@A M с одной стороны это верно. Да и тем более мой комп еле вытягивает ГТА5 на минимальных настройках. Всё равно сумею поиграть лет через 5 после выхода ГТА 6
Лютую ностальгию вызвал, брат. Занимались дрочкой файла "handling" с другом еще в 2011-2014 годах в онлайне гта 4 . Как сейчас помню, что любимой тачкой для дрифта получилась Хакумаи ( или как-то так) Молодость...
@@SwichGames Про редко я подразумеваю видео именного такого формата, последнее к слову было месяц назад, а для меня это много, тем более что таких годных видео не много, а посмотреть что-то хочется.
Свич , а с чем связана проблема того что в пятерке у машин не деформируется крыша и двери ? У этих частей кузова тупо не прописаны скрипты на деформацию полигональной сетки палучаица ? (на пастгене кста по моему такого не было ) Видео топчик 💥
Крыша и двери имеют другую вершинную окраску зелёного канала, что отвечает за деформацию. Можно легко исправить в zmodeller3. В данный момент разрабатываю мод с улучшенными повреждениями и физикой, приходиться исправлять каждую модель и несколько конфигурационных файлов.
Альтернативное название: автор 9 минут говорит что сделает лучше чем разрабы, далее говорит что качество разрушений увеличить не сможет никто кроме разрабов "рофл"
Свич, ты не лезешь в код игры именно, а в сами файлы настроек машин, которые находятся в одном из .rpf архивов. Я так баловался ещё в GTA VC, handling.cfg файл менял, и что только не творил. В 5 кстати, тоже называется handling
@@GodofLust-616 а в гта 5 физика похожа на реальную?)) Согласен, что в Гта 4 немного переборщили, но в Гта 5 вообще нет ощущения, что водишь машину, будто картинг какой-то. Было бы круто, если бы сделали что-то между 4й и 5й частями, немного ближе к 4й(60/40), но это все вкусовщина)
"я сделаю физику машин лучше и реалистичнее чем в гта 4" 1 секунда до ста км/ч на заднеприводном автомобиле , без второй передачи !!! Збс реалистичность
Пишу,конечно поздно,но пострел колес уменьшает сцепление и всё наилучшее его проявление на Banshee 900r ,но большинству авто в гта не хватает выворота колеса и аккермана(но на него можно подзабить (Кастер большой даёт больше скорости во время валения в углу ,маленький Кастер сам доворачивает колеса,как тележка,но зато тачка не валкая,как при большом)) Короче,что я в онлайне с читом подкручиваю крутящий момент ,угол поворота и беру любую правящуюся тачку)и прекрасно дрифчу с длинными траекториями ,но лучше брать по-тяжелее авто,так дальше и дольше знать будешь;)
13:20 как же важны ручки в программах, это так же как с ремонтом, что только для квартиры нет, чтобы забахать по красоте, ручек умелых нет НЭЭЭТ!. Скока ты не заплати, нет гарантии что не получешь из под коня
ну вот смотри для дрифта нужен не только задний привод но и заблоканый дифферинциал то есть что бы машина просто не могла поворачивать обычно а что бы ее заносило при попытке поворота
Попробуй подобную махинацию провернуть в Spintires подобных играх, скажу так, я делал, баловался с мощностями движков, результат был иногда очень интересный по поведению машин))
Хаха бабкус, не думал, что я увижу его где-то дальше, чем постироничные паблики в вк. Ведь мы с другом, когда делали эту пикчу в Photoshop, даже не подозревали, что это будет популярно) Спасибр, что вставил данную пичку. P.s там как бы ещё и Grobus есть, но эта хуета, бабкус круче
Настройка handlling не сложная работа, на оборот это нудный процесс открытия и закрытия игры с изменениями переменных в документе, однако уверен что разработчики использовали для этого свои инструмент для настройки авто который работал уже в игре. Также не все игры позволят настроить физику настолько маштабно как в гта 5, например гиберпанк, если в гта 5 понятно что намеренно занизили характеристики то в гиберпанк я думаю разработчики могли ее плохо освоить и с изменениями параметров вряд-ли можно будет получить крутую физику, скорее улучшить управляемость транспорта, так что в одной игре что в другой упор будет в возможности движка заложенной разработчиками своих игр
Огонь Чо Го Еще моды на игрули Я недавно пытался в гта вайс сити сделать заниженный дрифт корч Из океаник Но что то забросил свою адоело перезапускать каждый раз Гадо делать редактор в реальном времени
сколько уже видосов про физику гта 5 но почему то все забыли о сломанной подвески которая при наезде на бордюр "телепортирует" всю машину на уровень бордюра, но на сверх низкой скорости все в порядке, вроде как на паст гене такого бага не было
Чел, возьми за идеал физику ГТА СА, там машины и едут нормально и дрифтят на тех же настройках, а если настроить то вообще пушка будет. Очень мешает подрулька во время заноса, мешает и то что момент(обороты) падают во время заноса, если это убрать должно быть пушка.
