1-2 tier-el magasabb szintü tüzér eltalált abban az időben örülhettél ha nem haltál bele! X-es tüzér el tudott vinni egy Maus-t is full hp-ról ha lőrekeszen lőtte! Tehát nagy különbség volt. Most azért nem használják ezt mert "elvileg" szarrá vannak nerfelve. Azonban ez nem teljesen igaz, a tüzér az tüzér, sebezni most ist tud, így veszélyes is marad. A kábítás pedig a sebzésénél is veszélyesebb! A legénységi minuszok miatt nagyon is számít hogy van e tüzér egy csatában vagy se. A funkció lehet hogy más lett, de nem szabad alábecsülni egy arty játékost se. Mert ha roszkor, rossz helyen ér el egy találat, ami kábít, track-el, és akármilyen modult/ legénységi tagot is elvihet, az lehet hogy nem öl meg, de az hétszentség hogy az utolsó másodpercek jönnek. Nekem volt olyan csatám, hogy kaptam egy két arty-s focus-t, elkábítottak, leszedték a láncot, és kaptam egy másikat is közvetlenül ez után a hulldown tankoktól prochorovka-n. Én így értem azt hogy veszélyes. Félni pedig egy klikkertől nem árt ma se.
@@mohikan70 Barátom, nem mindenki azért játszik nagy tankokal hogy pénzt termeljen. Én azért játszok t6-t8 prémium tankokal hogy termeljek pénzt, amit majd t9-t10-es tankal lazán el tudok bukni. Olyan tankokal játszok csak magas tierben amivel szeretnék teljesíteni is. A farmolás ilyenkor csak másod, illetve harmadlagos dolog nekem. Ha mondjuk nem hozok össze nagyobb minuszokat az nyílván nekem is jó, de összeségében annyira nem érdekel.
Hát igen anno jobb volt... 300k vs 6k hát nem kevés különbség és azért akkor se éltünk sokkal jobban vagy hogy is mondjam :) :D WG összeszedhetné kicsit magát és várom vissza a régi mappokat :D
Azt hiszem ezeket a csatákat mind láttam élőben. A legdurvább tényleg az ALMÁS volt.
Na végre valaki aki úgy gondolkozik mint én, mivel én sem vagyok már egy kezdő 2014 ben indult a játék karrierem a Wot-ban igy én is részese voltam ennek a régi elemeknek grafikáknak és persze én is néztem akkoriban az esportot. És akkoriban a Wot egy teljesen más játék volt mint most meg mondom az őszintét hogy személyemnek a régi Wot sokkal de sokkal jobban tetszett és szerethetőb volt mint a mostani ugyan is már annyira pénzéhes lett a játék hogy élvezhetetlen ezen kívül annyira más lett a közössége a játéknak hogy konkrétan maga a játék már sehogy nem hasonlít a régi énjére, amikor meg láttam hogy ebben a témában csinálsz videót akkor végre azt éreztem hogy valaki rajtam kívül is igy gondolja a dolgokat és akar arról beszélni hogy miért volt jobb akkoriban a játék és hogy szerinte is a mostani játékosoknak szinte semmi köze nincs a régi game-hez
Szerintem ha akarnák megint lehetne E sport belőle csak lehet nincs annyi profit benne. Amugy jó cideo volt köszi.
9:33 hát ez nagyon nem igaz :D
ugyan olyan idegesítőek mint régen sőt még rosszabbak a hülye stun miatt
A stun veszélyesebb alapvetően.
HALI. TÖBB MINT 2 HÓNAP UTÁN MA ELKEZDTEM ÚJRA JÁTSZANI. IDE LINKELNÉD A BEMUTATÓ VIDEÓD AZ ÚJ SZOLGÁLATI FELJEGYZÉSRŐL? TELJESEN EL VAN BARMOLVA. AZ UTOLSÓ JÁTÉKBAN 03.30. MÉG 3200 VOLT A WOT ÉRTÉKELÉSEM, MOST CSAK 1970. MIT SZÓRAKOZTAK MEGINT?