слишком легко разбивается стекло и снимаются бампера аналогично с изгибом железа кисс де вол на срывает пол задницы машина вообще не держит дорогу как будто на гололеде она должна хоть как-то заходить в поворот без заноса нужно дать больше сцепления.
За повреждения отвечает хэндлинг, а вот подвеску уже вряд-ли такую же сделаешь. Ну а сделать "валящие" тачки вообще дело не хитрое. Есть дрифт мод, который так же в онлайне пашет
В GTA 4 была применена технология euphoria, которую очень трудно и дорого было интегрировать в игру, поэтому в 5 части её нет, но мне кажется, что оно к лучшему, в сеттинге гта 5 эта технология была бы не к месту :/
Привет, у меня беринджер, но не юсбшный, а хлр Из настроек у меня только гейт (пропускной уровень шума), эквалайзер, в котором я ниже 90гц срезаю и компрессор. Иногда еще делаю стерео расширение. А настройки я тебе скинуть не могу, я каждый раз заново все настраиваю
GTA 4 для меня была игрой, которую я поиграл у друга на консоли. На фоне GTA SA, которую еле тянул пк, это было что-то с чем-то. Позже, когда обновил пк и поиграл GTA 4, поиграл много в неё, был в востроге от всей физики там, от всего абсолютно. Но сейчас, пройдя залпом все части ГТА начиная с третей, понимаю что физика в четвёрке очень душная. Именно из-за физики автомобилей я еле прошёл эту игру до конца второй раз, и забил на дополнения. Всё таки да, в ГТА 5 физика проще, менее красочная, но она более динамичная и драйвовая, в игре по постоянные покатушке тебя поездки в этой игре не утомляют, нежели гта4
Если б на каждом обьекте висел скрипт который отвечает за урон по машине, игра бы сддыхала на любом пк.. там все сделано через теги и слои которые прописаны в одном скрипте
Здорова, сыч, какую ГТАшку любишь больше всего?
Я вот четверку люблю
Я Вайс Сити🔥🔥🔥
GTA V - ONE LOVE
гта 6 буду любить
@@exdexd1032 правильно 👍
1:00 чем дольше живёт ГТА ОНЛАЙН, тем дольше нам ждать ГТА 6
+
+
@A M с одной стороны это верно. Да и тем более мой комп еле вытягивает ГТА5 на минимальных настройках. Всё равно сумею поиграть лет через 5 после выхода ГТА 6
@A M женщин в гта 6 не будет
@A M в натуре. Да он просто начитался всяких gamebomb'ов
Опять Ижевские разрабы лишают рокстар заработка
Я из Ижевска
@@DanilYarisov здесь все из Ижевска
@LEW жаль
@LEW ну ок
@@bimvert нет я из Казани
инструментал тайлера на фоне прям греет душу
я пел в голове вместо того что бы слушать
Про пульсап аж до слёз🥺
Лютую ностальгию вызвал, брат. Занимались дрочкой файла "handling" с другом еще в 2011-2014 годах в онлайне гта 4 . Как сейчас помню, что любимой тачкой для дрифта получилась Хакумаи ( или как-то так)
Молодость...
О боже, да!
Файл handling был чуть ли не важнее всего на свете.
А если криво вставилась скачанная машина, вручную меняешь в файле и все шикарно.
Наконец видео, конечно их редко делаешь, но зато качественно
плюсую
@@SwichGames Про редко я подразумеваю видео именного такого формата, последнее к слову было месяц назад, а для меня это много, тем более что таких годных видео не много, а посмотреть что-то хочется.
Создатили GTA5: Наконец то мы создали идеальную игру, это наша самая лучшая версия!
Люди: Как превратить GTA5 в GTA4
Rockstar*
@@zdeadxinsidec пофигу
@@Mr__Svin СоздатИли
@@zdeadxinsidec ЭТО НЕ Я ПИСАЛ ЭТОТ КОММЕНТ!!
@@zdeadxinsidec Ник чекай
Жуть как интересно. Класс!
911 недооценённый трек
НН с галочкой
@@z3roy268 это не ноунейм man
@@z3roy268 вхэахаха
Тем временем автор "хули 5 слово не написал"😂😂😂😂
6:20 тут суть была в том, что стрелять в колёса надо было до тех пор пока они не опустятся 2 раза каждое
Сыч шарит за 2jz, уважаю.
в ГТА 5 физика заточена под онлайн, с физикой от 4 ГТА игра в онлайне была бы очень не динамичной
И ресурсов много ела бы
6:59 - miss the rage пошел, ой хорошо как
Насчёт Pulse UP прям в точку :3
Я думаю что при подобных изменениях должны быть учитаны особенности кадров, соотношение моделей и карты.
Уууууу реклама Тинькова, круууууть
Для дрифта нужно реализовать ручную кпп, тк во время заноса во всех машины в гта 5 повышается передача, следовательно падают обороты и крутящий момент
5:26 ору над гонщиком на белом мерсе🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Свич , а с чем связана проблема того что в пятерке у машин не деформируется крыша и двери ? У этих частей кузова тупо не прописаны скрипты на деформацию полигональной сетки палучаица ? (на пастгене кста по моему такого не было )
Видео топчик 💥
Крыша и двери имеют другую вершинную окраску зелёного канала, что отвечает за деформацию. Можно легко исправить в zmodeller3. В данный момент разрабатываю мод с улучшенными повреждениями и физикой, приходиться исправлять каждую модель и несколько конфигурационных файлов.
@@joyride883 чувааак удачи тебе🥺♥️
5:47 вооооу, брооо, уважуха) топ видос, удачи тебе) за фонк однозначно лайк)
Да, я люблю дрифт и фонк)
Альтернативное название: автор 9 минут говорит что сделает лучше чем разрабы, далее говорит что качество разрушений увеличить не сможет никто кроме разрабов "рофл"
Идеальная длина волос, теперь ты маскулинный претти бой *__*
10:58 о, Nsyd Gaming
GTA5 графика + GTA4 физика= GTA6
Кайфую от видео. Когда в геймдев перекатываться будешь? Не зря базу набиваешь себе))
Интересная интеграция рекламы в конце.
Свич, ты не лезешь в код игры именно, а в сами файлы настроек машин, которые находятся в одном из .rpf архивов. Я так баловался ещё в GTA VC, handling.cfg файл менял, и что только не творил. В 5 кстати, тоже называется handling
Это и есть код игры, физика, разрушение, геометрия и ТД, это всё один код, только в разных разделах.
Дрифт в гта 5 невозможен из-за убогой автоматической трансмиссии, НАСИЛЬНО уменьшающей обороты когда занесена задняя ось.
Братан, обожаю такие видосы)
Сам думал о том, чтобы сделать нормальную физику вождения и повреждений в гта 5)
Чем тебе стандартная физика не норм? Это в гта 4 авто как желе и вообще не походят на реальные по поведению
@@GodofLust-616 а в гта 5 физика похожа на реальную?))
Согласен, что в Гта 4 немного переборщили, но в Гта 5 вообще нет ощущения, что водишь машину, будто картинг какой-то. Было бы круто, если бы сделали что-то между 4й и 5й частями, немного ближе к 4й(60/40), но это все вкусовщина)
@@shbdh1 ждем 6 часть
Все в твоих руках)
"я сделаю физику машин лучше и реалистичнее чем в гта 4" 1 секунда до ста км/ч на заднеприводном автомобиле , без второй передачи !!! Збс реалистичность
Тем временем Кибербаг никому не нужен Х(
Пишу,конечно поздно,но пострел колес уменьшает сцепление и всё наилучшее его проявление на Banshee 900r ,но большинству авто в гта не хватает выворота колеса и аккермана(но на него можно подзабить (Кастер большой даёт больше скорости во время валения в углу ,маленький Кастер сам доворачивает колеса,как тележка,но зато тачка не валкая,как при большом))
Короче,что я в онлайне с читом подкручиваю крутящий момент ,угол поворота и беру любую правящуюся тачку)и прекрасно дрифчу с длинными траекториями ,но лучше брать по-тяжелее авто,так дальше и дольше знать будешь;)
0:59 чем дольше живет ГТА онлайн, тем больше рокстар рубят бабла
Успокойся, повестка на 2019 год)
Шаришь за Феликса?АДОБРЯЮ!!!!