@KSA :
Elfogadom, hogy ez a véleményed.
.
A wot e-sport világversenyekből való kizárás/kikerülés oka azonban sokkal egyszerűbb, mint az, hogy az usereket nem érdekelte... Persze, ez a leggyszerűbb - hogy is írtad? ...idézlek : "sírás" , mint valóban mélyére ásni a dolgoknak...
Volt néhány kikötése az e-sportokat tömörítő világszervezetnek, amelyek teljesülése esetén továbbra is mehetett volna az akkor megtartott színvonalon a wot liga (pl. golden-silver league). A feltételek egyikét sem teljesítette a wg és franchise partnerei , így került parkolópályára ez a játék. “The business of business is business."
.
Imbecil kategóriába sorolsz minden játékost - talán észre sem vetted, de ezzel önmagad is, hiszen Te is a közösség tagja vagy, bármennyire is sérelmezed ("A WoT-ot nem szidni kell, hanem megérteni hogyan működik, ami ennek a közösségnek sosem ment és sosem fog menni") és a streamereket is . Közben nem veszed észre , hogy hasonló játékosállománya van a világversenyeken továbbra is résztvevő Counter Strike, CS:GO, League of Legends, Hearthstone stb. játékoknak. Akkor talán mégsem a játékosállományban van a hiba... Minden játéknak van egy jól elkülöníthető és csupán szórakozni vágyó közössége és van a félprofi , illetve a profi játékosállománya. Van , a játékhoz tartozó sokezer streamer 1-50 nézővel és vannak az ebből élők, munkaként dolgozó streamerek. Ezeket nem hogy nem illik, hanem tilos keverni! Vajon a többi játék hogy tudja ezt az irdatlan játékostömeget kezelni, az azonos erősségűeket egymás mellé rendelni (nem a lila statosokat a feketékhez és a pirosokhoz), valós és nemcsak látszat klánversenyeket rendezni? A wg ezt több ok miatt nem akarja megoldani. Innentől pedig bukó minden olyan álom, hogy a WoT ismét világversenyen szerepelhessen...
A YT keresőjébe beírod pl. [HU] WORLDS 22 | FINALS - T1 vs DRX és máris látható , hogy lehet ezt továbbra is profin szervezni.. és hogy ők miért nem szidják a műkedvelő játékosokat?... mert a játék belőlük IS él...
.
A wg kínjában már mindenhogyan (Invil, Holowicy, Academia stb.) elnevezi a különböző lengyel csapatokat (mindig másoknak mutatva őket), hogy fenntartsa a nagy nemzetközi clan showdown-t látszatát (hétvégi versenyek), de ez lassan már csak lengyel bajnokság. Ez már csak héja-nász az avaron.
.
A streamernek köszönet a múltidézésért. Jól esett :)
Na erre a videóra mióta vártam tőled, rajtad kívül nincs sok ember, aki az elejétől kezdve követné a WoT esport-ot úgy, hogy "semi-pro" / "ex-pro" is volt. Nem sokan tudják a történteket összegezni ilyen hihetően. Felszerelések és meta terén amennyivel "egyszerűbb"-nek tűnt a játék, annál változatosabb, érdekesebb tudott lenni.
Végül mi volt a fő ok hogy szakítottak az esport-tal? Reklám bevétel csak jött, főleg a döntő show során, nem? Ráadásul ázsiában is tarolt, tehát volt kell merítés a potenciális fogyasztókban, nem?
sokkal jobb volt a régi pachek mint most n3m voltak modok nem volt annyi hecker mint most stb
mondjam azt hogy war gaming rommábaszták a játékot ah3lyet csinálnának egy szervert a veteránoknak s aki az összes vagyonát bele akarja baszni az tegye de hogy a veteránokkal hogy ki basztak😢
De jó ezeket így visszanézni, hozzáértő kommentárral.
Hogy a viharba lehet e-sportnak nevezni valamit amiben rng van? Számomra felfoghatatlan, hisz oly mértékű tud lenni, hogy a kimenetelt is tudja befolyásolni, szemben egy Gran Turismo-val, ahol a tudás dönt. Az ugyan autós játék, de ha a tapadást kanyaronként az rng határozná meg, szerencsejátéknak is nevezhetnénk ennyi erővel. A Gran Turismo olimpiai e-sport!!!!