Это просто офигенно!!!
Крутой ролик! Поздравляю с крупным, хорошим спонсором
13:20 как же важны ручки в программах, это так же как с ремонтом, что только для квартиры нет, чтобы забахать по красоте, ручек умелых нет НЭЭЭТ!. Скока ты не заплати, нет гарантии что не получешь из под коня
ну вот смотри для дрифта нужен не только задний привод но и заблоканый дифферинциал то есть что бы машина просто не могла поворачивать обычно а что бы ее заносило при попытке поворота
5:26 сигма
Хахаха смешно + интересно + информативно) топ ролик
9:40 ору!!!
какие параметры в Handling надо изменить чтобы в упровляемый занос тачку заводить?
ШОК!!!! Тиньков банк перепутал щевцова и свитч Геймс...
Мод Mechanic Transmission, в OpenIV нужно открыть Handling.meta и подкрутить параметры
Блин, а вот в конце ведь Сыч мой правду говорит, я даже не ожидал такого😀
боже чел у тебя топовый канал, не понимаю почему так мало просмотров, удачи тебе бро делай больше видосов!
Потому что он в определённый момент положил болт на канал, вот и аудитория просела + новые алгоритмы ютуба просто нечто, советую ознакомиться
Попробуй подобную махинацию провернуть в Spintires подобных играх, скажу так, я делал, баловался с мощностями движков, результат был иногда очень интересный по поведению машин))
Ну так в реальной жизни крены авто далеко не такие как в гта4, они ближе к пятой части, по этому пятерка выглядит куда более реалистично
Хаха бабкус, не думал, что я увижу его где-то дальше, чем постироничные паблики в вк. Ведь мы с другом, когда делали эту пикчу в Photoshop, даже не подозревали, что это будет популярно) Спасибр, что вставил данную пичку.
P.s там как бы ещё и Grobus есть, но эта хуета, бабкус круче
Про пульсап прослезился, в армейке только его и глушил в нарядах
А ты меня опередил!
Следующее видео: я создал GTA VI
Ништяк, как раз печеньки взял)
Настройка handlling не сложная работа, на оборот это нудный процесс открытия и закрытия игры с изменениями переменных в документе, однако уверен что разработчики использовали для этого свои инструмент для настройки авто который работал уже в игре. Также не все игры позволят настроить физику настолько маштабно как в гта 5, например гиберпанк, если в гта 5 понятно что намеренно занизили характеристики то в гиберпанк я думаю разработчики могли ее плохо освоить и с изменениями параметров вряд-ли можно будет получить крутую физику, скорее улучшить управляемость транспорта, так что в одной игре что в другой упор будет в возможности движка заложенной разработчиками своих игр
Опппааа) Рекламка тинькофа) Наконец-то сыч сыра нормального поест)))
Огонь
Чо
Го Еще моды на игрули
Я недавно пытался в гта вайс сити сделать заниженный дрифт корч
Из океаник
Но что то забросил свою адоело перезапускать каждый раз
Гадо делать редактор в реальном времени
В принципе вопрос, возможно ли сделать механическую коробку передач в ГТА ?
Конец убил
scally milano подстригся 😳
Заскамил татарина, его имя Ренат
Он написал на меня заяву, я думаю мне нужен адвокат
В мафии 2 самое лучшее управление транспортом. Кто согласен лайк)
То чувство когда автор видео смотрит Канал Хауди Хо
Скачал ГТА, чтобы сделать физику в ней нормальной
Никит , почему мне стало смешно когда машина ударилась об отбойник, она должна была поцарапаться
НО ОНА РАЗБИЛАСЬ НАФИГ
С нуля на Юнити сможешь сделать что то подобное физики гта 4 ну или хотябы гта 5? Без ассетов 😜
сколько уже видосов про физику гта 5 но почему то все забыли о сломанной подвески которая при наезде на бордюр "телепортирует" всю машину на уровень бордюра, но на сверх низкой скорости все в порядке, вроде как на паст гене такого бага не было
Так еще и в онлайне этот баг позволяет ускорять некоторые авто чуть ли не моментально.
да ты прям харчевников в мире игр
Чувак круто снимает видео + разбавляет нудную (скучную) обстановку ! Например: снюс, аниме,повестка и т.д. )) Смешно местами и интересно !!
Честно говоря ванильнач физика машин ГТА 5, приготовьтесь, реалистичная!
Только не в плане повреждений
Чел, возьми за идеал физику ГТА СА, там машины и едут нормально и дрифтят на тех же настройках, а если настроить то вообще пушка будет. Очень мешает подрулька во время заноса, мешает и то что момент(обороты) падают во время заноса, если это убрать должно быть пушка.
слишком легко разбивается стекло и снимаются бампера аналогично с изгибом железа кисс де вол на срывает пол задницы машина вообще не держит дорогу как будто на гололеде она должна хоть как-то заходить в поворот без заноса нужно дать больше сцепления.
5 часть сдкэелана больше как аркада, а в 6 они сделают упор в реализм
5.26 орнул)
За повреждения отвечает хэндлинг, а вот подвеску уже вряд-ли такую же сделаешь.
Ну а сделать "валящие" тачки вообще дело не хитрое. Есть дрифт мод, который так же в онлайне пашет
Чтоб Ты понимал тачка, которая у Тебя на протежении видео, основана на Мицубиси Стерион, а Мицубиси Стерион это японский маслкар.
Ты улучшил физику...
Физика в гта
E=xz* 2
Чёт я так крикнул с тинькофф , но а так годно , ты казался очереднярой некогда , а по факту технически подкован заебись
лайк, за внезапную герантофилию
Switch Game: Rockstar-y было не в падлу посадить несколько бедолаг
Rockstar которые нанимали групу тестерoв:( - _ - )
Ты так классно всё рассказываешь и показываешь, что по твоим видосам можно будет сделать свою игру, жаль что у тебя слабый актив😥
Привет! Г выпустим сравнение между Киберпанком и Мафией2. Ну пожалуйста, давай!
Я которий понимает что такое колайдери и колизия:
Что он блин несет?
8:53 Ах я вижу вы человек высокой культуры
все же понимают кто это
Бро а если вот поставлю моды буду играть в одиночку а потом захочу на онлайн что моды обязательно удалять?
Буду ценить pulse ar когда попробую, пока не пробовал.
За трек тайлер создатель лайкос
7:25 miss the rage
В GTA 4 была применена технология euphoria, которую очень трудно и дорого было интегрировать в игру, поэтому в 5 части её нет, но мне кажется, что оно к лучшему, в сеттинге гта 5 эта технология была бы не к месту :/
А она разве не за регдоллы отвечает?
Без фонка дрифт не дрифт)
Ken Carson на фоне :)
Привет! У тебя вроде Behringer, если он usb, можешь скинуть настройку на звук как у тебя?
Привет, у меня беринджер, но не юсбшный, а хлр
Из настроек у меня только гейт (пропускной уровень шума), эквалайзер, в котором я ниже 90гц срезаю и компрессор. Иногда еще делаю стерео расширение.
А настройки я тебе скинуть не могу, я каждый раз заново все настраиваю
Сижу чисто угораю у столба прописано
Прописана деформация машины при столкновении, и ее можно спокойно редактировать, и не только ее.
GTA 4 для меня была игрой, которую я поиграл у друга на консоли. На фоне GTA SA, которую еле тянул пк, это было что-то с чем-то. Позже, когда обновил пк и поиграл GTA 4, поиграл много в неё, был в востроге от всей физики там, от всего абсолютно. Но сейчас, пройдя залпом все части ГТА начиная с третей, понимаю что физика в четвёрке очень душная. Именно из-за физики автомобилей я еле прошёл эту игру до конца второй раз, и забил на дополнения.
Всё таки да, в ГТА 5 физика проще, менее красочная, но она более динамичная и драйвовая, в игре по постоянные покатушке тебя поездки в этой игре не утомляют, нежели гта4
Это ж какоим пк должен быть ведром с гайками чтобы не тянуть сан Андреас который тянут телефоны
@@Mr__Svin это было лет питсот назад, тогда динозавры ещё ходили
@@ph1lipengu а
за музыку отдельный лайк
Сколько же времени он потратил в ожидании загрузок гташки?
А можно ли как-то механику вместо автомата в гта сделать?
*Надо не изменять уже готовые настройки физики , а сделать свою физику и поведение машин либо перенести из гта 4 файлы переписать на гта 5 и все*
В гта 4 не очень физика, да и будет не очень классно работать как по мне
Ору с 5:26
Мой лайк 999 хах)
Опа, мне пришло уведомление с ютуба
Если б на каждом обьекте висел скрипт который отвечает за урон по машине, игра бы сддыхала на любом пк.. там все сделано через теги и слои которые прописаны в одном скрипте
Каким чит-меню пользуешься?