Most komolyan egy Gran Turismo-val jössz fel a vitában? Sikerült egy olyan autós játékot mondanod, ami közel sem simulator. Ezzel csak azt mutattad meg, hogy ami neked tetszik az lehet e-sport. :D RNG-ről panaszkodsz, miközben egy olyan racesim játékot istenítesz, ami nem is a legjobb realizmus tekintetéből. iRacing-ről, Assetto Corsa-ról írtál volna még talán lett is volna valami alapja a kommentednek.
@@KSA-1337- Mert a wot szimulátor? E-sport volt a téma, nem az, hogy mi szimulátor vagy sem.Emlékeim szerint nem írtam olyat, hogy a GT szim.??!!! Csak a lényeget nem sikerült megértened. Szövegértelmezéssel vannak problémáid.
@@ingirace5897
A WoT az azért nem esport, mert sosem volt elég nagy érdeklődés ettől a játékosbázistól, akinek fogalma sincs, hogyan működik a játék és miért olyan amilyen.
Ha WoT-ban nem döntene a tudás az RNG miatt(mert nagyon úgy próbálod magyarázni mint ha az ember helyett egy dobókocka játszana; ami csak a rossz játékosok szerint van így), akkor áruld már el, hogy miért nem lehet minden mezei játékos kiemelkedően jó/profi?
Ez a WoT-os RNG-re való sírás elég lerágott már. Profi szinten körülbelül sosincs olyan döntő szerepe, mint amekkorát adsz neki. Azon a szinten ezeket már a játékosok megtanulták kezelni és csak egy játékelemnek minősül. Itt nem 1000wn8-as playerek vannak, akik nem tudnak célozni és rosszul adják le a lövéseiket + a tankjaikat tudják hogyan kell felszerelni ahhoz, hogy tudják nyújtani a kötelezőt.
+ha hibázol és rosszul pozícionálod a tankod és lőhetővé válnak ezáltal a kritikusan gyenge pontjai, amik a játék részei az még mindig nem az rng hibája.
Egyik legnagyobb esport játékban; CS:GO-ban is van szórás RNG ha már ennyire ez lenne a bajod - képzeld nem egy pontba lőnek a fegyverek és még a spray-en belül is vannak emiatt eltérések. A szórás miatt lehet kevesebbet fogsz sebezni, mert pl. csak kézen lövöd az ellenfelet és nem testen/fejen, ahol több sebzést adna a játék. AWP-vel is a noscope full rng, hogy hova fogsz lőni mégis lehet kockáztatni, high risk - high reward. Rng alapú a spawnolás is az összes kör kezdésénél ha már itt tartunk, ami miatt lehet nem érsz be abba a pozícióba időbe, ahová akarnál. Kicsit belemozogsz a lövésbe, akkor is benne van, hogy jó RNG-ből lelövöd az ellenséget, mert beadja ugyanúgy. Ezek olyan játékelemek, amik körül lehet játszani és változatosságot tudnak adni.
A WoT-ot nem szidni kell, hanem megérteni hogyan működik, ami ennek a közösségnek sosem ment és sosem fog menni, ezért sem lett/lesz nagy esport játék.
@@KSA-1337- +1
@@KSA-1337-és nagyon igazad van. Meg énis azt latom sok embernek bonyolult es inkabb feladjak. En szeretem pedig nekem sincs mindig sikerem benne de pont ezert izgalmas es agyalok mindig hogyan lehetne jobb
jó volt,de el kell engedni :-) a hegyi kecskézést ,meg jó hogy megszüntették,meg az arty brutál sebzése sem hiányzik :-)
azt is vegyűk figyelembe anyi lepattanó nem volt 2 cm röl nem lötték mellé a skúlót nem vot csomó fos tank
egyéb nincs cw örli s chiftain többi tanknak semmi nincs ellenűk